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Tecnológico Nacional de México Campus Cerro Azul.

Carrera:
Ingeniería Civil.

Materia:
Dibujo de Ingeniería Civil.

Actividad:
Investigación sobre la evolución del dibujo y los tipos de planos.

Docente:
Álvarez Saucedo Carlos Iván Vladimir.

Integrantes del equipo 3:


1. Del Ángel Cruz Luis Enrique.
N° de control: 20500025.
2. Ruiz Sampayo Cindy.
N° de control: 20500780.
3. Landeta Pérez Luis Francisco.
N° de control: 20500043.
4. Huerta del Ángel Dipna Melissa.
N° de control: 20500786.

Fecha: 04/12/2020.
Contenido
Introducción. ................................................................................................................................................2
Objetivos. .....................................................................................................................................................2
Objetivos generales. .................................................................................................................................2
Objetivos específicos. ...............................................................................................................................2
Evolución del dibujo. ....................................................................................................................................3
Historia del dibujo en la prehistoria. ........................................................................................................3
Historia del dibujo en la edad Media. .......................................................................................................4
Historia del dibujo en el renacimiento. ....................................................................................................4
Los años 1600 y 1700. ..............................................................................................................................5
Los años 1800 y 1900. ..............................................................................................................................5
A principios del siglo XX ............................................................................................................................6
Dibujo actual en ingeniería. ......................................................................................................................6
Tipos de planos. ...........................................................................................................................................8
1. Plano catastral. .................................................................................................................................8
2. Plano Topográfico.............................................................................................................................9
Concepto del plano topográfico. ..........................................................................................................9
Convenciones gráficas del plano topográfico. .............................................................................10
Configuraciones comunes en el plano topográfico. ...........................................................................10
Elevaciones puntuales ........................................................................................................................11
Interpretación del plano topográfico .................................................................................................11
3. Plano de planta. ..............................................................................................................................12
¿Qué son los planos de planta? ..........................................................................................................12
Planos de planta vs. planos de edificio ...............................................................................................13
Planificación de espacios y circulación en entornos nuevos y existentes ...........................................13
4. Plano de perfil. ...............................................................................................................................13
5. Plano de sección. ............................................................................................................................14
Conclusión. .................................................................................................................................................15
Bibliografía .................................................................................................................................................15

1
Introducción.
Dentro de este trabajo se dará a conocer la importancia que ha tenido el dibujo a lo largo de la
historia y sobre todo hablara de sus inicios y características de este, dando a conocer así también
la historia de lo que fue el dibujo técnico más antiguo dentro de la historia.
Dando a conocer así que el dibujo es una de las formas más antiguas para poder comunicarse,
y así con el paso del tiempo el dibujo se fue haciendo cada vez más sofisticado y de esta manera
llego a convertirse en lo que nosotros comúnmente conocemos como dibujo técnico y que
principalmente es utilizado en las ingenierías.
De igual manera dentro del trabajo destacamos algunos de los tipos de planos con los que
comúnmente se trabaja.
El dibujo es un sistema de representación grafica de diversos tipos de objetos, con el propósito
de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, y ayudar a elaborar su diseño y
posibilitar la futura construcción y mantenimiento de este. Suele realizarse con el auxilio de
medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos.

Objetivos.
Objetivos generales.
❖ Adquirir los instrumentos necesarios para la integración de los conocimientos en
procesos de creación autónoma y/o de experimentación interdisciplinar para que
se pueda desarrollar su práctica artística en todo tipo de formatos y espacios
culturales.

Objetivos específicos.
❖ Conocer los fundamentos del Dibujo Técnico para aplicarlos a la lectura e
interpretación e los diseños, planos y productos artísticos y a la representación de
formas, ateniéndose a las diversas normas, y para elaborar soluciones razonadas
ante problemas geométricos en el campo de la técnica y del arte, tanto en el plano
como en el espacio.
❖ Fomentar el método y el razonamiento en el dibujo, como medio de transmisión
de las ideas científico-técnicas.
❖ Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad de interpretar el
volumen en el plano, mediante los sistemas de representación.

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Evolución del dibujo.
La historia del dibujo es tan antigua como la historia de la humanidad. La gente hizo dibujos
incluso antes de aprender a escribir. Al igual que otras formas de arte, el dibujo ha cambiado y
desarrollado a través de la historia. Cada nuevo estilo surgió del estilo que vino antes. Esta
evolución de los estilos de dibujo se asemeja mucho al desarrollo de la pintura. Como los estilos
de dibujo cambiaron, también lo hicieron
los materiales de dibujo.

