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FORMATO PROGRAMA DE PROMOCIÓN Y

ESTIMULACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS BÁSICOS DE


APRENDIZAJE
EN CONTEXTO EDUCATIVO
Anggie Paola Cruel Velasco, Breinerd Yesid Daza
Estudiantes Cifuentes, Diana Marcela Castillo Bulla, Jhonatan Fernando
Peñuela Villarraga
En el grado cuarto de primaria de un colegio ubicado en la
ciudad de Villavicencio, los estudiantes con una edad
comprendida entre 9 y 10 años de edad, fueron remitidos al
psicólogo de la escuela por su profesor luego de identificar
falta la falta de motivación y atención que se estaba
presentando en la mayoría de los estudiantes, donde se
evidencias situaciones en las que los niños no realizan sus
actividades escolares de forma autónoma sino que
Contextualización del Caso requieren de un acompañamiento activo por parte de sus
padres, realizando sus tareas solo con el fin de aprobar el
curso, por otro lado, están los que no estudian ni muestran
interés por querer aprobar el curso y cumplir con las
indicaciones del profesor, manifestando conductas
desafiantes y conflictivas, cabe resaltar que un factor
común en esta problemática es el poco acompañamiento
por parte de los padres de familia y/o acudientes en el
proceso de aprendizaje de los estudiantes.
Las necesidades o problemas que se lograron observar
parten de la dificultad en los siguientes dispositivos básicos
del aprendizaje; la atención y la motivación intrínseca.
Problema o Necesidad Central
Desde esta perspectiva se abordará la motivación como eje
central en conjunto con la atención y un trabajo con redes
de apoyo primarias.

Nombre del Programa

Implementar una metodología más activa, que permita que


los estudiantes de grado 4to del colegio Fernando López
sean protagonistas de su propio proceso de aprendizaje,
Meta mediante el uso de estrategias y actividades significativas
teniendo en cuenta las necesidades identificadas,
centrándonos en la estimulación de los dispositivos básicos
del aprendizaje y las falencias encontradas en el caso.
Tiempo El programa se desarrollará en un periodo de seis meses,
durante la jornada escolar, en la cual se asignarán tres
espacios a la semana con una duración de 35 a 40 minutos
cada una.
Desarrollar un programa que permita mejorar la capacidad
de atención y motivación de los alumnos del grado 4to del
colegio Fernando López, por medio de un plan de
Objetivo General
actividades inclinadas a la estimulación de los alumnos
teniendo en cuenta la problemática relacionada con los
dispositivos básicos de aprendizaje, atención y motivación.
Objetivo Específico 1 Objetivo Específico 2 Objetivo Específico 3

Mejorar la motivación intrínseca Fomentar la motivación y el Desarrollar actividades


mediante la ejecución de proceso atencional de los lúdico-pedagógicas para
actividades artísticas de elección estudiantes a través de la favorecer qué los niveles de
personal, que permitan la libertad técnica economía de fichas atención mediante la técnica
de expresión y autonomía de los y laminas durante la jornada de economía de fichas y el
académica de los desarrollo de la
estudiantes.
estudiantes. sensopercepción de los
estudiantes.

Estrategia: La atención y la motivación serán los ejes principales de las actividades que se
llevarán a cabo mediante una metodología más activa que permita estimular estos dispositivos
básicos del aprendizaje de los estudiantes. La atención es cuando el niño se enfoca solamente
en algo específico que está ocurriendo en su ambiente (Cook, Klein y Tessier, 2008). La
atención es básica para la teoría cognitiva, ya que a través de este proceso se desarrollan las
estructuras cognitivas. A medida que los niños van creciendo, deben desarrollar dos
habilidades distintas. La primera, es la habilidad de enfocarse en los aspectos relevantes del
ambiente y poder saber que pueden usar del ambiente para una tarea específica, y la segunda
es la habilidad de ignorar los estímulos que distraen (Cook, Klein y Tessier, 2008). Esta
habilidad va a ayudarle al niño a llevar a cabo tareas específicas y evitar en la mejor medida las
distracciones, al igual que desarrollar más partes de la cognición.

