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Taller de Investigacion I Tanita
Taller de Investigacion I Tanita
CHIMBOTE
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIÓN
DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
APLICACIÓN DE JUEGOS PARA MEJORAR EL
APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES DE 5 AÑOS DE
LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA INICIAL N° 292
TOURNAVISTA DE LA PROVINCIA DE PUERTO INCA -
HUÁNUCO, 2019
AUTORA:
ASESORA:
PUCALLPA – PERÚ
2019
1
1. TÍTULO DE LA TESIS
2
EQUIPO DE TRABAJO
AUTORA:
Fernández Rios, Tania Lucero
ORCID ID: 0000-0001-5206-0441
Universidad Católica los Ángeles de Chimbote, Escuela Profesional de
Educación, Pucallpa – Perú.
ASESOR:
Dra. Arévalo Pérez Ivonne
ORCID ID: 0000-0002-2365-9671
Universidad católica los ángeles de Chimbote, Facultad de Educación y
Humanidades, Escuela Profesional de Educación, Pucallpa – Perú.
JURADO
3
2. CONTENIDO
1. TÍTULO DE LA TESIS.........................................................................................2
2. CONTENIDO.........................................................................................................3
3. INTRODUCCIÓN..................................................................................................6
4. Planeamiento de la investigación...........................................................................8
5.1. Antecedentes......................................................................................................14
Importancia...............................................................................................................23
5.2.6. Desarrollo.....................................................................................................23
5.2.7. Salida............................................................................................................22
4
5.3.3. Teorías de desarrollo de aprendizaje……………………………………….
6 METODOLOGÍA................................................................................................59
6.4.2. Universo..........................................................................................................62
6.4.3. Muestra...........................................................................................................62
7. Referencias bibliográficas....................................................................................74
ANEXOS..................................................................................................................82
5
6
3. INTRODUCCIÓN
Huánuco 2019.
En los últimos años en el nivel inicial, se está dando mayor énfasis al juego
como una actividad de aprendizaje, teniendo en cuenta que para los niños y niñas es
elaborado una guía sobre el juego simbólico en la hora libre en los sectores, por lo
expresión oral en los niños y niñas, permite sacar todas esas emociones y
ocupa un lugar privilegiado en la vida diaria de los niños porque es una actividad
intrínseca a ellos (surge de forma espontánea y natural) que les resulta motivadora y
7
El estudio está estructurado en siete títulos, en el primero va el nombre de la
como la formulación del problema, después se formula los objetivos, tanto general
la investigación.
El séptimo título es las referencias bibliográficas, que se registra según las normas
APA.
8
4. Planeamiento de la investigación
El juego es para los niños y las niñas una necesidad vital que les permite
representar lo vivido, descubrir quiénes son y transformase en lo que quieren ser, sin
dejar de ser ellos mismos. Es jugar a identificarse con algo y representarlo de otra
manera. Es una oportunidad para que el niño pueda manifestar emociones muy
cuatro estadios de desarrollo, y cada uno de ellos lo relacionó con los diferentes
abarca de los dos a los seis o siete años; se vincula al juego simbólico, que consiste
Estadio preoperacional, abarca de los dos a los seis o siete años; se vincula al
9
La educación en el Perú, ha sufrido cambios con el Nuevo Currículo
Nacional (2016), ya que está centrado en los aprendizajes y con un enfoque por
utiliza fichas de observación para registrar lo que hace los estudiantes tanto en el
y a prender a ser; es decir, tiene como propósito el desarrollo integral del niño y la
niña. Sin embargo, los docentes del nivel inicial no están dando la debida
tradicional, quieren que los niños y niñas estén sentados realizando trazos que solo
podido observar que los docentes han dejado de lado al juego como una de las
10
El juego por ser una característica innata en los niños, es por ello, que el juego va a
ser del interés de los niños, así como la utilización de los títeres para mejorar la
expresión oral.
Preguntas específicas
11
4.2. Objetivos de la investigación:
12
no bien constituidos y de bajo nivel socio cultural. Si bien muchos alumnos de esta
real.
los diseños metodológicos; pues, se elaboró un instrumento que mida el carácter del
13
En este sentido, los resultados obtenidos coadyuvan a plantear soluciones en
los diseños metodológicos; pues, se elaboró un instrumento que mida el carácter del
14
5. Marco teórico y conceptual
5.1. Antecedentes
donde este trabajo mejore el desarrollo del aprendizaje psicomotor, cognitivo, social
un grupo control, con una muestra de 40 estudiantes, lo cual concluye: que después
15
ampliación, colaboración, conceptualización, planificación, preparación de exámenes
socio cognitivo para desarrollar habilidades del trabajo intelectual en los estudiantes
del VIII ciclo del Centro de Idiomas de la Facultad de Ciencias Agrarias Universidad
Nacional del Centro del Perú - sede Satipo, 2015, de naturaleza cuantitativa, con
Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión con sede en Villa Rica – Oxapampa
16
de trabajo intelectual de 35 % por encima de los estudiantes del grupo de control
(Hidalgo, 2016).
Universidad Católica, Los Ángeles de Chimbote, 2015, estudio que fue cuantitativa
diseño pre experimental con pretest y postest en un solo grupo, estudio realizado con
del postest con un sig de 0,000 (< a 0,05), lo que significa que las estrategias y
17
actividades didácticas centradas en el juego dramático ayudan a desarrollar las
experimental; con una muestra de 17 estudiantes, y que concluye; que existe una
post test, donde el valor de P= 0, 001 < 0,05, es decir significativo (Fabián, 2015).
ámbito urbano y Divino Niño Jesús Nº 1688 del ámbito urbano marginal del distrito
de Chimbote y Nuevo Chimbote, en el año 2013; La presente tesis tuvo por objetivo
18
de 3 y 4 años de la Institución Educativa Particular “Virgen de Guadalupe” del
ámbito urbano y “divino niño Jesús Nº1688” del ámbito urbano marginal del distrito
niños(as) de 3 y 4 años y se observa que 55,1% de los niños niñas del ámbito urbano
también el 46,6% de los niños y niñas del ámbito urbano marginal tiene un nivel de
Por otra parte; la tesis titulada: Las técnicas gráfico - plásticas utilizadas para
papel, pintar dentro los límites y desánimo al realizar tareas (Trelles, 2015).
19
5.2. Bases teóricas de la investigación
cognitivo del niño, como fortalecer el desarrollo psicomotor como parte de la vida
la sociedad.
Se debe empezar indicando; que el niño desde el momento que tiene el uso de
Según Delors (1996), para cumplir el conjunto de las misiones que les son
sentido, los pilares del conocimiento: “aprender a conocer, es decir, adquirir los
entorno; aprender a vivir juntos, para participar y cooperar con los demás en todas
20
los tres anteriores”.
acción a realizar expresada con un vídeo con el lenguaje signado, escrito con
pictogramas, escrito normalmente y con audio, lo cual lo hace accesible a todos los
Por supuesto, estas cuatro vías del saber es subyace de la investigación, por lo
circundante”
por qué interrumpirse al alcanzar los alumnos” (González & Altamirano, 2015); por
juegos de acuerdo a su edad, y por lo tanto, se indica que no es jugar por jugar, sino
que es saber jugar para mejorar el desarrollo de los aprendizajes en sus diferentes
dimensiones.
21
estratégica, creatividad, cooperación, y sentido de la innovación, entre otras ventajas,
todo lo cual es crucial en los tiempos actuales (Romero & Turpo, 2012).
En particular, cabe subrayar el hecho de que los juegos forman parte del
entorno cultural de los jóvenes que mayoritariamente nutren las aulas universitarias.
Su motivación intrínseca por los juegos contrasta con la usual falta de interés por los
contenidos curriculares. En ese sentido, los juegos contribuyen a hacer que las
materias sean más centradas en los estudiantes, más fáciles, más basadas en
ya que los juegos permiten trabajar muchas facetas como la frustración (ante la
Por otra parte “Aprendo jugando” es una necesidad personal y social porque
y salida, los cuales hacen posible el cambio integral en su formación del estudiante.
22
así, permite el desarrollo fundamental de la cognición, social y emocional, que
permite afianzar la capacidad motora (Gómez, 2017); por lo tanto, tiene su sustento
desarrollo de aprendizaje en los niños, por lo que Piaget, pensaba generalmente que
los niños eran organismos pasivos plasmados y moldeado por el ambiente (Tomás &
Almenara, 2008). Piaget nos enseñó que se comportan como “pequeños científicos”
que tratan de interpretar el mundo. Tienen su propia lógica y formas de conocer, las
operan e inciden en él, de modo que se da una interacción recíproca (los niños
que poseen su propia lógica y medios de conocer que evoluciona con el tiempo).
