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Descripción del Personaje

Nombre:
Raza:
Sexo: Origen:
Edad: Altura: Ojos:
Apariencia: Peso: Cabello:

Cita favorita Retrato

Descripción Física

Personalidad

Motivación y objetivos
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Equipo

Equipo de combate Localización Peso Equipo variado Localización Peso

Vestimenta / Complementos / Accesorios Peso

Peso natural: 40 kg Peso Total: 0

Artefactos

Títulos y Posesiones Contactos

Dinero Fama y Reconocimiento Desconocido


Monedas Joyas y otros Total Audacia: Cobardía:
Honorabilidad: Infamia:
Oro 0 Habilidad: Dificultad 0

Plata
Salud Mental
Umbral de locura: 30
Cobre 150
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1
Tamaño: 11 Medio
Clase: Natural 15

Base Temp Total Bono Regeneración Puntos de Vida


Características

10 AGI 9 9 10 10 PV / día
1
10 CON 5 5 0 -5 al día 85
10 DES 10 10 15 Esp:
10 FUE 6 6 5
10 INT 9 9 10 Movimiento Cansancio
10 PER 9 9 10 Pen: 0
10 POD 9 9 10
9 32 m / asalto
5
10 VOL 9 9 10 Esp: Esp:

Turno Habilidades de Combate Habilidades Secundarias


Base 20 Modificadores Tipo Habilidad Pen. Natural Total
AGI 10
H. Ataque: 115 Acrobacias 0 20
DES 15 Atletismo 0 20
H. Parada: 115

Atléticas
Cat. 15 Montar 20
Armad. 0 Nadar 0 20
Arma 20
Ll. Armadura: 5 Trepar 0 20
Esp. Arma desarrollada: Saltar 0 15
Desarmado Estilo 60
Total 105 Acciones por turno: 3
Sociales
Intimidar 20
Liderazgo 20
Puntos de Creación 0 Persuasión 80
1 Reflejos rápidos (1) Advertir 0 60
Perc

1 Con. de todas las materias Buscar 0 60


1 Ambidestría Rastrear 20
0 Animales 20
0 Ciencia 20
0 Herbolaria 20
0 Historia 60
Intelectuales

0 Medicina 20
0 Memorizar 20
Navegación 20
Ocultismo 20
Tasación 100
V. Mágica 20
Frialdad 30
Vigor

Base Bono Raza Esp. Total P. Fuerza 0 15


Pres. Base 40 - - 40 Res. Dolor 20
Resistencias

RF 40 0 0 40 Cerrajería 25
RE 40 0 0 40 Disfraz 25
Subterfugio

RV 40 0 0 40 Ocultarse 0 20
RM 40 10 0 50 Robo 25
RP 40 10 0 50 Sigilo 0 20
Esp: Trampería 25
Venenos 20
Arte 60
Creativas

Baile 0 110
Idiomas 4 Notas adicionales Forja 25
Base Música 70
1º T. Manos 25
2º -
3º -
Especial

4º -
5º -
6º Puntos de Destino: 6 -
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Capacidades Innatas

Clase Habilidades Esenciales PDs totales: 0


Habilidad Gnosis PDs
Tipo de Criatura: Natural
0
Acumulación Daño: No Gnosis: 15 0
Creado con Magia: No Natura: 15 0
Tirada abierta adicional 0
0
0
0
0
Ajustes de nivel 0
Tipo de Ajuste Notas Nivel PDs 0
Ajuste de Nivel 0 0 0
Ajuste por Gnosis 0 0 0
Ajuste por Legados Si 0 0
Artefacto vinculado No 0 0
PDs Adicionales 1 100
Ajuste total 1 100 PDs gastados en Características: 0

Capacidades Raciales Legados de Sangre


0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Poderes de Criatura PDs totales: 70
Nombre Poder Gnosis PDs
Reflejar ataques: Ataque a distancia 10 30
Reflejar ataques: Ataque cuerpo a cuerpo 15 40
Categoría Nivel Base Coste PDs

Novel 3 800 0 800


Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1
0 0 0

Categorías
Tamaño: 11 Medio
Clase: Natural 15
0 0 0
Sexo:
Edad:
0 0 0

0 0 0
Puntos de Desarrollo
Nivel total 3 PDs libres 800

Novel

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
H. Ataque 2 200 0 0 0 0 100 15 0 115
H. Parada 2 200 0 0 0 0 100 15 0 115

