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Compu Amigos
Compu Amigos
AUTORES
Jorge Francisco Castro Rivas
José Luis M. Quiroz Gleason
La serie Compuamigos 1 fue elaborada en Editorial Santillana por el siguiente equipo:
ISBN: 970-29-0052-2
Primera edición: enero de 2002
Impreso en México
Índice
Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Propósitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Teclita y Pixelito te ayudan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Bloque 1. Mi computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
• El museo: el ábaco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
• El circo: partes de la computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
• El teatro: La honestidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Bloque 2. Los programas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
• El castillo de la Aritmética . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
• El periódico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Bloque 3. Tratamiento de la información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
• La tienda de Tita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Bloque 4. El mundo comunicado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
• Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
• No lo olvides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Glosario . . . . . . . . . . . ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................... . . . . . 79
Derechos reservados ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................... . . . . . 81
© Santillana
Te invitaremos a unir, recortar, pegar, colorear, escribir, inventar, completar, leer, comentar
y buscar.
En este libro conocerás las partes de la computadora y podrás realizar varias actividades, así
como practicar lo que has aprendido en otras asignaturas.
© Santillana
4
Propósitos
Por medio de estas páginas, los compuamigos lograrán que:
5
Propósitos
6
Teclita y Pixelito te ayudan
Éstos son los compuamigos. Enseguida te mostrarán cuáles son los símbolos que te señalan las
actividades por realizar.
y anota
7
BLOQUE 1 Mi computadora
¡Bienvenidos y bienvenidas a Compulandia, la ciudad de los compuamigos!
8
BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco
En un museo también podemos darnos cuenta de que las computadoras tienen una historia
muy interesante.
Actividades
Pega en el espacio tres herramientas que las personas hayan usado para contar.
Emplea el material recortable de la página 87 de este libro.
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BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco
El ábaco chino
Los chinos construyeron, hace unos 4 500 años, un ábaco al que llamaron
swan pan. En este ábaco las cuentas eran piedras.
Actividad
10
BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco
El ábaco en el mundo
Actividad
soroban romanos
slamis japoneses
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Xll
Xl I
X II
IX
VIII
III
IV
calculli griegos
VII V
VI
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BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco
El ábaco moderno
Actividad
unidades.
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12
BLOQUE 1 Mi computadora
El museo: el ábaco
La colección de objetos
El ábaco nos ayuda a contar, pero ¿qué podemos contar? Con el ábaco
podemos contar diversos objetos, por ejemplo, vestidos, pelotas, libros,
discos, cuentos y fichas.
En una colección hay varios objetos. Hay niñas y niños que tienen
colecciones de muñecas, de carritos, de cuentos o de fichas, entre otras.
Actividad
13
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora
Actividad
14
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora
Actividad
15
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora
Actividad
16
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora
Actividad
17
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora
Actividad
18
BLOQUE 1 Mi computadora
El circo: partes de la computadora
Actividades
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BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad
Primer acto
Actividad
20
BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad
Segundo acto
—No, papá.
—Está bien hija, te creo, pero te pido que no juegues unos días en ella porque no quisiera que
mi jefe se enfadara por perder sus archivos de trabajo, ¡son valiosísimos!
Actividad
21
BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad
Tercer acto
Actividad
22
BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad
Cuarto acto
—Mi jefe dice que no me preocupe, él tiene una copia de los archivos de trabajo y podremos
recuperar esa información.
Actividad
23
BLOQUE 1 Mi computadora
El teatro: La honestidad
Actividad
24
BLOQUE 1 Mi computadora
No lo olvides
Actividad
monitor
impresora
gabinete o CPU
teclado
© Santillana
ratón
ábaco
25
BLOQUE 1 Mi computadora
No lo olvides
Actividad
En la escuela.
En la casa.
26
9 789702 900528