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ASPIRANTE
BIENVENIDO
¡Hola querido Aventurero!
¡Qué alegría tenerte con nosotros! Estamos seguros de que te vas a divertir
mucho y aprenderás cosas bien bonitas aquí! Aprovecha tu período en el
club para hacer nuevos amigos y para conocer mejor a Jesús.
¡Fuerte abrazo!
NUESTRA HISTORIA
En 1972 la Iglesia Adventista del Septimo Día intentó por primera vez, crear
un programa especifico para los niños menores de diez años. Esto sucedio
en Washinton (EUA), bajo la dirección de Carolee Riegel.En 1988, la División Norte
Americana invito a las asociaciones interesadas y a personas especializadas en
niños a estudiar la oficialización del Club de Aventureros. En el año de 1989, la
Asociación General oficializo el programa de las clases de Aventureros (Abejitas
Laboriosas, Rayitos de Sol, Constructores y Manos Ayudadoras), el objetivo,
emblema, bandera, uniforme y especialidades. En 1991, se hizo una revisión de
las clases de Aventureros y los manuales en ingles, francés, español y portugues.
En 1994 se lanzó el libro de actividades y7 en 1998 el pañuelo y sujetador con el
emblema de los Aventureros.
NUESTROS IDEALES
VOTO LEY DEL AVENTURERO
“Por amor a Jesús, “Jesús me ayuda a ser:
haré siempre lo Obediente
. ejor”
m Puro
Reverente
Bondadoso
Colaborador”
2
ABEJA: Ejemplo de organización,
trabajo y dedicación en la causa de Dios.
El emblema A1 representa
3 énfasis del club de Aven-
tureros: Jesucristo, Familia
y Naturaleza. Es propósito
del Club llevar a los niños
a estudiar y comprender la
naturaleza que Dios creó,
fortalecer los lazos entre padres
e hijos haciendo de la Red Familiar
un instrumento de capacitación y orientación
segura a los padres, y que ellos lleven a sus hijos
a Jesús, representado por la cruz.
AZUL:Cielo.
VINO: Sangre y Redención.
VERDE: Naturaleza.
BLANCO: Pureza y Santidad.
El emblema de
Campo Misión
Boliviana Central
3
NUESTRA BANDERA
Ta m a ñ o d e 1 3 5 c m x 9 0 c m ,
dividida en cuatro partes iguales;
la superior izquierda e inferior
derecha en color guinda, y las
otras dos partes de color blanco.
Con el emblema A1 en el centro,
de 30 cm de ancho. El nombre del
Club se borda de color blanco en la
esquina derecha inferior en fuente arial
de 8 cm de alto y 50 cm de ancho,
como máximo. .
UNIFORME
Dama: Falda color azul marino con tabla
encontrada en la parte de adelante, en tela
Terbrin o Gabardina. Blusa blanca, manga
corta, con porta galón, con entretela en los
hombros hasta la base del cuello y botones
transparentes.
Varón: Pantalón azul marino, en tela Terbrin
o Gabardina. Con 6 pasadores de cinto, dos
bolsillos traseros embutidos, sin tapa y sin
botón y dos bolsillos delanteros en diagonal.
Camisa blanca, manga corta, con porta
galón, con entretela en los hombros hasta
la base del cuello y botones transparentes.
Banda de Especialidades: color azul marino con emblema A2 para Aventureros
y L A1 para líderes ubicado en la parte inferior, apoyado sobre la cadera
izquierda. En la parte superior a 6 cm debajo del hombro la bandera del país
de 5,2 x 3,3 cm y la tira con el nombre del Aventurero.
Zapatos negros bajos o zapatillas negras sin detalles de color. Medias negras
para los varones, y para las niñas, media soquete blanca
4
UNIFORME OFICIAL
Camisa
Correa
Pantalon
Falda
Blusa
Banda
5
ACTIVIDADES
El club contiene 4 clases regulares y 53 especialidades.
Las clases son predeterminadas por edades de la siguiente manera:
AR - ACTIVIDADES AE - ACTIVIDADES
RECREATIVAS ESPIRITUALES
6
La unidad es un grupito especial que el club tiene. Cuando el club
se reúne aprendes cosas súper interesantes. El club tiene un
Consejero, una Banderín y un Grito de Guerra.
Cuando usted participa en una unidad, descubre nuevos amigos
que son muy especiales, y eso es muy bueno.
Sus compañeros de unidad son:
Consejero
7
LIDERAZGO
Un equipo de personas geniales, van a cuidar de usted y trabajar para que
el club sea muy animado.
.
¿Vamos a conocer este equipo?
8
PANUELO
Para que seas un Aventurero, tienes que recibir tu pañuelo o pañoleta, para esto
se organiza un programa especial llamado “Imposición de Pañoleta”. Para esto
debes cumplir con los siguientes requisitos.
GMA Victor
ENCU NTRO
Parque Perú - 20/05/18 - Metropolitano
9
APRENDA JUGANDO
Una correctamente los emblemas de acuerdo con las letras de a lado
.
haré siempre lo .
10
VAMOS A PINTAR
Pinta con los colores correctos el emblema A1 del Club de Aventureros.
E AVENTUR
D ER
B
U
OS
CL
11
COMPLETE LAS CLASES
Vamos a colorear las Clases y escribir sus nombres:
Clase: Clase:
Clase: Clase:
LO QUE SIGNIFICA
Cuales son los 3 énfasis del Club de Aventureros representados en el Emblema A1:
12
Descarga la aplicación
Aventureros
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Traducido y editado
Victor Arancibia