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z Para localizar un punto en un plano, son necesarios dos números. Se sabe que cualquier
punto en el plano se puede representar como un par ordenado (a, b) de números reales,
donde a es la coordenada x y b es la coordenada y. Por esta razón, un plano se llama bidi-
mensional. Para localizar un punto en el espacio, se requieren tres números. Se representa
O cualquier punto en el espacio mediante una terna ordenada (a, b, c) de números reales.
A fin de representar puntos en el espacio, se elige primero un punto fijo O (el origen) y
y tres rectas que pasan por O que son perpendiculares entre sí, llamadas ejes de coordenadas
x y marcadas como eje x, eje y y eje z. Por lo común, se considera que los ejes x y y son
FIGURA 1 horizontales, y que el eje z es vertical, y se dibuja la orientación de los ejes como en la
Ejes de coordenadas figura 1. La dirección del eje z se determina mediante la regla de la mano derecha, como
se ilustra en la figura 2: si curva los dedos de su mano derecha alrededor del eje z en la
dirección de una rotación de 90 en el sentido contrario a las manecillas del reloj desde el
z eje positivo x hasta el eje positivo y, entonces su dedo pulgar apunta en la dirección
positiva del eje z.
Los tres ejes de coordenadas determinan los tres planos coordenados ilustrados en la
figura 3a). El plano xy es el plano que contiene los ejes x y y; el plano yz contiene los ejes
y y z; el plano xz contiene los ejes x y z. Estos tres planos coordenados dividen el espacio
en ocho partes, llamados octantes. El primer octante, en primer plano, se determina
y mediante los ejes positivos.
x
FIGURA 2 z
Regla de la mano derecha z
z plano y pared d
nox z
ed erecha
pla par rda O
O
uie
izq y
plano xy y
x piso
x
Debido a que muchas personas tienen cierta dificultad para visualizar diagramas de
figuras tridimensionales, se podría encontrar útil hacer lo siguiente [véase figura 3b)]. Mire
cualquier esquina inferior de una habitación y llame a la esquina el origen. La pared a su
izquierda es el plano xz, la pared sobre su lado derecho es el plano yz y el piso es el plano
xy. El eje x corre a lo largo de la intersección del piso y la pared izquierda. El eje y corre
a lo largo de la intersección del piso y la pared derecha. El eje z corre hacia arriba desde
el piso hacia el techo a lo largo de la intersección de las dos paredes. Usted se localiza
en el primer octante y ahora puede imaginar otras siete habitaciones situadas en los otros
z siete octantes (tres en el mismo piso y cuatro en el piso de abajo), todos conectados por el
punto de esquina común O.
P(a, b, c) Ahora si P es cualquier punto en el espacio, sea a la distancia (dirigida) del plano yz a
P, sea b la distancia del plano xz a P y sea c la distancia del plano xy a P. Se representa el
O c punto P mediante la terna ordenada (a, b, c) de números reales y se llaman a a, b y c las
a
coordenadas de P; a es la coordenada x, b es la coordenada y y c es la coordenada z. Así,
y para localizar el punto (a, b, c) se puede empezar en el origen O y moverse a unidades a
x
b lo largo del eje x, luego b unidades paralelas al eje y y luego c unidades paralelas al eje z,
FIGURA 4 como en la figura 4.
SECCIÓN 12.1 SISTEMAS TRIDIMENSIONALES DE COORDENADAS 787
El punto P(a, b, c) determina una caja rectangular como en la figura 5. Si se traza una
perpendicular de P al plano xy, se obtiene un punto Q con coordenadas (a, b, 0) conocido
como proyección de P en el plano xy. De manera similar, R(0, b, c) y S(a, 0, c) son las
proyecciones de P sobre el plano yz y el plano xz, respectivamente.
Como representaciones numéricas, los puntos (4, 3, 5) y (3, 2, 6) se dibujan en
la figura 6.
z
z z
(0, 0, c) 3
0
R(0, b, c) _4
y
S(a, 0, c) 0 3
P(a, b, c) _2
_5
x y
0 x
(0, b, 0) (_4, 3, _5) _6
(a, 0, 0)
y
x (3, _2, _6)
Q(a, b, 0)
FIGURA 5 FIGURA 6
z z y
5
3
0
0 0 x
x x 5
y y
NOTA Cuando se tiene una ecuación, se debe entender del contexto si representa una
curva en 22 o una superficie en 23. En el ejemplo 1, y m 5 representa un plano en 23, pero
por supuesto, y m 5 también puede representar una recta en 22 si se trata con geometría
analítica bidimensional. Véase la figura 7b) y c).
En general, si k es una constante, entonces x m k representa un plano paralelo al plano
yz, y m k es un plano paralelo al plano xz y z m k es un plano paralelo al plano xy. En la
figura 5, las caras de una caja rectangular se forman mediante los tres planos coordenados
x m 0 (el plano yz), y m 0 (el plano xz) y z m 0 (el plano xy) y los planos x m a, y m b y
z m c.
EJEMPLO 2
a) ¿Qué puntos (x, y, z) satisfacen las ecuaciones
x2 y2 m 1 y z m 3?
z z
0 0
y y
x x
FIGURA 8 FIGURA 9
La circunferencia ≈+¥=1, z=3 El cilindro ≈+¥=1
P1 P2 s x2 x1 2 y2 y1 2 z2 z1 2
SECCIÓN 12.1 SISTEMAS TRIDIMENSIONALES DE COORDENADAS 789
z Para ver por qué esta fórmula es cierta, se construye una caja rectangular como en la
P¡(⁄, ›, z¡) figura 11, donde P1 y P2 son vértices opuestos, y las caras de la caja son paralelas a los
P™(x™, fi, z™) planos coordenados. Si A(x2, y1, z1) y B(x2, y2, z1) son los vértices de la caja indicados en la
figura, entonces
P1 A x2 x1 AB y2 y1 BP2 z2 z1
Debido a que los triángulos P1 BP2 y P1 AB son rectángulos, las dos aplicaciones del teore-
0
B(x™, fi, z¡) ma de Pitágoras dan
x A(x™, ›, z¡)
2 2 2
y P1 P2 P1 B BP2
FIGURA 11 P1 B 2
P1 A 2
AB 2
y
2 2 2 2
P1 P2 P1 A AB BP2
2 2 2
x2 x1 y2 y1 z2 z1
2 2 2
x2 x1 y2 y1 z2 z1
Por tanto, P1 P2 s x2 x1 2 y2 y1 2 z2 z1 2
PQ s1 2 2 3 1 2 5 7 2
s1 4 4 3
x2 y2 z2 r2
x2 4x 4 y2 6y 9 z2 2z 1 6 4 9 1
2 2 2
x 2 y 3 z 1 8