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Las clases en Java son básicamente una plantilla que sirve para crear
un objeto. Si imaginásemos las clases en el mundo en el que vivimos,
podríamos decir que la clase “persona” es una plantilla sobre cómo
debe ser un ser humano. Todos y cada uno de nosotros, los seres
humanos, somos objetos de la clase “persona “, ya que todos somos
personas. La clase “persona” contiene la definición de un ser humano,
mientras que cada ser humano es una instancia u objeto de dicha
clase.
¿Qué es un atributo?
Ejemplos: Crea una clase llamada Forma. Agrega una variable miembro
“name” a esta clase. Añade un constructor parametrizado que
inicialice name. Añade un método DsplayName que muestra la variable
name en la consola con una sentencia apropiada. Crea dos clases:
Círculo y Cuadrado. Estas clases implementaran su propio método
DisplayName. Usando una clase de prueba, como MyClass.java,
muestra cómo lograr polimorfismo en este caso.