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ARBOL DE OBJETIVOS
1. Empatía (Comprender)
2. Definir
3. Idear
4. Prototipar
5. Evaluar (Probar)
Diseño en Ingeniería: Aplicaciones de la Creatividad
Comprender de donde viene la interpretación del problema por parte del cliente o usuario
CLIENTES
Generación de valor
nuevo y diferenciado
para las personas
(coherencia)
¿Cuál es el valor para sus clientes?
¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué?
1
El modo de «Observar» y de resolver un
problema
2
Herramientas de Diseño: Facilitan el proceso de
innovación
3
Prácticas: Actividades que refieren a significados
compartidos y que están mediadas por el cuerpo y los objetos
materiales
4
Contexto: ¿Dónde van a encontrar nuestros clientes
nuestros productos y/o servicios? ¿Dónde los van a usar?
OBSERVACIÓN
HERRAMIENTAS DE
ANÁLISIS
PRÁCTICA
CONTEXTO
¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué?
¿Qué están ¿Cómo lo están Por qué lo hacen
haciendo? haciendo? de esa manera?
Lo concreto Lo emocional
Durante la compra
Durante el transporte
Durante el uso
Experiencia de uso
Experiencia de Antes
Transporte Contexto
compra y/o armado Durante y
Después
¿Qué otros grupos de
organización encontraron?
¿DETECTARON OPORTUNIDADES?
Método de análisis 3
MAPA DE EMPATÍA
¿Qué necesidades identificaron?
¿Cuáles requerimientos humanos,
físicos o emocionales?
¿Qué quiere lograr el usuario?
VERBOS no Sustantivos
RESULTADOS ESPERADOS
1. Planteamiento del problema de diseño
2. Identificación de las necesidades de los Usuarios
GRACIAS!!!