manera fácil, eficaz y eficiente. Cómo armar y desarmar un ordenador. ¿Qué es un ordenador? Muchos los conocemos como computadoras, pc, máquinas..., entonces para poder armar una computadora es necesario saber qué es y para que sirve. Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria. Los usuarios de las computadoras consideran el término sistema como un conjunto de partes que están integradas con el propósito de lograr un objetivo. Las siguientes tres características son fundamentales: . CONJUNTO DE PARTES: Un sistema tiene mas de un elemento.
PARTES INTEGRADAS: Debe existir
una relación lógica entre las partes de un sistema. EL PROPOSITO DE LOGRAR ALGUN OBJETIVO COMUN: El sistema se diseña para alcanzar uno o mas objetivos. Todos los elementos del sistema deben estar ligados y controlados de manera que se logre el objetivo del sistema. PUNTOS A CONSIDERAR ANTES DE ARMAR UN ORDENADOR - En el mercado de computadoras PC existen dos grupos de computadoras: de marca y ensambladas o clones. Las de marca, siempre cuentan con un amplio soporte técnico para los usuarios. En cuanto a su presentación, casi siempre se distinguen por un diseño propio (curvado, de cierto color) y con características ergonómicas, tales como altavoces incluidos y gabinete en juego con el monitor. - Generalmente, dichas máquinas se venden con una configuración específica de hardware y software, para que el usuario solamente la tenga que conectar antes de empezar a usarla. Sin embargo, una desventaja de dichos sistemas es que casi siempre son Costosos. - Por otra parte, las computadoras ensambladas son una buena alternativa para quien desea adquirir un equipo a precio cómodo y con un rendimiento similar e incluso superior al de las máquinas de marca. - Pero además, si usted ensambla su propia computadora, tendrá dos ventajas adicionales al ahorro monetario: la posibilidad de incrementar sus prestaciones gradualmente, según su presupuesto, y podrá sentar bases para conocer más a fondo las tecnologías con que se integra una PC y, por consecuencia, para la reparación y mantenimiento de estos sistemas. Estructura y Componentes Un ordenador esta estructurado por los siguientes: C.P.U : la conocemos como UNIDAD CENTRAL DE PROCESO, y se ha denominado como: –C.P.U. –Procesador –Microprocesador (todo integrado en la misma pastilla) (ALU, UC, memoria caché, coprocesador matemático (FPU)) Función C.P.U: de un :realiza las operaciones más importantes, además de sincronizar el funcionamiento del resto de unidades. Es el “cerebro del ordenador” MEMORIA PRINCIPAL Tipos –RAM(RandomAccess Memory): •Memoria de acceso directo •Memoria de lectura/ Escritura •Volátil •Almacena programa y datos para ejecutarse –ROM(ReadOnlyMemory) •Acceso Directo •Memoria de sólo lectura •Programas de encendido, carga S.Oy BIOS (actualmente en una memoria flash) –Caché •Acelera la transferencia de datos con la CPU. •Tecnología: SRAM BUSES Bus:camino para el flujo de información entre los distintos elementos que forman el ordenador. •Transmisión: –Serie –Paralelo •Tipos según el nivel de jerarquía –Buses internos –Buses de placa •Buses dependientes del equipo: (bus local, FSB) •Buses independientes del equipo: –Buses de expansión: (PCI) –Buses dedicados: (IDE o SCSI, AGP, ATA, Serial ATA) –Buses externos: (interfaz paralelo, el serie, el bus USB, Firewire/IEEE1394) LA PLACA BASE: es una parte muy importante del ordenador. En la placa base encontraremos el procesador, la memoria y los slots de expansión. De una forma u otra, todo los que está en el interior del ordenador conecta con ella por medio de buses de comunicación internos. Esta conformada por: BIOS – (Basic Input Output System) Es un chip programado que está insertado en la placa base. Las placas base viene en dos formas. Tendrás que elegir cual es mejor para ti aunque te aconsejamos la segunda al ser mas actual. Los dos tipos son AT y ATX: * AT – El sistema AT se empezó a usar en ordenadores hace ya algunos años por lo que nos podemos encontrar que ya no valgan para ciertas cosas hoy en día. Aun así, nos podemos encontrar modelos de este tipo en algunas formas actualizadas como la “Baby AT”. * ATX – Es de un diseño superior y mas moderno y por lo tanto mas aconsejable. Algunas placas base vienen con módulos de gráficos y sonido integrados. Eso te puede ahorrar dinero al no tener que comprar tarjetas gráficas y de sonido por separado. El sonido que proporcionará el módulo integrado de sonido es aceptable tambien se puede optar por una tarjeta de sonido adicional. El Chipset – Es un conjunto o grupo de circuitos integrados que se encarga de gestionar ciertos procesos entre diferentes elementos de la placa base, como memoria, puertos, slots USB, AGP, PCI etc. Hay