Base
H. Esquiva 2 0 0 0 0 0 10 0 10
Llevar Armadura 2 0 0 0 0 0 5 0 5

AGI 2 0 0 0 0 0 9 - 9

Puntos de KI
CON 2 0 0 0 0 0 5 - 5
DES 2 0 0 0 0 0 10 - 10
FUE 2 0 0 0 0 0 6 - 6
POD 2 0 0 0 0 0 9 - 9
VOL 2 0 0 0 0 0 9 - 9
AGI 20 0 0 0 0 0 1 - 1

Acumulación de
CON 20 0 0 0 0 0 1 - 1
DES 20 0 0 0 0 0 2 - 2

KI
FUE 20 0 0 0 0 0 1 - 1
POD 20 0 0 0 0 0 1 - 1
VOL 20 0 0 0 0 0 1 - 1
CM Conocimiento Marcial 5 5 5 5 5 0 0 60 60
Tabla de armas arquetípicas 50 50 50 50 50 50 Tabla de profesión: Duelista

Tablas de Armas
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Tabla de 2ª Arma: Estilo Defensivo 30 30 30 30 30 30 Defensa extra con arma adicional si no se emplea para atacar

0 0 0 0 0
Habilidades de Combate

0 0 0 0 0
Tablas de Estilos

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Artes Marciales

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 CM: 0
Ars Magnus

0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0

Límite en Habilidades de Combate 480 480 0 0 0 0 0 0 0 0

Novel

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
Zeón 2 0 0 0 0 0 120 30 150
ACT 60 0 0 0 0 0 10 - 10
Base

Múltiplo de regeneración 30 0 0 0 0 0 10 - 10
Proyección Mágica 2 0 0 0 0 0 15 - 15
Místicas

Nivel de Magia 5 5 5 5 5 0 40 0 40
Convocar 2 0 0 0 0 0 10 0 10
10
Conv.

Dominación 2 0 0 0 0 0 10 0
Atadura 2 0 0 0 0 0 10 0 10
Desconvocar 2 0 0 0 0 0 10 0 10
0 0 0 0 0
Tablas
0 0 0 0 0

Límite en Habilidades Místicas 480 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Novel

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
CV 20 0 0 0 0 0 - 2 2
Base
Proyección psíquica 2 0 0 0 0 0 15 - 15
Tablas 0 0 0 0 0

Psíquicas
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Patrones
Mentales
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Límite en Habilidades Psíquicas 480 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Secundarias
Ventajas en
Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2 Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2
Apto en una materia (1) 0 Aprendizaje natural (1) 0
Apto en una materia (2) 0 Aprendizaje natural (2) 0
Apto en una materia (3) 0 Aprendizaje natural (3) 0

Novel
Mejora Natural
Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Cat. Bon. Hab. Novel Esp. Total
Acrobacias 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Atletismo 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0

Atléticas
Montar 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Nadar 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Trepar 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Saltar 2 3 3 3 3 0 15 0 15 0
Estilo 2 20 3 3 3 3 10 30 20 1 2 60 0

Sociales
Intimidar 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Liderazgo 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Persuasión 2 40 3 3 3 3 20 40 20 2 2 80 0
Advertir 2 40 3 3 3 3 20 30 10 1 1 60 0
Perc

Buscar 2 20 3 3 3 3 10 40 10 2 1 60 0
Rastrear 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Animales 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Ciencia 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Herbolaria 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
0
Intelectuales

Historia 2 40 3 3 3 3 20 30 10 1 1 60
Medicina 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Memorizar 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Navegación 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
20 0
Habilidades Secundarias

Ocultismo 2 3 3 3 3 0 20 0
Tasación 2 80 3 3 3 3 40 40 20 2 2 100 0
V. Mágica 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Frialdad 2 20 3 3 3 3 10 20 0 30 0
Vigor

P. Fuerza 2 3 3 3 3 0 15 0 15 0
Res. Dolor 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Cerrajería 2 3 3 3 3 0 25 0 25 0
Disfraz 2 3 3 3 3 0 25 0 25 0
Subterfugio

