Curso de Dibujo Tecnico
Curso de Dibujo Tecnico
DIRECCIÓN ACADÉMICA
DEPARTAMENTO DE DESARROLLO CURRICULAR
MÓDULO DE APRENDIZAJE
DIBUJO TÉCNICO
DIBUJO TÉCNICO
Módulo de Aprendizaje.
Copyright ©, 2002 por Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
todos los derechos reservados.
Sexta edición 2007. Impreso en México.
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DIRECTORIO
Director General
Lic. Bulmaro Pacheco Moreno
Director Académico
Profr. Adrián Esquer Duarte
Director Administrativo
C.P. Gilberto Contreras Vásquez
Director de Planeación
Dr. Jorge Ángel Gastélum Islas
Director Financiero
Lic. Oscar Rascón Acuña
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DIBUJO TÉCNICO
Nombre: _____________________________________________________________________
Domicilio: ___________________________________________________________________
___________________________________________ Teléfono:_________________________
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE SONORA
DIBUJO TÉCNICO
MÓDULO DE APRENDIZAJE.
QUINTO SEMESTRE
COMISIÓN ELABORADORA:
Elaboración:
Miguel Ángel Barceló Lara
Raymundo Yescas Enríquez
Capturista:
Emma Elsa Espinoza Campa
Claudia Armenta Félix
Corrección de Estilo:
Francisco Castillo Blanco
Supervisor Académico:
Juan Edmundo Carrillo Bastida
Edición:
Francisco Peralta Varela
Coordinación Técnica:
Karina Virginia Balderas Reyes
Coordinación General:
Profr. Adrián Esquer Duarte
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UBICACIÓN CURRICULAR
Recomendaciones .......................................................................................................................................11
Presentación................................................................................................................................................12
1.1. Introducción.........................................................................................................................................15
1.2. Adquiriendo pulso ...............................................................................................................................16
1.3. Bocetando ............................................................................................................................................21
Sección de tareas ........................................................................................................................................23
Autoevaluación ...........................................................................................................................................29
Ejercicio de reforzamiento .........................................................................................................................33
3.1. Acotaciones..........................................................................................................................................59
3.2. Escalas..................................................................................................................................................60
3.3. Proyecciones........................................................................................................................................63
Sección de tareas ........................................................................................................................................71
Autoevaluación ...........................................................................................................................................73
Ejercicio de reforzamiento .........................................................................................................................79
Claves de respuestas...................................................................................................................................81
Glosario.......................................................................................................................................................82
Bibliografía ................................................................................................................................................83
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Dibujo Técnico
Realiza los ejercicios de reforzamiento del aprendizaje para estimular y/o reafirmar los
conocimientos sobre los temas ahí tratados.
Utiliza la bibliografía recomendada para apoyar los temas desarrollados en cada unidad.
Para comprender algunos términos o conceptos nuevos, consulta el glosario que aparece al
final del módulo.
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PRESENTACIÓN
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OBJETIVOS DE UNIDAD
El alumno:
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TEMARIO
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Dibujo Técnico
1.1 INTRODUCCIÓN
El dibujo es la forma natural para representar ideas, sobre todo cuando se trata de objetos
y acciones.
El hombre prehistórico dejó en piedras y en las paredes de las cuevas anotaciones con
líneas y dibujos, que ilustran en forma muy primitiva su modo de vida y sus costumbres. En
otras épocas se usaron los dibujos en pergamino, un tipo de papel muy duradero, los cuales se
conservan a la fecha, y son valiosísimos documentos de planos, de construcciones y de
arquitectura.
Para comunicarnos con otras personas, lo que más usamos son nuestra voz, nuestros
oídos, nuestros ojos, auxiliados por nuestras manos y nuestros gestos, a través de letras y
sílabas que forman palabras, y éstas construyen lenguajes, que pueden ser hablados y escritos.
Al principio de la humanidad, ambos han de haber sido muy elementales, y a través del
tiempo han evolucionado a tal grado, que hoy se puede transmitir casi cualquier idea.
Como sabemos, la vista es el sentido fundamental del que nos servimos para
relacionarnos con el mundo exterior, por lo que una imagen nos comunica en menos tiempo y
con más claridad y precisión una idea. En el dibujo técnico vamos a utilizar imágenes
compuestas de líneas, para representar cuerpos y posiciones de ellos, con medidas y
especificaciones expresadas en palabras y signos, de tal manera que comuniquen ideas claras
y precisas.
