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PRODUCTO ACREDITABLE
CURSO: PROGRAMACIÓN DIGITAL
CICLO 2021-l
DOCENTE
Ing. Cotrina Saavedra Carlos Javier
LAMBAYEQUE -PERÚ
2021
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DEDICATORIA
Este presente producto acreditable está dedicado en primer lugar a Dios, Él que nos
acompaña y siempre nos levanta en algún tropiezo, aquel que nos guía en todo momento.
A nuestros padres por habernos apoyado en todo momento, por sus consejos, por sus
valores, por la motivación que nos ha permitido ser unas personas de bien. Ellos nos han
forjado como las personas que somos en la actualidad, nuestros logros se los debemos a
ellos. Nos formaron con reglas y con algunas libertades, pero al final de cuentas, nos
motivaron constantemente para alcanzar nuestros anhelos. Sus grandes ejemplares de
perseverancia que los caracterizan, por el valor mostrado para seguir adelante.
Y finalmente a todas esas personas que nos han apoyado para que este proyecto
podamos culminarlo y de esa forma dé buenos resultados.
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ÍNDICE
Capítulo I: Marco Teórico .......................................................................................................... 5
1.1 Equilibrio de una partícula en 3 dimensiones........................................................... 5
1.1.1 Fuerzas que actúan sobre una partícula ........................................................... 5
1.1.1.1 ¿Qué es una partícula? ................................................................................... 5
1.1.1.2 Equilibrio de una partícula ............................................................................ 6
1.1.1.3 Diagrama de cuerpo libre ............................................................................... 6
1.1.1.4 Sistema de fuerzas coplanares ........................................................................ 7
1.1.1.4.1 Procedimientos del análisis ....................................................................... 8
1.1.1.5 Vector unitario................................................................................................. 8
1.1.1.6 Sistemas tridimensionales de fuerzas ............................................................ 9
1.1.1.6.1 Procedimientos del análisis ..................................................................... 10
1.1.2 Sistema de fuerzas sobre un cuerpo rígido ..................................................... 10
1.1.2.1 Introducción................................................................................................... 10
1.1.2.2 ¿Qué es un cuerpo rígido? ............................................................................ 11
1.1.2.3 Fuerzas externas e internas .......................................................................... 11
1.1.2.3.1 Fuerzas externas ...................................................................................... 11
1.1.2.3.2 Fuerzas externas ...................................................................................... 11
1.1.2.4 Principio de transmisibilidad ....................................................................... 13
1.1.2.5 Producto vectorial de dos vectores............................................................... 13
1.1.2.6 Componentes rectangulares de un producto vectorial............................... 14
1.2 GNU Octave ............................................................................................................... 15
1.2.1 ¿Qué es? ............................................................................................................. 15
1.2.2 ¿Cómo se instala? ¿Qué se debe hacer para instalar? ................................... 15
1.2.3 ¿Cómo se agrega el paquete de Mate symbolic?............................................. 17
1.2.4 ¿Qué comandos se usan? .................................................................................. 18
1.2.5 Principales comandos ........................................................................................ 18
1.2.6 Principales funciones......................................................................................... 19
1.2.7 Principales operadores: .................................................................................... 21
1.2.8 Resolución de ejercicios .................................................................................... 22
REFERENCIAS ........................................................................................................................ 24
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ÌNDICE DE FIGURAS
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Capítulo I: Marco Teórico
1.1 Equilibrio de una partícula en 3 dimensiones
1.1.1 Fuerzas que actúan sobre una partícula
En este capítulo consideramos a un cuerpo de dimensiones despreciables por lo que se
considera como un punto, ya sean cuerpos grandes o pequeños; encontrándose sometidas
a la acción de una fuerza o un sistema de fuerzas concurrentes.
Como en un cuerpo que se considera punto material se supone que la masa está
concentrada en un punto y puede prescindirse de su forma y tamaño, dicho cuerpo podrá
estar sometida solamente a un sistema de fuerzas concurrentes. La Primera Ley de
Newton del movimiento dice que “en ausencia de fuerzas exteriores (𝑅 = 0), un punto
inicialmente en reposo o que se mueva con velocidad constante a lo largo de una recta”.
Así pues, será condición necesaria para el equilibrio de un punto.
𝑅 = ∑𝐹 = 0
Un punto material en equilibro debe también satisfacer la segunda ley de Newton del
movimiento, la cual puede expresarse mediante la ecuación:
𝑅 = ∑𝐹 = 𝑚. 𝑎
𝑚. 𝑎 = 0
Una partícula tiene masa, pero también un tamaño que puede despreciarse. Si un
cuerpo se idealiza como una partícula, los principios de la mecánica se reducen a una
forma bastante simplificada, ya que la geometría del cuerpo no estará incluida en el
análisis del problema.
