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CLASIFICACIÓN DE VECTORES
En algunas aplicaciones se hace necesario clasificar los vectores en tres clases:
Fijos
Deslizantes
Libres
Esta clasificación tiene en cuenta fundamentalmente el concepto de igualdad.
b
a a b
Igualdad de vectores libres
Los vectores libres son vectores que por las características de la magnitud que representan, y el sistema
sobre el que actúan no requieren se indique el punto de aplicación y admiten direcciones paralelas.
Por lo tanto los vectores libres son aquellos que tienen el mismo módulo, sentido y direcciones
paralelas.
Si se unen extremos con extremos con extremos y origen con origen de dos de ellos, queda determinado
un paralelogramo, ABDC. O sea los lados son iguales, y paralelos.
En caso de que dos o más vectores
D B D
permitan esa construcción, es decir ser lados B
opuestos de un paralelogramo, y tengan el
A C F
mismo sentido, se dice que son equipolentes. A C
Los vectores AB , CD y EF son E
equipolentes, ya que poseen el mismo
módulo, igual sentido y direcciones paralelas. C
Un vector libre es un vector v representante de los
A E
infinitos vectores equipolentes a un vector dado. El vector v es
representante de los vectores del conjunto dado arriba. D
En general, en el trabajo a realizar en matemática en lo B F
sucesivo utilizaremos vectores libres. En física en cambio en
ocasiones se necesita restringir el concepto y definir el punto de aplicación de la fuerza, o la recta de acción,
por lo que se hace necesario trabajar con vectores fijos o deslizantes.
SUMA DE VECTORES
Para sumar vectores libres utilizamos el concepto de vector equipolente. Dados dos vectores, a y b el
vector s a b se obtiene de la siguiente manera:
A partir del extremo de uno de los vectores llevamos el otro
Se une el extremo del primero con el extremo del segundo. El vector obtenido es el vector suma s ,
representado en línea rellena. También hemos representado un vector equipolente a s , por ser un
vector libre.
s
a a
b
b
s
3
También es usual esquematizar esta operatoria mediante la llamada regla del paralelogramo. Consiste
en lo siguiente:
Se dibujan los dos vectores con el origen común a
Se construye un paralelogramo en base a los dos vectores como lados s
adyacentes,
Se traza la diagonal del paralelogramo, a partir del origen común de los dos
vectores. Este vector es la suma. b
Se puede ver que el vector obtenido es el mismo que por el otro método.
CASOS PARTICULARES
Si bien en cualquier caso la aplicación del concepto de suma es la misma, vale la pena hacer algunas
consideraciones para el caso de tratarse de vectores libres de iguales direcciones (o paralelas). Por tratarse
de vectores libres, la traslación de uno de ellas a partir del otro genera situaciones especiales.
a) Igual sentido y direcciones paralelas:
a b
a
b s
Como es razonable se obtiene un vector suma de igual dirección y sentido que los dados. El módulo será
la suma de los módulos.
b) Distintos sentidos y direcciones paralelas
a b a
b
s
Como se puede deducir el resultado será un vector de igual dirección, pero con el mismo sentido de
aquel que tenga mayor módulo. El módulo de la suma será una diferencia de módulos.
PROPIEDADES DE LA SUMA
La demostración de estas propiedades se puede plantear a partir de la definición de la suma, o sea
proponiendo el traslado de un vector a continuación del otro, y uniendo el origen del primero con el extremo
del segundo.
