1. Ecuaciones lineales 5
1.1. Campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.2. Ecuación cartesiana de la recta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.3. Sistemas de ecuaciones lineales de tamaño 2 × 2 . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.4. Sistemas de ecuaciones lineales de tamaño 3 × 3 . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.5. Sistemas de ecuaciones lineales tamaño m × n . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
1.5.1. Ecuaciones Diofánticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
1.6. Matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
1.6.1. Sumatorias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
1.6.2. Suma y multiplicación por escalar de matrices . . . . . . . . . . . . . 42
1.6.3. Producto matricial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
1.6.4. Tipos de matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
1.6.5. Inversa de una matriz cuadrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
1.6.6. Matrices elementales y inversas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
1.7. Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
2. Determinantes 54
2.1. Definición de determinante de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
2.2. Interpretación geométrica del determinante de tamaño 2 × 2 . . . . . . . . . 55
2.3. Propiedades de los determinantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
2.4. Determinantes e inversas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
2.5. Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
3. Vectores en Rn 69
3.1. Vectores en el plano enfoque analı́tico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
3.2. Vectores en el plano enfoque geométrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
3.2.1. Vector resultante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
3.3. Diferencia entre vectores y vectores geométricos . . . . . . . . . . . . . . . . 73
3.4. Movimiento relativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
3.4.1. Vector proyección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
2
4. Nociones de cálculo integral 86
4.1. Área bajo la curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
4.2. Integral definida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
4.3. Propiedades de la integral definida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.4. La integral indefinida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.4.1. Problemas de valor inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
4.5. Teorema fundamental del cálculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
4.5.1. Primer teorema fundamental del cálculo . . . . . . . . . . . . . . . . 101
4.5.2. Segundo teorema fundamental del cálculo . . . . . . . . . . . . . . . . 102
4.6. Área entre curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
4.7. Curvas en el plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
4.7.1. Ecuación vectorial y normal de la recta . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
4.8. Continuidad y diferenciación de aplicaciones vectoriales . . . . . . . . . . . . 119
4.8.1. Vector tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
4.9. Movimiento en el plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
4.9.1. Movimiento rectilineo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
4.10. Movimiento circular uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
4.10.1. Movimiento con aceleración constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
4.10.2. Fuerza resultante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
4.11. Vectores en el espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
4.12. Producto cruz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
4.13. Rectas y planos en el espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
4.14. Aplicaciones de los vectores en el espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
4.15. Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
4.16. Taller 2 corte 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
3
6. Transformaciones lineales 170
6.1. Definición y ejemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
6.2. Núcleo e imagen de una transformación lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
6.3. Teorema del cambio de variables en el plano (Opcional) . . . . . . . . . . . . 174
6.4. Definición y propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
6.5. Representación matricial de una transformación lineal . . . . . . . . . . . . . 183
6.6. Isomorfismos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
6.7. Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Bibliografı́a 194
4
Capı́tulo 1
Ecuaciones lineales
1.1. Campos
Definición 1.1.1. Un campo es una tripla conformada por un conjunto F y dos operaciones
de adicción y producto, que cumplen las siguientes propiedades
1. La adicción es conmutativa,
x+y = y+x
para todo x, y ∈ F .
2. La adicción es asociativa,
x + (y + z) = (x + y) + z
para todo x, y, z ∈ F .
x+0 =0
para cada x ∈ F .
x + (−x) = 0
5. La multiplicación es conmutativa,
xy = yx
para todo x, y ∈ F .
5
6. La multiplicación es asociativa,
x(yz) = (xy)z
para todo x, y, z ∈ F .
x1 = x
para cada x ∈ F .
8. Para cada elemento x diferente de cero en F existe un único elemento x−1 (o 1/x) en
F tal que
xx−1 = 1.
x(y + z) = xy + xz
para cada x, y, z ∈ F .
Ejemplo 1.1. Los números naturales no son campo, por ejemplo, 2 ∈ N, pero 2−1 = 1/2 ∈
/ N,
con lo cual no se cumple la propiedad 8. Por la misma razón los enteros tampoco son un
campo. Los números irracionales, I = Q′ , no definen un campo, pues 0 ∈ / I. Tanto los
números racionales Q, los reales R, como los números complejos, C son campos.
1. Si x, y ∈ F , entonces x + y ∈ F
2. Si x, y ∈ F , entonces xy ∈ F .
6
√ √
Como x ∈ F , x = a + b 2 donde a, b ∈ Q, de manera similar, para c, d ∈ Q, y = c + d 2,
entonces
√
x + y = (a + c) + (b + d) 2.
√ √
xy = (a + b 2)(c + d 2)
√ √ √
= (a + b 2)c + (a + b 2)d 2
√ √
= ac + bc 2 + ad 2 + 2bd
√
= (ac + 2bd) + (bc + ad) 2
Dado que los números son racionales son un campo (ver problema 1.7.4), en particular
cumplen axiomas de cerradura, lo cual implica que a + c, b + d ∈ Q y ac + 2bd, bc + ad ∈ Q.
Lo que a su vez implica que el conjunto F cumple los axiomas de cerradura. Sólo nos queda
verificar la existencia de inversos aditivo y multiplicativo para cada elemento de F . Sea
√ √
x = a + b 2 ∈ F , entonces −x := −a − b 2 ∈ F y x + (−x) = 0. Ahora, supongamos que
√
x = a + b 2 6= 0. Tenemos que
xy = 1,
1 √
donde y = √ . Veamos que y ∈ F . En efecto, supongamos que a − b 2 = 0, como
a+b 2
x 6= 0, a y b no son simultáneamente iguales a 0. Lo cual nos lleva a considerar dos casos:
a 6= 0, o, b 6= 0. Si b 6= 0, entonces
a √
= 2.
b
Lo cual es imposible. Ahora bien, si a 6= 0 tenemos que
b 1
=√ .
a 2
√
Lo cual nos conduce de nuevo a una contradicción pues, 1/ 2 es un número irracional.
√ √
Concluimos que a − b 2 6= 0 si x = a + b 2 6= 0, y en ese caso obtenemos que
√
1 a−b 2
y= √ · √
a+b 2 a−b 2
√
a−b 2
= 2
a − 2b2
a b √
= 2 2
+ 2 2
2.
a − 2b 2b − a
Con lo cual verificamos que y ∈ F , concluyendo de esta manera la demostración.
7
Demostremos ahora que el conjunto de los números complejos es un campo. Definimos
este conjunto como
C = a + bi : a, b ∈ R, i2 = −1 .
Vemos que este espacio no esta contenido en los números reales, por lo tanto, debemos
demostrar cada una de las propiedades de campo de la definición 1.1.1.
z=w⇔a=c y b=d
Ahora, para recordar las fórmulas que definen la suma y el producto en los números com-
plejos, podemos asociar el término a + bi con el polinomio lineal a + bx, y entonces sumar
y multiplicar complejos tal cual como hacemos con los polinomios lineales, esto es, para la
suma de dos complejos a + bi y c + di tenemos que
y para el producto
Demostraremos que los números complejos con la suma y el producto ası́ definidas, con-
forman un campo. Lo primero que tenemos que verificar son los axiomas de cerradura.
Esto es,
1. Si z, w ∈ C, entonces z + w ∈ C
2. Si z, w ∈ C, entonces zw ∈ C.
z + w = (a + bi) + (c + di)
= (a + c) + (b + d)i
= (c + a) + (d + b)i
= (c + di) + (a + bi)
= w + z.
8
Vemos que la conmutatividad de la suma de complejos se sigue de la conmutatividad de la
suma de los números reales. La ley asociativa de la suma complejos se demuestra de manera
análoga. Ahora estableceremos la propiedad modulativa de la suma. Si definimos 0 = 0 + 0i,
tenemos que si z = a + bi ∈ C, entonces
z + 0 = (a + bi) + (0 + 0i)
= (a + 0) + (b + 0)i
= a + bi
= z.
Además, para todo z = a + bi ∈ C, si w := −a − bi, se cumple que
z + w = (a + bi) + (−a − bi)
= (a + (−a)) + (b + (−b)i
= 0 + 0i
Es decir, todo número complejo tiene un inverso aditivo. Ahora demostraremos las propie-
dades de campo de la multiplicación de números complejos.
wz = (c + di)(a + bi)
= ca + cbi + dai − db
= (ac − bd) + adi + bci
= (ac − bd) + (ad + bc)i
= zw
Como el caso de la suma de complejos, vemos la conmutatividad de la multiplicación de
complejos se hereda de la conmutatividad de la multiplicación de los números reales. Ahora,
sean x = a + bi, y = c + di y z = e + f i un números complejos, entonces
x(yz) = (a + bi) [(c + di)(e + f i)]
= (a + bi) [ce − df + (cf + de)i]
= a(ce − df ) − b(cf + de) + [a(cf + de) + b(ce − df )] i
= a(ce) − a(df ) − b(cf ) − b(de) + [a(cf ) + a(de) + b(ce) − b(df )] i
= (ac)e − (ad)f − (bc)f − (bd)e + [(ac)f + (ad)e + (bc)e − (bd)f ] i
= (ac)e − (bd)e − (ad)f − (bc)f + [(ac)f − (bd)f + (ad)e + (bc)e] i
= (ac − bd)e − (ad + bc)f + [(ac − bd)f + (ad + bc)e] i
= [(ac − bd) + (ad + bc)i] (e + f i)
= [(a + bi)(c + di)] (e + f i)
= (xy)z.
9
Demostrando de esta forma, la ley asociativa de la multiplicación. Construiremos a conti-
nuación el elemento neutro de la para multiplicación de complejos. Queremos encontrar un
complejo e = x + yi tal que para todo z = a + bi se cumpla que ze = z, esto es,
zw = 1 + 0i = 1,
1
donde w = . Demostraremos que w ∈ C.
a + bi
1 a − bi
w= ·
a + bi a − bi
a − bi
= 2
a + b2
a −b
= 2 2
+ 2 i.
a +b a + b2
Nótese que a − bi y a2 + b2 son diferentes de 0 + 0i, ya que a + bi 6= 0.
10
1.2. Ecuación cartesiana de la recta
Sean P = (x1 , y1 ) y Q = (x2 , y2 ) dos puntos dados de la recta l. Definimos la pendiente
de la recta, la cual denotaremos con la letra m como
y2 − y1
m = tan θ = (1.1)
x2 − x1
donde el ángulo θ se mide desde el eje x en el sentido contrario de las manecillas del reloj
(ver la figura 1.1). Como se ve en la la fórmula (1.1), la pendiente es una razón de cambio
de y con respecto a x y es una medida de la inclinación de la recta con respecto al eje x.
y
l
Q
b
y2 − y1
Pb θ
x2 − x1
θ x
O
Figura 1.1: Cálculo de la pendiente de una recta dados dos de sus puntos
Vemos que la hipotenusa del triángulo de la figura 1.1 nos da la distancia entre los puntos
P y Q, por el Teorema de Pitagóricas tenemos que
p
d(P, Q) = (x1 − x2 )2 + (y1 − y2 )2 (1.2)
En la figura 1.2 se muestran la diferentes inclinaciones que puede tener una recta.
11
y y y
0 < θ < 90
m = tan θ > 0
b m=0 m=∞
y=b
a θ
x x x
x=a
(a) m = 0, la recta es (b) m = ∞, la recta (c) m > 0, relación
horizontal es vertical directa
y
90 < θ < 180
m = tan θ < 0
θ
x
Ahora, fijemos el punto P sobre la recta l en la figura 1.2. Esto es, P = (x0 , y0 ) es un
punto dado de la recta. Supongamos además que Q = (x, y) es un punto arbitrario.
y
l
Q
b
y − y0
P
b θ
x − x0
θ x
O
Figura 1.3: Ecuación de una recta dados uno de sus puntos y su pendiente
12
y − y0
m = tan θ = .
x − x0
O bien,
La fórmula anterior nos dice que para, determinar completamente una recta es suficiente
con tener un punto y una dirección, la cual es dada por la pendiente m. Esta claro que dados
dos puntos de la recta, con la fórmula (1.1) podemos hallar la pendiente y escoger uno de los
puntos para con la Fórmula punto-pendiente hallar la ecuación de la recta. Concluimos que:
Nota 1.2.1. Dos puntos determinan una recta, o bien, un punto y una dirección.
y = y0 + m(x − x0 ) = mx + y0 − mx0 ,
y = mx + b (Fórmula pendiente-intercepto)
Vemos que cuando x = 0, y = b, es decir la recta corta al eje y en b, por eso este número
es llamado intercepto de la recta con eje y. Si m = 0 en la Fórmula pendiente-intercepto
obtenemos y = b que es la ecuación de una recta horizontal (ver figura 1.2(a)). Si m > 0
(figura 1.2(c)), x, y y guardan una relación directa, es decir, la variable y crece cuando x
crece. Por el contrario, si la variable y decrece cuando la variable x aumenta, tenemos que
m < 0, y la gráfica es la recta decreciente que se muestra en la figura 1.2(d). Finalmente, si
la recta es vertical, θ = π/2 = 90◦ , y m = tan(π/2) = ∞ (ver figura 1.2(b)).
Ejemplo 1.3 (Modelo de costo lineal). A una compañı́a le cuesta $75 producir 10 unidades
de cierto artı́culo al dı́a y $120 producir 25 unidades del mismo artı́culo al dı́a.
13
Solución. Denotemos con y = C(x) el costo total de producir y vender x unidades diarias
del artı́culo. Según los datos del problema y1 = 75 cuando x1 = 10, y y2 = 120 cuando
x2 = 25. Por lo tanto, por la Fórmula (1.1) obtenemos
y2 − y1 120 − 75
m= = = 3.
x2 − x1 25 − 10
Como m = 3 > 0, concluimos que entre más artı́culos se produzcan, su costo total aumentará.
Además, m = 3/1, lo que significa que por cada artı́culo de más que se produzca, el costo
total de producción de los artı́culos aumentará en $3. Ahora, utilizando la Fórmula punto-
pendiente, con (x0 , y0 ) = (10, 120), obtenemos
De donde y = C(x) = 120 + 3(x − 25) = 3x + 45. Con lo cual se tiene la parte (a). Se observa
que aunque se produzcan 0 artı́culos, se incurre en un costo de $45, dichos costos son llamados
costos fijos. Por ejemplo, cuando una empresa esta en temporada de vacaciones hay que
pagar arriendo servicios, etc.
Ejemplo 1.4. El aire seco al moverse hacia arriba se expande y enfrı́a a razón de aproxi-
madamente 1◦ C por cada 100m de elevación, hasta cerca de 12km.
(a) Si la temperatura del suelo es de 20◦ C, escriba una fórmula para la temperatura a una
altura h.
(b) ¿Qué intervalo de temperaturas puede esperarse si un avión despega y alcanza una
altura máxima de 5km?
Solución. Según la información dada en el ı́tem (a), T (0) = 20◦ C, donde T (h) representa
la temperatura a una altura h. Además, nótese que la razón cambio de la temperatura con
respecta a la altura viene dada por la pendiente
∆T 1◦ C
m=− =−
∆h 100m
1◦ C 1m
=− ·
100m (1/1000)km
1◦ C
=−
(1/10)km
= −10◦ C/km
14
Aquı́, m < 0, ya que tenemos una relación inversa; a medida que aumenta la altura disminuye
la temperatura. Como además de la pendiente tenemos el intercepto con el eje y, b = 20◦ C,
por la fórmula pendiente–intercepto tenemos que
T (h) = 20 − 10h, 0 ≤ h ≤ 12
Para el inciso (b), vemos que T (5) = 20−10(5) = −30. Por lo tanto, cuando el avión despega
la temperatura es de 20◦ C, y al alcanzar los 5km de altura, la temperatura a disminuido
hasta −30◦ C.
Esto es, mientra que h varia entre 0 y 5, T varia entre −30 y 20.
Ax + By + C = 0 (1.3)
A C
y =− x−
B B
que es la Fórmula pendiente-intercepto con m = −A/B y b = −C/A. La fórmula (1.3) es
llamada ecuación general de la recta.
15
Puesto que las variables x y y tienen exponente 1, y el sistema consta de 2 ecuaciones con 2
incógnitas (1.4) es llamado sistema de ecuaciones lineales de tamaño 2 × 2. La primera
pregunta que nos formulamos es: bajo que condiciones el sistema en (1.4) tiene solución. Esto
es, una pareja (x, y) que satisface ambas ecuaciones. Como sabemos de la sección anterior
cada una de estas ecuaciones es representada por una linea recta, y esta claro que si estas
son paralelas no existe un punto (x, y) que este en ambas rectas, es decir el sistema no tiene
solución. Supongamos entonces que las rectas de ecuaciones a11 x+a12 y = b1 y a21 x+a22 y = b2
son paralelas. Despejando la variable y en ambas ecuaciones obtenemos
a11 b1 a21 b2
y=− x+ , y =− x+
a12 a12 a22 a22
a11 a21
en donde se identifican las pendientes de las rectas, m1 = − y m2 = − . Dado que
a12 a22
estas son paralelas tenemos que
a11 a21
m1 = m2 ⇔ − =− ⇔ a11 a22 − a21 a12 = 0.
a12 a22
Por lo tanto, si el sistema (1.4) no tiene solución entonces a11 a22 −a21 a12 = 0. Recı́procamente,
si a11 a22 − a21 a12 = 0 entonces m1 = m2 , y el sistema (1.4) no tiene solución. Lo anterior lo
podemos decir de manera equivalente como sigue:
El sistema (1.4) tiene una única solución si y sólo si a11 a22 − a21 a12 6= 0.
Observese que en el análisis anterior sólo se considero en caso en que a11 , a22 6= 0, (Ver, [3,
pag. 2]) en donde se consideran todos los casos.
Vemos que para este caso a11 = 1, a12 = −1, a21 = 2 y a22 = −2. Con lo cual a11 a22 −a21 a12 =
1(−2) − 2(−1) = 0, sin embargo el sistema tiene solución, por ejemplo, la pareja (2, 0) es
solución. Más aún, este sistema tiene infinitas soluciones, para verlo nótese que la primera
ecuación puede ser obtenida de la segunda al multiplicarla por 1/2. Entonces si y = t de la
primera ecuación x = t + 2, luego las soluciones del sistema (1.5) son de la forma
x = t + 2, y = t, t ∈ R.
16
y y y
l1
l1
l1 = l2
l2 l2
x x x
(b) No tiene solución o tiene infinitas soluciones si y sólo si a11 a22 − a12 a21 = 0.
|ax0 + by0 + c|
dmı́n = √ .
a2 + b2
Solución. Se pueden definir infinitas distancias del punto P0 a la recta l (ver figura 1.5),
pero sólo hay una que es la menor, precisamente la perpendicular trazada desde el punto P0
hasta la recta l. Supongamos que dicha perpendicular corta a l en un punto P1 = (x1 , y1 ).
17
y
P0
l
dmı́n
P1
l⊥
x
O
Debe notarse que las constantes a, b, c, x0 y y0 son dadas y tenemos que expresar x1 y y1
en términos de estas constantes. Para tal fin plantearemos dos ecuaciones. Empecemos por
calcular la pendiente de la recta l⊥ que une los puntos P0 y P1 . Por la fórmula 1.1 encontramos
que
y1 − y0
m⊥ =
x1 − x0
Ahora calculemos la pendiente de la recta l, tememos que ax + by + c = 0, en donde las
constantes a y b no son simultáneamente iguales a cero, por ejemplo supongamos que b 6= 0,
entonces
a c
y =− x−
b b
a
en donde vemos la pendiente de la recta l es m = − . Como las rectas l y l⊥ son perpendi-
b
culares por el Teorema 1.3.1 el producto de sus pendientes es −1, esto es,
a y − y
1 0
m · m⊥ = −1 ⇔ − · = −1.
b x1 − x0
De forma equivalente
a
x1 − x0 = (y1 − y0 ). (1.7)
b
18
Con lo cual tenemos nuestra primera ecuación
Para plantear la segunda ecuación nótese que (x1 , y1 ) ∈ l, entonces ax1 + by1 + c = 0, o bien
Con las ecuaciones (1.8) y (1.9) formamos el siguiente sistema de ecuaciones lineales de
tamaño 2 × 2
−bx1 + ay1 = ay0 − bx0
(1.10)
ax1 + by1 = −c
Aquı́ las variables x1 , y1 reemplazan a las variables x, y en (1.4), y tenemos que a11 = −b,
a12 = a, a21 = a y a22 = b, de donde
−abx1 + a2 y1 = a2 y0 − abx0
(1.11)
abx1 + b2 y1 = −bc
Decimos que los sistemas (1.10) y (1.11) son equivalentes en el sentido de ambos tienen la
misma solución. Consideremos un tercer sistema equivalente a los dos primeros reemplazando
la segunda ecuación por la suma de la primera y segunda ecuación
−abx1 + a2 y1 = a2 y0 − abx0
(1.12)
0 + (a2 + b2 )y1 = a2 y0 − abx0 − bc
19
Ası́,
−b(ax0 + by0 + c)
y1 − y0 = . (1.13)
a2 + b2
Ahora hagamos lo mismo pero con la diferencia x1 − x0 . En efecto, reemplazando (1.13) en
(1.7) obtenemos que esta diferencia es igual a
a −b(ax0 + by0 + c)
x1 − x0 = · ,
b a2 + b2
o bien,
−a(ax0 + by0 + c)
x1 − x0 = , (1.14)
a2 + b2
Finalmente, reemplazando las ecuaciones (1.13) y (1.14) en (1.6) y realizando un poco de
álgebra obtenemos
2 2
2 −b(ax0 + by0 + c) −a(ax0 + by0 + c)
dmı́n = +
a2 + b2 a2 + b2
b2 (ax0 + by0 + c)2 a2 (ax0 + by0 + c)2
= +
(a2 + b2 )2 (a2 + b2 )2
(a2 + b2 )(ax0 + by0 + c)2
=
(a2 + b2 )2
(ax0 + by0 + c)2
= .
a2 + b2
De donde
s
(ax0 + by0 + c)2
dmı́n =
a2 + b2
p
(ax0 + by0 + c)2
= √
a2 + b2
|ax0 + by0 + c|
= √ .
a2 + b2
20
Ejemplo 1.6. (Ver, [3, pag. 7, Problema 34]). La compañı́a Sunrise Porcelain fabrica tazas y
platos de cerámica. Para cada taza o plato un trabajador mide una cantidad fija de material
y la pone en una maquina que los forma, de donde pasa al secado y vidriado automático. En
promedio, un trabajador necesita 3 minutos para iniciar el proceso de una tasa y 2 minutos
para el de un plato. El material para una tasa cuesta 25c y el material para un plato cuesta
20c. Si se asignan $44 diarios para la producción de tazas y platos, ¿cuántos deben fabricarse
de cada uno en un dı́a de trabajo de 8 horas, si un trabajador se encuentra trabajando cada
minuto y se gasta exactamente $44 en materiales?
