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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO

JOSÉ OCHOA LEÓN

PLAN DE CLASES No. 04

MODULO: DISEÑO DE INTERZAS WEB

INSTRUCTOR: Genesis Rossibel Bustamante FECHA: 18/ septiembre /2021

NÚMERO DE ACTIVIDAD: 4

FORMA DE ENSEÑANZA: Conferencia

RECURSOS DIDÁCTICOS PARA LAS CLASE: Diapositivas, Encuadre, Syllabus,


Plan calendario, Plataforma MOODLE

I. INTRODUCCIÓN.

I.1. Saludo y organización de la clase.

Bienvenida al módulo de diseño de interfaz, tema de hoy “Principios de Diseño UI”

I.2. Análisis de la asistencia a clases.

Rubrica de asistencia

I.3. Trabajo con la fecha.

No aplica

I.4. Análisis de la técnica de cierre. No aplica

I.5. Chequeo del trabajo independiente. Revisión de aspectos principales de la tarea

I.6. Motivación a la clase.

Conocer una de las formas que nos permitirá obtener un diseño UI, eficiente y
adecuado para el usuario con los principios del diseño UI, por medio de sus conceptos
que nos demostrará que principios tener en cuenta al momento de desarrollar una
pagina web.

I.7. Anuncio del tema de la clase.

Principios de Diseño UI.

I.8. Anuncio del objetivo de la clase.

Adquirir conocimientos de los principios de Diseño UI, para aplicarlos al diseñar una
pagina web.

DESARROLLO.

¿Cuáles son los principios de Diseño UI?

Antes se cabe recalcar que los principios son una parte fundamental para lograr un
diseño eficaz y eficiente para el usuario, para ello tenemos los siguientes principios:
 De consistencia: La consistencia de la interface significa que el usuario debe
aprender cómo se hacen las cosas una sola vez y después aplicar ese
conocimiento en el resto de las aplicaciones.
 Guía al usuario: Cuando los errores ocurren, la interfaz debe proveer
retroalimentación significativa y características de ayuda sensible al contexto.
 De simplicidad y jerarquía visual de la interface: El interfaz debe ser sencillo
y jerarquizado
 El diseño debe ser interactivo: El objetivo principal de una interfaz es permitir
al usuario interactuar con ella.
 Control del usuario: El usuario debe sentirse con el control de la navegación
 Recuperabilidad: La interfaz debe incluir mecanismos para permitir a los
usuarios recuperarse de los errores.
 El diseño debe seguir un contexto: Con contexto nos referimos a los
dispositivos a los que el usuario estará expuesto cuando ingrese a la interfaz.
 El diseño debe ser accesible: Que es fácil de usar para todos, esto incluye
personas con discapacidad.

II. CONCLUSIONES GENERALES.

III.1. Conclusiones de la clase.

- Aplicando aquellos conocimientos de lo principios de diseño UI de alguna


forma se logrará en un futuro diseñar una página web más eficiente.

- Con una página web basada a los principios al usuario se le hará mucho más
fácil interactuar con la página lo que hará que el usuario quiera volver porque
ha cumplido sus expectativas.

III.2. Evaluación del aprendizaje en la clase.

Preguntas estilo encuesta (Quiziz)

III.3. Orientación del trabajo independiente.

No Aplica

III.4. Anuncio del tema de la próxima clase.

Componentes UX.

III.5. Aplicación de técnica de cierre.

Orientaciones:

Nube de palabras
Bibliografía

 (s.f.). Obtenido de
http://redgeomatica.rediris.es/JIDEE_2004_Zaragoza/Princip_dise
%96o.pdf
 Efecto Digital. (s.f.). Obtenido de https://www.efectodigital.online/single-
post/2018/04/18/dise%C3%B1o-de-interfaz-de-usuario-ui

Elaborado por: Revisado y Aprobado por:

____________________________ ______________________________
Genesis Bustamante Zhiminay Lcda. Laddy Quezada Tello
ESTUDIANTE-ISTJOL DOCENTE-ISTJOL

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