Actividad 1 Actividad 2 Actividad 3


La situación significativa durante La situación significativa La situación significativa
el semestre del programa “Hora durante el semestre del durante el semestre del
de Fichas‟‟ es la realización de programa „‟Hora de fichas‟‟ programa „‟Hora de fichas‟‟
una actividad artística es la realización del juego es la realización del juego
de las láminas. del cuento.

Esta
actividad iniciara en la medida
Esta actividad se realizará Esta actividad se realizará
que los estudiantes realicen las
en conjunto con la materia principalmente en la
actividades 2 y 3 ya que de su
asignada el día de la asignatura de español, en
desempeño en las mismas
semana que se trabaje en el ella los estudiantes deberán
permitirá que los estudiantes
programa „‟Hora de fichas‟‟ trabajar en conjunto con la
ganen fichas para canjearlas por
la temática alternará con docente para hacer
los materiales con los cuales van
cada una de las materias. actividades de comprensión
a empezar a realizar su actividad
En esta actividad el de lectura, donde se le
artística, es decir, si el niño ha
estudiante deberá trabajar podrá pedir al estudiante
acertado en los otros juegos su atención y memoria, que lea, que distinga los
dentro de las asignaturas de buscando en las fichas los personajes de los cuentos,
clase se le dará un número objetivos planteados. El niño las partes del cuento, etc.
determinado de fichas que podrádeberá identificar las En esta actividad el
canjear por materiales. imágenes en las fichas y estudiante podrá entrenar su
ubicar correctamente el capacidad atencional y de
Tiempo: Semanalmente objetivo, los objetivos o los memoria, ya que deberá
detalles según la ficha y la evocar los aprendizajes
Materia: Artística materia, por ejemplo: en obtenidos durante las clases
matemáticas se trabajará para poder dar cumplimiento
Participantes: Todo el grupo con series de números, en a la actividad y de esta
ciencias naturales con manera poder ganar fichas.
Lugar: Salón de Clases u otros animales, plantas, en ingles
espacios del colegio. con vocabulario, etc. Tiempo: 45 minutos