21
de plano. En esta sección se describirá un método de solución para el sistema (1.15). Es-
te método se basa en el hecho de que las soluciones, o conjunto solución de un sistema se
mantiene invariante bajo la acción de tres operaciones que llamaremos elementales. Antes de
definir dichas operaciones introduciremos la noción de matriz, que nos permitirá simplificar
la escritura de cada paso del procedimiento.
Definición 1.4.2 (Operaciones elementales con filas). Para reducir una matriz se utilizan
las siguientes operaciones elementales
El proceso de aplicar operaciones elementales con filas para simplificar una matriz au-
mentada se llama reducción por filas.
Notación
22
(a) Ri → cRi significa que la i−ésima fila se reemplaza por esa misma fila multiplicada
por c.
(b) Rj → Rj + cRi significa la j−ésima fila se reemplaza por la suma de la fila j más la
fila i multiplicada por c
(d) A ⇐⇒ B indica que las matrices aumentadas A y B son equivalentes; es decir, que los
sistemas que representan tienen la misma solución
Cuando se aplica el método de reducción por filas a una matriz se puede llegar a dos
formas equivalentes de dicha matriz: forma escalonada reducida por renglones (FERR)
y forma escalonada por renglones (FER). A continuación damos la definición general
de estas dos formas.
Definición 1.4.3 (FERR). Una matriz se encuentra en la forma escalonada reducida por
renglones (FERR) si se cumplen las siguientes condiciones
(a) Todos los renglones (si los hay) cuyos elementos son todos cero aparecen en la parte
inferior de la matriz.
(b) El primer número diferente de cero (comenzando por la izquierda) en cualquier renglón
cuyos elementos no todos son cero es 1.
(c) Si dos renglones sucesivos tienen elementos distintos de cero, entonces el primer 1 en
el renglón de abajo está más hacia la derecha que el primer 1 en el renglón de arriba.
(d) Cualquier columna que contiene el primer 1 en un renglón tiene ceros en el resto de
sus elementos.
El primer número diferente de cero en un renglón (si lo hay) es llamado pivote para este
renglón.
Si una matriz cumple sólo las condiciones (a),(b) y (c) en la definición 1.4.3 se dice que
está en la forma escalonada por renglones (FER).
1 2 3
1 0 0 5
A = 0 1 5, B = .
0 0 1 2
0 0 1
23
Vemos que la matriz A se encuentra en la FER, mientras que la matriz B está en la FERR.
También notamos que la matriz A se puede reducir aún más,
1 2 3 R1 → −3R3 + R1 1 2 0 1 0 0
0 1 5 R2 → −5R3 + R2 0 1 0 R1 → −2R2 + R1 0 1 0
⇐⇒
0 0 1 ⇐⇒ 0 0 1 0 0 1
Ejemplo 1.8. Una fábrica produce tres productos A, B y C. Las ventas por cada unidad de
A, B y C son $1, $2 y $3, respectivamente. Los costos fijos son $19000 por año y los costos
de producción de cada unidad de A, B y C son $4, $5 y $7, respectivamente. El próximo
año, un total 9000 unidades de estos tres productos deben ser producidas y vendidas, y se
destina un total de $20000 para ventas. Si el costo total debe ser $71000, ¿cuántas unidades
de cada producto se deberı́an producir el próximo año?
Solución. Sea x el número de unidades del artı́culo A que se deben producir el próximo
año, y y, z, las respectivas variables que representan el número de unidades del artı́culos B
y C que se deben producir el próximo año.
x + y + z = 9000.
Se tiene un total de $20000 para las venta del próximo año, por lo que
x + 2y + 3z = 20000.
Además, como
costo total=costos fijos + costos de producción,
tenemos que la tercera ecuación es
24
La matriz aumentada para este sistema es
1 1 1 | 9000
1 2 3 | 20000
4 5 7 | 52000
Al aplicar reducción por filas obtenemos
1 1 1 | 9000 R1 → −R1 + R2 1 1 1 | 9000
1 2 3 | 20000 R3 → −4R1 + R3 0 1 2 | 11000
4 5 7 | 52000 ⇐⇒ 0 1 3 | 16000
1 1 1 | 9000
R3 → −R2 + R3
0 1 2 | 11000
⇐⇒
0 0 1 | 5000
Observamos que la forma de la última matriz aumentada del sistema se encuentra en la
F.E.R y se puede ver de inmediato que z = 5000. Después se usa la sustitución hacia
atrás para despejar primero y, y luego x. La segunda ecuación queda y + 2z = 11000, de
donde, y = 11000 − 2(5000) = 1000. Ahora reemplazando los valores de y y z en la primera
ecuación obtenemos x + 1000 + 5000 = 9000 o x = 3000. Esta es la solución única para el
sistema. Se escribe el la forma (3000, 1000, 5000). El método de solución que se acaba de
emplear se denomina eliminación Gaussiana.
1 1 0 | 4000 1 0 0 | 3000
0 1 0 | 1000 R1 → −R2 + R1 0 1 0 | 1000
⇐⇒
0 0 1 | 5000 0 0 1 | 5000
Vemos que la matriz aumentada del sistema está en la F.E.R.R. De inmediato se observa
que x = 3000, y = 1000 y z = 5000. Y de nuevo se encuentra que la solución del sistema es
(3000, 1000, 5000). El método descrito anteriormente se denomina eliminación de Gauss–
Jordan.
25
Por ahora se cuenta con dos métodos para resolver sistemas de ecuaciones
Eliminación Gaussiana
Eliminación de Gauss–Jordan
donde los coeficiente aij , ası́ como los términos independientes bj , son elementos de un campo
F , que por lo regular es R o C. El sistema (1.16) puede tener infinitas soluciones reales,
e infinitas soluciones enteras, pero finitas soluciones enteras positivas. Para encontrar las
soluciones enteras positivas de un sistema m × n introduciremos la noción de Ecuación
Diofántica.
26
1.5.1. Ecuaciones Diofánticas
Definición 1.5.1. Una ecuación Diofántica lineal en dos variables tiene la forma
ax + by = c,
Aquı́ (a, b) denota el máximo común divisor entre los enteros a y b y el sı́mbolo d|c
significa que d divide a c.
Ejemplo 1.9. Una señora compró 100 frutas por $5000. Las ciruelas le costaron a $25 cada
una, las manzanas a $150 y las pitayas a $500. ¿Cuántas frutas de cada clase compro?
1 1 1 | 100
1 6 20 | 200
1 1 1 | 100 R2 → (1/5)R2 1 1 1 | 100
0 5 19 | 100 ⇐⇒ 0 1 19/5 | 20
27
1 1 1 | 100 R1 → −R2 + R1 1 0 −14/5 | 80
0 1 19/5 | 20 ⇐⇒ 0 1 19/5 | 20
Vemos que la variable z, relaciona las otras dos variables, nos referimos a dicha variable como
variable de ligamiento. Si asignamos a la variable de ligamiento, el valor de un parámetro
t podemos expresar las variables x, y en términos de dicho parámetro, para obtener
x = 80 + (14/5)t
y = 20 − (19/5)t, t ∈ R
De esta forma encontramos lo que se conoce como forma paramétrica del sistema
x = 80 + (14/5)t
y = 20 − (19/5)t
z = t, t ∈ R
Notamos inmediatamente que hay una solución por cada valor que toma el parámetro, es
decir, el sistema tiene infinitas soluciones reales. Pero, dado que cada una de las variables
debe ser positiva, tenemos las siguientes restricciones
esto es, 0 < t < 100/19 = 5 + 5/19. Además, de las expresiones paramétricas para x, y,
advertimos, que para que estas variables representen números enteros, t debe ser un múltiplo
de 5 diferente de 1. Como el único múltiplo de 5 diferente de 1 en el intervalo (0, 100/19),
es 5, la única opción es que t = 5. De donde, la única solución entera positiva del sistema es
x = 94, y = 1 y z = 5.
Ahora utilicemos ecuaciones Diofánticas para hallar las soluciones enteras del sistema.
Despejando el parámetro en la primera ecuación de la forma paramétrica para el sistema
obtenemos
5
t= (80 − x),
14
reemplazando este valor en la segunda ecuación de la forma paramétrica para el sistema nos
da
19 5
y = 20 − (x − 80)
5 14
28
o equivalentemente,
Tenemos entonces una ecuación Diofántica con a = 19, b = 14 y c = 1800, además, como
(19, 14) = 1|1800, por el Teorema 1.5.1 la ecuación tiene solución, más aún, este mismo
resultado nos asegura que la solución viene dada por
14 19
x = x0 + k , y = y0 − k ,
1 1
donde x0 , y0 es una solución particular de la ecuación, y sea observa de la ecuación (1.17)
que x0 = 80 y y0 = 20. Por lo tanto,
x = 80 + 14k
y = 20 − 19k
Para expresar la variable z como una función de k, nótese que x + y + z = 100, con lo cual,
a ≡ b(mod n).
módulo n.
29
Teorema 1.5.2. Si a ≡ b(mod n) y c ≡ d(mod n), entonces
(a) a ± c ≡ b ± d(mod n).
Finalmente, como 641 ≡ 0(mod 641), de nuevo por transitividad tenemos que
5
22 + 1 ≡ 0(mod 641),
5 5
lo cual implica que 641|(22 + 1), en efecto, 22 + 1 = (641)(6700417).
30
Además de las propiedades dadas en el teorema 1.5.2la relación ser congruente con es
transitiva, más aún, la relación de congruencia es una relación equivalencia. Recordemos
que
∀x ∈ A, (x, x) ∈ R.
R es simetrica si
(x, y) ∈ R ⇒ (y, x) ∈ R.
R es antisimetrica si
(x, y) ∈ R y (y, x) ∈ R ⇒ x = y.
R es transitiva si
[a] = {x ∈ A : (x, a) ∈ R}
31
Definición 1.5.7 (Conjunto cociente). Sea R una relación de equivalencia en A. El conjunto
de todas las clases de equivalencia es llamado conjunto cociente de A generado por R,
denotamos este conjunto por A/R. Tenemos entonces que
A/R = {[a] : a ∈ A} .
El hecho que la relación de congruencia sea transitiva es clave para solucionar congruen-
cias lineales, esto encontrar los x tales
x ≡ a(mod n)
Ejemplo 1.11. Un comerciante compró lápices y borradores por $2,490. Si cada lápiz costo
$29 y cada borrador costo $33, ¿cuántos lápices y borradores compro? Sugerencia
sujeta a las condiciones x, y > 0. Para hallar la solución general de la ecuación primero
debemos hallar una solución particular. En ocasiones es fácil hallar esta solución si a|c, o b|c.
Por ejemplo, en la ecuación Diofántica
tenemos que a = 77, b = 55 y c = 28600, y observamos que 28600 = 520 · 55, esto es,
55|28600. Por lo tanto, si hacemos que la variable x sea igual a cero, obtenemos para y es
valor 28600/55 = 520. De esta forma vemos que una solución particular de la ecuación es
x0 = 0 y y0 = 520. Con lo cual, por el Teorema 1.5.1 la solución general de la ecuación es
Sin embargo, para la ecuación (1.18) a = 29, b = 33 y, entonces d = (29, 33) = 1 divide a
c = 2490, por lo que la ecuación tiene solución, pero ni a, ni b dividen a c, en consecuencia
al tomar x, o y igual a cero no obtenemos una solución entera. En este caso para encontrar
la solución particular podemos utilizar congruencias lineales. Procedemos como sigue.
Dado que 33y = 2490 − 29x tenemos que 29x ≡ 2490(mod 33). Por el algoritmo de la
división 2490 = 33(75) + 15, entonces 2490 ≡ 15(mod 33). Luego, por la propiedad transitiva
de la congruencia lineal
32
Ahora, −4 ≡ 29(mod 33), entonces por el inciso (e) del Teorema 1.5.2,
De nuevo por transitividad tenemos que −4x ≡ 15(mod33), con lo cual, −32x ≡ 120(mod33)
y 120 = 33(3) + 21 de donde 120 ≡ 21(mod 33), por consiguiente,
Por último, como 1 ≡ −32(mod 33), x ≡ −32x(mod 33), lo cual por transitividad implica
que x ≡ 21(mod 33). Esta última congruencia se satisface si x = x0 = 21, de donde y0 =
2490 − 29 · 21
= 57. En consecuencia, la solución general de la ecuación es
33
x = 21 + 33k, y = 57 − 29k, k ∈ Z.
Como x, y > 0, 21 + 33k > 0 y 57 − 29k > 0, de donde −21/33 < k < 57/29, entonces
k = 0, 1.
Si k = 0 obtenemos x = 21, y = 57.
Si k = 1 obtenemos x = 54, y = 28.
Solución. Dado que 15 ≡ −3(mod 18), por transitividad tenemos que 3x ≡ −3(mod 18).
Entonces, por la propiedad (f) del Teorema 1.5.2, x ≡ −1(mod 6) y −1 ≡ 5(mod 6), luego
de nuevo por transitivivdad x ≡ 5(mod 6). Por consiguiente, x = 5 + 6k, k ∈ Z.
Ejemplo 1.13. Un hombre cambió un cheque por cierta cantidad de dinero. El cajero equivo-
cadamente intercambio el número de pesos con el número de centavos. Al revisar la cantidad
recibida el hombre observó que tenia el doble de la cantidad por la cual habı́a girado el cheque
más dos centavos. Por que valor fue girado el cheque?
Solución. Sea x la variable que representa el número de pesos, y y la variable que representa
el número de centavos. La cantidad por la cual fue girado el cheque en pesos viene dada por
1
x+ y.
100
Si se intercambian el número de pesos con el número de centavos, la cantidad obtenida en
pesos está dada por
1
y+ x,
100
33
según los datos del problema esta cantidad el igual a el doble de la cantidad por la cual habı́a
girado el cheque más dos centavos, por lo tanto, tenemos la ecuación
1 2 1
2 x+ y + =y+ x,
100 100 100
o equivalentemente,
−199x + 98y = 2,
Ahora, −3 ≡ 196(mod 199), entonces −3y ≡ 196y(mod 199). Con lo cual por transitividad
Pero 1 ≡ −198(mod 199), entonces y ≡ −198y(mod 199), por consiguiente por transitividad
y ≡ 264(mod 199).
Finalmente, como 264 ≡ 65(mod 199), tenemos que y ≡ 65(mod 199), de lo cual deducimos
que
y = 199k + 65, k ∈ Z.
98(65) − 2
Si k = 0, obtenemos y = y0 = 65, de donde x0 = = 32. Por lo tanto, la solución
199
general de la ecuación es
34
Según el Teorema 1.5.4 la relación aRb ⇔ a ≡ b(mod n) define una relación de equiva-
lencia en Z. Entonces la clase de equivalencia a de un elemento a ∈ Z está dada por
a = {x ∈ Z : x ≡ a(mod n)}
= {x ∈ Z : x = a + kn, para algún z ∈ Z} .
El conjunto cociente generado por esta relación es denotado por Zn . Ahora, si a es un entero
arbitrario como n > 0, por el algoritmo de la división podemos representarlo en la forma
a = qn + r con 0 ≤ r < n, luego a ≡ r(mod n) y en consecuencia por el Teorema 1.5.3, a = r.
Por ejemplo, en Z4 tenemos que
4 ≡ 0(mod 4) ⇒ 4 = 0
5 ≡ 1(mod 4) ⇒ 5 = 1
6 ≡ 2(mod 4) ⇒ 6 = 2
7 ≡ 3(mod 4) ⇒ 7 = 3
8 ≡ 0(mod 4) ⇒ 8 = 0
llamamos a este conjunto enteros módulo n. Sobre Zn podemos definir una adición una
multiplicación mediante las siguientes fórmulas
x + y = x + y,
x · y = xy.
Los enteros módulo n con la suma ası́ definida cumplen las propiedades de campo de la
definición 1.1.1.
Axiomas de cerradura
(a) x, y ∈ Zn , entonces x + y ∈ Zn .
(b) x, y ∈ Zn , entonces x · y ∈ Zn .
35
La suma en Zn es conmutativa, asociativa, modulativa y cada elemento en este conjunto
tiene un inverso aditivo.
(c) x + y = y + x,
(d) x + (y + z) = (x + y) + z.
x+y =x+y
=y+x
= y + x.
x+0 =x+0= x
La demostración del inciso (a) en el teorema anterior nos indica como construir las tablas
de suma y la multiplicación en Zn .
Solución. Por lo hecho en la demostración del inciso (a) del Teorema 1.5.5 tenemos que
36
+ 0 1 2 3 · 0 1 2 3
0 0 1 2 3 0 0 0 0 0
1 1 2 3 0 1 0 1 2 3
2 2 3 0 1 2 0 2 0 2
3 3 0 1 2 3 0 3 2 1
Por comodidad hemos omitido las barras. Se observa de la tabla de la multiplicación que
hay simetrı́a respecto a la diagonal principal, esto quiere decir que la multiplicación en Z4 es
conmutativa, además se advierte que el elemento neutro de la multiplicación es 1 y podemos
comprobar que dicha multiplicación es además asociativa. Finalmente notamos que
2 · 0 = 0, 2 · 1 = 2, 2 · 2 = 0 y 2 · 3 = 2,
es decir, no existe ningún elemento en Z4 que multiplicado por 2 nos de 1, esto es, el 2 no
tiene inverso multiplicativo, lo cual implica que Z4 no es campo. Esto a su vez implica que
ecuaciones tan simples como 2x + 1 = 2, no tengan solución en Z4 .
(c) x · y = y · x,
(d) x · (y · z) = (x · y) · z.
(d) x · (y + z) = x · y + x · z
Teorema 1.5.7 (Identidad de Bézout). Sean a y b enteros no nulos cuyo máximo común
divisor es d, entonces existen enteros x, y tales que
ax + by = d (1.19)
37
(a, b) = 1 si y sólo si existen enteros x, y tales que ax + by = 1.
Los números x e y de la identidad (1.19), llamada identidad de Bézout, pueden determi-
narse mediante el algoritmo extendido de Euclides. Este constituye otro método para
encontrar una solución particular de una ecuación Diofántica.
Teorema 1.5.9 (Zp es un campo). Si n es un número primo, entonces Zn es un campo.
Demostración. Supongamos que n es un número primo. Sea m ∈ Zn con m 6= 0, entonces
0 < m < n. Como m y n son primos relativos, es decir, (m, n) = 1, por el Teorema de Bezút
existen enteros x, y tales que
mx + ny = 1.
Por lo tanto tenemos
mx + ny = 1.
Pero,
mx + ny = mx + ny
=m·x+n·y
Como n = 0 nos queda que
m · x = 1.
Es decir, x es el inverso multiplicativo de m. De este último hecho y los Teoremas 1.5.5 y
1.5.6 concluimos que Zn es un campo si n es un número primo.
1.6. Matrices
1.6.1. Sumatorias
Definición 1.6.1 (Sucesión). Sea X un conjunto no vacı́o, una sucesión en X es una fun-
ción definida en el conjunto los naturales que toma valores en el conjunto X. En sı́mbolos
escribimos
an : N → X.
Se acostumbra utilizar la notación
(an ) = {a1 , a2 , . . .} .
A partir de la sucesión (an ) creamos otra sucesión, llamada sucesión de sumas parciales
denotada por (Sn ) y definida como
Sn = a1 + a2 + · · · + an .
38
Para expresar de manera más cómoda la sucesión (Sn ) introducimos la notación sigma
P
. Con esta notación podemos expresar la sucesión Sn como sigue
n
X
Sn = ai ,
i=1
Demostración. Los ı́tems (a), (b) y (c) se siguen de la definición de sumatoria. Establezcamos
la propiedad telescópica. De las propiedades (a) y (c)
n
X n
X n
X
(ai − ai−1 ) = ai − ai−1
i=1 i=1 i=1
n−1
X n
X
= an + ai − a0 − ai−1
i=1 i=2
n−1
X n−1
X
= an + ai − a0 − ai
i=1 i=1
= an − a0 .
39
Demostremos ahora el ı́tem (d). Por la propiedad (b) y la propiedad telescópica tenemos que
n
X n
X
(1 − x) xi = (1 − x)xi
i=0 i=0
n n
ai :=xi
X X
i i+1
= (x − x ) = (ai − ai+1 )
i=0 i=0
= a0 − an+1
= 1 − xn+1 .
Las propiedades (a) y (b) del teorema 1.6.1 se denominan propiedades de linealidad.
Con las propiedades de linealidad junto con la propiedad telescópica, podemos calcular las
siguientes sumas parciales.
Demostración. Demostraremos sólo la parte (a), las partes (b) y (c) se dejan como ejercicios.
