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DE CONTRATOS INFORMÁTICOS
2. Presentación de la jornada.
8. Conclusiones y recomendaciones.
9. Ruegos y preguntas.
• Presta servicios en 18 áreas de actividad distintas, dentro del asesoramiento jurídico, fiscal y
laboral.
• Prestamos un servicio global. Para ello, nos hemos asociado a varias redes internacionales de
despachos:
- GLOBALAW
9 97 firmas.
9 Presencia en 40 países.
4 © 2011 copyright BSK Legal & Fiscal, S.L.
1. Presentación de BSK Legal & Fiscal
ÁREAS DE ACTIVIDAD
• Asesoramiento fiscal • Internacional
• Cooperativas
• Asesoramiento laboral
• Objetivos de la Jornada.
- Facilitar a los asistentes unas nociones básicas en la materia que les permitan afrontar la
firma de este tipo de contratos con mayor seguridad y conocimiento sobre la materia.
- Identificar los errores más frecuentes en los que los diferentes operadores incurren en la
práctica a la hora de abordar la contratación informática.
Æ Definición (I):
9 “Contrato cuyo objeto sea un bien o un servicio informático –o ambos- o que una de las
prestaciones de las partes tenga por objeto ese servicio”.
Æ Definición (II):
- Nuestra propuesta:
9 Contrato por el que una parte se obliga a entregar un bien informático (equipo
físico/hardware o programas/software) o a prestar un servicio informático
(actividad con una relación directa con la informática) a otra parte que se
compromete a pagar por ello.
9 Código de Comercio.
Æ Componente internacional:
9 Límite: aplicación de las normas imperativas del país en el que estén localizados todos
los elementos pertinentes del contrato.
9 Ante la falta de determinación por acuerdo de las partes: Regla de los puntos de
conexión (país de residencia habitual del vendedor, país de residencia habitual del
prestador de servicios, etc.).
- Aspectos clave:
Æ Housing:
- Aspectos clave:
9 Seguridad y privacidad.
9 Responsabilidad.
Æ Hosting:
- Servicio de alquiler de espacio lógico en los equipos informáticos del prestador de servicios
para el alojamiento de datos y software.
- Aspectos clave:
9 Responsabilidad.
Æ Desarrollo de website:
- Contrato por el que una parte (cliente) contrata a la otra (desarrollador) el diseño y desarrollo
informático de una página web.
- Aspectos clave:
9 Garantía.
Æ Licencia de explotación:
- Contrato por el que el titular de los derechos de explotación del software (licenciante) autoriza
a otro (licenciatario), a cambio de una retribución, a ejercitar los derechos de explotación
del/de los programa/s licenciado/s.
- Aspectos clave:
- Implantación de software: Contrato por el que una empresa informática se obliga, a cambio de
un precio, a implantar un programa o programas preexistentes en los equipos y sistemas del
cliente adaptándolos a las características del mismo.
- Implantación de sistema (contrato llave en mano): Contrato por el que una empresa
informática se obliga, a cambio de un precio, a instalar al cliente un sistema informático
completo, esto es, tanto hardware como software.
- Aspectos clave:
9 Calendario.
9 Migración de información.
- Contrato por el que la empresa informática se obliga a depositar y mantener el código fuente
del programa licenciado ante un tercero para su retirada por parte del cliente en los casos
pactados.
- Aspectos clave:
9 Supuestos de retirada.
Æ Desarrollo a medida:
- Contrato por el que una de las partes (desarrollador) se obliga a desarrollar un programa
informático que se ajuste a las características funcionales y técnicas, ya sea un programa
original o desarrollado desde otro preexistente), con el fin de alcanzar unos determinados
objetivos previamente especificadas por la otra parte (cliente), a cambio de un precio.
Æ Mantenimiento informático:
- Aspectos clave:
9 Operaciones incluidas/excluidas.
9 Calendario/franja horaria.
9 Responsabilidad.
9 Garantía.
9 Protección de datos.
• ¿Por qué hablar del contrato de desarrollo de software como contrato informático por
excelencia?
