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REGLAMENTO
20-B
REGLAMENTO DE TIRO CON FUSIL
1985
REGLAMENTO DE TIRO CON FUSIL
CAPITULO PRIMERO
INTRODUCCIÓN
1. - PROPÓSITO.
2. - FINALIDADES-
Los fines que se persiguen con la aplicación del presente reglamento, son los
siguientes:
Primer Plan FAMILIARIZACIÓN DEL RECLUTA CON EL FUSIL (Período básico individual). En
éste período todos los reclutas sin excepción, aprenderán a disparar y emplear el fusil,
Tercer Plan REACTUALIZACIÓN DE RESERVISTAS. Este plan se dará a todos aquellos que
tengan un conocimiento anterior en el manejo del fusil "Fusileros reservistas" que en base a un
curso rápido e intensivo, se logrará habilitarlos como fusileros de combate, para cualquier
emergencia que se pudiera presentar. Los anteriores planes no podrán ser alterados sin au-
torización del Comando General del Ejército.
Toda la instrucción detallada, para cualquiera de los tres planes, deberá ser llevada a
cabo en condiciones que se asemejen a la realidad; muy especialmente en los tiros de
combate, de acción y reacción se refieren. Esto es muy importante., ya que el fusilero deberá
hallar las mismas dificultades que encontraría en el combate; como ser: los blancos no siempre
están a una distancia conocida - Los blancos siempre estarán camuflados y deberá ser el
fusilero quién los descubra. La dificultad de calcular las distancias en combate, para emplear el
alza correcta, hace que sea necesario instruir al tirador, logrando hacer de éste un experto en
la apreciación de distancias, para el empleo del alza de combate.
Por otra parte se deberá tratar que el fusilero emplee desde un principio el equipo, { casco,
mochila, etc.,) que utilizaría en caso real, ya que uno de los errores anteriores fue de que el
fusilero, no utilizaba éstos aditamentos para cumplir con sus lecciones, redundando en una
incomodidad y desorientación, cuando en combate se veía obligado a usar el equipo
reglamentario. Se deberá en lo posible fomentar las competencias entre los soldados y hacer
que éstos se sientan orgullosos de ser los mejores tiradores de la Compañía, Escuadrón o
Batería. Para ellos, se crearán diferentes formas de alentarlos en sus deseos de aprendizaje,
el cual será mucho más fácil si es que se emplean los métodos adecuados.
Se usarán distintivos especiales para los fusileros que se distingan, éstos distintivos los usarán
en su uniforme de salida; resultando de ésta manera un deseo de sana emulación, dando
resultados positivos que a la larga redundará en una mejor calidad de fusileros.
6.- GENERALIDADES.
Se debe tener en cuenta que el presente plan de entrenamiento para tropa esta
coordinado de tal manera que:
a. - Los primero que aprende el soldado, está en íntima relación con lo siguiente.
b. - Las lecciones están confeccionadas de tal manera que el soldado se dará cuenta por
si mismo de la importancia de lo que está aprendiendo,, resultando de ésta manera algo
fundamental, que en la pedagogía es la MOTIVACIÓN,
d. - Se tratará de que todos los soldados tan pronto como sea posible se enteren de que
obtienen buenos resultados y están avanzando en conocimientos. Sabiendo de
ésta manera que sus esfuerzos no son vanos.
Será bueno que el instructor se dirija en una forma completamente objetiva para conseguir
que los reclutas sientan la necesidad de aprender aquello que se les va a enseñar; a
continuación se dan varios ejemplos de la forma que se debe encarar ésta parte de la
instrucción:
Presentación del fusil. - Esto que tengo en las manos es un fusil; es bueno que Uds.
sepan que no siempre fue así, puesto que ha venido evolucionando desde tiempos muy
antiguos. En un principio el hombre inventó el arco y las flechas, mas tarde perfecciono
estas hasta convertirla en la ballesta; que es algo parecido al fusil actual por las miras para
hacer la puntería. Pero a través del tiempo y las necesidades el hombre llego a establecer
que ésta no podía ser un arma eficaz por lo reducido de su alcance» Con el descubrimiento de
la pólvora, el hombre cambio la cuerda de la ballesta por la pólvora y la flecha por la bala.
Más o menos cien años atrás ésta bala debía ser Introducida por "la boca del arma y
solamente ella podía disparar un tiro por vez; un ejemplo de este tipo de arma tenemos en la
"takana" que todos nosotros conocemos. Con el correr de los años el hombre siguió en
su perfeccionamiento de las armas llegando a modificar los sistemas de carga, pudiéndose,
cargar un fusil al mismo tiempo con cinco cartuchos ; la rapidez con que se pueda disparar
esta munición de penderá de la velocidad con que el tirador accione la manivela.
El hombre no paro allí, sino que siguió perfeccionando sus armas llegando a producir algunas
como el fusil: M1 que puede cargar una caserina o peine con ocho cartuchos, una vez
cargados éstos podrán ser disparados tan rápido como pueda ser accionado el disparador por
el tirador.
En la actualidad un fusilero bien entrenado podría detener sin mucho esfuerzo a todo un
pelotón de soldados enemigos, armados de los fusiles antiguos de un solo disparo.
- La relación del soldado y su fusil. - Recuerde Ud. ahora, que mientras dure su
permanencia en el cuartel, su mas fiel compañero será su arma. Entonces Ud.
juntamente coi su arma será adiestrado como una pareja combatiente y eficaz para
cualquier misión que se les asigne. RECUERDE QUE EL FUSIL NO LE SERVIRÁ DE
NADA A USTED NI A NUESTRA PATRIA SI ES QUE USTED NO SABE
APUNTAR Y DAR EN EL BLANCO,
Esta instrucción tiene un solo propósito,, ..... Hacer de Ud. un experto fusilero de combate. Trate
de aprender bien todo lo que se le enseñe, no tenga miedo en preguntar algo que no este
claro.. . .porque cuando Ud. haya aprendido podrá Ir al combate con toda confianza porque
usted, estará en condiciones de desempeñar bien su trabajo.
CAPITULO TERCERO APRECIACIÓN DE DISTANCIAS
8. - PROPÓSITO Y ALCANCE.
a. - Está comprobado que para ser un fusilero de combate no basta con saber apuntar
bien y disparar un arma; algo tan importante como lo anterior, es el saber, todo lo necesario
para poder apreciar una distancia y dar en el blanco. Algo importante también es saber
descubrir un blanco que por lo general en el terreno estará camuflado. De nada serviría que un
fusilero supiera emplear correctamente su arma, si es que no tiene la suficiente capacidad de
apreciar la distancia. Estaría en las condiciones de una persona ciega.
Este capítulo está al comienzo del reglamento en vista de que debe tratarse que todos los
reclutas, sin tener en cuenta el tipo de arma que emplearán en el comba -te, necesitarán de
éstos conocimientos para obtener el máximo de eficacia de sus armas. Todos éstos ejercicios
prescritos en el presente reglamento deberán ser aplicados intensivamente.
9. - PROCEDIMIENTOS DE INSTRUCCIÓN.
Se pondrán en terrenos variados 5 soldados o podrán colocarse mojones que marquen las
distancias de: 500 - 400 - 300 - 200 - 100 metros. Entonces los reclutas son conducidos a la
línea que esta marcada con 400 metros, de esta manera apreciarán 100 metros hasta la marca
de los 500. Se los aleccionará para que memoricen esta distancia, una vez que ya
aprendieron se los traslada a la línea de los 300 metros que queda 100 metros detrás de la
de 400 mts. y a 200 de la de 500 mts.; igualmente una vez llegados a esa distancia se les pide
nuevamente que establezcan la diferencia que hallaron con la anterior. Nuevamente se los
hace avanzar hasta el punto de donde partieron (400 metros) para que hallen la diferencia,
entonces de esta manera-aprenderán de memoria, la apariencia de la unidad de medida de 100
metros. Se permitirá que los soldados vuelvan atrás, hacia adelante, apreciando las diferentes
distancias de todas las posiciones como ser tendido, rodillas, sentado, cuclillas y de pie, para
que de ésta manera memoricen la diferencia que existe en apreciar una distancia desde las
diferentes posiciones.
El instructor deberá preparar su terreno con anterioridad, haciendo medir los pasos dobles que
existirían hasta los diferentes puntos de referencia; cuando ya se encuentre con su tropa
podrá comenzar su instrucción pidiendo que calculen la distancia a determinado punto del
terreno desde las diferentes posiciones. Podrá el instructor interrogar indistintamente a los
reclutas, para que ellos mismos se den cuenta de la diversidad de ideas en la apreciación y
sobre los errores que se podrían cometer cuando todos terminen, el instructora visa la
distancia que realmente es; explicando los erro res más comunes que se cometen en la
apreciación de distancias, ya sea por la posición desde la que se a precia o por falta de
entrenamiento.
d. - Ejercicio "C" - Mediante este ejercicio se ha ce que el recluta aprenda a apreciar las
distancias por la apariencia de los objetos.
A una señal del instructor los hombres escalonaos se pondrán de pie, arrodillados,
tendidos» El instructor explicará que a medida que las distancias aumentan parecen
empequeñecerse, se les deberá hacer notar sobre la gradual desaparición de los detalles
característicos de una persona como ser; manos, brazos, piernas, cartucheras, fusil, etc.
A una nueva señal los hombres escalonados se tenderán apuntando sus armas hacia
donde se encuentran los que están recibiendo la instrucción para que, memo ricen los detalles
característicos y sobre todo la apariencia.
a. - Conozca siempre las distancias exactas hasta los diferentes puntos de referencia
para no tener errores o comprobarlos oportunamente si alguien pone en duda la distancia"
calculada.
b. - Haga que sus hombres conozcan la determinación de distancias desde los 100 a los 1.
000 metros, haciendo siempre más énfasis en la distancia de 500
El fusilero aprenderá a alinear en una forma correcta y producir el disparo sin desalinear las
miras que es lo principal y más importante en la eficacia del tiro. Todas éstas habilidades que
se detallan se conocen con el nombre de los fundamentos básicos de la puntería
I. - ALINEACIÓN
II. - CONTACTO DE LA CARA CON EL FUSIL
III. - POSICIONES
IV. - CONTROL t>EL DISPARADOR
V. - CONTROL DE LA RESPIRACIÓN
VI. - EL CÉREO
VIL - FUEGO RÁPIDO
- EXAMEN
SECCIÓN I ALINEACIÓN
13. -Se conoce con el nombre de "alineación" el acto de usar correctamente el guión y el alza
en el fusil Máuser y la mira dióptica y el punto de mira en el fusil MI. Ver fig. No. 1.
La alineación es la relación constante que existe entre el guión y la apertura del alza.
Naturalmente que el tirador en el momento de efectuar disparo tendrá otro elemento más en
que concentrarse es el blanco u objetivo sobre el cuál hace punto para disparar, formando de
ésta manera lo que denominamos figura.
Si pensamos en las prioridades para una buena puntería, consideramos como la primera
la buena alineación, siendo el principal factor para un buen impacto. Un error en la alineación
de las miras será causa de un mal impacto en el blanco enfatizando que cuanto más grande
sea la distancia a que se dispare, más grande será el error.
En cambios! se ha hecho una mala alineación, el ángulo de error se irá abriendo más, a
medida que la. Distancia aumente, Fig. No. 3,
16.- RECOMENDACIONES
a. -Como Lo mas importante es hacer una buena alineación para obtener un buen impacto, se
deberá hacer énfasis especial en que el tirador obtenga una alineación perfecta desde un
principio.
Alineación
Figura
Control de los anteriores mientras presiona el disparador.
En un principio el recluta, encontrará algo difícil el realizar simultáneamente, estos tres
pasos. A medida que avance en eficiencia y dispare, estos tres pasos serán, automáticos y
él no pensará en ellos una vez que se le haga hábito, se harán parte instintiva del tirador en el
momento del disparo, realizando este ciclo de movimientos rápidamente.
Siempre los instructores se han preguntado si existe alguna "RECETA" para saber si un
recluta está apuntando bien o no. La respuesta es SI ya que a través de la constante práctica
se ha llegado a establecer lo que sigue:
a- - El ojo humano no puede ver o enfocar, con claridad a dos distancias al mismo tiempo,
Ud. podrá hacer la prueba mediante el siguiente ejercicio.
Coloque su brazo extendido lo más alejado de su cuerpo que le sea posible, ahora mire su
dedo índice. Una vez que Ud. ha enfocado su dedo, trate de ver un objeto que se encuentra en
la misma dirección de su de do, pero más lejos, por ejemplo puede ser un cuadro colgado en la
pared.
Notará Ud, que se vé en una forma borrosa lo que esta en segundo plano o detrás de su
dedo.
Enfoque ahora el cuadro directamente. Notará Ud. que su dedo es el que se ve borroso.
Más arriba dijimos que lo más importante para hacer un buen impacto es la alineación,
considerada en primer plano. Entonces se deberá tratar de que el soldado se acostumbre a que
trate de ver SIEMPRE el guión y el alza más obscuros y la diana o blanco de un color borroso.