Xn
Nótese que, 2i − 1 = i2 − (i − 1)2 , y que 1 = n. Por lo tanto, por las propiedades
i=1
de linealidad de la sumatoria (propiedades (a) y (b)) en el teorema 1.6.1 y la propiedad
telescópica tenemos que
n
X n
X n
X
2 i−n= 2i − 1
i=1 i=1 i=1
n
X
= (2i − 1)
i=1
n n
2 X
2 ai :=i
X 2
= i − (i − 1) = (ai − ai−1 )
i=1 i=1
2
= an − a0 = n .
40
n
X
Entonces, 2 i − n = n2 , de donde
i=1
n
X n2 + n n(n + 1)
i= = .
i=1
2 2
(a) 1 ∈ S.
(b) Si k ∈ S, también k + 1 ∈ S.
Entonces S = N.
Demostremos usando el principio de inducción matemática el ı́tem (a) del teorema 1.6.2.
Nótese que
1 + 3 = 4 = 22 , 1 + 3 + 5 = 9 = 32 , 1 + 3 + 5 + 7 = 16 = 42 .
1 + 3 + 5 + · · · 2n − 1 = n2 . (1.20)
1 + 3 + 5 + · · · 2k − 1 = k 2 . (1.21)
El k-ésimo impar es de la forma 2k −1, entonces k +1-ésimo impar es de la forma 2(k +1)−1.
Sumando este término en ambos lados de (1.21) obtenemos
1 + 3 + 5 + · · · 2k − 1 + 2(k + 1) − 1 = k 2 + 2(k + 1) − 1.
41
Por lo tanto, por las propiedades de linealidad de la sumatoria
n2 = 1 + 3 + · · · 2n − 1
Xn
= (2i − 1)
i=1
X n n
X
=2 i− 1
i=1 i=1
n
X
=2 i − n.
i=1
Álgebra de matrices
Como ya dijimos una matriz es un arreglo rectangular de números dispuestos en m filas
y n columnas
a11 a12 ··· a1n
a21 a22 ··· a2n
A= . (1.22)
.. ..
.. . .
am1 am2 · · · amn
Para simplificar el manejo de las matrices usamos la notación A = [aij ]m×n , o simple-
mente, A = [aij ] para denotar una matriz tı́pica del conjunto Mm×n (R).
Definición 1.6.2 (Igualdad de matricial). Sean A, B ∈ Mm×n (R), con A = [aij ] y B = [bij ].
Entonces A = B si y sólo si aij = bij para todo 1 ≤ i ≤ m, y todo 1 ≤ j ≤ n. Es decir, dos
matrices son iguales si y sólo si son iguales componente a componente.
Definición 1.6.3 (Suma de matricial). Sean A, B ∈ Mm×n (R), con A = [aij ] y B = [bij ].
Entonces A + B = C donde C = [cij ] y cij = aij + bij .
42
Definición 1.6.4 (Multiplicación por escalar). Sean A ∈ Mm×n (R) y k ∈ R. Definimos la
multiplicación por escalar entre el escalar k y la matriz A como kA = C donde C = [cij ] y
cij = kaij .
A continuación estableceremos las propiedades del la suma y la multiplicación por escalar
de matrices.
Teorema 1.6.4 (Propiedades de la suma matricial). Sean A, B, C ∈ Mm×n (R), con A =
[aij ], B = [bij ] y C = [cij ], α, β escalares. Entonces
(a) A + B = B + A.
(b) A + (B + C) = (A + B) + C.
(c) Existe la matriz E = 0m×n con E = [eij ] y eij = 0 para todo i y todo j tal que
A + 0m×n = A.
(d) Para toda matriz A existe −A = [−aij ] tal que A + (−A) = 0m×n .
(e) α(A + B) = αA + αB
(f) (α + β)A = αA + βA
A · B = x1 y1 + x2 y2 + · · · + xn yn .
43
De la definición de producto escalar se deducen las siguientes propiedades
Teorema 1.6.5 (Propiedades del producto escalar). Sean A, B y C tres vectores y α, β
escalares. Entonces
(a) A · 0 = 0.
(b) A · B = B · A.
(c) A · (B + C) = A · B + A · C.
y1
y2
A · B = x1 x2 · · · xn · .. = x1 y1 + x2 y2 + · · · + xn yn .
.
yn
Definición 1.6.6 (Producto matricial). Sea A ∈ Mm×n (R) y B ∈ Mn×p (R) con A = [aij ]m×n
y B = [bij ]n×p . Entonces AB = C donde C = [cij ] y
cij = [fila i de A] · [columna j de B]
Es decir,
n
X
cij = ai1 ai2 · · · ain · a1j a2j · · · anj = aik bkj .
k=1
Como primera consecuencia de la definición del producto matricial es que dicho producto
no es conmutativo.
Ejemplo 1.15. En ∈ M2×2 (R) consideremos
1 0 0 0
A= , A=
1 1 0 2
Entonces
0 0 0 0
AB = , BA =
0 2 2 2
Como AB 6= BA, vemos que el producto de matrices no es conmutativo
44
Se puede demostrar que el producto matricial si es asociativo y distributivo
Teorema 1.6.6 (Propiedades del producto matricial). Si todas las sumas y productos están
bien definidos, entonces
Pero por definición del delta de Kronecker cij = aij , de modo que AI = A. De manera similar
tenemos que IA = A. Hemos demostrado que
Teorema 1.6.7. Sea A una matriz cuadrada de n × n. Entonces
AI = IA = A.
AB = BA = I
45
Nota 1.6.1. Si A ∈ Mn×n (R) es una matriz tal que existe B ∈ Mn×n (R) cumpliendo que
AB = I, entonces necesariamente tenemos que BA = I, ya que
lo cual implica que det A, det B 6= 0, de lo cual, a su vez concluimos que las matrices A, B,
deben ser invertibles. En particular, como la matriz A es invertible
(AB)−1 = B −1 A−1
Potenciación de matrices
Sea A ∈ Mn×n (R). Definimos A0 = I y An = An−1 A.
En los números reales si an = 0, se tiene que a = 0. Veámos que en las matrices este
hecho en general no se cumple.
Ejemplo 1.16. Hallar todas las matrices A ∈ Mn×n (R) tales que A2 = 0.
Solución. Sea
a b
A= ,
c d
a2 + bc = 0 (1.23)
ab + bd = 0 (1.24)
ac + cd = 0 (1.25)
d2 + bc = 0 (1.26)
ad − bc = 0 (1.27)
46
Igualando las ecuaciones (1.23) y (1.26) obtenemos que a2 = d2 , de donde a = ±d. Si a = d,
de la ecuación (1.27) tenemos que a2 − bc = 0, sumando esta última ecuación con la ecuación
(1.23) nos da 2a2 = 0, de donde a = 0. Por lo tanto, bc = 0. Luego, la opción a = d genera
matrices de la forma
0 b 0 0
, b 6= 0 y , c 6= 0
0 0 c 0
Por ejemplo,
0 1
A= 6 0, y A2 = 0.
=
0 0
Ahora si a = −d, entonces a+d = 0, y las ecuaciones (1.24) y (1.25) no dan información pero
tampoco contradicción y las ecuaciones (1.23), (1.26) y (1.27) se vuelven la misma ecuación:
a2 + bc = 0. Por lo tanto, en este caso obtenemos matrices de la forma
a b
,
c −a
donde a, b y c satisfacen la ecuación a2 + bc = 0. Se observa que si a = 0, entonces bc = 0,
de modo que este caso también abarca el caso anterior. Concluimos que la todas la matrices
tales que A2 = 0 son de la forma
a b
,
c −a
con a2 + bc = 0.
Ejemplo 1.17. Sea A ∈ Mn×n (R) y α ∈ R. Usar inducción matemática para establecer que
(αA)n = αn An .
Solución. Supongamos que
(αA)n = αn An ∀n ∈ N (1.28)
Para n = 1, (αA)1 = α1 A1 , esto es, (1.28) se tiene para n = 1. Supongamos que (1.28) se
tiene para n = k, es decir
(αA)k = αk Ak ∀k ∈ N (Hipótesis de inducción)
Entonces
(αA)k+1 = (αA)(αA)k
= (αA)(αk Ak ) (Hipótesis de inducción)
= (αk α)(AAk ) (Teorema 1.6.6 inciso (c))
= αk+1Ak+1
47
Por consiguiente, (1.28) se cumple para n = k + 1. Luego por el (PIM) tenemos la validez
de (1.28).
1 0
Ejemplo 1.18. Sea A = . Comprobar que A2 = 2A − I y calcular A100
−1 1
A4 = A2 A2 = (2A − I)(2A − I)
= (2A − I)(2A) − (2A − I)(I)
= (2A)2 − 2A − 2A + I
= 4A2 − 4A + I
= 4(2A − I) − 4A + I
= 8A − 4I − 4A + I
= 4A − 3I.
48
(a) Si A, B son matrices triangulares, o estrictamente triangulares, A + B es una matriz
triangular, o estrictamente triangular.
entonces cij = 0 + 0 = 0 si i > j, esto es, C es una matriz triangular superior. Ahora para
el producto tenemos que
n
X
cij = aik bkj .
k=1
si i 6= k, entonces i > k, i < k, con lo cual respectivamente tenemos que aik = 0, o bki = 0.
En ambos casos cii = 0. Alternativamente, si i = k, aik = 0, bki = 0, y de nuevo cii = 0. En
consecuencia, la matriz C es estrictamente triangular superior.
49
1.6.4. Tipos de matrices
1.6.5. Inversa de una matriz cuadrada
1.6.6. Matrices elementales y inversas
1.7. Problemas
Problema 1.7.4 (Dificultad 2). Verifique que el conjunto de los números racionales con las
operaciones usuales de suma y producto de racionales es un campo. Asuma que la suma y
producto en los enteros es conmutativa, asociativa y modulativa.
Problema 1.7.6. Un conejo es perseguido por un perro. El conejo lleva una ventaja inicial
de 50 de sus saltos al perro. El conejo de 5 saltos mientras el perro da 2, pero el perro en
3 saltos avanza tanto como el conejo en 8 saltos. ¿Cuántos saltos debe dar el perro para
alcanzar la conejo?
Problema 1.7.7. Un profesor asigna 3 ejercicios. Pide a 1/4 del número de estudiantes que
está en clase que resuelva el primer ejercicio, a 3/8 el segundo y a 5/16 el tercero. Del total
de alumnos dos están ausentes. ¿Cuál es la cantidad total de alumnos?
50
Problemas que se resuelven por ecuaciones no lineales
Problema 1.7.8. Un joven estudiante gasta diariamente $3200 en transporte y $6400 en
el almuerzo. Para cubrir estos gastos compra bolsas de 12 paquetes de papas fritas a $8800
cada una, con el fin de vender paquetes sueltos a $1000. ¿Cuál es el mı́nimo de paquetes que
debe vender diariamente para cubrir sus gastos?
Problema 1.7.9. Un recipiente contiene 5000L de agua pura. Una salmuera que contiene
30g de sal por litro de agua es bombeada al recipiente a razón de 25L/min. Hallar la con-
centración de sal después de t minutos(en gramos por litro). ¿Qué sucede cuando t tiende a
infinito?
Problema 1.7.11. (Ver, [3, pag. 27, Problema 38]). Un viajero que acaba de regresar de
Europa gastó $30 diarios en Inglaterra, $20 diarios en Francia y $20 diarios en España por
concepto de hospedaje. En comida gasto $20 diarios en en Inglaterra, $30 diarios en Francia
y $20 en España. Sus gastos adicionales fueron $10 en cada paı́s. Los registros del viajero
indican un gasto total de $340 en hospedaje, $320 en comida y $140 en gastos adicionales
durante su viaje por estos tres paı́ses. Calcule el número de dı́as que pasó el viajero en cada
paı́s o muestre que los registros deben estar incorrectos debido a que las cantidades gastadas
no son compatibles una con la otra.
Problema 1.7.12. (Ver, [3, pag. 27, Problema 39]). Una inversionista afirma a su corredor
de bolsa que todas su acciones son de tres compañı́as, Delta, Hilton Hotels y McDonald’s y
que hace 2 dı́as su valor bajó $350 pero ayer aumentó $600. El corredor recuerda que hace
2 dı́as el precio de las acciones de Delta airlines bajó $1 por acción y el de las de Hilton
Hotels $1.50, pero el precio de las acciones de McDonald’s subió $0.50. También recuerda
que ayer el precio de la acciones Delta subió $1.50 por acción, el de las de Hilton Hotels bajó
otros $0.50 por acción y el de las de McDonald’s subieron $1. Demuestre que el corredor no
tiene suficiente información para calcular el número de acciones que tiene el inversionista
en cada compañı́a, pero que si ella dice que tiene 200 acciones de McDonald’s, el corredor
puede calcular el número de acciones que tiene en Delta y en Hilton.
51
Problema 1.7.13. (Ver, [3, pag. 27, Problema 40]). Una gente secreto sabe que 60 equipos
aéreos, que consisten en aviones de combate y bombarderos, están estacionados en cierto
campo aéreo secreto. El agente quiere determinar cuántos de los 60 equipos son aviones de
combate y cuántos son bombarderos. Existe un tipo de cohete que llevan ambos aviones; el
de combate lleva 6 de ellos y el bombardero sólo 2. El agente averigua que se requieren 250
cohetes para armar todos los aviones del campo aéreo. Aún más, escucha que se tiene el
doble de aviones de combate que bombarderos en al base. Calcule el número de aviones de
combate y bombarderos en el campo aéreo o muestre que la información del agente debe ser
incorrecta ya que es inconsistente.
52
n cos θ − sen θ
Problema 1.7.19 (**). Determinar A , si A := .
sen θ cos θ
Problema 1.7.20 (**). En los números reales, la ecuación a2 = 1, tiene dos soluciones,
a = ±1. Esto no se cumple para las matrices. Muestre que la ecuación A2 = I se satisface
para cada una de las matrices
1 0 1 0 1 b
, , ,
0 1 c 1 0 1
donde b y c son números reales arbitrarios. Hallar todas las matrices A ∈ M2×2 (R) tales que
A2 = I.
1 1 2 1 2
Problema 1.7.21 (**). Sea A = . Comprobar que A = y calcular An .
0 1 0 1
1 1 1 1 2 3
Problema 1.7.22 (**). Sea A = 0 1 1. Comprobar que A2 = 0 1 2. Inducir una
0 0 1 0 0 1
forma general para An y demostrarla por inducción.
Problema 1.7.23 (**). Hallar todas las matrices A ∈ M2×2 (R), tales que A2 = 0.
Problema 1.7.24. Sea A ∈ Mn×n (R) estrictamente triangular superior (es decir todas entra-
das en la diagonal y abajo de ella son cero). Demuestre que si A es una matriz estrictamente
triangular superior, entonces An es estrictamente triangular superior.
Problema 1.7.26 (***). Sea A una matriz estrictamente triangular superior. Demuestre
que I − A es invertible y exprese la matriz inversa de A en función de A.
53
Capı́tulo 2
Determinantes
Nótese que definición anterior tiene sentido por que ya se definió el determinante para
una matriz 2 × 2.
Definición 2.1.3 (Determinante de una matriz). Sea A ∈ Mn×n (R). Entonces el determi-
nante de A, denotado por det A o |A|, está dado por
n
X
det A = |A| = a11 A11 + a12 A12 + · · · + an1 An1 = a1k A1k . (2.1)
k=1
La expresión en lado derecho de (2.1) se llama desarrollo por cofactores o expansión por
cofactores a través de la primera fila de A.
54
Definición 2.1.4 (Matriz triangular y diagonal). Una matriz cuadrada se dice triangular
superior si todos sus componentes abajo de la diagonal son cero. Se dice estrictamente
triangular superior si todas sus entradas en la diagonal y abajo de ella son cero. Es una
matriz triangular inferior si todos sus componentes arriba de la diagonal son cero. Se
dice estrictamente triangular superior si todas sus entradas en la diagonal y arriba de
ella son cero. Es una matriz diagonal si todos los elementos que no están en la diagonal
cero.
Teorema 2.1.1 (Determinante de una matriz triangular). Sea A ∈ Mn×n (R) una matriz
triangular. Entonces
det A = a11 a22 · · · ann .
C(a + b, c + d)
b
Q
b
B(b, d) b P
b A(a, c)
x
R O
55
El segmento BC como función de a y c viene dado en la forma
p √
BC = d(B, C) = (a + b − b)2 + (c + d − d)2 = a2 + c2 .
Por lo tanto, la ecuación de la recta que contiene el segmento OQ está dada por
a
y=− x
c
Para generar otra ecuación que relacione las variables x, y, hallamos la ecuación de la recta
que contiene al segmento BC. Como esta recta pasa por B y tiene pendiente mBC = mOA =
c/a, su ecuación es
c
y = (x − b) + d.
a
Como y = −(a/c)x, obtenemos que
a c
− x = (x − b) + d.
c a
Multiplicando la ecuación anterior por el término −(c/a), nos da
cc
x= − (x − b) + d
a a
c c bc
= − x− +d
a a a
2 2
c bc cd
= − 2x + 2 −
a a a
2 2
c bc − acd
= − 2x + .
a a2
De donde obtenemos que
bc2 − acd ad − bc
x= 2 2
= −c 2 .
a +c a + c2
56
Se advierte que el numerador en la última igualdad en la ecuación anterior, es el determinante
de la matriz
a b
A= ,
c d
Teorema 2.3.2 (Teorema fundamental de los determinantes). Sea A = (aij )n×n . Entonces
n
X
det A = aik Aik
k=1
57
para todo i = 1, 2, . . . , n. Es decir se puede calcular el det A expandiendo por cofactores sobre
cualquier fila de la matriz A. Más aún,
n
X
det A = akj Akj
k=1
para todo j = 1, 2, . . . , n. Es decir se puede calcular el det A expandiendo por cofactores sobre
cualquier columna de la matriz A.
El Teorema 2.3.2 le da sentido a la definición 2.1.3 y tiene las siguientes consecuencias
Corolario 2.3.3. Sea A ∈ Mn×n (R)
(a) det A = det At .
det B = c det A.
En otras palabras, supongamos que las matrices A, B y C son idénticas excepto por la columna
j y que la columna j de C es igual a la suma de las columnas j–esimas de A y B. Entonces
det C = det A + det B.
58
Teorema 2.3.6 (Propiedad 3). Sean A, B ∈ Mn×n (R), donde B es la matriz obtenida de A
al intercambiar dos de sus filas o sus columnas. Entonces
det B = − det A.
Teorema 2.3.7 (Propiedad 4). Si la matriz A tiene dos filas o columnas iguales, entonces
det A = 0.
Teorema 2.3.8 (Propiedad 5). Si una fila o columna de una matriz A es un múltiplo escalar
de otra fila o columna, entonces det A = 0
Teorema 2.3.9 (Propiedad 6). Si se suma un múltiplo escalar de una fila o columna o otro
fila o columna, entonces el determinante no cambia.
Problema 2.3.10. Demuestre utilizando inducción matemática que
1 + x1
x 2 · · · x n
x1 1 + x2 · · · xn
.. = 1 + x1 + x2 + · · · + xn , n = 2, 3, . . . , (2.2)
.. ..
. . .
x1 x2 · · · 1 + xn
Ahora, sea A = [aij ]n×n donde
(
1 + xi , si i = j,
aij :=
xj , si i 6= j,
59
Ahora,
x1 x2 x3 R2 → −R1 + R2 x1 x2 x3
x1 1 + x2 x3 R3 → −R1 + R3 0 1 0
x1 x2 1 + x3 ⇐⇒ 0 0 1
En consecuencia,
1 + x1 x2 x3 1 x2 x3 x1 x2 x3
x1
1 + x2 x3 = 0 1 + x2 x3 + x1 1 + x2 x3 = 1 + x2 + x3 + x1 .
x x2 1 + x3 0 x2 1 + x3 x1 x2 1 + x3
1
1
x 2 · · · x k xk+1
x1
x 2 · · · x k xk+1
0 1 + x2 · · · xk xk+1
x1 1 + x2 · · · xk xk+1
= . + (2.3)
.. .. .. .. .. ..
. .
. . .
0 x2 · · · xk 1 + xk+1 x1 x2 · · · xk 1 + xk+1
1
x 2 · · · x k xk+1
1 + x2
x 2 · · · x k xk+1
0 1 + x2 · · · xk xk+1
x2 1 + x2 · · · x k xk+1
= = 1 + x2 + · · · + xk+1
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
0 x2 · · · xk 1 + xk+1 x2 x2 · · · xk 1 + xk+1
60
Para calcular el determinante en el segundo sumando en la ecuación (2.3), multiplicamos la
primera fila por (−1) y sumamos el resultado con las otras k filas, y después aplicamos el
Teorema 2.1.1 para obtener
x1
x 2 · · · x k xk+1
x1
x 2 · · · x k xk+1
x1 1 + x2 · · · xk xk+1 0 1 + x2 · · · xk xk+1
= .. = x1
.. .. .. .. ..
. . . . . .
x1 x2 · · · xk 1 + xk+1 0 0 ··· 0 1
Nótese que se aplico la propiedad 6, k veces. Por lo tanto tenemos que
1 + x1
x2 ··· xk xk+1
x1
1 + x2 · · · xk xk+1
.. .. ..
. . .
x1 x2 ··· xk 1 + xk+1
1
x 2 · · · x k xk+1
x1
x 2 · · · x k xk+1
0 1 + x2 · · · xk xk+1 x1 1 + x2 · · · xk xk+1
= . + ..
.. .. .. .. ..
. . .
. .
0 x2 · · · xk 1 + xk+1 x1 x2 · · · xk 1 + xk+1
= 1 + x2 + · · · + xk+1 + x1 .
Lo cual significa que (2.2) si tiene para n = k + 1. En consecuencia, por (P.I.M) tenemos la
valides de (2.2).
