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Electrónica Digital: Decodificadores y Multiplexores

1) La electrónica digital representa la información mediante números binarios a diferencia de la analógica. 2) Los sistemas digitales tienen entradas y salidas que son magnitudes digitales o binarias. 3) Los decodificadores convierten códigos binarios de entrada a líneas de salida únicas, mientras que los multiplexores seleccionan una entrada de datos para enviar a una sola salida.

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Electrónica Digital: Decodificadores y Multiplexores

1) La electrónica digital representa la información mediante números binarios a diferencia de la analógica. 2) Los sistemas digitales tienen entradas y salidas que son magnitudes digitales o binarias. 3) Los decodificadores convierten códigos binarios de entrada a líneas de salida únicas, mientras que los multiplexores seleccionan una entrada de datos para enviar a una sola salida.

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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educación Superior


Instituto Universitario Tecnológico del Oeste Mariscal de Sucre

ELECTRONICA DIGITAL

Hernández José Angel

Caracas, Marzo del 2014


INTRODUCCION

La electrónica digital se diferencia de la electrónica analógica, entre otras


cosas, en la forma de representar la información. La electrónica digital es parte
fundamental de los avances tecnológicos modernos de los que gozamos hoy día.
En las diversas ciencias en especial en la computación y la medicina moderna.

Un sistema puede definirse matemáticamente como un operador o


transformación única que hace corresponder o transforma una cierta condición de
entrada o de salida. Un sistema puede clasificarse atendiendo a la características
de la transformación, de las entradas o de las salidas, en concreto los sistemas
digitales son aquellos cuyas entradas y salidas son magnitudes digitales.

El sistema de proceso de información por excelencia actualmente es el


computador, que se construye desde el ENIAC (años 40 ), con dispositivos
electrónicos digitales, aunque la expresión sistemas electrónicos podría abarcar
mucha otras realidades, en ciencia de computadores se usa como equivalente a
electrónica digital
DECODIFICADORES:

Un decodificador o descodificador es un circuito combinacional, cuya


función es inversa a la del codificador, esto es, convierte un código binario de
entrada (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M líneas de salida (N puede ser
cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2N), tales que cada línea de
salida será activada para una sola de las combinaciones posibles de entrada. Estos
circuitos, normalmente, se suelen encontrar como decodificador
/ demultiplexor. Esto es debido a que un demultiplexor puede comportarse como
un decodificador.

Si por ejemplo tenemos un decodificador de 2 entradas con 22=4 salidas, su


funcionamiento sería el que se indica en la siguiente tabla, donde se ha
considerado que las salidas se activen con un "uno" lógico:

Decodificador de 2 a 4 líneas.
Un tipo de decodificador muy empleado es el de siete segmentos. Este
circuito decodifica la información de entrada en BCD a un código de siete
segmentos adecuado para que se muestre en un visualizador de siete segmentos.

Aplicaciones De Decodificador:

Su función principal es la de direccionar espacios de memoria. Un


decodificador de N entradas puede direccionar 2N espacios de memoria.

Para poder direccionar 1kb de memoria necesitaría 10 bits, ya que la cantidad de


salidas seria 210, igual a 1024.

De esta manera:

 Con 20 bits tengo 220 que es 1Mb.


 Con 30 bits tengo 230 que es 1Gb.

DECODIFICACIÓN BCD A CÓDIGO DE 7 SEGMENTOS

Un dispositivo de salida muy utilizado para visualizar números decimales


es el visualizado de 7 segmentos.

Los 7 segmentos se marcan con las letras de la a a la g .

Existen varios tipos de visualizadores dentro de los cuales encontramos, el


denominado incandescente, que es similar a una lámpara común, el de tubo de
descarga de gas, que opera a tensiones altas y produce una iluminación
anaranjada, el de tubo fluorescente, que da una iluminación verdosa cuando luce y
opera con tensiones bajas, el mas moderno que es el de cristal liquido (LCD), este
crea números negros sobre fondos plateados, y por último el visualizador común
de diodos emisores de luz (LED) que produce un brillo rojo cuando luce.

Existen visualizadores LED que cuando lucen emiten colores distintos del rojo.