CUANDO UNO ESTA APUNTANDO BIEN LA FIGURA DEL BLANCO TENDRÁ QUE
VERSE SIEMPRE BORROSA- EN CAMBIO SI ES QUE UD. VE EL BLANCO MUY CLARO
QUIERE DECIR QUE NO ESTA PRESTAN LA DEBIDA ATENCIÓN A SUS ELEMENTOS DE
PUNTERÍA, GUIÓN Y ALZA EN LA ALINEACIÓN. Fig. No. 4.
18. -PRIMER EJERCICIO DE PUNTERÍA.
El primer ejercicio de puntería se lo efectuará en cualquier área que el instructor elija, no.
es necesario, que sea siempre en el polígono.
Como la pareja tiene una sola barra de puntería, se pedirá que mientras uno apunta el
otro ayudará según las indicaciones del apuntador, a alinear, o formar una figura perfecta. Se
cambiarán una vez que el instructor vea que todos han cumplido.
Este es uno de los más valiosos métodos, que se conocen, para habilitar a un
soldado como fusilero; la repetición continua y sistemática de éste ejercicio dará como resultado
soldados altamente entrenados en los principios de alineación y figura; como consecuencia el
tiro práctico se lo realizará con mayor facilidad.
Saquillos de arena o soportes de fusil según gráfico de construcción No, 8, papel blanco,
lápices, c- - Organización. - Parejas.
Los tres puntos deberán formar un triángulo que pueda ser tapado con la base de un cigarrillo.
La tendencia de todos los instructores deberá ser que a través de los ejercicios los soldados
consigan punto sobre punto. ESTE EJERCICIO SIEMPRE SE LO DEBERA REALIZAR
INTENSIVAMENTE ANTES DE CADA TIRO DE POLÍGONO.
SECCIÓN II
21.- EXPLICACIÓN-
Es muy posible que muchos de los instructores a. través del tiempo, hayan llegado a
darse cuenta de que cuando uno dispara un fusil; poniendo la cara, supongamos a 15
centímetros del alza, a 10,, a 20, sucesivamente, el grupo de impactos será largo, por más que
se apunte al mismo lugar y en la misma forma. Esto nos da una idea de que cuando uno
dispara un arma debe tener el mismo lugar para colocar la mejilla, para que disparo tras
disparo esté apuntando en la misma forma y de la misma distancia. De ésta manera se sabe
que EL CONTACTO DE LA CARA CON EL FUSIL ES MUY IMPORTANTE.
b, - Forma correcta de obtener un contacto firme entre mejilla y fusil. - En caso de que el
tirador tenga el cuello muy corto, no pudiendo apoyar per ésta razón su mejilla contra el pulgar
entonces usará el método de apoyar firmemente la mejilla contra la madera del
fusil. Pero teniendo en cuenta que deberá marcar el lugar donde pone la cara a través de los
dispares, para siempre emplee este apoyo en el mismo lugar, de manera su ángulo visual de
tiro será siempre el mismo. Fig. No. 10-b.
SECCIÓN III
POSICIONES
22. -GENERALIDADES.
a. - El fusil se puede disparar desde las diferentes posiciones que son; tendido,
sentado, de rodillas y de pie; también desde la cadera o debajo del brazo en
el "tiro al bulto" (es decir sin apuntar). Normalmente todo tirador en éstas posiciones menos
en la de pie y en el tiro al bulto, utiliza sus huesos para sostener el arma, y éstos a su vez
están sostenidos y mantenidos en su sitio por los músculos. Así permanecen en su lugar,
durante el proceso del disparo; cuando el tirador está apuntando desde las diferentes
posiciones deberá usar sus huesos como apoyo, evitan do de ésta manera, hacer alguna
tensión muscular que perjudique la puntería, asimismo, deberá usar en la
mejor forma posible el portafusil.
b. - Es valioso auxiliar del tirador el portafusil, ya que bien usado, aliviará el esfuerzo
muscular, necesario para obtener una buena posición» El instructor debe
rá enseñar el uso de éste juntamente canias posiciones.
e. - Las posiciones que más adelante se describen y demuestran mediante gráficos; son
las mejores que se conocen hasta ahora, y se las irán recomendando a me
dida que hagamos referencia a ellas.
a, - Ajuste corredizo del portafusil de lona. -Todos los fusiles MI están equipados con un
portafusil de lona, un gancho y una hebilla- A continuación se dan detalles de la forma
correcta de usar estos aditamentos para obtener un buen ajuste en el brazo.
(1) Coloque el fusil (la cantonera) en la cavidad formada por las costillas y- el hueso
de la cadera-
(3) Suelte el gancho que sujeta la argolla del portafusil Sostenga la hebilla con la
mano derecha, hale el portafusil, con la mano izquierda, por su parte superior del gancho,
formando una especia de argolla corrediza con el portafusil (ésta argolla debe ser lo
suficientemente grande como para que pase el brazo izquierdo hasta cerca del hombro)
(4) Ahora que tiene hecha la argolla con el porta - fusil, dele un cuarto de giro hacia
afuera de donde Ud. se encuentra sosteniendo, el fusil en su mano derecha,
inserte su brazo izquierdo a través de la argolla forma da por el portafusil, hasta que llegue al
bíceps por en cima y por debajo casi en contacto con la axila.
(4) Con su mano derecha suelte la hebilla, agarre el extremo suelto del portafusil, para
halarlo hacia usted y de ésta manera obtener la dimensión correcta, adecuada a su
constitución física, tamaño y posición que Ud, adoptará. Se determina ésta dimensión,
mediante varios ensayos de la posición, una vez que se ha hallado la dimensión correcta,
coloque la mano izquierda sobre y por debajo del fusil, mueva la mano hacia adelante,
hasta que tome contacto con la argolla delantera del portafusil. De tal forma que el arma
descanse en la "V" formada por el pulgar y el índice.
Cada tirador MARCARA SU PORTAFUSIL, para así adoptar rápidamente la posición, con la
dimensión correcta y exacta en cada caso,
b- - Ajuste corredizo del portafusil de cuero. -Los fusiles Mauser están equipados con un
portafusil de cuero y una hebilla corrediza metálica, para lograr un ajuste corredizo adecuado
deberán seguirse los siguientes pasos:
Corrediza de fierro.
(2) Pase la correa por el orificio de la hebilla que está cosida al cuero, como si se tratara
de un cinturón. Forme un ajuste de lazo corredizo de cuero.
(4) Asegure el extremo suelto en la hebilla de fierro. De ésta manera puede Ud. dar o
medir la longitud adecuada para su brazo.
(5) . Ahora tiene Ud. Listo el ajuste de lazo en portafusil de cuero. Proceda de la
manera indicada en el párrafo 23a- (1) - (3).
Este ajuste se podrá utilizar en los fusiles MI y Mausser. Muy útil para disparar desde
la posición de píe y emplearlo en casos en que la rapidez es necesaria-
b. - Tomando el arma con la mano derecha de la garganta del fusil, introduzca su brazo
izquierdo entre el portafusil y el fusil mismo, hasta que sienta, el portafusil debajo de su axila.
c. - Ahora, dé una vuelta su mano izquierda por sobre el portafusil y sujete el arma en
la “V” formada por el pulgar y el índice de la mano izquierda- Llevan do el arma al hombro.
Esta, deberá entrar en el hueco con cierta dificultad, quedando bien ajustado,
Esta es una de las más fáciles y seguras, en el tiro. Fig, No, 11.
Por ésta razón es que se la utiliza, para los disparos iniciales de los reclutas y de todos los
que están aprendiendo a disparar. De ésta manera el tirador podrá con centrarse en la
alineación y en oprimir bien el dispara
Esta posición ofrece un mínimo de blanco al enemigo, Pudiéndosela adoptar fácilmente para
aprovechar más caras y abrigos en tiempo muy rápido.
b. - Coloque la culata en el hombro (tenga presen te que ésta debe entrar en el hombro
con cierta dificultad y bastante ajustado para que la posición sea firme)
Haga deslizar su mano derecha hasta llegar a la garganta del fusil empuñándolo.
c. - Baje el codo derecho hasta el suelo, teniendo en cuenta que los hombros deben
estar bien nivelados. Coloque el dedo índice de su mano derecha sobre el disparador.
SIEMPRE DEBE EXISTIR LUZ ENTRE EL DEDO Y LA MADERA DEL FUSIL (se deberá
colocar el dedo en el lugar_ comprendido desde la yema del dedo,
hasta el comienzo de la secunda falange)
d. - Coloque el pulgar derecho sobre la caja del fu sil, de tal manera que apoye la cara en
contacto de él. Ver Fig. No. 10a-b.
e. - Para saber si está Ud. Apuntando correctamente, es necesario que haga el ejercicio
del "PUNTO NATURAL DE PUNTERÍA" (ver párrafo No. 26),
Al adoptar cualquier posición para disparar, hay tener muy en cuenta el "punto natural de
puntería". Con éste término se quiere decir lo-siguiente: Lograr que el soldado y su fusil,
formen una sola pieza, para evitar que éste por acomodar su arma al blanco llegue a
forzar su posición mediante esfuerzo muscular. Se puede ilustrar lo que se quiere decir
mediante el siguiente ejemplo:
El cuerpo del tirador "tratará" de volver a la posición, natural que no le resulte forzada, de ello
tenemos que si comienza a disparar, su grupo" será completamente a la derecha. Lo correcto
será que corrija su posición desplazando su cuerpo a uno y otro lado para hacer que arma y
cuerpo apunten al objetivo en forma completa -mente normal.
El instructor para hacer que se forme el hábito del punto natural de puntería, deberá exigir que
se compruebe si es que están apuntando en "punto natural de puntería" en la siguiente forma:
Con el arma apuntada y en la posición desde la que hará fuego, cierre los ojos, mueva
brevemente el cuerpo y el fusil (balancee) a la derecha y a la izquierda. "Apunte con los ojos
cerrados 11, cuando crea que está correcta la puntería y su cuerpo quede sin movimiento,
abra el ojo derecho con el cuál apunta y deberá encontrar necesariamente el guión y el alza
formando una fi gura perfecta en la puntería, si es que ésta se encuentra cargada a la
izquierda o a la derecha tiene que mover el cuerpo al lado contrario para compensar y llegar a
obtener una buena figura con un punto natural de puntería»
Una vez que el arma está bien apuntada, entonces se respira, y con éste movimiento las
miras deberán subir y bajar pasando de arriba hacia abajo por el punto apuntado,
(1) El fusil descansa en la “V" formada por el pulgar y el índice de la mano izquierda
a través de la palma de la mano-
(3) La mano-izquierda debe estar lo más adelante posible y en contacto con la argolla
delantera del portafusil. Esto le facilitará un apoyo adicional para evitar la tensión.
(4) La muñeca izquierda deberá estar completamente recta.
(5) El codo izquierdo siempre debajo del fusil. (Se deberá controlar al soldado ya que
siempre tiene tendencia a sacar el codo hacia afuera y colocarlo torcido.
(6) El portafusil debe estar tirante para que entre el arma cavidad del hombro, con
bastante dificultad, resultando la posición lo bastante ajustada como para que el tirador
no tenga que forzar sus músculos, para mantenerse en posición.
(7) El cuerpo no estará en ningún momento, inmediatamente detrás del fusil, sino
mas bien en un ángulo de 30 grados mas o menos, para que así el retroceso del arma no
descoloque al tirador, y éste se pueda recuperar fácilmente después de cada disparo.-
(9) Los dedos de los pies en lo posible apuntando hacía afuera y sin ninguna
tensión, descansando de esta manera los tobillos en tierra. NO SE EXIGIRÁ QUE
NECESARIAMENTE SE PEGUEN ESTOS A TIERRA,
(10) El codo derecho deberá estar abierto hacia afuera, no demasiado, pero lo
suficiente como para que los hombros se encuentren nivelados y el codo colócalo hacia
adelante, para que llegue a formarse una cavidad debajo de la clavícula para que entre en
ella la cantonera del arma con comodidad.
(11) Debe existir luz entre el dedo que acciona el disparador y el maderamen del
arma.
(12) El cuello sin tensión. Mejilla y pulgar en contacto firme. El contacto firme es
muy ventajoso, ya que la cara retrocederá juntamente con el fusil y no ha
ara ocasión de que éste golpee al tirador.
13) El peso de todo el cuerpo debe estar, hacia adelante, poniendo tensión en el
portafusil. Fig. No. 11. RECUERDE SIEMPRE CUANDO SUS RECLUTAS ES-TEN
POR DISPARAR DE LA POSICIÓN DE TENDIDO; QUE ES MUY IMPORTANTE 'EL
PUNTO NATURAL DE PUNTERÍA, COMO HABITO.
7.- POSICIÓN DE SENTADO.
Se conocen tres posiciones que son la variación de la original, siendo éstas optativas y
pudiendo usárselas de acuerdo a la conformación física del tirador.
1) El fusil descansa en la "V" formada por el pulgar e índice de la mano izquierda y pasa a
través de la Palma de la mano-
2) Los dedos de la mano izquierda no agarran el fusil.
3) La muñeca de la mano izquierda, completamente recta.
4) El codo izquierdo debajo del fusil.
(5) El portafusil tirante.
(6) Los brazos en contacto con las canillas.