Pensaba que los niños construyen activamente el conocimiento del ambiente usando
desarrollo cognoscitivo supone cambios en la capacidad del niño para razonar sobre
su mundo.
23
B) Teoría del desarrollo cognitivo de Vygotsky
rusa. Propuso una teoría del desarrollo del niño que refleja el enorme influjo de los
situación del país. Su teoría pone de relieve las relaciones del individuo con la
la cultura donde se cría. Pensaba que los patrones de pensamiento del individuo no
se deben a factores innatos, sino que son producto de las instituciones culturales y
acuerdo con la teoría de Vygotsky, tanto la historia de la cultura del niño como la de
del desarrollo.
24
construye de modo individual como propuso Piaget, sino que se construye entre las
con Vygotsky, el niño nace con habilidades mentales elementales, entre ellas la
plano social.
sociedad.
inglés y nutrirle del valor que se tiende en el mundo globalizado, pero respetando sus
25
- Conocer el uso adecuado del sistema de comunicación en el idioma inglés, para
siguientes características:
26
- Un programa es una experiencia de trabajo activo. La participación de cada
- Un programa es una experiencia de trabajo vivencial. Su materia prima son las
un panel o un encuentro.
27
- Un programa es una experiencia de trabajo sistemático. La precisión es clave al
poner por escrito los puntos de vista propios al sistematizar y presentar los
A. Iniciación.
28
imágenes audiovisuales, etc.). Es una máxima universal: “nadie enseña lo
que desconoce”.
área).
29
tamaño, calidad y soporte material), la disposición de las carpetas (si son
salida), los recursos tecnológicos con que cuenta el aula (si cuenta con
Saber qué otros medios y materiales del área posee la institución. Conocer
Actividades de inicio:
social del estudiante, con cuestiones cotidianas que pongan a prueba sus
30
b. Motivación inicial. El docente se presenta con un mensaje verbal y no verbal
(atender las competencias que indica el Marco del buen desempeño docente).
ver, valorar y actuar en el mundo. Todo aprendizaje parte de los saberes previos, sin
31
no de ignorarlo. El docente contextualiza el saber del alumno en función al
conocen los alumnos sobre el tema. El trabajo del docente es volver el objeto de
pensamiento y sus sentimientos. Las preguntas deben lograr que el alumno encuentre
intereses.
opinan del contenido y la relación que tienen con su práctica social inmediata. Es
Para el trabajo posterior es necesario fijar la atención de los alumnos en sus propias
ideas. Es decir, tomar nota o apuntar en un lugar de la pizarra sus saberes previos,
32
Exige que el alumno reflexione no sólo su respuesta sino también se interrogue
toma plena conciencia de sus ideas y las posibilidades que ellas contengan.
estudiantes los aprendizajes que se espera que logren, el tipo de actividades que
B. Desarrollo
función a las necesidades del alumno y a su realidad social. Su presentación debe ser
33
visual ha de ser atrayente y de fácil manejo para los estudiantes, debe planificarse en
significativo en sí mismo. No sólo ha de estar presente en los textos del MED, sino
también en los otros textos escolares, otros libros y revistas, en los módulos de
verbalmente, etc.
b) Organización del trabajo del estudiante. Después de las indicaciones claras del
Después del diálogo profesor alumno que caracteriza a los momentos anteriores,
34
razonamiento cooperativo (adición de las ideas de los demás, ofrecimiento de
etc.
frente al área. Utiliza todos los recursos que elaboró para profundizar en el tema
35
profesor explica el tema ahondando en lo esencial del conocimiento, en los puntos
los estudiantes registran en sus cuadernos el tema tratado. Pues sólo entonces
cuentan con información completa, metódica y confiable del docente. Como parte
de este momento el profesor contrasta el nuevo saber con los saberes previos.
consignas de aplicación del tema tratado. En el caso de historia, con ayuda del
C. Salida
36
alcanzando el estudiante. Se debe evaluar y calificar lo que se trabajó en la
procesamiento de información.
fuera del aula. Deben ser muy precisos, a menos y que no involucren mucho
37
5.2.2. Desarrollo de aprendizaje
Ahora bien, el tema del desarrollo infantil es de suma importancia para una
sociedad, ya que son los niños y niñas el futuro del avance social; si no se garantiza
sectores sociales más vulnerables que otros, como es el caso de población con
habilidad que adquieren los niños y las niñas para mover de forma adecuada
38
mantener el equilibrio. En el segundo caso; se relaciona con movimientos
más precisos donde es necesario una coordinación entre las manos y los ojos.
nivel mental, que les permiten a los niños y niñas responder antes diversas
que se comunican los niños y niñas, entre ellos sonidos, gestos y palabras.
hace que se fortale zca el espacio socio-afectivo en primera instancia, pero continúa
Estas capacidades básicas, que nos permiten tener confianza en nosotros mismos o
saber disfrutar de la relación con otras personas, se van formando en los primeros
años de vida. Por ello, el profundizar en los rasgos y en la construcción social de las
39
La entrada del niño en lo humano abarca diferentes etapas: la procreación,
permiten que el niño desarrolle sus posibilidades innatas; el ambiente juega aquí un
que las influencias que se ejercen desde los contextos primarios (familia, escuela
emocional que permite canalizar las emociones de forma que mejore su calidad de
vida futura.
40
5.2. Hipótesis de la investigación
Hipótesis general
2019.
Hipótesis especifica
Huánuco, 2019.
41
H3. La aplicación de un programa “Aprendo jugando” mejora el desarrollo
Huánuco, 2019.
6 METODOLOGÍA
conceptos; están dirigidos a responder a las causas de los eventos físicos o sociales,
se da éste, o por qué dos o más variables están relacionadas. Las investigaciones
explicativas son más estructuradas que las demás clases de estudios y de hecho
hacen referencia. Este tipo de estudio busca encontrar las razones o causas que
42
GE O1---------------X--------------O2
De donde:
GE = Grupo experimental
jugando”
frutas de la región.
43
6.4.2. Universo
características comunes, que se estudian y dan origen a los datos del investigación”.
6.4.3. Muestra
44
Según Delors (1996), la educación debe estructurarse en torno a cuatro
sobre el propio entorno; aprender a vivir juntos, para participar y cooperar con los
demás en todas las actividades humanas; por último, aprender a ser, un proceso
Escala de Calificación
Nivel Educativo
Tipo de Calificación Cuantitativa Cualitativa Descripción
Cuando el estudiante
A evidencia el logro de los
3 Logro aprendizajes previstos en el
tiempo programado.
Cuando el estudiante está
en camino de lograr los
2 B aprendizajes previstos, para lo
En Proceso cual requiere acompañamiento
Educación Inicial
durante un tiempo razonable
para lograr.
45
Cuando el estudiante
está empezando a desarrollar
los aprendizajes previstos o
C evidencia dificultades para el
1 En Inicio desarrollo de éstos y necesita
mayor tiempo de
acompañamiento e
intervención del docente de
acuerdo con su ritmo y estilo
de aprendizaje.
FUENTE: Diseño curricular nacional
Cuadro 3
Operacionalización de variables
46
programa “aprendo desarrollo social del 22. Desarrollo de conductas prosociales
jugando” mejora el aprendizaje en 23. Disminución de conductas
desarrollo social del estudiantes de 5 años agresivas y pasivas
aprendizaje en de la Institución 24. Facilitación de aceptación
estudiantes de 5 años Educativa N° 292 interracial.
de la Institución Nº 292 2019. Desarrollo 25. Desarrollo de la subjetividad
Tournavista provincia Determinar si la 26. Desarrollo de la satisfacción
emocional
de Puerto Inca - aplicación de un emocional
programa “aprendo
Huánuco, 2019? 27. Control de la ansiedad
jugando” mejora el
¿En qué medida la 28. Control de la expresión simbólica
desarrollo emocional
aplicación de un agresiva
del aprendizaje en
programa “aprendo 29. Resolución de conflictos
estudiantes de 5 años
jugando” mejora el de la Institución 30. Desarrollo de patrón de
desarrollo emocional Educativa N 292 identificación sexual.
del aprendizaje en Tournavista
estudiantes de 5 años
de la Institución
provincia de Puerto
Inca - Huánuco,
Educativa N° 292
Tournavista provincia 2019?
de Puerto Inca -
Huánuco, 2019?
de cotejo.