Æ Clases de software según los derechos concedidos al usuario sobre el mismo: el software
propietario vs. el software libre (I):
- Software libre: Software con autorización para que cualquiera pueda usarlo, copiarlo y
distribuirlo, ya sea de forma literal o con modificaciones, gratis o mediante gratificación,
estando disponible su código fuente (definición de GNU y Free Software Fundation).
Æ Clases de software según los derechos concedidos al usuario sobre el mismo: el software
propietario vs. el software libre (II):
- Es importante conocer los derecho que cada licencia otorga sobre el software.
9 Licencias AGPL: Licencia GNU con una cláusula que obliga a distribuir el software si
éste se ejecuta para ofrecer servicios a través de una red de ordenadores.
9 Licencias BSD: El autor mantiene los derechos de autor pero permite la libre
modificación y distribución, incluso como software no libre.
9 Licencias MPL y derivadas: Licencia similar a la licencia BSD, pero menos permisiva.
9 Copyleft: el autor, además de distribuir la versión original como libre, se reserva el
derecho a realizar una versión modificada bajo su copyright y venderla bajo cualquier
licencia que desee.
Æ La Propiedad Intelectual:
9 Costes.
9 Acceso limitado a la información contenida en el Registro de la Propiedad Intelectual.
9 Código fuente.
9 Código objeto.
9 Documentación, manuales.
9 Capturas de pantalla.
- Prueba de originalidad del programa con constancia de la fecha en que se realiza el depósito a
efectos de prueba frente a terceros de la autoría y preexistencia del software.
Æ Carta certificada/Burofax:
9 Código fuente.
9 Código objeto.
9 Documentación, manuales.
9 Capturas de pantalla.
9 Problemas de prueba.
Cuando los programas de ordenador formen parte de una patente o un modelo de utilidad
gozarán, sin perjuicio de lo dispuesto en la presente Ley, de la protección que pudiera
corresponderles por aplicación del régimen jurídico de la propiedad industrial.”
9 Regla general: La Ley de Patentes excluye los programas de ordenador (artículo 4.4 LP).
9 Carácter técnico. Requisito que debe cumplir un desarrollo tecnológico para ser considerado
una invención.
9 La OEPM entiende que el simple hecho de que una reivindicación describa un elemento
técnico o haga referencia a él no le da carácter técnico/diferente criterio EPO.
- Derechos de autor.
9 Duración: toda la vida más 70 años (personas físicas) y 70 años (personas jurídicas).
¾ Distribución: puesta a disposición del público del original o de copias del software
mediante su venta, alquiler, préstamo o cualquier otra forma.
9 Límites a las facultades: los derechos de los usuarios de programas (artículo 100 TRLPI).
¾ Observar, estudiar o verificar el funcionamiento del software durante las operaciones
de carga, visualización, ejecución, transmisión o almacenamiento del mismo.
- Los derechos de Propiedad Intelectual sobre obras derivadas: versiones sucesivas del
software:
9 Contenido cada vez más frecuente en los contratos: derechos sobre el software original y
los conocimientos previos (background) y derechos sobre la obra derivada y los
conocimientos resultantes (foreground).
Æ Concepto:
- Contrato por el que una de las partes (desarrollador) se obliga a desarrollar un programa
informático que se ajuste a las características funcionales y técnicas, ya sea un programa
original o desarrollado desde otro preexistente), con el fin de alcanzar unos determinados
objetivos previamente especificadas por la otra parte (cliente), a cambio de un precio.
- Es fundamental el contenido del contrato que, caso por caso, sirve de criterio para la
resolución de determinados aspectos controvertidos.
9 Los trabajos previos deben ser retribuidos si nada indica en el contrato que son gratuitos
(SAP de A Coruña de 12 de julio de 2007).
- Es habitual incluir otras obligaciones accesorias dentro del objeto (i.e. suministro de
hardware, implantación, mantenimiento), pero el objeto fundamental del contrato es el
resultado del desarrollo, que prevalece sobre otras obligaciones accesorias.
- Naturaleza jurídica del contrato de software: ¿contrato de obra o prestación de servicios? (I).