(7) La parte superior del cuerpo hacia adelante,
(8) La presión y posición de la mano derecha, y el dedo que oprime el disparador,
en la misma forma que para la posición de tendido. Fig, No. 12,
Fig. No. 12
b. - Posición de sentado con los tobillos cruzados, Esta es la misma posición que la anterior,
con la sola diferencia que se cruzan los tobillos y se los mantiene adelante del cuerpo,
bastante separados de este, teniendo en cuenta que el tirador deberá sentirse muy
cómodo, siendo su equilibrio perfectos-Las características de ésta posición son las mismas
que para la posición de piernas cruzadas; haciendo énfasis en que los codos deben estar
apoyados en la parte interior de las piernas. Fig. No. 13.
Fig, No. 13
c. - Posición de sentado con las piernas abiertas. Párese de frente a su blanco, dé el cuarto
de giro hacia la derecha. Separe los pies a una distancia que le sea INCOMODA y que casi
no este bien equilibrado. Siéntese amortiguándola caída con la mano derecha. Deberá deslizar
sus nalgas hacia atrás, de tal manera que sus piernas no queden muy altas con relación a
tierra (más o menos una cuarta entre el terreno y las corvas). Los pies deben descansar sobre
los talones en su parte internados dedos de los pies completamente sueltos de tal manera que
la punía del calzado, esté apuntando hacia adentro. El brazo izquierdo en contacto de la parte
lisa H" la canilla (no se debe poner en contacto el hueso del ya que el roce de hueso con hueso
no es bueno), parte superior del codo derecho está apoyada contra la parte interior de la
rodilla derecha. El resto es igual a lo especificado para la posición de sentado con las piernas
cruzadas, con la diferencia queden ésta posición se abren las piernas, y los pies quedan
apuntando hacia adentro, Fig. No 9 14,
Fig. No. 14.
Cuando el terreno es ascendente. Cuando se puede aprovechar algún accidente del terreno
( un tocón de árbol, una pirca de piedras y en combate en localidades apoyando la mano
izquierda en un ángulo de pared).
(1) Arrodíllese sobre su rodilla derecha, de tal manera que la izquierda esté apuntando
casi a su blanco siéntese con su nalga derecha sobre el talón derecha. Se conocen varias
formas de colocar la nalga sobre el talón derecho, ver fig. No. 15.
(3) Agarre la garganta del fusil con la mano derecha, coloque el brazo derecho en
posición horizontal un poco mas abajo que el hombro,
(5) Compruebe si es que está Ud. apuntando en la forma correcta mediante .el ejercicios
del punto natural de puntería.
(3) Codo izquierdo debajo del fusil, con la parte lisa sobre la rodilla izquierda (no
colocar nunca la punta del codo sobre el hueso de la rodilla).
(9) La nalga derecha, sobre el talón derecho (lo más cómodamente posible de
acuerdo a las variaciones del pie, Fig. No. 15).
(10) Codo derecho al nivel del hombro derecho, brazo un poco más inclinado hacia
abajo.
(11) La presión entre la cara y el fusil en la misma forma que para tendido, LUZ ENTRE
LA MADERA Y EL DEDOS Fig, No. 20,
(12) El peso del cuerpo hacia adelante, de tal manera que más de la mitad de éste se
encuentre sostenido por la pierna izquierda.
29.- POSICIÓN DE CUCLILLAS.
a. - Párese mirando hacia su blanco, la mano izquierda contra la argolla delantera del
portafusil, la mano derecha agarra la garganta del fusil. Dé un cuarto de giro hacia la derecha,
separe los pies de manera que el peso del cuerpo esté repartido uniformemente.
Agáchese hasta sentarse sobre sus pantorrillas y tanto como le sea posible. Coloque el brazo
izquierdo (no el codo, sino la mitad del brazo en su parte exterior) sobre la parte plana de la
rodilla izquierda.
Ponga la culata en el hombro; ahora baje al brazo derecho y bloquéelo dentro de la rodilla
derecha. Una vez hechos éstos movimientos compruebe si esta Ud. apuntando a su blanco,
mediante el ejercicio del punto natural de puntería, según párrafo No. 26,
La posición de pie, se puede llegar a adoptar en forma rápida para blancos imprevistos,
se la usa normalmente, para disparar a distancias cortas. Pudiendo lograrse muy buenos
impactos siguiendo la forma correcta para adoptarla. Es muy útil cuando se desea disparar
desde una ventana o desde la esquina de un edificio y también detrás denlos árboles.
No es necesario para estar bien afianzado en el terreno que abra Ud. Mucho los pies, éstos
deben estar separados lo suficiente, para que el cuerpo se encuentre bien equilibrado y
cómodo.
Coloque el arma al hombro sosteniéndola de la garganta con la mano derecha, de tal manera
que las miras estén a la altura de los ojos.
Coloque el brazo derecho lo más alto que pueda. La culata vista por detrás deberá sobresalir
un tanto del hombro.
Doble la mano izquierda de manera que la palma y los dedos de la mano estén apuntando
hacia arriba; coloque el arma sobre la palma y no sobre los dedos. La mano lo bastante cerca
del disparador como para que esté en contacto del guarda monte. Fig. No. 17. Meta el codo
izquierdo tanto como le sea posible hacia el interior derecho. Una vez hecho esto es
necesario que esté apuntando en una forma natural hacia su blanco, use el ejercicio del punto
natural de puntería, párrafo No- 26.
(4) El codo derecho levantado hacia arriba mientras la mano agarra firmemente el arma,
halando la culata hacia el cuerpo. La culata es visible desde atrás.
(5) Contacto firme entre la cara y el pulgar 0 u culata y la cara, LUZ ENTRE LA
MADERA Y EL DEDO.
Esta es una de las posiciones básicas que se utilizan para instruir al recluta, en lo que a
puntería y acción con las miras del fusil, se refiere- Se usa ; desde la posición de tendido.
Ver. Fig. No. 18.
a.- Coloque delante del tirador un saquillo de arena que no esté lleno del todo; es condición
indispensable que éste se encuentre mas alto que la mano izquierda del tirador.
El tirador colocará la mano izquierda, apoyándola sobre el saquillo de arena, apoyo que va
desde la muñeca hasta el dorso de la mano,
a.- - Párese mirando al blanco, de frente a él separe sus pies un poco, adelantando el
pie izquierdo como lo haría un boxeador. De tal manera que el cuerpo quede bien equilibrado,
doble sus rodillas ligeramente, inclinándose un poco hacia adelante el arma sostenida, en la
misma forma que en la posición de EN GUARDIA DE ESGRIMA.-Mano derecha empuñando
la garganta del fusil, el dedo sobre el disparador-Mano izquierda agarra el arma en la parte
cercana a la argolla del portafusil, en su parte delantera. El arma se apunta dirigiendo el
cañón en una posición horizontal y con la boca inclinada un poco hacia abajo, si es que el
disparo o el impacto es un poco bajo, se podrá hacer la corrección de inmediato, Es
necesario y 'muy importante que la boca del arma esté,, dentro del radio visual, mientras se
enfocan los ojos al blanco. En esta forma se aumenta la capacidad de poder ver bien el
objetivo; si es que se presentara otro blanco en una dirección nueva, bastará girar el
cuerpo en esa nueva dirección y hacer fuego.
(2) Rodillas ligeramente dobladas, cuerpo hacia adelante. La cantonera sujetada con
la ayuda del brazo desde la parte exterior, COMO EN GUARDIA DE ES
(3) Mano izquierda sostiene el arma, justamente detrás de la argolla del portafusil. El
brazo un poco doblado
(4) El cañón apunta en dirección al blanco, con posición horizontal y la boca del arma un
poco inclinada,
Hacia abaje
(5) Los ojos del tirador dirigidos hacia el blanco. La boca del arma dentro del radio visual.
Ver fig. No. 19.
SECCIÓN IV
33.- GENERALIDADES.
Cuando un tirador es novato tiene la tendencia a realizar un "halón" del disparador. Esto
es muy normal en personas que nunca han recibido entrenamiento referente al control del
disparador. Es común también en gente que ha recibido una mala instrucción de tiro. El tirador
al ver que no vio al lugar que apuntó, común mente se disculpará indicando !'ésta arma está
mal", etc.
a. - El instructor deberá explicar a los reclutas, que puede ocurrir, que uno esté
apuntando bien, alineando, haciendo una figura perfecta, etc. , pero en el momento que se
produce el disparo, antes de que el proyectil abandone la boca del arma,' el tirador ya alteró
la alineación, mediante el halón, golpe de dedo o golpe de hombro,
Es la acción independiente del dedo índice directamente hacia atrás, con una presión que
aumenta de forma uniforme hasta que se produce el disparo sorpresivo.
a. - Para comenzar a instruir sobre la presión del disparador, es necesario primero, saber
como se coloca el dedo para efectuar esta presión. Ver fig. No. 20
b. - Cuando el dedo está en contacto con la madera del fusil, no se tiene la misma
sensibilidad de la presión; por esto es que una persona que tiene la costumbre de poner ñu
dedo índice en contacto con la madera, dice !1a veces se me escapa - -el tiro". Esto se debe
a que si su disparador necesita un kilo de presión para ser disparado, cuando el dedo está en
contacto con la madera deberá hacer un kilo y un cuarto de presión. Como éste tirador no
hace la misma presión en cada disparo, ocurre que "se le escapa". Para evitar ésto, es de
mucha importancia DEJAR SIEMPRE LUZ ENTRE EL DEDO Y LA MADERA DEL
FUSIL, EN EL ACTO DE PRESIONAR EL DISPARADOR.
c- - Ahora que hay luz entre la madera,- y el dedo: el tirador deberá recoger el primer
tiempo y continuar presionando lenta y firmemente, con la misma presión, el disparador,
hasta que la aguja percutora golpee el culote del cartucho.
e. - Para realizar un control correcto del disparador deberá combinarse con el control
de la respiración. Ver párrafo No- 39 de {1} a (9).
De ésta manera por tratar de "cazar al vuelo", el impacto será malo. Desde ya es bueno que
se sepa que tirador, no es una Aprensa" que pueda mantener el arma completamente fija.
Siempre existirá el balanceo pero también existen formas de contrarrestar éstos movimientos
involuntarios,
Tan pronto tenga Ud. Una figura correcta, aumente la Presión del disparador, pero si es que
por el "balanceo" la figura no es correcta, haga alto en la presión pero CONTINUÉ
MANTENIÉNDOLA HASTA QUE ESE BALANCEO TERMINE. Tan pronto tenga otra vez la
figura buena, continué la presión concentrándose siempre en la alineación de las miras. HAGA
ESTE PROCESO TANTAS VECES COMO SEA NECESARIO,
b. - Para que el monitor esté cerca del tirador, sin molestarlo y sin peligro de ser
golpeado por el retroceso o por una vaina vacía, se colocará en los lugares señalados en los
gráficos siguientes y de acuerdo a la posición desde la cual el tirador dispara. Ver fig. No.
21a-b-c-d-e.
Se entiende por "cantar" el tiro, el predecir, don-¿e caerá el impacto que fue disparado,
antes que los ^arcadores del blanco hagan la marcación respectiva. El tirador después del
disparo, deberá continuar apuntando por lo menos dos segundos más, a la vez que
continúa presionando el disparador, esto es para evitar que "deshaga' su posición antes, de
que el proyectil abandone la boca del arma.
El presente ejercicio es uno de los más valiosos auxiliares, del instructor de tiro. Si es
que se lo aplica, continua e intensivamente, antes y durante el tiro, se conseguirán resultados
muy valiosos, que redundarán en un alto rendimiento en la instrucción de fusileros. Siendo
éste el mayor auxiliar de instrucción que se conoce hasta ahora, deberá aplicárselo como tal, a
fin de obtener los resultados indicados más arriba-
a. - Procedimiento. - El instructor se encuentra en la línea de fuego con el tirador. Este
tiene que disparar cinco cartuchos desde la posición de tendido, por ejemplo; el instructor
recibe los cinco cartuchos y es él quien tiene que cargar el fusil cuando vea conveniente.
b.- El instructor ordena al tirador que mire otra parte, mientras hace ruidos propios de cargar el
arma (se debe tratar de engañar* al tirador para que crea que el instructor cargó el arma). Una
vez hecho el simulacro de cargar un cartucho, asegura el arma entregándosela, a la vez que
le ordena disparar.
golpe de dedo y cerró los ojos. Háblele sobre el error o errores que acaba de cometer,
conminándolo a que no los repita en el siguiente disparo. Es seguro que él mismo se dio cuenta
de lo que hizo; pero como el arma no se encontraba cargada, el tirador no perdió nada, más
bien él mismo se dio cuenta de que no está disparando correctamente y tratará de corregirse.
e. - Pida otra vez el arma, y proceda en la misma forma hasta llegar a que corrija sus
errores, el instructor cuando vea que éstos han sido corregidos, podrá
alternar poniéndole munición verdadera, para que el tirador dispare sin saber, si su arma
está cargada o no. Deberá alternar el tiro con munición real con el
TIRO SECO tan a menudo como sea necesario, hasta vencer los errores del tirador.
Entre los más valiosos auxiliares en la enseñanza del tiro, tenemos el dispositivo de
puntería M2. Es un aparatito bastante sencillo de construcción, que se coloca en el alza del
arma.
Mediante un sistema de espejos, muestra la alineación, la figura al instructor. En otras palabras,
éste dispositivo- muestra exactamente lo que esta viendo el tirador en el proceso del disparo.
