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SISTEMA DIÉDRICO.
Objetivo:
− Al finalizar la situación de aprendizaje el participante está habilitado para realizar
proyecciones ortogonales de puntos, rectas, planos y sólidos en el sistema diédrico.
Teoría de Proyecciones.
Antes de iniciar el desarrollo del tema sobre el Sistema Diédrico, se hace
necesario realizar un breve recorrido por la teoría de proyecciones, el cual
brindará un marco referencial para entender en profundidad los pormenores del
tópico.
Definición de proyección.
Según Noriega (1979), la acción de proyectar se
efectúa emitiendo “rayos proyectantes” desde el centro de
radiación, correspondientes a los puntos más interesantes de
un objeto obteniéndose una imagen del mismo sobre un plano
de proyección.
Sobre la base esta afirmación y para los efectos de
este curso, se denomina proyección a la impresión de la
imagen de un objeto sobre un plano.
Objeto
Proyección
Planos
Plano
Sistema diédrico.
Origen:
El Sistema Diédrico tiene su origen PV
2do 1er
de la división imaginaria que se le hace al Cuadrante Cuadrante
3er 4to
Cuadrante Cuadrante
primero, dando origen a cuatro diédros o cuadrantes espaciales. Universalmente
ha existido la tendencia de dibujar empleando dos métodos el europeo o del 1er
cuadrante y el americano o del 3er cuadrante. En el caso de nuestro país, las
normas venezolanas NORVEN emplean el 1er cuadrante en concordancia con la
norma ISO-E.
Xl
Elementos del Sistema Diédrico. PV X
v a X
dl
T
− Planos: Plano vertical (PV), Plano horizontal (PH); c
v
− Coordenadas o tríada de un punto: Formada por X Xl
h
X
PH
espacio al PL, cota (c) es la separación del punto en el espacio a PH y
alejamiento (a) es la separación del punto en el espacio a PV. Siempre la triada
será (dl,c,a).
El punto.
Posiciones particulares.
Antes realizar la representación de un punto se hace necesario conocer las
diferentes posiciones particulares en que se puede colocar un punto con respecto
a los planos de proyección. Seguidamente se describen:
− El punto pertenece al origen: En este caso la dl, c y a tiene valor 0. Ejemplo:
Punto A (0,0,0).
− El punto pertenece a LT: La dl es diferente de 0, mientras que la c y el a son 0.
Ejemplo: Punto B (16,0,0).
− El punto está en el espacio: En este caso la dl, la c y el a, tienen valores
diferentes de cero. Ejemplo: Punto C (5,7,9).
Cv Cv Cl
C
Cl BB
v
v
BB A Av AlBl A Av Al
Bh Ah
Ah
Bh
Ch
Ch
Fv Fv F Fl
F Fl
D Dv Dl D Dv Dl
Ev Ev El
Dh Dh
Fh Fh
El
E Eh
E Eh
0. Ejemplo: Punto F (0,7, 28).
La recta.
Posiciones particulares.
Al igual que con el punto, la recta también puede colocarse en posiciones
relativas con respecto a los planos de proyección; seguidamente se describen:
− La recta pertenece a LT: En este caso, la dl de los extremos son diferente de 0,
mientras que la c y el a son 0. Ejemplo: Recta AB.
− La recta está oblicua a los tres planos de proyección: Todas las coordenadas
de los extremos son diferentes. Ejemplo: Recta CD.
v v l
D D D
Cv D Cv
Dl Cl
v
Av B C Al Bl Av Bv Al Bl
Ah Bh Cl Ah Bh
Ch Ch
Dh Dh
Iv Iv Il
Fv Fv
Fl
Fl
E
v Il v El
El E
Gl
Gv HvJv Gv HvJv Hl Jl
Eh Fh Gl Eh Fh h
Gh G
Hl
h
H h Hh
J I hJh
− La recta está perpendicular a un plano de proyección: Necesariamente debe
estar paralelo a los otros dos. Ejemplos: (1) La recta KL está perpendicular a
PV; (2) La recta MN está perpendicular a PH y (3) La recta OP está
perpendicular a PL.
Ov Mv Pv O l Pl Mv Ml
Ov O l Pl
M Ml Pv
v v l
Nv KK L K
Nv Nl Ll
O P
N Nl Kl
h l
K L L Kh
M h Nh
h M h Nh
L
Oh P
h Lh
Oh h
P
Ql
Vv Qv Vv Qv Rl Tl
Uh S h Uh S h Vl
RlTl V l
Vh Qh ThRh
V hQh ThRh
El plano.
