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República Bolivariana de Venezuela.

Universidad Alonso de Ojeda.


Vicerrectorado Académico
Faculta de Ingeniería
Mención: Industrial

Componentes internos
Y externos del computador

Autor:
Aguilar Alberto
C.I: 29.505.024
Sección: IC411

Ciudad Ojeda, febrero del 2021


Índice
Introducción.
1.-) Componentes internos del sistema.
2.-) Componentes externos de sistema o periféricos.
Conclusión.
Bibliografía.
Introducción
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa,
una gran variedad de secuencias rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador.
Dichos procesos no podrían ser llevados a cabo sin sus componentes
internos que son los que procesan la información y sus componentes
externos que permiten emitir dicha información al computador. Por tal motivo
se explicará los componentes internos y externos.
Desarrollo
1.-) Componentes internos del sistema.
 El gabinete.
Es la caja de metal y plástico que
aloja a los componentes principales, los
gabinetes de las computadoras vienen
en distintos tamaños y formas.
En la parte frontal del gabinete
generalmente se encuentra
el interruptor de encendido/apagado
y dos o más unidades de disco,
además de entradas USB y entre otras dependiendo del modelo de la
computadora.
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de
conexión que se utilizan para enchufar tipos específicos de dispositivos.
Estos puertos incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos
para el ratón y el teclado, un puerto para conectar el cable de la red, puertos
de entrada para micrófonos/altavoces/auxiliares y un puerto para
impresora (ya sea una interfaz SCSI o paralela). También hay un lugar para
enchufar el cable de alimentación.
 Placa madre.
La tarjeta madre contiene los
conectores para conectar tarjetas
adicionales (también llamadas tarjetas de
expansión por ejemplo tarjetas de video,
de red, MODEM, etc.). Típicamente
contiene el CPU, BIOS, Memoria,
interfaces para dispositivos de
almacenamiento, puertos serial y
paralelo, aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología
vieja ahora se utilizan más los puertos USB, ranuras de expansión, y todos
los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos
estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco
flexible.
 El microprocesador.
Es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios
para conformar una “unidad central de procesamiento”, también es conocido
como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad
este componente electrónico está compuesto por millones de transistores,
integrados en una misma placa de silicio.

Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento


llamado zócalo (en inglés, socket). También, en modelos antiguos solía
soldarse directamente a la placa madre (motherboard). Aparecieron algunos
modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo, no tuvo
mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento.
 Memoria RAM.
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso
aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser acceder aleatoriamente;
esto es, que cualquier byte de memoria puede ser suscribirse sin tocar los
bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria más común encontrado en
computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Hay dos tipos básicos
de RAM:RAM dinámica (DRAM) y RAM estática (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que
utilizan para retener datos, el tipo más
común es la RAM dinámica. La RAM
Dinámica necesita refrescarse miles de
veces por segundo. La RAM estática no
necesita ser refrescada, lo cual la hace
más rápida, pero también más cara que
la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM
son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada.
 Memoria ROM.
ROM son las siglas de read-only memory, que significa “memoria de sólo
lectura”: una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no
destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva
intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa
la corriente (memoria no volátil).
La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de
arranque de la computadora. Las memorias de sólo lectura o ROM son
utilizadas como medio de almacenamiento de datos en las computadoras.
Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal reside en la
distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte físico
de la computadora, y que seguramente no necesitarán actualización
La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la
mayoría de las memorias ROM, por lo tanto, el contenido ROM se suele
traspasar normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.
 Memoria caché.
Es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su
rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un
tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la
actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido
es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador
accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean
instantáneos

Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:


Caché de 1er nivel (L1): Esta memoria suele a su vez estar dividida en
dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Caché de 2º nivel (L2): A diferencia de la caché L1, esta no está
dividida, su utilización está más encaminada a programas que al sistema y
es más lenta que la L1.
Caché de 3er nivel (L3): Depende de la comunicación entre el
procesador y la placa base, además de ser más lenta que la L3.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es
unas 5 veces superior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja
añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna
demora… pero es un tipo de memoria muy cara. Esto, unido a su integración
en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita bastante el
tamaño, por un lado, por lo que encarece al procesador y por otro por el
espacio disponible.
 Ciclo de reloj.
También denominado ciclos por
segundo o frecuencia, este término
hace referencia a la velocidad del
procesador incorporado en la CPU
del ordenador, y se mide en
megahercios (MHz). A mayor índice
de frecuencia, más rápido es el
procesador y, en consecuencia, el
ordenador. Hace unos años era
frecuente encontrar procesadores a
16 MHz, pero hoy en día lo normal es
que éstos superen los 120 MHz.
 CPU.
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central
de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la
computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o
procesador central. En términos de poder de computación, el CPU es el
elemento más importante de un sistema de cómputo.
En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU está
contenido en una pastilla llamada microprocesador. Dos componentes típicos
del CPU son:
La unidad lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y
matemáticas y la unidad de control, la cual extrae instrucciones de la
memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
Cabe destacar que actualmente hay 2 productores principales de
Procesadores, Intel y AMD.
 Tarjeta de video.
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de
video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta
de video se encuentra normalmente en integrado a la placa madre de la
computadora o en una placa de expansión.
La tarjeta gráfica reúne toda la
información que debe
visualizarse en pantalla y actúa
como interfaz entre el procesador
y el monitor; la información es
enviada a éste por la placa luego
de haberla recibido a través del
sistema de buses. Una tarjeta
gráfica se compone,
básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM
video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un
acelerador de gráficos.
 BIOS.
Es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada /
salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En el pc, el BIOS contiene
todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de
discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
El BIOS típicamente se pone en una
pastilla ROM que viene con la
computadora (también se le llama ROM
BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre
estará disponible y no se dañará por falla
en el disco. También hace posible que la
computadora inicie por sí sola. A causa de
que la RAM es más rápida que el ROM,
muchos fabricantes de computadoras
diseñan sistemas en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada
vez que la computadora es iniciada.
 Disco duro.
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil (porque los
contenidos almacenados no se pierden aunque no se encuentre energizado)
y que emplea un sistema de grabación magnético para guardar los datos
digitales.
El disco duro consiste de uno o
varios platos o discos rígidos
unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada, en tanto, sobre
cada plato y en cada una de sus
caras, se encuentra situado un cabezal de lectura/escritura que flota sobre
una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
 Fuente de poder.
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a
la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un
enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de
electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC.
También regula el voltaje para
eliminar picos y crestas comunes
en la mayoría de los sistemas
eléctricos. Pero no todas las
fuentes de poder, realizan el
regulado de voltaje
adecuadamente, así que una
computadora siempre esta
susceptible a fluctuaciones de
voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que
generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts
necesitan sus componentes.
 Buses.
En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente
varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la
informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos
que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.
Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses eléctricos
paralelos con múltiples conexiones. Hoy en día el término es usado para
cualquier arreglo físico que provea la misma funcionalidad lógica que un bus
eléctrico paralelo. Los buses modernos pueden usar tanto conexiones
paralelas como en serie, y pueden ser cableados en topología multidrop o en
daisy chain, o conectados por hubs switcheados, como el caso del USB.

 Memorias primarias.
La memoria primaria es el núcleo del sub-sistema de memoria de un
ordenador. Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de retener
(“memorizar”) los valores binarios introducidos, y de mantener esos datos en
tanto el bloque reciba alimentación eléctrica.
La memoria primaria se comunica
con el microprocesador de la
CPU mediante el bus de
direcciones. El ancho de este bus
determina la capacidad que
posea el microprocesador para el
direccionamiento de localidades
en memoria.
Al bloque de memoria primaria, llamada sencillamente memoria RAM,
por ser éste el tipo de circuitos integrados de memoria que conforman el
bloque, se le asocian también, el circuito integrado CMOS, que almacena al
programa BIOS del sistema, y los dispositivos periféricos de la memoria
secundaria (discos y otros periféricos), para conformar el sub-sistema de
memoria del ordenador.
2.-) Componentes externos del computador o periféricos.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a
través de los cuales el ordenador se comunica con el exterior, y también a
los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
Es decir, a los dispositivos que no pertenecen al núcleo fundamental del
ordenador, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la
memoria principal, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Estos periféricos los podemos dividir en las siguientes categorías:

 Periféricos de entrada: Captan y digitalizan los datos de ser


necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los
envían al ordenador para ser procesados.
 Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos
eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no
todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Un
ejemplo: Impresora.
 Periféricos de entrada/salida (E/S): Sirven para la comunicación de
la computadora con el medio externo.
 Periféricos de almacenamiento: Son los dispositivos que almacenan
datos e información. La memoria de acceso aleatorio no puede ser
considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es
volátil y temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta
magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD;
DVD; Blu-ray; HD-DVD.
 Periféricos de comunicación: Permiten la interacción entre dos o
más dispositivos.
Periféricos de entrada.
 Teclado.
Es un periférico, físico o virtual (por
ejemplo, teclados en pantalla o teclados
táctiles), utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Tiene
su origen en los teletipos y las máquinas de
escribir eléctrica, que se utilizaron como los
teclados de los primeros ordenadores y
dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas
perforadas).
Aunque físicamente hay una mirada de formas, se suelen clasificar
principalmente por la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues
salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes
(incluso para teclados árabes y japoneses
 Mouse o ratón.
Es un periférico de entrada de uso manual para computadora, utilizado
como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del
usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
El puntero reacciona a los
movimientos debido a un rayo de luz
que se refleja entre el ratón y la
superficie en la que se encuentra.
Cabe aclarar que un ratón óptico
apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya
que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el
ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es
recomendable el uso de alfombrillas.
 Micrófono.
Con el micrófono, además de grabar cualquier audio o sonido mediante
alguna aplicación informática, también permite el uso de sistemas
de reconocimiento del habla o reconocimiento de voz, disponible incluso
en navegadores web para la búsqueda de información, tanto
es computadoras portátiles o computadoras de escritorio, como
en dispositivos móviles.