Ocultarse 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Robo 2 3 3 3 3 0 25 0 25 0
Sigilo 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Trampería 2 3 3 3 3 0 25 0 25 0
Venenos 2 3 3 3 3 0 20 0 20 0
Arte 2 20 3 3 3 3 10 30 20 1 2 60 0
0
Creativas

Baile 2 20 3 3 3 3 10 80 20 3 3 2 110
Forja 2 3 3 3 3 0 25 0 25 0
Música 2 20 3 3 3 3 10 40 20 2 2 70 0
T. Manos 2 3 3 3 3 0 25 0 25 0
0 #1 0 0 10 0
0 #2 0 0 10 0
0 #3 0 0 10 0
0 #4 0 0 10 0
Especial

0 #5 0 0 10 0
0 #6 0 0 10 0
0 #7 0 0 10 0
0 #8 0 0 10 0
0 #9 0 0 10 0
0 #10 0 0 10 0
Nº Bonos Naturales asignados: 3+0 de 3+3
Nº Habilidades Naturales asignadas: 15 de 15
Bonos de Novel asignados: 15 de 15

PVs Múltiplos de Vida 20 0 0 0 0 0 70 15 0 85

PDs usados por Categoría: 800 800 0 0 0 0 0 0 0 0


Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Equipo de Combate

Armadura
Armadura Localización Calidad FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE Ent. Pres. R. Mov.
Blanda Cota de cuero Camisola 1 0 2 1 2 1 0 12 25 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Cabeza 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -
Restricción Requisito: 0 Pen. General:
Movimiento: 0
Req. Natural: 0
1 0 2 1 2 1 0 Pen. Natural: 0

Tabla de Daños Sin Armas Desarmado Turno At. Defensa Daño


Conocida
%
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
105 115 115 Par 15
10 0 0 0 0 CON - 5 0 40
20 0 0 0 0 Bono Bono Bono Bono Bono
Turno 0 Ataque 0 Parada 0 Esq. 0 Daño 0
30 0 0 0 0
40 0 0 0 0
50 0 0 0 0 Arma Florete Turno At. Defensa Daño
60 0 0 0 0 Conocida Tam: Normal
70 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
100 115 115 Par 40
80 0 0 0 0 PEN - 9 -2 20 Calidad:
90 0 0 0 0 Precisa
100 0 0 0 0 A. Adicional Daga de parada Turno At. Defensa Daño
110 0 0 0 0 Conocida Tam: Normal
120 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
X 105 105 Par 35
130 0 0 0 0 PEN FIL 12 0 20 Calidad:
140 0 0 0 0 Lanzable (50/15m), Precisa, Traba
150 0 0 0 0
160 0 0 0 0 Arma Turno At. Defensa Daño
170 0 0 0 0 Tam: Normal
180 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 115 115 0
190 0 0 0 0 0 Calidad:
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0 A. Adicional Turno At. Defensa Daño
220 0 0 0 0 Tam: Normal
230 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
X 115 115 0
240 0 0 0 0 0 Calidad:
250 0 0 0 0
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0 A 2 manos Turno At. Defensa Daño
280 0 0 0 0 Tam: Normal
290 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 115 115 0
300 0 0 0 0 0 Calidad:
310 0 0 0 0
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0 A. Disparo Turno At. Defensa Daño
340 0 0 0 0 Tam: Normal
350 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 115 115 0
360 0 0 0 0 0 Calidad:
370 0 0 0 0 Munición Calidad:
380 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Total Rango Rec.
390 0 0 0 0 0
400 0 0 0 0
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Capacidades de Combate

Pen. por Dolor Tablas de Armas Descripción


Modificadores

Pen. Cansancio Tabla de armas arquetípicas Tabla de profesión: Duelista


Penalizador Físico
Bono Especial 1
Bono Especial 2

Total 0

Tablas de Estilos Descripción


Tabla de 2ª Arma: Estilo Defensivo Defensa extra con arma adicional si no se emplea para atacar