- Naturaleza jurídica del contrato de software: ¿contrato de obra o prestación de servicios? (II).
Consecuencias de la calificación como contrato de obra:
- Desarrollador de software:
- Cliente:
9 Requerimientos previos.
9 Deber de colaboración.
9 Concepto y contenido.
9 Requerimientos previos: obligación del cliente.
9 Análisis funcional: obligación del desarrollador.
9 Presunción de existencia aún cuando no están detallados.
9 Carácter fundamental.
- Información al cliente.
- Plazo como elemento esencial: supuestos en los que el cumplimiento del plazo es de
excepcional relevancia.
9 Determinación en el contrato.
9 Diferentes consecuencias según el carácter esencial o no esencial del plazo.
Æ Precio:
- Determinación en el contrato.
- Las modificaciones y/o ampliaciones del proyecto inicial son un supuesto frecuente en la
práctica (normalmente derivadas de una inadecuada definición del proyecto). En muchas
ocasiones son la causa fundamental de litigios entre las partes.
- Pago aplazado.
- Pruebas de aceptación.
9 Pactado en el contrato.
¾ Supuesto: desarrollo “ad hoc” del software y negativa del desarrollador a entregar el
código fuente que el cliente pretende para adaptar el software a nuevas
necesidades.
¾ “El programa fue encargado y hecho a medida del cliente y es el que ha corrido con
los gatos de investigación y desarrollo, lo que ha supuesto una considerable
inversión para el mismo, por lo que su viabilidad para el futuro no puede dejarse al
puro interés, capricho o veleidad del proveedor del programa”.
Æ Cláusula de mantenimiento:
- Necesidad de una cláusula específica que determine si es objeto del contrato de desarrollo
de software, como obligación accesoria, o no.
9 Por regla general, puede entenderse una prestación ajena al contrato de desarrollo de
software.
Æ Protección de datos:
- Acceso a datos.
9 Cuando con motivo de una prestación de servicios, un tercero tiene acceso a datos
incorporados a un fichero, debe suscribirse entre las partes un contrato de acceso a
datos con el contenido que la Ley establece (Artículo 12 LOPD).
- Garantía.
- Subcontratación.
9 Artículo 1.594 del Código Civil: aplicabilidad a los contratos de desarrollo de software.
9 Supuesto diferenciado del incumplimiento.
9 Indemnización de todos los gastos, trabajos y utilidades.
9 El problema del lucro cesante. Inclusión en el contrato de la regulación del
desistimiento unilateral: una práctica recomendable.
- Mutuo disenso:
- Imposibilidad sobrevenida:
9 Software defectuoso:
¾ Concepto de “defecto”.
¾ Opciones del cliente: (i) exigir la subsanación del defecto; (ii) solicitar la
devolución de parte del precio; y (iii) resolver el contrato.
* Daños y perjuicios.
Æ Inexistencia de contrato:
- Inicio del desarrollo sin una adecuada definición de los requerimientos previos y/o sin un
análisis funcional suficiente.
- Inadecuada definición o falta absoluta de definición de las funcionalidades básicas que debe
cumplir el software.
- Referencia única al desarrollo del software sin contemplar como objeto del contrato su
implantación, y adaptación, la formación, el mantenimiento (cuando fuera objeto del
contrato), etc.
Æ Plazo:
- Plazo único sin entregas y/o controles parciales: supresión de una herramienta de control
fundamental para el cliente.
Æ Propiedad Intelectual:
- Inadecuada regulación de los derechos del cliente en supuestos en los que el desarrollador
se reserva la propiedad sobre el software: Licencia de uso (carácter exclusivo/no exclusivo,
duración, ámbito territorial, derechos licenciados, transmisibilidad / intransmisibilidad de
derechos, …).