1 1 1
a1 a2 a3
a2 a2 a2
1 2 3
61
Por diferencia de cuadrados tenemos que
1 0 0 1 0 0
a1 a2 − a1 a3 − a1 = a1 a2 − a1 a3 − a1
a21 a22 − a21 a23 − a21 a21 (a2 − a1 )(a2 + a1 ) (a3 − a1 )(a3 + a1 )
n
Y
ai = a1 a2 · · · an
i=1
62
2.4. Determinantes e inversas
Definición 2.4.1 (Matriz de cofactores y matriz adjunta). Sea A ∈ Mn×n (R) y sea B la
matriz dada por
A11 A12 · · · A1n
A A22 · · · A2n
B = 21
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
An1 An2 · · · Ann
Teorema 2.4.1 (Cálculo de la inversa de una matriz). Sea A ∈ Mn×n (R). Entonces A es
invertible si sólo si det A 6= 0. Si det A 6= 0, entonces
1
A−1 = adj A.
det A
Teorema 2.4.2 (Regla de Cramer). Sea A ∈ Mn×n (R) y suponga que det A 6= 0. Entonces
la solución única del sistema Ax = b viene dada por
D1 D2 Dn
x1 = , x2 = , . . . , xn = ,
D D D
donde Dj = det Aj , j = 1, . . . , n, D = det A y Aj la matriz obtenida de A al cambiar su
columna j por el vector columna
b1
b2
b=.
..
bn
Sea
1 1 1
A = x1 x2 x3
x21 x22 x23
63
Ejemplo 2.2. Considere el triángulo de la figura 2.2
b a
h
A B
x y
c
(b) Utilice la regla de Krammer y las leyes de proyección para demostrar el teorema del
coseno:
a2 = b2 + c2 − 2bc cos A (2.7)
64
Entonces
h h y h2
cos C = · − cos A ⇔ a cos C = − y cos A.
b a a b
Además nótese que por el Teorema de Pitagoras b2 = x2 + h2 , con lo cual
h2 h2
− (c − x) cos A = − c cos A + x cos A
b b
h2 x
= + x − c cos A
b b
h2 + x2
= − c cos A
b
b2
= − c cos A
b
= b − c cos A.
Por lo tanto, a cos C = b − c cos A, o bien, a cos C + c cos A = b. Luego (2.4) se tiene. Ahora,
cos A = x/b y sen B = y/a, entonces
c = x + y = b cos A + a sen B.
Con lo cual tenemos (2.5). De manera similar a como se demostró (2.4) tenemos que
hh x h2
cos C = sen A sen B − cos A cos B = − cos B ⇔ b cos C = − (c − y) cos B
ab b a
h2
⇔ b cos C + c cos B = + y cos B,
a
y por el Teorema de pitagoras a2 = h2 + y 2 , por consiguiente,
h2 h2 y h2 + y 2
+ y cos B = +y = = a.
a a a a
Por lo tanto,
b cos C + c cos B = a.
Como se querı́a demostrar. Demostremos ahora el teorema del coseno. Sean x = cos A,
y = cos B y z = cos C. Entonces el sistema conformado por las ecuaciones (2.4), (2.5) y (2.6)
expresado en forma matricial toma la forma
c 0 a x b
b a 0 y = c
0 c b z a
65
Sea
c 0 a
A = b a 0 ,
0 c b
entonces det A = 2abc > 0, por lo tanto la matriz A es invertible y por la Regla de Krammer,
D1 D2 D3
x= ,y = ,z = ,
D D D
donde Dj = det Aj , j = 1, 2, 3, D = det A y Aj es la matriz obtenida de A al cambiar su
columna j por el vector columna
b
b = c
a
Cuando realizamos los determinantes de las matrices Aj por la primera fila obtenemos
b 0 a
det A1 = c a 0 = bab − a(c2 − a2 ) = a(b2 + c2 − a2 ).
a c b
c b a
det A2 = b c 0 = c(cb) − bb2 + a(ab) = b(c2 − b2 + a2 ).
o a b
c 0 b
det A3 = b a c = c(a2 − c2 ) = c(a2 − c2 + b2 ).
o c a
Entonces
D1 a(b2 + c2 − a2 )
cos A = x = =
D 2abc
Con lo cual
2bc cos A = b2 + c2 − a2 ⇔ a2 = b2 + c2 − 2bc cos A
De donde obtenemos (2.7). De manera similar
D2 b(c2 − b2 + a2 )
cos B = y = =
D 2abc
D3 c(b + c2 − a2 )
2
cos C = z = =
D 2abc
De donde se siguen (2.8) y (2.9).
66
2.5. Problemas
Problema 2.5.1. Sea (An ) una sucesión de matrices definida como sigue An = [aij ]n×n ,
donde aij = ai−1
j y 1 ≤ i, j ≤ n. Llamaremos a cada elemento de esta sucesión matriz de
Vardermonde (ver el Ejemplo 2.1), y cada elemento de la sucesión en R dada por (Dn )
con Dn := det An , determinante de Vardermonde de tamaño n × n. Defina las matrices
de Vandermonde para n = 2 y n = 4 y calcule sus respectivos determinantes. Conjeture
una fórmula para calcular Dn y demuestrela utilizando inducción matemática, exprese dicha
fórmula usando el sı́mbolo de productoria.
Problema 2.5.2 (***). Sea A una matriz estrictamente triangular superior. Demuestre que
I − A es invertible y exprese la matriz inversa de A en función de A.
Problema 2.5.3. Si A ∈ Mn×n (R), A = [aij ]n×n , la matriz B := [bij ]n×n donde bij = aji es
llamada matriz transpuesta de A, escribimos B = At .
Una matriz invertible A ∈ Mn×n (R) tal que At = A−1 es llamada matriz ortogonal.
Demuestre que
Problema 2.5.4. Sea △ el triángulo en el plano con vértices en (x1 , y1 ), (x2 , y2 ) y (x3 , y3 ).
Demuestre que el área del triángulo está dada por
1 x1 y1
1
a(△) = ± 1 x2 y2
2
1 x3 y3
Problema 2.5.5. Tres rectas que no son paralelas por pares, determinan un triángulo en el
plano. Suponga que las tres rectas están dadas por
67
Demuestre que área determinada por las rectas es
A11 A12 A13
±1
A21 A22 A23
2A13 A23 A13
A31 A32 A33
68
Capı́tulo 3
Vectores en Rn
Rn = R × · · · × R
= {(x1 , x2 , . . . , xn ) : xi ∈ R, 1 ≤ i ≤ n} .
R2 = {(x, y) : x, y ∈ R} ,
y el espacio
R3 = {(x, y, z) : x, y, z ∈ R} ,
A = (Ax , Ay ).
69
y
A
kAk
Ay
θ
x
O Ax
70
Teorema 3.1.1 (Propiedades de los vectores). Sean A, B y C tres vectores de R2 y α, β ∈ R.
Entonces
(a) A + B = B + A.
(b) A + (B + C) = (A + B) + C.
A = Ax i + Ay j, B = Bx i + By j,
Podemos hallar la dirección del vector resultante en términos de las componentes de los
vectores A y B con la fórmula
Ry Ay + By
arctan = arctan .
Rx Ax + Bx
Para graficar el vector resultante trasladamos el vector B, respetando magnitud y direc-
ción de tal forma que su punto inicial coincida con el punto final de A, luego hacemos lo
mismo con el vector A (figura 3.2) generando de esta forma un paralelogramo, cuya diagonal
71
representa el vector resultante R. Esta interpretación de la suma vectorial es conocida como
regla del paralelogramo. Si tenemos las componentes de los vectores A y B podemos
hallar la magnitud del vector resultante con la fórmula
q
kRk = (Ax + Bx )2 + (Ay + By )2 .
B
By
Ry R B
Ay
A
x
O
Ax Bx
Rx
Ahora si tenemos las magnitudes y direcciones de los vectores A y B, expresando los vec-
tores en la forma polar podemos encontrar una fórmula para la magnitud de R dependiendo
de dichas magnitudes y direcciones. En efecto, si α y β son direcciones de los vectores A y
B respectivamente, tenemos que
A = kAk cos αi + kAk sen αj, B = kBk cos βi + kBk sen βj.
72
Con lo cual,
kRk2 = (kAk cos α + kBk cos β)2 + (kAk sen α + kBk sen β)2
= kAk2 cos2 α + 2kAkkBk cos α cos β + kBk2 cos2 β
+ kAk2 sen2 α + 2kAkkBk sen α sen β + kBk2 sen2 β
= kAk2 + kBk2 + 2kAkkBk(cos α cos β + sen α sen β)
= kAk2 + kBk2 + 2kAkkBk cos(α − β)
= kAk2 + kBk2 + 2kAkkBk cos θ.
En el problema 4.15.10 se pide encontrar esta fórmula usando el teorema del coseno.
−→
A AB
B
x
O
El vector con punto inicial en A y punto final en B es llamado vector diferencia. Vemos
−→
que el vector B resulta de la suma entre los vectores A y AB, esto es,
−→
A+ AB= B.
73
Entonces por el Teorema 3.1.1 tenemos que
−→ −→
A+ AB= B ⇔ −A + (A+ AB) = −A + B
−→
⇔ (−A + A)+ AB= B − A
−→
⇔ 0+ AB= B − A
−→
⇔AB= B − A.
Una interpretación similar nos permite concluir que
−→
BA= A − B.
−→
El vector AB= B−A, también es llamado vector geométrico. Los vectores geométricos son
especialmente útiles para representar magnitudes fı́sicas tales como fuerzas, desplazamientos,
velocidades, y aceleraciones, las cuales poseen magnitud y dirección. Lo que mide la flecha
indica la magnitud y la punta de la flecha indica la dirección.
y
D
d2 − c2
C θ
d1 − c1
B
b 2 − a2
A θ
b 1 − a1
x
O
−→ −→
Figura 3.4: AB y CD representan vectores geométricos equivalentes.
Tenemos que
b1 − a1 d 1 − c1
cos θ = = ,
kB − Ak kD − Ck
Dado que kB − Ak = kD − Ck, nos da que b1 − a1 = d1 − c1 . De manera análoga vemos que
b2 − a2 = d2 − c2 . Entonces, de acuerdo a la definición 3.1.2 encontramos que
−→ −→
AB=CD ⇔ B − A = D − C.
74
Llamamos a tales vectores geométricos equivalentes. En fı́sica se utiliza la noción de vectores
equivalentes para definir la igualdad entre vectores.
Cuando el punto inicial de un vector geométrico coincide con el origen y el punto final
A tiene coordenadas (a, b) tenemos que
−→
OA= A − 0 = (a, b) − (0,0) = (a, b) = A.
−→
Por es razón escribimos A en lugar de OA. Este hecho tiene importantes repercusiones, ya
que nos dice que las componentes de cualquier vector A son las mismas de cualquier vector
geométrico equivalente a el.
y
D
d2 − c2
C θ
d1 − c1
A = (a, b)
θ
x
O
Figura 3.5: Un vector geométrico cuyo punto inicial coincide con el origen tiene las mismas
componentes que cualquier vector que tenga la misma magnitud y dirección.
75
Demostramos que
kAk2 = A · A.
donde θ es el ángulo más pequeño que hay entre A y B medido en el sentido contrario de
las manecillas del reloj.
Demostración. Aplicando el Teorema del coseno al triángulo que se muestra en la figura 3.3
−→
A AB
B
θ
x
O
obtenemos
donde θ = α − β es el ángulo entre los vectores, y α y β son las direcciones de los vectores
A y B respectivamente. Ahora, dado que el producto punto es conmutativo y distributivo
respecto a la suma de vectores, por el Teorema 3.3.1 tenemos que
kB − Ak2 = (B − A) · (B − A)
= B · B − 2B · A + A · A
= kBk2 − 2A · B + kAk2 .
76
Sumando el término −(kAk2 + kBk2 ) en ambos lados de la ecuación anterior y luego multi-
plicando por 1/2 obtenemos (3.2).
A · B = 0 ⇔ si solo si θ = π/2.
Teorema 3.3.4 (Ángulo entre vectores). Si θ denota el ángulo más pequeño que hay entre
dos vectores no nulos A y B medido en el sentido contrario de las manecillas del reloj,
entonces
A·B A B
cos θ = = · . (3.4)
kAkkBk kAk kBk
Ejemplo 3.1. Utilice el producto punto para demostrar las siguientes identidades
Solución. Sean A y B vectores unitarios cuyas direcciones están dadas por los ángulos α y
β respectivamente. Entonces para el vector A tenemos que
de modo que
77
y
A
β
α
x
Figura 3.6: Todo vector unitario u cuya dirección está dada por un ángulo θ se puede expresar
en la forma u = cos θi + sen θj
O de manera equivalente,
Ahora, dado que la función coseno es par, y la función seno es impar, aplicando en inciso
(a) tenemos que
Para obtener (c), rotamos el vector A de la figura 3.6 un ángulo de 90 grados en dirección
contraria de las manecillas del reloj, sin cambiar su magnitud, de tal forma que generamos
un vector C que también es unitario pero cuya dirección es α + π/2 (ver figura 3.7). Por lo
tanto sus componentes son
Nótese que en las fórmulas anteriores para hallar la componente en x del vector C usamos
(b) con β = π/2. Y para hallar la componente en y, usamos la identidad fundamental:
78
p √
sen(α + π/2) = 1 − cos2 (α + π/2) = 1 − sen2 α = cos α.
B A
π/2
α
x
Figura 3.7: Utilización del propucto punto para hallar una fórmula para el seno de la suma
de la de ángulos
Ahora bien, dado que el ángulo entre los vectores B y C es θ = β−(π/2+α) = β−α−π/2,
por (3.2) tenemos que
(cos β, sen β) · (− sen α, cos α) = 1 · 1 cos(β − α − π/2).
Que equivale a
− sen α cos β + sen β cos α = sen(β − α)
Al multiplicar por (−1) la identidad anterior obtenemos (c).
La identidad (d) se deduce de la identidad (c) de manera análoga como se demostró la
identidad (b) a partir de la (a).
79
Problema 3.4.1. Un piloto tiene que volar hacia el este de A a B y después regresar hacia
el oeste al punto A. La rapidez del avión en el aire es c y la rapidez del aire con respecto a
la tierra es v. La distancia entre A y B es l y la velocidad del avión en el aire es constante.
(a) Si v = 0 (aire tranquilo), demostrar que el tiempo necesario para el viaje redondo es
t0 = 2l/c
(b) Supóngase que la velocidad del aire está dirigida hacia el este (o hacia el oeste). De-
mostrar que el tiempo necesario para un viaje redondo es entonces,
t0
tE = .
1 − v 2 /c2
(c) Supóngase que la velocidad del aire es hacia el norte (o hacia el sur). Demostrar que
el tiempo necesario para un viaje redondo es entonces,
t0
tN = p .
1 − v 2 /c2
(d) En los incisos (b) y (c) debe suponerse que v < c ¿Por qué?
Realizar las gráficas correspondientes para ilustrar la situación.
Solución. Resolveremos solo el caso 1 del inciso (b), y el caso 1 del inciso (c). El resto se
deja como ejercicio (ver el problema 4.16.12).
Denotemos por C a el vector que representa la velocidad del avión respecto a el aire, esto
es, la velocidad que mide el piloto. Y denotemos por D el vector que representa la velocidad
del aire con respecto a la tierra, es decir la velocidad del viento que mide una persona que
está estacionaria en el tierra.
N N
Ab b
D C Bb
Ab
C b
D Bb
E E
S S
(a) Para el viaje de ida, un observador en tierra (b) Para el viaje de venida, dado que el viento es
mide la misma dirección de la velocidad del viento contrario a la dirección del movimiento del avión,
que el piloto, pero como existe un viento hacia el un observador en tierra calcula que la rapidez del
este, el observador en tierra calcula que la rapidez avión es c − v.
del avión es c + v.
80
Suponemos como caso 1, que la dirección del vector D es hacia el este en el viaje de ida
y de venida. En el viaje de ida. La dirección que mide el piloto para el vector C es α = 0,
además, la magnitud es kCk = c, por lo tanto,
Cx = c cos 0 = c, Cy = c sen 0 = 0,
con lo cual,
C = (c, 0).
D = (v, 0).
En consecuencia, la velocidad en el viaje de ida (ver figura 3.8(a)) que mide un observador
en tierra es
RAB = C + D = (c + v, 0).
Vemos de esta forma, que desde la perspectiva de un observador en tierra la rapidez del
avión en el viaje de ida es kRAB k = c + v. Y dado que cuando dicha rapidez es constante,
según la ecuación 4.16 con x0 = 0 es igual a distancia sobre tiempo, tenemos que el tiempo
tAB que tarda el avión en ir desde A hasta B es
l
tAB = .
c+v
Ahora, para el viaje de vuelta el vector D mantiene su dirección y magnitud (ver figura
3.8(b)). Sin embargo, el vector C a pesar de mantener su magnitud invierte su dirección,
esto es, la velocidad que mide el piloto para el viaje de vuelta es,
RBA = −C + D = (v − c, 0).
Además, Por el inciso (d) c > v, ası́, la rapidez del avión en el viaje de vuelta para un
observador en tierra es
kRBA k = |v − c| = c − v.
Con lo cual,
l
tBA = .
c−v
81
Concluimos de esta forma, que el tiempo necesario para completar un viaje redondo es
tE = tAB + tBA
l l
= +
c+v c−v
(c − v)l + (c + v)l
=
c2 − v 2
2cl
= 2
c − v2
2l/c
=
1 − v 2 /c2
t0
= .
1 − v 2 /c2
Ahora, supongamos que prevalece un viento hacia el norte. En este caso, si el piloto dirige
el avión en el segmento que va desde el punto A hasta el punto B, un observador en tierra
verı́a que el avión sigue la dirección noreste, ya que prevalece un viento hacia el norte. Por
lo tanto, el piloto debe enfilar el avión en la dirección sureste, con cierta inclinación medida
a partir del sur, que depende de la magnitud del vector D, para que un observador en tierra
vea que el avión sigue exactamente la dirección del segmento AB
N N
√ √
Ab b
c2 − v 2 B
b
A b
c2 − v 2
b
Bb
c v v c
E E
S S
(a) El piloto debe enfilar el avión en dirección sur- (b) En el viaje de vuelta, el piloto debe enfilar el
este, para que un observador en tierra vea que el avión en dirección suroeste, para que un observador
avión sigue el segmento AB en tierra vea que el avión sigue el segmento BA
En la figura 3.9(a) se muestra la velocidad del avión en azul, desde el punto de vista del
piloto. La velocidad del aire se muestra en verde. La velocidad del avión calculada por un
observador en tierra es entonces
RAB = C + D.
82
Observese que los tres vectores el ecuación anterior se relacionan según el triángulo que
muestra en la figura 3.9(a), y dado que el vector D es ortogonal a el vector RAB , dicho
triángulo es rectángulo. Por lo tanto, por el Teorema de Pitagoras
√
kRAB k = c2 − v 2 .
Ahora podemos calcular el tiempo que tarda el avión en ir desde el punto A hasta el punto
B,
l
tAB = √ .
c2 − v 2
Para el viaje de vuelta, el piloto debe enfilar el avión en la dirección sur oeste (ver figura
3.9(b)), y entonces un observador en tierra verı́a que el avión sigue el segmento de recta BA
calculando que el tiempo en recorrerlo es
l
tBA = √ .
c2 − v2
Con lo cual, finalmente obtenemos que
2l t0
tN = tAB + tBA = √ =p .
c2 − v 2 1 − v 2 /c2
y y
A A
θ
θ B
x x
O B O
tB tB
83
Como se muestra en la figura 3.10 el escalar t puede ser positivo o negativo dependiendo
del ángulo θ que hay entre A y B. Supongamos primero que 0 ≤ θ ≤ π/2 de tal forma que
t > 0. En la figura 3.10(a) vemos que
ktBk
cos θ = .
kAk
Por lo tanto,
tkBk
cos θ = ,
kAk
kAk cos θ
t= .
kBk
A · B = kAkkBk cos θ,
o bien,
A·B
kAk cos θ =
kBk
Por consiguiente,
A·B
t= .
kBk2
A·B
ProyB A = B.
kBk2
84
Teorema 3.4.2. Sean A, B y C vectores no nulos de R2 . Entonces
(e) La magnitud del vector proyección es llamada proyección escalar y está dada por
|A · B|
k ProyB Ak = .
kBk
85
Capı́tulo 4
y = f (x)
x
a = x0 x1 ··· xi−1 xi ··· xn = b
86
del intervalo [a, b] en n subintervalos
Está claro que esta aproximación mejora cuando n → ∞. Por lo tanto tenemos
n
X
A = lı́m ∆xf (xi ). (4.1)
n→∞
i=1
es decir, xi = a + i∆x, 0 ≤ i ≤ n.
Ejemplo 4.1. Sea An el área de un polı́gono de n lados iguales, inscrito un circulo de radio
r. Al dividir el polı́gono en n triángulos congruentes con un ángulo central 2π/n, demuestre
que
1 2π
(a) An = nr 2 sen
2 n
(b) lı́m An = πr 2
n→∞
87
Al trazar la altura h de uno de los n triángulos que conforman el polı́gono de n lados de
longitud L, obtenemos un triángulo rectángulo de hipotenusa r y ángulo central
1 2π π
θ= · = ,
2 n n
ver la figura
L/2
r h
θ
L/2
Tenemos que cos θ = h/r y sen θ = . Por lo tanto, el área de uno de los triángulos
r
que conforman el polı́gono es
Lh 1 1 1 1 2π
A= = (r cos θ)(2r sen θ) = r 2 (2 sen θ cos θ) = r 2 sen 2θ = r 2 sen .