Se deberán seguir las siguientes instrucciones para obtener los mejores resultados.
c. - Obtenga una buena posición desde la cual pueda comprobar los errores
cómodamente.
f. - Los cambios bruscos indican los golpes del dedo y los talones en el disparador.
Fig, No, 23,
SECCIÓN V CONTROL DE LA RESPIRACIÓN
39. -GENERALIDADES.
Los instructores saben a través de su experiencia, que la mayoría de los malos impactos
se deben, principalmente, a los problemas que tienen como consecuencia la falta de control de
la respiración. Si un hombre respira mientras apunta; su tórax se expande y comprime a
medida que él respira, entonces de ésta manera, en ningún momento podrá hacer un
buen impacto. Las condiciones para un buen impacto son varias, pero la principal es
SABER CONTROLAR LA RESPIRACIÓN, El instructor deberá tener muy en cuenta ésta
prioridad en la instrucción de tiro. Muchas veces se exige al soldado que contenga la
respiración, pero éste no sabe cuanto ni cómo debe realizar ésta contención. Aquí comienza
la labor del instructor en cuanto a control de respiración se refiere.
(3) SIGA RESPIRANDO mientras hace la alineación de las miras (se sobreentiende
que Ud, ya tiene un punto natural de puntería ). Una vez alineados guión y alza,
mientras respira las miras deberán subir y bajar pasando por la parte superior e inferior
del blanco-
(4) SIGA RESPIRANDO mientras retiene el primer tiempo del disparador, manteniendo la
alineación y tratando de obtener una buena figura.
(5) DEJE DE RESPIRAR cerrando la garganta, dejando dentro de sus pulmones un poco
de aire, una vez que se decidió a disparar y está por obtener una buena figura, .
(6) NO RESPIRE mientras trata de obtener una buena figura, si es que ya la tiene,
comience a oprimir el disparador tratando de ésta figura
Su disparador necesita, digamos de presión para que se dispare, usted ya presionó 1 1/2
kilos, pero la figura ya no es buena; porque el arma se movió o hay “balanceo”. Si
presiona Ud. Más el disparador será un impacto malo; entonces.
(8) DEJE DE RESPIRAR mientras presiona el disparador, continúe con la presión hasta
obtener digamos casi los dos kilos para que su arma se dispare.
Remedio. - Pedir al tirador que oxigene., sus pulmones mediante control de la respiración.
b- - Cuerpo duro- - El tirador está esperando. ,. ....... ."la patada" del fusil, entonces
para contrarrestar esto, pondrá el cuerpo duro y en especial el hombro, Si ésto hace a
menudo, seguramente que el tirador nó estará prestando la debida atención a la alineación.
Remedio. - El anterior error se puede predecir observando los músculos del cuello; que
los pondrá rígidos entonces se deberá insistir en que relaje sus músculos y respire
profundamente.
c, - Miedo. - Muchas veces el tirador encontrará muy difícil hacer un impacto bueno, la
razón puede ser que tiene miedo; se puede descubrir este mediante la observación de los
ojos, palpitación de la vena aorta en el cuello, cierre de uno o de ambos ojos. También;
tienen la tendencia de retirar el hombro antes de que se produzca el disparo, se debe a que
tiene miedo a sufrir algún daño físico o también al sonido del arma.
Remedio. - Haga que se relaje, hable con él y explíquele que no sufrirá ningún daño, Por
último, haga que venza ésta tendencia mediante el ejercicio de "detección y corrección de
errores'.
SECCIÓN VI EL CÉREO
41. -GENERALIDADES-
Todo fusil tiene ciertas características, de construcción que hacen que el arma, al ser
disparada, tenga cierto desvío; hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia arriba o abajo; o
combinación de éstos desvíos. En consecuencia, es de suma importancia que el recluta,
desde un principio conozca exactamente, el desvío de su arma. Conociendo ésta podrá hacer
las correcciones necesarias para dar en el blanco haciendo un impacto perfecto.
El fusil MI y los más modernos están provistos de un sistema de alza que les permite, hacer
correcciones, en elevación y deriva, empleando para ello un par de tornillos micrométricos
colocados, en la parte trasera del arma, y debajo del orificio de la mira dióptica. Es tas
correcciones, son realizadas gracias a los desplazamientos que se pueden hacer moviendo
los tambores que son las cabezas de los tornillos micrométricos. Han sido construidos de tal
manera, que el soldado esté en condiciones de poder mover el impacto del proyectil, en una
forma exacta y precisa.
El recluta notará que cada vez que hace girar los tambores de elevación o deriva, se produce
un pequeño ruidito conocido con el nombre de "click". Este sonido esta sincronizado de tal
manera que cada vez que se produce, corresponde a una unidad de corrección que vale 2,5
cmts.a 100 mts, sea un click en elevación o deriva. Normalmente los fusiles MI tienen 72 clicks
de elevación y en deriva a partir del centro (línea de fé fija) se podrá desplazar hacia la
derecha 16 clicks, lo mismo que a la izquierda, haciendo un total de 32 clicks para
desplazamiento en deriva.
En síntesis, se puede definir a la palabra "céreo", en la siguiente forma: hacer cero el desvío en
altura y ce ro el desvío en deriva. Cuando el arma mediante éstas" correcciones ha hecho igual
a cero los desvíos; entonces se dice que está "cereada". 42. ~EL CÉREO EN EL MI.
La condición ideal para realizar un céreo, es la ausencia de viento, ya que éste afecta al
proyectil- No existiendo éste o siendo muy débil no se necesitarán hacer cálculos adicionales
para determinar las graduaciones necesarias, para que el proyectil dé en el centro del blanco.
Para hacer ésta cálculo ver el párrafo 42-d,
Como Ud. tiene las medidas exactas del blanco sobre el que está disparando, fácilmente podrá
determinar; cuántos clicks de elevación o deriva necesitará, para hacer que el grupo de
impactos esté en el centro de la diana- Fig. No. 24.
d. - Ejemplo y gráfico de corrección de un desvío para hacer el céreo: Fig. No. 25.
Entonces deberá Ud. bajar 3 clicks en altura para que el impacto baje 22, 5 cmts que es el
desvío que tiene en altura, de ésta manera hará "cero desvío altura" y 2 clicks hacia adelante
en el tambor de deriva para llevar 15 Cmts. a la derecha, y de ésta manera hacer que el desvío
en deriva sea igual a cero.
En ésta forma ha hecho Ud., de los desvíos en altura y deriva igual a "cero", quedando el
arma cereada.
43.- CÉREO EN EL FUSIL MAUSSER.
Posiblemente esto es muy fácil para un oficial o clase, que tiene varios años disparando
fusiles. Pero existe cierta dificultad para el recluta que recién está aprendiendo a disparar, le
será muy difícil desde un principio corregir "a ojo", entonces para evitar que encuentre
dificultades se ha perfeccionado, el método que a continuación se detalla-
Todas las unidades que están dotadas de fusiles Mausser; tienen ahora en su poder,
varios correctores de guión» En este párrafo enseñamos y damos normas de la forma de usar
un corrector de guión. Un corrector de guión no es más que una pequeña pren sa, mediante
la cual se puede corregir el desvío del arma para hacerlo igual a cero, mediante pequeños
o grandes desplazamientos del guión,
c, - Saque el corrector de guión y dispare nueva mente (podrá comprobar que éste
impacto será mas a la derecha). Practicando en ésta corrección llegará a
establecer, cuanto necesita desplazar el guión para hacer las correcciones y cerear el fusil.
Ver Fig, No. 26
Las correcciones en los guiones de las armas en éste párrafo (b-c) deberán ser efectuadas
por el oficial instructor de tiro; no estando permitido a los soldados hacerlo. Esta corrección
hecha, será definitiva; ya que la corrección no cambiará mientras no se toque o mué va el
guión. El fusil Mausser tiene ésta ventaja que no tiene el MI ya que si se desarma el
mecanismo de elevación y altura, variará completamente el cero.
e. - Cuidado del guión. - Es muy importante que el instructor, desde un principio haga
resaltar el cuidado que debe tener el recluta con el guión; sancionando si es necesario a los
infractores y hacer que el cuidado, se haga un hábito. Muchos reclutas tienen la costumbre de
apoyar el arma justamente sobre el guión especialmente en las prevenciones de guardia o
cuando se les dá algún descanso en la instrucción.
El viento tiene una gran influencia en la trayecto -ría del proyectil, será bueno que todos
los reclutas tengan ciertas nociones en la forma en que el proyectil es afectado, cuando se
encuentra en el aire realizando su trayectoria.
Cuando se está haciendo el céreo de un fusil MI en un día con mucho viento, se deberá
tomar en cuenta la velocidad de éste para hacer los cómputos necesarios. Muchas veces
ocurre que un tirador dispara para cerear su arma, digamos a los 300 metros, y consigue
que apuntando a la línea de tierra el impacto llegue al centro; pero al día siguiente apunta al
mismo lugar con la misma graduación que empleó día antes; ocurre que su impacto llega
completamente a la izquierda o a la derecha- Muchos tiradores que no tienen
experiencia en esto culparán al fusil por el desvío. Es muy importante que se tenga en cuenta
al viento como causante del error, ya que empuja el proyectil desviándolo.
Se conocen varias formas mediante las cuales se pueden hallar la velocidad del viento,
pero solamente ve remos las más fáciles, que por su sencillez estén al alcance de todos y que
para su realización no requieren de conocimientos especiales.
El viento al mover la bandera, con cierta intensidad, formará un ángulo entre su parte
terminal y el mástil de dicha bandera, formándose en éste caso un ángulo de 60 grados, éstos
grados se los dividirán entre que es una constante. El resultado será el valor del viento
en millas por hora (M. P»H, ). En éste caso, son 15 millas por hora de velocidad. Vv. -
Velocidad viento
b. - Por el ángulo del brazo y el cuerpo del tirador. Este método es bastante sencillo.,
porque se puede aplicar en cualquier lugar.
Tome en su mano derecha un papel, pasto o yerba, colóquese dando su costado izquierdo al
viento, suelte el papel desde su hombro, dejándolo caer» El viento impulsará a éste
alejándolo de su cuerpo hasta caer al suelo.
Extienda su brazo derecho apuntando con la punta de los dedos al papel que se encuentra
en el suelo; observe el ángulo formado entre su brazo y su cuerpo» Este ángulo se lo divide
en la misma forma entre 4 para sacar el valor del viento en MPH.
c. - Por el método de los indicios. - Si es que por alguna razón no se pueden emplear los
métodos descritos más arriba, entonces se empleará el método de los indicios, que es muy
aconsejable y consiste en lo siguientes
y en los oídos con un zumbido. Viento de 5 a 8 MPH. Las hojas y árboles están en
Una vez establecido a cuantas millas por hora sopla el viento, es muy importante saber
en que forma afecta al impacto del proyectil, Soplando este viento completamente de un
costado; no afectará éste en la misma forma que si soplara de frente. Así que utilizaremos el
sistema del reloj.
El instructor deberá enseñar a los reclutas desde un principio el "sistema del reloj" que es
aplicable al Uro, y a muchos aspectos de instrucción militar.
a. - El sistema del reloj en los CANTES. -Hay que imaginarse que el blanco es la esfera
de un reloj:
b. - El sistema del reloj en la dirección del viento. - Para determinar la dirección del viento,
será necesario que el tirador se situé mentalmente en el centro de una esfera del reloj; a su
frente (las 12) se encuentra el blanco; puede así determinar vientos de las 6, de las 8,
etc. Ver Fig, No. 25.
En el cante del tiro, se deberá descartar, lo empleado anteriormente {izquierdo alto, derecho
bajo, etc) porque izquierdo alto, en el sistema del reloj abarca desde las 9 hasta las 12.
Derecho balo abarca desde las 3 a las 6, Como se verá este sistema es más preciso.
DATOS
FORMULA Dx Vv = Clicks
15
3 x 15 = clicks
15
El resultado salió, con un valor de 3 clicks que es para e momento y para esa distancia, Dicho
cálculo se pondrá en el mecanismo de deriva.
Se debe tener muy en cuenta que éste valor es para un viento que golpea el proyectil
completamente de un costado; éste valor no será el mismo si es que el viento golpea de medio
lado, o por detrás.
Para apreciar con bastante exactitud los cambios y va lores en clikes que se darán a las
diferentes distancias se incluyen cuadros con éstos valores. Fig. No, 28. VA LOR DEL
VIENTO A LAS DIFERENTES DISTANCIAS
41. -GENERALIDADES.
Se define el fuego rápido como una serie de varios disparos, apuntados y disparados muy
rápidamente, a intervalos cortos y regulares.
Esta clase de tiro es muy importante, ya que no es lo mismo disparar un cartucho por minuto
que 10 en 50 segundos. En algunas fases de la guerra irregular,, especialmente en las
emboscadas y contra-emboscadas, las operaciones mencionadas hacen que sea
necesario disparar un gran número de cartuchos en el menor tiempo posible, de tal manera
que cada cartucho produzca; una baja en el enemigo» El personal de fusileros deberá
estar adiestrado para poder disparar., y recargar su arma con toda rapidez y velocidad.,
desarrollando de ésta manera su habilidad manual en beneficio de la operación u operaciones
que se ejecuten, aprovechando al completo la capacidad y potencia de fuego de su arma,
a* - En la parte que corresponde al entrenamiento del recluta, en el tiro rápido o de combate^
se establece un límite de 50 segundos para disparar 10 cartuchos a la distancia de 200 metros
con arma semiautomática y de 60 segundos para todos los fusiles accionados a manivela
como el Mausser.
