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10 de enero de 2011
Índice
4.1. Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
4.2. Vector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
4.3. Igualdad entre vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
4.4. Suma entre vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
4.5. Producto por escalares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
4.6. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
4.7. Aplicaciones de vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
4.8. Producto punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
4.9. Ortogonalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
4.10. Longitud o norma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
4.11. Distancia entre vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
4.12. Vector unitario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
4.13. Ángulo entre vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
4.14. Proyección ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
4.15. Componente vectorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
4.16. Propiedades del Producto Punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
4.17. Desigualdad de Cauchy-Schwarz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
4.18. Desigualdad del Triángulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
4.19. Teorema de Pitágoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
4.1. Introducción
En este apartado se introduce el concepto de vectores en el espacio n-dimensional asi como el concepto
producto punto entre vectores en el espacio n-dimensional. Se incluyen anotaciones geométricas sobre estos
conceptos.
4.2. Vector
Definición 4.1
Un vector n es arreglo vertical de n números reales de la forma:
x1
x2
x= .
.
.
xn
Los elementos xi se llamarán las componentes del vector y podrán ser números reales cualquiera. Se referirá a
n como la dimensión del vector x. El conjunto de todos los posibles vectores n se representará por Rn .
3
2.5
1.5
0.5
00
0.5 0 0.5
1 1 1.5 2
1.5
2
Ejemplo 4.1
El vector
5
−3
x=
8
−2
es un vector 4, es decir es un vector con 4 componentes. La componente 1 es 5, la componente 2 es -3, la
componente 3 es 8, y la componente 4 es -2
En la figura 1 se ilustran las componentes de un vector en R3 : el vector está en azul y las componentes son
los vectores en rojo que se obtienen en proyectar perpendicularmente el vector sobre los ejes.
Ejemplo 4.2
Indique para que valor de x y y los vectores son iguales:
x−1 y−3
x= y=
3 x+1
Solución
Igualando componentes:
x−1 = y−3
3 = x+1
Resolviendo primero para x y luego para y obtenemos:
x=2 y = 4
2
4
3z
0
000.5
1 11.5
3 2 2
4
x y
4.6. Propiedades
Las operaciones de suma entre vectores y producto de un escalar por un vector satisfacen las siguientes
propiedades:
3
6
-3
4
-2
xz 2 -4 -6
-1 -2
2 0
4 00
y -21
-4 2
-6
-8
(~u + ~v ) + w
~ = ~u + (~v + w)
~
~u + ~v = ~v + ~u
3 Vector cero:
~u + ~0 = ~0 + ~u = ~u
4 Inversos aditivos:
~u + (−~u) = (−~u) + ~u = ~0
(a + b) ~u = a~u + b~u
8 Propiedades generales:
1~u = ~u y 0~u = ~0
4
4.7. Aplicaciones de vectores
Veamos ahora algunos ejemplos que muestran la utilidad del manejo de vectores para representar cantidades
que deben manejarse por separado.
Ejemplo 4.3
Suponga una empresa maquiladora que a partir de componentes tipos básicos A, B y C ensambla otros
componentes. A los componentes A, B y C los podemos considerar como materia prima, además son direrentes
y un tipo no puede suplir a otro. Normalmente, la empresa tiene almacenado en un buen número de estos
componentes y lleva un control estricto de las cantidades. El personal de almacen por conveniencia reporta
el contenido y la salida de materiales por un vector de 3 componentes. En lugar de decir: en bodega hay 200
componentes tipo A, 250 componentes tipo B y 347 componentes tipo C, la gente de bodega dice tenemos
< 200, 250, 347 >. En lugar de decir: salieron de bodega 333 componentes tipo A, 130 componentes tipo B y
58 componentes tipo C dice salieron < 333, 130, 58 >
Ahora veamos que las operaciones con vectores también les son convenientes para su manejo de bodega.
Ejemplo 4.4
Siguiendo con el ejemplo, suponga que inicialmente poseen < 1200, 1400, 800 >. Un mes después salen cuatro
pedidos por < 25, 30, 50 > cada uno y entra < 100, 300, 200 >. En el siguiente mes salen tres pedidos por
< 30, 25, 30 > cada uno y no hay entrada. Indique cuál es la cantidad de material en bodega.
Solución
La representación vectorial es bastante adecuada y el resultado puede expresarse como una operación entre
vectores:
1200 25 100 30 1110
1400 − 4 30 + 300 − 3 25 = 1505
800 50 200 30 710
Quedan 1110 tipo A, 1505 tipo B y 710 tipo C
~u • ~v = u1 v1 + u2 v2 + · · · + un vn (1)
Ejemplo 4.5
Determine el producto punto entre los vectores:
Solución
De la propia definición del producto punto:
2 2
3 • −1 = (2) · (2) + (3) · (−1) + (−4) · (−1)
−4 −1
= 4 − 3 + 4 = 5
Nota
Es importante observar que el producto punto es sólo entre vectores de la misma dimensión: No entre un
escalar y un vector; No entre dos vectores de diferente dimensión. También debe observarse que el resultado
5
del producto punto es un escalar, no un vector.