Dichos instrumentos fueron validados por cinco expertos de los cuales tres
a. Observación
recursos más ricos que cuenta el docente para evaluar y recoger información
47
personal, dentro o fuera del aula. De acuerdo a esta técnica el instrumento que se
b. Lista de cotejo
nota o un concepto.
Ludewig, C., Rodríguez, A. & Zambrano A. (2008), nos dicen que es entendido
quiera asignar. O bien, puede evaluar con mayor o menor grado de precisión o de
48
para la interpretación de las variables, de acuerdo a los objetivos de la
49
6.8. MATRIZ DE CONSISTENCIA
Título: Aplicación de un programa “Aprendo Jugando” para mejorar el desarrollo del aprendizaje en estudiantes de 5 años de la Institución Educativa N° 292
Tournavista provincia de Puerto Inca - Huánuco, 2019
PROBLEMA OBJETIVOS HIPÓTESIS VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES MARCO TEÓRICO METODOLOGÍA
Pregunta general Objetivo general Hipótesis general Iniciación 12. Percepción visual Aplicación de un programa Tipo de estudio:
¿En qué medida la Determinar si la Hi; La aplicación de 13. Fonología “aprendo jugando” Investigación aplicada, según Carrasco
aplicación de un aplicación de un un programa aprendo Desarrollo 14. Estructuración espacial 1.1. Definición del programa (2006) y Supo (2014)
programa “aprendo programa aprendo jugando mejora el 15. Secuenciación temporal “aprendo jugando”
jugando mejora el jugando mejora el desarrollo del 16. Coordinación rítmica 1.2. Teorías del programa “aprendo Nivel de investigación: Descriptivo -
desarrollo del desarrollo del aprendizaje en 17. Lógica jugando” Explicativo (Hernández; 2014)
aprendizaje en aprendizaje en medida significativo 1.3. Importancia del programa
18. Memoria
estudiantes de 5 estudiantes de 5 en estudiantes de 5 “aprendo jugando” Diseño de investigación:
19. Codificación semántica
años de la años de la años de la Institución 1.4. Dimensiones del programa El diseño es experimental, de pre –
20. Conocimientos
Institución Institución Educativa N° 292 Variable “aprendo jugando” experimental con un solo grupo Hernández
Educativa N° 292 Educativa N° 292 Tournavista provincia 21. Psicomotricidad específica 1.4.1. Iniciación (2014) y la formula es la que sigue:
independiente
Tournavista provincia Tournavista de Puerto Inca - Salida 22. Comunicación verbal 1.4.2. Desarrollo GE1 O1 X O2
de Puerto Inca - provincia de Puerto Huánuco, 2019? Aplicación de un 1.4.3. Salida De donde:
Huánuco, 2019? Inca - Huánuco, H0: La aplicación de programa GE = Grupo experimental
2019? un programa aprendo “aprendo Desarrollo de aprendizaje O1 = Observación, aplicación de una lista
jugando no mejora el jugando” 4.4. Breve reseña histórica de de cotejo pre test: Variable
desarrollo del dependiente.
desarrollo de aprendizaje
aprendizaje en X = Aplicación o tratamiento de la
estudiantes de 5 años 4.5. Definición de desarrollo de variable independiente: programa
de la Institución aprendizaje “aprendo jugando”
Educativa N292 4.6. Teorías de desarrollo de O2 = Medición de la variable dependiente
Tournavista provincia cuestionario: Desarrollo del
aprendizaje
de Puerto Inca - aprendizaje
Huánuco, 2019? 4.7. Dimensiones de desarrollo
º de aprendizaje Población y muestra:
Preguntas específicas Objetivo específicos Hipótesis específica Variable 31. Equilibrio 4.7.1. Desarrollo psicomotor Población:
¿En qué medida la Determinar si la H1; La aplicación de dependiente Desarrollo 32. Fuerza 4.7.2. Desarrollo cognitivo Se determinó a 25 estudiantes de
aplicación de un aplicación de un un programa “en inicial Desarrollo de psicomotor 33. Manipulación de objetos 4.7.3. Desarrollo social educación primer grado de primaria como
programa “aprendo programa “aprendo aprendo jugando” 34. Dominio de los sentidos una población finita.
jugando” mejora el jugando” mejora el mejora el desarrollo
aprendizaje 4.7.4. Desarrollo emocional
35. Discriminación de los sentidos Muestra: Para estimar el tamaño de la
desarrollo psicomotor desarrollo psicomotor del Coordinación óculo-motriz
36. muestra se ha considerado el método de
del aprendizaje en psicomotor del aprendizaje en medida Capacidad de imitación
estudiantes de5 años de aprendizaje en significativo en
37. muestreo no probabilístico de muestra por
38. Coordinación motora conveniencia, a 25 estudiantes.
la Institución Educativa estudiantes de 5 años estudiantes de 5 años de
N° 292 Tournavista de la Institución la Institución Educativa Desarrollo cognitivo 39. Estimulación de la atención
Educativa N° 292 N° 292 Tournavista 40. Estimulación de la memoria Técnicas e instrumentos de recolección
provincia de Puerto
Tournavista provincia de Puerto 41. Estimulación de la imaginación
Inca - Huánuco, 2019? de datos:
provincia de Puerto 42. Estimulación de la creatividad
Inca - Huánuco, 2019? 43. Estimulación de la discriminación
Técnicas:
Inca - Huánuco, Observación sistemática
¿En qué medida la de la fantasía y la realidad -
aplicación de un 2019? 44. Estimulación del pensamiento Instrumentos:
programa “aprendo H2: La aplicación de un científico matemático - Lista de cotejo
50
jugando” mejora el Determinar si la programa “aprendo 45. Desarrollo del rendimiento
desarrollo cognitivo del aplicación de un jugando” mejora el 46. Desarrollo de la comunicación y Plan de análisis:
aprendizaje en programa “aprendo desarrollo cognitivo del lenguaje Aplicación de análisis cuantitativo y
estudiantes de5 años de jugando” mejora el aprendizaje en medida 47. Desarrollo del pensamiento
la Institución Educativa desarrollo cognitivo significativo en
cualitativo.
abstracto
N° 292 Tournavista del aprendizaje en estudiantes de 5 años de Estadística descriptiva e inferencial:
Desarrollo social 48. Desarrollo de la cooperación y
prueba t de student para muestras
provincia de Puerto estudiantes de 5 años la Institución Educativa comunicación con los demás
de la Institución N° 292 Tournavista independientes.
Inca - Huánuco, 2019? 49. Preparación para la vida laboral
Educativa N° 292 provincia de Puerto 50. Estimulación de la moralidad
Tournavista
¿En qué medida la Inca - Huánuco, 2019? 51. Desarrollo de la confianza con los
aplicación de un
provincia de Puerto H3. La aplicación de un demás.
Inca - Huánuco, 52. Desarrollo de conductas prosociales
programa “aprendo programa “aprendo
jugando” mejora el 2019? jugando” mejora el 53. Disminución de conductas
desarrollo social del desarrollo social del agresivas y pasivas
aprendizaje en Determinar si la aprendizaje en medida 54. Facilitación de aceptación
estudiantes de 5 años aplicación de un significativo en interracial.
de la Institución programa “aprendo estudiantes de 5 años de Desarrollo 55. Desarrollo de la subjetividad
Educativa N°292 jugando” mejora el la Institución Educativa emocional 56. Desarrollo de la satisfacción
Tournavista provincia desarrollo social del N° 292 Tournavista emocional
de Puerto Inca - aprendizaje en provincia de Puerto 57. Control de la ansiedad
estudiantes de 5 años
Huánuco, 2019? Inca - Huánuco, 2019? 58. Control de la expresión simbólica
de la Institución agresiva
¿En qué medida la Educativa N° 292 H4. La aplicación de un
aplicación de un programa “aprendo 59. Resolución de conflictos
Tournavista
programa “aprendo jugando” mejora el 60. Desarrollo de patrón de
jugando” mejora el
provincia de Puerto desarrollo emocional identificación sexual.
Inca - Huánuco,
desarrollo emocional del aprendizaje en
del aprendizaje en 2019? medida significativo en
estudiantes de 5 años estudiantes de 5 años de
de la Institución Determinar si la la Institución Educativa
Educativa N° 292 aplicación de un Nº 292 Tournavista
Tournavista provincia programa “aprendo provincia de Puerto
de Puerto Inca - jugando” mejora el
Inca - Huánuco, 2019?
desarrollo emocional
Huánuco, 2019?
del aprendizaje en
estudiantes de 5 años
de la Institución
Educativa N° 292
Tournavista
provincia de Puerto
Inca - Huánuco,
2019?