CONMUTATIVA
La suma de vectores es conmutativa. El resultado no depende del orden en que se sumen.
s
a a
b
b
s ab b a
ASOCIATIVA
La suma de vectores es asociativa, es decir cuando se suman más de dos vectores, la suma se realiza
asociándolos, y el vector suma resultante se suma al tercero, y así sucesivamente.
a
c a
b b
ab
c
a b c
a b c
4
Esta asociación se puede realizar agrupándolos de otra forma, y siempre el resultado será el mismo.
b c
a bc
a b
c
a bc
a b c
En conclusión:
a b c a b c
EXISTENCIA DE ELEMENTO NEUTRO (O NULO)
Existe un vector denominado vector nulo, simbolizado por 0 , tal que para cualquier vector a se verifica
que:
a0 a
El vector nulo 0 se representa como el vector cuyo punto origen y punto extremo coinciden. El módulo
del vector nulo es 0: 0 0
ELEMENTO OPUESTO
Para todo vector a existe un vector opuesto a tal que
a a a a 0
El vector opuesto a tiene la misma dirección y módulo que a pero sentido opuesto. El origen de uno
es el extremo del otro y viceversa
a a
a
a
0
RESTA DE VECTORES
Es posible definir la resta de vectores gracias a la posibilidad de definir el vector opuesto. Para obtener
el vector diferencia se suma el vector opuesto del sustraendo. Es decir si deseamos realizar la operación:
r a b realizamos a b
Gráficamente:
a
a b b
a
a b
b
a
b
Como alternativa rápida se puede optar por la segunda posibilidad mostrada gráficamente. Consiste en
colocar los dos vectores con un origen en común y unir el extremo del sustraendo b con el extremo del
minuendo a . Esta última disposición es muy utilizada en aplicaciones físicas.
F2
F2 F1
F1
5
2a
2a 2 a 2.4 8
ASOCIATIVA MIXTA
k1 k 2 a k 1k 2 a k2 k1 a
ELEMENTO NEUTRO
El escalar 1 es el elemento neutro para el producto de escalar por vector:
1.a a
PRODUCTO NULO
Los siguientes productos dan por resultado un vector nulo:
6
0.a k.0 0
Las demostraciones de las propiedades enunciadas se pueden realizar a partir de la definición algunas y
por medio de consideraciones geométricas otras.
COMPONENTES NUMÉRICAS
Resulta muy útil situar a los vectores en un sistema coordenado cartesiano, ya que esto nos permite
agregar elementos analíticos, numéricos, a los gráficos ya expuestos. Para ello comenzaremos situando un
vector libre en el plano, a través de su origen y extremo. Como vemos en la gráfica adjunta, el origen y el
extremo del vector se representan en el plano a través de sus
B coordenadas:
y2
A=( x1 , y1); B=( x2 , y2);
A a2 =y2 y1 x2 x1 a1
y1 AB a a1 ;a2
a1 =x2 x1 y2 y1 a2
Las diferencias de ordenadas son números, que hemos llamado a1 y a2
x1 x2
respectivamente. Estos valores, a1 y a2, son los mismos para cualquier
vector libre equipolente al dado. Por lo que podemos suponer que el par
ordenado (a1, a2) = representa en forma inequívoca al vector a y a infinitos vectores equipolentes a él.
Se llaman componentes numéricas del vector.
Si elegimos como representante de ese conjunto de vectores libres a uno cuyo origen coincida con el
origen de coordenadas, se logra una simplificación importante. Es posible identificar un vector libre con un
vector con origen en el origen de coordenadas, y por lo tanto el par
ordenado, sus componentes numéricas, que representa al extremo.
(x2x1, y2y1) = (x20, y20)= (a1, a2)
y2 B Esto se indica:
a a = (a1, a2)
a2 =y2 0=y2 y1
A
x2
a1=x2 0=x2
4
a Por ejemplo, el par ordenado (3, 4) representa al vector a = (3, 4), y a cualquiera
cuya diferencia de ordenadas entre extremo y origen sea (3, 4):
VECTORES EN R 3
La representación de vectores en R3 se hace teniendo en cuenta que en el espacio tridimensional los
puntos se representan a través de una terna ordenada de la forma (x; y; z), como vemos en el gráfico
siguiente.
