Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Conectores y cableado
1. Introducción
Antes de entrar en materia debemos repasar un poco de física para poder establecer un
lenguaje común.
El sonido se mueve a través del aire como las olas en el agua. Las ondas del sonido
consisten en variaciones en la presión, que viajan a través del aire.
- Cuando las ondas del sonido viajan, comprimen las moléculas del aire juntándolas en un
punto. Esto se llama zona de alta presión o componente positivo (+).
- Después de la compresión, ocurre una expansión de las moléculas. Esta es la zona de
baja presión o componente negativo (-).
Este proceso continúa a lo largo del recorrido de la onda del sonido hasta que su energía
se vuelve demasiado débil para ser audible. La onda del sonido de un tono puro que viaja
a través del aire, se presenta como una suave y normal variación de la presión que podría
dibujarse como una onda sinusoidal.
A una vibración completa le llamaremos ciclo (un estado positivo más uno negativo).
f = 1/ T = Hz
El tiempo que tarda en producirse un ciclo completo de la onda sonora es el Periodo (T).
Su unidad es el segundo.
T= 1/ f = s
A la intensidad o amplitud de la vibración la llamaremos intensidad sonora y la
mediremos en decibelios (dB SPL) (más adelante encontraremos otro tipo de dB referidos
electricidad que no se deben confundir con éste).
La distancia recorrida por la onda en el tiempo que dura un periodo (ciclo) se llama
Longitud de onda () y se mide en metros (m). Es la distancia correspondiente a un ciclo
completo de compresión – descompresión. La longitud de onda está relacionada con la
velocidad de sonido, frecuencia y período:
La frecuencia tiene una relación inversa con el concepto de longitud de onda, a mayor
frecuencia menor longitud de onda y viceversa.
Si dos vibraciones están en el mismo instante en distinto estado de vibración se dice que
están desfasadas , si una está en estado positivo cuando la otra está en estado negativo
se dice que están en contrafase o con desfase de 180 grados.
La señal de audio
Dado que el sonido es una onda de presión se requiere un transductor de presión (un
micrófono) que convierte las ondas de presión de aire (ondas sonoras) en señales
eléctricas (señales analógicas):
Una señal de audio es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora;
normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos, que
está aproximadamente entre los 20 y los 20.000 Hz.
Una señal de audio se puede caracterizar, someramente, por su dinámica (valor de pico,
rango dinámico, potencia, relación señal-ruido) o por su composición espectral (ancho
de banda, frecuencia fundamental, armónicos, distorsión armónica, etcétera).
Es importante entender que no todas las señales de audio son iguales. Existen diferencias
a nivel e impedancia entre ellas que nos ayudará a realizar las conexiones entre equipos
de una manera adecuada, usando los cables adecuados, y uniendo salidas y entradas
que acepten el mismo tipo de señal.
La otra manera es balanceada. La señal se lleva dos veces, una de ellas con la
polaridad invertida 180º. Ojo que no es lo mismo que desfasada 180º. A esto se le conoce
el balanceado de una señal.
Para llevar una señal balanceada necesitaremos conectores de tres pines y cable
de tres conductores, uno de los cuales es la pantalla o malla del cable. Las interferencias
electro-magnéticas que no rechace el apantallamiento del cable, afectarán lo mismo a los
dos cables que llevan la señal. Uno de esos cables lleva la señal tal cual y el otro la
misma señal pero invertida 180º.
La entrada del dispositivo al que llevamos la señal realiza lo que se conoce como
desbalanceado, que consiste en sumar las dos señales que le llegan tras invertir 180º una
de ellas. Al haber estado invertida a su vez una señal con respecto de la otra en el cable,
el balanceado consigue reforzar (doblar) la señal original y cancelar las interferencias que
se produjeron en el cable. En la práctica la atenuación de las interferencias es muy
compleja y no siempre se consiguen los resultados esperados, aunque en cualquier caso
el transporte balanceado de señal es el preferible para aplicaciones profesionales y sobre
todo para tiradas largas de cable. También se le conoce además de línea balanceada
como línea simétrica o equilibrada.
Conductor 3 = malla
S = Señal
R = Ruido Suma Cable 1 + Cable 2 = S+R-(-S+R) = 2S
Son necesarios conectores de tres pines para llevar señal balanceada, tales como
XLR y Jack 1/4" (estéreo). Habitualmente se nombran los terminales como positivo o
caliente (el inglés, hot, pin 2 del XLR o punta del Jack ST), negativo o frío (cold, pin 3 del
XLR o anillo del Jack ST) y malla o masa (sleeve o ground, pin 1del XLR o cuerpo del
Jack ST).