Para disparar desde los 300 metros la misma cantidad de munición, se establece 60
segundos para fusiles semiautomáticos y 70 segundos para fusiles accionados a manivela,
Al recibir la señal, toma la posición y comienza a disparar los cartuchos que tiene en ese
momento en el arma* De inmediato deberá recargar con la munición que tiene en sus
cartucheras. De ésta manera el fusilero a. crecentará grandemente su habilidad y destreza
manual para disparar un gran número de cartuchos en el menor tiempo posible, asimismo, su
habilidad para recargar será mejor. El fusilero hallará desde un principio que la posiciones la
parte más importante para obtener bue nos puntajes.
Es posible que en un principio tenga ciertas tendencias malas como ser: golpes de hombro,
mal control de respiración y disparador. Para una instrucción más provechosa dividiremos la
instrucción en los siguientes pasos y ejercicios que son y deberán ser enseñados en el orden
que se detalla:
La finalidad del presente ejercicio es acostumbrar a-1 fusilero en la adopción rápida de las
posiciones para efectuar el tiro rápido.
a. - Posición de pie a sentado.
El tirador hallará una posición correcta de sentado, empleando el punto natural de puntería,,
Una vez que la posición es correcta, el tirador deberá levantarse; sin mover los pies para que
cuando reciba la señal de fuego pueda caer exactamente donde estaba antes.
En este mismo momento, el tirador deberá asumir la posición de sentado y lo hará con los ojos
cerrados, colocando el arma en el hombro y en la posición correcta para apuntar. El instructor
ordena abrir los ojos y disparar.
La forma de realizar este ejercicio será la misma; con la única diferencia que ej. tirador caerá
a la posición de tendido,
Este ejercicio tiene por finalidad que el tirador se habitúe a disparar absorbiendo el retroceso
de su arma sin modificar su posición.
No es necesario que dispare munición real en ninguna de las dos armas; el retroceso se lo
simulará accionan do la manivela en el MI, por el ayudante de instrucción el mismo que dará
golpes a la varilla de maniobra para simular el retroceso. Para evitar que el arma se quede
trancada al golpear la varilla de maniobra, se bloqueará el conjunto del impulsor
introduciendo una moneda de 10 centavos entre el impulsor y la pared lateral del cajón de los
mecanismos. Fig . No. 29. En el fusil Mausser el tirador mismo será quién accione la
manivela de su arma, recargando y disparando
Este ejercicio tiene por finalidad hacer que el fusilero se habitúe a recargar su arma,
rápidamente, desarrollando su habilidad manual.
Este ejercicio tiene la finalidad de habituar al soldado a conseguir una cadencia tal., que le
permita disparar 10 cartuchos en el tiempo preestablecido, siendo, cada disparo tan eficaz
como cuando dispararía uno a uno y esto se consigue aplicando lo que a continuación se de-
talla.
b. - Para evitar problemas del reloj (no todos los monitores disponen de reloj), se deberá utilizar
un solo reloj, el del instructor, el que dará la voz de mando para iniciar la prueba y a medida
que van transcurriendo los segundos los irá contando en voz alta, hasta llegar a dar la voz de
ALTO EL FUEGO, De ésta manera se podrá trabajar con un solo reloj.
Cartucho No. 12 3 4 5 6 7 8 9 10 XX
Segundos; 12 16 30 34 38 42 46 50 54 58 2=60
8 segundos para tomar la posición
4 segundos de cadencia
10 segundos para recargar
2 segundos extra
FUEGO RÁPIDO TABLA DE CADENCIA 333 METROS TENDIDO (fusil Mausser)
Cartucho No. 12 3 4 5 3 7 8 9 10 XX
Segundos 12 17 22 27 32 47 52 57 3= 70
8 segundos para tomar la posición
5 segundos de cadencia
10 segundos para recargar
3 segundos extra
EL INSTRUCTOR DEBERÁ INCULCAR A LOS SOLDADOS QUE JAMÁS DEBERÁN
SACRIFICAR LA EFICACIA DE LOS DISPAROS POR LA RAPIDEZ,
SECCIÓN VIII
EXAMEN
47. -GENERALIDADES.
La finalidad de la presente sección, es hacer que el instructor tenga bastante idea sobre la
importancia de un examen de todo lo aprendido. Los fundamentos básicos de la puntería, etc.
antes de pasar a la fase práctica.
Se recomienda realizar el examen con la debida anticipación para que en caso de que algunos
de los reclutas, no estén lo suficientemente instruidos, se pueda repasar o corregir su
instrucción con el tiempo necesario, antes de pasar a la fase práctica. Esto es de mucha
importancia, ya que ocurre que algunos reclutas no asimilan las enseñanzas, por diferentes
razones, entre éstas la falta de capacidad intelectual o su situación analfabeta.
a. - Examen de aptitudes tipo estaciones. -Este examen es uno de los mejores que se
conocen, además tiene la ventaja de que aplicado correctamente, se pueden someter a esta
prueba al mayor número de reclutas posible en el menor tiempo.
E S T A C I O N CALIFIC OBSERVACIONES
No 1 PUNTERÍA
No 2 PUNTERÍA
No 3 USO DEL PORTAFUSIL
No 4 POSICIÓN: TENDIDO, SENTADO
No 5 POSICIÓN ROD.EN TIERRA ,.
No 6 POSICIÓN CUCLILLAS
No 7 Posose PIE, AJUSTE PORTAFUS.
No 8 PRESIÓN DEL DISPARADOR
No 9 TIRO RÁBIDO
No 10 CÉREO MI ó MAUSSER
Este cuadro es solamente un ejemplo de los puntos que se pueden incluir en un examen de
aptitudes para pasar a la parte práctica y podrá estar organizado en muchas más estaciones,
de acuerdo al personal con que cuente el instructor»
A continuación se dan los detalles de los objetivos que se quieren conseguir en cada estación;
aparte del material necesario.
(1) Estación No, 1 (PUNTERÍA) En ésta estación se usa una barra de puntería, en la
que cada recluta deberá demostrar su habilidad en la alineación. (Se podrá incluir
también el blanco, para hacer la figura).
(2) Estación No. 2 (PUNTERÍA) En ésta estación el recluta requiere todo lo necesario
para hacer una triangulación. Aquí deberá demostrar su habilidad para hacer un ejercicio de
triangulación, tratando de obtener punto sobre punto. (3) Estaciones Nos. 3 a 7
(POSICIONES) Los reclutas demostrarán sus habilidades, para adoptar correctamente
cualquier posición y el con siguiente uso adecuado del portafusil. En la estación No, 7
demostrará el uso del portafusil en el ajuste rápido. Párr. No. 24,
(4) Estación No. 8 (PRESIÓN DEL DISPARADOR) Los reclutas serán sometidos a la
prueba de corrección y detección de errores, Párr. No.37 mostrando la corrección-
(5) Estación No, 9 {TIRO RÁPIDO) Los reclutas demuestran su habilidad en el tiro
rápido, de acuerdo a lo especificado en la Sección VII.
(6) Estación No. 10 (AJUSTE DEL ALZA) En ésta estación el recluta deberá mostrar sus
cono - cimientos en el céreo del fusil MI y la corrección respectiva en el fusil Mausser.
En ésta estación se podrá utilizar una pizarra o un blanco de tamaño natural, donde
se colocarán los impactos; dándoles problemas para que el soldado los resuelva,
haciendo igual a cero cualquier desvío en su arma.
Esta fase del entrenamiento del recluta es para dar le la oportunidad, de aplicar en forma
práctica y adecuada toda la teoría que aprendió en la fase primera: (entrenamiento de tiro
preparatorio).
Asimismo podrá tener la oportunidad de comprobar sus progresos, fallas de que adolece y la
forma de corregir éstas, mediante el consejo y la supervisión del instructor.
A través de ésta fase el recluta se dará cuenta, que el tiro requiere mucha concentración, y
viene a ser un arte, en el que la exactitud es definitiva. Solo mediante el esmero que demuestre
podrá llegar a ser, un fusilero; excelente. Esto le servirá también para obtener confianza en si
mismo.
Muchos de los resultados, en los que saldrán buenos o malos tiradores, dependerán en su
mayor parte, de la forma como se encare la instrucción desde un principio. La primera
impresión que recibe un recluta al disparar un fusil será definitiva en el rendimiento posterior de
éste hombre. Hay que tener en cuenta que a todo ser humano le ocurre lo mismo; digamos el
que jamás disparó antes un arma de fuego, pero siempre entre los amigos se habla de la
famosa "PATADA". Todos nosotros sabemos que esto no es cierto, pero en su interior el recluta
se preguntará. , , . , ¿No me haré daño, ,...?.
Esta es una pregunta muy natural pero si el hombre está pensando en esto, nunca podrá
ser un buen fusilero La solución es hacer, que los reclutas pierdan el miedo antes de
comenzar a disparar y se consigue esto mediante la demostración siguiente:
El instructor cargará su fusil delante de todos los soldados. Comenzará hablando sobre el
retroceso del arma: haciendo énfasis en que la palabra "patada" es un mito ya que no
existe ningún daño para el fusilero que aplica bien sus conocimientos en el arte de disparar
un arma; coloque el. Arma agarrándola con una sola mano, contra un costado de su cuerpo
y dispara. . . . . Explica que no sintió nada
A continuación coloca firmemente la culata del fusil contra su muslo explicando que no sufrió
daño alguno al disparar.
El tercer disparo lo hará apoyando firmemente la culata del arma contra la ingle, explica
también que no sufrió daño alguno.
El cuarto disparo se lo hace colocando la culata contra la boca del estómago; siempre
hablando de que no hay daño*
Posiblemente entre los reclutas exista cierta cantidad de gente que todavía no este
convencida, si existe alguna duda se podrá despejarla disparando el último cartucho en la
siguiente forma; El instructor colocará la culata muy firmemente contra la barbilla, después de
es la demostración es más que seguro que no quedará nadie con dudas y miedo al
retroceso: aquí viene la explicación a ellos.
En la presente Tase (fase práctica) se han incluido tres planes Que han sido confeccionados,
para obtener los resultados que se irán indicando a medida del desarrollo de cada uno de esto
y son:
Por otra parte es innecesario hacer un gasto de munición de un arma que no será empleada
con prioridad, como el lanzacohetes o el mortero., ya que él será un especialista en el empleo
de éstas armas, y nó así" con el fusil, en vista de que para, ello existen fusileros,
quienes durante su permanencia en el cuartel no serán otra cosa que fusileros. Como tales
deberán ser los mejor entrenados en el uso y empleo de ésta arma, Es te plan será llevado a
cabo en el período individual y comprende las siguientes partes:
Este curso ha sido preparado para capacitar al recluta en una forma TOTAL como
fusilero de combate. Este plan será llevado a cabo hasta la finalización del período individual y
complementado en el de cuadros; comprende las siguientes partes:
PERIODO INDIVIDUAL
El presente curso está programado para ser usado con el personal que tiene
experiencia previa en el manejo del fusil (reservistas) y habilitar a éstos como fusileros
combatientes en el menor tiempo posible. Los reservistas después de la aplicación del Plan No.
3 podrán pasara formar parte, de una unidad de combate en caso de emergencia como ser:
una movilización rápida, una insurgencia, etc. Esta instrucción se la dará únicamente en los
centros de instrucción^ que tendrán ésta misión en una forma exclusiva (habilitar reservistas
como fusileros combatientes), constará de las siguientes partes;
Los señores instructores tomarán muy en cuenta las siguientes recomendaciones, antes
de iniciar el tiro en polígono, sea éste reducido o normal.
Es muy fácil comprobar, la ventaja que tiene un fusil pavonado con otro que no lo está.
b. - Blanco reducido para tiro de 25 metros, - Para la realización del tiro desde los 25
metros, se empleará el blanco reducido especialmente ideado,, para el efecto. Fig. No. 30.
EL PLÁSTICO GRADUADO
Fig. No. 33
48, -PLAN No. 1. -FAMILIARIZACIÓN DEL RECLUTA EN EL USO DEL FUSIL.
Este plan ha sido ideado para dar un conocimiento general en el uso y empleo del fusil.
Será impartido a todos los reclutas sin restricciones.
a. - Tiro desde los 25 metros. - Esta clase de tiro se basa en el siguiente principio: varios
proyectiles del mismo tipo, calibre, peso, disparados por el mismo fusil y a la misma distancia;
TIENEN LA MISMA TRAYECTORIA y como consecuencia los impactos serán en el mismo
punto."
Ahora bien, todos sabemos que la trayectoria de un proyectil en el aire, no es recta, sino mas
bien curva, a medida que vá cayendo pierde la fuerza inicial que lo impulsó hacia arriba. El
proyectil abandonarla boca del arma comienza, a elevarse hasta alcanzar una altura máxima,
que también es constante a una misma distancia, alcanzada ésta, empieza a caer hasta hacer
impacto coincidiendo con el punto apuntado.