Artes Marciales Descripción CM


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Ars Magnus Descripción


Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Dominios del Ki

Puntos de Ki
Uso del Ki 40
Acu. Ki Actual
Control del Ki 30
AGI 1 9 ├ Detección del Ki 20
│ └ Erudición 10
CON 1 5 ├ Aura de combate 40
├ Dominio físico 10
DES 2 10 │ ├ Cambio físico 30
│ │ └ Cambio superior 20
FUE 1 6 │ ├ Mult. de cuerpos 30
│ │ ├ Mult. mayor 30
POD 1 9 │ │ │ └ Mult. arcana 40
│ │ └ Magnitud 30
VOL 1 9 │ │ └ Mag. arcana 40
KI │ └ Control de la edad 20
Total
7 48 ├ Imitación de técnicas 50
└ Forzar técnicas 20
Puntos de CM Sellos Dragón Eliminación de peso 10
CM Total CM Usado 0 └ Levitación 20
├ Movimiento de objetos 10
60 0 ├ Movimiento de masas 20
└ Vuelo 20
Extrusión de presencia 10
Habilidades del Ki ├ Armadura de energía 10
Habilidad Esp. Total │ └ Armadura mayor 10
Detección Ki - │ └ Arm. arcana 10
Ocultación Ki - ├ Extensión del aura al arma 10
│ ├ Ataque elemental 10
│ ├ Daño incrementado 10
Límite Límites libres: 1 │ ├ Alcance incrementado 10
│ └ Velocidad incrementada 10
├ Destrucción por Ki 20
├ Absorción de energía 30
└ Escudo físico 10
Uso del Némesis 70
Transmisión del Ki 10
Armadura de vacío 20 ├ Curación por Ki 10
└ Noht 30 │ ├ Curación superior 10
Anulación de Ki 30 │ └ Estabilizar 10
└ Anulación de Ki mayor 20 └ Sacrificio vital 10
Anulación de Magia 30 Uso de la energía necesaria 10
└ Anulación de Magia mayor 20 ├ Ocultación del Ki 10
Anulación de Matrices 30 │ ├ Aura de ocultación 10
└ Anulación de Matrices mayor 20 │ └ Falsa muerte 10
Anulación de Lazos 30 ├ Eliminación de necesidades 10
Extrusión de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FUE 20
└ Forma de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FRI 20
Cuerpo de Vacío 10 │ └ Inmunidad elem. ELE 20
├ Sin necesidades 10 ├ Eliminación de penalizadores 20
├ Movimiento de Vacío 20 │ ├ Recuperación 20
└ Esencia de Vacío 20 │ └ Restituir a otros 10
└ Uno con la nada 40 └ Aumento de características 20
Aura de Vacío 30 └ Incremento superior 20
Indetección 10 Técnicas de combate improvisadas 50
Inhumanidad 20 0 Inhumanidad 30
└ Zen 40 0 └ Zen 50
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Técnicas de Dominio

Sellos de Invocación Pactos de Sangre: Criaturas invocables


Criatura Sellos necesarios
Madera

Metal

Aire

Agua

Fuego

Técnicas de Dominio CM Técnicas de Dominio CM


0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Poderes Místicos

Nivel de Magia Acumulación Proyección Mágica


Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Reg. Zeónica ACT Turno At. Def.

40 0 0 10 10 105 15 15
Vía Sub-Vía Usado Nivel Des. Ofensivo:
0 Luz 0 0
0 Oscuridad 0 0 Zeón Potencial innato: 10
0 Fuego 0 0
0 Agua 0 0
Total: 150
0 Aire 0 0 Contenedor:
0 Tierra 0 0 Amplificador:
0 Creación 0 0
0 Destrucción 0 0 Convocatoria
0 Esencia 0 0 Habilidad Esp. Total Convocación en masa: Nv. 3
0 Ilusión 0 0 Convocar 10 Especialidad:
0 Nigromancia 0 0 Dominación 10
Conjuros seleccionados 0 Atadura 10
Desconvocar 10

Conjuros activos / Zeón Invocaciones y Encarnaciones


Criaturas atadas Diario Nombre Dif. Zeón

Coste zeónico total al día: 0

Ritual de Convocación Dificultades Proyección Mágica


Preparación Bono Otros modificadores 20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto
Inmediato -100 Nombre 40 Fácil Blancos hasta 5m
verdadero: 20
1 asalto -50 80 Medio Blancos hasta 20m
3 asaltos -20 Pertenencia del 120 Difícil Blancos hasta 100m
objetivo: 10
5 asaltos 0 140 Muy difícil Blancos hasta 250m
1 minuto 10 Tener parte del 180 Absurdo Blancos hasta 500m
objetivo: 20
1 hora 20 240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado
6 horas 30 Desconocer el 280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado
tipo: -50
1 día 40 320 Inhumano -
1 semana 50 440 Zen -
1 mes 60
6 meses 70
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Conjuros y Metamagia