Por lo tanto las componentes numéricas de un vector en R3 serán:
a1=( x2x1)
a2=( y2y1)
a3=( z2z1)
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y el vector será:
a a1 ,a2 ,a3
a3
a2
y
a1
x
VECTOR POSICIÓN
Teniendo en cuenta el concepto arriba definido, es posible definir lo que
llamamos vector posición. Es un vector asociado a un punto, y representa la
posición de un objeto ubicado en el mismo. Así el vector a = (3, 1) es el 3
vector posición asociado al punto A (3, 1).
1
A
VECTOR DESPLAZAMIENTO
Un desplazamiento, en general, significa un cambio de posición. Por lo tanto un vector
desplazamiento es un vector que muestra un cambio de posición. O sea es la diferencia entre dos vectores
posición.
d pf pi donde d es el vector desplazamiento pf es el vector posición final y pi es el vector posición inicial.
Por ejemplo, si el vector posición inicial de un objeto es pi (2,3) y el vector posición final es
pf (1,4) el vector desplazamiento será: d p f pi 1;4 2;3 3;1
a1
Por ejemplo, el vector
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COSENOS DIRECTORES
Se definen como ángulos directores
de un vector a los ángulos que forma el vector
con los sentidos positivos de los ejes
a2
coordenados.
Los cosenos directores son los
cosenos de los ángulos directores. a
a1
Cosenos directores:
a1 a
cos ;cos 2
|a | |a |
a1 a a
cos ;cos 2 ;cos 3
|a | |a | |a |
3
2
2
3 1 2 12 31 4
a 1
2 2 4 4 4
1 1 1
k ka a a 1
a a a
1
3
2
a 42 9 16 25 5 entonces k
5
Por lo tanto:
1 1 1 3 4
a0 a k. a a 3;4 ;
a 5 5 5 5
2 2
0 3 4 9 16 25
a 1
5 5 25 25 25
En R2 : { i ; j}
En R3: { i ; j; k}
a (1;2;4) i 2 j 4k
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A partir de un conjunto dado de vectores, se puede obtener un nuevo vector, llamado combinación
lineal. Decimos que el vector a es combinación lineal de los vectores {a1 ; a2 ; a3 ;...; ai ;...; an } si se verifica:
k1 a k 2 b k 3 c 0
k1 (2;3) k 2 (1;3) k 3 (1;2) (0; 0)
(2k1 ;3k1 ) (k2 ;3k2 ) (k 3 ;2 k 3 ) (0;0)
(2k1 k2 k 3 ;3k 1 3k2 2 k 3 ) (0;0)
El sistema equivalente será:
2k1 k2 k 3 0
3k1 3k 2 2 k 3 0
Siendo un sistema con tres incógnitas y dos ecuaciones, si es compatible debe ser indeterminado.
Resolviendo por sustitución:
3 5
k 3 k 2 ;k1 k2
7 7
La última expresión significa que dos constantes quedan en función de la tercera, lo que significa que
hay infinitos valores de las constantes que satisfacen a la ecuación que planteamos al principio. En efecto:
3 5
k 2 1 k 3 ;k1
7 7
5 3 5 3 10 3 15 6
(2( ) 1 ;3( ) 3.1 2 ( )) ( 1 ; 3 ) (0;0)
7 7 7 7 7 7 7 7
− Un vector es combinación lineal de un conjunto de vectores si existen escalares k1, k2,…kn que
satisfagan la ecuación: a k1 a1 k2 a2 k3 a3 ... ki ai ... kn an
− Un conjunto de vectores es linealmente independiente si no hay combinación lineal entre los
vectores que lo constituyen. Esto también significa que la ecuación:
k1 a1 k2 a2 k3 a3 ... ki ai ... kn an 0 admite sólo la solución k1 k 2 k 3 ... kn 0
− Un conjunto de vectores es linealmente dependiente si hay combinación lineal entre los vectores
que lo constituyen. Esto también significa que la ecuación:
k1 a1 k2 a2 k3 a3 ... ki ai ... kn an 0 admite infinitas soluciones