El dibujo es una representación gráfica de un objeto real, está conformado por líneas y
símbolos convencionales, lo cual significa que universalmente se acordaron mediante una
convención. Es un método confiable para comunicar ideas, y éstas pueden ser desde la
transmisión de un sentimiento como: alegría, tristeza, ternura; hasta los fríos datos para el
diseño y la fabricación de piezas o partes mecánicas, planos de casas, edificios, etc.
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En ocasiones existen dibujos que se pueden interpretar de diversas formas según el ángulo
o el punto de vista del observador y se les llama ilusiones ópticas como se observa en las
siguientes figuras:
Fig. 2.1.
Fig. 2.2.
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Dibujo Técnico
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5
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6 10
2
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3 11
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Fig 1.3.
2. Al mover las escuadras, debe evitarse que los dedos toquen el papel, porque el sudor y
otros elementos provocan manchas.
3. Para afilar la punta de los lápices debe contarse con la lija y un trapo o algodón. El afilado
se realiza fuera del restirador, limpiando posteriormente la punta con el algodón o el
trapo, de lo contrario mancharemos los dibujos.
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10. Debe evitarse, hasta donde sea posible, el exceso de sudoración, porque puede darse el
caso de que las gotas de sudor caigan sobre el dibujo.
11. Evite tocarse continuamente el pelo, porque la grasa o suciedad naturales pueden caer
sobre el papel o ensuciar las manos.
12 y 13. Las líneas dibujadas no deben tocarse con las yemas de los dedos, sino que deben
señalarse, como indica la figura 1.3.
14 y 15. Para dibujar, debe contarse con una superficie plana y dura y no trabajar en
superficies suaves y poco planas como se muestra en la figura 1.5.
16. Cuando hace mucho calor o las manos no están muy limpias, se pueden apoyar en un
papel limpio.
17. Al terminar de dibujar, deben limpiarse los instrumentos de dibujo. Las escuadras y la
regla T, se limpian con un lienzo limpio, húmedo o con un poco de algodón. También
deben limpiarse los compases, al igual que los lápices.
En este tema se pretende que a través de algunos ejercicios desarrolles la habilidad en los
trazos de diferentes tipos de líneas a mano alzada, es decir, utilizando el lápiz a pulso sin
utilizar reglas.
Tipos de Lápices
Las puntillas, también llamadas minas, son generalmente de grafito y tienen diferente
dureza, clasificándose en “duros” y “blandos”. Los lápices duros trazan líneas más claras y
los blandos, más obscuras a la misma presión. En el mercado encontrarás lápices tipos: 4H,
3H, 2H, H, HB, B,2B, 3B, 4B, etc. Dichas claves indican la característica de la puntilla
respecto al grado de dureza de mayor a menor, es decir la letra H significa duro, y B significa
blando que son las iniciales de duro y blando en inglés.
Debes de tomar en cuenta que una línea trazada a mano alzada, difícilmente se va
asemejar a una línea trazada con regla, pero debe de cumplir con la exigencia requerida:
tratar de mantener uniforme la dirección, el grosor y el tono de la línea.
Para mejorar las líneas trazadas, debes de cuidar que el lápiz tenga siempre una punta
uniforme; se recomiendan dos tipos de puntas: la de forma de cono y la de chaflán. (Ver fig.
1.4.).
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Dibujo Técnico
´
Fig 1.4.
Los lápices con punta de cono se deben girar para mantener uniforme el grosor de la
línea.
Para lograr un buen resultado al dibujar, deberá fijarse con cinta adhesiva la lámina en el
restirador, como se muestra en el dibujo siguiente, utilizando la regla “T” para su alineación.
(Ver fig. 1.5).
Fig 1.5.
Primeramente traza las líneas que limitarán los márgenes en los cuatro lados, cuidando
que cumplan con lo establecido por el maestro, pudiendo ser, por ejemplo, de 1.5 cm.
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Ejercicio 1
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Dibujo Técnico
1.3 BOCETANDO
Cuando el hombre tiene la necesidad de crear algo, primero se lo imagina, después toma
un papel y trata de plasmarlo dándole una forma general para poderlo percibir mejor y hacerle
posibles cambios hasta convencerse de lo que quiere realizar. A esta representación inicial
formalmente se le llama croquis de ilustración, que tan sólo con un lápiz, borrador y papel,
puede ser elaborado fácilmente siempre y cuando se tengan ciertas habilidades. Al croquis de
ilustración también se le conoce como Boceto.