Conjuros seleccionados Conjuros de Libre Acceso restantes: 0


Conjuro Vía Nivel Conjuro Vía asociada Nivel
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0

Habilidades Metamágicas Descripción


Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Habilidades metamágicas

Incremento Concentración
destructivo Conjuro mística Conjuro
Escudos Eliminar
especializado Nv especializado Nv
potenciados protección
10 30 5 30
5 0 5 5 0 5
0 0 0 0
Erudición Eliminar Distancia
defensiva protección incrementada

10 5 5
0 0 0
3 4 2 4 5 Conjuro 3 5 2 Conjuro 3
Eliminar Erudición Incremento Erudición Distancia Maximización de Romper
Área potenciada Precisión mística especializado Nv especializado Nv
protección ofensiva destructivo ofensiva incrementada conjuros resistencias
60 60
5 10 Nv 4 10 5 Nv 4 10 Nv 5 10 5 5 Nv 5 10 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 Conjuro 2 Conjuro 8
6 Precisión mística 6 especializado Nv 7 especializado Nv 8
Erudición 50 80
Área potenciada Doble conjuro Enlazar conjuros
defensiva
4 Nv 6 10 5 Nv 8 5 4
Escudos Romper
potenciados
Nv 6 10 0 Nv 6 10 0 Nv 7 20 0 Nv 8 25 resistencias
0 7 0 0 9 0
Erudición Conjuro innato
Nv 4 5 ofensiva superior
Nv 4 5
0 0
10 Nv 7 10 10 Nv 9 20
Doble daño 0 Alta Magia 0
5 Nivel de Magia Conjuro 5
Erudición
defensiva
Nv 10 20 Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Nv 10 20 especializado Nv
0 10 0 10 70
Nv 5 10 Mantenimiento 40 0 0 Zeón ilimitado Nv 5 5
añadido
0 0
7 Nv 10 20 9 Nv 10 20
Doble conjuro
innato
0 Avatar 0
2 Proyección 3
Forzar velocidad Nv 7 20 Nv 9 20 mágica
6 0 9 8 0 10 determinada
Regeneración Proyección
Control del
5 espacio
6 Bucle existencial 2 zeónica 6 mágica 5
0 Bucle existencial Forzar velocidad avanzada Elevación determinada 0
Nv 6 10 Nv 9 25 Nv 8 5 Nv 10 5
0 Nv 6 15 0 5 0 Nv 6 5 0
0 0 0
3 3 3 Proyección 5 Proyección 4 3 Proyección 6 3 3
Transmisión de Aguante al daño Magia Efectos Explotación de la
Sentir la magia Magia vital Magia oculta mágica mágica mágica
magia sobrenatural combinada persistentes energía física
determinada determinada determinada
5 10 5 10 5 Nv 5 5 Nv 4 5 5 Nv 6 5 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Regeneración 5 Proyección
Control de la
zeónica mágica
energía
avanzada determinada
10 Nv 5 5 5
0 0 Regeneración 0
Seguridad Explotación de la
Forzar velocidad zeónica Proyección
defensiva energía física
Magia vital avanzada mágica
5 5 5 determinada 5
0 5 0 0 5 0
0 0
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Disciplinas Psíquicas

Tabla general de CVs Potencial Psíquico CVs: Proyección Psíquica


CVs Totales CVs Usados Turno At. Def.
50
2 0 Cristal Psi: Nº de Innatos:
105 15 15
Usos permanentes CVs
Disciplinas Psíquicas 0 CVs Libres Concentración
Poderes Psíquicos 0 Preparación Bono
Fortalecer Poder 0
Total: 2 1 asalto +10
Incrementar Potencial 0 Mejorar Proy. Psíquica +10 / CV (Max +50) 3 asaltos +20
Adquirir Innatos 0 Mejorar Pot. Psíquico +20 / CV (Max +100) 5 asaltos +30
Incrementar Innato +20 / CV (Max +100) 1 minuto +40
CVs Libres 2 Prevenir Fatiga 1 CV Declarar antes 1 hora +50
Acceso temp. a Poder 1 CV por Turno