En el conector XLR hoy en día lo más habitual es asignar los terminales según la
norma AES, de forma que se conecta el pin 2 al positivo, el 3 al negativo y el 1 a malla. En
el pasado muchos fabricantes conectaban de forma inversa el 2 y el 3 (casualmente esta
era la forma descrita por el fabricante original, Cannon), de manera que la interconexión
de equipos podía ocasionar problemas de desfase, aunque hoy en día casi todos los
fabricantes parecen haber adoptado la norma AES.
Puesto que es habitual que incluso las instalaciones profesionales utilicen fuentes
de sonido no-balanceadas, particularmente instrumentos musicales en aplicaciones de
sonorización de música en directo, es necesario seguir unos procedimientos que
minimicen la posibilidad de ruidos. En general, podemos recurrir a dispositivos disponibles
comercialmente que convierten las salidas no-balanceadas de alta impedancia y -10 dBV
(lo habitual en aparatos no profesionales) a salidas balanceadas de +4 dBu y baja
impedancia (lo habitual en uso profesional). O bien las entradas no balanceadas en
balanceadas. Estos adaptadores se deberán colocar lo más cerca posible de los
dispositivos no- balanceados. En aplicaciones de sonido en directo, por ejemplo, es
habitual el uso de cajas de "Inyección Directa" (en inglés, DI) en el escenario para
llevar las señales de los instrumentos por toda la longitud del snake hasta el mezclador de
sala que tendrá entrada balanceada.
• Convierte las señales de alta impedancia en baja impedancia. Por lo general las
consolas de mezcla para trabajar en un estado “cordial” y sin saturar la señal
trabajan con baja impedancia, ésta la proporciona un micrófono con un cable XLR
o balanceado. Si se conecta a través de la entrada de línea o con un plug el nivel
es mucho mayor llegando a saturar a la hora de usar el pre amplificador o la perilla
que dice “GAIN” en la consola. Para evitar saturar el canal de entrada de la
mezcladora se necesita un atenuador (PAD). Muchas mezcladoras tienen un
interruptor PAD (generalmente de -20dB) en cada canal de entrada. Pero en el
caso de que la mezcladora no cuente con PAD puede utilizarse un PAD externo,
incluso ya en sí misma, la Caja Directa funciona como PAD al transformar la
impedancia y bajándola a nivel de micrófono, aunque también hay cajas que como
agregado pueden adquirirse con diferentes grados de atenuación (por ejemplo -10
dB, -20 dB, y -30 dB).
• Distribuye la misma señal que viene del instrumento a 2 destinos diferentes. Una
situación típica es la siguiente: el músico necesita conectar su instrumento a su
amplificador personal, pero el ingeniero necesita que la señal del instrumento sea
llevada a la consola para hacerla sonar en el PA. La Caja Directa tiene una salida
paralela (llamada “Thru”) con la misma señal que entra, sin atenuarla y que puede
ser llevada al amplificador y también la salida balanceada que va a ser llevada
hacia la consola.
• Otra función importante de las Cajas Directas (DI) es que convierten una señal
desbalanceada, como la que sale de un bajo, un guitarra eléctrica o un sintetizador
a una señal balanceada, como es la entrada XLR/Canon (el conector de un
micrófono) de una consola de mezcla. La principal ventaja de las líneas
balanceadas es la alta inmunidad al ruido o interferencias, por lo que permite
utilizar cables de mucha mayor longitud sin pérdida de calidad.
Para las conexiones que realicemos sin este tipo de adaptador, la conexión
recomendada de una salida no-balanceada a una entrada balanceada se ilustra en el
gráfico. Nótese que el negativo (pasivo, cold, o pin3) y la malla (que no se conecta a la
entrada) se unen.
3. Tipos de Cableado
3.1 Cable de carga
En primer lugar, podemos hacer una división entre “Cable de Carga” y “Cable de
Señal”. El primero se utiliza para llevar la señal amplificada al altavoz, es decir, este cable
se utiliza para conectar la etapa de potencia al altavoz. Cuanta mayor sea la potencia a
transferir entre etapa y altavoz, la sección del cable será mayor. En las figuras de abajo se
muestra dos tipos de cable de carga.
Cable de Micrófono
Balanceado
Hay otro tipo de cable muy parecido a este denominado “Cable Balanceado para
Instalación Fija” utilizado para cablear controles de sonido. Es similar al Cable de Micro
Balanceado pero más fino. También lleva 3 conductores, 2 vivos y una malla. La forma de
conectarlo es la misma que con el anterior cable. En la siguiente figura se muestra un
ejemplo.
Cable Multipar
Existen otros cables para llevar señales no balanceadas. Uno de ellos es el “Cable
Blindado Paralelo” o también se le llama “Cable Coaxial Doble”. Se utiliza para transportar
señales de audio estéreo sin balancear. Está formado por dos vivos más dos mallas. Uno
de los vivos suele ser de color blanco o negro y el otro rojo. El vivo blanco o negro junto
con su malla corresponde al canal Left y el otro de color rojo corresponde al canal
derecho Right. En la siguiente figura se muestra este cable.