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Fig 1.8.
Ejercicio 2
Elabora las siguientes láminas según se indica en cada caso y preséntalas a revisión a tu
profesor.
Lámina 1G: “Croquis”
Elabora un croquis donde detalles con claridad la forma de la mesa del comedor de tu casa.
Lámina 1H: “Croquis”
Dibuja un croquis libre de tu casa.
Lámina 1I: “Croquis”
Elabora un croquis donde señales la ubicación de tu casa con respecto a tu escuela y con
otro punto de referencia conocido de tu ciudad, indicando la dirección del Norte.
Lámina 1J: “Croquis”
Elabora el croquis de una herramienta diseñada por ti mismo, agregando la explicación de
su uso.
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Dibujo Técnico
TAREA 1
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Dibujo Técnico
TAREA 2
Ilusión óptica 1
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Ilusión óptica 2
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Dibujo Técnico
TAREA 3
1. Describe con tus propias palabras la importancia de un boceto con relación a un escrito.
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Dibujo Técnico
AUTOEVALUACIÓN
Lenguaje.
Idea.
Palabras.
Dibujos.
Maché.
Revolución.
Bond.
Pergamino.
Dibujo artístico.
Dibujo mecánico.
Dibujo en CAD.
Dibujo técnico.
4. El sentido que se considera fundamental para relacionarnos con el mundo exterior es:
El oído.
El tacto.
El gusto.
La vista.
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Plano.
Boceto.
Mapa.
Símbolo.
Símbolos geométricos.
Símbolos convencionales.
Símbolos patrios.
Símbolos de diseño.
Artístico.
Técnico.
De boceto.
Ampliación.
Suave.
Semiduro.
Duro.
Blando.
Croquis de ilustración.
Croquis de vistas.
Croquis de perspectiva.
Croquis de referencia.
Concreta.
Confusa.
Ilustrativa.
Clara.
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Dibujo Técnico
¾ Si todas tus respuestas fueron correctas: excelente, por lo que te invitamos a continuar
con esa dedicación.
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Dibujo Técnico
EJERCICIO DE REFORZAMIENTO
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– Investiga las partes del mecanismo de un timbre eléctrico y dibújalo en forma de croquis
visto de arriba.
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Objetivo de unidad
El alumno:
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TEMARIO
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Dibujo Técnico
Es importante que identifiques los distintos instrumentos de dibujo, mediante sus características
y su uso, lo cual te permitirá un mejor desempeño en el manejo de los mismos.
Restirador
Es una mesa de trabajo de forma rectangular donde se apoya el papel. Presenta una superficie
lisa y dura que permite el buen trazado de las líneas. La altura de la mesa es de 90 cm o un metro
aproximadamente. Normalmente cuenta con un mecanismo que permite ofrecer diferentes
inclinaciones a la superficie, para darle mayor comodidad al dibujante. Existen en el mercado
restiradores de diferentes materiales como madera, metálicos y otros.
Esta mesa se acompaña de una lámpara para una buena iluminación en la superficie de trabajo.
(Ver Fig. 2.1.).
Fig. 2.1.
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Regla T
Es una regla que tiene una cabeza en uno de sus extremos, la cual permite el deslizamiento de ésta
sobre los cantos o bordes del restirador. Sirve básicamente para trazar líneas horizontales, y también
sirve de apoyo a las escuadras para el trazo de diferentes ángulos. Está hecha normalmente de madera o
plástico. Las que presentan mejor diseño son las de madera con bordes de plástico, con cierto
levantamiento para no permitir que se corra la tinta o el lápiz sobre el papel.
Fig. 2.2.
Escuadras
Son una pareja de reglas que tienen forma de triángulo. Una con ángulos de 45o y la otra con
ángulos de 30o y 60o, lo que permite trazar ángulos de dichas medidas y todas las combinaciones
posibles entre ambas. Normalmente están hechas de plástico con el canto recto, o bien con bisel para
evitar que se corra la tinta o el lápiz.
Fig. 2.3.