2 2 2 2 2 n
Con lo cual, el área An del polı́gono está dada por
1 2π
An = nr 2 sen
2 n
Ahora puesto que
sen x
→ 1 cuando x → 0,
x
la función
sen x , si x 6= 0,
f (x) := x
1, si x = 0,
2π
es continua en x = 0. Además, xn = → 0 cuando n → ∞. Entonces por el Teorema 4.1.1
n
f (xn ) → f (0) = 1. Lo cual implica que
2π
n 2π sen
lı́m sen = lı́m n = 1.
n→∞ 2π n n→∞ 2π
n
Finalmente,
1 2 2π n 2π
lı́m An = lı́m nr sen = πr 2 lı́m sen = πr 2 · 1 = πr 2
n→∞ n→∞ 2 n n→∞ 2π n
88
4.2. Integral definida
En la sección 4.1 se aproximo el área bajo la gráfica de una función continua y = f (x)
desde x = a hasta x = b por exceso. Sin embargo, se puede demostrar que el valor de A en
(4.1) no cambia cuando tomamos los extremos izquierdos de cada subintervalo, esto es, la
aproximación se hace por defecto
n−1
X n
X
A = lı́m ∆xf (xi ) = lı́m ∆xf (xi−1 ). (4.2)
n→∞ n→∞
i=0 i=1
De hecho, en lugar de usar los extremos izquierdos o derechos, podrı́amos tomar la altura
del i-esimo rectángulo como el valor de f en cualquier número x∗i en el i-esimo subintervalo
[xi−1 , xi ]. A los números x∗1 , . . . , x∗n se les llama puntos de muestra. Podemos calcular el
valor del área usando estos puntos
n
X
A = lı́m ∆xf (x∗i ). (4.3)
n→∞
i=1
A el valor común del área A obtenido en (4.1), (4.2) y (4.3), se el denota por
Z b
f (x)dx,
a
Definición 4.2.1 (Integral definida). Si f es una función continua en el intervalo [a, b],
el cual dividimos en n subintervalos de igual ancho ∆x = (b − a)/n. Denotamos con x0 =
a, x1 , . . . , xn = b los puntos extremos de estos subintervalos y elegimos los puntos de muestra
x∗1 , . . . , x∗n en cada uno de estos subintervalos, de modo que x∗i se encuentre en el i-esimo
subintervalo [xi−1 , xi ]. Entonces integral definida de f , desde a hasta b, es
Z b n
X
f (x)dx = lı́m ∆xf (x∗i ). (4.4)
a n→∞
i=1
89
Solución. Partamos de la identidad
= an − a0
x x
= sen(2n + 1) − sen .
2 2
Ahora nos proponemos usar de nuevo la identidad (4.5), pero esta vez, de derecha a izquierda.
Para tal fin debemos encontrar A y B tales que
x x
A + B = (2n + 1) , A − B = .
2 2
Entonces,
x x
2A = A + B + A − B = (2n + 1) + = (n + 1)x,
2 2
x x x
de donde A = (n+1) . Con lo cual, B = A− = n . De esta forma obtenemos la identidad
2 2 2
x x x x
2 sen n cos(n + 1) = sen(2n + 1) − sen .
2 2 2 2
Lo que a su vez nos lleva a concluir que si, x 6= 2mπ, entonces
1 1
n sen nx cos (n + 1)x
2 2
X
cos ix = . (4.6)
1
i=1 sen x
2
90
Ahora por definición de integral de Riemann
Z π/2 n
X
cos xdx = lı́m ∆x cos xi ,
0 n→∞
i=1
π π π
donde ∆x = , xi = ∆xi = i. Entonces por la identidad (4.6), con x = , tenemos que
2n 2n 2n
n n
X X π π
∆x cos xi = cos i
i=1 i=1
2n 2n
n
π X π
= cos i
2n i=1 2n
hn π i
(n + 1)π
sen cos
π 2 2n 4n
= π
2n sen
4n
π π/2n π π
= sen · cos + .
4 sen π 4 4n
4n
π n→∞
Ahora como −→ 0, por el Teorema 4.1.1,
4n
π/4n 1 n→∞ 1
2 π = 2 sen(π/4n) −→ 2 · 1 = 2,
sen
4n π/4n
y
π
π n→∞ π π
cos + −→ cos + 0 = cos .
4 4n 4 4
En conclusión
Z π/2
π π/2n π π π π π
cos xdx = lı́m sen · π cos + = sen · 2 · cos = sen = 1.
0 n→∞ 4 sen 4 4n 4 4 2
4n
91
Solución. Intentemos calcular el área pedida por exceso. Tenemos que
Z b X n
f (x)dx = lı́m ∆xf (xi ),
a n→∞
i=1
b−a 1
donde ∆x = = , xi = a + i∆x = 1 + i/n. Entonces
n n
1 n2
f (xi ) = = .
(1 + i/n)2 (n + i)2
Por lo tanto tenemos que
Z 2 n n
X X n
f (x)dx = lı́m ∆xf (xi ) = lı́m . (4.7)
1 n→∞
i=1
n→∞
i=1
(n + i)2
El lı́mite en (4.7) se puede calcular usando el teorema fundamental del cálculo, pero cier-
tamente la integral que nos plantean también. Para resolver el problema usando sumas de
Riemann, debemos definir
√
x∗i = xi−1 xi ,
1 ≤ i ≤ n. Primero que todo notemos que como 0 < 1 ≤ xi−1 ≤ xi para todo 1 ≤ i ≤ n,
entonces
Comprobando de esta forma, que los x∗i definen efectivamente puntos de muestra. Podemos
ahora calcular la integral usando estos puntos de muestra
Z 2 n n
X
∗
X 1 1
f (x)dx = lı́m ∆xf (xi ) = lı́m · .
1 n→∞
i=1
n→∞
i=1
n xi−1 xi
92
Entonces
n n
X 1 1 X 1 1
· = n −
i=1
n xi−1 xi i=1
n+i−1 n+1
n
X 1 1
=n −
i=1
n + i − 1 n+1
n
X
=n (ai−1 − ai ).
i=1
1
Donde ai := . Finalmente, por la propiedad telescópica de las sumas finitas
n+i
Z 2 Xn
f (x)dx = lı́m n (ai−1 − ai )
1 n→∞
i=1
= lı́m n(a0 − an )
n→∞
= 1/2.
93
4.3. Propiedades de la integral definida
Teorema 4.3.1 (Propiedades de la integral definida). Sean f y g funciones continuas en
un intervalo [a, b] y c ∈ R. Entonces
Z b Z b Z b
(a) (f (x) ± g(x))dx = f (x)dx ± g(x)dx
a a a
Z b Z b
cf (x)dx = c f (x)dx. (Propiedades de linealidad)
a a
Z b Z c Z b
(b) f (x)dx = f (x)dx + f (x)dx (Propiedad de aditividad)
a a c
(c)
Z b
Si f (x) ≥ 0, entonces f (x)dx ≥ 0
a
Z b Z b (Propiedades de orden)
Si f (x) ≥ g(x), entonces f (x)dx ≥ g(x)dx.
a a
Z b
Si m ≤ f (x) ≤ M, entonces m(b − a) ≤ f (x)dx ≤ M(b − a)
a
Z b Z b+c
(d) f (x)dx = f (x − c)dx (Propiedad de invariancia frente a traslación)
a a+c
Z b Z a
(e) f (x)dx = − f (x)dx. (Propiedad de inversión de la orientación)
a b
b cb
1 x
Z Z
(f ) f (x)dx = f dx, c 6= 0.
a c ca c
(Propiedad de dilatación o contracción del intervalo)
94
Un sı́mbolo especial se utiliza para denotar la colección de todas las antiderivadas de una
función f .
Definición 4.4.2 (Integral definida). la colección de todas las antiderivadas de una función
f se denomina integral indefinida de f con respecto a x, lo cual se denota mediante
Z
f (x)dx.
Ejemplo 4.4 (Movimiento en una dimensión con aceleración constante (MUA)). Cuando
una partı́cula se mueve en una dimensión con aceleración constante, podemos hallar la po-
sición de la partı́cula como una función del tiempo al resolver el par de problemas de valor
inicial
dv
= a(t) = cte
dt (4.9)
v(0) = v ,
0
dx
= at + v0
dt (4.10)
x(0) = x .
0
En efecto, de la fı́sica clásica se sabe que la velocidad v(t) de una partı́cula en el tiempo t
es la derivada de la posición de la partı́cula respecto al tiempo, a su vez, la derivada de la
velocidad de la partı́cula con respecto al tiempo es igual a la aceleración a(t) en el tiempo t.
Esto es,
d2 x
d dx d
a(t) = 2 = = v(t).
dt dt dt dt
95
dv
Si suponemos que a(t) = = cte = c y que velocidad en el tiempo t = 0 es v0 , esto es
dt
v(0) = v0 , obtenemos el problema de valor inicial (4.9). Resolveremos este problema por un
método usado en ecuaciones diferenciales conocido como separación de variables.
dv
Tenemos que : = a = cte. Entonces separando variables obtenemos
dt
dv = adt.
v(t) = at + C1 ,
v(t) = at + v0 (4.11)
Aplicando de nuevo el método de separación de variables, esta vez para resolver (4.10) obte-
nemos
Z Z
dx = (at + v0 )dt ⇔ dx = (at + v0 )dt.
Ahora podemos usar las ecuaciones (4.9), (4.12) para hallar una expresión para la velocidad
final v(t) que no dependa del tiempo. De (4.9) despejando el tiempo obtenemos
vf − v0
t= (4.13)
a
donde vf = v(t).
96
Reemplazando (4.13) en (4.12) obtenemos
2
vf − v0
1 vf − v0
x = v0 + a ,
a 2 a
Otro problema tı́pico de valor inicial, que se presenta en este contexto es el de una partı́cula
que se mueve en una dimensión con velocidad constante. Para este caso tenemos
dx
= v = cte
dt (4.15)
x(0) = x .
0
(a) Si la desaceleración máxima del vehı́culo es de −4,5 m/s2 , ¿cuál es el tiempo de reac-
ción mı́nimo del automovilista que le permitirá evitar golpear al venado? .
(b) Si el tiempo de reacción es de 0,30 s, ¿Cuán rápido viajará cuando golpeé al venado?
97
Solución. Sea t0 el tiempo de reacción mı́nimo del automovilista que le permitirá evitar
golpear al venado. En este tiempo puesto que no ha empezado a frenar, el automovilista se
desplaza con una velocidad constante de v = 18m/s. Por lo tanto, la distancia recorrida en
este tiempo se halla utilizando la fórmula (4.16) con x0 = 0, si denotemos dicha distancia
por X0 tenemos que X0 = 18t0 .
0 = −4,5t + 18,
de donde t = 4s. Para hallar la distancia que recorrió el automóvil antes de detenerse
completamente utilizamos la fórmula (4.12) con x0 = 0, para obtener
X1 = 18 · 4 + (1/2)(−4,5)(4)2 = 36.
v0 = 18m/s
38m
X0 X1
Para que el automovilista no atropelle al venado se debe tener que la distancia de reacción
X0 más la distancia de frenado X1 sea exactamente igual a 38m (ver figura 4.2). Esto es,
X0 + X1 = 38.
x = x(0,3) = 18 · 0, 3 = 5,4m,
pasado ese tiempo empieza a frenar, y la velocidad con la que atropella al venado se calcula
con la fórmula (4.14), tomando v0 = 18, a = −4,5 y x = 38 − 5,4 = 32,6. Tenemos que
p
vf = 182 − 2(4,5)(32,6) = 5,5317m/s.
98
Ejemplo 4.6 (Difusión social). En ocasiones, los sociólogos utilizan la frase difusión social
para describir la manera en que la información se difunde en una población. La información
puede ser un rumor, una moda cultural, o una noticia de una innovación tecnológica. En una
población suficientemente grande, el número de personas x que conoce la información se trata
como una función diferenciable del tiempo t, mientras que la velocidad de difusión, dx/dt,
se supone proporcional al número de personas que conocen la información por el número de
personas que la desconocen. Lo anterior lleva a la ecuación diferencial
dx
= kx(N − x),
dt
donde N es el número de personas en la población.
Suponga que t está en dı́as, k = 1/250, y que dos personas inician un rumor en el instante
t = 0 en una población de N = 1000 personas.
1 x+N −x
dx 1 1 1
= · = · + .
x(N − x) N x(N − x) N N −x x
99
Luego por las propiedades de linealidad de la integral.
dx 1 dx
Z Z
=
kx(N − x) k x(N − x)
1 1 1 1
Z
= · + dx
k N N −x x
Z
1 1 1
= + dx
kN N −x x
Z
1 1 1
Z
= dx + dx
kN N −x x
1
= [ln x − ln(N − x)] .
kN
Tenemos entonces que
1 x 1
ln = [ln x − ln(N − x)] = t + C,
kN N −x kN
donde kN = 1000/250 = 4. Por consiguiente,
x x
ln = 4t + 4C ⇔ = e4t+4C = e4t e4C
N −x N −x
⇔ x = Ne4C e4t − e4t e4C x
⇔ x + e4t e4C x = Ne4C e4t
⇔ x(1 + e4t e4C ) = Ne4C e4t
Ne4C e4t
⇔x= .
1 + e4t e4C
Esto es,
1000e4C e4t
x = x(t) = (4.17)
1 + e4t e4C
x
Además como x = 2 cuando t = 0 y = e4t e4C , tenemos que e4C = 1/499. Reempla-
N −x
zando este último valor en (4.17), obtenemos
1000e4t
x = x(t) = .
499 + e4t
Con lo cual tenemos la parte (a). Para la parte (b), debemos resolver para t, la ecuación
1000e4t
= 500.
499 + e4t
Esto es,
1000e4t 1000 4t
4t
= 500 ⇔ e = 499 + e4t ⇔ e4t = 499.
499 + e 500
Entonces t = ln 499/4 ≈ 1,55.
100
4.5. Teorema fundamental del cálculo
4.5.1. Primer teorema fundamental del cálculo
Teorema 4.5.1 (Primer teorema fundamental del cálculo). Si f e continua en [a, b], la
función F definida por
Z x
F (x) = f (t)dt a ≤ x ≤ b
a
De donde
Como se quiere hallar f (2), debemos hallar x > 0 tal que h(x) = 2. Esto es,
x2 (x + 1) = 2 ⇔ x2 + x3 − 2 = 0
⇔ x2 − 1 + x3 − 1 = 0
⇔ (x − 1)(x + 1) + (x − 1)(x2 + 2x + 1) = 0
⇔ (x − 1)(x2 + 2x + 2) = 0.
101
Para y = x2 + 2x + 2, tenemos a = 1, b = c = 2, con lo cual, D = b2 − 4ac = 22 − 4(1)(2) < 0.
Entonces x2 + 2x + 2 > 0 para todo x ∈ R. Por consiguiente x − 1 = 0, esto es, x = 1.
Reemplazando este valor en (4.19) encontramos que
donde F es una antiderivada de f , esto es, una función tal que F ′ (x) = f (x).
102
y
x
x 1 2
Z x
Figura 4.3: La integral tdt es igual a el área del triángulo de lados x y y = f (x) = x
0
A1 A2
x
1 x 2
Figura 4.4: En este caso el área acumulada hasta x es igual a el área del triángulo más el
área del trapecio
Geométricamente podemos calcular el área como la suma del área del triángulo y el
103
trapecio que se muestran el la figura 4.4. Tenemos que:
Z 1 Z x
1·1 (1 + 2 − x)(x − 1)
f (t)dt = A1 = = 1/2, f (t)dt = A2 = .
0 2 1 2
Entonces
x
(3 − x)(x − 1)
Z
F (x) = f (t)dt = 1/2 + = −x2 /2 + 2x − 1.
0 2
Si queremos hallar el área acumulada hasta un valor x, utilizando el segundo teorema fun-
damental del cálculo, procedemos como sigue. Para el área A1 tenemos que 0 ≤ t ≤ 1, con
lo cual f (t) = t. Entonces
Z 1
A1 = tdt = F1 (1) − F1 (0) = 1/2 − 0 = 1/2.
0
104
y
x
1 2 x
Figura 4.5: Si x > 2, ya se acumulo toda el área, la cual es igual a el área del triángulo que
se muestra
x
1 2
105
La función f es diferenciable en R − {0, 1, 2}. Por el primer Teorema fundamental del
cálculo, la función F es diferenciable donde f es continua, esto es, en todo R.
Observamos en la figura 4.7 que al mover la linea vertical en rojo desde x = a, hasta x = b,
barremos toda la región, y mientras hacemos esto, dicha linea siempre entra en la curva
y = ϕ1 (x) y sale en la curva y = ϕ2 (x). Un subconjunto del plano con estas caracterı́sticas
es denominado región del tipo I.
y
y = ϕ2 (x)
y = ϕ1 (x)
x
a b
Dado que 0 ≤ ϕ1 (x) ≤ ϕ2 (x), para x ∈ [a, b], podemos hallar el área de la región R
como una resta de áreas. En efecto, denotemos dicha área por a(R), utilizando la integral
de Riemann tenemos que
Z b Z b Z b
a(R) = A2 − A1 = ϕ2 (x)dx − ϕ1 (x)dx = [ϕ2 (x) − ϕ1 (x)] dx.
a a a
106
Por lo tanto, podemos expresar el área de la región como
Z b
a(R) = [ϕ2 (x) − ϕ1 (x)] dx
a
" #
Z Z b ϕ2 (x)
= dy dx
a ϕ1 (x)
Z bZ ϕ2 (x)
= dydx
a ϕ1 (x)
ZZ
= dA.
R
ZZ
La expresión dA es denominada integral doble extendida sobre la región R del dife-
R
rencial de área, el diferencial de área, dA, es igual a dydx.
Ejemplo 4.9. Calcular el área de la región acotada por la hipérbola xy = 1 y las rectas
y = x y y = 2.
Solución. Hallemos los puntos de corte entre la hipérbola y = 1/x, y la recta y = 2. Esto
es, resolvemos para x la ecuación 1/x = 2, encontrando que x = 1/2. De manera similar, las
rectas y = x y y = 2 se cortan en x = 2 y la hipérbola y la recta y = x en x = 1. Con esta
información hallamos la gráfica de la región.
y
y=x
2
y=2
R
xy = 1
x
1/2 1 2
107
desde x = 1 hasta x = 2 entra en la recta y = x y sale en la recta y = 2, por lo que la región
R no puede ser del tipo I. Sin embargo, al trazar una linea horizontal vemos que cuando la
desplazamos desde y = 1 hasta y = 2, siempre entra en la hipérbola x = 1/y y sale en la
recta x = y. Un subconjunto del plano con esta propiedad es denominado región del tipo II.
De manera más general definimos una región plana del tipo II como sigue
Análogamente como se hizo con la regiones de tipo I calculamos el área de una región del
tipo II
ZZ
a(R) = dA
R
Z "Z d
#
ψ2 (y)
= dx dy
c ψ1 (y)
Z d Z ψ2 (y)
= dxdy
c ψ1 (y)
Z d
= [ψ2 (y) − ψ1 (y)] dy.
c
En una región del tipo II, el diferencial de área está dado por dA = dxdy. Ahora para nuestro
caso tenemos que
R = (x, y) ∈ R2 : 1/y ≤ x ≤ y, 1 ≤ y ≤ 2 .
Por lo tanto,
Z 2
a(R) = (y − 1/y)dy
1
2
= y 2 /2 1 − [ln y]21
A pesar de que la región R no es del tipo I, se puede ver como la unión de dos regiones del
tipo I.
108
y
y=x
2
y=2
R1 R2
xy = 1
x
1/2 1 2
Figura 4.9: Región del tipo II, que puede ser vista como la unión de dos regiones del tipo I
En efecto, R = R1 ∪ R2 , donde
Podemos entonces calcular el área pedida utilizando la propiedad aditiva de las integrales
dobles
ZZ ZZ ZZ
a(R) = dA = dA + dA = a(R1 ) + a(R2 ).
R R1 R2
Tenemos que
ZZ Z 1
a(R1 ) = dA = (2 − 1/x)dx = 1 + ln 1/2 = 1 − ln 2,
R1 1/2
y
ZZ Z 2
a(R2 ) = dA = (2 − x)dx = 1/2.
R2 1
Existen regiones planas que pueden ser del tipo I y del tipo II al mismo tiempo. Llama-
remos a estos subconjuntos del plano regiones del tipo III.
Para calcular área entre curvas debemos utilizar la propiedad aditiva de la integrales
dobles en su caso más general.
109
Teorema 4.6.1 (Propiedad aditiva de las integrales dobles). Supongamos que
R = R1 ∪ R2 ∪ · · · ∪ Rn ,
donde las regiones Ri , 1 ≤ i ≤ n, son regiones elementales en el plano de alguno de los tres
tipos definidos; tipo I, tipo II, o bien tipo III, las cuales son disyuntas dos a dos, esto es,
Ri ∩ Rj = ∅, i 6= j,
x = x(t), y = y(t).
110
t x y
0 1 0
π/2 0 1
π −1 0
3π/2 0 −1
2π 1 0
Para este caso el parámetro t representa el tiempo, y vemos que si 0 ≤ t ≤ 2π, la partı́cula
completa una revolución pasados 2π segundos (ver cuadro 4.1)
Se observa que a medida que el parámetro crece de 0 a 2π los puntos se distribuyen sobre
la circunferencia siguiendo la dirección contraria a las manecillas del reloj.
En sı́mbolos escribimos
Definición 4.7.2. Una curva en el plano es la imagen por medio de una función vectorial
en R2 de un intervalo I de números reales.
Ejemplo 4.10 (Parametrización de una función en el plano). Sea y = f (x) una función
definida en un intervalo I de números reales. Entonces su gráfica:
es muy sencilla de parametrizar, pues vasta definir, α(t) = (t, f (t)), t ∈ I, en tal caso
C = α(I).
111
4.7.1. Ecuación vectorial y normal de la recta
En la sección 1.2 hallamos la ecuación de la recta usando argumentos geométricos. Des-
afortunadamente, este tipo de argumentos no se pueden extender para deducir la ecuación
de una recta, por ejemplo en R3 , por lo que usaremos métodos vectoriales para encontrar la
ecuación de una recta en Rn .
