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F-SE-022 1
GUÍA DE APRENDIZAJE
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Unidad de Aprendizaje:
Elemento de la Norma:
Emprendimiento empresarial
del concepto a la oportunidad
- Identificar los principales temas de los que requieren conocimiento para sacar adelante su idea,
clasificándolas y mostrando las áreas de industria, mercado y canales de distribución como las áreas
centrales de indagación.
- Presenta los elementos constituyentes de la recolección de información:
- Impacto de los aspectos financieros sobre la base de los insumos dados por los emprendedores,
3. INTRODUCCIÓN
La guía presenta los principales elementos para la construcción de una oportunidad de negocios, desde las
indagaciones a realizar y los temas clave para tener en cuenta dentro de las mismas, hasta los ítems que debe
contemplar la oportunidad como documento.
Refuerza en el camino conceptos brindados con anterioridad como el de equipo interdisciplinar, la socialización
y la revisión tecnológica. También muestra un instrumento para hacer seguimiento al desenvolvimiento de las
tareas de recolección de información
Además describe en detalle los elementos y actividades que se deben realizar para la elaboración de una
inteligencia de mercado. Posteriormente, refuerza la definición de concepto de negocio, planteando los
elementos constitutivos del documento que lo refleja
El final presenta en dos instancias básicas, los elementos a tener en cuenta para realizar una presentación
adecuada y los públicos que se pueden presentar con recomendaciones de acción frente a cada uno de estos.
4.2. Elabore por medio de acuerdos con el tutor el método y formas de evaluación de la unidad de
aprendizaje(1 hora)
4.3. El tutor explicara paso a paso los elementos que contiene la inteligencia de mercado y aplicara
mediante ejercicio inicialmente individual y luego en forma grupal.(17 HORAS)
4.4. Construir los elementos primordiales para realizar una presentación exitosa, diferenciando los
Tipos de público y la manera del manejo adecuado (10 HORAS)
1. EVIDENCIAS
AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Aula tradicional con puestos de trabajo para estudiantes y tutor.
Salón de clase
Biblioteca
Auditorio
Ambientes virtuales
3. GLOSARIO
4. BIBLIOGRAFIA