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Dibujo Técnico
Compás
Es un instrumento que nos permite trazar circunferencias, arcos y transportar medidas y consta de
dos brazos. Uno de ellos tiene una punta y el otro una puntilla. Para hacer un buen trazo el compás se
sostiene de la parte superior haciendo presión y, apoyado sobre la punta, se hace girar el otro brazo, en
el mismo sentido como se mueven las manecillas de un reloj, cuidando de no separar la puntilla del
papel.
Existen varios tipos que ofrecen ciertas facilidades para los trazos, como trazar pequeñas y grandes
circunferencias; algunos cuentan con adaptadores para tinta. El compás normalmente está hecho de
metal.
Fig. 2.4.
Escalímetro
Es una regla que consta de varias escalas. Normalmente son de sección triangular, lo cual permite
ofrecer seis escalas distintas. Con esto el dibujante no necesita hacer los cálculos correspondientes,
facilitando así las mediciones del dibujo en forma directa, por lo que el escalímetro solo se usa para las
mediciones y no para trazar líneas. Están hechos generalmente de plástico, pero también se pueden
encontrar de madera y de metal. (Ver fig. 2.5.).
Fig. 2.5.
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Plantillas
Las plantillas nos permiten realizar formas comunes con rapidez, como: circunferencias,
rectángulos, hexágonos, elipses, letras, símbolos, muebles, herramientas, etc.; también existen plantillas
para borrar, que nos permiten proteger otras líneas al momento de borrar.
Cepillos
Los cepillos se utilizan para limpiar el área de trabajo, retirando las partes del borrador usado, como
de otras partículas que podrían manchar dicha área. Están hechos de cerdas suaves.
El cepillo puede ser sustituido por un trapo, con el cual podemos también limpiar las reglas.
Fig. 2.7.
La computadora
Lo que en un tiempo atrás fue el lápiz, como instrumento innovador, la computadora lo es hoy en
día. Sin duda, la computadora ha transformado la vida del hombre, incorporándose en casi todos los
sectores tanto industrial como científico, comercial, y educativo.
Debes saber que en la actualidad existen programas de computadoras que permiten al dibujante
realizar dibujos con alta calidad en poco tiempo, por lo cual se han popularizado en el campo de la
ingeniería y en la arquitectura, entre otras. Estos programas son el Autosketch, Protocad, y Designcad–
3d. El más conocido y utilizado por lo dibujantes es el Autocad.
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Dibujo Técnico
Fig. 2.8.
Para el trazo de líneas en forma precisa se requiere del uso de las distintas reglas como las
escuadras, la regla T, escalímetro, etc.
Realizarás unas láminas, donde practicarás e irás conociendo los distintos tipos de líneas que se
utilizan en el dibujo técnico. Es importante que reconozcas que una línea se expresa a través de su
grosor y tonalidad; por ejemplo una línea gruesa se puede usar para contornos y una línea delgada
para una acotación.
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Tabla 2.1.
Muestra
Tipo y anchura Identificación Casos de empleo
Grupo 1
• Aristas y contornos visibles en las vistas.
Continua • Aristas visibles en los cortes.
gruesa A • Contornos de secciones desplazadas.
• Subrayado de números de identificación de piezas.
Continua
mediana B Cabezas de flechas.
Interrumpida
Aristas y contornos no visibles, inclusive aquéllos
corta E situados detrás de materiales transparentes.
mediana
Mixta fina
con extremos G Trazas de los planos de corte.
gruesos
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Dibujo Técnico
Ejercicio 1
En la segunda parte, traza líneas continuas alternando el grosor: gruesa: mediana y delgada,
con una separación de dos centímetros; utiliza lápiz HB y 2B.
En este tema se pretende que adquieras habilidad en el manejo del compás, realizando unos
ejercicios elementales basados en figuras geométricas simples.
Los diseños que se muestran a continuación, los vas a reproducir en las láminas con la ayuda de
tu profesor.
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Ejercicio 2
Ejercicio 3
Lámina 2K: trazar una perpendicular, desde un punto dado fuera de una recta dada.
Fig. 2.13.
Procedimiento: sea P el punto dado fuera de la recta AB. Usando el compás se hace centro en él
y se traza un arco de cualquier radio, cuidando que corte a la recta en dos puntos C y C´. Se hace
centro en estos puntos y con el mismo radio o con cualquier otro, se trazan arcos que se cortan
entre sí en el punto D por debajo de la recta. Finalmente al unir este punto D con el punto P
produce la perpendicular que se busca.
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Dibujo Técnico
Ejercicio 4
Fig. 2.14.