Sea P0 = (x0 , y0 ) un punto dado de la recta. Supongamos además que v es el vector que
la da dirección a la recta l, nos referimos a este vector como vector director. Supongamos
además que P = (x, y) es un punto arbitrario de l ver figura 4.11.
y
l
P b
P0
b
x
O
112
Aplicando la multiplicación por escalar y la suma de vectores, encontramos que
x = x(t) = x0 + tv1
(4.21)
y = y(t) = y0 + tv2
Con lo cual tenemos entonces las llamadas ecuaciones paramétricas de la recta. De
las ecuaciones (4.21) concluimos que la parametrización de la recta está dada por
De la ecuación (4.20) se hace patente que para determinar completamente una recta es
suficiente con un punto el vector director, o bien teniendo dos de sus puntos, como mostra-
remos en el siguiente ejemplo.
Solución. Dado que ya tenemos un punto de la recta, por ejemplo, P0 = P , solo falta
−→
determinar el vector director, el cual podemos tomar como v =P Q ver figura 4.12.
y
l
Q
b
−→
P v =P Q
b
x
O
113
Por lo tanto, la parametrización de la recta es
−→
α(t) = P + tv = P + t P Q= P + t(Q − P ), t ∈ R.
Sea P0 = (x0 , y0) un punto dado de la recta l y n = (a, b) el vector normal a l, esto es, el
vector n es ortogonal a cualquier vector sobre la recta l (ver figura 4.13).
vector n trasladado
l
n = (a, b)
P
P0
x
O
114
Lo que equivale a
a(x − x0 ) + b(y − y0 ) = 0 ⇔ ax + by − (ax0 + by0 ) = 0.
Si llamamos c = −(ax0 + by0 ) obtenemos
ax + by + c = 0. (4.24)
La ecuación (4.24) se conoce como ecuación normal de la recta. Se observa que las
componentes del vector normal son los coeficientes de las variables x y y respectivamente.
Nota 4.7.1. En la deducción de la forma normal de la recta, hay un sutileza, en la ecuación
−→ −→
(4.23) el producto punto debe realizarse en realidad entre vectores P0 P y P0 P2 , donde P2 es
el punto final del vector n trasladado. Sin embargo, por el análisis hecho en la sección 3.3,
−→
dado que el vector n es equivalente a el vector geométrico P0 P2 tenemos que
−→
n = P0 P2 .
Por lo tanto,
−→ −→ −→
P0 P ·n =P0 P · P0 P2 = 0.
Ejemplo 4.12. Demostrar que la distancia de la recta l = {(x, y) ∈ R2 : ax + by + c = 0} a
un punto P0 = (x0 , y0 ) que no pertenece a l está dada por
|ax0 + by0 + c|
√
dmı́n = .
a2 + b2
Solución. Este problema ya se soluciono de forma puramente geométrica en el ejemplo 1.5.
Ahora utilizaremos el vector proyección para resolver el problema.
y
l
P0
b
dmı́n P
P1
P2
vector normal n trasladado
x
O
n = (a, b)
Figura 4.14: La distancia entre el punto P0 y la recta l recta es igual a la proyección escalar
−→
entre vector P0 P y el vector normal n trasladado.
115
En la figura 4.14 trasladamos el vector normal n respetando dirección y magnitud, de tal
forma que su punto inicial coincida con el punto P0 , si el punto final de este vector es P2 ,
−→
entonces el vector P0 P2 es ortogonal a la recta l en el punto P1 . Si P = (x, y) es cualquier
punto de la recta l, vemos que la distancia entre P0 y la recta l; dmı́n = kP0 − P1 k es la
−→ −→
proyección escalar entre el vector P0 P y el vector P0 P2 . Por lo tanto, por el Teorema 3.4.2
inciso (e) tenemos que
−→ −→
−→ | P0 P · P0 P2 |
dmı́n = k Proy −→ P0 P k = −→ .
P0 P2
k P0 P2 k
−→
Ahora, dado que los vector n y el vector geométrico P0 P2 tienen la misma dirección y
magnitud, por (3.1) tenemos que
−→
n = P0 P2 .
Con lo cual,
−→
| P0 P ·n|
dmı́n = .
knk
Como la ecuación de la recta está en la forma normal ax + by + c = 0, las componentes
del vector normal son a y b, esto es, n = (a, b). Además dado que (x, y) ∈ l tenemos que
ax + by + c = 0, o bien, ax + by = −c. Entonces
−→
| P0 P ·n|
dmı́n =
knk
|a(x − x0 ) + b(y − y0 )|
= √
a2 + b2
|ax + by − (ax0 + by0 )|
= √
a2 + b2
| − c − ax0 − by0 |
= √
a2 + b2
|ax0 + by0 + c|
= √ .
a2 + b2
116
Parametrización de la elipse
La ecuación cartesiana de la elipse con centro en (h, k) y semiejes a y b viene dada por
(x − h)2 (y − k)2
+ = 1. (4.25)
a2 b2
Para parametrizar la elipse utilizamos la identidad fundamental
cos2 t + sen2 t = 1.
(x − h)2 2 (y − k)2
Podemos escoger = cos t y = sen2 t, de donde despejando las variables x,
a2 b2
y y obtenemos las ecuaciones paramétricas
x = x(t) = a cos t + h, y = y(t) = b sen t + k.
De lo cual obtenemos que la parametrización de la elipse es
α(t) = (a cos t + h, b sen t + k), 0 ≤ t ≤ 2π. (4.26)
Cuando a = b = R en (4.25) nos da
(x − h)2 + (y − k)2 = R2 , (4.27)
la cual es la ecuación de una circunferencia con centro en (h, k) y radio R.
Parametrización de la cicloide
Ejemplo 4.13 (Cicloide). La curva trazada por un punto en la circunferencia de un cı́rculo
que rueda sin resbalar por una recta se llama cicloide (ver figura 4.15). Si el cı́rculo tiene
radio r y rueda a lo largo del eje x, y un punto P sobre el cicloide empieza en el origen,
parametrice el cicloide.
y
b
C(rθ, r)
r θ
P
Q
y
x x
O T
rθ
Figura 4.15: Un punto P sobre la rueda de una bicicleta que se desplaza sobre plano horizontal
genera una curva llamada cicloide.
117
Solución. Elijamos el ángulo de rotación θ del cı́rculo como parámetro, cuando θ = 0,
el punto P está en el origen. Cuando el cı́rculo ha girado θ radianes, la distancia que ha
recorrido desde el origen es
OT = arc P T = rθ
Dado que el centro del cı́rculo está en C(rθ, r), si (x, y) son las coordenadas del punto P ,
entonces, según la figura 4.15
Por lo tanto,
P Q
α
b
C(rθ, r)
θ
x
O T
rθ
118
de donde
De manera análoga,
rθ − x
sen θ = sen(π − θ) = sen α = ,
r
o bien
119
Teorema 4.8.1. Sea α : I ⊆ R → R2 una aplicación vectorial dada por
El lı́mite lı́mt→t0 α(t) existe si solo si los lı́mites lı́mt→t0 x(t), lı́mt→t0 y(t) existen, más aún,
lı́m α(t) = lı́m x(t), lı́m y(t) .
t→t0 t→t0 t→t0
y
α′ (t0 )
P
Q
120
es decir α(t0 + h) = Q. Tenemos entonces que el cambio en la posición de la partı́cula viene
dado por
−→
P Q= Q − P = α(t0 + h) − α(t0 ).
El vector
α(t0 + h) − α(t0 )
,
h
es secante a la trayectoria C y cuando h → 0, de tal forma que los punto P y Q se aproximan,
tiende a ser el vector tangente a la trayectoria C en el punto P . Por consiguiente, el vector
tangente o vector velocidad de la partı́cula en el momento t0 , el cual se denota por α′ (t0 )
está dado por
α(t0 + h) − α(t0 )
α′ (t0 ) = lı́m , (4.29)
h→0 h
si el lı́mite en la derecha de (4.29) existe. En tal caso diremos que la función α es diferenciable
en t = t0 .
El Teorema 4.8.1 nos permite encontrar una expresión para calcular el vector tangente.
Nota 4.8.1. El Teorema 4.8.3 nos dice que la derivada de una aplicación vectorial es a su
vez una aplicación vectorial, por lo tanto podemos hablar de una aplicación vectorial cuya
derivada sea continua. Decimos que una curva C es suave si su representación vectorial
es diferenciable con continuidad para todo t ∈ I. Es decir, α′ (t) existe y es continua para
todo punto del intervalo I. La gráfica de una curva suave, se distingue por que no se rompe
y no tiene puntas. Decimos que una curva C, que es diferenciable en un intervalo I, salvo
por un número finito de puntos es suave a trozos.
121
y y y
R
C
x x x
(a) Curva suave (b) Suave a trozos (c) Curva que se rom-
pe
La gráfica de una circunferencia es una curva suave, ver figura 4.18(a). La frontera de
la región R, ver figura 4.18(b), para este caso un triángulo no es una curva suave, pues no
es diferenciable en cada uno de sus vértices. Sin embargo, si es suave a trozos. La gráfica
de la figura 4.18(c) no es suave ni suave a trozos, pues al presentar un número infinito de
discontinuidades no es diferenciable un número infinito de puntos.
122
un movimiento rectilineo es suficiente con conocer su velocidad y donde esta inicialmente.
Supongamos que la partı́cula está en el momento t = 0 en el punto P0 y que su velocidad
viene dada por un vector constante v (ver la figura 4.11), entonces el vector posición está
dado por
Ejemplo 4.14. Una partı́cula se desplaza en una linea recta con una rapidez constante v
desde el punto P hasta el punto Q. Determinar el vector posición de la partı́cula.
α(t) = P + t(Q − P ), t ∈ R.
y
l
Q
b
w
−→
P v =P Q
b
u
x
O
Figura 4.19: Podemos determinar la posición de una partı́cula, dados dos puntos de su
trayectoria rectilinea junto con su rapidez.
123
Esto es, definimos
v
u= .
kvk
Entonces el vector w dado por
w = vu,
β(t) = P + tw, 0 ≤ t ≤ t1 ,
P + t1 w = Q.
t1 v = t1 kwk = kt1 wk = kQ − P k.
Entonces t1 = kQ − P k/v.
β(t) = P + tw, 0 ≤ t ≤ t1 ,
v Q−P
donde w = vu, u = = y t1 = kQ − P k/v.
kvk kQ − P k
(x − h)2 + (y − k)2 = R2 ,
124
Ahora, nótese que la función vectorial dada por
θ = θ(t) = θ0 + ωt.
v = kβ ′ (t)k = Rω.
Solución. Tenemos que la rapidez lineal de la partı́cula está dada por v = 2m/s, y dado
que R = 1 y v = ωR tenemos que ω = 2 rad /s. Teniendo la rapidez angular podemos
hallar el periodo de la partı́cula con la fórmula ω = 2π/T , de donde T = πs. Suponemos
que la posición en x que sigue la partı́cula es una función cosenosoidal, la cual inducirá una
dirección sobre la curva, si resulta que no es la dirección que se pide en el problema, entonces
utilizamos la fórmula de inversión para obtener la dirección pedida. Además como el centro
de la circunferencia es (h, k) = (0, 0), el vector posición de la partı́cula es de la forma
donde queda por determinar la constante δ, lo cual podemos hallar con la condición inicial
α(0) = (cos 2(0 − δ), sen 2(0 − δ)) = (1, 0). Obtenemos:
cos 2δ = 1, − sen 2δ = 0.
126
El único ángulo en el intervalo [0, π] que satisface simultáneamente las ecuaciones anteriores
es 0. En consecuencia, δ = 0. Concluimos que el vector posición de la partı́cula es
Concluimos entonces que el vector posición para una partı́cula que se desplaza con aceleración
constante es
127
Un tipo especial de movimiento con aceleración constante lo constituye el movimiento
parabólico. Aquı́ se supone que la partı́cula se desplaza bajo única influencia de fuerza
gravitatoria. Entonces demostraremos que cuando es disparada con una velocidad inicial v0
la partı́cula sigue una trayectoria parabólica (ver figura 4.20)
y
vy = 0 vxo
b
g
v0
vyo
θ0
b b
x
O vxo
Figura 4.20: Cuando un proyectil es lanzado desde el origen con una inicial v0 describe una
trayectoria parabólica. Nótese además, que el proyectil alcanza su altura máxima cuando
vy = 0.
Para hallar el vector posición del proyectil, utilizamos (4.31) con x0 = (0, 0) y a(t) = g =
(0, −g) donde g = 9,8m/s2 , es la aceleración de la gravedad, con lo cual obtenemos
En consecuencia, la posición en x es
donde v0 = kv0 k. Vemos entonces que la trayectoria seguida por el proyectil en x queda
descrita por un movimiento con velocidad constante. La posición en y está dada por
de modo que el movimiento en y del proyectil queda descrito por un movimiento de caı́da
libre.
128
De esta forma vemos que el movimiento del proyectil es un combinado entre un movi-
miento con velocidad constante y un movimiento de caı́da libre.
129
4.10.2. Fuerza resultante
Una de las principales aplicaciones de los vectores, se presenta, en la solución de problemas
mediante el uso de la segunda ley Newton, la cual establece que la fuerza neta que actúa
sobre un cuerpo es igual a el producto de masa por su aceleración, en términos matemáticos
esto se expresa con una ecuación vectorial:
La masa m de la partı́cula es una cantidad escalar, por lo tanto, lo que define la fuerza que
actúa sobre un cuerpo es la multiplicación por escalar entre su masa y su aceleración. Lo que
queremos decir con fuerza neta, es la fuerza resultante o sumatoria de fuerzas que actúan
sobre el cuerpo, por ejemplo, si n fuerzas F1 , . . . , Fn actúan sobre un cuerpo de masa m por
la segunda ley de Newton tendrı́amos que
F1 + · · · + Fn = ma.
Por lo tanto, por la definición de igualdad y suma entre vectores tenemos que
X
Fx = F1x + · · · + Fnx = max
X
Fy = F1y + · · · + Fny = may .
Problema 4.10.1. Considere un peso de w Newtons suspendido por dos alambres como se
muestra en el diagrama, donde T1 y T2 son vectores de fuerza dirigidos a lo largo de los
alambres. Obtenga los vectores T1 y T2 y demuestre que sus magnitudes son
w cos α w cos β
kT1 k = y kT1 k =
sen(α + β) sen(α + β)
130
α β
T2 T1
α β
Figura 4.21: Una masa de peso w es suspendida por dos cables con tensiones T1 y T2
Solución. Según la gráfica de la figura 4.21 las direcciones de los vectores de fuerza T1 , T2
y w son respectivamente, β, π − α y 3π/2. En consecuencia tenemos que
Ahora dado que la masa de peso w = kwk se encuentra en reposo se debe tener que
X
Fx = T1x + T2x + wx = 0
X
Fy = T1y + T2y + wy = 0.
Que equivale a
X
Fx = kT1 k cos β − kT2 k cos α + 0 = 0
X
Fy = kT1 k sen β + kT2 k sen α − w = 0.
131
cos β − cos α
Aquı́, la matriz de coeficientes es A = , con lo cual
sen β sen α
Por consiguiente,
D1 w cos α D2 w cos β
kT1 k = = , kT2 k = = .
D sen(α + β) D sen(α + β)
Teniendo las magnitudes y direcciones de los vectores de fuerza T1 y T2 podemos obtener
dichos vectores. Para el vector T1 tenemos
w cos α cos β
T1x = kT1 k cos β = .
sen(α + β)
w cos α sen β
T1y = kT1 k sen β = .
sen(α + β)
Por lo tanto,
w cos α cos β w cos α sen β
T1 = i+ j.
sen(α + β) sen(α + β)
Y para el vector T2 tenemos que
−w cos β cos α
T2x = kT2 k cos(π − α) = .
sen(α + β)
w cos β sen α
T2y = kT2 k sen(π − α) = .
sen(α + β)
En consecuencia,
−w cos β cos α w cos β sen α
T2 = i+ j.
sen(α + β) sen(α + β)
132
4.11. Vectores en el espacio
Se define el espacio Euclideo de tres dimensiones como el conjunto de todas la triplas
ordenadas de números reales (x, y, z), esto es,
R3 = {(x, y, z) : x, y, z ∈ R} .
O
P b
Q y
Figura 4.22: Magnitud o norma de un vector en el espacio
La diagonal de esta caja, el segmento que va del origen a el punto A, es la magnitud del
vector A, que vendrı́a a ser la hipotenusa del triángulo rectángulo △OQA. Por el Teorema
de Pitágoras tenemos que
kAk2 = |OA|2
= |OQ|2 + |QA|2
= |OQ|2 + A2z .
Como el punto Q tiene coordenadas (Ax , Ay , 0), de nuevo por el Teorema de Pitágoras, esta
vez aplicado en el triángulo △OP Q obtenemos que
133
Por lo tanto, tenemos que la magnitud del vector A está dada por
q
kAk = A2x + A2y + A2z .
En el caso de R3 no se puede definir la dirección del vector A como el ángulo θ que forma
el vector con el eje x ya que, por ejemplo, si 0 < θ < π/2, existe un número infinito de
vectores con la misma magnitud que forman el mismo ángulo θ con el eje x, el conjunto de
dichos vectores forman el cono mostrado en la figura 4.23.
θ O
b
θ
y
x
Figura 4.23: Todos los vectores sobre el cono forman un ángulo θ con el eje x
134
De manera similar, utilizando los triángulos rectángulos △OAQ y △OAR encontramos que
y z
cos β = , cos γ = .
kAk kAk
Por definición, cada uno de estos ángulos está en el intervalo [0, π]. Los cosenos de estos
ángulos son llamados cosenos directores. Podemos entonces expresar cualquier vector de
R3 en términos de estos cosenos directores
b
R
γ
O A
β
α
P b
x
b
Q
y
Figura 4.24: El vector A forma un ángulo α con lado positivo del eje x, β con el lado positivo
del eje y y γ con el eje positvo del eje z
135
director para el caso de la recta, pues en cierto sentido da la dirección al plano. Supóngase
que queremos determinar la ecuación un plano π sabiendo que conocemos tres de sus puntos
P , Q y R.
π
P
Q
Figura 4.25: El vector normal al plano π es obtenido como el producto cruz entre los vectores
−→ −→
geométricos P Q y P R
(a1 , b1 , c1 ) · (a, b, c) = 0
(a1 , b1 , c1 ) · (a, b, c) = 0,
o bien
a1 a + b1 b + c1 c = 0
(4.36)
a2 a + b2 b + c2 c = 0
En el sistema (4.36) tomamos como variables las componentes del vector normal a, b y c.
Entonces por la regla de Krammer obtenemos para a y b
−c1 c b1 a1 −c1 c
−c2 c b2 c(b1 c2 − b2 c1 ) a2 −c2 c c(a2 c1 − a1 c2 )
a= = ,b = = ·
a1 b1 a1 b2 − a2 b1 a1 b1 a1 b2 − a2 b1
a2 b2 a2 b2
136
De esta forma vemos que
c(b1 c2 − b2 c1 ) c(a2 c1 − a1 c2 )
n = (a, b, c) = , ,c
a1 b2 − a2 b1 a1 b2 − a2 b1
c
= (b1 c2 − b2 c1 , a2 c1 − a1 c2 , a1 b2 − a2 b1 ).
a1 b2 − a2 b1
Ahora bien, como puede comprobarse las ecuaciones que conforman (4.36) se verifican si-
multáneamente si tomamos c = a1 b2 − a2 b1 . Por lo tanto, una solución del sistema (4.36)
está dada por
a = b1 c2 − b2 c1 , b = a2 c1 − a1 c2 y c = a1 b2 − a2 b1 .
n := (b1 c2 − b2 c1 , a2 c1 − a1 c2 , a1 b2 − a2 b1 ),
es perpendicular a ambos, dicho vector se conoce como producto cruz o producto vec-
torial de los vectores A = (a1 , b1 , c1 ) y B = (a2 , b2 , c2 ).
A × B = (b1 c2 − b2 c1 , a2 c1 − a1 c2 , a1 b2 − a2 b1 ). (4.37)
Si definimos la matriz
a11 a12 a13
A = a1 b1 c1
a b2 c2
2
Vemos que las componentes del producto vectorial son precisamente los cofactores de la
matriz A en el desarrollo anterior, por lo tanto podemos expresar el producto vectorial como
sigue
137
donde i, j y k son los vectores coordenados unitarios de R3 . La última expresión para el
producto cruz en términos de estos vectores nos permite escribir
i j k
A × B = a1 b1 c1 (4.38)
a b c
2 2 2
h
θ A
Figura 4.26: El área del paralelogramo determinado por los vectores A y B es igual a la
magnitud del pruducto cruz entre estos vectores.
138
En la figura 4.26 el paralelogramo determinado por los vectores A y B tiene como base
la magnitud del vector A, dado que su altura es h, su área está dada por kAkh, pero
h = kBk sen θ.
Entonces el área del paralelogramo es kAkkBk sen θ, que es precisamente la magnitud del
producto cruz entre A y B. Concluimos que:
El área del paralelogramo determinado por los vectores A y B es igual a la magnitud del
producto cruz entre ellos.
Combinando (4.38) y (4.39) podemos hacer una interpretación geométrica del determi-
nante de tamaño 2 × 2 (ver sección 2.2). Supongamos que el paralelogramo de la figura 4.26
está dispuesto sobre el plano xy, y que los vectores A y B tienen componentes (a, c, 0) y
(b, d, 0) respectivamente. Entonces el producto cruz entre estos vectores es
i j k
A × B = a c 0 = i(0) − j(0) + k(ad − bc) = (0, 0, ad − bc).
b d 0
Con lo cual,
kA × Bk = |ad − bc|
Concluimos que el área del paralelogramo determinado por los vectores A y B es igual
al determinante de la matriz formada por estos, vistos como vectores columna.