Disciplinas afines Modificador

Patrones Mentales Modificador

Notas adicionales Dificultades Proyección Psíquica


20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto
40 Fácil Blancos hasta 5m
80 Medio Blancos hasta 20m
120 Difícil Blancos hasta 100m
140 Muy difícil Blancos hasta 250m
180 Absurdo Blancos hasta 500m
240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado
280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado
320 Inhumano -
440 Zen -
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Poderes Psíquicos

Poderes CVs Bono Poderes CVs Bono


0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Elan y Personalización

Elan Modificadores Elan:

Elan Modificadores Elan:

Invocaciones Personalizadas Selección de Conjuro especializado


Nombre Dif. Zeón Límite Conjuro Nivel
0
0
0
0
0
0
0

Patrón mental Coste Coste 2 Descripción


Patrones Mentales
Personalizados

Bonificadores:
Penalizadores:
Patrón mental Coste Coste 2 Descripción

Bonificadores:
Penalizadores:
Nombre:
Categoría: Novel Nivel: 3 + 1

Personalización

Personalización de
Opción Paladín: Estándar
Categoría

Ventajas Personalizadas Habilidades Esenciales Personalizadas


Ventaja Coste Habilidad Gnosis PDs

Notas adicionales Poderes de Criatura Personalizados


Poder Gnosis PDs

Armas personalizadas
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:
Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: -
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:
Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: -
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:
Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: -
Armadura personalizada

Nombre: Nombre:
Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento

FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE

Tipo: Entereza: Tipo: Entereza:


Localización: Presencia: Localización: Presencia:

Tablas de Armas personalizadas

Tabla
Arma #1
Arma #2
Arma #3
Arma #4
Arma #5
Nivel: 3 + 1 Clase: Natural 15
Puntos de Vida: 85
Categoría: Novel
Fue: 6 Des: 10 Agi: 9 Con: 5 Pod: 9 Int: 9 Vol: 9 Per: 9
RF: 40 RM: 50 RP: 50 RV: 40 RE: 40 Presencia: 40

Turno: 105 Natural; 100 Florete y Daga de parada


Habilidad de ataque: 115 Desarmado; 115 Florete y 105 Daga de parada
Habilidad de defensa: 115 Desarmado; 115 Florete y 105 Daga de parada
Daño: 15 Desarmado (CON); 40 Florete (PEN) y 35 Daga de parada (PEN)
TA: Cota de cuero
FIL: 1 CON: 0 PEN: 2 CAL: 1 FRI: 1 ELE: 2 ENE: 0

Puntos de Ki: (48) Fue: 6 Des: 10 Agi: 9 Con: 5 Pod: 9 Vol: 9


Acumulaciones de Ki: Fue: 1 Des: 2 Agi: 1 Con: 1 Pod: 1 Vol: 1
Habilidades de Ki:

Técnicas:

ACT: 10 Convocar: 10 Atar: 10


Zeón: 150 Dominar: 10 Desconvocar: 10
Proyección mágica: 15
Nivel de magia:

CV Libres: 2
Innatos: 0 Patrones Mentales:
Potencial Psíquico: 50
Proyección Psíquica: 15
Disciplinas Psíquicas:
Poderes Psíquicos:

Ventajas y desventajas: Reflejos rápidos (1), Con. de todas las materias, Ambidestría

Habilidades naturales: Tabla de profesión: Duelista, Tabla de 2ª Arma: Estilo Defensivo

Habilidades esenciales:

Poderes: Reflejar ataques: Ataque a distancia, Reflejar ataques: Ataque cuerpo a cuerpo

Tamaño: 11, Medio Regeneración: 1


Tipo de movimiento: 9 Cansancio: 5
Acciones por turno: 3
Habilidades secundarias:
Estilo 60, Persuasión 80, Advertir 60, Buscar 60, Historia 60, Tasación 100, Frialdad 30, Arte 60, Baile 110, Música 70

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