Procedimiento: sea AB la recta dada y 6 el número de partes iguales en que debe dividirse; por
cualquiera de los extremos de la recta (A por ejemplo) trácese una recta auxiliar AC, a cualquier
inclinación y con una longitud indefinida. A continuación se toma el compás con una abertura
apropiada y llévese esta distancia N veces (6 en este ejemplo), sobre la recta AC marcando los
puntos 1, 2, 3, 4, 5 y 6, después únase con auxilio de una escuadra el punto N (o sea 6) con el
otro extremo B de la recta por dividir. A continuación por cada uno de los puntos obtenidos
sobre AC (1, 2, 3, 4 y 5) se trazan paralelas a 6 B con la ayuda de las escuadras y prolongándolas
hasta cortar a la recta AB (los puntos 1’,2’,3’,4’,5’, y 6’), con lo que queda dividida en N partes.
Ejercicio 5
Fig. 2.15.
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Continuación ejercicio 5
Ejercicio 6
Fig. 2.16.
Procedimiento: las rectas AB, AC y BC son lados dados. Sobre una recta indefinida, se determina
un lado del triángulo, AB por ejemplo con la ayuda del compás; éste se apoya en el extremo A y
con radio AC se traza un arco DE, por arriba de la recta AB y se traza un arco FG con radio BC y
centro en el extremo B, Interceptando ambos arcos en el punto C. Uniendo finalmente este punto C
con los puntos A y B se obtiene el triángulo.
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Dibujo Técnico
Ejercicio 7
Lámina 2O: construcción de un polígono regular de “n” lados inscrito a una circunferencia.
Fig. 2.16.
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Dibujo Técnico
TAREA 1
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4. ¿Qué es un curvígrafo?
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AUTOEVALUACIÓN
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1. Es el Instrumento que sirve para nivelar el papel y para trazar normalmente líneas horizontales:
Transportador.
Regla T.
Escalímetro.
Compás.
Regla T.
Curvígrafo.
Escuadra.
Escalímetro.
3. Es el Instrumento que se utiliza para trazar curvas y se moldea a las necesidades del dibujo:
Curva francesa.
Transportador.
Curvígrafo.
Regla universal.
Plantilla.
Escuadra.
Escalímetro.
Regla T.
De punta.
De arco grande.
Divisor proporcional.
De extensión.
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Referencias.
Contornos visibles.
Acotación.
Cortes.
7. La línea formada por segmentos de recta unidos entre sí, por líneas quebradas se usa en:
Referencias.
Contornos visibles.
Acotación.
Cortes.
Cortes.
Ejes.
Contornos no visibles.
Contornos visibles.
Cortes.
Ejes.
Contornos visibles.
Guías.
10. El software para dibujar, más conocido y utilizado en las ingenierías es:
Autocad.
Lotus.
Paint.
Excel.
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Dibujo Técnico
¾ Si todas tus respuestas fueron correctas: excelente, por lo que te invitamos a continuar con esa
dedicación.
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Dibujo Técnico
EJERCICIO DE REFORZAMIENTO
Nombre________________________________________________________ Fecha_______________
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El alumno:
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¿Has observado alguna vez el plano de una casa? ¿Sabes que cada mm representa
cierta medida y que cada cm equivale también a un espacio real y exacto en la obra?
¿Has visto los autos de juguetes llamados a “escala” donde guardan las
proporciones y se reconoce fácilmente su marca y modelo?
Pues esa escala no es otra cosa que una cantidad que resulta de dividir la medida
real entre la medida del dibujo.
En esta unidad encontrarás la forma de calcularlas y expresarlas además de cómo
indicar correctamente las medidas en cada dimensión, proceso que se llama acotar.
TEMARIO
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Dibujo Técnico
3.1 ACOTACIONES
A las líneas y números que se utilizan para indicar las dimensiones y otras características en un
dibujo se les llaman cotas; por lo tanto, al procedimiento de ponerlas se le llama acotar. Las líneas
que se utilizan para acotar deben ser delgadas; en contraste con el contorno del objeto, la acotación
debe ser clara y permitir una sola interpretación.
Éstas pueden servir para especificar: largo, ancho, espesor, grosor, altura, diámetro, ángulos,
ubicación de agujeros o ranuras y todo lo que sea necesario para trasmitir completamente la forma y
dimensiones del objeto. (Ver fig. 3.1.).
