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Contenido
• BRIEF
• RELEVAMIENTO
• BRAINSTORMIG
• NAMING
• BOCETOS
3
B r i e f
SUBTÍTULO
¿A qué se dedica
la empresa?
Venta de videojuegos en general, tanto físico (juegos
para psp4, pc, Nintendo switch, Xbox, ect) como
digital (a través de llaves para Steam, o con códigos
para psp4), venta de comics y mangas, periféricos
para consolas y pc, Accesorios estilo gamer para
mochila, ropa,ect.
También vendemos consolas de nueva generación
además de de consolas retro para un publico mas
nostálgico .
Venta de monedas virtuales para distintos juegos
(Fortnite, valorant, csgo, warzone, gtav online, etc).
Venta de figuras de acción, Funkos, figuras de
videojuegos, etc.
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Valores de la
empresa
Puntualidad: Mantenemos siempre un control total
de nuestro tiempo, haciendo que nuestras tiendas
habrá a una hora establecida, también que nuestros
productos lleguen en la fecha acordada.
Puntualidad: Mantenemos siempre un control total
de nuestro tiempo, haciendo que nuestras tiendas
habrá a una hora establecida, también que nuestros
productos lleguen en la fecha acordada.
Respeto: Buscar constantemente mantener la
armonía en la relación con compañeros de trabajo,
clientes y proveedores.
Profesionalidad: en los trabajos que realizamos lo
hacemos de manera proactiva, promoviendo
acciones que mejoren las necesidades de nuestros
clientes y usuarios y buscando su plena satisfacción.
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Valores de la
empresa
Trabajo en equipo: considerar que la mejor manera de
transformar es desde la colaboración, integración y
relaciones entre los implicados en cualquier proyecto en los
que trabajamos. Trabajadores, colaboradores y
participantes en nuestros proyectos son los principales
valores.
INNOVADOR: Promovemos el cambio permanente en
nuestros procesos, productos y servicios como el medio más
importante para estar cumpliendo las expectativas de
nuestros clientes.
RESPONSABILIDAD: Cumplir de manera oportuna y precisa
con las actividades propias de cada puesto para escalar y
llegar a las metas fijadas.
HONESTIDAD: Siendo íntegros para recibir a cambio la
confianza de clientes internos y externos.
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¿Cuál es el
publico Target al
que va dirigido?
Somos una empresa dirigida a un público
juvenil (13 a 18 años)en su mayoría, debido a
que ellos son los que consumen más este tipo
de productos, pero nosotros al tener también
un sector de videojuegos retro , atraeremos a
un publico mayor , que por la nostalgia se
sentirá atraído a consumir dichos productos.
El perfil de nuestros consumidores, son
personas las cuales buscan saciar sus
necesidad de videojuego a base de nuevas
experiencias .
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¿Cuál es tu
competencia?
Serían empresas que están enfocadas en
nuestro mismo ámbito, tales como:
LawGamers,PeruGame,GameStop,Phatom,etc
.
Debido a que estas empresas ofrecen los
mismos productos que nosotros ,tendremos
un elemento destacado el cual nos hará
resaltar entre todas esas empresas ya
mencionadas.
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¿Cómo se ve en el
futuro la empresa?
Metas a corto plazo:
• Conseguir aumentar nuestras ventas de los
productos , a través de las redes sociales,
generando un mayor alcance de publico y
teniendo un buen servicio.
• Mejorar nuestra instalaciones , para generar
confianza con nuestros clientes.
Metas a largo plazo:
• Expandir nuestras tiendas a diferentes lugares.
• Conseguir una línea de productos gamer con
nuestra marca.
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¿Cuál es el
elemento
diferenciador de
la empresa?
Para diferenciarnos de los demás , tendremos
que recurrir a ideas innovadoras:
• La creación de figuras personalizadas
hechas con impresión 3D, las cuales
llevaran nuestro logo , el proceso partirá
de las ideas del clientes y dará como
resultado un figura totalmente única .
• Organizaremos torneos de videojuegos
cada mes , los cuales darán premios de
mercadería propia, que al mismo nos
promocionara a más personas.
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R e l e v a m i e n t o
Relevamiento
índice variables
Morfológico Circular
Sans Serif
Tipográfico
Fantasía
Fríos
Color
Cálidos
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Tablero de información
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N a m i n g
Propuestas
• GameBuf
• FlezGame(Personaje con distintos roles),La
empresa tiene una rol multifacetico ,pues
no solo nos dedicamos a vender juegos sino
la experiencia con el consumidor.(Elegido)
• TWS (true winners station) hace referencia a
que nuestra tienda/ empresa es el lugar
donde los ganadores compran sus cosas
• Winners triggers :Somos una empresa que
impulsa a los jugadores a convertirse
convertirse grandes ganadores
• interdimensions game:porque abarcamos
diferentes generaciones
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B o c e t o s
Boceto 1 La forma base de mi logo es la de un mando
Atari 2600, ya que la empresa no solo se
dedica a vender videojuegos o consolas de
nueva generación ,sino también consolas
amarillo retros .
rojo En la palanca decidí hacer un hibrido de 3
negro controles los cuales son :
• Super Nintendo
amarillo • Nintendo 64
• Play 4
Los puse en ese orden para que se notara la
evolución de los mandos a las diferentes
épocas, para que nuestro publico se sienta
identificado sin importar su edad.
En las letras use una tipografía Sans Serif,
debido a que se hace muy fácil su lectura.
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