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Diagrama de Flujo
Diagrama de Flujo
Índice
1Normas de trabajo
2Descripción
3Características
4Tipos de diagramas de flujo
5Simbología y significado
o 5.1Formas comunes
o 5.2Otras formas
6Cursograma
o 6.1Simbología y normas del diagrama
7Historia
8Ventajas
9Software de diseño de diagramas de flujo
10Véase también
11Referencias
12Enlaces externos
Normas de trabajo[editar]
Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo:
Descripción[editar]
En UML 1.x, un diagrama de actividades es una variación del diagrama de estado UNL donde
los "estados" representan operaciones, y las transiciones representan las actividades que
ocurren cuando la operación se termina.
El diagrama de mensajes de UML 2.0, mientras que es similar en aspecto al diagrama de
actividades UML 1.x, ahora tiene semánticas basadas en redes de Petri. En UML 2.0, el
diagrama general de interacción está basado en el diagrama de actividades. El diagrama de
actividad es una forma especial de diagrama de estado usado para modelar una secuencia de
acciones y condiciones tomadas dentro de un proceso.
La especificación del Lenguaje de Notificación Unificado (UNL) define un diagrama de
actividad como:
“… una variación de los estados de una máquina, los cuales representan el rendimiento de las
acciones o subactividades y las transiciones se provocan por la realización de las acciones o
subactividades.”1
El propósito del diagrama de actividad es modelar un proceso de flujo de trabajo (workflow)
y/o modelar operaciones.
Una Operación es un servicio proporcionado por un objeto, que está disponible a través de
una interfaz.
Una Interfaz es un grupo de operaciones relacionadas con la semántica.
Características[editar]
1.-Según Gómez Cejas, Guillermo. Año 1997:
a)Sintética: La representación que se haga de un sistema o un proceso deberá quedar
resumido en pocas hojas, de preferencia en una sola. Los diagramas extensivos dificultan su
comprensión y asimilación, por tanto dejan de ser prácticos.
b)Simbolizada: La aplicación de la simbología adecuada a los diagramas de sistemas y
procedimientos evita a los analistas anotaciones excesivas, repetitivas y confusas en su
interpretación.
c)De forma visible a un sistema o un proceso: Los diagramas nos permiten observar todos los
pasos de un sistema o proceso sin necesidad de leer notas extensas. Un diagrama es
comparable, en cierta forma, con una fotografía aérea que contiene los rasgos principales de
una región, y que a su vez permite observar estos rasgos o detalles principales.
2.-Según Chiavenato, Idalberto. Año 1993:
a)Permitir al analista asegurarse que ha desarrollado todos los aspectos del procedimiento.
b)Dar las bases para escribir un informe claro y lógico.
c)Es un medio para establecer un enlace con el personal que eventualmente operará el nuevo
procedimiento.
3.-Según Gómez Rondón, Francisco. Año 1995:
a)De uso, permite facilitar su empleo.
b)De destino, permite la correcta identificación de actividades.
c)De comprensión e interpretación, permite simplificar su comprensión.
d)De interacción, permite el acercamiento y coordinación.
e)De simbología, disminuye la complejidad y accesibilidad.
f)De diagramación, se elabora con rapidez y no requiere de recursos sofisticados.2
Simbología y significado[editar]
Formas comunes[editar]
El Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI, por su siglas en inglés) estableció
estándares para los diagramas de flujo y sus símbolos en los años 1960s.3 La Organización
Internacional de Normalización (ISO, por sus siglas en inglés) adoptó los símbolos ANSI en
1970. 4 El estándar actual, ISO 5807, fue revisado en 1985. 5
Forma
Nombre Descripción
ANSI/ISO
Muestra el orden de operación de los procesos. Una
Línea de flujo línea saliendo de un símbolo y apuntando a otro.3 Las
(Flecha)4 flechas se agregan si el flujo no es el estándar de arriba
hacia abajo, de izquierda a derecha.4
Otras formas[editar]
Óvalo o Elipse: Inicio y Final (Abre y cierra el diagrama).
Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o
procedimientos).
Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un
procedimiento).
Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma
permanente).
Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el
almacenamiento del documento).
Cursograma[editar]
Se trata de la más común y práctica entre todas las clases de diagramas de flujo. Describe el
flujo de información en un ente u organización, sus procesos, sistemas administrativos y de
control. Permite la impresión visual de los procedimientos y una clara y lógica interpretación.
Historia[editar]
La paternidad del diagrama de flujo es en principio algo difusa. El método estructurado para
documentar gráficamente un proceso como un flujo de pasos sucesivos y alternativos, el
"proceso de diagrama de flujo", fue expuesto por Frank Gilbreth, en la Sociedad Americana de
Ingenieros Mecánicos (ASME), en 1921, bajo el enunciado de "Proceso de Gráficas-Primeros
pasos para encontrar el mejor modo". Estas herramientas de Gilbreth rápidamente
encontraron sitio en los programas de ingeniería industrial.
Al principio de los 30, un ingeniero industrial, Allan H. Mogensen comenzó la formación de
personas de negocios en Lake Placid, Nueva York, incluyendo el uso del diagrama de flujo. Art
Spinanger, asistente a las clases de Mogesen, utilizó las herramientas en su trabajo en
Procter & Gamble, donde desarrolló su “Programa Metódico de Cambios por Etapas”. Otro
asistente al grupo de graduados en 1944, Ben S. Graham, director de ingeniería de Formcraft
Standard Register Corporation, adaptó la gráfica de flujo de procesos al tratamiento de la
información en su empresa. Y desarrolló la gráfica del proceso de múltiples flujos en múltiples
pantallas, documentos, y sus relaciones. En 1947, ASME adoptó un conjunto de símbolos
derivados de la obra original de Gilbreth como Norma ASME para los gráficos de procesos
(preparada Mishad, Ramsan y Raiaan).
Sin embargo, según explica Douglas Hartree fueron originalmente Herman Goldstine y John
von Neumann quienes desarrollaron el diagrama de flujo (inicialmente llamado "diagrama")
para planificar los programas de ordenador. Las tablas de programación original de flujo de
Goldstine y von Neumann, aparecen en un informe no publicado, "Planificación y codificación
de los problemas de un instrumento de computación electrónica, la Parte II, Volumen 1
"(1947), reproducido en las obras completas de von Neumann.
Inicialmente los diagramas de flujo resultaron un medio popular para describir algoritmos de
computadora, y aún se utilizan con este fin. Herramientas como los diagramas de actividad
UML, pueden ser considerados como evoluciones del diagrama de flujo.
En la década de 1970 la popularidad de los diagramas de flujo como método propio de la
informática disminuyó, con el nuevo hardware y los nuevos lenguajes de programación de
tercera generación. Y por otra parte se convirtieron en instrumentos comunes en el mundo
empresarial. Son una expresión concisa, legible y práctica de algoritmos. Actualmente se
aplican en muchos campos del conocimiento, especialmente como simplificación y expresión
lógica de procesos, etc.
Ventajas[editar]
Ayudan a ilustrar modelos y a conectar ideas para aumentar nuestra productividad
en el entorno profesional e incentivar nuestra creatividad. 8
Favorecen la comprensión del proceso al mostrarlo como un dibujo. El cerebro
humano reconoce muy fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo
reemplaza varias páginas de texto.
Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se
identifican los pasos, los flujos de los reprocesos, los conflictos de autoridad, las
responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisión.
Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se
realizan, facilitando a los empleados el análisis de las mismas.
Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también
a los que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso.
Al igual que el pseudocódigo, el diagrama de flujo con fines de análisis
de algoritmos de programación puede ser ejecutado en un ordenador, con
un IDE como Free DFD.