Ejemplo 4.16 (Examen conjunto de Álgebra lineal 6 de junio de 2018 punto 10). En la
plazoleta principal de la Universidad se quiere construir en centro de descanso para los estu-
diantes. La plazoleta tendrá un techo cubierto en forma triangular. El ingeniero encargado
ubicó los soportes en los puntos A = (2, 3, 3), B = (5, 6, 4) y C = (3, 6, 8) con cada entrada
medida en metros.
(a) El techo se sostendrá con alambre de acero, indique la cantidad de alambre que se
necesita para sostener el techo.
(b) El techo utilizará una lona de color blanco, indique la cantidad de metros cuadrados
empleados en el techo.
139
4.13. Rectas y planos en el espacio
Como se menciono en la sección 4.7.1 mediante métodos vectoriales se puede extender la
noción recta a Rn . En particular para el caso de R3 la ecuación vectorial de la recta viene
dada en la forma
P = P0 + tv, (4.40)
x − x0 y − y0 z − z0
= = (Ecuaciones simétricas de la recta)
v1 v2 v3
Las nociones de paralelismo y ortogonalidad entre rectas vienen dadas en términos de los
vectores directores.
Definición 4.13.1.
4.15. Problemas
140
y = y(t)
101,25
50
x
O 9 9
2
(a) Utilizar la gráfica que se muestra el la figura 4.27 para hallar el domino de la función
que representa la altura de la partı́cula como función del tiempo, ¿qué representa este
dominio?
(b) Hallar explicitamente la función que representa la altura de la partı́cula con respecto
al tiempo.
Problema 4.15.2. La altura de una partı́cula en función del tiempo viene dada por la
parábola
141
y = y(t)
500
250
x
O 10 20
(a) Hallar explicitamente la función que representa la altura de la partı́cula con respecto
al tiempo.
(d) Trace las trayectorias de un punto del borde de la llanta que esté a una distancia de
2/3 del radio a partir del eje y.
Problema 4.15.4. La posición de una partı́cula en el momento t está dada por elipse
x2 y 2
+ = 1.
9 4
142
La partı́cula empieza su movimiento en el punto (0, 2) y sigue la dirección de las manecillas
del reloj completando una revolución. Una segunda partı́cula tiene una posición dada por
x2 + y 2 + 6x − 2y = −9
Esta segunda partı́cula empieza su movimiento en el punto (−2, 1) y sigue la dirección con-
traria de las manecillas del reloj completando una revolución.
(c) Algunos de estos puntos de intersección. ¿Son puntos de colisión? Si es ası́, halle los
puntos de colisión.
Problema 4.15.5. La posición de una partı́cula en el momento t está dada por elipse
x2 y 2
+ = 1.
9 4
La partı́cula empieza su movimiento en el punto (0, 2) y sigue la dirección de las manecillas
del reloj completando una revolución. Una segunda partı́cula tiene una posición dada por
x2 + y 2 − 6x − 2y = −9.
Esta segunda partı́cula empieza su movimiento en el punto (4, 1) y sigue la dirección contraria
de las manecillas del reloj completando una revolución.
(c) Algunos de estos puntos de intersección. ¿Son puntos de colisión? Si es ası́, halle los
puntos de colisión.
143
(b) Algunos de estos puntos de intersección. ¿Son puntos de colisión? Si es ası́, halle los
puntos de colisión
Problema 4.15.7 (Rueda de la fortuna). Una rueda de la fortuna tiene un radio de 10m
y la parte inferior de la rueda pasa a 1m por arriba del suelo. Si la rueda da una vuelta
completa cada 20s, determine el vector posición de una persona que va sentada en la rueda.
Suponga que la persona inicia su movimiento en el punto (0, 1), ¿con qué rapidez se esta
moviendo la persona?
Problema 4.15.10. Sean A y B dos vectores de R2 . Utilizar el teorema del coseno (ver
ejemplo 2.2) para demostrar que
donde θ = α − β es el ángulo entre los vectores, y α y β son las direcciones de los vectores
A y B respectivamente. Hacer las gráfica correspondiente.
144
(a) Halle la velocidad del viento, en términos de los vectores coordenados unitarios.
(b) Halle la velocidad del avión con respecto al aire, en términos de los vectores coordenados
unitarios.
(c) Halle la velocidad del avión con respecto a la tierra, en términos de los vectores coor-
denados unitarios.
(b) Halle la velocidad del bote con respecto al agua, en términos de los vectores coordenados
unitarios.
(c) Halle la velocidad del bote con respecto a la tierra, en términos de los vectores coorde-
nados unitarios.
(a) u × (v × w) + v × (w × u) + w × (u × v) = 0.
146
Problema 4.15.22. Demuestre que las rectas
x = a1 s + b1 , y = a2 s + b2 , z = a3 s + b3 , s ∈ R,
x = c1 t + d1 , y = c2 t + d2 , z = c3 t + d3 , t ∈ R,
Problema 4.15.23. Demuestre que la distancia del punto P0 = (x0 , y0, z0 ) al plano
π = (x, y, z) ∈ R3 : ax + by + cz + d = 0 ,
es una ecuación del plano que pasa por los tres puntos no colineales
147
(a) Halle el vector posición de un punto P de su borde, si está inicialmente en O.
(c) Muestre que la rapidez del punto P en el instante t está dada por
V0 t
kv(t)k = kα′ (t)k = 2V0 sen .
2R
(e) Trace las trayectorias de un punto del borde de la llanta que esté a una distancia de
2/3 del radio a partir del eje y.
Problema 4.16.2 (Rueda de la fortuna). Una rueda de la fortuna tiene un radio de 10m
y la parte inferior de la rueda pasa a 1m por arriba del suelo. Si la rueda da una vuelta
completa cada 20s, determine el vector posición de una persona que va sentada en la rueda.
Suponga que la persona inicia su movimiento en el punto (0, 1), ¿con qué rapidez se esta
moviendo la persona?
Problema 4.16.3. La posición de una partı́cula en el momento t está dada por elipse
x2 y 2
+ = 1.
9 4
La partı́cula empieza su movimiento en el punto (0, 2) y sigue la dirección de las manecillas
del reloj completando una revolución. Una segunda partı́cula tiene una posición dada por
x2 + y 2 + 6x − 2y = −9
Esta segunda partı́cula empieza su movimiento en el punto (−2, 1) y sigue la dirección con-
traria de las manecillas del reloj completando una revolución.
(c) Algunos de estos puntos de intersección. ¿Son puntos de colisión? Si es ası́, halle los
puntos de colisión.
148
(a) Grafique las dos trayectorias. ¿Cuántos puntos de intersección tienen?
(b) Algunos de estos puntos de intersección. ¿Son puntos de colisión? Si es ası́, halle los
puntos de colisión
Problema 4.16.6 (Calculando la ruta). Una mujer bota una lancha desde la orilla de un
rı́o recto y quiere desembarcar en punto directamente en la orilla opuesta. Si la rapidez de la
lancha (con respecto al agua) es de 10mi/h y el rı́o fluye al este con una rapidez de 5mi/h,
¿en qué dirección debe dirigir la lancha a fin de llegar al punto deseado?
Problema 4.16.7 (Velocidad de un bote). Un rı́o recto fluye al este a una rapidez de
10mi/h. Un navegador comienza en la orilla sur del rı́o y se dirige en la dirección 60◦
medidos desde la orilla sur. El bote tiene una rapidez de 20mi/h respecto al agua.
(a) Halle la velocidad del rı́o, en términos de los vectores coordenados unitarios.
(b) Halle la velocidad del bote con respecto al agua, en términos de los vectores coordenados
unitarios.
(c) Halle la velocidad del bote con respecto a la tierra, en términos de los vectores coorde-
nados unitarios.
x2 + y 2 − 4x = 0,
en dirección contraria a las de las manecillas del reloj con una rapidez constante de 4m/s
empezando su movimiento en el punto (4, 0).
149
(c) Halle los puntos, o punto de colisión de las partı́culas.
Problema 4.16.9. En la figura 4.28 considere un peso suspendido por dos alambres. Obtenga
la magnitud y componentes de los vectores F1 y F2 , y los ángulos α y β. Ver el problema
4.10.1.
5m
α β
F1 F2
3m
4m
100N
Figura 4.28: Una masa de peso 100N es suspendida por dos alambres representados por los
vectores F1 y F2
Problema 4.16.11. Una avión tiene una rapidez en el aire de 250mi/h, el piloto desea
volar hacia el norte. Suponiendo que prevalezca un viento de 60mi/h hacia el este,
Problema 4.16.12 (***). Un piloto tiene que volar hacia el este de A a B y después regresar
hacia el oeste al punto A. La rapidez del avión en el aire es c y la rapidez del aire con respecto
a la tierra es v. La distancia entre A y B es l y la velocidad del avión en el aire es constante.
(a) Si v = 0 (aire tranquilo), demostrar que el tiempo necesario para el viaje redondo es
t0 = 2l/c
150
(b) Supóngase que la velocidad del aire está dirigida hacia el este (o hacia el oeste). De-
mostrar que el tiempo necesario para un viaje redondo es entonces,
t0
tE = .
1 − v 2 /c2
(c) Supóngase que la velocidad del aire es hacia el norte (o hacia el sur). Demostrar que
el tiempo necesario para un viaje redondo es entonces,
t0
tN = p .
1 − v 2 /c2
(d) En los incisos (b) y (c) debe suponerse que v < c ¿Por qué?
Ver el problema 3.4.1 para solución del caso 1 del inciso (b), y el caso 1 del inciso (c).
Problema 4.16.13 (***). Dos nadadores, Alan y Camillé, parten desde el mismo punto en
la orilla de una corriente ancha que circula con una rapidez v. Ambos se mueven con la misma
rapidez c (donde c > v) en relación con el agua. Alan nada corriente abajo una distancia L
y luego corriente arriba la misma distancia. Camillé nada de modo que su movimiento en
relación con la Tierra es perpendicular a las orillas de la corriente. Ella nada la distancia
L y luego de vuelta la misma distancia, de modo que ambos nadadores regresan al punto de
partida. ¿Cuál nadador regresa primero? Nota : P rimero suponga la respuesta.
Problema 4.16.14. Una pelota de golf es golpeada con una rapidez inicial v0 formando un
ángulo α con respecto a la horizontal desde un punto que está al pie de una colina que forma
un ángulo de inclinación φ con la horizontal donde
2v02 cos α
sen(α − φ),
g cos2 φ
medida sobre la colina. Demuestre que el mayor alcance que se puede lograr para un v0 dado
ocurre cuando α = (φ/2) + (π/4); es decir, cuando el vector velocidad inicial biseca el ángulo
entre la vertical y la colina.
151
Capı́tulo 5
Espacios vectoriales
Axiomas de cerradura
Axioma 5.1.1 (Cerradura respecto a la suma). Para cada par elementos x, y ∈ V corres-
ponde un único elemento de V llamado suma de x, y, denotado por x + y.
Axioma 5.1.2 (Cerradura respecto al producto por escalar). Para cada x ∈ V y cada λ ∈ F
corresponde un único elemento de V llamado producto por escalar entre λ y x, denotado
por λx.
Axiomas para la suma
Axioma 5.1.3 (Ley conmutativa). Para todo x, y ∈ V , tenemos que
x + y = y + x.
(x + y) + z = x + (y + z).
Axioma 5.1.5 (Existencia de elemento neutro). Para cada x ∈ V existe 0 ∈ V , tal que
x + 0 = x.
Axioma 5.1.6 (Existencia de inverso aditivo). Para cada x ∈ V existe y ∈ V denotado por
(−1)x tal que
x + (−1)x = 0.
152
Axiomas para el producto por escalar
α(βx) = (αβ)x.
Axioma 5.1.8 (Ley distributiva de la suma con respecto al producto por escalar). Para
x, y ∈ V y α ∈ F , tenemos que
α(x + y) = αx + αy.
Axioma 5.1.9 (Ley distributiva de la suma de escalares con respecto al producto por
escalar). Para x ∈ V y α, β ∈ F , tenemos que
(α + β)x = αx + βx.
1x = x.
(c) Sea V el conjunto de todos los vectores en Rn que son ortogonales a un vector no nulo
dado n.
(d) Sea V el conjunto de todas las funciones definidas en un intervalo dado I, con la suma
y producto por escalar usual de funciones, esto es,
153
(e) El conjunto de todas la matrices de tamaño m × n con entradas en los reales, esto es,
V = Mm×n (R).
Ejemplo 5.2. Demuestre que el conjunto de los números reales positivos forma un espacio
vectorial bajo las operaciones x + y = xy, λx = xλ .
Solución. Lo primero que debemos hacer es verificar los axiomas de cerradura. Sean x, y ∈
R+ y λ ∈ R. Entonces xy > 0, con lo cual x + y = xy ∈ R+ . Además, λx = xλ ∈ R+ , ya que
x ∈ R+ . La suma ası́ definida es conmutativa y asociativa. En efecto
para todo x, y, z ∈ R+ .
Sea x ∈ R+ , entonces se cumple la ley modulativa de la suma, esto es, existe 1 ∈ R+ tal
que
x + 1 = x(1) = x.
x + y = 1 ⇔ xy = 1 ⇔ y = 1/x.
Si x, yR+
Finalmente,
1x = x1 = x,
para cada x ∈ R+ .
De los axiomas que definen un espacio vectorial, se deducen las siguientes propiedades
154
Teorema 5.1.11. Sea V un espacio vectorial sobre el campo F . Entonces
5.2. Subespacios
Definición 5.2.1 (Subespacio). Sea H un subconjunto no vacı́o de un espacio vectorial V
que es en si mismo un espacio vectorial con las operaciones de suma y producto por escalar
definidas en V es llamado subespacio de V .
(a) Si x, y ∈ H, entonces x + y ∈ H.
(b) Si λ ∈ F, x ∈ H, entonces λx ∈ H.
Nota 5.2.1. El teorema 5.2.1 se puede enunciar de forma equivalente como sigue: Un sub-
conjunto no vacı́o H de un espacio vectorial V es un subespacio de V si y sólo si
αx + βy ∈ H,
Ejemplo 5.3. Para cualquier espacio vectorial V , el subconjunto H = {0} que consta úni-
camente del cero es un subesapcio de V . Ası́ mismo, V es subepacio de si mismo. Los subes-
pacios {0} , V son llamados subespacios triviales. Los subespacios distintos de {0} y V
son llamados subespacios propios.
Ejemplo 5.4 (Subespacio propio de R2 ). Toda recta que pasa por el origen es un subespacio
propio de R2 .
Ejemplo 5.5 (Subespacios propios de R3 ). Toda recta que pasa por el origen es un subespacio
propio de R3 . Ası́ mismo, todo plano que pasa por el origen es un subespacio propio de R3 .
155
5.3. Combinación lineal y espacio generado
Definición 5.3.1 (Combinación lineal). Sean v1 , . . . , vn vectores de un espacio vectorial V .
Entonces cualquier vector de la forma
v = α1 v1 + · · · + αn vn ,
gen H = {v : v = α1 v1 + · · · + αn vn , αi ∈ F, 1 ≤ i ≤ n} .
v = α1 v1 + · · · + αn vn , w = β1 v1 + · · · + βn vn .
Por lo tanto,
αv + βw = α(α1 v1 + · · · + αn vn ) + β(β1 v1 + · · · + βn vn )
= αα1 v1 + · · · + ααn vn + ββ1 v1 + · · · + ββn vn
= (αα1 + ββ1 )v1 + · · · + (ααn + ββn )vn .
gen H = V.
156
5.4. Independencia lineal
Definición 5.4.1 (Dependencia lineal e independencia lineal). Sean v1 , . . . , vn n vectores
de un espacio vectorial V . Entonces se dice que los vectores son linealmente indepen-
dientes si toda combinación lineal de ellos igualada a 0 implica que todos los vectores de la
combinación son cero. Esto es,
α1 v1 + · · · + αn vn = 0 implica que α1 = · · · = αn = 0.
Si los vectores no son linealmente independientes, se dice que son linealmente dependien-
tes. Esto es, existen n escalares no todos cero tales que
α1 v1 + · · · + αn vn = 0.
α1 1 + α2 eax + α3 ebx = 0,
α1 + α2 + α3 = 0.
α1 + α2 ea + α3 eb = 0, α1 + α2 e−a + α3 e−b = 0.
157
Que en forma matricial se expresa como
1 1 1 α1 0
1 ea eb α2 = 0 (5.1)
1 e−a e−b α3 0
o equivalentemente
α1 cos x + α2 sen x = 0 ∀ x ∈ R.
158
Observese que
(−1/2)ex + (−1/2)e−x + (1)(ex + e−x )/2 = 0 ∀ x ∈ R.
Con lo cual, las funciones son linealmente dependientes.
donde
a = A11 , b = A12 , c = A13 ,
Al menos uno de los escalares a, b, c es distinto de cero. Por ejemplo supongamos que c =
A13 6= 0. Debemos encontrar escalares s y t tales que
x = sa1 + ta2
y = sb1 + tb2
z = sc1 + tc2
159
Si consideramos sólo la primera y segunda ecuación, podemos encontrar estos escalares usan-
do la regla de Krammer:
x a2
y b2 b2 x − a2 y b2 x − a2 y
s= = = ,
a1 a2 a1 b2 − a2 b1 A13
b1 b2
a1 x
b1 y a1 y − b1 x
t= = .
a1 a2 A13
b1 b2
Entonces
b2 x − a2 y a1 y − b1 x
sv1 + tv2 = (a1 , b1 , c1 ) + (a2 , b2 , c2 )
A13 A13
a1 b2 x − a1 a2 y b1 b2 x − a2 b1 y b2 c1 x − a2 c1 y
= , ,
A13 A13 A13
a1 a2 y − a2 b1 x a1 b2 y − b1 b2 x a1 c2 y − b1 c2 x
+ , ,
A13 A13 A13
(a1 b2 − a2 b1 )x (a1 b2 − a2 b1 )y (b2 c1 − b1 c2 )x + (a1 c2 − a2 c1 )y
= , ,
A13 A13 A13
−ax − by
= x, y,
c
= (x, y, z).
160
Demostración. (⇒). Supongamos que v1 , v2 son linealmente dependientes. Entonces por el
Teorema 5.4.1 existe k ∈ R tal que v1 = kv2 . Pero entonces tenemos que
v1 x1 y1
det A = det = det = 0.
kv1 kx1 ky1
Teorema 5.4.3. Sean v1 = (x1 , y1 ) y v2 = (x2 , y2 ) dos vectores de R2 . Entonces gen {v1 , v2 }
es una recta que pasa por el origen, si v1 , v2 son linealmente dependientes y es R2 , si v1 , v2
son linealmente independientes.
Corolario 5.4.4. Sean v1 = (x1 , y1 ) y v2 = (x2 , y2) dos vectores de R2 y A la matriz formada
por estos vectores, entonces
(a) gen {v1 , v2 } es una recta que pasa por el origen si sólo si det A = 0.
161
5.5. Interpretación geométrica de la independencia li-
neal en R3
Sean u, v y w tres vectores de R3 . Se define el triple producto escalar de estos vectores
como
w·u×v
En la figura 5.1 se muestra que si estos vectores son linealmente independientes determinan
un paralelepı́pedo.
u×v
h v
a1 a2 a3
A = b1 b2 b3
c1 c2 c3
| det A| = |w · u × v|.
det A = w · u × v.
162
En efecto,
w · u × v = (c1 , c2 , c3 ) · (A11 , A12 , A13 )
= c1 A11 + c2 A12 + c3 A13 .
Entonces,
c1 c2 c3
α1 u + β1 v + γ1 w = 0.
Por ejemplo, si γ1 6= 0
w = αu + βv,
Los otros dos casos surgen al suponer que α1 6= 0, o bien β1 6= 0 (ver el problema 5.10.12).
det A = w · u × v = 0.
Esto significa que el vector w es ortogonal al vector u × v, pero sabemos que este último
vector es el vector normal al plano generado por u y v. Es decir, w ∈ gen {u, v}, lo que cual
implica que existen escalares α y β tales que
w = αu + βv.
163
Ahora bien, si α y β son ambos cero, resulta que w = 0, lo cual contradice la hipótesis. Se
debe tener entonces que algunos de los escalares α o β es distinto de cero. Por lo tanto la
expresión
w − αu − βv = 0,
h = k Proy wu×v k
|w · u × v|
=
ku × vk
Recordemos que ku × vk es igual al área del paralelogramos determinado por los vectores u
y v. Por lo que, si denotamos por V al volumen del paralelepı́pedo, encontramos que
V = ku × vkh
= |w · u × v|
= | det A|.
El espacio vectorial V es dimensión finita si tiene una base finita. De otro modo, V tiene
dimensión infinita.
164
(a) Cualquier conjunto linealmente independiente de V es un subconjunto de cierta base
para V .
e1 = (1, 0, . . . , 0)
e2 = (0, 1, . . . , 0)
..
.
en = (0, 0, . . . , 1),
B1 ∩ B2 ⊆ {0} (5.4)
h = α1 v1 + · · · + αm vm , k = β1 w1 + · · · + βn wn .
165
Con lo cual,
v = α1 v1 + · · · + αm vm + β1 w1 + · · · + βn wn ,
Lo cual quiere decir que v ∈ gen B. Demostramos que H + K ⊆ gen B. La otra contenencia
se obtiene de manera similar para concluir que gen B = H + K .
w1 = α1 v1 + · · · + αm vm ∈ H.
{v1 , . . . , vm , w1 } ,
pues si
α1 v1 + · · · + αm vm + αm+1 w1 = 0,
α1 v1 + · · · + αm vm = 0,
{v1 , . . . , vm , w1 , w2 } ,
es linealmente independiente, ya que w2 ∈ / gen B1 . Vemos de esta manera que podemos ex-
tender el conjunto B1 para formar el conjunto B de tal forma que este último sea linealmente
independiente, y ası́ demostrar que B es una base para H + K. Finalmente tenemos que
166
5.7. Cambio de base
5.10. Problemas
Problema 5.10.2. Demuestre que el conjunto de todas las funciones que satisfacen la ecua-
ción funcional
f (x) = f (x − 1),
En los siguientes problemas, determinar si cada uno de los conjuntos dados es un espacio
vectorial real.
