Está en la página 1de 4

RECOMENDACIONES GENERALES

INICIANDO JUEGO

 Renombrar jugadores, jueces y moderadores


 Explicación rápida de la dinámica y se pasan a salas privadas
 Ya en salas, TODOS con cámara abierta (los entrenadores dirijan un calentamiento breve)
para corregir que los jugadores se vean bien para los retos, se aprovecha para revisar los
implementos extras para el partido. (palo, camiseta, vaso). Despejar dudas rápido Máximo
10 min…
 se usará la pizarra, por favor hacer que los jugadores practiquen. Cada juez o moderador
debe compartir pizarra y que los jugadores conozcan las herramientas para dibujar
 ESCOGER COLOR DE MARCADOR EN LAS SALAS PRIVADAS.
 A confirmación de hospedador, pasamos todos a iniciar partido y transmisión en vivo.
 Dar la bienvenida a todo el mundooooo jejjej al TORNEO VIRTUAL SELECCIONES
DEPORTIVAS UIS “EN TIEMPOS DE COVID” 2.0, AGRADECER AL DEP DEPORTES UIS,
PROFESORES Y JUGADORES.
 La alineación y sorteo la hacen los entrenadores, (si quieren que los capitanes hagan
sorteo inicial) mandar apagar cámaras para todosss antes de sorteo inicial.
 Sacar del partido a NO jugadores, NO ESTAN PERMITIDOS LOS OBSERVADORES (se invitan
a la transmisión en vivo y que den muchísimos likes 😊.
 Dar los saludos necesarios, de ser posible a los comentarios que se den por Facebook y
youtube. (dar momentos para estoooo)
 Despedir y agradecer a los jugadores y todos los espectadores que estén en vivo siguiendo
el partido, inmediatamente acabar la transmisión en vivo.
 Seguir con el protocolo ya antes hecho para la calificación de juego limpio.

EN EL JUEGO

 Duración de partido 60 min que empiezan a correr justo después del sorteo inicial.
 Cada reto da 2 puntos al ganador, si hay empate 1 punto para cada equipo
 30 segundos para dar alineación o se repite la inmediatamente anterior
 2 minutos para dar inicio a cada reto….solucionar rápido cualquier duda.
 Dentro de los 2 minutos para dar inicio a los retos. Dar indicación rápida del reto y
además pasar el video de apoyo.
 En momentos pausa de juego, es necesario dar agilidad a los cambios de jugador de ser
necesariooo
 En equipos mixtos tener muy claro la mixtura para jugarrr
 Cuando el juego se detiene por fallas técnicas o discusiones amplias de algún motivo EL
TIEMPO DE JUEGO DEBE PARAR.
 Todos los jugadores que entren al partido DEBEN jugar mínimo un reto. Moderador
pendiente de esto y RECORDARLO MUCHAS VECES. De ser necesario en el ultimo reto
(revisar el tiempo de juego) se obliga a que los jugadores que no han jugado, DEBAN
JUGAR
 Si hay un equipo muyyyy grande es imposible que los ponga a jugar a todosss es la única
manera que el punto anterior no se realice.

 Únicamente el representante del equipo podrá abrir el micrófono


para dirigir a su equipo o dar alguna observación breve a los
jueces
 Los jugadores podrán usar el chat de la plataforma únicamente
para dar animo a su equipo. De lo contrario será sus pendido del
partido.

LOS EQUIPOS AL ATAQUE

Recordemos que en cada punto a disputar un equipo debe ir al ataque. este tendrá una pequeña
ventaja sobre el rival.

Las ventajas son:

BURPEES: 10 burpees de ventaja

Taekwondo: no es necesario para los dos primeros jugadores dar la patada al papel ( ahora la
vuelta completa 360)

Me levanto sin manos: dos repeticiones menos en el primer jugador.

Equilibrio o fuerza: 7 segundos de ventaja

En los retos de todos contra todos: plancha, sentadilla iso, saltar laso, la ventaja son 10 segundos

5 x 20: el equipo que defiende hace 5 repeticiones primero, después todos se igualan.

Cuidado con el palo: una repetición menos para todos los jugadores (recordemos que es uno
contra uno)

Escalada inversa: 2 repeticiones menos en escaldas para todos los jugadores.

De todito: una repetición menos en las burpees, para todos los jugadores.

Kahoot: 400 puntos de ventaja al segundo mejor jugador calificado por kahoot del equipo que
lleve la ventaja

Un punto de ventaja en todos los demás retos


RETOS

“CUENTAME”

El jugador debe hacer una oración (en lo posible) coherente, pero todas las palabras deben
empezar con la misma letra.

Los jueces son los encargados de contar las palabras que logra usar el jugador.

Un juez lleva el tiempo de 5 segundos que debe tener máximo un jugador para dar su siguiente
palabra, el otro juez cuenta las palabras (recordar a los jueces su trabajo)

LETRAS A USAR:

Cuéntame un cuento que inicie con la letra (D, G, L, N, O, A, E, F,V, C)

“VAMOS DE CINE”

Los jugadores no pueden hablar, únicamente se contesta por el chat.

El moderador lleva el tiempo del juego 25 segundos para adivinar el nombre exacto de la película.

SI HAY EMPATE: el jugador de la alineación del equipo que lleva el ataque, que no jugaría. Se le da
una película y cualquier jugador de la alineación de los dos equipos, pueden contestar. Gana el
primero que responda

CADA MODERADOR DEBE CREAR SU KAHOOT Y MODIFICARLO CADA QUE SE JUEGUE PARA EL
SIGUIENTE PARTIDO

Encuéntralo rápido: CADA MODERADOR DEBE TENER IMÁGENES PARA EL RETO pueden ser
saturadas de dibujos como los ejemplos que hicimos el domingo o escondidas como animales
verdes en fondos verdes… pero que sean DIFICILES de responder

SI EL PARTIDO QUEDA EMPATADO

Se jugará el reto de 10 x 30 pero solo 2 jugadores por equipo…

Pierde el equipo que pierda a sus dos jugadores…decirle a los jueces que deben ser exigentes
(son como los penaltis en un partido de futboll!!!!!!!!!

También podría gustarte