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Problemas resueltos de cinemática (I)

1.-Un móvil describe un movimiento rectilíneo. En la


figura, se representa su velocidad en función del
tiempo. Sabiendo que en el instante t=0, parte del
origen x=0.

 Dibuja una gráfica de la aceleración en


función del tiempo

 Calcula el desplazamiento total del móvil,


hasta el instante t=8s.

 Escribe la expresión de la posición x del móvil


en función del tiempo t, en los tramos AB y
BC.

Un ascensor de 3 m de altura sube con una aceleración de 1 m/s2. Cuando


se encuentra a una cierta altura se desprende la lámpara del techo.

 Calcular el tiempo que tarda en llegar al suelo del ascensor. Tomar


g=9.8 m/s2.
 ¿En qué caso un cuerpo tiene aceleración centrípeta y no tangencial?
¿y en qué caso tiene aceleración tangencial y no centrípeta?

Razona la respuesta y pon un ejemplo de cada caso.

Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20


m/s desde la azotea de un edificio de 50 m de altura. La pelota además es
empujada por el viento, produciendo un movimiento horizontal con
aceleración de 2 m/s2. Calcular:

 La distancia horizontal entre el punto de lanzamiento y de impacto.


 La altura máxima
 El valor de las componentes tangencial y normal de la aceleración
cuando la pelota se encuentra a 60 m de altura sobre el suelo.

Tómese g=10 m/s2.


Nos encontramos en la antigua Suiza,
donde Guillermo Tell va a intentar ensartar
con una flecha una manzana dispuesta en
la cabeza de su hijo a cierta distancia d del
punto de disparo (la manzana está 5 m por
debajo del punto de lanzamiento de la
flecha). La flecha sale con una velocidad
inicial de 50 m/s haciendo una inclinación
de 30º con la horizontal y el viento produce
una aceleración horizontal opuesta a su
velocidad de 2 m/s2.

 Calcular la distancia horizontal d a la que deberá estar el hijo para que


pueda ensartar la manzana.
 Hállese la altura máxima que alcanza la flecha medida desde el punto
de lanzamiento. (g=9.8 m/s2)
1. Un cuerpo baja deslizando por el plano
inclinado de 30º alcanzando al final del mismo
una velocidad de 10 m/s. A continuación, cae
siendo arrastrado por un viento en contra que
causa la aceleración horizontal indicada en la
figura.

 Cuánto vale el alcance xmax?

 Con qué velocidad llega a ese punto?

Una partícula se mueve en el plano XY de acuerdo con la ley ax=0,


ay=4cos(2t) m/s2. En el instante t=0, el móvil se encontraba en x=0, y=-1 m, y
tenía la velocidad vx=2, vy=0 m/s.

 Hallar las expresiones de r(t) y v(t).


 Dibujar y calcular las componentes tangencial y normal de la
aceleración en el instante t=/6 s.

SOL DEL ANTERIOR


Un móvil se mueve en el plano XY con las siguientes aceleraciones: ax=2,
ay=10 m/s2. Si en el instante inicial parte del origen con velocidad inicial vx=0
y vy=20 m/s.

 Calcular las componentes tangencial y normal de la aceleración, y el


radio de curvatura en el instante t=2 s.
El vector velocidad del movimiento de una partícula viene dado por v=(3t-
2)i+(6t2-5)j m/s. Si la posición del móvil en el instante t=1 s es r=3i-2j m.
Calcular

 El vector posición del móvil en cualquier instante.


 El vector aceleración.
 Las componentes tangencial y normal de la aceleración en el instante
t=2 s. Dibujar el vector velocidad, el vector aceleración y las
componentes tangencial y normal en dicho instante.

Un bloque de 0.5 kg de masa de radio comienza a


descender por una pendiente inclinada 30º respecto de
la horizontal hasta el vértice O en el que deja de tener
contacto con el plano.

