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Descripción del Personaje

Nombre:
Raza:
Sexo: Origen:
Edad: Altura: Ojos:
Apariencia: Peso: Cabello:

Cita favorita Retrato

Descripción Física

Personalidad

Motivación y objetivos
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Equipo

Equipo de combate Localización Peso Equipo variado Localización Peso

Vestimenta / Complementos / Accesorios Peso

Peso natural: 100 kg Peso Total: 0

Artefactos

Títulos y Posesiones Contactos

Dinero Fama y Reconocimiento Desconocido


Monedas Joyas y otros Total Audacia: Cobardía:
Honorabilidad: Infamia:
Oro 0 Habilidad: Dificultad 0

Plata
Salud Mental
Umbral de locura: 20
Cobre 80
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1
Tamaño: 17 Medio
Clase: Natural 15

Base Temp Total Bono Regeneración Puntos de Vida


Características

10 AGI 10 10 15 20 PV / día
2
10 CON 8 8 10 -5 al día 115
10 DES 9 9 10 Esp:
10 FUE 9 9 10
10 INT 8 8 10 Movimiento Cansancio
10 PER 9 9 10 Pen: 0
10 POD 6 6 5
10 35 m / asalto
8
10 VOL 7 5 0 Esp: Esp:

Turno Habilidades de Combate Habilidades Secundarias


Base 20 Modificadores Tipo Habilidad Pen. Natural Total
AGI 15
H. Ataque: 80 Acrobacias 0 70
DES 10 Atletismo 0 35
H. Esquiva: 100

Atléticas
Cat. 10 Montar -15
Armad. 0 Nadar 0 -15
Arma 20
Ll. Armadura: 10 Trepar 0 -15
Esp. Arma desarrollada: Saltar 0 -20
Estilo -25
Total 75 Acciones por turno: 3 Intimidar -30
Liderazgo -25
Sociales
Persuasión 30
Comercio 15
Callejeo -20
Puntos de Creación 0 Etiqueta -20
1 Apto en una materia (1) Advertir 0 85
Perc

1 Maestro marcial (3) Buscar 0 -15


1 -2 a característica: VOL Rastrear -20
0 Animales -20
0 Ciencia -
0 Ley -20
0 Herbolaria 13
Historia -
Intelectuales

0 Tactica -20
0 Medicina -
Memorizar -20
Navegación -20
Ocultismo -20
Tasación -
V. Mágica -
Frialdad 13
Vigor

Base Bono Raza Esp. Total P. Fuerza 0 -20


Pres. Base 30 - - 30 Res. Dolor -30
Resistencias

RF 30 10 0 40 Cerrajería 45
RE 30 10 0 40 Disfraz 45
Subterfugio

RV 30 10 0 40 Ocultarse 0 50
RM 30 5 0 35 Robo -10
RP 30 0 0 30 Sigilo 0 70
Esp: Trampería -15
Venenos -
Arte -25
Baile 0 17
Forja -
Creativas

Runas -
Alquimia -
Animismo -
Idiomas 4 Notas adicionales Música -
Base T. Manos -15
1º - -
2º - -
3º - -
4º - -
Especial

5º - -
6º Puntos de Destino: 6 - -
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Capacidades Innatas

Clase Habilidades Esenciales PDs totales: 0


Habilidad Gnosis PDs
Tipo de Criatura: Natural 0
Acumulación Daño: No Gnosis: 15 0
Creado con Magia: No Natura: 15 0
Tirada abierta adicional 0
0
0
0
0
Ajustes de nivel 0
Tipo de Ajuste Notas Nivel PDs 0
Ajuste de Nivel 0 0 0
Ajuste por Gnosis 0 0 0
Ajuste por Legados 0 0
Artefacto vinculado 0 0
PDs Adicionales 0
Ajuste total 0 0 PDs gastados en Características: 0

Capacidades Raciales Legados de Sangre


0 0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0
0 0 0
0 0 0
0
0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Poderes de Criatura PDs totales: 0
Nombre Poder Gnosis PDs
Categoría Nivel Base Coste PDs

Nombre: Ladrón 1 600 0 600


Categoría: Ladrón Nivel: 1
0 0 0

Categorías
Tamaño: 17 Medio
Clase: Natural 15
0 0 0
Sexo:
Edad:
0 0 0

0 0 0
Puntos de Desarrollo
Nivel total 1 PDs libres 600

Ladrón

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
H. Ataque 2 140 0 0 0 0 70 10 0 80
H. Parada 3 0 0 0 0 0 10 0 10

Base
H. Esquiva 2 160 0 0 0 0 80 15 5 100
Llevar Armadura 3 0 0 0 0 0 10 0 10

AGI 2 0 0 0 0 0 10 - 10

Puntos de KI
CON 2 0 0 0 0 0 8 - 8
DES 2 0 0 0 0 0 9 - 9
FUE 2 0 0 0 0 0 9 - 9
POD 2 0 0 0 0 0 6 - 6
VOL 2 0 0 0 0 0 5 - 5
AGI 25 0 0 0 0 0 2 - 2

Acumulación de
CON 25 0 0 0 0 0 1 - 1
DES 25 0 0 0 0 0 1 - 1

KI
FUE 25 0 0 0 0 0 1 - 1
POD 25 0 0 0 0 0 1 - 1
VOL 25 0 0 0 0 0 1 - 1
CM Conocimiento Marcial 5 5 5 5 5 0 120 20 140
0 0 0 0 0

Tablas de Armas
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Habilidades de Combate

0 0 0 0 0
Tablas de Estilos

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Artes Marciales

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 CM: 0
Ars Magnus

0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0

Límite en Habilidades de Combate 300 300 0 0 0 0 0 0 0 0

Ladrón

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
Zeón 3 0 0 0 0 0 85 0 85
ACT 70 0 0 0 0 0 5 - 5
Base

Múltiplo de regeneración 35 0 0 0 0 0 5 - 5
Proyección Mágica 3 0 0 0 0 0 10 - 10
30
Místicas

Nivel de Magia 5 5 5 5 5 0 30 0
Convocar 3 0 0 0 0 0 5 0 5
Dominación 3 0 0 0 0 0 0 0
Conv.

0
Atadura 3 0 0 0 0 0 5 0 5
Desconvocar 3 0 0 0 0 0 5 0 5
0 0 0 0 0
Tablas
0 0 0 0 0

Límite en Habilidades Místicas 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Ladrón

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
CV 20 0 0 0 0 0 - 1 1
Base
Proyección psíquica 3 0 0 0 0 0 10 - 10
Tablas 0 0 0 0 0

Psíquicas
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Mentales
Patrones
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Límite en Habilidades Psíquicas 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2 Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2

Secundarias
Ventajas en
Apto en una materia (1) 0 Advertir Aprendizaje natural (1) 0
Apto en una materia (2) 0 Aprendizaje natural (2) 0
Apto en una materia (3) 0 Aprendizaje natural (3) 0

Ladrón
Mejora Natural
Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Cat. Bon. Hab. Novel Esp. Total
Acrobacias 1 40 3 3 3 3 40 30 0 1 70 0
Atletismo 1 10 3 3 3 3 10 25 0 1 35 0

Atléticas
Montar 1 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Nadar 1 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Trepar 1 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Saltar 1 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Estilo 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Intimidar 2 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Liderazgo 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Sociales Persuasión 2 20 3 3 3 3 10 20 0 1 30
Comercio 2 10 3 3 3 3 5 10 0 15
Callejeo 2 3 3 3 3 0 10 0 -20
Etiqueta 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Advertir 1 50 2 2 2 2 50 30 5 1 1 85 0
Perc

Buscar 2 3 3 3 3 0 10 5 -15 0
Rastrear 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Animales 3 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Ciencia 3 3 3 3 3 0 10 0 - 0
Ley 3 3 3 3 3 0 10 0 -20
Herbolaria 3 10 3 3 3 3 3 10 0 13 0
- 0
Intelectuales

Historia 3 3 3 3 3 0 10 0
Tactica 3 3 3 3 3 0 10 0 -20
Medicina 3 3 3 3 3 0 10 0 - 0
Memorizar 3 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
-20 0
Habilidades Secundarias

Navegación 3 3 3 3 3 0 10 0
Ocultismo 3 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Tasación 1 3 3 3 3 0 10 0 - 0
V. Mágica 3 3 3 3 3 0 5 0 - 0
Frialdad 3 10 3 3 3 3 3 10 0 1 13 0
Vigor

P. Fuerza 3 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Res. Dolor 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Cerrajería 1 35 3 3 3 3 35 10 0 45 0
Disfraz 1 35 3 3 3 3 35 10 0 45 0
Subterfugio

Ocultarse 1 25 3 3 3 3 25 20 5 1 50 0
Robo 1 3 3 3 3 0 10 10 -10 0
Sigilo 1 50 3 3 3 3 50 15 5 70 0
Trampería 1 3 3 3 3 0 10 5 -15 0
Venenos 1 3 3 3 3 0 10 0 - 0
Arte 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Baile 2 5 3 3 3 3 2 15 0 17 0
Forja 2 3 3 3 3 0 10 0 - 0
Creativas

Runas 2 3 3 3 3 0 10 0 -
Alquimia 2 3 3 3 3 0 10 0 -
Animismo 2 3 3 3 3 0 5 0 -
Música 2 3 3 3 3 0 5 0 - 0
T. Manos 2 3 3 3 3 0 10 5 -15 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
Especial

0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
Nº Bonos Naturales asignados: 1+1 de 1+1
Nº Habilidades Naturales asignadas: 5 de 5
Bonos de Novel asignados: 0 de 0

PVs Múltiplos de Vida 20 0 0 0 0 0 110 5 0 115

PDs usados por Categoría: 600 600 600 300 600 300 600 300 600 300
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Equipo de Combate

Armadura
Armadura Localización Calidad FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE Ent. Pres. R. Mov.
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Cabeza 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -
Restricción Requisito: 0 Pen. General:
Movimiento: 0
Req. Natural: 0
0 0 0 0 0 0 0 Pen. Natural: 0

Tabla de Daños Sin Armas Desarmado Turno At. Defensa Daño


Distinta
%
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
75 20 100 Esq 20
10 0 0 0 0 CON 8 1 30
20 0 0 0 0 Bono Bono Bono Bono Bono
Turno 0 Ataque 0 Parada 0 Esq. 0 Daño 0
30 0 0 0 0
40 0 0 0 0
50 0 0 0 0 Arma Arma #1 Turno At. Defensa Daño
60 0 0 0 0 Mixta Tam:
70 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
55 40 100 Esq 10
80 0 0 0 0 0 1 0 Calidad:
90 0 0 0 0
100 0 0 0 0 A. Adicional Turno At. Defensa Daño
110 0 0 0 0 Tam:
120 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
X 80 100 0
130 0 0 0 0 0 Calidad:
140 0 0 0 0
150 0 0 0 0
160 0 0 0 0 Arma Turno At. Defensa Daño
170 0 0 0 0 Tam:
180 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 80 100 0
190 0 0 0 0 0 Calidad:
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0 A. Adicional Turno At. Defensa Daño
220 0 0 0 0 Tam:
230 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
X 80 100 0
240 0 0 0 0 0 Calidad:
250 0 0 0 0
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0 A 2 manos Turno At. Defensa Daño
280 0 0 0 0 Tam:
290 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 80 100 0
300 0 0 0 0 0 Calidad:
310 0 0 0 0
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0 A. Disparo Turno At. Defensa Daño
340 0 0 0 0 Tam:
350 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 80 100 0
360 0 0 0 0 0 Calidad:
370 0 0 0 0 Munición Calidad:
380 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Total Rango Rec.
390 0 0 0 0 0
400 0 0 0 0
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Capacidades de Combate

Pen. por Dolor Tablas de Armas Descripción


Modificadores

Pen. Cansancio
Penalizador Físico
Bono Especial 1
Bono Especial 2

Total 0

Tablas de Estilos Descripción

Artes Marciales Descripción CM


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Ars Magnus Descripción


Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Dominios del Ki

Puntos de Ki
Uso del Ki - 40
Acu. Ki Actual
Control del Ki 30
AGI 2 10 ├ Detección del Ki 20
│ └ Erudición 10
CON 1 8 ├ Aura de combate 40
├ Dominio físico 10
DES 1 9 │ ├ Cambio físico 30
│ │ └ Cambio superior 20
FUE 1 9 │ ├ Mult. de cuerpos 30
│ │ ├ Mult. mayor 30
POD 1 6 │ │ │ └ Mult. arcana 40
│ │ └ Magnitud 30
VOL 1 5 │ │ └ Mag. arcana 40
KI │ └ Control de la edad 20
Total
7 47 ├ Imitación de técnicas 50
└ Forzar técnicas 20
Puntos de CM Sellos Dragón Eliminación de peso - 10
CM Total CM Usado 0 └ Levitación 20
├ Movimiento de objetos 10
140 140 ├ Movimiento de masas 20
└ Vuelo 20
Extrusión de presencia 10
Habilidades del Ki ├ Armadura de energía 10
Habilidad Esp. Total │ └ Armadura mayor 10
Detección Ki - │ └ Arm. arcana 10
Ocultación Ki 100 ├ Extensión del aura al arma 10
│ ├ Ataque elemental 10
│ ├ Daño incrementado 10
Límite Límites libres: 1 │ ├ Alcance incrementado 10
│ └ Velocidad incrementada 10
├ Destrucción por Ki 20
├ Absorción de energía 30
└ Escudo físico 10
Uso del Némesis 70 Transmisión del Ki - 10
Armadura de vacío 20 ├ Curación por Ki - 10
└ Noht 30 │ ├ Curación superior - 10
Anulación de Ki 30 │ └ Estabilizar - 10
└ Anulación de Ki mayor 20 └ Sacrificio vital 10
Anulación de Magia 30 Uso de la energía necesaria - 10
└ Anulación de Magia mayor 20 ├ Ocultación del Ki - 10
Anulación de Matrices 30 │ ├ Aura de ocultación - 10
└ Anulación de Matrices mayor 20 │ └ Falsa muerte - 10
Anulación de Lazos 30 ├ Eliminación de necesidades - 10
Extrusión de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FUE 20
└ Forma de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FRI 20
Cuerpo de Vacío 10 │ └ Inmunidad elem. ELE 20
├ Sin necesidades 10 ├ Eliminación de penalizadores 20
├ Movimiento de Vacío 20 │ ├ Recuperación 20
└ Esencia de Vacío 20 │ └ Restituir a otros 10
└ Uno con la nada 40 └ Aumento de características 20
Aura de Vacío 30 └ Incremento superior 20
Indetección 10 Técnicas de combate improvisadas 50
Inhumanidad 20 0 Inhumanidad 30
└ Zen 40 0 └ Zen 50
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Técnicas de Dominio

Sellos de Invocación Pactos de Sangre: Criaturas invocables


Criatura Sellos necesarios
Madera

Metal

Aire

Agua

Fuego

Técnicas de Dominio CM Técnicas de Dominio CM


0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Poderes Místicos

Nivel de Magia Acumulación Proyección Mágica


Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Reg. Zeónica ACT Turno At. Def.

30 0 0 5 5 75 10 10
Vía Sub-Vía Usado Nivel Des. Ofensivo:
0 Luz 0 0
0 Oscuridad 0 0 Zeón Potencial innato: 0
0 Fuego 0 0
0 Agua 0 0
Total: 85
0 Aire 0 0 Contenedor:
0 Tierra 0 0 Amplificador:
0 Creación 0 0
0 Destrucción 0 0 Convocatoria
0 Esencia 0 0 Habilidad Esp. Total Convocación en masa: Nv. 1
0 Ilusión 0 0 Convocar 5 Especialidad:
0 Nigromancia 0 0 Dominación 0
Conjuros seleccionados 0 Atadura 5
Desconvocar 5

Conjuros activos / Zeón Invocaciones y Encarnaciones


Criaturas atadas Diario Nombre Dif. Zeón

Coste zeónico total al día: 0

Ritual de Convocación Dificultades Proyección Mágica


Preparación Bono Otros modificadores 20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto
Inmediato -100 Nombre 40 Fácil Blancos hasta 5m
1 asalto -50 verdadero: 20 80 Medio Blancos hasta 20m
3 asaltos -20 Pertenencia del 120 Difícil Blancos hasta 100m
5 asaltos 0 objetivo: 10 140 Muy difícil Blancos hasta 250m
1 minuto 10 Tener parte del 180 Absurdo Blancos hasta 500m
1 hora 20 objetivo: 20 240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado
6 horas 30 Desconocer el 280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado
1 día 40 tipo: -50 320 Inhumano -
1 semana 50 440 Zen -
1 mes 60
6 meses 70
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Conjuros y Metamagia