Material: Papel, colores, lápices, Tiempo: 45 minutos Materia: español


pinturas, cartón, plastilina,
marcadores, escharcha, Materias: Ciencias Participantes: Todo el
cartulina, foami, pinceles, fieltro, naturales, español, grupo
palitos de helado, limpiapipas, matemáticas, geometría,
lana, cintas decorativas, pegante, biología, Ingles. Lugar: Salón de clases o
tijeras etc. biblioteca.
Participantes: Todo el
Pasos a seguir: grupo Material: libros, cartillas,
cuadernos, hojas de papel,
1.Inicialmente se hará el primer Lugar: Salón de clases. lápiz, esferos, borrador.
acercamiento con los estudiantes
donde se presentará el programa Materiales: Láminas de Pasos a seguir:
y los objetivos del mismo. diferenciación, ubicación, o
2. Se les explicara a los clasificación de algún detalle 1.Se le darán las pautas de
estudiantes la importancia de los de las diferentes temáticas la actividad al docente para
dispositivos básicos de de las clases, lápiz, colores, que incorpore la actividad
aprendizaje que se van a trabajar marcadores. “juego del cuento” en los
y las respectivas actividades que diferentes temas de la
se planean realizar. Pasos a seguir: materia, con el fin de
3. Para la actividad artística se estimular la capacidad
les explicará que cada uno es 1.En la asignatura que sea atencional y memoria de los
libre de elegir los materiales que elegida para realizar la estudiantes.
va a utilizar y que la elección de actividad “juego de láminas” 2. Luego se le pedirá a la
su tipo de trabajo es autónoma. se le explicara al docente docente que designe un
4. Posterior a esto, se les dirá como puede utilizar esta tiempo de 45 minutos para
que para tener acceso a los herramienta para que los el desarrollo de la actividad
materiales deberán ganar unas estudiantes tengan un donde se le deberán hacer
fichas que posteriormente aprendizaje significativo de preguntas al estudiante con
cajearán por los materiales que las temáticas dadas en respecto a la lectura
quieran utilizar, y que dichas clase. realizada.
fichas se las podrán obtener 2. También se le indicara a 3. Además se le enseñaran
realizando y dando cumplimiento la docente que en la medida diferentes dinámicas para
a las actividades de otras que los estudiantes den que la lectura y los cuentos
asignaturas. cumplimiento a las sean entretenidos y
5. También se les explicará que actividades de las láminas llamativos para los
el tiempo y la calidad de sus tendrán como recompensa estudiantes.
trabajos artísticos dependerá de unas fichas que 4. Cada vez que los
su rendimiento en las demás posteriormente podrán estudiantes respondan de
materias y las fichas que logren canjear por materiales para forma adecuada podrán
conseguir. realizar su actividad ganar fichas para canjearlas
6. Los estudiantes podrán artística. posteriormente.
canjear las fichas obtenidas una 3. Una vez se la haya 5. A medida que los
vez a la semana en la asignatura explicado a la docente, se estudiantes vayan
de artística, donde el docente procederá a indicarle a los avanzando en la dinámica
apoyara motivando a los estudiantes en que consiste se podrá variar pidiéndoles
estudiantes para seguir la actividad de las láminas, que elaboren un cuento
consiguiendo los materiales. especificando que se creativo sobre la temática de
7. A medida que los estudiantes trabajara en varias materias la clase para ir aumentando
canjeen las fichas por materiales y el contenido de las su nivel de comprensión y
podrán ir realizando sus trabajos mismas dependerá de la participación.
artísticos y al finalizarlos deberán temática que se esté 6. En todas las sesiones que
hacer una historia de su trabajando en el momento. se realice el juego del
composición artística 4. En las láminas los cuento, se deberá fomentar
describiendo todo el proceso que estudiantes podrán la participación por medio de
hicieron para lograrla. encontrar una variedad de la exposición y socialización
ejercicios, los cuales de las respuestas que den
consisten en ubicar, los estudiantes.
completar, colorear, 7. Al finalizar cada actividad
organizar, relacionar, lo que los estudiantes que hayan
indique la lámina. cumplido a cabalidad las
5. Una vez finalizada la indicaciones y demostrado
actividad de láminas del día su compromiso obtendrán
el estudiante obtendrá como como recompensa las fichas
recompensa las fichas que canjeables.
progresivamente podrá
canjear por materiales.

Ajuste Razonable 1 Ajuste Razonable 2 Ajuste Razonable 3


Durante esta actividad se trabaja El componente de esta El cuento como herramienta
principalmente la motivación actividad tiene componentes pedagógica tiene que ver
intrínseca de cada uno de los de coordinación visomotora, mucho con la atención a la
estudiantes del grupo incluidos memoria y concentración trama expuesta por el
aquellos que parecen tener mejorando la percepción profesor, aportando a nivel
falencias. visual y atención a través de de la atención sostenida y a
Debido a que la actividad tiene los ejercicios inmersos en la memoria.
componentes artísticos se las láminas que permite al De esta manera también
destaca el uso de las habilidades niño mantener la actividad existe la elaboración del
kinestésicas y de expresión. constante durante todo el ingenio de los estudiantes y
También se involucran ejercicio. la motivación intrínseca a la
actividades de motricidad y También se reflejan hora de que no solo tienen
atención, debido a la economía componentes lúdicos que oír y recordar, sino que
de fichas inmersa en toda la pedagógicos inclinados al también pueden participar
actividad que permite no solo trabajo en las diferentes de la historia y contribuir
que el niño esté más motivado, si asignaturas (las temáticas según su análisis de los
no, que lleve esta motivación al de los ejercicios pueden hechos narrados en un
otro conjunto de actividades. alternarse según la materia). principio por la docente.
De esta manera también se
generan lazos de motivación
entre las materias y lo que
se enseña en ellas y las
actividades en cuestión.
Actores: Actores: Actores:
 Docente  Docente  Docente
 Estudiantes  Estudiantes  Estudiantes

