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COMPUAMIGOS 1 es una obra colectiva, creada y diseñada en el


Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana,
con la dirección de Antonio Moreno Paniagua.

AUTORES
Jorge Francisco Castro Rivas
José Luis M. Quiroz Gleason
La serie Compuamigos 1 fue elaborada en Editorial Santillana por el siguiente equipo:

Edición: Gabriel Hernández Valverde.


Corrección de estilo: Ma. Lourdes Corona Barreto, Eréndira Estrada Contreras y Pablo Mijares Muñoz.
Coordinación de Arte: Francisco Rivera Rodríguez.
Coordinación de Autoedición: Óscar Tapia Márquez.
Diseño de portada e interiores: Carlos Arturo Vela Turcott.
Diagramación: Ivonne Carreón Arredondo.
Dibujo: Luis A. Sánchez Hernández, Apolinar Santillán Martínez, René Sedano Hernández, Angelica Ramírez Guevara,
Ivonne Carreón Arredondo y Ricardo Ríos Delgado.
Digitalización y retoque: Alberto Enríquez Hernández y José Perales Neria.
Fotomecánica electrónica: Gabriel Miranda Barrón.

D.R. © 2002 por EDITORIAL SANTILLANA, S.A. DE C.V.


Av. Universidad 767
03100 México, D.F.

ISBN: 970-29-0052-2
Primera edición: enero de 2002

Miembro de la Cámara Nacional de la


Industria Editorial. Reg. Núm. 802

Impreso en México
Índice
Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Propósitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Teclita y Pixelito te ayudan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Bloque 1. Mi computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
• El museo: el ábaco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
• El circo: partes de la computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
• El teatro: La honestidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Bloque 2. Los programas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
• El castillo de la Aritmética . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
• El periódico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Bloque 3. Tratamiento de la información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
• La tienda de Tita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Bloque 4. El mundo comunicado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
• Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Glosario . . . . . . . . . . . ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................... . . . . . 79
Derechos reservados ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................... . . . . . 81
© Santillana

Software educativo . ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................... . . . . . 82


Bibliografía . . . . . . . . . ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................... . . . . . 84
Sección recortable . . ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................... . . . . . 85
Presentación
¡Aquí están los compuamigos para
seguir creciendo contigo!

¡Hola, somos Teclita y Pixelito!

Vamos a acompañarte en tu aventura por Compulandia.

Aquí, además de aprender, jugarás y te divertirás.

Te invitaremos a unir, recortar, pegar, colorear, escribir, inventar, completar, leer, comentar
y buscar.

En este libro conocerás las partes de la computadora y podrás realizar varias actividades, así
como practicar lo que has aprendido en otras asignaturas.
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En Compulandia visitaremos el museo, el castillo, la tienda, el circo y el periódico.

Entonces, ¿qué estamos esperando? ¡Que comience la aventura!

4
Propósitos
Por medio de estas páginas, los compuamigos lograrán que:

• Conozcas las características de las primeras computadoras.


• Identifiques las partes de una computadora.
• Realices algunas operaciones aritméticas que aprendiste en la clase de Matemáticas.
• Repases la escritura de algunas palabras.
• Juegues con situaciones reales de una tienda.
• Conozcas y utilices un navegador.

Las actividades están divididas en cuatro bloques.

En el primero entrarás a Compulandia, donde aprenderás la


relación entre el ábaco y las actuales computadoras,
conocerás las principales partes de éstas y reflexionarás sobre
las reglas de convivencia por medio de la práctica de valores
como la honestidad.
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Propósitos

En el segundo bloque te divertirás con los números y sus


operaciones. También podrás acomodar imágenes para
ilustrar enunciados que elabores sobre tu familia, tu
casa, la ciudad o los animales.

En el siguiente bloque te llevaremos a la tienda de Tita y


nos ayudarás a atender a los clientes, nos indicarás qué
productos nos faltan o cuál no se ha vendido.

En el último bloque viajaremos a través de un


navegador, ¿no sabes qué es?, ¡ya lo sabrás!

Al final de cada bloque te haremos unas preguntas,


porque estamos seguros que habrás estado muy atento o atenta y podrás contestarlas muy
bien, ya que de eso depende que obtengas las recompensas suficientes.

¡Pónganse muy listos y listas, eh!


© Santillana

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Teclita y Pixelito te ayudan
Éstos son los compuamigos. Enseguida te mostrarán cuáles son los símbolos que te señalan las
actividades por realizar.

Une Recorta Pega Colorea Escribe


o dibuja

Inventa Observa Lee Comenta Observa


© Santillana

y anota

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BLOQUE 1 Mi computadora
¡Bienvenidos y bienvenidas a Compulandia, la ciudad de los compuamigos!

En Compulandia conoceremos un circo con las partes de la computadora, el museo con la


historia del ábaco y el teatro con la obra La honestidad. Pero antes, queremos que escribas tu
nombre en el libro de honor.
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BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco

¿Conoces los museos?

Un museo es un lugar donde se muestran diferentes tipos de


objetos, tanto del pasado como actuales.