Conjuros seleccionados Conjuros de Libre Acceso restantes: 0


Conjuro Vía Nivel Conjuro Vía asociada Nivel
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0

Habilidades Metamágicas Descripción


Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Habilidades metamágicas

Incremento Concentración
destructivo Conjuro mística Conjuro
Escudos Eliminar
especializado especializado
potenciados protección
10 Nv 30 5 Nv 30
5 0 5 5 0 5
0 0 0 0
Erudición Eliminar Distancia
defensiva protección incrementada

10 5 5
0 0 0
3 4 2 4 5 Conjuro 3 5 2 Conjuro 3
Eliminar Erudición Precisión Incremento Erudición Distancia Maximización Romper
Área potenciada especializado especializado
protección ofensiva mística destructivo ofensiva incrementada de conjuros resistencias
Nv 60 Nv 60
5 Nv 3 10 Nv 4 10 Nv 2 5 Nv 4 10 Nv 5 10 5 Nv 3 5 Nv 5 10 Nv 2 5 Nv 3 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 Conjuro 2 Conjuro 8
6 Precisión 6 7 8
especializado especializado
Erudición mística Enlazar
Área potenciada Nv 50 Doble conjuro Nv 80
defensiva conjuros
4 Nv 6 10 Nv 2 5 Nv 8 5 4
Escudos 10 0 10 0 20 0 25 Romper
Nv 6 Nv 6 Nv 7 Nv 8
potenciados resistencias
0 7 0 0 9 0
5 Erudición Conjuro innato 5
Nv 4 Nv 4
ofensiva superior
0 0
10 Nv 7 10 10 Nv 9 20
Doble daño 0 Alta Magia 0
5 Nivel de Magia Conjuro 5
Erudición 20 20
Nv 10 Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Nv 10 especializado
defensiva
0 10 0 10 Nv 70
Nv 5 10 Mantenimiento 30 0 0 Zeón ilimitado Nv 5 5
añadido
0 0
7 Nv 10 20 9 Nv 10 20
Doble conjuro 0 0
Avatar
innato
2 Proyección 3
Forzar velocidad Nv 7 20 Nv 9 20 mágica
6 0 9 8 0 10 determinada
Regeneración Proyección
5 Control del 6 Bucle 2 6 5
Nv 2 zeónica mágica Nv 3
espacio Bucle existencial
0 Forzar velocidad avanzada Elevación determinada 0
existencial
Nv 6 10 Nv 9 25 Nv 8 5 Nv 10 5
0 Nv 6 15 0 Nv 2 5 0 Nv 6 5 0
0 0 0
3 3 3 Proyección 5 Proyección 4 3 Proyección 6 3 3
Transmisión de Aguante al daño Magia Efectos Explotación de
Sentir la magia Magia vital Magia oculta mágica mágica mágica
magia sobrenatural combinada persistentes la energía física
determinada determinada determinada
5 Nv 3 10 Nv 3 5 Nv 3 10 5 Nv 5 5 Nv 4 5 Nv 3 5 Nv 6 5 Nv 3 5 Nv 3 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Regeneración 5 Proyección
Control de la
zeónica mágica
energía
avanzada determinada
10 Nv 5 5 5
0 0 Regeneración 0
Seguridad Explotación de
Forzar velocidad zeónica Proyección
defensiva la energía física
Magia vital avanzada mágica
5 5 5 determinada 5
0 5 0 0 5 0
0 0
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Disciplinas Psíquicas

Tabla general de CVs Potencial Psíquico CVs: Proyección Psíquica


CVs Totales CVs Usados Turno At. Def.
10
1 0 Cristal Psi: Nº de Innatos:
75 10 10
Usos permanentes CVs
Disciplinas Psíquicas 0 CVs Libres Concentración
Poderes Psíquicos 0 Preparación Bono
Fortalecer Poder 0
Total: 1 1 asalto +10
Incrementar Potencial 0 Mejorar Proy. Psíquica +10 / CV (Max +50) 3 asaltos +20
Adquirir Innatos 0 Mejorar Pot. Psíquico +20 / CV (Max +100) 5 asaltos +30
Incrementar Innato +20 / CV (Max +100) 1 minuto +40
CVs Libres 1 Prevenir Fatiga 1 CV Declarar antes 1 hora +50
Acceso temp. a Poder 1 CV por Turno