Historia del dibujo en la prehistoria.


Los primeros dibujos conocidos datan de
30,000 a 10,000 AC. Fueron encontrados en
las paredes de cuevas en Francia y
España. Otros ejemplos de dibujos
tempranos son diseños rayados, tallados o
pintados en las superficies de herramientas
Ilustración 1 Historia del dibujo
primitivas.

Los antiguos egipcios (a partir del año 3000 a.C) decoraban las paredes de sus templos y tumbas
con escenas de la vida cotidiana. Estos dibujos tenían un estilo plano y lineal. Los textos escritos
en papiro (una forma temprana de papel) se ilustraron con diseños similares en pluma y tinta.

Casi todo lo que sobrevive


para mostrar las
habilidades de dibujo y
pintura de los antiguos
griegos son sus jarrones
de cerámica
decorados. Estas grandes
obras de arte muestran la
capacidad de los griegos
para dibujar figuras
elegantes y líneas
decorativas.
Ilustración 2 Historia del dibujo en la prehistoria

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Historia del dibujo en la edad Media.
En la Edad Media, desde los años 400 hasta los 1400, el arte se produjo principalmente para
glorificar a Dios y para enseñar religión. La pintura y el dibujo se fusionaron en la ilustración de
las Biblias y los libros de oraciones producidos
por monjes. Estos manuscritos bellamente
decorados fueron escritos a mano en vitela
(piel de becerro), o más tarde, en papel. Los
hechos para la realeza contenían pinturas en
miniatura adornadas con oro. Los hechos para
personas menos ricas estaban decorados con
dibujos a pluma y tinta. Las formas planas y
lineales a menudo se asemejaban a los
patrones ornamentales hechos por los
metalúrgicos.

Los dibujos se utilizaron en las etapas


preparatorias de una obra de arte durante la
Ilustración 3 Historia del dibujo en la Edad Madia. Edad Media, pero pocos sobreviven. El papel
no se fabricó en Europa hasta los 1100, y al principio era caro y difícil de obtener. Los artistas a
veces dibujaban pieles de animales preparados, como pergamino o vitela. Pero estos también
eran caros. Durante siglos, los artistas hicieron sus dibujos preparatorios en tabletas hechas de
pizarra, madera o cera. Estas tabletas fueron desechadas o reutilizadas. Algunos pintores
hicieron sus dibujos preparatorios directamente en el panel o pared que se iba a pintar. Estos
fueron cubiertos en la etapa final de la pintura.

Los dibujos tuvieron otra función importante durante la Edad Media. Ayudaron a los artistas a
mantener un registro de las imágenes que usaban con frecuencia. Dibujos de pluma y tinta de la
figura humana, disfraces, plantas y animales, y muchas otras formas se recopilaron en libros
modelo. Los artistas luego copiaron los dibujos en lugar de trabajar directamente desde modelos
en vivo o desde la naturaleza.

Historia del dibujo en el renacimiento.


El dibujo moderno en Europa comenzó en 1400 en Italia, durante el período conocido como el
Renacimiento. En este momento nació un amor especial por el dibujo. La producción de dibujos
también aumentó constantemente. Esto se debía a que el papel se había vuelto más fácil de
obtener y debido a la nueva importancia que se atribuye al dibujo.

El dibujo llegó a ser considerado el fundamento para el trabajo en todas las artes. Los estudiantes
de arte primero se entrenaron en dibujo antes de ir a la pintura, la escultura o la arquitectura. El
dibujo se usó como una herramienta para el estudio de la naturaleza, que cobraba cada vez más
importancia. Los artistas estudiaron cuidadosamente la estructura física del cuerpo humano por
primera vez y comenzaron a dibujar a partir de modelos desnudos. La representación de la figura
humana se hizo cada vez más realista.

La necesidad de dibujos preparatorios también creció durante el Renacimiento. En Italia, se


produjeron muchas pinturas a gran escala para decorar los interiores de iglesias, palacios y

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edificios públicos. Las pinturas de este tamaño requerían una extensa preparación. Los dibujos
fueron un paso importante en la creación del trabajo terminado. El artista a menudo hizo un dibujo
de trabajo muy detallado antes de comenzar a pintar.