Existen numerosas reglas, según lo complejo del dibujo, las más importantes son:
¾ Las líneas de acotamiento deben dibujarse paralelas a la dimensión en la que se aplican, dejando
un espacio interrumpido en el centro, para insertar la cota que indique la medida.
¾ Debe evitarse la repetición de una misma dimensión.
¾ Sin excepción, las líneas de acotación nunca se deben cruzar.
¾ En los extremos se utilizan frecuentemente puntas de flecha.
¾ Cuando sea posible, colocar las cotas entre las vistas.
¾ Colocar la línea de acotación para la mayor longitud, ancho o altura de manera que sea la más
cercana al contorno del objeto. Las líneas de acotación paralelas se colocan en orden de medida
en tal forma que la más larga sea la más externa.
Fig. 3.1.
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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
3.2 ESCALAS
Debido a que cuando representamos un cuerpo por medio de un dibujo, no podemos utilizar en
él las medidas reales, por ser más grandes o más pequeñas que el dibujo en el papel; entonces lo
dibujamos con otras medidas, y decimos que está a escala.
Escala: es la relación que guardan las medidas reales y las medidas del dibujo y se expresan de
las siguientes maneras, por ejemplo 1 a 100, que significa que una unidad medida en el dibujo,
representa a 100 unidades en el objeto real. Esa unidad podría ser por ejemplo cm, mm o pulgadas,
siempre que sean del mismo tipo en el dibujo y en el objeto real.
Otras formas de expresar las escalas son por ejemplo: 1 / 100, o 1 : 100, (se lee uno a cien).
Cuando tratamos de representar un objeto más pequeño que el dibujo, la escala se llama Escala de
Aumento. Las más usuales son: 2 : 1, 3 : 1, 5 : 1, 10 : 1, y se usan en joyería, relojería y en
mecanismos de aparatos pequeños. En este curso nos dedicaremos más a las Escalas de Reducción,
llamadas así cuando las medidas en el dibujo son menores que las del objeto real.
Hay escalas más frecuentemente utilizadas, y son las de números que son múltiplos o
submúltiplos de 100, 1000 y 10000, por ejemplo, las que más utilizan los ingenieros civiles son:
1:100, 1:200, 1:300, 1:400, 1:500, 1:600, 1:750, 1:1000, 1:1250, 1:1500, 1:2000, 1:2500, 1:3000,
1:5000, y otras.
Para calcular la escala que se utilizó para realizar un dibujo, resolvemos la división entre la
medida real y la del dibujo en una sola dimensión, es decir, en el mismo lado o arista del objeto;
ejemplo, si tenemos dibujado un terreno cuadrado que mide 100 metros de lado en un cuadrito que
mide 10 cm en el dibujo, entonces seguimos los siguientes pasos:
1) Debemos siempre trabajar con el mismo tipo de unidades, y sabemos que para convertir
metros a centímetros se multiplica por 100, entonces: 100 m = 10,000 cm.
Cuando conocemos las medidas del objeto y la escala que utilizaremos, podemos entonces
calcular las medidas del dibujo, despejando de la fórmula anterior, como sigue:
60
Dibujo Técnico
Y por último, si multiplicamos las medidas en el dibujo por la escala, obtendremos las medidas
reales.
El escalímetro es una regla múltiple que tiene tres aristas con impresiones en ambos lados de
cada una de ellas, por lo que contiene seis escalas diferentes, como se mencionó en la unidad 2.
Las más utilizadas son en el Sistema Internacional de Medidas (métrico) y nos simplifican el
trabajo de estar calculando la escala en cada línea de un dibujo. (ver Fig. 3.1.).
Fig. 3.2.
61
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Ejercicio 1
Lámina 3ª. Resuelve gráficamente sobre la lámina los siguientes problemas de escalas.
Las formas esféricas como una pelota se describen con un solo término que es su diámetro.
Un cilindro tiene diámetro y longitud, y un disco de hockey tiene diámetro y espesor; ambos
tienen en realidad tres dimensiones pero es suficiente con expresar dos términos. Estos términos
varían también en un mismo objeto según su posición, por ejemplo si un cuerpo cilíndrico como un
tubo está vertical, habrá altura y diámetro, y si el mismo está horizontal les llamaremos largo y
diámetro.
Una vista es una sola “cara” o un lado de un objeto, es el contorno que vemos.