51
52
6.9. Principios éticos
García de Alba, (2007), Es importante encontrar criterios de carácter general a los que
podamos apelar no sólo en las situaciones de conflicto, sino que ofrezcan una orientación
al proyecto global de nuestras vidas. Los principios pueden parecer casi evidentes; pero
son de extraordinaria importancia por sus consecuencias prácticas y por sus conclusiones.
o conclusiones. No son algo añadido a la persona, sino que fluyen como atributos de su
Principio de humanización
derecho y obligación de la persona que tiene que desarrollarse en todo sus aspectos,
ordenar una meta y ser plenamente lo que ya es. Hablamos de un principio y no de una ley
aunque su origen sea de Dios. Lo llamamos de humanización para señalar el carácter total
Principio de autonomía
conducir su vida por sí mismo, y no se le puede privar de vivir una vida plena y auto
53
Principio de igualdad
García de Alba (2007).Todos los hombres son iguales, tienen los mismos derechos y
obligaciones, y forman un todo que podemos llamar familia humana. El axioma: “no hagas
a otro lo que no quieres para ti”, expresa la estricta reciprocidad en las relaciones humanas.
Principio de complejidad
analítico de carácter ético, que mira a la práctica y obliga al discernimiento. Este principio
Principio de totalidad
García de Alba (2007). Es un principio de suma importancia para la ética; cada persona es
responsable no solo de cada parte de si, si no, principalmente del todo de su ser personal.
Llamamos principio de totalidad a la relación determinante del todo sobre la parte, la cual
exacta en que se verifique, la parte está subordinada al todo. Este principio se fundamenta
54
en la unidad dl sujeto que actúa, para el que su identidad y su existencia on los valores
primarios.
Principio de solidaridad
García de Alba (2007). Surge de la naturaleza social del hombre. Esta condición del
hombre que nace, vive, crece, y se desarrolla en sociedad. El hombre está orientado de
Este principio de solidaridad se puede enunciar así: cada persona ha de contribuir al bien
común. Y tiene derecho a recibir de los demás todo lo que necesita para vivir y
desarrollarse.
Principio de subsidiaridad
García de Alba, Juan Manuel: Ética Profesional). Surge del derecho que tienen todas las
personas al crecer y a desarrollar sus facultades y exige que tengan mayor capacidad,
Este principio puede plantear el problema de determinar hasta donde se debe ayudar a las
personas sin hacerles daño. Implica que la persona sea apoyada y respetada en todos sus
55
6. Referencias bibliográficas
de Lima.
Jesús Nº 1688 del ámbito urbano marginal del distrito de Chimbote y Nuevo
Ángeles de Chimbote.
Santillana/UNESCO.
España.
Nacional Daniel Alcides Carrión con sede en Villa Rica – Oxapampa 2015.
Lee & Hammer, (2011). Gamificación en la educación: ¿Qué, cómo, por qué molestarse?
Ángeles de Chimbote.
cultura.
57
utilizando títeres para desarrollar la expresión oral en el área de comunicación
Chimbote.
Romero, M. & Turpo, O. (2012). Serious Games para el desarrollo de las competencias
Trelles, S. (2014). Las técnicas gráfico - plásticas utilizadas para la coordinación motora
trabajo intelectual en los estudiantes del VIII ciclo del Centro de Idiomas de la
Facultad de Ciencias Agrarias Universidad Nacional del Centro del Perú - sede
Satipo, 2015.
58
9
8
7
6
5
4
3
2
1
14
13
12
11
10
Nº
Nombres
Apellidos y
Equilibrio
Fuerza
Manipulación de objetos
Dominio de los sentidos
Coordinación óculo-motriz
Desarrollo psicomotor
Capacidad de imitación
Capacidad de imitación
Estimulación de la atención
Estimulación de la memoria
Estimulación de la imaginación
Estimulación de la creatividad
Estimulación de la discriminación
Estimulación de la moralidad
Facilitación de aceptación
Desarrollo de la subjetividad
Control de la ansiedad
Resolución de conflictos
TOTAL
NOTAS
9
8
7
6
5
4
3
2
1
12
11
10
23
22
21
20
19
18
17
16
15
Nº
Nombres
Apellidos y
Equilibrio
Fuerza
Manipulación de objetos
Dominio de los sentidos
Coordinación óculo-motriz
Desarrollo psicomotor
Capacidad de imitación
Capacidad de imitación
Estimulación de la atención
c/u(g, i, e, n, s, w, y); dos a 3 puntos (t, u) y el resto equivale a 1 punto
Estimulación de la memoria
Para dar como resultado las notas(A,B.C),de las 23; 7 equivalen a dos puntos
Estimulación de la imaginación
Estimulación de la creatividad
Estimulación de la discriminación
Estimulación de la moralidad
Facilitación de aceptación
Desarrollo de la subjetividad
Control de la ansiedad
Resolución de conflictos
TOTAL
NOTAS
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Para dar como resultado las notas(A,B.C),de las 23; 7 equivalenANEXO a dos puntos 2. APLICACIÓN DEL POST TEST
c/u(g, i, e, n, s, w, y); dos a 3 puntos (t, u) y el resto equivale a 1 punto
Anexo 2. PROGRAMA “EN INICIAL APRENDO JUGANDO”
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 01
I. DATOS GENERALES
I.E.I : Nº 292 Tournavista”
DIRECTORA : Angela Margarita Castillo Masgo
PROFESORA : Daysi Inuma
PRACTICANTE : Tania Lucero Fernandez Rios
EDAD : 5 Años
TURNO : Mañana
I. APRENDIZAJES ESPERADO:
DESEMPEÑO
ÁREA COMPETENCIA CAPACIDAD
Comunicació
Escribe diversos tipos de Utiliza convenciones del lenguaje escrito Escribe por su propia
textos en su lengua de forma pertinente. iniciativa a su manera sobre
n
Se desenvuelve de
• Se expresa corporalmente. Realiza acciones y
PSICOMOTRIZ
manera autónoma a
movimientos de coor-
través de su motricidad dinación óculo-manual y
óculo-podal que requieren
mayor precisión.
PROPÓSITO: Que los niños y niñas recorten líneas rectas y curvas.
PROCESO ESTRATEGIAS
-Prepara el ambiente para el taller.
-Buenos niños y niñas el día de hoy vamos a trabajar recortando líneas rectas y curvas
-Nos ordenamos y escucha las indicaciones.
-Planteamos las normas.
Inicio -Dialogamos con los niños sobre la actividad a realizar.
-Realizamos ejercicios con los brazos, manos y dedos, girando, Abriendo y cerrando.
-Mueve los brazos de arriba abajo, de izquierda a derecha
-Mueve las manos como si estuvieran pintando.
-Gira la mano hacia un lado y hacia otro.
-Mueve el dedo índice haciendo giros.
- Ejercita el recorte con sus deditos
-Recibe las orientaciones para utilizar la tijera.
Desarrollo Ejercita el recorte con tijeras en forma lenta y rápida.
-Recortan las figuras líneas rectas y onduladas siguiendo la línea., realizando con
cuidado para no lastimarse y tampoco lastimarse a sus compañeros
-Evalúan su trabajo.
Expone su trabajo.
Cuenta lo que hizo
Cierre ¿Qué hicieron?
¿Cómo lo hicieron?
¿Trabajaron con alegría?
Rutina de Salida ACTIVIDADES DE SALIDA.
-Ordena el aula, hace la oración y se despide entonando cánticos de rutina.
RECURSOS: papel bond, Hojas gráficas, colores, lamina.
EVALUACIÓN: Ficha de registro.
LISTA DE COTEJO
Pide la Colabora Realiza Representa sus
Ítems Escribe por su
palabra para con sus movimientos vivencias a través
expresar sus ideas compañeros corporales propia iniciativa
del dibujo
Niños Si No Si No Si No Si No Si No
(as)
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 02
I.E.I : Nº 292 Tournavista
DIRECTORA : Angela Margarita Castillo M
PROFESORA : Daysi Inuma
PRACTICANTE : Tania Lucero Fernandez Rios
EDAD : 5 Años
TURNO : Mañana
SESION DE APRENDIZAJE N° 02
COM. SE COMUNICA Infiere e Participa en conversaciones, diálogos o escucha cuentos, leyendas, rimas,
ORALMENTE EN SU interpreta adivinanzas y otros relatos de la tradición oral. Espera su turno para hablar,
LENGUA MATERNA. información del escucha mientras su interlocutor habla, pregunta y responde sobre lo que le
texto oral. interesa saber o lo que no ha comprendido con la intención de obtener
información.