Recursos: Papel, colores, Recursos: Láminas de Recursos: libros, cartillas,


lápices, pinturas, cartón, diferenciación, ubicación, o cuadernos, hojas de papel,
plastilina, marcadores, clasificación de algún detalle lápiz, esferos, borrador.
escharcha, cartulina, foami, de las diferentes temáticas
pinceles, fieltro, palitos de de las clases, lápiz, colores,
helado, limpiapipas, lana, cintas marcadores. Tiempo: 45 minutos
decorativas, pegante, tijeras etc.
Tiempo: 45 minutos
Tiempo: 45 minutos
Indicadores Indicadores Indicadores
Mejora en el proceso de Desarrollo de una mejoría Desarrollo de la
motivación intrínseca relacionada en un 60% de los sensopercepción y la
con la libertad de expresión y el estudiantes en su proceso motivación en la práctica de
trabajo autónomo de los atencional, evidenciando en actividades y juegos
estudiantes del grado cuarto en la técnica de economía de grupales de los estudiantes
fichas en un tiempo en un 60%. Se identifica
un 60% a partir del primer
trimestral. participación y colaboración
trimestre del año escolar.
mediante la técnica de
economía de fichas.

Fuentes de verificación: Fuentes de verificación:


Pretest - Postest Fuentes de verificación: Pretest - Postest
Pretest - Postest

Al finalizar el programa de intervención se pretende que los


Indicador de resultado
estudiantes de cuarto grado fortalezcan en un 60% sus
capacidades atencionales y motivacionales.

Instrumentos de valoración: Encuesta tipo Likert.

Se requiere el acompañamiento por parte del psicólogo del


colegio, para que los estudiantes que presentan conductas
Contexto Terapéutico desafiantes y agresivas puedan mejorar su actitud, así
como también su capacidad de atención y motivación.

Contexto Comunitario
N/A
Referencias:
García Pérez, A. Y., Hernández Ramírez, A. P., & Pineda Alonso, C. G. (2008). La motivación
escolar y su influencia en el aprendizaje. Facultad de filosofía y letras, Universidad
Nacional Autónoma de México.
INSTRUMENTOS
1. Encuesta tipo Likert.

Encuesta tipo Likert adulto

Tipos de respuesta:

Totalmente de acuerdo = TA
De acuerdo = A
no se = NS
En desacuerdo = D
Totalmente en desacuerdo = TD

MARQUE CON UNA X LA RESPUESTA DEACUERDO A SU PERCEPCION

# Preguntas TA A NS D TD

1 Considera que el proyecto mejoro la capacidad de atención y


motivación predisponiendo a los estudiantes a participar y terminar
sus actividades escolares
2 Considera que las actividades del proyecto estimularon la capacidad
atencional de los estudiantes frente a su proceso de aprendizaje
3 El proyecto cumplió mis expectativas.
4 Considera que, por medio del proyecto, el estudiante cambio su
actitud frente al proceso educativo
5 Considera que la actividad de economía de fichas estimula el
proceso motivacional
6 Considera que el proyecto influyo en la participación de los
estudiantes frente a las actividades escolares

ENCUESTA TIPO LIKERT NIÑOS

Tipos de respuesta

SI NO

Nombre:
Edad:
# Respuesta Si A veces NO
1 Te gusta participar en clase
2 Te aburres en el transcurso de las actividades
3 Terminas todas las actividades escolares así sea en la casa
4 Te sientes feliz cuando va a empezar la actividad
5 Te gustaría continuar con la actividad de economía de fichas

2. Pretest – Postest

PRETEST Y POSTEST

Estimado estudiante, a continuación, encontrará una serie de preguntas en las cuales


deberá responder de la siguiente manera:

SI NO

Nombre:
Edad:

1 ¿Te motivan las actividades de clase


presentadas por el docente?
2 ¿Te gusta participar en clase?
3 ¿Sueles distraerte cuando estas
empezando o terminando alguna
actividad escolar?
4 ¿Te sientes cómodo en tu salón de
clases?
5 ¿Te motivas cuando las tareas se
relacionan con juegos?
6 ¿Te gusta estar en clase?

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