Ejemplo 4.6
Indique cuales opciones contienen operaciones indefinidas:
1. ~u • (~v • w) ~ 2. ~u • ~u + 2
3. (~u • ~v )w
~ 4. ~u • (3~v )
5. (~u • ~u)3 6. ~u • (3 + w)~
7. (~u • ~v )(~v • w)
~
Solución
1. Indefinida porque (~v • w)
~ es un escalar.
2. Definida porque es una suma entre escalares.
3. Definida porque es un escalar por un vector.
4. Definida.
5. Definida: es un escalar al cubo.
6. Indefinida: lo que falla es la suma de escalar con vector.
7. Definida: es un producto entre escalares
4.9. Ortogonalidad
Definición 4.6
Dos vectores ~u y ~v , se dice que son vectores ortogonales, si
~u • ~v = 0 (2)
Ejemplo 4.7
Diga si las siguientes parejas de vectores son o no ortogonales:
Solución
Los vectores < 2, 3, −4 > y < 1, 2, 3 > no son ortogonales debido a que
< 2, 3, −4 > • < 1, 2, 3 >= (2) · (1) + (3) · (2) + (−4) · (3) = −4 6= 0
Los vectores < 2, 3 > y < −3, 2 > sı́ son ortogonales debido a que:
6
Ejemplo 4.8
Determine la norma del vector:
v =< 2, −3, 1 >
Solución
Directamente de la definción:
p
k < 2, −3, 1 > k = √ (2) · (2) + (−3) · (−3) + (1) · (1)
= 14
Ejemplo 4.9
Determine la distancia entre el punto P (2, 3, 0) y el punto Q = (0, 6, −1).
Solución
Directamente de la definición tenemos:
dP~ ,Q~ = k < 2, 3, 0 > − < 0, 6, −1 > k
= kp< 2, −3, 1 > k
= 2 2 2
√ 2 + (−3) + 1
= 14
k~uk = 1 (5)
Ejemplo 4.10
Diga si los siguientes vectores son unitarios:
√ √
u =< 1, 2 > y v =< 1/ 2, −1/ 2 >
Solución
El vector < 1, 2 > no es unitario debido a que:
p √
k < 1, 2 > k = < 1, 2 > • < 1, 2 > = 1 + 4 6= 1
√ √
Mientras que el vector < 1/ 2, −1/ 2 > sı́ es unitario porque:
√ √ p
k < 1/ 2, −1/ 2 > k = 1/2 + 1/2 = 1
7
Componentes de un vector
2
1.5
1
0.5
0
–0.5 0.5 1 1.5 2
–1
~u • ~v
cos (θ) = (6)
k~uk k~v k
Ejemplo 4.11
Determine el ángulo entre los vectores P~ =< 1, 2 > y Q
~ =< 1, −1 >.
Solución
Como √ √
P~ • Q ~ = 2
~ = 1 − 2 = −1, kP~ k = 5, kQk
De donde:
P~ • Q ~ −1
cos (θ) = = √ ≈= −0.31622,
kP~ k · kQk
~ 10
de donde
θ ≈ 1.8925(en radianes), θ ≈ 108.43o
8
Componentes de un vector
2
1.5
1
0.5
0
–0.5 0.5 1 1.5 2
–1
Solución
Como
~u • ~v = 3, ~v • ~v = 2
Ası́
3 3 3
~upr,~v = < 1, 1 >=< , >
2 2 2
Ejemplo 4.13
Determine la componente ortogonal de ~u =< 1, 2 > sobre ~v =< 1, 1 >.
Solución
Como
~u • ~v = 3, ~v • ~v = 2
Ası́
3 1 1
~uc~v =< 1, 2 > − < 1, 1 >=< − , >
2 2 2
9
1 Simetrı́a:
~u • ~v = ~v • ~u (9)
2 Aditividad:
~u • (~v + w)
~ = ~u • ~v + ~u • w
~ (10)
3. Homogeneidad:
c (~u • ~v ) = (c ~u) • ~v = ~u • (c ~v ) (11)
4. Positividad:
~u • ~u ≥ 0 (12)
Además,
~u • ~u = 0 si y sólo si ~u = ~0 (13)
Además, la igualdad se cumple si y sólo si los vectores ~u y ~v son múltiplos escalares entre sı́.
10