Como el visualizador LED es el mas fácil de utilizar y el mas común por eso se
tratará con mas detalles.
En la figura se muestra la forma de operación de un visualizador de 7 segmentos.

Figura 7: Operación de un visualizador de 7 segmentos

Cada segmento (de a a g ) contiene un LED. Como la corriente típica de un LED


es de 20 mA, se colocan resistores de 150 (ohmios) con el fin de limitar dicha
corriente. Sin este resistor, el LED podría quemarse debido a que un LED puede
soportar solo 1.7V a través de sus terminales.

Existen dos tipos de visualizadores LED, el de ánodo común y el de cátodo


común.

Cátodo común: cuando todos los cátodos están unidos entre sí y van directo a
tierra.

Anodo común: cuando todos los ánodos están conectados entre sí y van a la fuente
de alimentación como el caso del ejemplo del cual estamos hablando.

Si, por ejemplo, se desea que aparezca el número decimal 7 en el


visualizador de la figura deben cerrarse los conmutadores a, b y c para que luzcan
los segmentos a, b y c del LED. Observar que una tensión de tierra (baja ) activa a
los segmentos de este visualizador LED.

En la figura se muestra el dispositivo TTL denominado decodificador excitador


7447A BCD a 7 segmentos, con su respectiva tabla de verdad.
MULTIPLEXORES:

Los multiplexores son circuitos combinacionales con varias entradas y una


única salida de datos, están dotados de entradas de control capaces de seleccionar
una, y sólo una, de las entradas de datos para permitir su transmisión desde la
entrada seleccionada hacia dicha salida.

En el campo de la electrónica el multiplexor se utiliza como dispositivo


que puede recibir varias entradas y transmitirlas por un medio de
transmisión compartido. Para ello lo que hace es dividir el medio de transmisión
en múltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse al mismo tiempo.

Una señal que está multiplexada debe demultiplexarse en el otro extremo.

Según la forma en que se realice esta división del medio de transmisión, existen
varias clases de multiplexación:

 Multiplexación por división de frecuencia


 Multiplexación por división de tiempo
 Multiplexación por división de código
 Multiplexación por división de longitud de onda

Estos circuitos combinacionales poseen líneas de entrada de datos, una


línea de salida y n entradas de selección. Las entradas de selección indican cuál de
estas líneas de entrada de datos es la que proporciona el valor a la línea de salida.
Cada combinación de las entradas de selección corresponde a una entrada de
datos, y la salida final del multiplexor corresponderá al valor de dicha entrada
seleccionada. Para identificar la entrada de selección más significativa, por
convenio esta siempre es la que está más arriba (de mostrarse de forma vertical) o
más a la izquierda (en horizontal), independientemente de su etiqueta
identificatoria, a no ser que se especifique lo contrario.

También se pueden construir multiplexores con mayor número de entradas


utilizando multiplexores de menos entradas, utilizando la composición de
multiplexores.

En electrónica digital, es usado para el control de un flujo de información


que equivale a un conmutador. En su forma más básica se compone de dos
entradas de datos (A y B), una salida de datos y una entrada de control. Cuando la
entrada de control se pone a 0 lógico, la señal de datos A es conectada a la salida;
cuando la entrada de control se pone a 1 lógico, la señal de datos B es la que se
conecta a la salida.

El multiplexor es una aplicación particular de los decodificadores, tal que


existe una entrada de habilitación (EN) por cada puerta ANDy al final se hace
un OR entre todas las salidas de las puertas AND.

La función de un multiplexor da lugar a diversas aplicaciones:

1. Selector de entradas.
2. Serializador: Convierte datos desde el formato paralelo al formato serie.
3. Transmisión multiplexada: Utilizando las mismas líneas de conexión, se
transmiten diferentes datos de distinta procedencia.
4. Realización de funciones lógicas: Utilizando inversores y conectando a 0 o
1 las entradas según interese, se consigue diseñar funciones complejas, de
un modo más compacto que con las tradicionales puertas lógicas.
BASCULAS RS

Dispositivo de almacenamiento temporal de 2 estados (alto y bajo), cuyas


entradas principales permiten al ser activadas:

 R: el borrado (reset en inglés), puesta a 0 ó nivel bajo de la salida.


