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Introducción al Diseño
Arquitectónico
EL PROCESO DE DISEÑO
arq. maría auxiliadora linares
“Si diseñar implica supeditar la creación de
formas a un propósito, el propósito del
diseño es siempre responder a una
necesidad del hombre. Su verdadera
dimensión y su rol social los adquiere al
dar una respuesta formal a una función, es
decir al modo de acción en virtud del cual
un objeto cumple la finalidad por la cual ha
sido creado”.
(Joan Costa)
EL PROCESO DE DISEÑO
Sobre el Método en Arquitectura
¿Qué es diseño? “El acto de diseñar es el
inicio de un cambio en las
cosas hechas por el
hombre… además de la
¿Un producto? realización de un completo
acto de fe. (Es) el diseño
como proceso de concebir
¿Un proceso? no productos individuales,
sino sistemas o ambientes
enteros (…) que conjuga las
artes y las ciencias y va más
¿Una herramienta? allá que ambas.”
Como disciplina de
FORMA
conocimiento, la Arquitectura, es
una actividad creativa que tiene como
propósito estudiar todas las variables
que confluyen en ella: forma,
SER
espacio, función, técnica, ambiente FUNCION TECNICA
y contexto, con el objeto de
HUMANO
relacionarlos, a fin de proponer
soluciones adecuadas a las
necesidades humanas
ESPACIO
PROCESO DE DISEÑO
Esta manera de abordar el diseño arquitectónico,
nos permitirá indagar, sistematizar y seleccionar la
información que consideremos relevante para nuestro
accionar, descartando aquella que, por su bajo grado de
relación con el problema, no aporta a la solución del
mismo.
Todo esto, con la finalidad de ofrecer respuestas
concretas y acertadas, con alta calidad no solo de carácter
visual (estético - formal), sino también espacial, funcional,
técnica y ambiental, recordando que es a un usuario
específico a quien estamos dirigiendo nuestra mirada
como arquitectos.
PROCESO DE DISEÑO
Enfoques
Christopher Jones,
evidencia la necesidad de
los Métodos de Diseño, los
cuales describe a partir de
la visualización del
desempeño del diseñador
como una posible "caja
negra" o "caja
transparente", refiriéndose
en particular METODOS DE
a la actitud y la manera de CAJA NEGRA
trabajar del diseñador. Y CAJA
TRANSPARENTE
PROCESO DE DISEÑO
Teoría que valora de una manera importante el Enfoques
subconsciente; la parte más valiosa del proceso del
diseño se realiza en el subconsciente del diseñador.
(Jones, 1970).
CAJA NEGRA
PROCESO DE DISEÑO
También conocida como caja de cristal, esta teoría supone Enfoques
ampliar los límites del espacio fructífero de investigación
en la búsqueda de la solución más adecuada según la
visión del diseñador.
Lo anterior, implica una etapa de análisis de todo lo que
está conectado con el problema, para identificar además
de oportunidades y posibles cambios, considerar puntos
fijos de referencia que optimicen el proceso de diseño.
A partir del análisis, se elabora un modelo de. carácter
general, del cual podrían desprenderse numerosas
?
alternativas, las cuales finalmente en la etapa de
evaluación se irán reduciendo hasta seleccionar la que se
considere más adecuada a la problemática planteada
CAJA
(Jones, 1970) TRANSPARENTE
PROCESO DE DISEÑO
1
1. La creación de
N
NEEC
CEES
S II D
DAAD
D
ideas, a partir
2
de una
necesidad
2. Una
El diseño siempre ha estado interpretación
vinculado a conceptos 3 proyectual
como orden, planificación,
sistematización, método, 3. Su posterior
proyecto, los cuales conducen materialización
necesariamente a: como hecho
concreto
En general, el proceso
de diseño básicamente consta de
PROCESO DE DISEÑO tres etapas: Análisis
Análisis,, donde se
indaga acerca de la problemática,
las teorías, el usuario, el medio,
las determinantes y el concepto
1era. Etapa INVESTIGACIÓN / ANÁLISIS generador;; la segunda etapa es
generador
de Síntesis
Síntesis,, donde se conjugan
2da. Etapa SÍNTESIS / CONCRESIÓN todo los elementos extraídos del
análisis en función de una
3era. Etapa MATERIALIZACIÓN solución de diseño; por último, la
tercera etapa corresponde a la
Materialización,, donde se
Materialización
concreta el objeto diseñado.
