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Fundación El Camino

Colegio San Lucas


COORDINACIÓN ACADÉMICA

Probabilidad 01

Nombre: Curso : Fecha: / /2021

Objetivo : Determinar espacio muestral, sucesos y cardinalidad.

Definiciones básicas de Probabilidad.

- Experimentos Determinísticos : son aquellos que se pueden predecir y


tienen un solo resultado posible. Ejemplo: Si el experimento consiste en soltar
una piedra desde lo alto de un edificio y observar el sentido del movimiento, el
resultado único posible es que la piedra caiga en posición vertical hacia el suelo.

- Experimentos Aleatorio : son aquellos experimentos que tienen varios


resultados posibles y cada resultado no es predecible. Ejemplo: Lanzar una
moneda al aire y observar que lado muestra después de caer.

- Espacio Muestral : Es el conjunto de todos los posibles resultados de un


experimento aleatorio, se representa por E o por la letra griega Ω .
Ejemplos : Espacio muestral de lanzar una moneda. E = {Cara, Sello}.
Espacio muestral de un dado. : E ={1, 2, 3, 4, 5, 6}.

Cardinalidad (#): Es la cantidad de elementos que tiene un conjunto.

- Suceso o Evento : Es un subconjunto del espacio muestral.


Ejemplo : Experimento : Tirar un dado
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6} #E= 6

Suceso A : Obtener múltiplo de 3 A={3 , 6} #A=2

Diagrama de árbol

- Es un modelo matemático (un esquema).


- Útil para enumerar todos los posibles resultados de una
situación.
- Se utiliza en ordenaciones de todas las posibilidades lógicas
de una secuencia de eventos.

Un diagrama de árbol en probabilidades.


- Representa los posibles resultados del experimento aleatorio.
- Siguiendo las ramas se ven los posibles resultados.

Ejercicios

1. Indica cuáles de los siguientes experimentos son aleatorios.

a) Número de personas que suben a un autobús en una parada.

b) Aplicar el teorema de Pitágoras en un triángulo rectángulo.

c) Conocer el ganador de la Liga de Campeones.

d) Calcular la raíz cuadrada de un número.


2. Indica Ω (espacio muestral) y la cardinalidad # Ω:

Experimento Ω #Ω
a) Lanzar tres monedas

b) Lanzar un dado y 2 monedas

c) Lanzar 4 monedas

d) Se extrae una bola de una


bolsa que contiene cinco bolas
numeradas de 1 a 5.
e) Lanzar sucesivamente una
moneda y un dado octaédrico.

3. Dado un experimento aleatorio, indica los elementos de los sucesos en notación


conjuntista y su cardinalidad.

Experimento Suceso # Suceso


a) Escribir el número que Suceso B : Sale un número mayor que tres. #B =
sale al tirar un dado. B= { }

b) Lanzar dos monedas. Suceso C : Obtener un sello


C={

c) Lanzar una moneda y un Suceso D : Obtener cara y un número impar


dado. D={

d) Extraer de una tómbola Suceso H : Obtener un numero primo.


una bolita numerada del 1 a H={
15.
e) Sacar una bolita en una Suceso F : Obtener un número múltiplo de 5
tómbola con 100 bolitas que sea menor que 4.
numeradas . F={

f) Lanzar un dado octaédrico. Suceso M : Obtener un número menor de 4.


M={

g) Se elige al azar una carta Sucesos


de la baraja inglesa de 52 a) Sea un rey.
cartas.
b) No sea un rey.
c) Sea una corazón.
d) Sea el rey de corazón.
e) Sea un rey o una corazón.
f) Sea un rey y no sea corazón.

h) En una caja hay 2 bolas Eventos :


negras, 4 bolas azules y 3 a) Sea negra.
verdes y se extrae una bolita
b) Sea negra o azul.
al azar.
c) No sea roja.
d) Sea roja
e) No sea azul.
f) Sea azul y negra
4. Usando diagrama de árbol responda

a) Sonia tiene 2 pantalones de deporte, 4 camisetas y 3 pares de


zapatillas. ¿De cuántas formas distintas se puede vestir para hacer
ejercicio?
Respuesta :

b) Con las letras de la palabra AMOR formamos todas las palabras


posibles de cuatro letras, tengan o no sentido, sin repetir ninguna.
¿Cuántos resultados posibles podemos obtener?
Respuesta :

c) ¿Cuántos números de dos cifras se pueden escribir utilizando los Respuesta :


dígitos {2, 4, 6, 8}?

d) Sacar una bolita de una urna que tiene 1 bolita roja, 1 bolita verde Respuesta :
y 1 bolita negra y lanzar una moneda. Indicar E

e) Se lanzar una moneda, si sale cara se lanza un dado de seis caras, Respuesta :
si sale sello se vuelve a lanzar la moneda. Indicar E.

TIPOS DE SUCESOS o EVENTOS


- Suceso Seguro : Está formado por todos los resultados posibles del espacio
muestral (E). Siempre se cumple siempre.
Ejemplo: al tirar un dado cúbico obtener un número del uno al seis.
- Suceso Imposible : Nunca ocurre nunca. Se expresa con el símbolo Ø.
Ejemplo: obtener un ocho al tirar un dado común.

- Suceso contrario : El suceso contrario a “A” es el suceso que se realiza cuando no


se realiza A.
Ejemplo : Suceso A : sacar par al lanzar un dado
Suceso contrario de A : sacar impar al lanzar un dado.

Clasifica cada evento. Para ello, pinta la casilla que corresponde.

a. Elegir una mujer de un curso solo compuesto de Seguro Posible Imposible


hombres.
b. Elegir una manzana verde entre manzanas rojas y
verdes.
c. Que una persona obtenga cara o sello al lanzar una
moneda.

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