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InterCambio Photoshop Básico 2ª Edición Carlos Reinoso Cobo (Lord_Sugur@hotmail.

com)

HERRAMIENTAS DE DIBUJO RASTER

El grupo de herramientas que vamos a ver son las que, dentro de la paleta de
herramientas básicas, nos permiten atribuir color a los píxeles. En algunos casos lo que
harán será modificar el color, fusionarlo, copiarlo de otro punto o eliminarlo.

Antes de comenzar recordamos que estas herramientas se encuentran en la paleta de


herramientas básica, y que si una de ellas tiene un triangulito en negro en su esquina
inferior derecha significa que hay herramientas ocultas, solo hay que pinchar sobre la
herramienta para que nos despliegue las herramientas ocultas y seleccionar la que
busquemos.

 Herramienta Pincel Corrector Puntual.

Muestrea los píxeles para corregir un punto en un solo paso, va asignando


colores a los píxeles por interpolación entre los valores de color que hay en las
inmediaciones de donde aplicamos el pincel.

 Herramienta Pincel Corrector

Es lo mismo que el pincel corrector puntual, con la salvedad de permitir el tomar


un punto de referencia, en este caso, al tener una referencia, lo que hace es una
copia de los negros en el lugar donde aplicamos el pincel y la interpolación se
hace solo con el tono y saturación del lugar donde se aplica.

Recordamos que para situar el punto de referencia debemos


pulsar la tecla ALT y seguidamente marcar donde lo
queremos (observad que cambia el puntero al pulsar ALT).

 Herramienta Parche

Esta es parecida a la herramienta anterior, lo que permite es seleccionar un área


con una determinada textura e integrarla en otro sitio, para ello realiza los mismo
procesos de interpolación.

Funciona seleccionando un área y arrastrándola al lugar de destino. Las opciones


origen y destino marcara cual es la textura el área que adquiere la textura.

 Herramienta Pincel de ojos rojos

Lo único que hace es quitar el efecto de ojos rojos de forma rápida, sin
seleccionar, pero no aporta mucho.

Estas Grupo de 4 herramientas se utilizan sobre todo para eliminar pequeños defectos en
una fotografía, restauración de fotos antiguas, pero pueden sernos útiles en algún caso
en que una textura no haya quedado bien después de sacar un render.

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 Herramienta Pincel

Esta herramienta permite colorear, para conseguir casi cualquier efecto el


programa ofrece gran variedad de plumillas, podremos descargar de Internet
plumillas creadas por otros usuarios y podemos configurar las nuestras.

Respecto a esto os aconsejo que vayáis borrando las que no utilicéis ya que a
menudo dificultan la búsqueda de la que realmente usamos.

Recodamos que la tecla mayús. nos va a ser de gran utilidad para dibujar con
esta herramienta, ya que nos permite dibujar líneas rectas. La tecla Alt nos va ha
permitir tomar muestras de color de la imagen que estamos trabajando. Y la tecla
barra espaciadora nos permitirá desplazar la visualización para trabajar con
comodidad.

 Herramienta Lápiz

Funciona igual que la anterior herramienta, la única


diferencia es que esta no admite colorear con matices de
transparencias, rellena totalmente los píxeles que pintamos,
mientras que el pincel si admite plumillas que generan
efectos de transparencias.

 Herramienta de sustitución de color

La usamos para atribuir un tono de color a una parte de la imagen, como


hablamos de tono, en la imagen no produciremos ningún efecto sobre los negros.

Con esta herramienta podemos cambiar el color de una textura o parte de ella sin
que se vea distorsionada esta. También podemos utilizarla para eliminar efectos
que produce el flash de nuestra cámara de fotos en una textura que
fotografiemos, aunque nos hará falta combinarla con las herramientas
sobreexponer y subexponer.

También nos puede servir para igualar el color de una textura en la que hemos
tenido que realizar varias fotografías y por motivos de iluminación luego no
queda bien al unirlas.

 Herramienta Pincel mezclador

Es una herramienta en la que el pincel trabaja sin tener asignado un color,


podemos utilizarlo con las mismas plumillas que el resto de herramientas, lo que
hace es mezclar los colores de la imagen que estamos trabajando.

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 Herramienta Tampón de clonar

Esta herramienta sirve para pintar con una imagen o parte de ella, realiza una
copia exacta del lugar donde previamente marcamos como referencia (con la
tecla Alt).

Observad la opción "alineado a muestra", si esta marcada en


el momento que empecemos a pintar la referencia se
mantendrá a una distancia constante, mientras que si no la
marcamos cada vez que apliquemos el tampón empezara a
dibujar desde la referencia marcada.

Recordemos que es posible clonar de una capa a otra, por


tanto habrá que fijarse bien sobre que capa marcamos la
referencia y sobre cual dibujamos.