 S: el grabado (set en inglés), puesta a 1 ó nivel alto de la salida

Si no se activa ninguna de las entradas, el biestable permanece en el estado que


poseía tras la última operación de borrado o grabado. En ningún caso deberían
activarse ambas entradas a la vez, ya que esto provoca que las salidas directa (Q)
y negada (Q') queden con el mismo valor: a bajo, si el flip-flop está construido
con puertas NOR, o a alto, si está construido con puertas NAND. El problema de
que ambas salidas queden al mismo estado está en que al desactivar ambas
entradas no se podrá determinar el estado en el que quedaría la salida. Por eso, en
las tablas de verdad, la activación de ambas entradas se contempla como caso no
deseado (N. D.).

Biestable RS (Set Reset) asíncrono[editar]

Sólo posee las entradas R y S. Se compone internamente de dos puertas lógicas


NAND o NOR, según se muestra en la siguiente figura:
Biestables RS con puertas NOR (a), NAND (c) y sus símbolos normalizados
respectivos (b) y (d).

Tabla de verdad biestable RS

R S Q (NOR) Q' (NAND)

0 0 q N. D.

0 1 1 0

1 0 0 1

1 1 N. D. q

N. D.= Estado no deseado q= Estado de memoria

Biestable RS (Set Reset) síncrono[editar]

Circuito Biestable RS síncrono a) y esquema normalizado b).

Además de las entradas R y S, posee una entrada C de sincronismo cuya misión es


la de permitir o no el cambio de estado del biestable. En la siguiente figura se
muestra un ejemplo de un biestable síncrono a partir de una asíncrona, junto con
su esquema normalizado.
Su tabla de verdad es la siguiente:

Tabla de verdad biestable RS

C R S Q (NOR)

0 X X q

1 0 0 q

1 0 1 1

1 1 0 0

1 1 1 N. D.

X=no importa

BASCULA JK

Es versátil y es uno de los tipos de flip-flop más usados. Su


funcionamiento es idéntico al del flip-flop S-R en las condiciones SET, RESET y
de permanencia de estado. La diferencia está en que el flip-flop J-K no tiene
condiciones no válidas como ocurre en el S-R.

Este dispositivo de almacenamiento es temporal que se encuentra dos estados


(alto y bajo), cuyas entradas principales, J y K, a las que debe el nombre, permiten
al ser activadas:

 J: El grabado (set en inglés), puesta a 1 ó nivel alto de la salida.


 K: El borrado (reset en inglés), puesta a 0 ó nivel bajo de la salida.

Si no se activa ninguna de las entradas, el biestable permanece en el estado que


poseía tras la última operación de borrado o grabado. A diferencia del biestable
RS, en el caso de activarse ambas entradas a la vez, la salida adquirirá el estado
contrario al que tenía.
La ecuación característica del biestable JK que describe su comportamiento es:

Y su tabla de verdad es:

J K Q Qsiguiente

0 0 0 0

0 0 1 1

0 1 X 0

1 0 X 1

1 1 0 1

1 1 1 0

X=no importa

Una forma más compacta de la tabla de verdad es (Q representa el estado


siguiente de la salida en el próximo flanco de reloj y q el estado actual):

J K Q

0 0 q

0 1 0

1 0 1

1 1

El biestable se denomina así por Jack Kilby, el inventor de los circuitos


integrados en 1958, por lo cual se le concedió el Premio Nobelen física de 2000.
Biestable JK activo por flanco

Símbolos normalizados: Biestables JK activo a) por flanco de subida y b) por


flanco de bajada

Junto con las entradas J y K existe una entrada C de sincronismo o de reloj cuya
misión es la de permitir el cambio de estado del biestable cuando se produce
unflanco de subida o de bajada, según sea su diseño. Su denominación en inglés
esJ-K Flip-Flop Edge-Triggered. De acuerdo con la tabla de verdad, cuando las
entradas J y K están a nivel lógico 1, a cada flanco activo en la entrada de reloj, la
salida del biestable cambia de estado. A este modo de funcionamiento se le
denomina modo de basculación (toggle en inglés).