 Escáner.
En informática, un escáner es
un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la
luz, imágenes o cualquier otro
impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras
formando multifunciones.
 Cámara digital, webcam.
Una cámara digital es una cámara
fotográfica que, en vez de captar y
almacenar fotografías en película
química como las cámaras de
película fotográfica, recurre a la
fotografía digital para generar y
almacenar imágenes.
La webcam, es una pequeña cámara
digital conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada.
Periféricos de salida.
 Visuales:
Monitor.
 Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados, o los gráficos del
procesamiento de una computadora.
Existen varios tipos de monitores: los
de tubo de rayos catódicos (o CRT),
los de pantalla de plasma (PDP), los de
pantalla de cristal líquido (o LCD), de
paneles de diodos orgánicos de
emisión de luz (OLED), o láser TV,
entre otros.
Impresora.
Es un periférico de computadora que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como
periféricos, y están permanentemente
unidas a la computadora por un cable.
Otras impresoras, llamadas impresoras
de red, tienen una interfaz de red
interna, y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de
la red.
Led.
Un diodo emisor de luz o led, es una fuente de luz constituida por un
material semiconductor dotado de dos terminales. Se trata de un diodo
de unión p-n, que emite luz cuando está activado. Si se aplica
una tensión adecuada a los terminales, los electrones se recombinan con
los huecos en la región de la unión p-n del dispositivo, liberando energía en
forma de fotones.
Este efecto se
denomina electroluminiscencia, y el color
de la luz generada (que depende de la
energía de los fotones emitidos) viene
determinado por la anchura de la
banda prohibida del semiconductor.
Proyector de vídeo.
Es un aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan
una luz muy brillante para proyectar la
imagen, y los más modernos pueden
corregir curvas, borrones y otras
inconsistencias a través de los ajustes
manuales.
La señal de vídeo de entrada puede
provenir de diferentes fuentes, como
un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), una computadora
personal, etcétera.

 Auditivos.
Altavoces.
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el
computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.
Altavoces de las placas base: Las
placas base suelen llevar un dispositivo
que emite pitidos para indicar posibles
errores o procesos, o para indicar
acciones para las personas con
discapacidades visuales, como la
activación del bloq núm, bloq mayus.
Auriculares.
Es un transductor que recibe una señal eléctrica originada desde una
fuente electrónica y que por su diseño permite colocar cerca de los oídos
unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
Los auriculares son normalmente
desmontables e intercambiables, es decir,
que pueden enchufarse o desenchufarse
con facilidad del equipo que los requiere.
En el contexto de
las telecomunicaciones, los auriculares se
refieren a un tipo de aparato que consiste
en una combinación de auriculares y micrófono para la comunicación
bidireccional. Por ejemplo, un teléfono móvil.
 Táctiles.
Impresora braille.
Es un dispositivo electrónico que permite imprimir textos e imágenes
simples empleando puntos percutidos en papel y otros soportes parecidos.
El aspecto de
una impresora braille no difiere
demasiado de una impresora
convencional. Suelen disponer de
una bandeja de entrada y otra de
salida. Su tamaño puede ser algo
mayor, esto es debido
principalmente a las dimensiones
del papel que se emplea

Hoy en día existen en el mercado impresoras portables de peso y


dimensiones reducidas, de manera que es posible llevarlas a clase,
reuniones de trabajo, etc. Hay impresoras de papel continuo y de papel
previamente cortado en diversos formatos.
Impresora 3D.

Es una máquina capaz de realizar réplicas de


diseños en 3D, creando piezas o maquetas
volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea
de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha
utilizado en el prefabricado de piezas o componentes, en sectores como
la arquitectura y el diseño industrial.

En la actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de todo


tipo de objetos, modelos para vaciado, piezas complicadas,
alimentos, prótesis médicas (ya que la impresión 3D permite adaptar cada
pieza fabricada a las características exactas de cada paciente).