Los artistas del Renacimiento continuaron usando la pluma y la tinta para dibujar. Pero recurrieron
cada vez más a materiales más blandos, como las tizas negras y rojas y el carbón, para hacer
dibujos más grandes y lograr una mayor variedad de efectos. Se introdujo el sombreado para
sugerir sólidos y texturas. Entre los dibujantes más célebres (maestros del dibujo) de este período
se encuentran Miguel Ángel y Leonardo Da Vinci.

Los años 1600 y 1700.


La precisión y el control de los dibujos del Renacimiento fueron reemplazados en el período
barroco por formas más vivas y por un uso más audaz de los materiales. Las líneas de tiza y
bolígrafo se hicieron más libres y fluidas. También se utilizaron lavados de tinta y acuarela. Los
dibujos de Peter Paul Rubens de Flandes, inspirado en los pintores italianos, son buenos
ejemplos de arte en el siglo XVII. Sus figuras más grandes que la vida parecen estallar a través
de la superficie de la imagen.

Los Países Bajos tuvieron su mayor período de floración artística en la década de


1600. Rembrandt van Rijn fue el pintor y grabador más famoso de Ámsterdam. También fue
uno de los mejores dibujantes del mundo. Él fue capaz de transmitir forma, movimiento y
emoción con solo unas pocas líneas de lápiz. Los artistas holandeses hicieron una especialidad
de pintura paisajística. A menudo iban al campo con un cuaderno de bocetos en la mano y
producían dibujos o estudios terminados para que las pinturas se completaran en el estudio.

El período rococó de la década de 1700 estuvo dominado por el gusto y la cultura franceses. Las
líneas decorativas y los temas alegres son característicos de la obra de Jean-Antoine Watteau y
François Boucher. Ambos artistas a menudo dibujaban con tizas rojas, negras y blancas. A veces
combinaban los tres.

Los años 1800 y 1900.


Muchos estilos diferentes se desarrollaron lado a lado durante el siglo XIX. Los lápices fueron
fabricados por primera vez a principios de siglo. Se convirtieron en las herramientas de dibujo
preferidas de muchos artistas. El artista francés Jean-Auguste-Dominique Ingres produjo dibujos
de retratos altamente acabados en este medio. Francisco Goya de España es conocido por sus
expresivos dibujos realizados con pincel y lavado en negro y gris. A finales de siglo, Edgar Degas
lideró el movimiento realista en Francia. Experimentó con varias técnicas de dibujo (óleo sobre
papel, pastel y crayones, por ejemplo) con resultados muy originales. Las escenas cotidianas, los
bailarines de ballet y las carreras de caballos estaban entre sus temas favoritos.

La tradición de formación académica fundada en el dibujo había dominado el arte europeo desde
el Renacimiento. En el último cuarto de la década de 1800, los artistas comenzaron a cuestionar
los méritos de esta capacitación. El cambio comenzó con los impresionistas. Pintaron
directamente sobre el lienzo sin utilizar dibujos preparatorios.

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Desde principios de la década de 1900, el arte se ha liberado de tradiciones pasadas. Esto
significa que la definición de dibujo también se ha ampliado. Puede ser casi cualquier cosa que
un artista desee que sea. Todos los movimientos del arte occidental moderno están
representados en el medio de dibujo. Estos incluyen el cubismo (Pablo Picasso), el
expresionismo abstracto (Jackson Pollock), el fauvismo (Henri Matisse) y el posmodernismo
(Robert Rauschenberg). Los artistas continúan expresándose a través del dibujo, al igual que
nuestros antepasados sintieron el impulso de dibujar en las paredes de la cueva hace tantos
años.

A principios del siglo XX


La geometría descriptiva sufre un gran desarrollo. Así, Claudius Crozet la introduce en la
Academia Militar de West Point en Estados Unidos y en 1908 durante un curso de verano en la
Universidad de Wisconsin, Adam Vause Millar expone la primera transformación del método de
Monge al llamado Método Directo aplicado al Sistema Diédrico de Representación. Por ejemplo,
una magnífica aportación histórica muestra el desarrollo de la geometría descriptiva
experimentado en España. Pero sin duda, el siglo XX ha venido marcado por el desarrollo de la
normalización. La necesidad de unificar el lenguaje técnico vino marcada por el desarrollo
industrial que sucedió.