En algunos museos podemos encontrar muchas


herramientas que se emplearon en el pasado para contar y
hacer operaciones.

En un museo también podemos darnos cuenta de que las computadoras tienen una historia
muy interesante.

Actividades

Pega en el espacio tres herramientas que las personas hayan usado para contar.
Emplea el material recortable de la página 87 de este libro.
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BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco

El ábaco chino

Muchos pueblos de la antigüedad usaban ábacos para contar.

Los chinos construyeron, hace unos 4 500 años, un ábaco al que llamaron
swan pan. En este ábaco las cuentas eran piedras.

Actividad

Pega una imagen del ábaco chino.


Emplea el material recortable de la página 87.
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BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco

El ábaco en el mundo

No sólo los chinos emplearon el ábaco; también lo hicieron muchos otros


pueblos antiguos, como los árabes, los griegos, los romanos, los japoneses
y los mayas, entre otros más.

Actividad

Une los nombres de los ábacos con sus pueblos de origen.

soroban romanos

slamis japoneses
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Xll
Xl I

X II

IX

VIII
III

IV
calculli griegos
VII V
VI

11
BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco

El ábaco moderno

Los ábacos modernos tienen una base de madera o plástico. Cuentan


con varias filas de alambre donde se deslizan diez cuentas de plástico o
vidrio de diferentes colores. Cada hilera nos ayuda a representar las
unidades, las decenas, las centenas, etcétera.

Actividad

Colorea las cuentas de cada hilera con diferente color.


Escribe cuántas unidades hay en cada una y anota el total.

unidades.
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12
BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco

La colección de objetos

El ábaco nos ayuda a contar, pero ¿qué podemos contar? Con el ábaco
podemos contar diversos objetos, por ejemplo, vestidos, pelotas, libros,
discos, cuentos y fichas.

En una colección hay varios objetos. Hay niñas y niños que tienen
colecciones de muñecas, de carritos, de cuentos o de fichas, entre otras.

Actividad

Anota el nombre de alguna colección que poseas y el número de objetos que


la integran.
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BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora

Actividad

Pinta el monitor de verde.


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14
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora

Actividad

Colorea el gabinete o CPU de rojo.


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15
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora

Actividad

Colorea el teclado de amarillo.


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16
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora

Actividad

Colorea el ratón de amarillo.


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17
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora

Actividad

Colorea la impresora de café.


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18
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora

Actividades

Colorea como quieras las partes de la computadora.


Nombra las partes de la computadora en voz alta.
Realiza la primera actividad del disco compacto Compuamigos 1.
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BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad

Primer acto

Hola, soy Olga y me encantan las computadoras. Les diré un


secreto, pero no se lo digan a nadie: trabajé con la
computadora de mi papá sin que se diera cuenta. Instalé el
juego que tanto me gusta y me divertí de lo lindo. Lo mejor de
todo es que ¡nadie lo notará!

Actividad

Lee la historia en voz alta.


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20
BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad

Segundo acto

Por las noches, papá pasa horas trabajando en su


computadora. No sé qué tanto hace, pero en fin.

Hoy me preguntó mi papá si había jugado en su computadora y


yo, muy seria, le dije:

—No, papá.

—Está bien hija, te creo, pero te pido que no juegues unos días en ella porque no quisiera que
mi jefe se enfadara por perder sus archivos de trabajo, ¡son valiosísimos!

Actividad

Lee la historia en voz alta.


© Santillana

21
BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad

Tercer acto

No sé qué ocurre hoy en la casa.

Parece que todos se han vuelto locos, mi mamá y mi hermana


se lamentan sin cesar. Papá está gritando y no deja de
balancearse en la silla. Nunca lo había visto llorar, pero hoy lo
está haciendo.

Ahora comprendo todo, un virus ha borrado el disco duro de la computadora de papá.

Actividad

Lee la historia en voz alta.


© Santillana

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BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad

Cuarto acto

Deshecho y angustiado, mi padre me llama y ahora tengo que


ser honesta y decir la verdad. ¡Qué duro es decirle que mentí!

Tiemblo cuando llaman del trabajo a papá que, pálido,


contesta el teléfono. Habla unos minutos, lanza un profundo
suspiro de alivio y nos abraza a todos.

—Mi jefe dice que no me preocupe, él tiene una copia de los archivos de trabajo y podremos
recuperar esa información.

—¡Papá, perdóname, nunca más te mentiré!

Actividad

Lee la historia en voz alta.


Realiza la segunda actividad del disco
compacto Compuamigos 1.
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BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad

Actividad

Escribe por qué es necesario ser honesto y hablar


con la verdad siempre.
© Santillana

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BLOQUE 1 Mi computadora
No lo olvides

Actividad

Une las palabras con su dibujo.

monitor

impresora

gabinete o CPU

teclado
© Santillana

ratón

ábaco

25
BLOQUE 1 Mi computadora
No lo olvides

Actividad

Recorta las estrellas de la página 85.


Pega una estrella en los enunciados donde la honestidad es importante.

En la escuela.

En la casa.

Con mis amigos.

Con mis padres.

Con mis abuelos.


© Santillana

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