varios tipos de memoria que tendremos que tener en cuenta, destacando la DRAM y SDRAM. Las encontraremos en formas de módulos alargados que van insertadas en unas ranuras de la placa base. Estas memoria vendrán en dos formatos; SIMM y DIMM . FUENTE DE ALIMENTACIÓN: Las fuentes de alimentación se encargan de proveer electricidad a los componentes electrónicos del ordenador Disco Duro: El disco duro es donde instalas y almacenas todos tus programas y archivos. Tarjeta P.C.I son “Peripheral Component Interconnect” o interconexión de componentes periféricos, y son componentes hardware que se conectan a la placa base de tu ordenador; del tamaño de una caja de CD mas o menos, y una variedad de usos Puertos USB: USB significa “Universal Serial Bus”. son pequeñas ranuras de forma rectangular que llevan 4 hilos los cuales transportan datos CD ROM son las siglas de “Compact Disc Read Only Memory” que podemos traducir como disco compacto de memoria de solo lectura. Solo lectura significa que no puedes editar la información almacenada, solo puede ser leída. Una vez salvado. El CD se mantiene de esa manera. El mouse: es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos). Un teclado: es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. El altavoz: es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker. El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza para conectar un conector IDE de la placa madre hacia un dispositivo de almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos ópticos). Sotfware: Cuando hablamos de software nos referimos las aplicaciones o programas. Son el cerebro del ordenador. Incluyen el sistema operativo y encima de este, se instalan todas las demás aplicaciones Accesorios opcionales: DVD Es un moderno método para almacenar datos de cualquier tipo aunque se ha hecho popular para DVD-audio y DVD-video. Scanner Es un dispositivo que hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador. Webcam Las Webcam son esas pequeñas cámaras digitales que están conectadas a tu PC y que manda imágenes a una página Web que puede ser vista por otros. Modem: es un dispositivo que convierte las señales digitales producidos por terminales y ordenadores, en señales analógicas para ser llevado por cables telefónicos, los cuales están preparados para ello
Impresora: es un dispositivo de hardware
que imprime texto o gráficos en papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son las impresoras laser. SEGURIDAD PARA EL EMSAMBLAJE DE UN ORDENADOR Gran parte de los problemas que se presentan en los sistemas de cómputo se pueden evitar o prevenir si se realiza un mantenimiento periódico de cada uno de sus componentes. Se explicará como realizar paso a paso el mantenimiento preventivo a cada uno de los componentes del sistema de cómputo incluyendo periféricos comunes. 1er paso: Recuerde que para cualquier labor de mantenimiento se debe utilizar la herramienta adecuada: Un juego de atornilladores (Estrella. hexagonal o Torx, de pala y de copa) Una pulsera antiestática Una brocha pequeña suave Copitos de algodón Un soplador o "blower Trozos de tela secos Un disquete de limpieza Alcohol isopropílico Limpia contactos en aerosol Silicona lubricante o grasa blanca Un borrado
Debemos revisar las
conexiones eléctricas y asegurarnos de que no se encuentren enredadas ni al nivel de otro piso 2do paso: Debemos ser precavidos con el manejo de los tornillos del sistema en el momento de desarmarlo, debemos ubicarlos de modo que no se pierda ninguno de ellos. 3er paso.limpiar, lubricar y calibrar los dispositivos. Elementos como el polvo son demasiado nocivos para cualquier componente electrónico, en especial si se trata de elementos con movimiento tales como los motores de la unidad de disco, el ventilador, etc 4to paso: debemos utilizar guantes especiales para mayor seguridad posible, ya que utilizaremos herramientas y manipularemos el ordenador. 5to paso: Al destapar la unidad central debemos tener desconectados lodos los dispositivos tanto los de potencia como los de comunicación. No haga fuerzas excesivas para retirar la tapa de la unidad central. Haga un análisis de la forma en que ésta se encuentra ajustada de tal modo que no se corran riesgos de daño en algún elemento. 6to paso: no comer. No ingiera líquidos cercar del ordenador. 7mo paso: Comparar y revisar componentes 8vo paso: utilizar luz clara, pero ésta debe afectarnos la vista. 9no: No dejar o evitar dejar caer piezas 10mo paso: debemos ser cuidadoso con la tarjeta para que no haga contacto con la caja, así evitar que la misma se dañe. ACTITUDES Y VALORES AL HACER MANTENIMIENTO
Honesto en la recepción del equipo