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1.1.1.2 Equilibrio de una partícula
Si se tiene que la resultante de todas las fuerzas que actúan sobre una partícula es cero,
la partícula se encuentra en equilibrio. En el caso muy particular de ser dos fuerzas éstas
se encuentran en equilibrio si poseen la misma línea de acción y magnitud, pero dirección
opuesta.
𝑅 = ∑𝐹 = 0
Donde:
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1.1.1.4 Sistema de fuerzas coplanares
Si una partícula está sometida a un sistema de fuerzas coplanares que se encuentran en
el plano X-Y, 𝐹𝑖𝑔𝑢𝑟𝑎 1, entonces cada fuerza puede ser resuelta en sus componentes “i”
y “j”. Por el equilibrio, la ecuación 1 puede escribirse como:
∑𝐹 = 0
∑ 𝐹𝑥 𝑖⃗ + ∑ 𝐹𝑦 𝑗⃗ = 0 … … … … … … (2)
Para que satisfaga esta ecuación vectorial, ambas componentes x e y deben ser iguales
a cero. Por tanto:
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1.1.1.4.1 Procedimientos del análisis
Los problemas de equilibrio de fuerzas coplanaria para una partícula pueden ser resueltos
usando el siguiente procedimiento.
2. Ecuaciones de Equilibrio:
a) Dos Puntos:
⃗⃗
(𝑋𝑓 − 𝑋0 )𝑖⃗ + (𝑌𝑓 − 𝑌0 )𝑗⃗ + (𝑍𝑓 − 𝑍0 )𝑘
𝜆=
2 2 2
√(𝑋𝑓 − 𝑋0 ) + (𝑌𝑓 − 𝑌0 ) + (𝑍𝑓 − 𝑍0 )
b) Vectorialmente:
𝐴⃗
𝜆=
|𝐴|
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1.1.1.6 Sistemas tridimensionales de fuerzas
Para el equilibrio de una partícula se requiere:
∑𝐹 = 0
⃗⃗ , 𝐹𝑖𝑔𝑢𝑟𝑎 2,
Si las fuerzas son resultantes en sus respectivas componentes 𝑖⃗, 𝑗⃗ 𝑦 𝑘
tenemos entonces:
⃗⃗ = 0 … … … … … (3)
∑ 𝐹𝑥 𝑖⃗ + ∑ 𝐹𝑦 𝑗⃗ + ∑ 𝐹𝑧 𝑘
Por consiguiente, para garantizar el equilibrio, es preciso que las siguientes tres
ecuaciones de componentes sean satisfechas:
∑ 𝐹𝑥 = 0 ∑ 𝐹𝑦 = 0 ∑ 𝐹𝑧 = 0
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1.1.1.6.1 Procedimientos del análisis
Los problemas de equilibrio tridimensional de fuerzas para una partícula pueden ser
resueltos usando el siguiente procedimiento.
1. Diagrama de equilibrio:
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En esta parte estudiaremos el efecto de las fuerzas que se aplica sobre un cuerpo y
como puede ser reemplazados por un sistema equivalente más simple, teniendo en cuenta
si es vector fuerza se puede deslizar a lo largo de su línea de acción (vectores deslizantes)
conservando su efecto sobre el cuerpo (principio de transmisibilidad).
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Imaginar un vehículo en que viajaba, se malogro y no hay otra forma que sacarlo del
camino jalándolo, por lo que se sujeta una cuerda en la defensa delantera del vehículo y
se comienza a jalar, tal como lo muestra la figura adjunta.
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una fuerza F en un punto diferente al punto de aplicación genera dos tipos de movimiento
de traslación y rotación.
Si se sabe que el vector V que es el resultado de AxB este vector V deberá cumplir con
las siguientes condiciones
⃗⃗ |𝑠𝑒𝑛𝜃
|𝑣⃗| = |𝑃⃗⃗|𝑥|𝑄
En conclusión: “En caso general en que el ángulo formado por dos vectores no es ni
0º ni 180º la ecuación recibe interpretación geométrica sencilla; la magnitud V del
producto vectorial de P y Q mide el área del paralelogramo que tiene por lados P y Q”
Al factorizar se obtiene:
Por lo tanto, la descomposición rectangular del producto vectorial V están dadas por:
𝑉𝑥 = (𝑃𝑦 𝑄𝑧 − 𝑃𝑧 𝑄𝑦 )
𝑉𝑦 = 𝑃𝑧 𝑄𝑥 − 𝑃𝑥 𝑄𝑧
𝑉𝑧 = (𝑃𝑥 𝑄𝑦 − 𝑃𝑦 𝑄𝑥 )
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1.2 GNU Octave
1.2.1 ¿Qué es?