Propósito a participar en conversaciones, de cuánto hemos cambiado desde nacimos.
II.SECUENCIA DIDACTICA.
Secuencia Procesos Estrategias Recursos
Didáctica Pedagógicos
Inicio 1.Problematización - ¿Niños Uds. Saben cuánto han cambiado desde que nacieron?
2.Propósito - Niños y niñas hoy vamos a participar en conversaciones, de cuánto hemos
cambiado desde nacimos.
3.Motivación - Mostramos dos muñecos uno grande y otro pequeño del sector del hogar que
sacamos de una caja de sorpresas.
- Dialogamos interrogativamente: papelote
4.Saberes previos - ¿Qué cosa sacamos de la caja?, ¿Tendrán nombre las muñecas?, ¿Las dos muñecas
serán iguales?, ¿Cuándo juegan con las muñecas llora?, ¿Ustedes se acuerdan
cuando eran bebés?, ¿Cómo eran?, ¿Qué les gustaba hacer?, ¿Quién los cuidaba?
Desarrollo 5.Gestión y - Recordamos nuestras normas.
acompañamiento - Convocamos a los niños para que se sienten en círculo.
en el desarrollo - Les mostramos una caja, sacamos de ella una a unas fotografías, ropa y juguetes
de competencias de bebés, conversamos en torno a ellos.
- ¿Qué es esto?, ¿Para qué servirá?, ¿De quién servirá?, ¿Lo podemos usar ahora?,
¿Por qué sí y por qué no?
- Organizamos a los niños en grupos y comparten la fotografía que trajeron de
cuando eran bebes, conversan y se hacen preguntas entre ellos.
- Nos acercamos a cada gripo y nos acercamos a cada gripo y escuchamos sus
conversaciones.
- Indagamos más sobre cómo eran bebes: ¿Qué les gusta comer?, ¿¿Por qué?, ¿Con
qué jugaban?, ¿Qué tipo de vestimenta usaban?, ¿Cómo era el tamaño de su
cuerpo?
- Elaboramos un cuadro comparativo y escribimos en el cuadro lo que los niños nos
dictan en relación a las preguntas ¿Cómo eran antes? Y ¿Cómo son ahora?
- Entregamos la Ficha con autoadhesivos 8pág.- 289) de ropa y objetos que usaban
cuando eran bebés y lo que usan ahora, para desglosarlas y ponerlas donde
corresponde en la ficha N° 4 – Pág. 9
- Exponen sus trabajos y conversan.
Cierre 6.Evaluación Responde a interrogantes.
- ¿Qué aprendimos?, ¿Cambiamos desde que nacimos hasta hoy?, ¿Cómo somos
ahora?, ¿Cuándo eran bebés podían hablar?
- Compartimos los materiales?
- Dialogar con sus padres lo que aprendimos el día de hoy.
-Refrigerio - Se lavan las manos, oración
-Recreo – Salen al patio vigilados por la docente.
CREA PROYECTOS Aplica procesos Representa ideas acerca de sus vivencias personales y del contexto en el
DESDE LOS creativos. que se desenvuelven usando diferentes lenguajes artísticos (el dibujo, la
LENGUAES pintura, la danza, o el movimiento, el teatro, la música, los títeres, etc.)
ARTÍSTICOS.
Recursos
PROCESOS ESTRATEGIAS
- Dialogamos:
Verbalización
- ¿Cómo trabajaron?, ¿Cómo lo hicieron?, ¿Compartieron los materiales?
Rutina de Salida: -Ordena el aula, forma, hace la oración y se despide entonando cánticos de rutina.
LISTA DE COTEJO
Ítems Pide la Representa sus
Colabora Realiza Cuida los
palabra para vivencias a
con sus movimientos materiales de
expresar sus través del
compañeros corporales trabajo
ideas dibujo
Niños
Si No Si No Si No Si No Si No
(as)
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 03
SESION DE APRENDIZAJE N° 03
P.S. CONSTRUYE SU Se valora así mismo Se reconoce como parte de su familia, grupo de aula e IE. Comparte
IDENTIDAD hechos y momentos importantes de su historia familiar.
Propósito Se reconoce como parte de su familia
I. SECUENCIA DIDACTICA.
Secuencia Procesos Estrategias Recursos
Didáctica Pedagógicos
Inicio 1.Problematización - Dialogamos: ¿Todos tenemos una familia¡, ¿Qué es una familia? Aula
La docente dialoga con los niños y les explica el propósito: Hoy niños y niñas nos desordena
2.Propósitos reconoceremos como parte de una familia. da
- Con una linda poesía: “La familia”
3.Motivación Carteles
Porque nos queremos, Por qué estamos juntos,
porque nos cuidamos, entre todos formamos
porque estamos juntos este pequeño mundo
nada es complicado. que 'familia' llamamos.
Porque con un beso,
con una mirada,
todo pasa a ser
un cuento de hadas.
-Responde a interrogantes:
4.Saberes previos
¿De qué trata la poesía?, ¿Todos tenemos una familia?, ¿Dónde viven las familias?
¿Cómo es nuestra familia?, ¿Todas las familias son iguales?, ¿Cuántas personas
conforman tu familia?, ¿Cómo son las personas de tu familia
5.Gestión y - Nos ubicamos en semi circulo.
Desarrollo acompañamiento - Recordamos nuestras normas.
en el desarrollo de - Para comenzar esta sesión, abrimos una conversación libre y espontáneo sobre
competencias Las personas con las que vivimos, nuestra familia.
- Podemos contar con quiénes vivimos y cómo son (características físicas y
emocionales). En un papelógrao o la pizarra anotamos lo que cada niño va diciendo
y ponemos su nombre.
- ¿Todos tienen una familia?, ¿Cómo es sus familia?, ¿Quién de la familia es el o la Papelograf
más renegona?, ¿Por qué?, ¿Salen a pasear en familia?, ¿Sus familias paran alegres? o
- Será muy significativo para los niños que nosotras, como docentes e integrantes Plumones.
del grupo en el jardín, les contemos con quiénes vivimos y los describamos.
- Después de este momento de intercambio les preguntamos a cada niño:
¿Cuántas personas viven en su casa?
- Van contando con sus deditos y con eso incorporamos el conteo de una manera
natural.
- Luego sacamos una foto de su familia que pedimos un día antes,
- Vamos conversando y van observando y describiendo sus fotos que trajeron como
es cada uno de su familia reconociéndose como parte de ella, que cada
integrante es distinto y que la familia es única y especial. foto
- Entregamos La ficha N° 6 para que dibujen a su familia que vive en su casa
creativamente y libremente. Ficha N° 6
- Durante el proceso del dibujo les preguntamos: Cómo son los integrantes de tu pág. 13
familia?
- ¿Tu mamá es renegona o siempre está contenta?, - Físicamente ¿Tiene el cabello Colores,
largo o corto?, - ¿De color se su cabello?, ¿Cómo es tu papá?, Cuándo están todos lápiz.
juntos en casa ¿Qué hacen?, ¿Qué música escuchan?, ¿Bailan? ¿Cocinan en casa?
¿Quién prepara la comida?, ¿Qué opinión tienes de tu familia?, ¿Por qué?
- Exponen sus trabajos en el mural.
- Cerramos la actividad diciéndoles que cada familia es única y especial y
reconociéndose como parte de ella.
Cierre Evaluación • Dialogamos sobre lo realizado, escuchamos sus intervenciones. Humano
- Asimismo, se realizan las conclusiones de lo aprendido.
-Responde a interrogantes
¿Que aprendimos el día de hoy?, ¿Cómo debemos vivir en familia?, ¿Por qué es
importante la familia?, ¿Somos parte de la familia?
Refrigerio - Se lavan las manos, oración
Recreo – Salen al patio vigilados por la docente.
TALLER:
PINTAMOS CON TEMPERAS FIGURAS GRANDES
CREA PROYECTOS Aplica procesos Representa ideas acerca de sus vivencias personales y del contexto en el
DESDE LOS LENGUAES creativos. que se desenvuelven usando diferentes lenguajes artísticos (el dibujo, la
ARTÍSTICOS. pintura, la danza, o el movimiento, el teatro, la música, los títeres, etc.)
Recursos
PROCESOS ESTRATEGIAS
SESION DE APRENDIZAJE N° 04
COM. LEE DIVERSOS Obtiene Identifica características de personas, personajes, animales, objetos o acciones a
TIPOS DE TEXTOS información del partir de lo que observa en las ilustraciones, así como de algunas palabras conocidas
ESCRITOS EN SU texto escrito. por él: su nombre o el de otros, palabras que aparecen frecuentemente en los
LENGUA cuentos, canciones, rondas, rimas, anuncios publicitarios o carteles del aula
MATERNA. (calendario, cumpleaños, acuerdos de convivencia) que se presentan en variados
soportes.