Orden al detectar las características que presente el equipo externamente Cumplido en el manejo de las normas de seguridad Organizado en su lugar de trabajo Cuidadoso en el manejo de la herramienta Precavido en el desensamble del equipo de las piezas Pulcro en la limpieza de las superficies externas/internas de la CPU Creativo en la solución de problemas Honesto al ensamblar partes Responsable en la entrega en buenas condiciones y a tiempo de la CPU ¡COMENCEMOS CON EL DESARMADO Y EL ARMADO DE UN ORDENADOR! En la siguientes figuras se puede apreciar la estructura del ordenador y así podrá comparar los componentes o identificarlos con su ordenador. SI USTED QUIERE REALIZAR UN DESMONTAJE DE SU ORDENADOR, ESTO SON LOS PASOS QUE USTED DEBERÁ EJECUTAR Usted pudo observar en las imágenes anteriores los componentes y estructura de un ordenador, así mismo pudo las comparaciones pertinentes con su ordenador, lo que deberá hacer es lo siguiente: Retiro de la cubierta: siga estos pasos para retirar la cubierta del gabinete: 1. Apague el sistema. Desconecte todos los cables en la parte posterior del gabinete, incluyendo los cables de corriente. 2. Examine su gabinete para determinar cómo retirar la cubierta. Quite los tornillos que sujetan la cubierta al chasis. Por lo regular estos se encuentran alrededor del borde de la cubierta en la porte posterior, sin embargo en algunos, los tornillos están detrás de la cubierta frontal de plástico o bisel. 3. Una vez retirados los tornillos, sujete la cubierta y deslícela ó levántela. Algunas cubiertas se deslizan hacia atrás y otras hacia delante; otras se levantan directamente hacia arriba. 4. Elimine la electricidad estática que pueda existir en su cuerpo, mediante la colocación en la muñeca de su mano, de una pulsera antiestática, ó simplemente asegurese de hacer contacto con el chasis de la fuente de poder para eliminar las cargas electroestáticas, que puedan dañar los componentes del equipo. Retiro de las tarjetas adaptadoras: Para retirar todas las tarjetas adaptadoras de la unidad del sistema, retire primero la cubierta, como se describió en la sección anterior. Después proceda como sigue para cada adaptador: 1. Anote en qué ranuras se encuentra cada adaptador; de ser posible haga un diagrama o dibujo. 2. Retire el tornillo que sujeta el adaptador. 3. Anote las posiciones de todos los cables que pueda tener el adaptador antes de retirarlos. Algunos conectores tienen una forma que sólo permite que se inserte de manera correcta. 4. Retire el adaptador levantando con igual fuerza en ambos extremos. 5. Anote las posiciones de todos los jumpers o interruptores en la tarjeta, en especial cuando no esté disponible la documentación de la misma. • Retiro de Unidades de disco: el procedimiento es similar para todos los tipos de unidades, como las de disco flexible, disco duro, CD-ROM, Zip drives, etc. 1. Las unidades tiene a los lados rieles o abrazaderas especiales y las unidades se deslizan sobre ellos en el chasis de la unidad del sistema. El chasis tiene carriles de guía para los rieles, lo cual le permite retirar la unidad desde el frente del sistema sin tener que acceder la parte lateral para quitar algún tornillo del montaje. 2. Es recomendable tener un respaldo de la información de los discos duros antes de retirarlos del sistema. Es importante contar con un respaldo porque siempre existe la posibilidad de que se pierdan datos o se dañe la unidad por un manejo brusco. 3. Desconecte de la unidad los cables de corriente y de datos. En un sistema bien cableado, la banda de color en uno de los lados del cable de cinta siempre indica el pin 1. El conector de corriente tiene una forma tal que sólo puede insertarse de la manera correcta. 4. Deslice por completo la unidad con extremo cuidado fuera del gabinete. • Retiro de la fuente de poder: La fuente de poder está montada en el sistema con varios tornillos (normalmente cuatro) en la parte posterior. El retiro de la fuente de poder tal vez requiera que se deslicen hacia delante las unidades de disco con el fin hacer espacio para retirar la fuente de poder. 1. Retire los tornillos que sujetan la fuente de poder desde la parte posterior del chasis del sistema. 2. Desconecte los cables de la fuente de poder de la tarjeta madre y luego desconecte los cables de corriente de alimentación que van a la unidad de disco. Siempre sujete los conectores, nunca los cables. 3. Levante la fuente de poder fuera del chasis. Retiro de la tarjeta madre: Después de retirar todas las tarjetas adaptadoras del sistema, puede retirar la tarjeta madre, la cual, por lo regular está sujetada por varios tornillos y puede utilizar soporte plásticos que elevan la tarjeta del chasis metálico de manera que la parte inferior de la tarjeta nunca toque el chasis y provoque un corto.