Por el principio balístico anteriormente enunciado, te ' sernos que: si es que disparamos
sobre un blanco a la distancia de los 25 metros, el impacto del proyectil será alto, pero en
una forma constante siempre que la puntería sea la misma disparo tras disparo. & través de
numerosos experimentos se ha llegado a establecer, que si se apunta a línea de tierra el
impacto será alto en 4, 6 centímetros del punto de puntería y del lugar donde caerían los
impactos a 250 metros. Así que sin necesidad de modificar éstas graduaciones, los impactos
serán exactamente en el punto apuntado a la distancia de los 250 metros. Este principio está
explicado gráficamente en la figura No. 31.
b. - El polígono de los 25 metros. - El polígono de los 25 metros es muy fácil de construir,
ya que no necesita una gran extensión de terreno. En caso de necesitarse un "parábolas" se
puede improvisar mediante un terraplén hecho exprofeso detrás de los blancos.
f, - Tiro de polígono: 200 y 300 metros. - Una vez que todos los reclutas han cumplido
con las lecciones de 25 metros sin excepción., entonces recién podrán estos avanzar y
comenzar con la siguiente parte que es: la de tiro de polígono desde los 200 metros.
En la primera lección se alternará con tiro seco. En la segunda lección de tendido sin apoyo, no
se usará tiro seco; ya que constituye un examen.
En la tercera lección se alternará con tiro seco» En la cuarta lección el soldado deberá hacer
20 puntos como mínimo., teniendo en cuenta que cada impacto en la silueta vale 10 puntos.
Tomarán parte en este plan de instrucción, solamente aquellos que tienen como/arma
básica de comba te el fusil (fusileros solamente).
Se supone que todos los soldados que recibirán la presente instrucción han aprobado
perfectamente y con ventaja el curso dictado en el Plan No. 1. Entrarán directamente a
efectuar el tiro de combate que será realizado de acuerdo al siguiente cuadro:
a.- TIRO DE COMBATE I (Plan No. 2).
c. - Términos,. - De pie a tendido - De pie a sentado; quiere decir que el tirador después
de haber hallado una posición correcta, empleando el punto natural de puntería. Parr 26 y
haber hecho algunos tiros secos Marcará su posición (para saber donde colocar codos,
pies, etc) se pondrá de pie y de ésta posición esperará la aparición de los blancos o la voz de
mando para comenzar a disparar.
Una vez que la voz de mando es dada, adoptará rápidamente la posición, recargará su arma en
el menor tiempo posible, ver párrafos 41 a 46. Los blancos permanecerán expuestos al fuego
del tirador por el tiempo pre-establecido; una vez concluido el tiempo los blancos
desaparecerán para volver a reaparecer, con los spots marcadores, los hombres del foso darán
el número de impactos, mediante señales.
d. - Tiro nocturno. - Esta parte del Plan No. 2, se encuentra en el capítulo séptimo, TIRO
NOCTURNO.
El presente tiro de ser posible deberá ser desarrollado en el periodo individual^ consiste
en lo siguiente: POLÍGONO. - Quebrada o lecho de río^ según fig. de construcción en el
apéndice “A”
s.
PROCEDIMIENTO. -El fusilero deberá estar entrenado para emplear en la forma más eficaz
posible el ALZA DE COMBATE (Capítulo Sexto). Una vez que se considere un experto en su
empleo, recién podrá entrar al desarrollo del tiro de combate II.
a. - Desarrollo. - Este tiro se desarrolla en un polígono preparado para éste fin, contará
con un total de 5 obstáculos desde los cuales, los fusileros harán fuego adoptando las
posiciones que hubiesen aprendido anteriormente en el período básico; siempre de acuerdo a
las características del obstáculo. Aprenderá a desarrollar su iniciativa adoptando una posición
que no ofrezca mucho blanco, en cambio presente un buen campo de ti ro. En el polígono
existirán aparte de los obstáculos desde los que se harán fuego; otros 5 obstáculos más, los
que podrán ser zanjas llenas de agua, paredes de _a salto no muy altas, para que el fusilero
salte por ellas. Las distancias a que se encontrarán emplazadas las siluetas no excederán
nunca los 200 metros. Todos serán controlados por el oficial de polígono (Director de Tiro),
quién a una voz de mando hará que todos los tiradores se introduzcan en los pozos de
tiradores que es desde donde comienza la prueba.
Una vez que los tiradores están dentro de los pozos, re cien recibirán munición (por razones
de seguridad). Cargan sus armas, a un pitazo comienzan a disparar dos cartuchos a la
silueta mas cercana que se encontrara a 75 metros.
Una vez que han concluido, aseguran su arma. Empezando a avanzar hasta el siguiente
obstáculo, constituí do por una barricada de troncos.: desde allí disparan a la silueta que se
encuentra 150 metros delante; siempre dos cartuchos a cada silueta.
Así avanzarán para disparar desde los sucesivos obstáculos que se encontrarán a su paso
hasta culminar con el tiro a la distancia de 15 metros después de atravesar una zanja de
agua, disparando a ésta silueta desde la posición de "tiro al bulto", parr. No, 32, La prueba
de tiro de combate II será cumplida en un tiempo de 4 minutos.; dependiendo de la cantidad y
dificultad que presenten los obstáculos. Siempre se tratará de que el fusilero recorra todo el
polígono, si es posible a la carrera; para que así experimente la fatiga y dificultad que
presenta realizar un asalto a las posiciones enemigas.
El instructor podrá, para dar más realismo hacer que se lancen petardos., gas lacrimógeno,
humo, etc., mientras se realiza el recorrido de los fusileros. El puntaje mínimo a obtenerse
es de 70 puntos (un impacto en silueta vale 10 puntos).
Los fusileros de acuerdo a los puntajes obtenidos según lo especificado más adelante;
serán categoriza-dos, al mismo tiempo que se harán acreedores a títulos de: TIRADOR
EXPERTO o TIRADOR DE PRIMERA.
Se hace notar que la obtención de cualquiera de estos títulos, darán derecho a que el fusilero
pueda usar un distintivo especial.
a. - Tirador experto. - Cordón rojo trenzado con blanco.
Para obtener la categorización de los fusileros, servirá como que el siguiente cuadro, de
puntajes obtenidos por un TIRADOR EX , PERTO.
El presente plan está prescrito para todos aquellos que tienen experiencia previa en el
manejo del fusil y que por alguna circunstancia (movilización por ejemplo) se desea habilitarlo
como fusileros combatientes en el menor tiempo posible; entonces se utilizará el pre senté plan
de instrucción que comprende:
CAPITULO SEXTO
EL ALZA DE COMBATE
Antes que nada daremos una definición de “Alza de Combate”. Es la graduación fija
empleada por el fusilero, en su fusil; sea éste del tipo que fuere; que le permite dar en el
blanco a distancias hasta de 300 metros. Esta graduación se entiende que será fija, no
teniendo el fusilero necesidad de modificar la graduación del alza para cada disparo.
El alza que se utiliza en el tiro de los 25 metros, será la que determine ''el alza de combate" a
emplearse. Es lógico que usando éste sistema no se conseguirá una gran precisión en los
impactos, es decir que no se podrá hacer impacto donde uno quiere con exactitud; ésto es
consecuencia de que el fusilero tendrá que apuntar más arriba o más abajo de su blanco,
se deberá comprender que en combate lo que se quiere es anular al enemigo; un disparo
que llegue en cualquier parte del cuerpo del enemigo, inclusive una pierna o un brazo. le
restará eficacia de combate.
Una vez analizados los problemas que pueden surgir en la aplicación de ésta clase de
tiro., (falta de pre cisión) sabremos que la exactitud no es tan necesaria en un campo de
batalla. El problema y condición es dar en el blanco y ésto se consigue mediante la
aplicación de la siguiente regla:
Para blancos que se encuentren hasta los 200 metros, se apuntará en la ingle.
Para la distancia de más de 200 metros hasta tos 500, se deberá apuntar en la parte
superior del pecho. Ver Fig. No. 33.
En caso de que las distancias sean mayores de 500 metros, entonces el tirador deberá
emplear métodos de mayor precisión. Capítulo Octavo. (Instrucción de francotiradores).
Esta clase de tiro (alza de combate) tiene la ventaja de que las más de las veces el tirador
calculará más bajo de lo que realmente es hacia el objetivo. Pero serán igualmente eficaz ya
que el proyectil que da en el blanco de rebote es igualmente eficaz, que el que dá de frente;
aparte que el tirador tendrá la ventaja de poder observar el polvo levantado por el proyectil/
calculando exactamente para el siguiente disparo apuntando un poco más alto.
Para el cálculo de distancias se deberá emplear como unidad de medida los 100 metros.,
siendo más venta los que emplear 50 metros.
a. - Ejercicios para el empleo del alza de combate. - Para habituar al soldado a emplear
el alza de combate se deberá usar los mismos ejercicios prescritos en si capítulo
correspondiente a la apreciación de distancias, parr. Nos. 8,. 9 y 10.
Otro ejercicio muy valioso, es haciendo que el fusilero emplee su arma sin munición,
disparando "tiros secos" contra soldados colocados a las diferentes distancias, haciendo que
éstos se encuentren en movimiento en diferentes aires de marcha, alejándose o acercándose
el tirador entonces, éste deberá calcular la distancia apuntando más arriba o más abajo»
resultado del cálculo.
Todos éstos ejercicios serán llevados a cabo con bastante intensidad antes de entrar a
disparar el tiro de combate II (tiro táctico). Una vez que los fusileros han aprendido a utilizar
perfectamente su alza de combate, el examen de aprobación lo darán prácticamente en el
ejercicio de tiro de combate II en el polígono prepara^ do para el efecto.
En el presente capítulo se dan instrucciones referentes a la ejecución del tiro nocturno, sin
ninguna iluminación artificial, teniendo en cuenta que las condiciones de iluminación máximas;
deberán ser cuando haya media luna.
Es muy importante que se cumpla éste requisito, ya que el fusilero deberá estar acostumbrado
a tener confianza, en su habilidad y seguridad para hacer impacto en el blanco cuando la
visibilidad es reducida. Se hace notar también, que merced a la guerra moderna el fusilero
deberá estar capacitado para poder disparar con gran precisión durante la noche; que es
cuando se aprovechará para realizar: incursiones violentas y rápidas a objetivos enemigos,
amparados en la obscuridad con la misma eficacia que con la luz del día.
c, - Construcción del polígono para tiro nocturno,, -Se deberá escoger un terreno que
por sus características, no reciba ninguna luz artificial,, solamente deberá tener la luz de la
luna; para ello se podrá utilizar el lecho seco de un río o una quebrada. Muy importante es
que detrás de los blancos existan árboles, o una pared también algún obstáculo, para que
haga las veces de fon do obscuro, evitando que los blancos se recorten en forma de silueta
en caso de existir un fondo claro (las siluetas no deberán hacer horizonte).
La finalidad que se persigue con éste tiro, es hacer que el soldado halle las mismas
dificultades que se le presentarían a un fusilero no entrenado en esta clase de tiro al hacer
que las halle por si mismo, despertándole un gran interés para aprender las enseñanzas del
tiro nocturno.
No recibirá instrucción antes del tiro (aplicación del tiro nocturno), para evitar que supere las
dificultades que encontrarla.
a, - A. medida que vayan disparando todos los soldados se los irá interrogando para
sacar las conclusiones sobre cuales son las dificultades que se encuentran y se las
resumirá en dos grupos principales que son;
Notará asimismo que el arma parece obstruirle la visibilidad hacia su blanco, aparte de que el
fogonazo lo dejará ciego temporalmente, haciendo que no pueda disparar nuevamente hasta
que recupere la visión.
(2) Dificultades en la alineación del arma. - Notará el fusilero que no puede utilizar los
aparatos de puntería (guión y alza) como en el tiro diurno; como consecuencia de ésto, el
soldado no dispone de medios para apuntar en forma correcta y precisa como lo haría en
el caso del tiro diurno. Una característica bastante interesante es que los soldados aunque den
en el blanco, la mayoría de sus impactos serán bastante altos y cargados hacia la izquierda.
Fig. No. 37.
PROCEDIMIENTO. - A una voz de mando cargan, una vez hecho esto el director de tiro dará
una señal con un pito comenzando a disparar 1 cartucho a la silueta más alejada o sea a 75
metros; a otra señal del instructor asegurará su arma avanzando 25 metros más, hasta una
marca en el terreno (piedras o mojón), desde allí hará fuego 2 veces; asegura su arma
y avanza 25 metros hasta la siguiente marca en el terreno. Des de donde dispara el resto de la
munición. Por seguridad una vez terminado el ejercicio se ordenará abrir recámaras. Se
pondrán de pie y avanzarán con el director del ejercicio para hacer la marcación respectiva de
los impactos.
Para no dañar la visión nocturna de los fusileros que no hubiesen disparado.» para iluminar el
blanco utilizará una pequeña linterna provista de un forro de papel rojo en su parte delantera,
lo suficientemente grueso para que deje pasar los rayos luminosos haciéndolas veces de filtro;
podrá marcar los impactos introduciendo una tiza blanca en los Impactos o utilizando los
moscos normales.
Los conocimientos impartidos en el reglamento al que se hace alusión son muy importantes
para que el fusile roño halle dificultades en la aplicación del tiro nocturno.
