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DISEÑO GENERATIVO

EN LA ARQUITECTURA
Y LA CONSTRUCCIÓN
INTRODUCCIÓN

En la nueva era del diseño generativo, tanto en arquitectura, ingeniería y construcción,


los diseñadores y los constructores usarán los ordenadores, no solo para describir las
edificaciones, sino también para “co-crearlas”.

Con la ayuda de la inteligencia innata de Google Maps o Waze, la tecnología se encarga de


encontrar la mejor ruta disponible en carretera, y el conductor solo tiene que concentrarse
en lo más importante, conducir. Trasladado a los arquitectos, ingenieros y contratistas, los
ordenadores les ayudan a dirigir el proceso de diseño y construcción y, así, ellos pueden
focalizar toda su atención y tiempo en conseguir proyectos exitosos y mejores construcciones
como resultado.

¿DIGITAL O COMPUTACIONAL?

Para empezar, presentaremos aquellos aspectos que implican esta relación de trabajo
colaborativo entre humano y máquina.

El primer aspecto a tener en cuenta es la diferencia entre digital y computacional.

Disponer de una luz inteligente en casa, que se enciende o se apaga con un interruptor es
algo digital. Pero el hecho de programar esa luz para que se encienda cuando entras en casa,
detectando tu teléfono móvil – o que se apague porque se encuentra a miles de kilómetros –
eso es computacional.

“Digital es el estado de ser. Es una condición. Cuando se habla


sobre computación, nos referimos a un proceso activo.” Stan
Allen, arquitecto y decano de la University School of Architecture.

En este sentido, la industria del diseño y de la construcción están activamente en una


transformación de digital a computacional. Un ejemplo de ello es el “making data” – herramientas
como CAD o las fotos digitales – que está reconvirtiéndose al “using data”. Es decir, usando
ordenadores para generar, manipular y mejorar los resultados.

Hace décadas que los profesionales del sector utilizan documentos digitales, desde dibujos
CAD hasta hojas de cálculo. Pero cuando empezaron a aplicar guiones al software CAD y
macros a hojas de cálculo, la información de arquitectura, ingeniería y construcción (AEC)
podría ser accedida y manipulada – e incluso creada – de formas completamente nuevas.
Este es el proceso activo del que se habla.

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LOS GUIONES: LA GENERACIÓN
DE NUEVAS FORMAS

La técnica scripting – programación a.k.a. – se originó hace casi 20 años como una nueva
generación de diseño de construcción y edificación por parte de los arquitectos. Se trata
de coger la geometría creada con un ordenador y manipularla para darle otra vuelta. Los
ordenadores rechazaron la tiranía del ángulo correcto y se empezó a diseñar y, especialmente,
a construir con nuevas formas y curvas.

Actualmente, los guiones son algoritmos sofisticados que


controlan un despliegue de herramientas digitales mucho
más amplio para construir y ceder paso a nuevas estrategias:
el diseño y construcción generativa.

Sin embargo, más importante que la tecnología scripting, que mejora las habilidades de
arquitectos y constructores para crear, es la conexión fundamental entre los procesos de
diseño y construcción que las herramientas de generación hacen posible.

Conoce los software Autodesk para el diseño generacional.

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EL DISEÑO GENERATIVO
EN EL LUGAR DE TRABAJO

Los métodos generativos no son solo útiles en el estudio de diseño, sino también en la fase
de construcción. Con el proyecto de investigación llamado “Optimización de la posición de la
grúa”, con la utilización del “Proyecto Fractal de Autodesk”, el constructor puede escoger la
mejor estrategia de modelado para ensamblar una construcción de paneles prefabricados.

• Proceso:

El algoritmo experimenta con diferentes posiciones del camión, que envía los paneles desde
donde están hasta el lugar donde los deja la grúa, buscando el proceso más eficiente dado por
el diseño de la construcción, el peso del panel, las capacidades del equipo, y la localización
de los puntos de acceso, como las carreteras.

• Acciones importantes que tienen lugar en este proceso de scripting y de diseño generativo:

-- El constructor, creando un guión generativo del proceso de ensamblaje, plasma su


experiencia sobre cuál es la mejor forma de ensamblar una construcción de hormigón.
-- Esta información queda en un informe reutilizable, disponible para todo el equipo del proyecto.
-- El equipo de construcción puede experimentar con los escenarios para optimizar el
proceso de construcción y, como cada experimento se hace mediante la representación
digital de la edificación y el proceso de computación generativa, esto tiene un coste cero.
-- Por ello, el equipo puede probar cientos de opciones hasta encontrar el mejor
acercamiento. El algoritmo generativo ejecutará una simulación y la medirá. Encontrará
la mejor solución dada por los parámetros establecidos por el propio script generativo.
-- Finalmente, la simulación computacional se implica en la construcción.

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CONCLUSIONES: LA RECETA PARA
COMPUTACIÓN EN CONSTRUCCIÓN

Es importante que los constructores aporten al estudio de diseño los conocimientos de este
guion en la medida que crean el proyecto.

La elección de una estructura de hormigón prefabricada tiene implicaciones importantes en


el coste, horario y la logística de la construcción del proyecto que, de lo contrario, podrían ser
invisibles para los arquitectos mientras conciben el proyecto.
Será mucho más eficiente si el diseño original no solo implica la elección del prefabricado sino
también la mejor manera de construirlo.

En el futuro, los constructores podrán proporcionar a sus colaboradores en el diseño librerías


enteras de guiones de construcción, con informes de problemas de construcción, permitiendo
a estos diseñadores construir de forma digital, antes de crear el proyecto a escala real.
Los objetos digitales irán acompañados de instrucciones computacionales, que no solo
expliquen las dimensiones, peso y puntos de conexión, sino también la interacción con el
proceso de instalación (con grúas, camiones y trabajadores) y las mejores formas de fijarlos,
aislarlos e incorporarlos en la construcción.

Los conocimientos de construcción pueden ser creados,


almacenados y mejorados, haciendo que todo el proceso de
AEC sea más fluido, integrado y eficiente.

El sector de la construcción ha estado siempre cargado de desafíos en cuanto a productividad,


polémicas entre los diseñadores y los constructores, y clientes insatisfechos que presentan,
incluso, demandas. Las técnicas generativas solventan estos problemas, permitiendo a los
equipos de un proyecto usar la computación para compartir la experiencia, encontrar mejores
soluciones y mejorar los resultados.
Hoy en día, la mayoría de proyectos son digitales, pero la computación ofrece y ofrecerá
oportunidades reales para fabricar mejores construcciones.

Conoce los software Autodesk para el diseño generacional.

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