Un conjunto de vistas desde diferentes posiciones será usado siempre para describir un objeto.
Fig. 3.3.
62
Dibujo Técnico
3.3 PROYECCIONES
Ésta es la forma de dibujar correctamente lo que vemos según las raíces de la palabra “orto” que
significa bien o correcto y “graphos” que significa escritura o gráficos.
Con frecuencia sólo son necesarias dos vistas para describir la forma de un objeto.
Por esta razón se utilizan frecuentemente las vistas frontal y superior o las vistas frontal y
lateral derecha; sin embargo, a veces, cuando el objeto es muy irregular, se utilizan tres o más
vistas; la cantidad máxima es seis porque son las caras de un cubo imaginario o de cristal por donde
lo vemos.
Fig. 3.4.
Como puede verse, son las caras acomodadas y relacionadas como si se tratara de una caja que
envuelve a la figura y la hemos desplegado.
La línea de abatimiento consiste en un método para construir la tercera vista, una vez que se
establecen dos de ellas.
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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Proyecciones axonométricas
Se llama proyección axonométrica a una vista proyectada en donde las líneas de observación son
perpendiculares al plano de proyección, pero en la cual las tres caras de un objeto rectangular están
inclinadas con respecto a éste.
a). Dibujos dimétricos, donde dos de los tres ejes y las caras principales del objeto tienen la misma
inclinación respecto al plano de proyección, es decir, cuando los tres auxiliares forman dos ángulos
iguales y uno desigual. (Ver fig. 3.6.).
DIMÉTRICO
90 o + β + β = 360 o
Fig. 3.6.
b). Dibujos trimétricos, donde las tres caras y los ejes del objeto forman ángulos diferentes con
respecto al plano de proyección y, por tanto, no existe ningún ángulo igual a otro entre los ejes
auxiliares. (Ver Fig. 3.7.).
90 o + β + β = 360 o
TRIMÉTRICO
ÁNGULOS DESIGUALES
Fig. 3.7.
c). Dibujos Isométricos, donde los tres ejes y las caras principales del objeto tienen la misma
inclinación con respecto al plano de proyección, es decir, los ángulos que forman entre sí los ejes
auxiliares son iguales o sea 120 grados cada uno. (Ver fig. 3.8.).
ÁNGULOS DESIGUALES
ISOMÉTRICO
ÁNGULOS IGUALES A 120o
Fig. 3.8.
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Dibujo Técnico
Fig. 3.9.
Ejercicio 2
Lámina 3B. Con ayuda de tu profesor, realiza en tu lámina el siguiente dibujo isométrico de un
paralelepípedo de rectángulo en sus doce posiciones.
1. Dibuje en isométrico un cuadrado con centro en el cruce de las líneas de centro y con lados
iguales.
2. Tomando como centros los vértices de ángulos obtusos (120 grados) dibuje arcos tangentes a
las aristas de estos vértices. Interrumpa en los puntos donde las líneas de centro cruzan los lados
del cuadrado.
3. Proyecte estos mismos puntos a los vértices opuestos de ángulos obtusos.
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Los puntos donde se interceptan estas líneas constructivas son centros para trazar arcos tangentes a
los lados que forman los vértices de ángulos agudos. Estos arcos se encuentran con los primeros. (Ver
fig. 3.10.).
Fig. 3.10.
Ejercicio 3
Lámina 3C. Con apoyo de tu profesor realiza la siguiente lámina, dibuja la figura que combina las
líneas rectas y circulares en un dibujo isométrico.
ISOMÉTRICO
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Dibujo Técnico
Proyección en perspectiva: es un método de dibujo geométrico, por medio del cual una imagen se
puede proyectar en un plano, de una forma muy similar a como la vería el ojo humano o una cámara
fotográfica desde un punto de vista determinado, y mirando hacia otro punto llamado punto de fuga
donde convergen algunas líneas.
Existen diferentes nombres según la finalidad del dibujo en perspectiva y el autor, pero en
general se dividen en tres tipos principales: a un punto, a dos puntos y a tres puntos, llamada esta
última en ocasiones “vista aérea.”
Perspectiva a un punto: consiste en dirigir hacia un solo punto, llamado punto de fuga, todas las
líneas laterales mientras que las caras frontales tienen líneas horizontales paralelas. (Ver fig. 3.11.).
PARALELA
Fig. 3.11.