¿Cómo se desarrolla el
PROCESO DE
Proceso de Diseño?
DISEÑO
Gestación del A partir de una situación, que
Problema
llamaremos problemática de
diseño, la cual presenta
Síntomas Incomodidades Discrepancias Ne c esidades elementos que la caracterizan
como tal (síntomas,
Racional
incomodidades, discrepancias,
Intuitivo
PLANTEAMIENTO necesidades),, surge un proceso
necesidades)
Diagnósis Prognósis de análisis que permite
Causas Consecuencias diagnosticar (causas) y
Có m o e s ? Cómo debería ser? pronosticar (consecuencias)
(consecuencias),,
INVESTIGACIÓN una posible solución.
De este planteamiento,
PROCESO DE DISEÑO
(Continuación) surgen los objetivos de diseño,
diseño,
los cuales señalan el camino a
P LA N T EA M IE N T O
seguir en la búsqueda de la
solución a la problemática,
siendo redactados en verbos
O b je t iv o s d e D is e ñ o
infinitivos (indagar, analizar,
aplicar, utilizar …)
M AR CO D E R EFER EN CIA Estos objetivos nos conducen a
indagar teóricamente (marco de
referencia) de donde surgen los
DEBER SER criterios de diseño, es decir
cómo debe ser la solución, qué
características y cualidades debe
CRITERIOS DE DISEÑO tener según las posición de
expertos en la temática.
PROCESO DE DISEÑO En el marco metodológico,
(Continuación) analizaremos el sistema humano
(características del usuario en sí
MARCO METODOLOGICO mismo y en su relación con la
problemática: quién es, cómo es,
qué hace, qué necesita); luego el
SISTEMA HUMANO SISTEMA CONTEXTUAL sistema contextual
(características del medio) donde
Análisis del Usuario Análisis del Medio se desarrolla la problemática y a
(contexto / entorno)
donde se dirige la solución.
Modelo de Lo anterior, nos proporciona un
Comportamiento
modelo de comportamiento,
comportamiento, de
donde surgen determinantes de
L i m i ta n t e s D e lim ita n te s C o n d ic io n a n te s
diseño,, es decir, limitantes, que
diseño
condicionan nuestro
DETERMINANTES DE DISEÑO accionar como arquitectos
Por último
PROCESO DE DISEÑO analizaremos el Concepto
(Continuación)
Generador de diseño,
diseño, es decir,
aquel elemento (objeto,
(objeto, palabra,
idea, criterio …) que constituye
el sustento o fundamento de
C ON CE P TO G E N E RA D OR
nuestra propuesta. De él,
extraeremos aquellas
I d e a B á s ic a S u s te n to E s e n c ia
características (formales,
funcionales y/o técnicas) que
PREMISAS DE DISEÑO
consideramos pueden plasmarse
en el diseño, las cuales en
I n t e n c io n e s
conjunto con las Premisas de
Diseño (intencionales del
S O LU C I O N diseñador) estructurarán la
solución final.
Un problema de diseño SINTESIS
arquitectónico, puede tener
numerosas características,
variantes y, en consecuencia,
perspectivas de solución; no
obstante, siempre se partirá de la
indagación a través de un análisis
de los hechos (problemática),
teorías (marco de referencia y Posteriormente, sigue una
criterios de diseño) y variables etapa de síntesis (premisas y
(usuario y medio) que estructuran alternativas de diseño), que
un modelo de comportamiento, desembocan en la elección de
que conducirá las ideas junto a una solución que
las determinantes y el concepto posteriormente desarrollaremos
generador. en un proyecto arquitectónico
hasta quedar afinado en todos Biblioteca Pública del estado Zulia “María Calcaño”
Proyecto: Arq. Ernesto Nones
sus detalles para su ulterior Construcción: Nones + Nones
materialización como hecho
arquitectónico
El diseño arquitectónico constituye un
dinámico esquema de relaciones
entre variables, donde todas
convergen convenientemente
para conformar un todo
armónico, y así transmitir el
mensaje que se propuso el
arquitecto en su idea.
Biblioteca Pública del estado Zulia “María Calcaño”
Proyecto: Arq. Ernesto Nones
Construcción: Nones + Nones
• Cháves, N. El Oficio de Diseñar. Barcelona. Editorial Gustavo Gili.
• http://www.disenovisual.com/temas/temas.php?id=13&c=1&g=0
• http://teoria-diseno.blogspot.com/2007/02/algunos-mtodos-de-diseo.html