Para retirar la tarjeta madre, primero retire todas
las tarjetas adaptadoras del sistema, como se describió antes. Después proceda como sigue: 1. Si la tarjeta madre tiene en ella puertos de unidades de disco flexible, de disco duro, serial o paralelo, documente esas conexiones de cables y márquelas antes de desconectarlas. 2. Existen numerosos cables que van del panel frontal del madre. Antes de desconectarlos, documente las conexiones de la tarjeta madre, y etiquete para marcar los pequeños conectores de cables al quitarlos de la tarjeta madre. Marcar estos cables le ahorrará mucho tiempo durante la instalación gabinete a la tarjeta 3. Si hay un disipador de calor activo en la CPU que tenga un ventilador, desconecte la terminal de corriente al ventilador de CPU. 4. Desconecte los cables de la fuente de poder que están conectados en la tarjeta madre 5. Retire los tornillos que sujetan la tarjeta madre. 6. Deslice con cuidado la tarjeta madre para extraerla del chasis, luego colóquela en una superficie no metálica libre de corriente electroestática. 7. Retire la CPU y cualquier módulo de memoria. Retiro de los módulos de memoria: Uno de los beneficios de utilizar módulos de memoria sencillos o duales en línea (SiMMs ó DIMMs ó RIMMs) consiste en que son fáciles de retirar e instalar. Para el caso específico de los SIMMs, el procedimiento varía geramente con respecto a los otros dos casos: 1. Jale con suavidad hacia fuera las lengüetas en cada uno de los extremos del socket. 2. Notará que el SIMMs se girará en un ángulo de 45º, cuando suceda esto, significa que el módulo de memoria está listo para ser extraído. 3. Coloque la memoria en una superficie no metálica libre de electroestática, ya que en el caso de las memorias, estas son extremadamente delicadas. Para el caso de los DIMMS y RIMMS: 4. Jale con suavidad hacia fuera las lengüetas en cada uno de los extremos del socket. 5. Automáticamente el módulo de memoria será expulsado ligeramente, esto significa que el módulo de memoria está listo para ser extraído. 6. Coloque la memoria en una superficie no metálica libre de electroestática, ya que en el caso de las memorias, estas son extremadamente delicadas. SIMMs son pequeñas tarjetas de circuitos con chips soldados en ella. En el SIMM se pueden montar distintos números de chips en uno ó ambos lados del SIMM. Un SIMM tiene una fila de contactos en un extremo de la tarjeta. Los contactos pueden ser de estaño o dorados. Los SIMMS están disponibles en dos tipos: 30 pins y 72 pins DIMMs Son módulos de 168 pins diseñados para funcionar en forma individual con los sistemas actuales de 64 bits.
...Y YA USTED HA PODIDO DESARMAR
SU PC Pasos para Armar su Ordenador Si usted necesita cambiar o rearmar su pc, es preciso que siga los pasos anteriores para desarmarla, luego usted podrá realizar un emsamblaje de pc sin mayor problema, si el caso es que va a realizar un emsamblaje directo sin necesidad de desarmar la pc, ¡ Lea estos pasos detenidamente para comenzar! Revise detenidamente los componentes, si usted desconoce algunos de estos componentes es necesario que vaya al punto de estructura del manual, también puede ver la figura siguiente o sí aun no puede ver con claridad puede revisar las figuras anteriores que muestran los componentes.... Leyenda de figura anterior
1 Tarjeta madre (Board)
2 Fuente de poder 3 Procesador con disipador 4 Ventilador para procesador 5 Disco duro 6 unidad de CD 7 Unidad de diskette 3 ½ 8 Memoria RAM 9 Cables IDE de unidades (para 32 pines y 40 pines) Otro elemento no mostrado en la figura es el gabinete o caja donde Irán todos estos elementos que conformaran la torre. Después de tener identificados los materiales básicos se deben conseguir otras herramientas como los son alicates y destornilladores para facilitar el trabajo. Es muy importante avisar que la gran mayoría de cajas tienen aristas muy filosas y cortantes, por lo tanto, se debe tener especial cuidado al acceder a su interior. - Alicate - Atornillador y Desatornillador.