 Herramienta Tampón de motivo

Esta herramienta es lo mismo que la herramienta pincel, con la salvedad de


pintar con un color plano, lo hacemos con un motivo predefinido, el motivo no
es mas que un tipo de textura por defecto o que nosotros hayamos creado.

 Herramienta Pincel de Historia

Sirve para dibujar una imagen previamente guardada en el historial, de modo


que aplicamos sobre la imagen actual esa imagen histórica.

Nos va ha servir para recuperar en nuestra imagen o en partes de ella un estado


previo que previamente debemos de haber guardado, este tipo de herramientas
son útiles sobre todo para diseños artísticos.

 Herramienta Pincel de Motivo

Dibuja con un motivo previamente seleccionado, como veremos mas adelante es


posible fabricarnos nuestros propios motivos.

Es útil para crear nuestras propias texturas.

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 Herramienta Borrador

Funciona similar al pincel, pero este elimina el color dejando los píxeles
transparentes. Se puede utilizar con los mismos pinceles que el resto de
herramientas.

 Herramienta Borrador Mágico

Igual pero borrando zonas en función de la tolerancia que le indiquemos.

Atención, esta herramienta puede dejarnos partes


imperceptibles de la imagen sin borrar, para no llevarnos
sorpresas colocad una capa debajo de la que estamos
borrando rellena de un color que haga destacar estos restos
para poder localizarlos y borrarlos.

Es una forma de borrar partes de la imagen con relativa facilidad y rapidez, nos
será útil si esas zonas son homogéneas.

 Herramienta Borrador de fondos

Esta herramienta borra selectivamente lo que el entiende que es "fondo".

Hay 3 maneras de trabajar con esta herramienta. La primera indicamos la


muestra y va analizando los píxeles contiguos y evaluando si eso es fondo o no,
para borrarlo. En la segunda indicando la muestra de lo que consideramos el
fondo, y el lo ira eliminando. El ultimo indicamos dos muestras de color, la
primera del color del fondo el cual queremos borrar, y el segundo lo que no
queremos que sea borrado. Toquetear la tolerancia para ir afinando mas o
menos.

 Herramienta de degradado

Realiza un relleno en el que realiza una transición entre dos o mas colores, los
degradados los podemos configurar nosotros haciendo doble click sobre el
degradado que tenemos seleccionado, admite configuraciones con
transparencias.

El modo de empleo es pinchar en un punto y sin soltar el


ratón llevarlo hacia donde queramos que se degraden los
colores, lo que se hace en definitiva es definir un eje de
dirección, en función de lo largo del eje el degradado estará
mas comprimido o menos.

 Herramienta Bote de pintura

Rellena un área seleccionada o un área que depende de la tolerancia fijada de un


mismo color, o si utilizamos la opción de "motivo" rellenará con el motivo que
seleccionemos.

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 Herramienta Enfocar

Realiza un enfoque de la zona donde pasamos el pincel, admite todas las


plumillas. No abuséis de esta herramienta porque os cargareis la imagen que
estéis trabajando.

 Herramienta Desenfocar

Realiza un desenfoque de la zona donde pasamos el pincel, admite todas las


plumillas. Esta herramienta nos puede resultar útil para dar realismo a nuestros
renders, ya que cuando obtenemos un render todos los planos de visión están
perfectamente enfocados lo que contrasta con la realidad de nuestra visión.

Con esta herramienta podremos quitar nitidez a los planos


lejanos, y con ello conseguir centrar la atención en las
partes que realmente nos interesan del fotomontaje.

 Herramienta Dedo

Esta herramienta lo que ofrece es la posibilidad de realizar pequeñas


modificaciones en las imágenes, es parecida al pincel mezclador en cuanto al
resultado, pero esta lo que hace es desplazar el color de los píxeles,
evidentemente para esto necesita hacer sus interpretaciones con lo que se va
produciendo una mezcla de los colores, pero no tan evidente como con el pincel
mezclador.

 Herramienta Sobrexponer

Cambia los negros por blancos, es decir quema la imagen. Nos puede ser útil
para corregir efectos de iluminación o crearlos, permite generar efectos de
volumen aplicándolo sobre las zonas expuestas directamente al foco de luz.

 Herramienta Subexponer

Cambia los blancos por negros, es decir oscurece la imagen. Nos puede ser útil
para corregir efectos de iluminación; partes de nuestras imágenes que se han
quemado por el flash de nuestra cámara de fotos; o permite generar efectos de
sombras propias o arrojadas.

 Herramienta Esponja

Esta herramienta permite actuar solamente sobre la saturación de color de la


imagen, nos da la opción de saturar o desaturar la imagen. Es como potenciar el
color, y sobre sucesivas pasadas, intensifica el color pero permanece la base
"gris" original.

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