Ejemplo: 74LS73

Biestable JK Maestro-Esclavo[editar]

Símbolos normalizados: Biestable JK Maestro-Esclavo a) activo por nivel alto y


b) activo por nivel bajo

Aunque aún puede encontrarse en algunos equipos, este tipo de biestable,


denominado en inglés J-K Flip-Flop Master-Slave, ha quedado obsoleto ya que ha
sido reemplazado por el tipo anterior.
Su funcionamiento es similar al JK activo por flanco: en el nivel alto (o bajo) se
toman los valores de las entradas J y K y en el flanco de bajada (o de subida) se
refleja en la salida.

Otra forma de expresar la tabla de verdad del biestable JK es mediante la


denominada tabla de excitación:

q Q J K

0 0 0 X
0 1 1 X
1 0 X 1
1 1 X 0

Siendo q el estado presente y Q el estado siguiente.

La ecuación característica del flip flop jk es: Q(t+1)=JQ´+K´Q la cual se obtiene


de la tabla característica del flip flop.

BASCULA D

El flip-flop D resulta muy útil cuando se necesita almacenar un único bit


de datos (1 o 0). Si se añade un inversor a un flip-flop S-R obtenemos un flip-flop
D básico. El funcionamiento de un dispositivo activado por el flanco negativo es,
por supuesto, idéntico, excepto que el disparo tiene lugar en el flanco de bajada
del impulso del reloj. Recuerde que Q sigue a D en cada flanco del impulso de
reloj.

Para ello, el dispositivo de almacenamiento temporal es de dos estados (alto y


bajo), cuya salida adquiere el valor de la entrada D cuando se activa la entrada de
sincronismo, C. En función del modo de activación de dicha entrada de
sincronismo, existen dos tipos:

 Activo por nivel (alto o bajo), también denominado registro o cerrojo


(latch en inglés).
 Activo por flanco (de subida o de bajada).

La ecuación característica del biestable D que describe su comportamiento es:

y su tabla de verdad:

D Q Qsiguiente

0 X 0

1 X 1

X=no importa

Esta báscula puede verse como una primitiva línea de retardo o una retención de
orden cero (zero order hold en inglés), ya que los datos que se introducen, se
obtienen en la salida un ciclo de reloj después. Esta característica es aprovechada
para sintetizar funciones de procesamiento digital de señales (DSP en inglés)
mediante la transformada Z.

Ejemplo: 74LS74

CONTADORES:

En electrónica digital, Un contador (en inglés, counter) es un circuito


secuencial construido a partir de biestables y puertas lógicas capaz de realizar el
cómputo de los impulsos que recibe en la entrada destinada a tal efecto, almacenar
datos o actuar como divisor de frecuencia. Habitualmente, el cómputo se realiza
en un código binario, que con frecuencia será el binario natural o el BCD
natural (contador de décadas).

Clasificación de los Contadores:

 Según la forma en que conmutan los biestables, podemos hablar de


contadores síncronos (todos los biestables conmutan a la vez, con una
señal de reloj común) o asíncronos (el reloj no es común y los biestables
conmutan uno tras otro).
 Según el sentido de la cuenta, se distinguen en ascendentes, descendentes
y UP-DOWN (ascendentes o descendentes según la señal de control).
 Según la cantidad de números que pueden contar, se puede hablar de
contadores binarios de n bits (cuentan todos los números posibles de n
bits, desde 0 hasta ), contadores BCD (cuentan del 0 al 9) y
contadores Módulo N (cuentan desde el 0 hasta el N-cuarto).

El número máximo de estados por los que pasa un contador se denomina


módulo del contador. Este número viene determinado por la expresión 2^n donde
n indica el número de bits del contador. Ejemplo, un contador de módulo 4 pasa
por 4 estados, y contaría del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un módulo
distinto de 2^n, lo que haremos es añadir un circuito combinacional.

REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO:

Un registro de desplazamiento es un circuito digital secuencial (es decir, que


los valores de sus salidas dependen de sus entradas y de los valores anteriores)
consistente en una serie debiestables, generalmente de tipo D, conectados en
cascada (Fig. 1), que basculan de forma sincrónica con la misma señal de reloj.
Según las conexiones entre los biestables, se tiene un desplazamiento a la
izquierda o a la derecha de la información almacenada. Es de señalar que un
desplazamiento a la izquierda de un conjunto de bits, multiplica por 2, mientras
que uno a la derecha, divide entre 2. Existen registros de desplazamiento
bidireccionales, que pueden funcionar en ambos sentidos. Los registros
universales, además de bidireccionales permiten la carga en paralelo.

Dependiendo del tipo de entradas y salidas, los registros de desplazamiento se


clasifican como:
 Serie-Serie: sólo la entrada del primer flip-flop y la salida del último son
accesibles externamente. Se emplean como líneas de retardo digitales y en
tareas de sincronización.
 Paralelo-Serie: son accesibles las entradas de todos los flip-flops, pero
sólo la salida del último. Normalmente también existe una entrada serie,
que sólo altera el contenido del primer flip-flop, pudiendo funcionar como
los del grupo anterior.
 Serie-Paralelo: son accesibles las salidas de todos los flip-flops, pero sólo
la entrada del primero. Este tipo y el anterior se emplean para convertir
datos serie en paralelo y viceversa, por ejemplo para conexiones serie
como el RS232.
 Paralelo-Paralelo: tanto las entradas como las salidas son accesibles. Se
usan para cálculos aritméticos.

Un registro de desplazamiento muy utilizado, que es universal (se llama así


porque puede utilizarse en cualquiera de las cuatro configuraciones anteriormente
descritas) y bidireccional (porque puede desplazar los bits en un sentido u otro) es
el 74HC194, de cuatro bits de datos.

Otros registros de desplazamiento conocidos, fabricados también con la


tecnología CMOS, son el 74HC165 (entrada paralelo, salida serie) y 74HC164
(entrada serie, salida paralelo).

Aplicaciones

Además de la conversión serie-paralelo y paralelo-serie, los registros de


desplazamiento tienen otras aplicaciones típicas:

 Generador pseudoaleatorio. Se construye con un registro de


desplazamiento, realimentando a la entrada una combinación de varias
salidas, normalmente un or exclusivo entre ellas.

 Multiplicador serie. Se realiza la multiplicación mediante sumas y


desplazamientos. Un ejemplo es el 74LS384.
 Registro de aproximaciones sucesivas. Se usa en conversores A/D. Se van
calculando los bits sucesivamente, empezando por el más significativo.
Mediante un conversor DAC se compara la entrada analógica con los
resultados parciales, generando el siguiente bit.

 Retardo. Se pueden utilizar para retardar un bit un número entero de ciclos


de reloj (consiste simplemente en un conjunto de biestables en cascada,
tantos como ciclos de reloj deseemos retardar los bits)

Formas de Construir Registros de desplazamientos.

Se pueden combinacionales y secuenciales). Por ejemplo:

 Registro de entrada paralelo y salida serie. Puede construirse con un


multiplexor digital combinacional y un contador. Las entradas de datos del
multiplexor se conectan a los datos a transmitir, y las entradas de control,
a las salidas del contador (el bMs del MUX conectado al bMs del
contador), dicho contador deberá estar en modo de carrera libre.
 Registro de entrada serie y salida paralelo. Similar al caso anterior, se
sustituye el muliplexor por un demultiplexor, ahora las salidas de éste
serán las salidas paralelos.
 Biestables en cascada. Con esto y la lógica combinacional adecuada, se
pueden construir incluso registros de desplazamiento bidireccionales y
universales, aunque en este caso es más aconsejable disponer del
74HC194, dado que ocupa mucho menos espacio (y el precio del
integrado es muy asequible) y en un solo integrado incluye las cuatro
posibles configuraciones y la funcionalidad de desplazar los bits en ambos
sentidos.

MEMORIAS
La mayoría de los procesos lógicos en electrónica digital se encuentran
constituidos por sistemas que manipulan la información binaria para dar como
resultado una o varias salidas. En el proceso de manipular la información, los
sistemas requieren del almacenamiento temporal o permanente de los estados
lógicos. Un ejemplo de este tipo de sistemas son los microcomputadores, los
cuales necesitan del almacenamiento tanto de datos como de los programas que
manipulan la información.