Si no se tiene un desatornillador a mano, el lector
puede optar a usar el atornillador poniendo cuidado en girarlo en sentido contrario.
Comenzamos.. primero sacamos las tapas
laterales y lo dejamos mas menos así luego ponga los soportes para la placa.. (puede variar segun el modelo del gabinete) Primero presente la placa en el gabinete para saber bien donde colocar los soportes. (gabinete esta es placa, placa este es gabinete.. ya estan presentados :sconf ) Trate de poner todos soportes que correspondan a la placa, para que quede firme en el gabinete CONSEJO PARA EL ORDEN: desde ya vea si es posible ordenar los cables que trae el gabinete, revisar en que lugar quedaran los conectores de la placa y trate de acercar los cables al lugar que le corresponde. lo mejor que se puede hacer es pasar los cables por atrás Los cables de colores son los del panel frontal, en la posición que están ahora llegan justo a la placa y no interfieren para nada, Los cables de la derecha son de USB y FIRE WIRE, hay un pequeño hoyo en el gabinete y salen justo donde deben conectarse a la placa. Observe la siguiente imagen como ejemplo Con los soportes listos pasamos a montar la fuente de poder o PSU (esto es solo en caso que el gabinete no venga con fuente de poder)
Como ven, la distribución de los hoyitos para apernar
la fuente solo permite que se ponga de una manera, no hay como confundirse.
Ya tenemos listos los soportes de la placa y la fuente
de poder, ahora tenemos que poner la “latita” que viene con nuestra placa madre, y con mucho cuidado ya que hay que ponerla desde adentro del gabinete ejemplo Si la placa base tiene algún accesorio lo instalaremos antes. En este caso, la DFI Lanparty que estamos usando de ejemplo tiene un módulo de audio Karajan. (véase ejemplo en la siguiente imagen) Ahora lo primero que se colocará es el procesador para instalar el procesador o CPU, fíjese en que éstos siempre tienen “marcas guiás” para saber cuál es la posición correcta a la hora de insertar el procesador en el socket. NOTA: cuidado en este paso, fíjese bien en las “marcas guiá”, muchas personas dañan sus procesadores por un mal montaje. ejemplo Ahora coloque el disipador, si usara el ventilador que trae su procesador, este trae un manual para su instalación, síganlo paso a paso.. sino inténtelo de esta forma:
Primero ponemos el adhesivo en uno de los
soportes, pero solo usaremos el pegamento en la parte que quedara en el soporte, el otro lado quedara tal como está, ya que no queremos que eso quede pegado de por vida a nuestra placa. NOTA: también se puede usar el anclaje plástico que trae la placa y se ahorra este paso.
Montamos el disipador sobre el procesador, ponemos
el soporte y lo apernamos.