PROPÓSITO Identificar las características de las personas que viven en mi casa.
II.SECUENCIA DIDACTICA.
Secuencia Procesos Estrategias Recursos
Didáctica Pedagógicos
Inicio 1.Problematización ¿Niños Uds. Saben dónde viven?, ¿y si no tuvieran casa donde vivirían?
2.Propósito Niños y niñas hoy vamos a identificar las características de las personas que viven en
mi casa.
3.Motivación -Cantamos alegremente: Yo tengo una casita
(Valicha)
Yo tengo una casita que es así, así (mímica de paredes y techo) (2) papelote
Cuando mamá cocina, sale el humo así (mímica del humo que se eleva)(2)
Para entrar a la casita hay que tocar (mímica tocando la puerta) (2)
Limpiarse los zapatitos así, así así (mímica de limpiarse los zapatos entes de entrar)
4.Saberes previos Dialogamos interrogativamente:
- ¿Qué nos dice la canción?, ¿Cómo es la casita?, - ¿Qué se hace en la casita?
Desarrollo 5.Gestión y - Convocamos a los niños para que se sienten en círculo.
acompañamiento - Recordamos nuestras normas.
en el desarrollo - Dialogamos interrogativamente:
de competencias
- ¿Dónde viven?, ¿Cómo es la casa dónde viven? – Vamos escribiendo las respuestas
de los niños en la pizarra o en un papelografo. Plumones
- Acogemos todos sus comentarios, aceptamos sus respuestas y con mucha cautela
los guiamos hacia el tema que estamos tratando.
- Escuchamos una historia:
ANTES DE LA LECTURA:
- Nos aseguramos de que todos estén atentos y cómodos para contarles la historia.
- Además les recordamos las normas de convivencia.
DURANTE LA LECTURA: Leemos el cuento.
EL PALACIO ENCANTANDO
Un día de primavera, Coquito y Rosita salieron de casa en busca del palacio
encantado. Después de mucho caminar, le contaron al príncipe loro lo que andaban
buscando y este les dijo: “¡Vengan conmigo a mi palacio! Es un palacio caliente,
tapizado de plumas. El aire lo mece y las hojas de los árboles le sirven de techo. Mi
palacio es un nido.” Ese palacio no era lo que los hermanitos buscaban y siguieron
caminando. Después les salió al paso un zorro y les dijo: “Los invito a mi cueva. Es un
palacio caliente, alfombrado con hojas secas. Una roca le sirve de techo.” Coquito y
Rosita siguieron adelante, y luego, les salió al encuentro el caballero Oso, fuerte,
grande, con su abrigo de peluche y cara risueña, quien les dijo: “Vengan a mi palacio.
Es un palacio caliente, hecho de madera olorosa y tapizado de musgo. En él, tengo
pedazos de panal con la miel más dulce y gran variedad de frutas exquisitas.” Coquito
y Rosita rechazaron la invitación, pero el hambre y el cansancio les ganaron y se
echaron a dormir al pie de un árbol. Luego, bajó del cielo un hada sacudiendo
graciosamente sus alas de rosa y, tocando con su varita de marfil la frente de los
niños, les dijo dulcemente: “¡Abran los ojos y vean el palacio encantado! ¡Aquí está,
niños! Los hermanitos al abrir los ojos vieron su propia casita, más blanca y más
hermosa que nunca. Coquito y Rosita se restregaron los ojos: todo había sido un
sueño. Papá y mamá les sonreían cariñosamente. Desde entonces, su casita fue para
ellos el mejor palacio del mundo.
- Luego de leerles la historia, abrimos un espacio de intercambio para que los niños
puedan compartir sus impresiones y expresar sus opiniones sobre la historia. Si no
tenemos instalada esta práctica, podemos iniciar el diálogo diciéndoles: ¿Alguien
quiere compartir algo sobre la historia que hemos escuchado? Esperamos que los
niños expresen sus sensaciones. Si no participan, empezamos emitiendo algún
comentario que permita generar el diálogo.
- Contamos cómo es nuestra casa.
- Después de leer la historia, dialogamos:
- ¿Quién me quiere decir cómo es su casa?
- ¿Podrán decirme lo que significa sus casas?
- ¿Quiénes viven en sus casas?, ¿Cómo son las personas que viven en sus casa?,
- ¿Cuántas personas viven en ella?,
- Repetimos en voz alta sus respuestas y las anotamos en tiras de cartulina.
- Colocamos el nombre del niño al final de su comentario.
- Pegamos en diferentes lugares del salón a una altura donde los niños los puedan ver.
- De esta manera, posibilitamos que se acerquen en otro momento del día y
recuerden el comentario que realizaron.
- Proponemos, a los que deseen, que coloquen sus comentarios fuera del salón para
que los lean las personas que pasen cerca.
- (Podemos colocar un título para ese espacio, por ejemplo: “La casa en que vivimos”,
“Mi casa es…” Ficha N° 7,
- Entregamos la Ficha N° 7 Dibujan la casa donde viven y a las personas que viven con pág.
ella.
CIERRE
Cerramos el tema comentándoles que todos tenemos una casa, un hogar o un refugio
en alguna parte, un pequeño rincón cálido, con techo y paredes donde despertamos
en las mañanas, al que regresamos después de la escuela; es el lugar donde vive la
familia y se siente segura.
- Les contamos que todas las casas son diferentes. Pueden ser grandes o chicas, con
muchas o pocas cosas; pero es especial para todos los que viven en ella. Antes de
terminar, les mencionamos que todos tenemos una familia, aquellas personas con las
que vivimos en nuestra casa.
Cierre 6.Evaluación Responde a interrogantes.
- ¿Por dónde queda su casa?, ¿Qué cosas encuentran cerca a su casa?, ¿Hay un
mercado?, ¿Hay escuelas?, ¿Tiendas?, ¿Pistas?, ¿Animales? - Con ayuda de sus papis
construyen una casita de cajas de diferentes tamaños o que el material que ellos
prefieran
- Ofrecemos a los niños varias alternativas de materiales para que elaboren sus
casitas, si lo desean. Podría ser: modelado con arcilla o masas; material reciclable:
cajas pequeñas, botellas de plástico, taparroscas, conos de papel, etc. Colocamos sus
producciones sobre una base de cartón para que las puedan llevar a su casa con
mayor facilidad. Para finalizar, cantan la canción de la casita.
Refrigerio - Se lavan las manos, oración
Recreo – Salen al patio vigilados por la docente.
LISTA DE COTEJO
Pide la Colabora Manipula el Cuida los Menciona el Selecciona
Ítems palabra para en su títere materiales cuidado de libros en el
expresar sus grupo adecuadamen de trabajo los libros sector
ideas te biblioteca
Niños (as)
Si No Si No Si No Si No Si No Si No
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 05
I.E.I : Nº
DIRECTORA :
PROFESORA :
PRACTICANTE :
EDAD : 5 Años
TURNO : Mañana
SESION DE APRENDIZAJE N° 05
COM. ESCRIBE Adecua el texto a la Escribe por propia iniciativa y a su manera sobre lo que le interesa: considera a
DIVERSOS TIPOS situación quién le escribirán y para qué lo escribirá; utiliza trazos, grafismos, letras ordenadas
DE TEXTOS EN comunicativa. de izquierda a derecha y sobre una línea imaginaria para expresar sus ideas o
SU LENGUA emociones en torno a un tema a través de una nota o carta, para relatar una
MATERNA. vivencia o un cuento.
Propósito Escribimos por propia iniciativa una carta a mamá.
3.Motivación La familia
(Coro de la canción de Barney)
La familia es cariño, Papelote.
la familia es amor,
que te hace muy feliz.
Las hay de muchos tamaños,
ninguna es igual,
La mía me gusta así, sí,
La mía me gusta así
4.Saberes previos -Responde a interrogantes:
¿De qué trata la canción?, ¿Todos tenemos una familia?, ¿Cómo es nuestra
familia?
¿Todas las familias son iguales?, ¿Tienen hermano?
5.Gestión y - Convocamos a los niños para que se sienten en círculo.
Desarrollo acompañamiento - Recordamos nuestras normas.
en el desarrollo de - Dialogamos interrogativamente:
competencias - ¿Ustedes saben escribir?, ¿Por qué?, ¿Qué escribieron?, ¿creen que será Mural de
importante saber escribir? la familia
- La docente escribe en la pizarra o un papelote lo que dicen los niños.
