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Recordando todo lo que has explorado desde el movimiento y lo que has colocado en tu lluvia de ideas,
elige qué palabras quieres escribir en la cara opuesta de cada dibujo. Las palabras deben ayudar a
reconocer las características del elemento. Hazlo para cada una de tus tarjetas.
• Se comenta a los estudiantes que, el objetivo del juego que vas a proponer es invitar a bailar a otras
personas para disfrutar de un momento de actividad física, expresar sus emociones y conectarse con los
elementos de la naturaleza para sentirse bien. ¿Cómo podemos usar las tarjetas? A continuación, te
presento algunas opciones:
I.E. JORGE BASADRE GROHMANN
Ejemplo: Organizo mis tarjetas para crear en ese orden una serie de movimientos.
Fuente: Yayo López
• Se pide a los estudiantes proponer su propia forma de jugar:
¿Qué te han parecido estas opciones? Toma nota de las ideas que te han gustado para que puedas
adaptarlas y crear tu propia forma de jugar.
Estas preguntas te pueden ayudar:
- ¿Cuál sería el reto?
- ¿Cómo integrarías la música en tu juego?
- ¿Qué más podrías incluir para representar mejor los elementos de la naturaleza con el movimiento
y para expresar las emociones que te generan? Piensa en el vestuario, los accesorios y materiales de
tu entorno u otros.
I.E. JORGE BASADRE GROHMANN
Cuando hayas respondido estas preguntas, escribe la idea y el nombre del juego que vas
a plantear. Finalmente, escribe en la tarjeta que te queda las instrucciones del juego
y, si es posible, graba un audio para explicarlas.
• Se comenta a los estudiantes que, ya su juego está completo, ahora puedes compartirlo e invitar a bailar
a otros. Lee las instrucciones y pregunta si lo que propones se entiende. Registra la experiencia con un
video o fotos y guarda tu juego de tarjetas para seguir compartiéndolo después.
• Se menciona a los estudiantes, no olvidar limpiar y ordenar el lugar de trabajo, así como los materiales
que utilizó, y se despide de los estudiantes pidiendo cumplir con las actividades de la clase.
CIERRE
Reflexiona
• Te invitamos a reflexionar a partir de las siguientes preguntas:
¿Cómo se han sentido al compartir este juego de baile?
¿Qué emociones o sentimientos han podido reconocer al bailar inspirados en los elementos de la
naturaleza?
¿Crees que bailar ayuda al cuidado de la salud? Explica.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
• CURRÍCULO NACIONAL DE LA EDUCACIÓN BÁSICA: http://www.minedu.gob.pe/curriculo/
• PROGRAMA CURRICULAR DE EDUCACIÓN PRIMARIA:
HTTP://www.minedu.gob.pe/curriculo/pdf/programa-curricular-educacionprimaria.pdf
• MATERIAL EDUCATIVO DE LA PLATAFORMA WEB APRENDO EN CASA, NIVEL PRIMARIA 5° Y 6°:
https://aprendoencasa.pe/#/experiencias/modalidad/ebr/nivel/primaria.sub-level.primaria-
regular/grado/5-6
I.E. JORGE BASADRE GROHMANN
I.E. JORGE BASADRE GROHMANN
Creo un juego para bailar.
¿Qué aprenderé?
Elaborar una propuesta de danza a través del uso de las tarjetas y crear instrucciones para guiar a la familia
y persona en un juego.
Desarrollo de la actividad:
Ahora que ya tienes tus tarjetas ilustradas, vas a revisar la lluvia de ideas y los bocetos
que hiciste en la primera actividad para escribir las características del movimiento en
cada tarjeta. Luego, elaborarás las instrucciones de tu juego para bailar, las que
servirán para guiar a tu familia y personas cercanas en esta experiencia.
Afina tu proyecto
- Revisa tus dibujos; realiza ajustes si es necesario.
- Cada tarjeta presentará en una cara el dibujo del elemento y, en la otra, palabras que
indiquen movimientos relacionados con una característica del respectivo elemento. Por
ejemplo, si en el dibujo aparece una imagen combinada de agua y tierra, se podría leer
detrás:
I.E. JORGE BASADRE GROHMANN
- Recordando todo lo que has explorado desde el movimiento y lo que has colocado en tu
lluvia de ideas, elige qué palabras quieres escribir en la cara opuesta de cada dibujo.
Las palabras deben ayudar a reconocer las características del elemento.
Ejemplo: Organizo mis tarjetas para crear en ese orden una serie de movimientos.
Fuente: Yayo López
• ¿Qué más podrías incluir para representar mejor los elementos de la naturaleza con el
movimiento y para expresar las emociones que te generan? Piensa en el vestuario, los
accesorios y materiales de tu entorno u otros.
Cuando hayas respondido estas preguntas, escribe la idea y el nombre del juego que vas a
plantear. Finalmente, escribe en la tarjeta que te queda las instrucciones del juego y, si
es posible, graba un audio para explicarlas.
¡Listo, a bailar!
Tu juego está completo
I.E. JORGE BASADRE GROHMANN
Ahora puedes compartirlo e invitar a bailar a otros. Lee las instrucciones y pregunta si lo
que propones se entiende. Registra la experiencia con un video y guarda tu juego de
tarjetas para seguir compartiéndolo después.
Responde a las siguientes preguntas con ayuda de las personas con quienes has compartido
tu juego: