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Ejercicio 1 Método simplex primal grupo: 100404_479

Luis fernando Hernandez Ramirez


Metodo Simplex Primal
Planteamiento del p

La empresa VIDEOGAMER Co., cuenta con tres videojuegos, la utilidad del videojuego arcade es de USD170, del vid
del videojuego arcade es de USD110, del videojuego de estrategia es de USD90 y del videojuego de simulación es de U
de USD500.000. Los videojuegos se deben jugar en línea, para ello la empresa dispone de un servidor con una Tera (
videojuego arcade consume 20.000 kb, el videojuego de estrategia consume 50.000 kb y el videojuego de simulación
cuales deben repartir su tiempo para lograr un buen producto, 10 h/hombre para el videojuego arcade, 5 h/hombre para e
20.000 h/hombre para los desarrollos. ¿Cuántos videojuegos de cada tipo debe vender la empresa VIDEOGA

EMPRESA VIDEO GAMER Co

Video Juego Ganancia(US) Costo(US)

Arcade 170 110


Estrategia 140 90
Simulación 150 100
Disponibilidad ? 500,000

PREGUNTA AL PROBLEMA:
¿Cuántos videojuegos de cada tipo debe vender la empresa VIDEOGAMER Co. en el lanzamiento, para obten
mayor utilidad posible con los recursos disponibles?

Definición de variables

utilizamos
F.O.Z = Maximizar Utilidad

Variables
X1 = cantidad VJ Arcade
X2 = cantidad VJ Estrategia
X3 = cantidad VJ simulación

2. Sistema de ecuaciones asociado


2.1 Definicion de sistemas ecuaciones asociado
a1
restriccion Disponibilidad de dinero para la produccion 1
a2
restriccion Disponibilidad de almacenamiento en servidores
a3
restriccion Disponibilidad de horas Hombre para produccion

a1
restriccion Disponibilidad de dinero para la produccion 1
a2
restriccion Disponibilidad de almacenamiento en servidores
a3
restriccion Disponibilidad de horas Hombre para produccion

SOLVER SIMPLEX " EXCEL"

a1
restriccion Disponibilidad de dinero para la produccion 1
a2
restriccion Disponibilidad de almacenamiento en servidores
a3
restriccion Disponibilidad de horas Hombre para produccion

RESULTADOS SOLVER
RESULTADOS PHP SIMPLEX

Tabla 1 170 140 150


Base Cb P0 P1 P2 P3
P4 0 500000 110 90 100
P5 0 125000 20 50 17
P6 0 20000 10 5 10
Z 0 -170 -140 -150

Tabla 2 170 140 150


Base Cb P0 P1 P2 P3
P4 0 280000 0 35 -10
P5 0 85000 0 40 -3
P1 170 2000 1 0.5 1
Z 340000 0 -55 20

Tabla 3 170 140 150


Base Cb P0 P1 P2 P3
P4 0 205625 0 0 -7,375
P2 140 2125 0 1 -0.075
P1 170 937.5 1 0 10,375
Z 456875 0 0 15,875

The optimal solution value is Z = 456875 CONCLUSION : TOTAL DIN


X1 = 937.5 PROGRAMAS A REALIZAR
X2 = 2125 PROGRAMAS A REALIZAR
X3 = 0 PROGRAMAS A REALIZAR
Planteamiento del problema

o arcade es de USD170, del videojuego de estrategia es de USD140 y del videojuego de simulación es de USD150. El costo de desarrollo
deojuego de simulación es de USD100 y la empresa cuenta con un capital inicial máximo para invertir en el desarrollo de estos videojuegos
e de un servidor con una Tera (125.000.000 kb) de capacidad máxima para almacenar la información de los videojuegos, en promedio, el
b y el videojuego de simulación consume 17.000 Kb. Además, la empresa cuenta con personal experto en el desarrollo del software, los
uego arcade, 5 h/hombre para el videojuego de estrategia y 10 h/hombre para el videojuego de simulación y en total se dispone máximo de
e vender la empresa VIDEOGAMER Co. en el lanzamiento, para obtener la mayor utilidad posible con los recursos disponibles?

Capacidad(Kb) Capacidad(Kb) Horas/hombre

20,000 20,000 10
50,000 50,000 5
17,000 17,000 10
125,000,000 125,000,000 20,000

en el lanzamiento, para obtener la

Que se va a producir a1 = Disponibilidad de dinero para la producci


Que se va a producir a2 = Disponibilidad de almacenamiento en ser
Que se va a producir a3 = Disponibilidad de horas Hombre para pro
Max Z= 170.00 X1 + 140.00 X2 + 150.00 X3
110.00 X1 + 90.00 X2 + 100.00 X3 <=
oduccion 1
20.00 X1 + 50.00 X2 + 17.00 X3 <=
n servidores
10.00 X1 + 5.00 X2 + 10.00 X3 <=
a produccion
X1 X2 X3 <= 0

Max Z= 170.00 X1 + 140.00 X2 + 150.00 X3 +


110.00 X1 + 90.00 X2 + 100.00 X3 +
oduccion 1
20.00 X1 + 50.00 X2 + 17.00 X3 +
n servidores
10.00 X1 + 5.00 X2 + 10.00 X3 +
a produccion

Max Z= 170.00 X1 + 140.00 X2 + 150.00 X3


110.00 X1 + 90.00 X2 + 100.00 X3
oduccion 1
20.00 X1 + 50.00 X2 + 17.00 X3
n servidores
10.00 X1 + 5.00 X2 + 10.00 X3
a produccion

937.5 2125 0
0 0 0
P4 P5 P6
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0 grafica de php simplex

0 0 0
P4 P5 P6
1 0 -11
0 1 -2
0 0 0.1
0 0 17

0 0 0
P4 P5 P6
1 -0.875 -9.25
0 0.025 -0.05
0 -0.0125 0.125
0 1,375 14.25

NCLUSION : TOTAL DINERO A GASTAR $ 456,875 MAXIMIZAR SU UTILIDAD


OGRAMAS A REALIZAR ARCADE 937.5
OGRAMAS A REALIZAR ESTRATEGIA 2125
OGRAMAS A REALIZAR SIMULACION 0
50. El costo de desarrollo
arrollo de estos videojuegos
eojuegos, en promedio, el
sarrollo del software, los
total se dispone máximo de
sos disponibles?

de dinero para la produccion restricciones


de almacenamiento en servidores restricciones
de horas Hombre para produccion restricciones
500,000.00

125,000.00

20,000.00

0,0 x4 + 0,0 x5 + 0,0 x6


1.00 x4 + + = 500,000.00

+ 1.00 x5 + = 125,000.00

+ + 1.00 x6 = 20,000.00

FUNCION OBJETIVA
456875.00
294375.00 <= 500,000.00

125000.00 <= 125,000.00

20000.00 <= 20,000.00


LP_max
Enter
Enter the
the values
values inin the
the shaded
shaded area
area then
then use
use the
the Run
Run Excel's
Excel's Solver
Solver button.
button.
Alternatively,
Alternatively, or
or to
to view
view the
the sensitivity
sensitivity results,
results, open
open Solver
Solver by
by going
going to
to the
the
Data
Data Tab
Tab (Excel
(Excel 2007,
2007, 2010,
2010, 2013,
2013, 2016)
2016) or
or the
the Tools
Tools menu
menu (Excel
(Excel 2003,
2003,
Linear Programming 2011).
2011).

Use one of the three signs below for each constraint


< less than or equal to
= equals (You need to enter an apostrophe first.)
> greater than or equal to

Data Results
ProgramasProgramasProgramas3 LHS Slack/Surplus
Maximize 170 140 150 sign RHS 456875
X1 110 90 100 < 500000 294375 205625 X 1
X2 20 50 17 < 125000 125000 0X2
X3 10 5 10 < 20000 20000 0X3

Results
Variables 937.5 2125 0
Objective 456875

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