La impresión 3D en el sentido original del término se refiere a los


procesos en los que secuencialmente se acumula material en una cama o
plataforma por diferentes métodos de fabricación, tales como polarización,
inyección de aporte, inyección de aglutinante, extrusión de material, cama de
polvo, laminación de metal, depósito metálico.
Periféricos de entrada/salida.
 Pantalla táctil o multitáctil.
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los
resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y
salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse
efectivamente.
Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u
otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo o denominación (LCD,
monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
 Impresora multifuncional.
Es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las
siguientes funciones dentro de un único bloque
físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, ampliando o reduciendo el
original, fax (opcionalmente). Lector de memoria para la impresión directa de
fotografías de cámaras digitales.

En ocasiones, aunque el fax no esté


incorporado, la impresora multifunción
es capaz de controlarlo si se le
conecta a un puerto USB. También,
pueden poseer un disco duro (las
unidades más grandes utilizadas en
oficinas) para almacenar documentos
e imágenes.
 Casco virtual.
Conocidos también como HMD (del inglés head-mounted display), se
distinguen fundamentalmente dos tipos: los que llevan pantalla incorporada y
los que son esencialmente una carcasa destinada a que el usuario
introduzca un teléfono inteligente.
Periféricos de almacenamiento o
memorias secundarias.
La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos periféricos para el
almacenamiento masivo de datos de
un ordenador, con mayor capacidad
que la memoria principal, pero más
lenta que ésta.
El disquete, el disco duro o disco fijo,
las unidades ópticas, las unidades
de memoria flash y los discos Zip, pertenecen a esta categoría. Estos
dispositivos periféricos quedan vinculados a la memoria principal, o memoria
interna, conformando el sub-sistema de memoria del ordenador.
Soportes de memoria secundaria:

Almacenamiento en la red.
 Almacenamiento en nube
 Servicio de alojamiento de archivos
 Dropbox
 Google Drive
 OneDrive
 Almacenamiento de conexión directa (Direct Attached Storage, DAS)
 Almacenamiento conectado en red (Network Attached Storage, NAS)
 Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN)

 Nube.
El almacenamiento en la nube es un modelo de informática en la nube
que almacena datos en Internet a través de un proveedor de informática en
la nube que administra y opera el almacenamiento en la nube como un
servicio.

Se ofrece bajo demanda con


capacidad y costo oportunos, y
elimina la necesidad de tener que
comprar y administrar su propia
infraestructura de almacenamiento
de datos. Esto le otorga agilidad,
escala global y durabilidad con
acceso a los datos en cualquier momento y lugar.
 Red
Se trata de habilitar uno
o varios discos duros en una
red local, de forma que los
datos que allí se almacenen
permanezcan accesibles a
todos los dispositivos que
quieran utilizarlos.
De esa forma, el usuario no solo tiene acceso al propio
almacenamiento del dispositivo que está usando, sino que también dispone
de un almacenamiento común que comparte con otros dispositivos
conectados a esa misma red.
Periféricos de comunicación.
 Tarjetas de red
También conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador
LAN, Interfaz de red física, o sus términos en inglés Network Interface
Card o Network interface controller (NIC).
Es un componente de hardware que
conecta una computadora a una red
informática y que posibilita compartir
recursos (como archivos, discos
duros enteros, impresoras e internet)
entre dos o más computadoras, es decir,
en una red de computadoras.

 Módem.
Es un dispositivo que convierte las señales
digitales en analógicas (modulación) y viceversa (des-modulación), y permite
así la comunicación entre computadoras a
través de la línea telefónica o del cable-
módem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
Cabe destacar que actualmente ya viene
modem y router 2 en 1.
 Conectador.
Es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de
computadoras, para luego poder
ampliarla. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o la capa de
acceso al medio en el modelo TCP/IP. Esto significa que dicho dispositivo
recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos
(repetidor).

En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con


frecuencia, los conmutadores (switches).

 Router.
Es un dispositivo que permite interconectar computadoras que funcionan
en el marco de una red. Su función es la de establecer la ruta que destinará
a cada paquete de datos dentro de una red informática.

 Comunicación inalámbrica.
La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que
la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de
propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas
electromagnéticas a través del espacio.

En este sentido, los dispositivos físicos solo están presentes en los


emisores y receptores de la señal, entre los cuales
encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.
Conclusión

Al finalizar este tópico se puede decir que lo dispositivos de entrada y


salida sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior
y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay
una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores,
unidades de disco flexibles o cámaras web.
Además, es importante saber y comprender cada uno de las partes y
componentes de la computadora, los tipos que hay, para que sirve cada uno
de ellos y cuáles son los más importante, debido a que la cada vez la
tecnología es más común en el hogar y no está de más aprender sobre ella.
Bibliografía
https://diegogarcia94.wordpress.com/
http://denniarosario.blogspot.com/2015/11/componentes-internos-y-externos-
de-una.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform
%C3%A1tica)#:~:text=Se%20considera%20perif%C3%A9rico%20a
%20los,datos%20que%20realiza%20la%20CPU.

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