Así, por ejemplo, Joseph Whitworth normalizó en 1841 el tipo de rosca que lleva su nombre y en
1880 Charles Renard creó las series de números normales. En el primer tercio del siglo, se
crearon las organizaciones nacionales de normalización y en 1947 nace la ISO (acrónimo de
International Organization for Standardization). Por ejemplo, en España se crea en 1935 la
Asociación Española de Normalización, y en 1946 el Instituto Español de Racionalización del
Trabajo (IRANOR) que editaba las normas UNE (acrónimo de Una Norma Española) y que en los
años 80 se constituye como Asociación Española de Normalización y Certificación (AENOR).

Dibujo actual en ingeniería.


El dibujo actual en ingeniería está soportado por las técnicas de Diseño Asistido por Ordenador
(en inglés Computer-Aided Design (CAD)). El comienzo de los gráficos interactivos por ordenador
se sitúa en 1963 cuando Iván Sutherland presenta su Tesis Doctoral en el MIT (Massachusetts
Institute of Technology) titulada Sketchpad: A Man-Machine Communication System, y que
posteriormente daría lugar al CAD. La gran mayoría del software utilizado (AutoCAD, Autodesk
Inventor, SolidEdge, SolidWorks, CATIA, Pro/Engineer o Euclid, entre otros) es de tipo
paramétrico que permite realizar modelados sólidos de piezas o conjuntos, apoyada en la
Geometría Constructiva de Sólidos, obteniendo posteriormente las vistas diédricas de cada pieza
o conjunto, planos de conjunto o de despiece, así como simulaciones de montaje o de
comportamiento a diferentes solicitaciones, estando realmente entroncado en el proceso de
Diseño-Fabricación-Producción. Dibujo técnico mediante técnicas CAD. Technical drawing by
CAD techniques. A continuación, se expresan algunas ideas que relacionan el dibujo en
ingeniería con la ingeniería del diseño, tendencia actual en el proceso de diseño de productos.

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La irrupción del CAD supuso un avance signifi cativo en el proceso metodológico de la fase de
diseño un proyecto.

Así, se dejaba de lado una concepción tradicionalista del diseño con trabajos apoyados en
formatos planos de papel normalizados y se incluía al ordenador en el proceso metodológico del
mismo, lo que repercutía en una notable reducción de costes, así como en una optimización del
proceso, reduciendo de forma sobresaliente el tiempo para la fabricación del producto final. Hasta
hace poco se creía que el diseño estaba ligado directamente al dibujo. El diseñador realizaba
bocetos y el departamento de producción delineaba los planos definitivos, teniendo en cuenta la
tecnología de la que disponía la fábrica. Naturalmente esta idea del diseñador como isla,
desapareció hace ya bastante tiempo, y se piensa en un equipo multidisciplinar, que trabaja desde
la perspectiva de la ingeniería concurrente, teniendo en cuenta una serie de factores tecnológicos,
medioambientales, económicos, ergonómicos, o estéticos, entre otros.

Por todo ello, toma cada vez mayor fuerza el concepto de Ingeniería del Diseño para la
concepción, desarrollo y producción de un producto final. Debido a estas razones, el especialista
en Ingeniería del Diseño apoya sus conocimientos en tres pilares fundamentales: el diseño
asistido por ordenador, como herramienta de elaboración de modelos y planos, el diseño gráfico,
como herramienta en el campo del marketing, la imagen y la comunicación, y el desarrollo de
productos, incorporando la información del ciclo de vida de un producto en el diseño de este.
Resumiendo, se pueden establecer cuatro grandes áreas temáticas relacionadas con el dibujo
en ingeniería que actualmente se realiza:

1ª. Diseño y desarrollo de producto. (Diseño de productos, desarrollo de productos, prototipos,


ingeniería concurrente y diseño sostenible).

2ª. Diseño gráfico e imagen. (Fundamentos del diseño gráfico, herramientas de diseño gráfico,
imagen de empresa, publicidad, animación y vídeo e internet).

3ª. Modelado sólido, de superficies complejas y simulación. (Sistemas de diseño asistido 2D.
Sistemas de diseño asistido 3D. Modelado de superficies. Modelado adaptativo y diseño de
conjuntos. Ingeniería Inversa. Simulación).

4ª. Ingeniería gráfica y programación. (Curvas y superficies tridimensionales, modelado sólido,


sistemas computacionales, librerías de objetos Dyna 167, 2011 25 gráficos, integración de
sistemas gráficos con bases de datos y programación de sistemas).