- Ahora escuchamos una historia: plumones
ANTES DE LA LECTURA:
- Nos aseguramos de que todos estén atentos y cómodos para contarles la
historia.
DURANTE LA LECTURA: Leemos la historia
Una carta para un cartero
Esta es la historia de Tomás el cartero: Tomás era cartero, igual que lo había sido
su papá, su abuelo y su bisabuelo… y quizá también el papá de su bisabuelo.
Todos los días repartía un montón de cartas, ¡una bolsa llena!
Las personas lo esperaban impacientes y cuando lo veían llegar, le preguntaban:
-Tomás, ¿hay algo para mí?
Y cuando recibían buenas noticias, hasta lo convidaban con caramelos.
Pero a Tomás le gustaba llevarle las cartas a doña Eulalia. Su casa quedaba al final
del recorrido, entonces, las suyas eran las últimas que repartía.
Doña Eulalia era una anciana afectuosa que le pedía que se las leyera porque no
veía bien.
Y a Tomás le encantaba hacerlo porque se las enviaba un nieto, que era capitán
de un barco y siempre estaba ando la vuelta al mundo. Era tan lindo leerlas...
Tomás se imaginaba que era él quien vivía todas esas aventuras y soñaba con
países lejanos. Pero lo que Tomás realmente deseaba, no era viajar, sino recibir
una carta; aunque fuese una sola, pero con su nombre en el sobre, ¡nunca, en
toda su vida, había recibido una! Pero, ¿cómo hacer, si todos sus amigos y
parientes vivían cerca?
Cada día se lo veía más abatido y preocupado y la gente comenzó a asustarse
cuando lo veía llegar con esa cara triste. Todos le preguntaban alarmados:
-¿Qué pasa, Tomás? ¿Trae malas noticias?
Y como a nadie le gustaba recibir a un cartero con cara triste y, además, querían
mucho a Tomás, preguntaron y preguntaran hasta enterarse de qué era lo que lo
afligía tanto y luego comentaron:
-¡Qué barbaridad! ¿Vio? Nunca recibió una sola carta... ¡pobre Tomás! con razón
estaba tan triste.
Y por fin alguien dijo:
-¿Y por qué no le escribimos nosotros?
Era una gran idea y a todos les gustó. Entonces escribieron a Tomás las cosas que
nunca le habían dicho antes; es decir, cuánto lo apreciaban, cómo les gustaba
verlo llegar, y le daban las gracias por todo eso.
Al día siguiente, cuando Tomás fue al correo a buscar la correspondencia para
repartir, encontró que su cartera estaba más llena y pesada que de costumbre y;
¡¡¡gran sorpresa!!! su nombre y dirección estaba en casi todos los sobres.
Sí, eran para él; por fin su sueño se había hecho realidad.
Estaba tan contento y emocionado, que se puso a leerlas todas. Una por una. Y a
contestarlas todas y... leyéndolas y contestándolas, se le hizo tan tarde que
cuando terminó de hacer el reparto ya era de noche. Pero nadie se enojó y otra
vez volvió a ser un cartero alegre y feliz.
DESPUÉS DE LA LECTURA:
- Después de leer la historia, dialogamos:
- ¿Qué trabajo hacía Tomás?, ¿Por qué le gustaba llevarle cartas a Doña Eulalia?
- ¿Qué era lo que más deseaba Tomás?, ¿Por qué estaba triste?, ¿Cómo lo ayudó
la gente del pueblo? Papel bond
- Entregamos una hoja bond para que escriban una carta para su mamá o su papá Lápiz
- Luego la docente se acerca a los niños para que lo lea y ella escribe debajo de lo Sobre de
escrito por el niño. carta
- Lo doblan y lo colocan en un sobre de carta para entregarlo a su papá o mamá.
Cierre Evaluación • Dialogamos sobre lo realizado, escuchamos sus intervenciones. Humano
- Asimismo, se realizan las conclusiones de lo aprendido.
-Responde a interrogantes
¿Que aprendimos el día de hoy?, ¿Qué cosa escribimos?, ¿Por qué?
¿Qué escribieron en la carta?
- Entrega la carta a su mamá y lo lee
Refrigerio - Se lavan las manos, oración
Recreo – Salen al patio vigilados por la docente.
GRÁFICO PLÁSTICO
“DECORO MI PESCADITO”
CREA PROYECTOS Aplica procesos Representa ideas acerca de sus vivencias personales y del contexto en el que se
DESDE LOS creativos. desenvuelven usando diferentes lenguajes artísticos (el dibujo, la pintura, la
LENGUAES danza, o el movimiento, el teatro, la música, los títeres, etc.)
ARTÍSTICOS.
Recursos
PROCESOS ESTRATEGIAS
- Reunidos con los niños se acuerdan los cuidados que debemos tener al realizar el trabajo.
- Comentan de la actividad a realizar.
Asamblea o
- Niños en este momento vamos a disfrutar decorando nuestro pescadito con plumones, utilizando la
inicio
técnica del puntillismo.
Exploración
-Presentar los materiales con que se va a trabajar y describen sus características.
del material -objetos
-Dialoga sobre las normas de buen comportamiento.
-líneas del
Desarrollo de - Recibe orientaciones para aplicar la técnica del puntillismo. patio
la actividad - Escucha atentamente las indicaciones de la maestra.
- Recibe plumones gruesos de diferentes colores y seguidamente empiezan a trabajar en la hoja impresa.
-Expone su trabajo.
Verbalización -Cuenta lo que hizo
- ¿Qué hicieron?, ¿Cómo lo hicieron?
Rutina de Salida: -Ordena el aula, forma, hace la oración y se despide entonando cánticos de rutina.
con plumones el pescadito. ¿Utiliza la técnica del puntillismo?
LISTA DE COTEJO
Pide la Colabora Manipula los Cuida los Dibuja y pinta
Ítems palabra para en su materiales materiales de creativamen
expresar sus grupo adecuadamente trabajo te
ideas
Si No Si No Si No Si No Si No
Niños
(as)
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 06
I.E.I :
DIRECTORA :
PROFESORA :
PRACTICANTE :
EDAD : 5 Años
TURNO : Mañana
TALLER DE PSICOMOTRIZ:
SE DESENVUELVE Se expresa Realizar acciones y juegos de manera autónoma combinando habilidades motrices
DE MANERA corporalmente. básicas como correr, saltar, trepar, rodar, deslizarse, hacer giros y volteretas-en los
AUTÓMONA A que expresa sus emociones-explorando las posibilidades de su cuerpo con la
TRAVÉS DE SU relación al espacio, el tiempo, la superficie y los objetos; en estas acciones, muestra
MOTRICIDAD predominio y mayor control de un lado de su cuerpo.
Recursos
PROCESOS ESTRATEGIAS
-Los niños y niñas junto a la profesora se dirigen al patio en forma ordenada
Dialoga con los niños sobre la actividad a realizar.
¿Cuáles serán las normas del juego que se Cumplirá?
Respetar el espacio propio y de los demás
No molestar al compañero
Introducción No empujarse
En esta sesión de movimiento vamos a mover el cuerpo sin perder el equilibrio siguiendo las
indicaciones que da la maestra
Estar atento al toque del silbato. -objetos
Corre libremente por el patio. -líneas del
Seguimos la línea pintada del patio central, realizando saltos y movimientos rápidos y lentos. patio
Desarrollo -Colocamos un objeto sobre la cabeza, y caminemos haciendo diferentes movimientos sin perder el
equilibrio, sin hacer caer el objeto sobre la cabeza.
-Levantamos los brazos y piernas demostrando agilidad y destreza sin perder el equilibrio.
-Caminamos en puntillas mientras aplaudimos arriba y hacia abajo sin perder el equilibrio.
Relajamiento
-La docente indica todos a sentarse y echarse y todos los niños realizamos la respiración (inhalar-exhalar).
Representación
-En pareja delineamos la silueta del compañero que se encuentra recostado en el piso.
Gráfica
Rutina de Salida: -Ordena el aula, forma, hace la oración y se despide entonando cánticos de rutina.
LISTA DE COTEJO
Pide la Colabora Manipula Cuida los Realiza juegos
Ítems palabra para en su grupo los materiales de
materiales de manera
expresar sus ideas trabajo autónoma
Niños (as) Si No Si No Si No Si No Si No
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 07
I.E.I :
DIRECTORA :
PROFESORA :
PRACTICANTE :
EDAD : 5 Años
TURNO : Mañana
TALLER DE PSICOMOTRIZ
1 I.E.I :
DIRECTORA :
PROFESORA :
PRACTICANTE :
EDAD : 5 Años
TURNO : Mañana
1.-Asamblea Aula
Reunidos con los niños se acuerdan los cuidados que debemos tener al realizar el trabajo.