Para poder identificar los múltiples tipos de cables que existen para las instalaciones
eléctricas de baja tensión, existe una codificación que los caracteriza y permite
diferenciarlos. Esta codificación nos indicará individualmente de cada cable:
Una característica fundamental del cableado que no está incluida en la codificación vista
es la intensidad de corriente máxima que soporta dicho cable circulando por él. Ésta,
depende de varios factores como:
Es decir, que para una misma sección de cable podremos utilizar corrientes máximas
diferentes dependiendo de los materiales compositivos del cable y de la forma en que
estén instalados.
La normativa sobre la intensidad máxima admitida por un cable eléctrico de baja tensión,
queda establecida en el REBT según las diferentes actualizaciones de las siguientes
normas UE: UNE 20460 y UNE 211435
En instalaciones de megafonía suelen ser los micrófonos quienes incorporan este tipo de
conector aunque se pueden ver en otros tipos de dispositivos como ecualizadores, mesas
de mezclas…
En el caso de micrófonos balanceados los tres pines de conexión corresponden a la
pantalla y a las dos señales .
CONECTOR RCA
Los conectores RCA o CINCH son usados para identificar la salida de audio en bajo nivel
de los equipos de audio.
Hay un conector por cada canal, es decir uno para el canal izquierdo (blanco) y otro para
el canal derecho (rojo). A cada uno de ellos se conecta su hilo activo (vivo), que va a la
punta y su masa o malla que va al anillo.
CONECTOR JACK
• Jack estéreo: dos anillos, podrá llevar una señal balanceada o no balanceada.
• Jack mono: un único anillo, solo podrá llevar señal no balanceada.
CONECTOR DIN
CONECTOR SPEAKON
Es un tipo de conector fabricado por Neutrik, utilizado por profesionales de audio para la
conexión de sistemas de altavoces y amplificadores.
Este conector fue concebido para la interconexión de los sistemas de amplificación
(etapas de potencia) y monitorización (altavoces y monitores) de los equipos de sonido
profesional, puesto que para su funcionamiento se requiere una transmisión elevada de
energía.
Nos podemos encontrar el modelo NL2, NL4 o NL8 dependiendo del número
de pines que nos encontremos en su interior.
Cada pareja de pin vendrá acompañado del símbolo + y -, para indicar cuál es el positivo
y el negativo. (las cajas acústicas tienen polaridad)
Usaremos el NL4(dos vías) y el NL8 (cuatro vías) en las cajas acústicas cuyo filtro de
frecuencias es activo y está localizado fuera de la caja acústica. Y el NL2 cuando el filtro
es pasivo y está dentro de la caja acústica.
En este caso la conexión del aéreo del cable va por tornillo no por soldadura.
Conectores circulares multicontacto. Se suministran en 25, 37, 54, 85 y 150 contactos (8,
12, 16, 24 y 48 canales) y tanto los machos como las hembras existen en versión aérea y
de chasis.
Manguera con conectores Litton Cajetín de escenario con conexiones XLR y Litton
6. Construcción de cable
Cable de Inserto:
Para hacer un cable de inserción necesitaremos un conector Jack estéreo macho de ¼”
(para el mezclador) y dos conectores Jack mono macho de ¼” (para el procesador, por
uno llega la señal del mezclador al procesador –envió- y por el otro sale del procesador
hacia el mezclador –retorno -), se suele seguir el siguiente esquema: conectamos las
mallas de los conectores mono de envío y retorno a la malla del conector estéreo, la punta
del conector mono de envío a la punta del conector estéreo y la punta del conector mono
de retorno al anillo del conector estéreo.
TRS- 2 TS
Y por tanto el número máximo de divisiones (N max) de señal viene dado por:
No balanceado a no balanceado
RCA a RCA
TS a RCA / RCA a TS
TS a TS
Balanceado a balanceado
No-balanceado a balanceado
(Tomado de http://www.doctorproaudio.com/doctor/temas/balanceado.htm
conector RJ45
El cable cruzado:
Un cable cruzado sirve para conectar equipos “iguales”, es decir, PC con PC y equipos
activos de red entre sí (router con router, switch con hub, hub con router, etc). Para crear
el cable de red cruzado, lo único que deberá hacer es crimpar un extremo del cable
siguiendo la norma T568A y el otro extremo siguiendo la T568B. Véase en la imagen el
orden de cada norma.
El cable directo es sencillo de construir, solo hay que tener la misma norma en ambos
extremos del cable. Esto quiere decir, que si utilizaste la norma T568A en un extremo del
cable, en el otro extremo también debes aplicar la misma norma T568A (recomendado).
La otra opción de cable directo es utilizar la norma T568B en ambos extremos. Este tipo
de cables es utilizado para conectar ordenadores a equipos activos de red, es decir, como
un computador con un hub o switch.
Codificación de colores:
7. Bibliografía