 Determinar la velocidad del bloque en dicha


posición.
 Hallar el punto de impacto de la esfera en el
plano inclinado 45º, situado 2 m por debajo de
O, tal como se indica en la figura.
 Hallar el tiempo de vuelo T del bloque (desde
que abandona el plano inclinado hasta el punto
de impacto).
 Hallar las componentes tangencial y normal de
la aceleración en el instante T/2.

El coeficiente de rozamiento entre el bloque y el plano inclinado es 0.2.


Disparamos un proyectil
desde el origen y éste
describe una trayectoria
parabólica como la de la
figura. Despreciamos la
resistencia del aire.

Dibuja en las posiciones A,


B, C, D y E el vector
velocidad, el vector
aceleración y las
componentes normal y
tangencial de la aceleración.
(No se trata de dar el valor
numérico de ninguna de las
variables, sólo la dirección y
el sentido de las mismas)

¿Qué efecto producen an y


at sobre la velocidad

Un patinador desciende
por una pista helada,
alcanzando al finalizar la
pista una velocidad de 45
m/s. En una competición
de salto, debería alcanzar
90 m a lo largo de una
pista inclinada 60º
respecto de la horizontal.

 ¿Cuál será el
ángulo (o los
ángulos)  que
debe formar su
vector velocidad
inicial con la
horizontal?.
 ¿Cuánto tiempo
tarda en aterrizar?
 Calcular y dibujar
las componentes
tangencial y
normal de la
aceleración en el
instante t/2.
Siendo t el tiempo
de vuelo.
Tomar g=10 m/s2

Una botella se deja caer desde el reposo en la posición x=20 m e y=30 m.


Al mismo tiempo se lanza desde el origen una piedra con una velocidad de 15
m/s.

 Determinar el ángulo con el que tenemos que lanzar la piedra para que
rompa la botella, calcular la altura a la que ha ocurrido el choque.
 Dibujar en la misma gráfica la trayectoria de la piedra y de la botella.
(Tomar g=9.8 m/s2).
Se dispara un proyectil desde lo alto de una colina de 300 m de altura,
haciendo un ángulo de 30º por debajo de la horizontal.

 Determinar la velocidad de disparo para que el proyectil impacte sobre


un blanco situado a una distancia horizontal de 119 m, medida a partir
de la base de la colina.
 Calcular las componentes tangencial y normal de la aceleración cuando
el proyectil se encuentra a 200 m de altura.

Un cañón está situado sobre la cima de una colina de 500 m de altura y


dispara un proyectil con una velocidad de 60 m/s, haciendo un ángulo de 30º
por debajo de la horizontal.

 Calcular el alcance medido desde la base de la colina.


 Las componentes tangencial y normal de la aceleración 3 s después de
efectuado el disparo. Dibujar un esquema en los que se especifique los
vectores velocidad, aceleración y sus componentes tangencial y normal
en ese instante. (Tómese g=10 m/s2)

Un
patinador
comienza
a
descender
por una
pendiente
inclinada
30º
respecto
de la
horizontal.
Calcular
el valor
mínimo de
la
distancia x
al final de
la
pendiente
de la que
tiene que
partir para
que pueda
salvar un
foso de
5m de
anchura.
El
coeficient
e de
rozamient
o entre el
patinador
y la pista
es μ=0.2

Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20


m/s desde la azotea de un edificio de 50 m de altura. La pelota además es
empujada por el viento, produciendo un movimiento horizontal con
aceleración de 2 m/s2, (tómese g=10 m/s2). Calcular:

 La distancia horizontal entre el punto de lanzamiento y de impacto.


 La altura máxima
 Las componentes tangencial y normal de la aceleración en el instante t=3 s.
1.-Se lanza un objeto desde una altura de 300 m
haciendo un ángulo de 30º por debajo de la
horizontal. Al mismo tiempo se lanza
verticalmente otro objeto con velocidad
desconocida v0 desde el suelo a una distancia de
100 m.

 Determinar, la velocidad v0, el instante y


la posición de encuentro de ambos
objetos.
 Dibujar la trayectoria de ambos objetos
hasta que se encuentran.
 Calcular las componentes tangencial y
normal del primer objeto en el instante
de encuentro.

Tómese g=9.8 m/s2

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