Disciplinas afines Modificador

Patrones Mentales Modificador

Notas adicionales Dificultades Proyección Psíquica


20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto
40 Fácil Blancos hasta 5m
80 Medio Blancos hasta 20m
120 Difícil Blancos hasta 100m
140 Muy difícil Blancos hasta 250m
180 Absurdo Blancos hasta 500m
240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado
280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado
320 Inhumano -
440 Zen -
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Poderes Psíquicos

Poderes CVs Bono Poderes CVs Bono


0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Elan y Personalización

Elan Modificadores Elan:

Elan Modificadores Elan:

Invocaciones Personalizadas Selección de Conjuro especializado


Nombre Dif. Zeón Límite Conjuro Nivel
0
0
0
0
0
0
0

Patrón mental Coste Coste 2 Descripción


Patrones Mentales
Personalizados

Bonificadores:
Penalizadores:
Patrón mental Coste Coste 2 Descripción

Bonificadores:
Penalizadores:
Nombre:
Categoría: Ladrón Nivel: 1

Personalización

Ventajas Personalizadas Habilidades Esenciales Personalizadas


Ventaja Coste Habilidad Gnosis PDs

Cercanía con El dragón Poderes de Criatura Personalizados


Poder Gnosis PDs

Notas adicionales

Armas personalizadas
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M: Turno
Tipo 1: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Mágico
Tipo 2:
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M: Turno
Tipo 1: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Mágico
Tipo 2:
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M: Turno
Tipo 1: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Mágico
Tipo 2:

Nombre: Nombre:
Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento
personalizada
Armadura

FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE

Tipo: Entereza: Tipo: Entereza:


Localización: Presencia: Localización: Presencia:

Tablas de Armas personalizadas

Tabla
Arma #1
Arma #2
Arma #3
Arma #4
Arma #5
Nivel: 1 Clase: Natural 15
Puntos de Vida: 115 Categoría: Ladrón
Fue: 9 Des: 9 Agi: 10 Con: 8 Pod: 6 Int: 8 Vol: 5 Per: 9
RF: 40 RM: 35 RP: 30 RV: 40 RE: 40 Presencia: 30

Turno: 75 Natural; 55 Arma #1


Habilidad de ataque: 20 Desarmado; 40 Arma #1
Habilidad de defensa: 100 Esquiva
Daño: 20 Desarmado (CON); 10 Arma #1 (0)
TA:
FIL: 0 CON: 0 PEN: 0 CAL: 0 FRI: 0 ELE: 0 ENE: 0
Puntos de Ki: (47) Fue: 9 Des: 9 Agi: 10 Con: 8 Pod: 6 Vol: 5
Acumulaciones de Ki: Fue: 1 Des: 1 Agi: 2 Con: 1 Pod: 1 Vol: 1
Habilidades de Ki: Uso del Ki, Eliminación de peso, Transmisión del Ki, Curación por Ki, Curación superior, Estabilizar, Uso de la
energía necesaria, Ocultación del Ki, Aura de ocultación, Falsa muerte, Eliminación de necesidades

Técnicas:

ACT: 5 Convocar: 5 Atar: 5


Zeón: 85 Dominar: 0 Desconvocar: 5
Proyección mágica: 10
Nivel de magia:

CV Libres: 1
Innatos: 0 Patrones Mentales:
Potencial Psíquico: 10
Proyección Psíquica: 10
Disciplinas Psíquicas:
Poderes Psíquicos:

Ventajas y desventajas: Apto en una materia (1), Maestro marcial (3), -2 a característica: VOL

Habilidades naturales:

Habilidades esenciales:

Poderes:

Tamaño: 17, Medio Regeneración: 2


Tipo de movimiento: 10 Cansancio: 8
Acciones por turno: 3
Habilidades secundarias:
Acrobacias 70, Atletismo 35, Persuasión 30, Comercio 15, Advertir 85, Herbolaria 13, Frialdad 13, Cerrajería 45, Disfraz 45, Ocultarse 50,
Sigilo 70, Baile 17

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