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ASIGNATURA:
LENGUAJES DE INTERFAZ
DOCENTE:
TRABAJO:
TEMA 4 PROGRAMACIÓN DE
DISPOSITIVOS: REPORTE DE PRÁCTICAS
NO. DE CONTROL:
20500471
ALUMNO:
CARRERA:
SEMESTRE:
PERIODO:
ENERO-JUNIO
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………………...5
MATERIALES……………………………………………………………………………….6
PRACTICA 1………………………………………………………………………………...6
PRACTICA 2………………………………………………………………………………...8
PRACTICA 3………………………………………………………………………………..10
PRACTICA 4………………………………………………………………………………..12
PRACTICA 5………………………………………………………………………………..14
CONCLUSIÓN……………………………………………………………………………..18
GLOSARIO…………………………………………………………………………………20
FUENTES DE INFORMACIÓN…………………………………………………………..22
OBJETIVOS
Conocer cómo trabajan los microprocesadores con lenguaje ensamblador y qué
aplicación pueden tener.
Así mismo ver y reconocer los tipos de programas, las sentencias y las instrucciones
que se pueden hacer dentro, se da a conocer las principales instrucciones y
funciones del lenguaje ensamblador, la forma de estructurar un programa, los
parámetros que se tienen que tomar en cuenta realizando ejemplos sencillos.
Equipo de computo
Programa “Emu8086”
Programa “Proteus 8 Professional”
PRACTICA 1
DESCRIPCION DE LA PRACTICA: Diseñar una interfaz de hardware utilizando
algún tipo de integrado programable. Diseña una interfaz de hardware utilizando el
microcontrolador Intel 8086y permita mostrar el resultado de una operación de suma
entre los valores iniciales de los registros AX y BX y envíe el resultado aun puerto de
salida para su representación en forma de bits a través de leds.
MATERIALES:
Equipo de computo
Programa “Emu8086”
Programa “Proteus 8 Professional”
PROCEDIMIENTO:
EJECUCION:
PRACTICA 2
DESCRIPCION DE LA PRACTICA: Diseñar una interfaz de hardware utilizando
algún tipo de integrado programable. Diseña una interfaz de hardware utilizando el
microcontrolador Intel 8086que permita la visualización de los 16 bits representativos
de los números decimales.
MATERIALES:
Equipo de computo
Programa “Emu8086”
Programa “Proteus 8 Professional”
PROCEDIMIENTO:
EJECUCION:
PRACTICA 3
DESCRIPCION DE LA PRACTICA: Diseñar una interfaz de hardware utilizando
algún tipo de integrado programable. Diseña una interfaz de hardware utilizando el
microcontrolador Intel 8086que permita la visualización de los números
hexadecimales mediante un display de siete segmentos.
MATERIALES:
Equipo de computo
Programa “Emu8086”
Programa “Proteus 8 Professional”
PROCEDIMIENTO:
EJECUCION:
PRACTICA 4
DESCRIPCION DE LA PRACTICA: Diseñar una interfaz de hardware utilizando
algún tipo de integrado programable. Diseña una interfaz de hardware utilizando el
microcontrolador Intel 8086que permita la visualización letras mediante una matriz
display de 8 x8.
MATERIALES:
Equipo de computo
Programa “Emu8086”
Programa “Proteus 8 Professional”
PROCEDIMIENTO:
EJECUCION:
PRACTICA 5
DESCRIPCION DE LA PRACTICA: Diseñar una interfaz de hardware utilizando
algún tipo de integrado programable. Diseña una interfaz de hardware utilizando el
microcontrolador Intel 8086 que permita la visualización un contador de 0 a 99 que
sea mostrado en dos dígitos través de dos display de siete segmentos.
MATERIALES:
Equipo de computo
Programa “Emu8086”
Programa “Proteus 8 Professional”
PROCEDIMIENTO:
lenguaje, ya que puede considerarse la base de todos los lenguajes. No basta con saber
su definición, se necesita saber más sobre este lenguaje, como sus orígenes, ventajas,
derivados son importantes para una mejor comprensión del problema central, ya que
este es un lenguaje diferente a todos los que hemos conocido antes. El lenguaje
ensamblador es el más cercano a la CPU, por lo que suele ser más eficiente en el
mismo aspecto, pero al mismo tiempo complejo. Podríamos mencionar que el lenguaje
ensamblador es el “pionero” de todos los lenguajes, era necesario que se creara para
lograr un mayor desarrollo con el tiempo y más lenguajes que facilitaran el trabajo del
adentrando poco a poco de lo que es este lenguaje que si bien no es nuevo es de gran
ayuda entenderlo para saber cómo funcionan nuestros dispositivos, así mismo fueron
cosas que parecen sencillas dentro de otros lenguajes como JAVA pero aquí si es
complejo ya que se utilizan más etiquetas no vistas con anterioridad (otras materias), si
bien son temas nuevos que nos dan un panorama general de la materia, si bien se
dificulto un poco las prácticas en su mayoría fueron realizadas con éxito, y la practica
Puedo decir que al hacer estos programas son muy entendibles para mí, ya que, si bien
son las mismas funciones, pero la manera de programar es distinta por lo que ya tenía
instrucciones repetitivas en un programa que solo se puede codificar una vez y puede
la macro es un módulo con ciertas funciones que pueden ser utilizadas por diferentes
ensamblaje.
tecnologías que existen dentro de los últimos años los dispositivos móviles se han
cuenta las diversas interrupciones que hay con sus parámetros correspondientes. Es
LENGUAJES DE
INTERFAZ- Unidad I.
Introducción al lenguaje
Ensamblador. (2017, 18 septiembre). Dulcetc. de
http://dulcetc.blogspot.com/2017/03/11-12-13-y-14-introduccion-al
lenguaje.html
udocz. (2022, 17 marzo). Ensamblador y ligado.
De https://www.udocz.com/apuntes/184936/2-1-ensamblador-y-ligador
Desconocido. (s.f.). Lenguajes de interfaz WordPress, de WordPress:
https://ittlenguajesdeinterfaz.wordpress.com/2-2-ajustes/
Tipo. (s.f) Lenguajes de Interfaz Unidad 1, de
http://itpn.mx/recursosisc/6semestre/lenguajesdeinterfaz/unidad%20ii.pdf