En este capitulo veremos los tipos de memorias que existen, sus


aplicaciones y algunos ejemplos de memorias de uso general disponibles en el
mercado.

Aspectos Generales sobre Memorias

Las unidades de memoria son módulos conformados por un conjunto de


cerrojos o condensadores agrupados de tal forma que almacenan varias palabras
binarias de n bits. Cada una de ellas tienen la capacidad de almacenar un bit de
información (1 o 0), y se conocen con el nombre de celdas de memoria. Las celdas
o bits de memoria se ubican mediante la fila y la columna en la que se encuentra.

UNIDAD LOGICA ARITMETICA

La unidad aritmético lógica, también conocida como ALU(siglas en


inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de


operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá
una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene
comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.

Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están
construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto,
estos procesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De
hecho, un microprocesador moderno (y los mainframes) puede tener
múltiplesnúcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de
ellas con múltiples ALU.

Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad


aritmético lógica: unidades de procesamiento gráfico como las que están en
las GPUmodernas, FPU como el viejo coprocesador matemático 80387,
yprocesadores digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de
sonido, lectoras de CD y los televisores de alta definición. Todos éstos tienen en
su interior varias ALU potentes y complejas.

MAQUINA SECUENCIAL

En la Teoría de la computación, una Máquina de Moore es un autómata de


estados finitosdonde las salidas están determinadas por el estado actual
únicamente (y no depende directamente de la entrada). El diagrama de
estados para una máquina Moore incluirá una señal de salida para cada estado.
Comparada con la Máquina de Mealy, la cual mapeatransiciones en la máquina a
salidas.

El nombre Moore machine viene de su promotor: Edward F. Moore, un


pionero de las máquinas de estados, quien escribió Gedanken-experiments on
Sequential Machines, pp 129 – 153, Estudios de Autómatas, Anales de los
Estudios Matemáticos, no. 34, Princeton University Press, Princeton, N. J., 1956.

La mayoría de las máquinas electrónicas están diseñadas como sistemas


secuenciales síncronos. Los sistemas secuenciales síncronos son una forma
restringida de máquinas de Moore donde el estado cambia solo cuando la señal de
reloj global cambia. Normalmente el estado actual se almacena en Flip-flops, y la
señal de reloj global está conectada a la entrada "clock" de los flip-flops. Los
sistemas secuenciales síncronos son una manera de resolver problemas
de Metastabilidad.

Una máquina electrónica de Moore típica incluye una cadena de Lógica


combinacional para decodificar el estado actual en salidas (lambda). El instante en
el cual el estado actual cambia, aquellos cambios se propagan a través de la
cadena. y casi instantáneamente las salidas cambian (o no cambian). Hay técnicas
de diseño para asegurar que no ocurran errores de corta duración en las salidas
durante el breve periodo mientras esos cambios se están propagando a través de la
cadena, pero la mayoría de los sistemas están diseñados para que los glitches
durante el breve tiempo de transición sean ignorados. Las salidas entonces
permanecen igual indefinidamente (por ejemplo, los LEDs permanecen brillantes,
la batería permanece conectada a los motores, etc.), hasta que la máquina de
Moore cambia de estado otra vez.

Una máquina de Moore puede ser definida como una 6-tupla { S, S0, Σ, Λ, T, G }
consistente de

 un conjunto finito de estados ( S )

 un estado inicio (también llamado estado inicial) S0 el cual es un elemento


de (S)

 un conjunto finito llamado alfabeto entrada ( Σ )

 un conjunto finito llamado el alfabeto salida ( Λ )

 una función de transición (T : S × Σ → S) mapeando un estado y una


entrada al siguiente estado

 una función salida (G : S → Λ) mapeando cada estado al alfabeto salida.

El número de estados en una máquina de Moore será mayor o igual al número de


estados en la Máquina de Mealy correspondiente.
CONCLUSIÓN

La electrónica digital se diferencia de la electrónica analógica, entre otras


cosas, en la forma de representar la información. La electrónica digital es parte
fundamental de los avances tecnológicos modernos de los que gozamos hoy día.
En las diversas ciencias en especial en la computación y la medicina moderna.

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