Æ Formación:
Æ Mantenimiento:
- Inclusión de los servicios de mantenimiento como objeto del contrato sin definir
adecuadamente el contenido y alcance de dicho servicio: clases de mantenimiento, servicios
incluidos, duración, forma de prestación de servicios, medios materiales y personales, precio
y forma de pago, exclusiones, …
Æ Garantías:
Æ Protección de datos:
- Nuevo modelo a la carta para asignación y consumo de computación que consiste en el uso
de una serie de servicios, aplicaciones, información e infraestructuras compuesta por
reservas de recursos de computación, redes, información y almacenamiento que pueden
implementarse y desmantelarse rápidamente y escalarse en función de las dimensiones
necesarias para los servicios solicitados.
Æ Conservación de documentos:
- Plazos de diversa índole que la legislación vigente establece en relación con la conservación
de documentación (plazo de 6 años del Código de Comercio, plazo de 15 años del Código
Civil, plazos fijados en la normativa vigente en materia de protección de datos de carácter
personal, plazos aplicables en materia fiscal, laboral, administrativa, etc.).
Æ Propiedad Intelectual:
Æ Responsabilidad:
Æ Usos permitidos.
Æ Duración/vigencia.
Æ Precio/forma de pago.
Æ Formación y capacitación:
Æ Soporte técnico:
- Necesidad de regular la reserva de propiedad sobre la información por parte del usuario y la
posibilidad o prohibición de acceso/utilización por parte de terceros y su confidencialidad.
- Colaboración del proveedor en la persecución de los actos de terceros que vulneren los
derechos del usuario.
- Responsabilidad del proveedor por actos propios o de terceros usuarios de la nube que
vulneren los derechos del usuario.
Æ Protección de datos:
- Posibilidad de acceso a los datos por parte del proveedor: Contrato de acceso a datos
(artículo 12 LOPD).
- Pérdida por parte del usuario del control de las medidas de seguridad. Necesidad de una
adecuada previsión en el contrato.
• Supuesto:
Æ Un cliente encarga a una empresa informática la creación y puesta en marcha de un portal web,
entendiendo que quedan incluidas dentro del proyecto las siguientes cuestiones:
• Cuestiones:
Æ ¿Debería suscribirse algún contrato entre la empresa informática y el cliente? ¿Qué tipo/s de
contrato/s?.
Æ En su caso, ¿Qué aspectos deberían ser tenidos en cuenta en la elaboración del/de los
contratos? ¿Qué Cláusulas sería conveniente incluir?.
• Resolución (I):
Cuando el website objeto del contrato no vaya a girar en el tráfico a través de un nombre de
dominio ya registrado a nombre del cliente, en el contrato a suscribir con el desarrollador deberán
tenerse en cuenta, al menos las siguientes cuestiones:
• Resolución (II):
En relación al diseño del website, el contrato que se suscriba con el desarrollador, deberá
contemplar, como mínimo, las siguientes cuestiones:
9 Debe incluirse dentro del concepto el formato y el diseño del website, incluyendo las
narrativas de uso y el diseño y “Look & Feel” de cada una de las pantallas del mismo.
• Resolución (III):
Æ Software (I):
En relación al software que utilice el website para su funcionamiento, el contrato que se suscriba
con el desarrollador, deberá contemplar los siguientes aspectos:
• Resolución (IV):
Æ Software (II):
9 Garantías y responsabilidad.
• Resolución (V):
- Responsabilidad.
• Resolución (VI):
- Pruebas de aceptación.
- Garantías y responsabilidad.
- Subcontratación.
• Resolución (VII):
En todo caso, no podrán obviarse otros aspectos que el titular del website deberá tener en
consideración a la luz de las diferentes disposiciones legales vigentes en la materia (LSSI, LOPD,
etc.). Entre ellos, pueden destacarse las siguientes:
- Aviso legal y condiciones de uso del website: una forma de limitar la responsabilidad del
titular del website.
- Condiciones de uso del servicio de foro (cuando lo hubiera): Responsabilidad por las
manifestaciones de los usuarios.
1. Proteger adecuadamente los derechos de Propiedad Intelectual de los que se sea titular.
3. Negociar antes de la firma del contrato todos los puntos críticos del mismo.
5. Verificar el cumplimiento de las obligaciones de las partes durante la ejecución del contrato:
calendario de actuaciones, entregas y pruebas parciales, etc.
Despacho Pamplona
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