Las técnicas de representación existen en gran número y su uso depende del fi n. Así pues, si el
fi n es la de presentación, se pueden utilizar:

❖ Los bocetos cuya finalidad es la visualización de la idea, por ello, son muy importantes.
❖ Los morfogramas para destacar y valorar aquellos elementos formales en zonas
estructuradas.
❖ Los diagramas de interpretación, para visualizar la idea de un proyecto con colores,
reflejos, sombras, texturas y perspectivas.
❖ Las ilustraciones con alta definición técnica en el manejo de la representación plástica,
para influir psicológicamente en la presentación publicitaria.
❖ Los diagramas estructurales y funcionales.

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❖ La perspectiva estallada o de montaje.
❖ Los planos de detalle.
❖ Los diagramas ergonómicos.
❖ Los diagramas de flujo.
❖ Las fotografías.
❖ Los planos de fabricación, para dar información precisa acerca de dimensiones,
tolerancias, calidad superficial, normas y proceso de fabricación o material empleado.

Como se puede apreciar, en esta fase de presentación, adquiere una importancia sobresaliente
el conocimiento de los diferentes Sistemas de Representación (Geometría Descriptiva). Sin
embargo, hay que recordar que manejar un programa de CAD de propósito general, no implica
necesariamente tener sólidos conocimientos de dichos Sistemas de Representación.

En cuanto a la representación tridimensional se pueden encontrar:

El modelo volumétrico, para ver el carácter formal general del proyecto sin detalle, a base
normalmente de colores neutros, con yeso, madera, cartón, plastilina o poliestireno expandido.

El modelado estructural, para visualizar la posición de los subsistemas del producto.

El modelado funcional, para ver el funcionamiento del producto.

El modelo ergonómico, para permitir una serie de comprobaciones ergonómicas trabajando a


escala 1:1 (natural).

El modelo para la presentación, con un alto grado de realismo.

Como se ha visto, los prototipos virtuales se realizan con la tecnología CAD permitiendo modificar
fácilmente el diseño, pero la siguiente fase consiste en dar forma física al diseño. Esta fase se
realiza actualmente con la Fabricación Rápida de Prototipos (Rapid Prototyping). Técnicas como
la estereolitografía (SLA), la sinterización selectiva por medio de láser (SLS), la fabricación de
objetos laminados (LOM), la modelización por deposición en estado líquido, el Solid Ground
Curing (SGC), la extrusión continua o los sistemas de impresión en 3D, permiten construir
prototipos directamente a partir de los datos generados por CAD, en cuestión de horas, facilitando
que las sucesivas etapas del proceso de diseño y desarrollo, puedan completarse en pocas
semanas, en lugar de los meses y años que transcurrían en el caso de la fabricación tradicional
de prototipos.

Tipos de planos.
1. Plano catastral.
La palabra catastro significa inventario, padrón, registro, censo. En este caso, nos estaremos
refiriendo a un registro público o base de datos de bienes inmuebles o parcelas de una provincia
o de un municipio, con información escrita y gráfica en un plano catastral también denominado,
mapa o plancheta catastrales, a continuación, veremos las características y contenido de estos
planos:
❖ Denominación según su Título de Propiedad o su Nomenclatura Catastral: que lo identifica
entre todos los bienes inmuebles de su jurisdicción provincial o municipal.

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❖ Planos con sus medidas lineales, angulares y superficiales y su ubicación con respecto a
los demás inmuebles de su entorno.
❖ Ese documento, contiene (cuando las hay al momento de ejecutarlo) la descripción de los
elementos materiales que delimitan el inmueble en el terreno y la ubicación de estos con
respecto a la que describen su Título de Propiedad o el plano de mensura o subdivisión
que le da origen, relacionada, además, con los inmuebles de su entorno.
❖ Datos del dueño y número de Matrícula u otra forma en la que su Título de Propiedad está
asentado en el correspondiente registro provincial.
❖ Número para el pago de impuestos y de tasas por retribución de servicios.
❖ Valuación fiscal para el cálculo de impuestos o tasas de retribución de servicios.
❖ Afectaciones que pueden restringir el derecho de propiedad como previsión
❖ de ensanche de calles, rutas o aeropuertos, servidumbres.
❖ Problemas de “doble dominio” en aquellos casos en que por diferentes actos posesorios
o domínales hay más de un dueño o un grupo de dueños que -en algún momento- se
inscribieron en títulos de propiedad.
❖ Invasiones desde o hacia algún inmueble lindero, corrimientos, diferencias en más o en
menos, sobrantes.

Ilustración 4 Pano Catastral.

2. Plano Topográfico.
Concepto del plano topográfico.
El plano topográfico persigue representar gráficamente las variaciones en la superficie del terreno
(accidentes/características topográficas). Se trata de representar bidimensionalmente una
realidad tridimensional. Para ello se hace uso del llamado modelo escalonado. No demasiado
diferente al modo en que se ilustra una escalera en planta, el modelo escalonado persigue ilustrar
las pendientes/inclinaciones del terreno mediante una equivalencia escalonada.
El modelo escalonado se fundamenta en los llamados contornos del nivel o cotas de nivel. Una
cota de nivel es una línea imaginaria que conecta todos los puntos que se encuentran en una
misma elevación. La elevación es entonces la distancia vertical que existe entre un punto
cualquiera y una referencia conocida (ej. El nivel del mar / MSL) De este modo la orilla de un lago
es una cota de nivel, pero la ribera de un río no lo es.

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La frecuencia a la que se ilustren estas cotas (contornos) será determinante de la
precisión/resolución con la cual se ilustra la superficie de un terreno. En términos generales, la
frecuencia queda determinada por dos factores: La escala del plano (tamaño del terreno) y la
variación /accidentado de su superficie.
El plano topográfico se trata entonces de la vista en planta (proyección ortogonal de ese modelo
escalonado. Como tal no ilustra correctamente las distancias efectivas a lo largo de una
pendiente. Sin embargo, es capaz de ilustrar información y datos precisos sobre la configuración
de una pendiente de una manera claramente legible y fácilmente manipulable.
Convenciones gráficas del plano topográfico.
1. Estándares de ilustración de las cotas
2. Las líneas sólidas representan los contornos propuestos
3. Las líneas entrecortadas representan los contornos existentes
4. Cotas que se “halan “cuesta abajo representan relleno
5. Cotas que se “empujan” cuesta arriba representan corte
6. Se resaltan las cotas cada 5 metros (línea más gruesa)
7. La frecuencia /incremento de la cota queda determinada por la escala del plano y lo
accidentado del terreno.
8. Las cotas nunca se dividen en una horquilla
9. Las cotas casi nunca se cruzan (sólo en muy raras ocasiones)
10. El plano no es interpretable si no indica la escala a la que fue dibujado.

Configuraciones comunes en el plano topográfico.


❖ PENDIENTE CONVEXA
La pendiente convexa se identifica porque sus cotas presentan una variación gradual a lo largo
de toda la inclinación del terreno. Provisto que la distancia entre las cotas es correspondiente con
la inclinación del terreno. Las cotas en pendiente convexa se van separando (reduce la inclinación
del terreno) conforme sube en elevación.
❖ PENDIENTE CÓNCAVA
La pendiente cóncava se identifica porque sus cotas presentan una variación gradual a lo largo
de toda la inclinación del terreno. Provisto que la distancia entre las cotas es correspondiente con
la inclinación del terreno. Las cotas en pendiente cóncava se van acercando (aumenta la
inclinación del terreno) conforme sube en elevación.
❖ PENDIENTE UNIFORME
La pendiente uniforme se identifica por su patrón de cotas equidistantes a lo largo de toda la
inclinación del terreno. Se reconoce así mismo que la distancia entre las cotas es correspondiente
con la inclinación del terreno. A menor distancia, mayor inclinación.
❖ CIMA (OPUESTO A HUECO)
La cima es un accidente topográfico que se manifiesta como un punto de máxima elevación a
partir del cual la pendiente en todas direcciones se reconoce cuesta abajo. Su configuración
característica presenta cotas concéntricas que se cierran en círculo con elevación ascendente
conforme se acercan al punto central. El tope se indica con una elevación de punto.

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❖ CRESTA (RIDGE)
La cresta es un accidente topográfico que se manifiesta como una cima proyectada a lo largo de
una línea. Su configuración característica presenta las cotas dispuestas en una curvatura que
“señala” en dirección cuesta abajo. Facilita establecer el patrón de drenaje/escorrentía, pues la
cresta constituye una limatesa natural.
❖ ZANJA (RAVINE)
La zanja es un accidente topográfico que se manifiesta como un hoyo proyectado a lo largo de
una línea. Su configuración característica presenta las cotas dispuestas en una curvatura que
“señala” en dirección cuesta arriba. Facilita establecer el patrón de drenaje/escorrentía, pues la
cresta constituye una lima olla natural. Configuraciones comunes en el plano topográfico.