Se deberá hacer énfasis en que el blanco u objetivo, no deberá ser en lo posible enfocado por
el ojo, de frente, y en una forma fija; sino mas bien de reojo y con el ojo en continuo
movimiento, para que la imagen sea nítida ; aplicando el principio de la visión nocturna del
escudriño.
El fusilero deberá abrir ambos ojos al mismo tiempo que mantenga la cabeza alta. Habituándolo
desde un principio a éstas normas; se obtendrán buenos resultados.
La puntería durante el tiro nocturno varía en forma radical, ya que no se hace uso de los
aparatos de puntería (guión y alza). Usando estos elementos cuando existe visibilidad reducida,
el blanco se pierde, ya que el tirador tratará de fijar ésta imagen, siendo la única manera de
mantenerla, no mirándola de frente y fijamente, ya que si lo hace, ésta se desvanecerá. La
forma de hacer la puntería se la ensaya durante el día. Para ello se apunta con la boca del
fusil hacia el blanco como el tiro al bulto. No se emplearán los aparatos de puntería para ésta
clase de instrucción.
Fie. No. 38
Al día siguiente después del tiro diurno; si se puede en la misma noche, se procederá a
disparar el tiro nocturno; haciendo las veces de un examen la prueba a realizarse.
Una vez que todos han terminado de disparar desde el pozo de tiro, el instructor pasados los
tres minutos, dará un pitazo para ordenar la suspensión del tiro. Los tiradores con la recámara
abierta, avanzarán 25 metros adelante hacia el punto de disparo^ donde adoptarán la posición
de sentado o cuclillas; a una voz de mando cargarán en la misma forma que lo hicieron para la
posición anterior. Pasados los 3 minutos el instructor mediante un pitazo, suspenderá el fuego
nuevamente. Una vez las recámaras abiertas por seguridad avanzarán otros 25 metros hasta
una marca en el terreno; esta vez los últimos 4 cartuchos serán cargados de una sola vez; los
mismos que serán disparados a la señal del director de tiro.
CAPITULO OCTAVO
63. -PROPÓSITO.
Es grande el efecto moral que tiene sobre el enemigo., el que sus comandantes,
apuntadores de piezas, estafetas, hombres de enlace^ etc. vayan cayendo muer tos bajo un
fuego eficaz^ hecho por un "tirador fantasma", decimos así porque no se lo vé. Solamente se
sa be de él por los efectos que causa en las tropas enemigas. Veremos a través del tiempo
que éstos tiradores fantasmas, conocidos ahora con el nombre de FRANCO TIRADORES;
son individuos que tienen una habilidad y entrenamiento especiales para hacer impacto/ en
blancos a grandes distancias y con una gran precisión* A través de la historia tenemos
ejemplos bastante elocuentes de éstos hombres, quienes muchas veces han detenido o
retardado por lo menos, el avance enemigo con esa habilidad de hacer de que cada cartucho
sea un enemigo menos.
Cuando se seleccione el personal, se deberá tener muy en cuenta que ellos deberán
reunir las siguientes condiciones esenciales para formar un francotirador, altamente entrenado
y especializado;
65. -ALCANCE.
Esto es muy común para todos aquellos que se estén instruyendo en la puntería con el fusil,
en cambio es de mucha importancia que el francotirador encare esta instrucción básica en
forma muy especial; ya que para obtener una gran eficiencia deberá ser un maestro, en la
aplicación de éstos principios. Una de las características principales del francotirador es que
sus disparos son completamente certeros a todas las distancias. Aparte de éstos
conocimientos, el francotirador deberá saber con ventaja los siguientes puntos-- Nociones sobre
la balística externa (Coordenadas máximas, mínimas, trayectorias, etc.,) Ver Fig No. 41.
Fig. No. 41o
66.- POSICIONES.
En el tiro de combate deberá habituarse a obtener apoyo de cualquier accidente del terreno, 37.
-APLICACIÓN DE LOS FUNDAMENTOS DE TIRO. Cuando se escoja el personal de fusileros;
para la instrucción avanzada, se entiende que éstos estarán lo suficientemente caracterizados
e individualizados por su pericia en el tiro y como buenos tiradores, quienes deberán tomar
muy en cuenta los siguientes principios del tiro y repasarlos constantemente: Puntería
Alineación
Figura .
Importancia de la alineación guión y alza.
Punto de unión entre la cara y el fusil.
Pavonado de alzas y miras.
Realización de los diferentes ejercicios de puntería y alineación,
Luz entre el dedo y el maderamen.
Control-de la respiración y disparador.
a. - Una de las características principales de los francotiradores es que disparan al
enemigo sin que este se percate de su presencia, es por esta razón que se les deberá
inculcar que tienen suficiente tiempo para corregir su puntería. No es necesario que dispare
lo más ".rápido posible, ya que el rapidez es menos necesaria que la precisión.
Por lo tanto, el francotirador deberá tener sumo cuida_ do en verificar su posición y aplicar los
principios fundamentales de la puntería para obtener la mayor exactitud posible, y esto se
consigue observando los siguientes pasos ordenadamente:
(3) Mantenga la respiración en los pulmones hasta que haya completado la puntería.
(4) Recoja el primer tiempo del disparador y comience aplicando los principios del
control del disparador y respiración.
El fusil MI con su sistema de graduación de alza puede ajustarse a distancias intermedia^ pero
para ambas armas todas éstas distancias se deberán determinar mediante marcas en el alza
misma; para poder disparar a las distancias de 400 - 500 y 600 metros, más con la graduación
de 250 metros, tendrá bastante flexibilidad para realizar cualquier ajuste en su alza para
blancos que aparezcan entre los 250 y 600. Metros.
Para poder determinar las variaciones de su arma, el francotirador deberá realizar ejercicios
contra blancos y siluetas que se encuentren a las siguientes distancias: 250, 400. 500 y 300
metros, debiendo como condición hacer triángulos .de tres impactos, hasta que el triángulo de
puntería llegue a concluir con la distancia a que está disparando con el punto apuntado.
Todos los ejercicios para determinar las distancias están especificados en el capítulo
Segundo. Estos ejercicios deberán ser intensificados en la instrucción de francotiradores, los
mismos que serán modificados para que se llegue a la determinación y cálculo de hasta
1,000 metros, haciendo énfasis en la determinación de distancias hasta los 600 metros.
En la fase final de éste entrenamiento (del cartucho de fogueo), se avisará a los tiradores
para que sepan si es que-el blanco, permanecerá fijo o desaparecerá pronto; de ésta manera
se verá la actitud del tirador cuando sabe que tiene poco tiempo para hacer fuego; entonces
puede ponerse nervioso o tomar una actitud serena tratando de ver en esto la reacción del
francotirador. Para ello se entrenará a los "blancos" para que actúen de acuerdo a lo que desea
el instructor.
(2) Antes de comenzar el ejercicio que se indica más arriba se deberá realizar el que
a continuación se detalla:
El instructor señala 2 o 3 posiciones de tiro en el terreno desde las que debería hacer fuego (no
dispara). El francotirador deberá saber elegir una que sea la mejor para realizar el disparo.
Se dejará que todos elijan las posiciones para ello. Una vez que todos han concluido, el
instructor preguntará uno por uno las razones por las cuáles eligieron dicha posición, se dis-
cutirá a continuación sobre las ventajas y desventajas de cada una de ellas. Este ejercicio se
realizará muy a menudo y en terreno cada vez diferente, cuidándose siempre de preparar
posiciones anteladas para que se vean obligados a elegir entre ellas.
Al final de éste ejercicio llegarán a escoger por si mismos la posición que les conviene para
realizar disparos teniendo en cuenta el terreno y sobre todo las ventajas que les dará una
buena posición escogida, Simultáneamente se deberá dar instrucción sobre las posiciones de
cambio para que pueda efectuar disparos desde otra que le ofrezca las mismas ventajas,
El francotirador deberá aprender a elegir sus posiciones al mismo tiempo que las de cambio.
Una vez que es un experto en la elección de posiciones, se le pedirá que desde ésta misma
posición aprecie la distancia a un "blanco vivo", poniendo la graduación de su alza para
aumentar su eficiencia en la determinación de distancias y la respectiva graduación de alza.
(3) Al francotirador se le muestra un terreno que se supone está en poder del enemigo. Se le
pide que seleccione una ruta hacia adelante y elija, una posición desde la que deberá hacer
fuego (cartucho de fogueo) sobre un blanco vivo. Después de éste disparo deberá seleccionar
una nueva ruta para llegar a otra posición desde la que hará fuego nuevamente. Después de
esto, se retirará por otra ruta preestablecida terminando con esto su ejercicio.
A continuación el instructor hará un comentario sobre los pasos malos .que dio., si su
actuación fue buena o no, todos éstos comentarios deberán ser hechos delante de los otros
francotiradores para que la experiencia de uno sirva para todos.
b, - Errores comunes.
Los errores más comunes en que incurre, un personal no entrenado podrá ser utilizado por el
instructor, a manera de guía sobre los puntos que se detallan a continuación en forma de una
lista;
(2) La posición elegida no cuenta con un buen campo de tiro y un buen campo de
observación al mismo tiempo.
(4) La posición seleccionada está en plena luz, cuando debería estar en la sombra
para evitar atraer la atención del enemigo.
(5) Los movimientos del francotirador, desde o hacia una posición; son bruscos y
espasmódicos, esto atrae la atención.
(6) La posición escogida no tiene una ruta de retirada, cubierta a la vista del enemigo.
a. - El francotirador deberá realizar céreos, a las distancias de 250, 400, 500 y 600
metros con su arma; haciendo triángulos de tres impactos, en siluetas colocadas a éstas
distancias. Cada graduación del alza deberá ser marcada; se hace notar que en el fusil
Mausser
se deberá marcar también, ya que las más de las veces no coincide con la escala graduada del
alza, y será mejor determinar la graduación exacta mediante la practica.
Aparte del equipo normal de combate, el francotirador deberá en lo posible estar equipado
con una brújula y un par de binoculares. El uso de los binoculares podrá ser más práctico
cuando trabajen los francotiradores por parejas: Uno observa con los binoculares mientras el
otro descansa y está listo para disparar; controlando sus impactos mediante los binoculares, al
mismo tiempo que hace fas correcciones.
El terreno elegido deberá tener como mínimo una extensión de 600 metros y máxima de 1. 000
metros. Habrá que tener en cuenta siempre la seguridad necesaria a lo largo de la faja
elegida, para que no entre personal extraño a la unidad que está disparando.
(a) Las siluetas que se utilizarán para esta clase de tiro serán de tipo "D" y "E". Las
primeras serán colocadas a las distancias de 100 hasta-los 200 metros; las segundas desde
los 250 metros hasta los 600 metros. Las mismas que deberán ser colocadas de tal mañera
que estén camufladas, en diferentes grados de encubrimiento y a las diferentes distancias;
de suerte que el francotirador se vea obligado a aplicar sus conocimientos en descubrimiento
de blancos.
Se emplearán marcadores que manejen las siluetas y hagan que éstas se paren o caigan
según se preestablezca. Los marcadores estarán convenientemente protegidos en fosos de
no menos de 2 metros de profundidad. Estos fosos en lo posible no deberán presentar
señales muy claras que orienten al tirador, sobre de qué lugar saldrá una silueta o dónde se
encuentra coló cado el foso o los fosos.
(b) El francotirador como es un individuo altamente especializado, en su instrucción
deberá estar a cargo de 1 oficial que será quién coordine la aparición de las siluetas, las
mismas que deberán salir a diferentes distancias en forma alternada y de acuerdo aun sistema
que vea conveniente el oficial coordinador de siluetas.
(2) Procedimiento. -
La finalidad de éste entrenamiento será proporcionar en lo posible, un ambiente casi real; para
ello se omitirán las voces de mando que se empleaban anteriormente para la realización de
tiro de polígono. La única voz de mando que se empleará será la de ALTO EL FUEGO,
solamente cuando se presente alguna situación que entrañe peligro para alguna persona.
Detrás de la línea desde donde se comenzará a disparar, el instructor dará la información
que vea conveniente para el desarrollo del ejercicio y de las formas -en que procederán los
francotiradores para la ejecución del tiro una vez que se ha llevado a cabo la información,
entonces se le indicará que proceda. El francotirador saldrá a la línea de fuego y elegirá la
posición que él juzgue conveniente desde donde realizará sus disparos; CONDICIÓN del
ejercicio será que después de cada disparo se mueva a otra nueva posición, para efectuar el
nuevo disparo» Se hace notar que el francotirador disparará sin ninguna orden, para ello se le
dará plenas-facultades para que desarrolle su iniciativa , y que proceda en la forma y
modalidades que vea conveniente.
Un instructor auxiliar deberá acompañar al francotirador, para que anote las puntuaciones
hechas por él. Cada hombre que maneje una silueta deberá estar atento a los impactos que
podría recibir ésta. En cuanto la silueta reciba un impacto deberá de inmediato darla la vuelta o
introducirla en su pozo, para colocarle su spot respectivo para que el francotirador y su instruc-
tor auxiliar sepan que le dio en el blanco; el personal marcador deberá estar entrenado de tal
manera que no necesite un disparo adicional para marcar la silueta; ya que se computará si es
que le dio en el primer o según do disparo, la silueta para calificación. Sino da en el segundo
disparo, según sea la condición, se la dará la vuelta para que se compute como cero. Una vez
que el francotirador ha terminado de disparar a todas las siluetas, que saldrán a las diferentes
distancias, el instructor auxiliar comprobará personalmente que el arma esté descargada, con
el cerrojo abierto para salir de la línea de fuego.