Posiciones particulares.
Igual que con los elementos anteriores, punto y recta, un plano cualquiera
también puede colocarse en diferentes posiciones con respecto a los planos de
proyección: seguidamente se describen:
− El plano está paralelo a uno de proyección: Necesariamente estará
perpendicular a los otros dos planos. Ejemplos: (1) El plano α está paralelo a
PV; (2) El plano β esta paralelo a PH y (3) el plano θ está paralelo a PL.
Plano ß
Plano ?
Plano a
Plano a
Plano ß
Plano ?
Plano a
− El plano está oblicuo a los tres planos de proyección: Todas las coordenadas
son diferentes. Ejemplo: El plano α.
Plano a
Sólidos
Según Rojas (2000), cualquier sólido, ya sea regular (tetraedro, cubo,
octaedro, dodecaedro, icosaedro) o semi-regular (poliedros y cuerpos redondos)
puede ser proyectado empleando el sistema Diedrico. Se presentan a
continuación ejemplo de proyección de los sólidos básicos, esto es, prisma,
pirámide, cilindro y cono.
Modos de representación.
Las diferentes normas internacionales de dibujo (DIN y ASA) han perfilado
dos maneras de realizar la representación
ISO-E
de piezas, hoy día, la Normas ISO han Sistema Europeo
Cubo de proyecciones
Tal como ha sido señalado anteriormente, al emplear el Sistema Diédrico
ampliado con un plano lateral, se está haciendo alusión a la proyección sobre tres
planos (PV, PH y PL), pero según Revilla (1997), puede ocurrir que una pieza sea
lo suficientemente complicada que para su correcta visualización se requiera una
vista más, por tanto, en vez de considerar los tres planos principales, se necesario
usar todos los planos posibles, que siendo perpendiculares entre sí, sean
paralelos a una de las tres caras perpendiculares del cuerpo, definiendo seis
planos de proyección que conforman un cubo o una caja de cristal como también
se le denomina. Vale señalar que este cubo de proyección es ampliamente
empleado por la ISO-E y la ISO-A
Otro aspecto de importante de señalar, es la imposibilidad de proyectar en
el cubo directamente, para ello, se recurre al artificio del desarrollo del cubo y
sobre cada cara se realiza una proyección con una denominación particular, esto
es, alzado o vista principal, planta o vista superior, perfil izquierdo,perfil derecho,
vista por detrás y vista inferior.
Ejemplo de la proyección de una pieza en ISO-E con todas sus vistas y sus
denominaciones.
Vista Inferior
PL Vista Inferior
Perfil
Izquierdo
Alzado o PV
Vista Principal
Vista por
Perfil detrás
Derecho Perfil Derecho Alzado o Vista Principal Perfil Izquierdo Vista por detrás
PH
Planta o Vista Superior
Planta o Vista Superior
Ejemplo de la proyección de una pieza en ISO-A con todas sus vistas y sus
denominaciones.
PH Alzado o
Vista Principal
PL
Perfil
Derecho
Perfil
Izquierdo Perfil Izquierdo Alzado o Vista Principal Perfil Derecho Vista por detrás
Vista por
detrás
Vista Inferior
Vista Inferior
Selección del alzado.
El alzado o vista principal es aquella que representa la idea más clara en
cuanto a forma y dimensiones de la pieza. Esta vista representará al objeto en su
posición de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en cualquier posición,
se simbolizará en la posición de mecanizado o montaje.
Otros criterios para la selección del Alzado pueden ser: (1) Mejor
aprovechamiento de la superficie del dibujo; (2) El alzado presente el menor
número posible de aristas ocultas y (3) que permita la obtención del resto de
vistas, planta y perfiles, lo más simplificadas posibles.
Ø
es necesario adicionar información como las cotas, símbolos, signos y escritos
para complementar la correcta interpretación de la pieza.
Ejemplos de piezas de revolución; en este caso, de debe colocar en las
cotas el símbolo de diámetro “Ø” para que se sepa que se trata de piezas
totalmente cilíndricas, de no colocarse este símbolo será necesario una segunda
vista.
Ejemplo de piezas construidas con chapas;
Taladro
estas son piezas que además de requerir las cotas pasante
Definición.
Según Luzardder (1988), un dibujo de detalle, además de dar la forma de
una parte, debe proporcionar información como las distancias entre superficies,
localización de agujeros, clases de acabado, tipo de materiales, número requerido,
etc. La expresión de esa información sobre un dibujo mediante el uso de líneas,
símbolos, figuras y notas se conoce como acotaciones.