Perspectiva a dos puntos: consiste en un objeto visto frente a una arista de tal manera que sus caras
lateral y superior tienen sus líneas en dirección a un punto extremo a ese lado de la lámina, y su otra
cara lateral aunada a la superior convergen en un segundo punto de fuga hacia ese lado de la lámina.
Podemos utilizar la cara inferior en lugar de la superior cuando el objeto es visto por la parte de
abajo, como puede verse en la siguiente figura:
DE 2 PUNTOS O ANGULAR
Fig. 3.12.
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Perspectiva a tres puntos: es el dibujo que nos muestra tres caras de un objeto y se colocan tres puntos
de fuga; también se le llama vista aérea porque es muy útil para el dibujo de “panorámicas” de edificios
o de ciudades enteras. (Ver fig. 3.15.).
DE 3 PUNTOS U OBLICUA
Fig. 3.14.
Fig. 3.15.
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Dibujo Técnico
TAREA 1
Nombre________________________________________________________ Fecha_______________
GA (Gauge): _____________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
CHAM: _________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
RH: ____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
SPHER: _________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
HEX: ___________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
SOCK: __________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
ISO: ____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
LH: _____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
PL: _____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
NOM: __________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
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SQ: _____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
DIAG: __________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
DIA: ____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
DWG: __________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
STD: ___________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
LG: _____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
MAX: ___________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
MIN: ___________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
WT: ____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
IN: _____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
RAD: ___________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
THD: ___________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
SCR: ___________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
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Dibujo Técnico
TAREA 2
Nombre________________________________________________________ Fecha_______________
INSTRUCCIONES: investiga en la bibliografía propuesta, las escalas que más se recomiendan para
cada uno de los dibujos de los siguientes ejemplos y presenta el reporte a tu profesor.
2) Mecanismos de relojería:
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
4) Mapa de Sonora:
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
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Dibujo Técnico
AUTOEVALUACIÓN
Nombre________________________________________________________ Fecha_______________
Poliedros.
Dimensiones.
Frentes.
Vistas.
Acotación.
Escala.
Medición.
Calibre.
De ampliación.
De reducción.
Natural.
De extensión.
Líneas de expresión.
Flechas.
Acotaciones.
Líneas de extensión.
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6. Los tipos de proyecciones isométrica, dimétrica y trimétrica son divisiones de las proyecciones:
Axonométricas.
Caballeras.
Asimétricas.
Simétricas.
90°
45°
120°
60°
Paralelas.
Convergentes.
Siempre a 120°.
Perpendiculares.
Un punto de fuga.
Dos puntos de fuga.
Tres puntos de fuga.
Isométrico.
Una dimensión.
Dos dimensiones.
Tres dimensiones.
Cuatro dimensiones.
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¾ Si todas tus respuestas fueron correctas: excelente, por lo que te invitamos a continuar con esa
dedicación.
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Dibujo Técnico
EJERCICIO DE REFORZAMIENTO
Nombre________________________________________________________ Fecha_______________
INSTRUCCIONES: resuelve gráficamente sobre una lámina los siguientes problemas de escalas y
preséntalas a tu profesor.
Lámina ER -1. Dibuja en tu lámina un estadio de béisbol indicando la escala que utilizaste.
Lámina ER-2. Dibuja el terreno y los edificios de tu escuela en tu lámina, observando que las
proporciones del espacio entre el dibujo y el margen no den la impresión de un exceso o falta de
espacio. (Lo cual dependerá de la escala que utilices).
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CLAVES DE RESPUESTAS
1. B 1. B 1. D
2. D 2. C 2. B
3. A 3. C 3. A
4. D 4. A 4. C
5. B 5. C 5. B
6. B 6. B 6. A
7. B 7. D 7. C
8. B 8. C 8. B
9. B 9. B 9. C
10. B 10. A 10. C
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GLOSARIO
Líneas de Achuramiento: líneas continuas, suaves, paralelas que indican la inclinación o curvatura
de una superficie al dibujarla.
Tolerancia: medida en que puede aumentar o disminuir una cantidad sin dejar de ser aceptable.
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BIBLIOGRAFÍA
LUNA de la Rosa, J. Luis. Curso Integral de Dibujo Técnico. Ed. Trillas. México, 1993.
LUZADDER, Duff. Fundamentos de Dibujo en Ingeniería. Ed. PHH, Prentice Hall. México,
1996.
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