Los francotiradores gradúan sus alzas, para una distancia de 400 metros; sin cambiar de
graduaciones deberán disparar contra siluetas que aparecerán a las distancias de entre 100 y
600 metros.
Al francotirador se le exige que indique con exactitud la distancia que aprecia hasta la silueta
que aparece,, a la vez que se le pide también que gradué su alza para la distancia apreciada,
inclusive hará la corrección viento para que quede compensada la trayectoria del proyectil con
la desviación ocasionada por el viento. Se les pide que efectúen disparos haciendo el ajuste
mecánico del alza una vez y otra lo harán variando el pun te de puntería según sea la distancia,
casi en la misma forma en que se emplea el alza de combate. Estos ejercicios se repetirán
para las distancias de; 250, 500 y 600 metros con las alzas graduadas para estas distancias y
sin corregir éstas graduaciones. Se hará que empleen el método de apuntar más arriba o más
abajo. Este método deberá ser perfecto a esta altura de la instrucción.
La velocidad del francotirador para descubrir los blancos, determinar las distancias, hace el
ajuste del alza si es necesario; ajuste mecánico o a estima, para d e inmediato proceder a
disparar.
Las condiciones de la luz son muy importantes para el francotirador, entonces el instructor
deberá tomar en cuenta estas condiciones para dar el entrenamiento necesario, para que
disparen;
Al amanecer
Al mediodía
Al atardecer.
Entonces se hará que el francotirador DISPARE TRES VECES correspondientes a cada una de
las iluminaciones especificadas más arriba, los siguientes ejercicios que son;
1. - Primer ejercicio:
TIEMPO: Las siluetas estarán expuestas al tirador sin tiempo: pero con la
condición de que caerán aj primer impacto que dé en ellas, o al segundo, con o sin impacto.
El instructor auxiliar verificará en forma constante la posición del tirador, para comprobar que
está correctamente escondido; en caso de que no esté, no dejará que dispare; pudiendo
hacerlo cuando se encuentre en buena posición. El instructor a la vez que realiza este
trabajo de crítica, deberá recibir la puntuación que será tomada de acuerdo al siguiente
cuadro: PUNTUACIÓN PARA FRANCOTIRADORES (Primer ejercicio)
El instructor deberá coordinar con los operadores de las siluetas para que permanezcan en
exposición al fuego del francotirador el tiempo preestablecido»
3. - Tercer ejercicio,
En cada aparición de blanco se exigirá al francotirador que ajuste su alza, basándose en las
apreciaciones que el hubiese hecho en distancia y con referencia al viento. Los blancos
funcionarán en la misma forma que en el primer ejercicio; solamente que serán dados la vuelta
cuando reciban el impacto o sin el al cabo del tercer disparo.
El tiro de clasificación será llevado a cabo repitiendo los tres ejercicios anteriormente descritos;
en un solo día y bajo una sola condición de luz (la mejor) La forma de manejo de las siluetas y
la puntuación será la misma que en el tiro de instrucción (4). Se recomienda disparar las tres
veces indicadas de a-» cuerdo a las condiciones de luz, antes de realizar el tiro de
clasificación y calificación que será hecho con la siguiente escala;
CAPITULO NOVENO
Mediante las indicaciones que se hacen, se trata de que los movimientos y desarrollo de las
diferentes lecciones de tiro, sean iguales en todos los polígonos de las Fuerzas Armadas.
Este estará al mando de un Clase, teniendo bajo su dependencia, a dos soldados por
blanco, aparte de un telefonista por cada cinco blancos. La seguridad y corrección con que se
hagan las marcaciones, será también responsabilidad del encargado de los marcadores. En los
períodos de fuego rápido, él será quien dé las voces de mando, para que todos los marcadores
operen simultáneamente los blancos.
b. - La línea de fuego.
Cuando los tiradores se encuentren en la línea de fuego, las voces de mando serán las
siguientes:
A ésta voz RECIÉN DESASEGURANTE ARMA, esperan la voz final de mando que es la de. .
FUEGO. De inmediato asumirán la posición respectiva desde la cual comenzarán a disparar;
con el tiempo límite en caso de tratarse de fuego rápido- Entonces los blancos
permanecerán en exposición el tiempo indicado, siendo operados o accionados
simultáneamente a una voz de mando o señal del jefe de los marcadores. Los marcadores
darán vueltas simultáneamente los blancos ,para evitar que sigan disparando sobre ellos una
vez que el tiempo ya se cumplió*
La línea de fuego comprende, desde el lugar donde se dispara 6 metros hacia atrás, ésta
línea estará marca da para que los soldados no la sobrepasen, teniendo; derecho a
permanecer en ella solamente los que hubiesen sido llamados a disparar y si es que el
ejercicio así lo requiere; permanecerán en la línea de fuego también los monitores.
c - La línea de preparación, -
En ésta línea solamente tienen derecho a permanecer los próximos que entrarán a la línea de
fuego, en reemplazo de los que terminaron.
En ésta línea como su nombre lo indica, los soldados deberán estar preparándose tanto
anímica como físicamente; asimismo el portafusil ya deberá estar colocado en el brazo, las
miras pavonadas, graduaciones de alza correctas. De ésta manera se evitarán problemas que
podrían surgir en la línea de fuego. Asimismo las voces de mando serán obedecidas
ininterrumpidamente.
d. - La línea de reunión.
Está denominada así toda la cantidad de terreno que queda detrás de la línea de
preparación. En ésta línea pueden y deben estar todos los elementos de la unidad que está
cumpliendo con la lección de tiro. En todas las líneas del polígono si los soldados se en-
cuentran con sus armas DEBERÁN TENER LOS CERROJOS ABIERTOS, como medida de
seguridad.
Será de suma importancia que el instructor tome muy en cuenta los siguientes puntos
cuando se encuentre en el polígono con una unidad para realizar el tiro,
74 -PROPÓSITO Y ALCANCE.
El propósito del presente apéndice es hacer que todas las unidades de nuestras Fuerzas
Armadas, cuenten con polígonos adecuados para el entrenamiento de su 'persona"; ya que es
lógico que si se cuenta con o de tiro adecuado y altamente pedagógico, el resulta do en calidad
de tropa e instrucción será muy alto, tos beneficios serán bastante grandes en la instrucción de
fusileros.
Otro de los propósitos es hacer que mediante los planos que se adjuntan, todas las
unidades de Bolivia cuenten con un polígono de tipo. Igualando los polígonos en todas las
unidades, se uniformara el Sistema de instrucción para alcanzar resultados positivos.
Toda unidad deberá contar con un polígono de instrucción para su tropa; el mismo que deberá
reunirías las siguientes características:
SlgT Longitud total. Será construido en una faja de terreno de 600 metros; en lo posible
con una orientación de 180 grados. La parte. La parte correspondiente al foso de blancos
gestará "apoyada" en un cerro o elevación De no contarse con éste requisito, se construirá un
róbalas "con materiales disponibles en la como ser "tepes", que serán amontonados
poniendo en su un cimiento del mismo material bastante ancho El empleo de tepes, tiene
la ventaja de que la raíz del pasto se entrelazará formando una masa compacta (ver lie de
construcción de un parábolas).
c, - Foso de los blancos. - El foso de los blancor, deberá ser construido con una
profundidad de 2, 50 mts, de tal manera que permita a los marcadores permanecer
cómodamente de pie y sin peligro de ser heridos por un proyectil que pegue muy bajo en el
parapeto,
El ancho entre ambas paredes debe y ser de 2 metros y acondicionado a dar comodidad a los
marcadores,
e, - Los postes, - Se plantará postes de cualquier - material de la zona que sirva para
asegurar los bastidores; algo muy apropiado para este fin es el conocido con
el nombre de “callapo" (tronco de eucalipto empleado en construcciones rústicas). Si se
emplea éste deberá ser convenientemente cepillado y desbastado para conseguir
que su parte delantera que esté en contacto con el bastidor sea plana, permitiendo girar sin
ninguna dificultad, Estos postes tendrán un orificio en su parte superior, para introducir el eje
que sostendrá el marco o bastidor del blanco, No es imprescindible que el eje sea de me
tal (pernos), puede substituirse mediante un trozo de madera cilíndrica, similar a un mango
de escoba.
el mismo que será fijado en el poste para evitar que haga algún juego. Una vez colocado el
bastidor en su sitio y para evitar que se salga, se lo asegurará mediante un pasador (clavo)
que atraviese el eje.
El presente polígono será construido en una quebrada o lecho de río (ver gráfico de
construcción). Las siluetas estarán colocadas convenientemente, las-mismas que serán
accionadas utilizando cables o alambre, permitiendo que el operador se encuentre a cierta dis-
tancia evitando ser herido por los tiradores. Como medida de seguridad, el que accione las
siluetas deberá estar protegido por un parapeto, el mismo que lo mantendrá lejos del fuego y de
la vista del tirador.
77. -POLÍGONO DE TIRO DE COMBATE II.
La distancia sobre la que se construirá el polígono será no menos de 500 metros, en caso de
que en una extensión así, no se encuentren todos los obstáculos necesarios deberán ser
construidos.
El presente polígono servirá para que simultáneamente disparen y cumplan con el recorrido
un mínimo de seis hombres. Acondicionándose el ancho del polígono al número de tiradores
que avanzarán en línea. Los obstáculos indispensables y necesarios, porque des de éstos se
realizarán los disparos, serán los siguientes:
- Un tronco de árbol o pared, (para disparar con el hombro izquierdo) apoyando el arma
en el tronco o arista de la pared.
- Una san la bastante profunda y con agua para que el soldado pase a,-través de ella
saltando, (tan pronto pase éste obstáculo deberá encontrarse de inmediato con una
silueta a la que le hará fuego sin apuntar. Tiro al bulto. ).
a. - Colocación de los blancos/'Los blancos deberán ser colocados de tal manera que se
encuentren escalonados en el terreno y a las siguientes distancias:
Este polígono será construido en un lugar desde el cual, no se vea ninguna luz artificial, ni
mucho menos las siluetas deberán recortarse contra el cielo haciendo horizonte. Para evitar
esto se buscará un fondo que sea obscuro (árboles o cerro).. Las siluetas serán colocadas en
una sola distancia; lo único que se hará para disminuir la distancia a que se dispare; será
recomen do hacia adelante los puntos de disparo (Ver gráfico de construcción).
80. -CONSTRUCCIÓN Y MEDIDAS DE BASTIDORES.
Los bastidores sobre los cuales serán pegados los flancos deberán ser construidos de una
madera resistente; se incluyen a continuación dos tipos de bastidores que podrán ser utilizados
de acuerdo a las necesidades. El blanco doble y giratorio es mas conveniente que uno"
sencillo: porque se pueden pegar en ambas caras blancos tipo "A" y también en la otra cara
siluetas. De ésta manera se ahorra mucho tiempo, además que se pueden disparar lecciones
de combate haciendo el céreo en el blanco "A”
Los bastidores deberán ser forrados con colchonetas Viejas o yutes. Teniendo el cuidado de
tesarlas muy bien para que el blanco no presente arrugas. Antes de pegar el blanco se
recomienda colar varias capas de periódicos sobre el bastidor para que así aumente más su
duración.
81.- BLANCO TIPO “A”
El marcado de los impactos en estos blancos se realizará empleando un listón (Ver detalle de
construcción) de acuerdo a lo siguiente:
5v.- El listón cuadrará el marco del bastidor comenzando de la parte derecha inferior,
subiendo a lo largo hasta el ángulo superior derecho para continuar por encima hasta el ángulo
superior izquierdo, bajando hasta el inferior. Siempre el listón estará del lado blanco,
0.- Una bandera roja cruzará por medio de la diana de izquierda a derecha para indicar
un impacto con valor de cero.
84.- SILUETAS "D" Y "E”
Estas siluetas tienen la característica de que pueden ser manejadas a distancia, siendo
utilizadas en los campos de tiro donde se necesita que éstas aparezcan y desaparezcan
sorpresivamente.
86- - SPOTS.
Los spots son cartones de forma circular que en un lado tienen el color blanco y en el otro
negro; en el medio presentan un orificio donde se coloca un pedazo de madera, del mismo
grosor de un lápiz corriente. Se utiliza para marcar el lugar donde se ha producido el impacto
del proyectil, facilitando de ésta manera las correcciones que precise hacer el tirador. A
continuación se dan las medidas de dos tipos de spots que serán utilizados para tiro a 200,
300 y 600 metros,
MOSCOS.
Se denominan moscos a los circulitos de papel de un diámetro máximo, igual al de una moneda
de 10 centavos en colores negro (papel carbónico viejo) para tapar los impactos en la diana
negra, y blancos (papel común) para los impactos en zona blanca. MEDIDAS PARA LOS
SPOTS (marcadores de impactos)
87.- LISTONES
Se utilizan para marcar el valor de los impactos en los blancos “A” y “B”.