Elevaciones puntuales
Las elevaciones puntuales (spot elevations) indican la elevación (distancia vertical desde una
referencia conocida) en un punto en particular. Se distinguen de las cotas pues estas en efecto
son líneas de nivel que conectan una serie de puntos que comparten igual elevación.
Las elevaciones puntuales comúnmente se utilizan para señalar la elevación precisa en:
❖ Las esquinas de un edificio La entrada de un edificio
❖ La base (partida) de una escalera El tope (llegada) de una escalera
❖ La base de un muro de retención El tope de un muro de retención
❖ El fondo de una alcantarilla (I.E.) El tope de una alcantarilla (T.E.)
❖ El fondo de un hoyo El tope de una loma (cima)
❖ La base de un árbol La elevación de cualquier punto concreto
❖ Las elevaciones puntuales son el punto de partida sobre el cual se establecen (mediante
interpolación) las cotas de nivel.
Inicialmente, el agrimensor haciendo uso de un tránsito /teodolito, marca una cuadrícula uniforme
en el predio del terreno. Seguidamente haciendo uso de un nivel (o del propio tránsito que incluye
asimismo un nivel) procede a establecer las elevaciones de punto en cada intersección de la
cuadrícula.
Esta información de campo se traza entonces en el plano gráfico y se procede a interpolar la
ubicación de los puntos con elevación exacta (X.00) en todos los ejes (tanto horizontales como
verticales) de la cuadrícula de referencia. A partir de este punto, simplemente se conectan los
puntos de elevación exacta para conformar las cotas de nivel.

Interpretación del plano topográfico


a) Todos los puntos contenidos en una cota comparten una misma elevación
b) Las cotas nunca se dividen en horquilla. En su lugar, dos cotas de igual elevación pueden
aparecer a lo largo del tope de una cresta o del fondo de una zanja
c) Las cotas casi nunca se cruzan. Sólo en casos de cuevas o piedras salientes en voladizo.
d) Cotas de equidistantes indican pendientes uniformes.
e) Cotas muy próximas entre sí, indican pendientes empinadas.
f) Cotas distantes entre sí indican pendientes leves.
g) Cotas que se separan conforme sube indican pendientes convexas.
h) Cotas que se aproximan conforme sube indican pendientes cóncavas.

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i) La zanja se distingue porque las cotas forman una curva que apunta cuesta arriba
j) Las cotas en una cresta apuntan cuesta abajo
k) Cuando las cotas se cierran en círculos concéntricos implican una cima o un hoyo
l) Cotas en línea recta indican un plano uniforme
El movimiento de terreno se hace necesario para todo desarrollo de manera que sea posible
acomodar estructuras y caminos en pendientes adecuadas y asegurar además que el agua de
lluvia escurre debidamente. Al mover tierra, procuramos aprovechar al máximo la condición
existente (seguir sus sugerencias); no interrumpir los patrones de desagüe naturales y mover la
menos tierra posible. El movimiento de terreno se plantea como resultado de dos operaciones
con el material del suelo que afectan la configuración de la superficie del terreno: corte (CUT to
waste) y relleno (borrow to fill), o bien combinación de éstas.
Cuando se mueve terreno las cotas de nivel se ven afectadas con la intención de conseguir un
área de máxima distancia entre ellas (área plana) sobre la cual construir/desarrollar. El
movimiento de cotas impone una compresión (acercamiento) que se traduce a un aumento en la
pendiente, que finalmente se reconcilia con la topografía original.
A estos aumentos en pendiente se les conoce como taludes. Existen entonces taludes de corte
(más estables) y taludes de relleno (más inestables) El diseño de taludes debe tomar en
consideración:
1. La pendiente máxima admisible, a base del ángulo de reposo del material.
2. La distancia mínima permisible entre el hombro (toe) del talud y la ubicación de una
carga/fuerza significativa.