INICIO
¿Cómo se sintieron?
¿Les gusto lo que hicieron?
¿Todos participaron?
Rutina de Salida: -Ordena el aula, forma, hace la oración y se despide entonando cánticos de rutina.
LISTA DE COTEJO
Título: Aplicación de un programa “aprendo jugando” para mejorar el desarrollo del aprendizaje en estudiantes de 5 años de la Institución
Educativa Nº 292 Tournavista provincia de Puerto Inca - Huanuco, 2019?
PROBLEMA OBJETIVOS HIPÓTESIS VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES MARCO TEÓRICO METODOLOGÍA
Pregunta general Objetivo Hipótesis general Iniciación 23. Percepción visual Aplicación de un programa Tipo de estudio:
¿En qué medida la general Hi; La aplicación de 24. Fonología “aprendo jugando” Investigación aplicada, según Carrasco
aplicación de un Determinar si la un programa aprendo Desarrollo 25. Estructuración espacial 1.5. Definición del programa (2006) y Supo (2014)
programa “aprendo jugando mejora el Secuenciación temporal “aprendo jugando”
aplicación de un 26.
jugando mejora el desarrollo del 27. Coordinación rítmica 1.6. Teorías del programa “aprendo Nivel de investigación: Descriptivo -
desarrollo del programa aprendizaje en jugando” Explicativo (Hernández; 2014)
aprendo 28. Lógica
aprendizaje en medida significativo 1.7. Importancia del programa
jugando mejora 29. Memoria
estudiantes de 5 en estudiantes de 5 “aprendo jugando” Diseño de investigación:
30. Codificación semántica
años de la el desarrollo del años de la Institución 1.8. Dimensiones del programa El diseño es experimental, de pre –
31. Conocimientos
Institución aprendizaje en Educativa N°292 Variable “aprendo jugando” experimental con un solo grupo Hernández
Educativa N°292 Tournavista provincia independiente 32. Psicomotricidad específica 1.8.1. Iniciación (2014) y la formula es la que sigue:
estudiantes de 5 Salida
Tournavista provincia de Puerto Inca - 33. Comunicación verbal 1.8.2. Desarrollo GE1 O1 X O2
años de la
de Puerto Inca - Huánuco, 2019? Aplicación de un 1.8.3. Salida De donde:
Institución
Huánuco, 2019? H0: La aplicación de programa GE = Grupo experimental
Educativa N° “aprendo Desarrollo de aprendizaje O1 = Observación, aplicación de una lista
un programa aprendo
292 Tournavista jugando” de cotejo pre test: Variable
provincia de
jugando no mejora el 4.8. Breve reseña histórica de
dependiente.
desarrollo del desarrollo de aprendizaje
Puerto Inca - aprendizaje en X = Aplicación o tratamiento de la
Huánuco, 2019? estudiantes de 5 años 4.9. Definición de desarrollo de variable independiente: programa
de la Institución aprendizaje “aprendo jugando”
Educativa N° 292 4.10. Teorías de desarrollo de O2 = Medición de la variable dependiente
Tournavista provincia cuestionario: Desarrollo del
aprendizaje
de Puerto Inca - aprendizaje
Huánuco, 2019? 4.11. Dimensiones de desarrollo
de aprendizaje Población y muestra:
Preguntas específicas Objetivo específicos Hipótesis específica Variable 61. Equilibrio 4.11.1. Desarrollo psicomotor Población:
¿En qué medida la Determinar si la H1; La aplicación de dependiente Desarrollo 62. Fuerza Se determinó a 25 estudiantes de
4.11.2. Desarrollo cognitivo
aplicación de un aplicación de un un programa “aprendo Desarrollo de psicomotor 63. Manipulación de objetos educación primer grado de primaria como
programa “aprendo programa “aprendo jugando” mejora el 64. Dominio de los sentidos
4.11.3. Desarrollo social
aprendizaje una población finita.
jugando” mejora el jugando” mejora el desarrollo psicomotor 65. Discriminación de los sentidos 4.11.4. Desarrollo emocional
desarrollo psicomotor desarrollo del aprendizaje en Muestra: Para estimar el tamaño de la
66. Coordinación óculo-motriz muestra se ha considerado el método de
del aprendizaje en psicomotor del medida significativo en 67. Capacidad de imitación
estudiantes de5 años de aprendizaje en estudiantes de 5 años de muestreo no probabilístico de muestra por
68. Coordinación motora
la Institución Educativa estudiantes de 5 años la Institución Educativa conveniencia, a 25 estudiantes.
N° 292 Tournavista de la Institución N° 292 Tournavista Desarrollo cognitivo 69. Estimulación de la atención
Educativa N° 292 70. Estimulación de la memoria
provincia de Puerto provincia de Puerto Técnicas e instrumentos de recolección
Tournavista 71. Estimulación de la imaginación
Inca - Huánuco, 2019? Inca - Huánuco, 2019? 72. Estimulación de la creatividad de datos:
provincia de Puerto
73. Estimulación de la discriminación Técnicas:
Inca - Huánuco,
¿En qué medida la H2: La aplicación de un de la fantasía y la realidad - Observación sistemática
aplicación de un 2019? programa “aprendo 74. Estimulación del pensamiento Instrumentos:
programa “aprendo jugando” mejora el científico matemático - Lista de cotejo
jugando” mejora el Determinar si la desarrollo cognitivo del 75. Desarrollo del rendimiento
desarrollo cognitivo del aplicación de un aprendizaje en medida
76. Desarrollo de la comunicación y Plan de análisis:
aprendizaje en programa “aprendo significativo en
lenguaje Aplicación de análisis cuantitativo y
estudiantes de5 años de jugando” mejora el estudiantes de 5 años de
77. Desarrollo del pensamiento
la Institución Educativa desarrollo cognitivo la Institución Educativa abstracto cualitativo.
N°292 Tournavista del aprendizaje en N°292 Tournavista Desarrollo social 78. Desarrollo de la cooperación y Estadística descriptiva e inferencial:
provincia de Puerto estudiantes de 5 años provincia de Puerto comunicación con los demás prueba t de student para muestras
de la Institución 79. Preparación para la vida laboral
Inca - Huánuco, 2019? Inca - Huánuco, 2019? independientes.
Educativa Nº 292 80. Estimulación de la moralidad
Tournavista H3. La aplicación de un
¿En qué medida la programa “aprendo 81. Desarrollo de la confianza con los
aplicación de un
provincia de Puerto jugando” mejora el demás.
Inca - Huánuco, 82. Desarrollo de conductas prosociales
programa “aprendo desarrollo social del
jugando” mejora el 2019? aprendizaje en medida 83. Disminución de conductas
desarrollo social del significativo en agresivas y pasivas
aprendizaje en Determinar si la estudiantes de 5 años de 84. Facilitación de aceptación
estudiantes de 5 años aplicación de un la Institución Educativa interracial.
de la Institución programa “aprendo N°292 Tournavista Desarrollo 85. Desarrollo de la subjetividad
Educativa N°292 jugando” mejora el provincia de Puerto emocional 86. Desarrollo de la satisfacción
Tournavista provincia desarrollo social del emocional
Inca - Huánuco, 2019?
de Puerto Inca - aprendizaje en 87. Control de la ansiedad
estudiantes de 5 años H4. La aplicación de un
Huánuco, 2019? programa “aprendo 88. Control de la expresión simbólica
de la Institución agresiva
¿En qué medida la Educativa N° 292 jugando” mejora el
aplicación de un desarrollo emocional 89. Resolución de conflictos
Tournavista 90. Desarrollo de patrón de
programa “aprendo del aprendizaje en
jugando” mejora el
provincia de Puerto medida significativo en identificación sexual.
Inca - Huánuco,
desarrollo emocional estudiantes de 5 años de
del aprendizaje en 2019? la Institución Educativa
estudiantes de 5 años N°292 Tournavista
de la Institución Determinar si la provincia de Puerto
Educativa N° 292 aplicación de un
Inca - Huánuco, 2019?
Tournavista provincia programa “aprendo
jugando” mejora el .
de Puerto Inca -
desarrollo emocional
Huánuco, 2019?
del aprendizaje en
estudiantes de 5 años
de la Institución
Educativa N° 292
Tournavista
provincia de Puerto
Inca - Huánuco,
2019?