Problema 5.10.4. Sea V el conjunto de todos los pares (x, y) de números reales, con las
operaciones de suma y producto por escalar definidas como sigue:
Problema 5.10.6. Demuestre que los únicos subespacios propios R2 son las rectas que
pasan por el origen. Hallar la ecuación cartesiana de la recta. Demuestre además que todo
subespacio de dimensión 1 de R3 es una recta que pasa por el origen. Hallar la ecuación
paramétrica de dicha recta.
167
Problema 5.10.7. Sea V = Mn×n (R), ¿cuáles de los siguientes subconjuntos de V son
subespacios.
(b) El conjunto de todas las A ∈ V tales que AB = BA, B es una matriz fija en V .
(a) H1 ∪ H2 no es un subespacio de V .
(b) H := H1 + H2 = {v : v = v1 + v2 , v1 ∈ H1 , v2 ∈ H2 },
es un subespacio de V .
Problema 5.10.9 (**). Sea V el espacio vectorial de todas las funciones de R en R, sea Ve ,
el subconjunto de las funciones pares, f (x) = f (−x); sea V0 el subconjunto de las funciones
impares, f (−x) = −f (x).
168
(c) v1 , v2 son linealmente independientes y los escalares de la combinación varı́an entre 0 y
1. ¿Qué representan los conjuntos hallados en (a),(b) y en (c)?
169
Capı́tulo 6
Transformaciones lineales
T (u + v) = T (u) + T (v)
(6.1)
T (αu) = αT (u)
H = {(x, 0, z) : x, z ∈ R} .
Dado que
170
Vemos que H es generado por la base ortonormal B = {i, k}. Por lo que
Γ
C
y
x
Figura 6.1: La proyección de la curva C, que es una circunferencia, sobre el plano xz es una
elipse.
171
para hallar la ecuación cartesiana de dicha curva eliminamos el parámetro en la ecuaciones
paramétricas
√
x = 1 + cos t, z = 2 sen t,
de donde obtenemos
ker T = {v ∈ V : T (v) = 0}
R(T ) = {T (v) : v ∈ V } .
Ejemplo 6.2. Sea T : R3 → R3 una transformación lineal tal que T (1, 0, 1) = (2, 2, 0),
T (1, 1, 1) = (1, 3, 1) y T (1, 1, 0) = (0, 2, 2).
172
Lo que significa que la linealidad de T implica que para determinar completamente operador
es suficiente con conocer su acción sobre los elementos de una base. Pasa este caso, la base
canónica de R3 . Tenemos que
T (i) + T (k) = T (i + k) = T (1, 0, 1) = (2, 2, 0)
T (i) + T (j) + T (k) = T (i + j + k) = T (1, 1, 1) = (1, 3, 1).
De donde obtenemos que
T (j) = (1, 3, 1) − (2, 2, 0) = (−1, 1, 1).
Ahora como
T (i) + T (j) = T (i + j) = (0, 2, 2).
Podemos hallar T (i):
T (i) = (0, 2, 2) − T (j) = (0, 2, 2) − (−1, 1, 1) = (1, 1, 1).
Utilizando que
T (i) + T (j) + T (k) = (1, 3, 1),
tenemos que
T (k) = (1, 3, 1) − T (i) − T (j)
= (1, 3, 1) − (1, 1, 1) − (−1, 1, 1)
= (1, 1, −1).
De esta forma vemos que
T (x, y, z) = xT (i) + yT (j) + zT (k)
= x(1, 1, 1) + y(−1, 1, 1) + z(1, 1, −1)
= (x − y + z, x + y + z, x + y − z).
Con lo cual tenemos en inciso (a).
173
6.3. Teorema del cambio de variables en el plano (Op-
cional)
Teorema 6.3.1 (Teorema del cambio de variables en el plano). Sea T : R2 → R2 un
operador de C 1 en una región elemental G(las funciones componentes del operador T tienen
derivadas parciales de primer orden continuas en la región G) del plano uv. En la figura 6.2
se muestran el operador T y el operador S que es el operador inverso de T .
y v
2 2
R T
G
1 S 1
x u
1/2 1 2 1 2
Figura 6.2: El operador T deforma una región G en el plano uv para convertirla en una
región R en el plano xy, una medida de dicha deformación viene dada por el Jacobiano del
operador T
.
y supongase que T mapea de manera inyectiva la región G en una región R del plano xy,
siendo
T (u, v) = (g(u, v), h(u, v)) = (x, y).
Entonces si f : R → R es integrable tenemos que
ZZ ZZ
f (x, y)dxdy = f (g(u, v), h(u, v))|J(u, v)|dudv.
R G
Teorema 6.3.2. Sea A un matriz de tamaño 2 × 2 con det A 6= 0 y T un operador dado por
x x
T =A . (6.2)
y y
Nota 6.3.1. Nótese que todo operador lineal de R2 en R2 viene dado en la forma (6.2).
En efecto, puesto que el operador T es lineal es suficiente con conocer su acción sobre los
elementos de alguna base para determinarlo completamente. Por ejemplo, si tomamos la base
canónica de R2 , B = {i, j}, y suponemos que T (i) = (a, b) y T (j) = (c, d) tenemos que
T (x, y) = T (xi + yj) = xT (i) + yT (j) = x(a, b) + y(c, d) = (ax + cy, bx + dy).
a c
La expresión anterior en forma matricial es (6.2) con A = . Observese además que
b d
si, J(x, y) = det A = ad − bc 6= 0, entonces el operador T es inyectivo, por lo tanto, si
T (G) = R, por el Teorema del cambio de variables tenemos que
ZZ
a(R) = dxdy
ZZ R
= |J(u, v)|dudv
ZZ G
= | det A|dudv
G
ZZ
= | det A| dudv
G
= | det A|a(G).
Ejemplo 6.3 (Coordenadas polares). Como un caso particular del Teorema 6.3.1, damos
una fórmula para integración en coordenadas polares. En este caso el operador T del plano
rθ al plano xy está dado por
175
θ y
T R
β
G r=a r=b
α
β
r α x
a b
si θ = k = cte, entonces,
y r sen k
= = tan k.
x r cos k
Es decir, tenemos una recta que pasa por el origen ypque forma un ángulo de k grados con
el eje x. Por otro lado, si r = k = cte, entonces, x2 + y 2 = k, una circunferencia con
centro en (0, 0) y radio k. De este forma, obtenemos el rectángulo polar en el plano xy que
se muestra en la figura 6.3. Además tenemos que
∂g ∂g
∂r ∂θ
cos θ −r sen θ
J(r, θ) = det = det = r.
∂h ∂h sen θ r cos θ
∂r ∂θ
Entonces por el Teorema del cambio de variables obtenemos
ZZ ZZ
f (x, y)dxdy = f (r cos θ, r sen θ)|J(r, θ)|drdθ
R G
Z βZ b
= f (r cos θ, r sen θ)rdrdθ
α a
Para el caso más general en el que tengamos una región polar R de la forma
176
R r = h2 (θ)
r = h1 (θ)
β
α
Figura 6.4: Para encontrar los lı́mites de integración en un cambio a coordenadas polares,
trazamos un rayo que atraviese la región R, vemos que este entra en una función polar de
ecuación r = h1 (θ) y sale en r = h2 (θ), si movemos este rayo empezando en θ = α hasta
θ = β barremos la región.
ZZ
a(R) = dxdy
R
ZZ
= |J(r, θ)|drdθ
G
Z β Z h2 (θ)
= rdrdθ
α h1 (θ)
"Z #
Z β h2 (θ)
= rdr dθ
α h1 (θ)
Z β Z h2 (θ)
2
= r /2 dθ
α h1 (θ)
β
1 2
Z
h2 (θ) − h21 (θ) dθ.
=
α 2
Por lo tanto, como un caso particular del Teorema del cambio de variables, tenemos una
fórmula para calcular el área entre curvas en coordenadas polares
Z β
1 2
h2 (θ) − h21 (θ) dθ.
a(R) = (6.3)
α 2
177
Ejemplo 6.4 (Operador rotación). Un caso particular de operador lineal de R2 en R2 es el
operador rotación, cuya fórmula deducimos a continuación. Tomemos un vector (u, v) en
el plano uv con magnitud r y dirección α y supongamos que este vector gira un ángulo de θ
radianes en dirección contraria de las manecillas del reloj como se muestra en la figura 6.5.
(x, y)
r (u, v)
θ r
α
u
Figura 6.5: El vector (u, v) gira un ángulo θ en dirección contraria de las manecillas del reloj
Entonces la magnitud del vector (x, y), sigue siendo r, pero su dirección es α + θ. En
consecuencia,
x = r cos(α + θ)
= r cos α cos θ − r sen α sen θ
= u cos θ − v sen θ.
y = r sen(α + θ)
= r sen α cos θ + r cos α sen θ
= v cos θ + u sen θ.
178
Dado que
cos θ − sen θ
det = 1 6= 0,
sen θ cos θ
Problema 6.3.3. Hallar el área del paralelogramo generado por los vectores A = (a, b) y
B = (c, d).
Solución. Este problema se puede resolver directamente, de forma cartesiana, o bien uti-
lizando el producto cruz. Para resolver el problema utilizando el Teorema del cambio de
variables la idea es definir un operador T que aplique el cuadrado unitario en el plano uv en
el paralelogramo R en el plano xy como se representa en la figura 6.6.
v y
j B
R
(x, y)
T b
G
A
u x
i
La elección de la región G como el cuadrado unitario viene del hecho que todo punto
(x, y) en la región R se puede expresar como una combinación lineal de la forma
(x, y) = uA + vB
donde los escalares u, v pertenecen al intervalo [0, 1]. Entonces, según el Teorema 6.3.2 y lo
hecho en la Nota 6.3.1 debemos suponer que el operador T es lineal y que
T (i) = A, T (j) = B
179
Con lo cual, T (u, v) = T (ui + vj) = uT (i) + vT (j) = u(a, b) + v(c, d) = (au + cv, bu + dv).
Lo cual se expresa en forma matricial como
u a c u x
T = = .
v b d v y
lo cual implica que el operador T es inyectivo. Más aún, demostraremos que R = T (G),
donde
Esto es, (x, y) ∈ T (G). Por otro lado, si (x, y) ∈ T (G), entonces existe (u, v) ∈ G con
T (u, v) = (x, y), es decir (x, y) = u(a, b) + v(c, d), lo cual significa (x, y) ∈ R. Ahora, por lo
hecho el Nota 6.3.1 podemos podemos concluir que
a2
x2 + xy + y 2 = , a > 0.
2
Solución. Para resolver este problema consideraremos los siguientes resultados
Teorema 6.3.5. La gráfica de la ecuación
Ax2 + Bxy + Cy 2 + Dx + Ey + F = 0
es una cónica o bien una cónica degenerada. Si es una cónica entonces es
180
(b) Una elipse si B 2 − 4AC < 0
Au2 + Cv 2 + Du + Ev + F = 0 (6.5)
donde A y C no son ambos cero, por una rotación de ejes en un ángulo de θ radianes para
el cual se cumple que:
A−C
cot 2θ = .
B
Para pasar de la ecuación (6.4) a la ecuación (6.5) utilizamos el operador rotación:
u cos θ − sen θ u x
T = = .
v sen θ cos θ v y
si queremos pasar del la ecuación (6.5) a la ecuación (6.4), utilizamos el operador inverso
x cos θ sen θ x u
S = = .
y − sen θ cos θ y v
Para nuestro caso tenemos que A = B = C = 1, D = E = 0 y F = −a2 /2. Con lo cual,
B 2 − 4AC = 1 − 4 < 0, luego por el Teorema 6.3.5, la cónica es una elipse. Ahora como
B = 1 6= 0, por el Teorema 6.3.6, la elipse está rotada y el ángulo de rotación satisface la
relación
A−C
cot 2θ = = 0,
B
de donde, cos 2θ = 0, esto es, θ = π/4. Por lo tanto, el operador rotación está dado por
√ √
u 1/ 2 −1/ 2, u x
T = √ √ = .
v 1/ 2 1/ 2 v y
181
Ahora consideremos la región
R := (x, y) : x2 + xy + y 2 ≤ a2 /2 ,
(6.6)
a2 1 1 1 3 1
= x2 + xy + y 2 = (u − v)2 + (u − v)(u + v) + (u + v)2 = u2 + v 2 .
2 2 2 2 2 2
Es decir, 3u2 + v 2 = a2 . Concluimos que el operador T mapea una región G en el plano uv
en la región R en la plano xy dada por (6.6), donde
G := (x, y) : 3u2 + v 2 ≤ a2 .
(6.7)
v y
G S R
u x
182
6.4. Definición y propiedades
6.6. Isomorfismos
6.7. Problemas
x2 y 2
Problema 6.7.1 (**). Halle el área encerrada por la elipse 2 + 2 = 1. Sugerencia: Use
a b
el operador
Note que este operador mapea de manera inyectiva, el interior del circulo unitario en el plano
uv en el interior de la elipse en el plano xy.
183
Capı́tulo 7
7.5. Problemas
Problema 7.5.1. Demostrar que
Z √
F · dα = π 3a2 ,
C
(a) Directamente,
184
Para parametrizar la curva C lo primero que debemos hacer es bajar una dimensión, esto
es, despejar una de las variables en alguna de la ecuaciones y reemplazarla en la otra, con
esto obtenemos la ecuación cartesiana de una curva Γ llamada proyección de la curva C
sobre alguno de los planos coordenados. Por ejemplo, despejando z en la ecuación del plano
y reemplazándola en la ecuación de la esfera obtenemos
185
Z
y = −x, z = 0
C
dx a a
= √ cos t + √ sen t
dt 6 2
dy a a
= √ cos t − √ sen t
dt 6 2
dz 2a
= − √ cos t.
dt 6
a2 a2
dx a a a a
y = √ sen t + √ cos t √ cos t + √ sen t = sen 2t + √ .
dt 6 2 6 2 3 2 3
a2 a2
dy 2a a a
z = − √ sen t √ cos t − √ sen t = − sen 2t + √ sen2 t.
dt 6 6 2 6 3
a2 a2
dz a a 2a
x = √ sen t − √ cos t − √ cos t = − sen 2t + √ cos2 t.
dt 6 2 6 6 3
186
Entonces
Z Z
F · dα = ydx + zdy + xdz
C C
Z 2π
2
a2
a
= √ + √ dt
0 2 3 3
√ 2
= π 3a .
z
Efectuaremos la integración sobre la superficie C
S del plano x + y + z = 0 encerrada por la curva C.
Esto es, S = {(x, y, z) : x + y + z = 0, (x, y) ∈ T }, Γ
siendo, T = {(x, y) : x2 + xy + y 2 ≤ a2 /2}. y
x
187
Ahora, con la información que el corredor tiene sobre el dı́a de ayer, establecemos la ecuación
3 1
x − y + z = 600.
2 2
La matriz aumentada del sistema conformado por las dos ecuaciones anteriores es:
−1 −3/2 1/2 | −350
3/2 −1/2 1 | 600
Ahora aplicamos eliminación Gaussiana para obtener la forma escalonada por filas de la
matriz.
R1 → −6R1
−1 −3/2 1/2 | −350 6 9 −3 | 2100
R1 → −4R1
3/2 −1/2 1 | 600 −6 2 −4 | −2400
⇐⇒
6 9 −3 | 2100 R2 → R1 + R2 6 9 −3 | 2100
−6 2 −4 | −2400 ⇐⇒ 0 1 −7/11 | −300/11
6 9 −3 | 2100 R1 → −9R1 + R2 6 0 30/11 | 25800/11
0 1 −7/11 | −300/11 ⇐⇒ 0 1 −7/11 | −300/11
1
6 0 30/11 | 25800/11 R1 → R1 1 0 5/11 | 4300/11
6
0 1 −7/11 | −300/11 ⇐⇒ 0 1 −7/11 | −300/11
188
Ahora despejando el parámetro t de la primera ecuación obtenemos
4300 − 11x
t= ,
5
Reemplazando este valor en la segunda ecuación nos da
7 4300 − 11x
300
y= − ,
11 5 11
o equivalentemente,
Luego, tenemos una ecuación Diofántica con a = 77, b = 55 y c = 28600. Además, como
(77, 55) = 11 y 11|28600 por el Teorema 1.5.1 la ecuación tiene solución. Más aún, si el
corredor sabe que la inversionista tiene z = t = 200 acciones de McDonald’s, entonces
puede determinar que además posee x0 = (4300 − 5 · 200)/11 = 300 acciones de Delta, y
y0 = (7 · 200 − 300)/11 = 100 acciones de Hilton. Nótese que x0 = 300 y y0 = 100 es una
solución particular de la ecuación Diofántica (7.3). Por lo tanto una nueva aplicación del
Teorema 1.5.1 nos permite concluir que la solución general de la ecuación Diofántica es
55 77
x = 300 + k = 300 + 5k, y = 100 − k = 100 − 7k, k ∈ Z.
11 11
Pero
4300 − 11x 4300 − 11(300 + 5k)
z= = = 200 − 11k.
5 5
Concluimos que las soluciones enteras del problema son
x = 300 + 5k
y = 100 − 7k
z = 200 − 11k, k ∈ Z
4300 − 5t ≥ 0, 7t − 300 ≥ 0,
189
de donde
Esto es, 43 ≤ t ≤ 860. Ahora bien, como el denominador en las expresiones paramétricas
para x y y dadas en (7.2) es 11, para saber el número de la soluciones enteras del problema,
debemos
j 860 k contar los múltiplos de 11 presentes en el intervalo de 43 a 860. De 1 a 860 hay
= 78 múltiplos de 11
11
44 858
11(1), 11(2), 11(3), 11(4), . . . , 11(78).
Entonces, de 43 a 860 hay 78 − 3 = 75 múltiplos de 11. Lo que quiere decir que hay 75
soluciones enteras positivas del problema.
Problema 7.6.2 (***). Una partı́cula se desplaza sobre la curva de intersección de las
√
superficies x2 + y 2 + z 2 = 2x + 2y y x + y = 2 a una rapidez constante de 2 2m/s. La
partı́cula empieza se recorrido en el punto (2, 0, 0) y se mueve en el sentido contrario de las
manecillas del reloj, vista desde el origen. Encontrar el vector posición para esta partı́cula,
suponiendo que esta completa una revolución.
Para parametrizar la curva C lo primero que debemos hacer es bajar una dimensión, esto
es, despejar una de las variables en alguna de la ecuaciones y reemplazarla en la otra, con
esto obtenemos la ecuación cartesiana de una curva Γ llamada proyección de la curva C
sobre alguno de los planos coordenados. Por ejemplo, despejando y en la ecuación del plano
y reemplazándola en la ecuación de la esfera obtenemos
(x − 1)2 + z 2 /2 = 1.
Tenemos la ecuación cartesiana de una curva proyectada sobre el plano xz, para este caso
una elipse. En la figura 7.2 se muestra esta curva en azul. Denotemos por Γ a el conjunto de
puntos en el espacio que están sobre esta elipse, esto es,
Γ = (x, y, z) : (x − 1)2 + z 2 /2 = 1, y = 0 .
190
z
plano x + y = 2
y
x
Figura 7.1: En rojo se muestra la trayectoria seguida por la partı́cula junto con su dirección.
Se advierte que desde nuestro punto de vista (opuesto al origen) se aprecia que la partı́cula
sigue la dirección de las manecillas del reloj.
√
Empecemos por parametrizar la curva Γ. Tomemos x−1 = cos t y y = 2 sen t. Entonces
√
β(t) = (1 + cos t, 0, 2 sen t), 0 ≤ t ≤ 2π.
Ası́,
Γ
C
y
x
Figura 7.2: En azul se muestra la proyección Γ de la trayectoria C. Para este caso tenemos
una elipse proyectada sobre el plano xz.
191
punto de C. Entonces y = 2 − x = 2 − (1 + cos t) = 1 − cos t. Con lo cual,
C = α([0, 2π]),
donde
√
α(t) = (1 + cos t, 1 − cos t, 2 sen t).
En la figura 7.1 vemos esta curva en rojo. Vemos que α(0) = (2, 0, 0). Esto es, la partı́cula
empieza su recorrido en el punto (2, 0, 0). Si la función α(t) representa la posición de la
√
partı́cula se debe cumplir que su rapidez kα′ (t)k = 2 2m/s. Sin embargo tenemos que
√
α′ (t) = (− sen t, sen t, 2 cos t),
√ √
de donde kα′ (t)k = 2 6= 2 2. Para encontrar el vector posición de la partı́cula debemos
hallar ω tal que
√
kγ ′ (t)k = 2 2.
√
donde γ(t) = α(ωt) = (1 + cos ωt, 1 − cos ωt, 2 sen ωt).
√
γ ′ (t) = (−ω sen ωt, ω sen ωt, 2ω cos ωt).
√ √ √ √
kγ ′ (t)k = 2 2 ⇔ ω 2 cos2 ωt + ω 2 cos2 ωt + 2ω 2 sen2 ωt = 2ω = 2 2.
√
(1, 1, 2)
b C
b (0, 2, 0)
(2, 0, 0) b b
y
x
√ b
(1, 1, − 2)
Figura 7.3: A medida que crece el parámetro t crece de 0 a π, los puntos se distribuyen sobre
la curva de intersección C siguiendo la dirección de la opuesta a las agujas del reloj, vista
desde el origen
192
En el cuadro 7.1 se observa que la partı́cula tiene un periodo (tiempo en completar una
revolución) de π segundos
t x y z
0 2 0 0
√
π/4 1 1 2
π/2 0 2 0
√
3π/4 1 1 − 2
π 2 0 0
Cuadro 7.1: La partı́cula empieza su recorrido en el punto (2, 0, 0), pasado un tiempo de π
segundos regresa al mismo punto.
193
Bibliografı́a
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