Octave o GNU Octave es un programa y lenguaje de programación de alto nivel,
diseñado principalmente para realizar cálculos numéricos. Proporciona una interfaz de
línea de comandos conveniente para resolver numéricamente problemas lineales y no
lineales, y para realizar otros experimentos numéricos utilizando un lenguaje que es
principalmente compatible con Matlab. Como su nombre indica, Octave es parte del
proyecto GNU. Es considerado el equivalente libre de MATLAB. Entre varias
características que comparten, se puede destacar que ambos ofrecen un intérprete,
permitiendo ejecutar órdenes en modo interactivo.
Octave tiene herramientas extensas para resolver problemas comunes de álgebra lineal
numérica, encontrar las raíces de ecuaciones no lineales, integrar funciones ordinarias,
manipular polinomios e integrar ecuaciones diferenciales y algebraicas diferenciales
ordinarias. Es fácilmente extensible y personalizable a través de funciones definidas por
el usuario escritas en el propio lenguaje de Octave.
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Por consiguiente, escoges el sistema operativo que usas y las especificaciones que
utilizas:
Buscamos symbolic y lo descargamos para finalmente tener acceso a más recursos que
nos otorga este software.
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1.2.4 ¿Qué comandos se usan?
Para poder usar el programa es necesario tener puntualizaciones para trabajar en la
ventana de comandos:
● Para teclear un comando el cursor debe estar situado después des símbolo >>
● Una vez que le comando se ha tecleado y se pulsa la tecla Intro, el comando es
ejecutado. Sin embargo, solo se ejecuta el último comando. Todo lo ejecutado
anteriormente permanece inalterado.
● Se puede teclear más de un comando en una sola línea. Pata ello solo hay que
poner una coma entre comando y comando. Cuando se pulsa la tecla Intro, todos
los comandos se ejecutan en orden de izquierda a derecha.
● Clear x y z:
● Who:
Los comandos zeros (m, n), ones (m, n) y eye (n) se utilizan para crear matrices que
contienen elementos con valores especiales. Los comandos zeros (m, n) y ones (m, n)
crean matrices de m filas y n columnas en las que todos los elementos son nos y ceros
respectivamente. El comando eye (n) crea una matriz cuadrada de n filas y n columnas en
la cual los elementos de la diagonal son unos, siendo ceros el resto de los elementos. Esta
matriz también se denomina matriz identidad.
● Rand:
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● Randn:
Este comando genera números aleatorios con distribución normal, es decir, con media
0 y desviación típica o estándar 1. Se puede utilizar para generar un solo número, así
como un vector o una matriz de números de este tipo.
● Exp(x)
● Abs(x)
● Log(x)
● Log10(x)
● Factorial(x)
● Sin(x)
Seno de un ángulo.
● Cos(x)
Coseno de un ángulo.
● Tan(x)
Tangente de un ángulo.
● Cot(x)
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Cotangente de un ángulo.
● Round(x)
● Fix(x)
Redondea hacia 0.
● Ceil(x)
● Floor(x)
● Rem (x, y)
● Mean(A)
● C=max(A)
● [d, n]=max(A)
● Min(A)
● [d, n]=min(A)
● Sum(A)
● Sort(A)
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Si A es un vector devuelve el mismo vector ordenado en orden ascendente.
● Median(A)
● Std(A)
● Det(A)
● Dot (a, b)
Calcula el producto escalar de 2 vectores a y b. Los vectores pueden ser tipo fila o
columna.
● Inv.(A)
5+8=13
● Resta (-)
14-8=6
● Multiplicación (*)
10*5=50
5/3
5/3=3\5
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1.2.8 Resolución de ejercicios
Estos ejercicios se pueden desarrollar en el software GNU OCTAVE lo cual lo estaremos
mostrando en el siguiente capítulo y de esa forma verificar nuestra respuesta.
1.- El sistema mostrado ancla un montante de un techo suspendido por cable. Si la tensión
en el cable AB es 900 kN, ¿cuáles son las tensiones en los cables EF y EG?
𝑟𝐵𝐴
𝑟𝐵𝐴 = (1.4 𝑚)𝑖 , 𝑒𝐵𝐴 = =𝑖
|𝑟𝐵𝐴 |
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Ahora podemos escribir las ecuaciones de equilibrio para las conexiones en B y E.
Resolviendo, encontramos
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REFERENCIAS
REFERENCIAS
Blandon G., B. J., & Valdivia M., R. J. (s. f.). Equilibrio de una Partícula. Equilibrio de
https://sjnavarro.files.wordpress.com/2008/08/equilibrio-de-particula.pdf
https://w3.ual.es/~mnavarro/TEMA4Estatica.pdf
https://w3.ual.es/~mnavarro/TEMA4Estatica.pdf
https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/analitica/vectores/tipos-
de-vectores.html
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