Ilustración 5 Plano topográfico

3. Plano de planta.
¿Qué son los planos de planta?
Los planos de planta son dibujos a escala que muestran la relación entre habitaciones, espacios
y características físicas vistos desde arriba. Ofrecen una forma de visualizar cómo se moverán
las personas por el espacio. Los planos de planta facilitan verificar si el espacio es apropiado para
su finalidad prevista, analizar cualquier problema potencial y rediseñar antes de avanzar hacia

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etapas de planificación y construcción más elaboradas. También puede ser divertido
experimentar con diferentes alternativas de diseño y flujos de circulación, que muestran cómo se
mueve la gente por el espacio.
El renombrado arquitecto Jean Nouvel afirmó, “Espacio y más espacio: los arquitectos siempre
hablan del espacio. No obstante, crear un espacio no es automáticamente hacer arquitectura.
Con el mismo espacio, puedes crear una obra maestra o causar un desastre". Es por eso que,
ya sea que tengamos que construir "casitas" o hacer que una convención se lleve a cabo sin
problemas para los asistentes, un plano de planta es el lugar donde empezar a crear y generar
un diagrama de un espacio lógico en función de los requerimientos del usuario final.

Planos de planta vs. planos de edificio


Los planos de planta muestran la visión global de los espacios habitables, de trabajo y de exterior.
Aunque deberían ser dibujos a escala, los planos de planta no cuentan con suficiente información
para que los constructores puedan realmente construir una casa u otra estructura. En lugar de
eso, un plano de planta es esencialmente un diagrama simple que muestra la distribución de
habitaciones y ofrece un punto de partida conceptual. Un constructor necesita planos completos
o dibujos listos para construcción, con información técnica que no encontrarás en la mayoría de
los planos de planta.

Planificación de espacios y circulación en entornos nuevos y existentes


La planificación de espacios es importante en estructuras nuevas, pero también es importante al
reorganizar espacios existentes para determinar cómo usarlos más eficientemente. La
planificación de espacios está teniendo demanda como un servicio diferenciado de las empresas
de arquitectura por muchas razones: espacios de oficina en edificios de muchas plantas con
interiores no acabados, la gran velocidad del crecimiento organizacional gracias a los cambios
tecnológicos, los recortes de personal y la reorganización. Puedes conocer más al respecto en
Space Planning (Planificación de espacios), publicado por el Instituto Americano de Arquitectos
(AIA – American Institute of Architects).

Ilustración 6 Plano de planta

4. Plano de perfil.
Plano que es perpendicular a los dos planos de proyección. Sus trazas son ambas
perpendiculares a la línea de tierra. Su posición es paralela al plano auxiliar de perfil.

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Ilustración 7 Plano de perfil.

5. Plano de sección.
Contiene una línea de sección que almacena las propiedades del objeto de sección. Es posible
crear varios objetos de sección para almacenar distintas propiedades.
La herramienta “Plano de sección” nos permite cortar lejos ciertas partes de nuestro dibujo. Esto
reduce sólo visualmente, cuando se quita el plano de corte, se ve todo el dibujo de nuevo.
Podemos utilizar la herramienta “Plano de sección” para editar o crear una presentación de
nuestro dibujo.

Ilustración 8 Plano de sección.

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Conclusión.
Para empezar a trabajar cada integrante del equipo busco información de los temas
mencionados, hicimos una recopilación de la información y sacamos lo más importante,
lo que nos ayudara a entender los temas, para ello hicimos una reunión para discutir
opiniones, también en base a la investigación que ya se había hecho pudimos sacar
ideas y llegamos a la conclusión que los planos catastrales son muy útiles porque nos
ayudan a ubicar los bienes inmuebles localizados en los municipios y de sus
propietarios y gracias a ello sabemos con exactitud de que bien inmueble se trata en
los negocios jurídicos si son compra-venta, herencias, donaciones, entre más cosas .

Así mismo podemos decir que el dibujo técnico es un sistema de representación gráfico
de diversos tipos de objetos, con el fin de proporcionar información suficiente para
facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar la futura construcción y
mantenimiento de este. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o,
directamente, sobre papel u otros soportes planos.
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, etc. se suelen representar en
planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal
o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente
sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones
(vistas del objeto) para aportar información útil del objeto.

Bibliografía
https://www.arquitecturapura.com/historia-del-dibujo/

http://soloplanos.com/que-es-un-plano-catastral/

https://www.lucidchart.com/pages/es/que-es-un-plano-de-planta

http://www.fao.org/tempref/FI/CDrom/FAO_Training/FAO_Training/General/x6707s/x6707s09.htm

https://daysiramirez.files.wordpress.com/2011/04/los-tipos-de-planos.pdf

https://www.swotster.com/es/lessons/sketchup-es-google-es/leccion-44-plano-de-seccion/

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