Así, la acotación puede definirse como el conjunto de líneas, cifras y signos
indicados en un dibujo, que determinan la forma y dimensiones de la pieza.
Es una operación muy importante, en la que no se debe olvidar, nada ni se
puede cometer error alguno.
Elementos.
En todo acotado interviene los siguientes elementos.
1. Líneas de cota. Sirven para indicar las medidas y se traza paralelamente a las
líneas del dibujo que se van a dimensionar.
- Observaciones: (1) Las líneas de cota deben estar separadas por lo
menos 8 mm de las aristas del cuerpo y la distancia entre líneas de cota
paralelas ha de ser de 5 mm como mínimo, estas distancias aumentarán
en dibujos de tamaño grande y disminuirán en dibujos pequeños; (2)
Cuando las piezas se han dibujado hasta el eje de simetría, las líneas
de cota se prolongarán algo mas sobre el eje, quedando suprimida la
segunda flecha y (3) Las líneas de cota nunca deberán cruzarse entre
sí. Los ejes y aristas no deberán tomarse como líneas de cota.
2. Terminal de línea de cota. Dependerá del área en que se trabaje, en nuestro
caso, las líneas de cota terminan en dos flechas situadas en sus extremos.
- Observaciones: (1) El ángulo formado por los lados de las flechas debe
ser de 15° aproximadamente rellenando el espacio intermedio y (2) Las
puntas de las flechas llegan a las aristas o líneas auxiliar de cota según
sea el caso.
3. Líneas auxiliares de cota. Son líneas perpendiculares a las líneas de cota y a
la arista del dibujo que se va a dimensionar.
- Observaciones: (1) Estas líneas son prolongación de las aristas pero de
línea fina llena y sobrepasan a las líneas de cota 2 o 3 mm; (2) Las
líneas de eje pueden ser utilizadas como líneas auxiliares de cota. En
casos excepcionales, y para mayor claridad en el acotado, las líneas
auxiliares de cota pueden formar un ángulo de 60° con la arista a
dimensionar.
4. Cifras de cota: Indicarán el valor de la distancia a acotar.
- Observaciones: (1) La cifra de cota se realizará en función de la
escritura normalizada; (2) En lo posible su altura nominal no será menos
de 3 mm; (3) Se procurará que el tamaño de los números sea igual
dentro de una representación, en todo caso el tamaño de las cifras será
proporcional a las dimensiones del dibujo y (4) Las cifras de cota se
colocarán encima de la línea de cota de acuerdo al sentido que se lee
(de izquierda a derecha, de abajo hacia arriba.
Línea Cifra
de de Terminal
cota cota de línea
Línea
de cota
auxiliar
de cota
60
Signos de acotación.
Seguidamente se presenta algunos signos que se utilizan en la acotación
que revisten mucha importancia.
9
Ø1
- ∅). El signo diámetro se
Diámetro (∅
colocará delante de la cifra de cota.
Radio (R). El signo radio se colocará
R25
delante de la cifra de cota. Cuando los
arcos de circunferencia hasta 180° se Ø19
40
acotarán por su radio y cuando la
abertura es mayor de 180° deben
12
acotarse por medio del diámetro. Ver
36
12
ejemplo siguiente.
- Esfera: Se antepone la palabra esfera
a la cifra de cota del diámetro o del 0
Ø6
ra
radio para formas esféricas E sf e
D
S D D
R
D
.D
D
S
S S
2 Agujeros, broca D
140
22 Broca
96 22 2
R2
32
7
16
41
22 Broca
9
R1
40
51 51 16
51
Soporte de alimentación
Práctica 3: Proyección de Puntos y Rectas.
Esta práctica consta de dos partes:
Parte A: Observe detenidamente el siguiente gráfico e identifique la posición relativa de los puntos
y rectas que se especifican a continuación.
Punto Recta PV PH PL
6 ___________ 81 _____________ PV 8 PL
5
7 ___________ 12 _____________
8 ___________ 14 _____________
1 4
2 ___________ 24 _____________
4 ___________ 48 _____________
1 ___________ 82 _____________ 7 6
75 _____________
54 _____________ 2 3
37 _____________
PH
83 _____________
Ø96
20
6
20
12 Ø40
28
Ø40
Ø66 30
75
18
60
60
21
16
40
42
21
20
60
35 60
Ø24 45 Ø 40
5
100 65 11
35
18
14
30
R32
54
36
26
Ø40 78
30
14
18
12
18
48
66
96
66 48