Está en la página 1de 4

UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA SIMULACIÓN Y MODELACIÓN DAVID PACOSILLO

PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA SIMULACIÓN


1. SISTEMA.

Un sistema es un conjunto de elementos que se interrelacionan para funcionar como un todo.

2. MODELO.
Un modelo es un objeto, concepto o conjunto de relaciones que se utiliza para representar y estudiar de
forma simple y comprensible una porción de la realidad empírica. Un modelo es una simplificación de la
realidad.

3. VARIABLES
Una variable son aquellos parámetros de interés que cambian en un sistema. Las variables reflejan una
característica del sistema.
UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA SIMULACIÓN Y MODELACIÓN DAVID PACOSILLO

VARIABLES EXÓGENAS. Entradas al sistema, son originadas por causas externas al sistema.
Estadísticamente a las variables exógenas se las denomina como variables independientes

VARIABLES ENDÓGENAS. Son producidas dentro del sistema que resultan de causas internas, las cuales
pueden ser de Estado o de Salida.

- Estado: Muestran las condiciones iniciales del sistema.

- Salida: Son aquellas variables que resultan del sistema

3. CLASIFICACIÓN DE LOS MODELOS

SEGÚN EL INSTANTE TEMPORAL QUE PRESENTAN:

- Estáticos. El tiempo no desempeña un papel natural en los modelos estáticos.

Método analítico: algún método de resolución analítica.

- Dinámicos. Representan a un sistema que cambia a lo largo del tiempo.

Método numérico: usa procedimientos computacionales para resolver el modelo matemático.

SEGÚN LA ALETORIEDAD DE SUS VARIABLES DE ESTADO.

- Deterministas. Si el estado de las variables en el siguiente instante de tiempo se puede determinar


con los datos del estado actual.

Método numérico: algún método de resolución analítica.

- Estocásticos o aleatorios. Si el estado de la variable en el siguiente instante de tiempo no se puede


determinar con los datos del momento actual.

Método analítico: usa probabilidades para determinar la curva de distribución de frecuencias.


UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA SIMULACIÓN Y MODELACIÓN DAVID PACOSILLO

SEGÚN EL MODO EN QUE EVOLUCIONAN SUS VARIABLES DE ESTADO.


- Continuos. Si las variables de estado varían de modo continuo en función del tiempo. El estado de
las variables cambia de forma continua a lo largo del tiempo.

Método analítico: emplea razonamiento de matemáticas deductivas para definir y resolver el


sistema.
- Discretos. Si las variables de estado del modelo varían en un conjunto contable de instantes de
tiempo. El estado del sistema cambia en tiempos discretos del tiempo.

Un modelo de simulación se llama “Modelo de simulación de eventos discretos” si es dinámico,


estocástico y discreto.

4. SIMULACIÓN.

La simulación se refiere al conjunto de métodos y aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de


sistemas reales, generalmente en una computadora con un software apropiado. Para comprender,
analizar y mejorar las condiciones de operación relevante del sistema.

5. ELEMENTOS DE UNA SIMULACIÓN.

Entidad. Son los objetos que fluyen a través del sistema, podrían ser: clientes, productos, cajas,
camiones y pallets entre otros.

Estado del sistema. Es la condición que guarda el sistema bajo estudio en un momento determinado.

Evento. Un evento es algo que sucede en un instante determinado de tiempo en la simulación, que
podría hacer cambiar los atributos, variables, o acumuladores de estadísticas.
UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA SIMULACIÓN Y MODELACIÓN DAVID PACOSILLO

Localización. Son todos aquellos lugares en los que la pieza puede detenerse para ser transformada
o esperar serlo.

Colas: Cuando una entidad no puede continuar su movimiento a través del modelo, a menudo porque
necesita un recurso que está ocupado, necesita un espacio donde esperar que le recurso quede libre,
ésta es la función de las colas.

Recursos. Es aquello necesario para llevar a cabo una operación. Por ejemplo: personal, equipo,
espacio en un almacén de tamaño limitado, etc.

Atributo. Es una característica de una entidad, por ejemplo: tipo, edad, género, peso, volumen,
tiempo de inicio de un proceso.

Variables. Son condiciones cuyos valores se crean y modifican por medio de ecuaciones matemáticas
y relaciones lógicas. Pueden ser continuas o discretas.

Reloj de simulación. Es el contador de tiempo de la simulación. Puede ser reloj de simulación


absoluto o relativo.

6. CICLO DE UN PROYECTO DE SIMULACIÓN.

También podría gustarte