NOTA: la golilla y la tuerca que está entre la placa y
el soporte son opcionales. solo están ahí para facilitar el montaje ya que así la parte del soporte que queda detrás de la placa no se moverá mientras se termina de apernar el disipador La fuerza con la que se apreta el anclaje queda a criterio del usuario, no debe quedar suelta por que bajaría el rendimiento del disipador ni tampoco demasiado apretada ya que podría dañar algo. ejemplo Con el procesador el disipador y las memorias listas vamos a poner la placa en el gabinete. Se aperna la placa al gabinete, no apretar los pernos de inmediato, solo sobre - ponerlos, una lugar que todos los pernos calcen en su lugar dar el apriete final Apernada la placa procedemos a conectar los cables a la placa, empezando por el conector ATX que en este caso es de 24 pines (vea las siguientes imágenes: De esta forma Ya que esta listo el procesador con su disipador, instalaremos las memorias. Debemos ver que las memorias tienen “marcas guiás” como los procesadores, pero en este caso son unas muescas en la memoria que hacen que solo puedan conectarse de un modo, si la memoria no entra fácilmente, revise si esta en la posición correcta. Cuánta fuerza aplicar, cómo y dónde, se muestra a continuación.. En la actualidad todas las placas soportan dual- channel y la manera de activarlo es poniendo las memorias en los slots del mismo color (esto puede variar dependiendo de la placa madre) ejemplo Luego el conector de 4 pines. Siga con el panel frontal y los accesorios como audio, USB y FireWire frontal En este caso, el gabinete tiene el cable de audio frontal con el conector completo en una sola pieza, en otros casos el conector “AC’97″ viene separado, para conectarlo correctamente hay que ver el manual de la placa madre. Vea la siguiente figura: ejemplo Conecte el ventilador frontal y panel frontal. intente siempre que los cables queden ordenados Ya que el panel frontal varia en cada placa para conectarlo deben usar el manual de su placa madre, ahi indica el orden correcto de los cables en el panel frontal están las conexiones para: - Luz de uso del disco duro - Luz de encendido - Conector “reset” - Conector “power” - Conector “speaker” (parlante del gabinete) (puede haber mas conexiones en el panel frontal, eso depende del modelo de la placa madre y del gabinete, generalmente no se usan todos los conectores.) Una vez que todos los cables de poder y el panel frontal estan listos.. instalaremos los discos duros.. ejemplo Los conectores SATA, tanto el de poder como el de datos solo pueden ser conectados de una manera, no hay forma de cometer un error No se debe forzar el conector por ningún motivo, el siguiente video ilustra la manera de hacerlo.. adelante estudios. En los discos duros IDE .. el conector IDE normalmente tiene una muesca, lo que hace que también tenga una sola posición al igual que el molex (conector de poder) solo entra en una posición, pero para que esté seguro, el cable rojo del molex siempre queda junto con la marca en el conector IDE (que en este caso es la linea blanca del BUS IDE) ponga los dispositivos Ópticos, esto es mas bien simple, buscar donde se quiera instalar el grabador o lector e insertarla y apernarla. NOTA: en algunos gabinetes los dispositivos ópticos topan con la placa madre si se instalan en la bahías inferiores. se recomienda ponerlos en un lugar donde no topen con nada y que facilite el orden de los cables. Por si aún tiene dudas, siempre los cables, tanto IDE como Floppy tienen una marca en un lado, en este caso una marca roja, eso indica que ese lado debe conectarse al “PIN 1″ de la unidad optica, y siempre tiene marcado donde va el “PIN 1″ a veces un poco escondido, pero siempre esta marcado. El molex, tal como en los discos duros, sólo se puede conectar en una posición: EJEMPLO Otra cosa importante, todas las unidades IDE tienen un selector con las opciones “master”, “slave” y “cable select”. eso se usa cuando tenemos 2 dispositivos conectados al mismo cable IDE.. uno debe estar en “master” y el otro en “slave” Seguimos con la disquetera. El caso es el mismo que el descrito antes, el cable tiene una marca y la disquetera tiene otra y deben coincidir, en caso que conecten el cable al revés la luz de la disquetera estará permanentemente encendida, la solución es tan simple como volver el cable a la posición correcta. Luego el cable de poder, que también tiene una sola posicion: (vea la siguiente imagen) DISQUETERA Ahora coloque los dispositivos que faltan comenzando por la VGA. Al instalar la tarjeta de video hágalo suavemente y sin forzarla, pero observe que quede bien puesta. ya que si no hace contacto completamente dentro del conector puede causar problemas Finalmente anclear la VGA al gabinete Instalamos una tarjeta de red PCI, siguiendo el mismo procedimiento que la vga y esté seguro que esta bien instalada, hasta el fondo del slot. DISPOSITIVOS VGA Coloque los cables en su lugar de modo que no quede desordenado Ya todo listo, poner la tapa de la parte de atrás (con cuidado y sin aplastar los cables). Luego conectamos todo: Revise si todo enciende bien, las luces del disco duro encendido y si todo funciona.. EJEMPLO REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS http://www.chw.net/2007/03/pasos-detallados-pa http://caliqueno.net/ordenador/desmontar_ordena http://www.chw.net/2007/03/pasos-detallados-pa Listo su PC ya esta armado y funcionando. ahora puede cerrarlo por completo.
Esperemos que este manual se de ayuda a
todos los que deseen hacer ensamblaje y así mismo el desmontaje de un ordenador de una manera fácil y sin complejos.
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