Está en la página 1de 4

ENCUENTRO ACADEMICO

FIBA 3 X3

VERONICA JIMENEZ ANGARITA

PROFESOR: ALIRIO MONCADA

LICENCIATURA EN EDUCACION BASICA CON ENFASIS EN EDUCACION


FISICA, RECREACION Y DEPORTE

NOVENO SEMESTRE

UNIVERSIDAD DE PAMPLONA

CREAD- CESAR

VALLEDUPAR

2021
FIBA 3X3

1. Características técnico- tácticas utilizadas en el baloncesto 3x3 para


ganar un juego (sistema de juego)

Baloncesto 3x3

El baloncesto 3 × 3 es una adaptación del baloncesto. Es impulsado por la


FIBA y se ha enfrentado en certámenes oficiales internacionales, como en
los Juegos Olímpicos Juveniles. La FIBA lo reglamentó y creó campeonatos
internacionales para el mismo. Cada equipo tiene tres jugadores en el campo y
pueden tener un sustituto en el banco, es decir son equipos compuestos de cuatro
componentes.

- El partido comienza con un sorteo para determinar qué equipo hace las
veces de atacante y cual las veces de defensor. Cuando un equipo
defensor recupera el balón, cambia a atacar hacía el aro que defendía. Los
partidos duran 10 minutos, y el reloj se detiene cada vez que la pelota "está
muerta" o existió una falta.

- El primer equipo en anotar 21 puntos gana el partido si esto sucede antes


de los 10 minutos, si en cambio, al cabo de los diez minutos ningún equipo
superó esa marca, gana el que tenga mayor puntaje. En el caso de existir
un empate al cabo de los diez minutos, se dará un minuto de descanso y
luego se jugará un tiempo adicional, el cual durará hasta que un equipo
logre anotar 2 puntos más que el otro.

-  Se entra en falta un equipo al cometer siete faltas, y tras las nueve
cometidas las demás se considerarán "faltas técnicas". Por cada falta
dentro del arco se dará la posibilidad de lanzar un tiro libre al equipo que la
recibió. Por cada falta fuera del arco se darán dos tiros libres.

- Una vez superadas las seis faltas se otorgarán dos tiros libres,
independientemente del tipo de falta, y superadas las diez faltas se otorgan
dos tiros libres y la posesión del balón.
- Cuando se anota un punto, el equipo que lo recibió pondrá en juego el
balón teniendo que hacer un pase o toque. En caso de que se falle y si la
pelota la recibe el equipo defensor, deberá llevarla fuera del arco para
poder empezar a jugar nuevamente.

- Los cambios de un jugador se realizarán cuando el balón esté "muerto".

Características técnico – tácticas

- El primer movimiento que realiza el jugador es el primer pase con el


objetivo que realice un corte a canasta para intentar recibir cerca del aro, o
buscar ganar la posición en poste bajo. 

- Este primer movimiento utiliza una reacción defensiva, para ello el defensor
debe estar ubicado en una situación de triángulo defensivo, respecto a su
jugador, y al balón, esa posición debe adoptarla una vez que se inicie el
ejercicio con el primer pase.

- Para el ataque, se realiza los cambios de ritmo, y las fintas; Por su lado, la
defensa debe procurar buscar el contacto con el atacante, y ser capaz, si es
un objetivo colectivo, de guiar ese corte hacia línea de fondo, acompañando
en todo momento el movimiento con el brazo extendido, con el objetivo de
dificultar al pasador de realizar un posible pase.

- Si el jugador es incapaz de finalizar con el corte, se trabajará desde poste


bajo, para ello, se tratará de realizar un buen pase sobre él, y así tener
mejora de las líneas de pase con bote.

- Pasar, y bloquear. Es importante ya que ayuda a no tener la defensa


concentrada en realizar beneficios sobre el jugador con balón, éstos
pueden obtener una línea de pase agresiva para finalizar cómodamente la
acción. El jugador que recibe el bloqueo obtiene la ventaja (especialmente
si no hay cambio defensivo), o el jugador que realiza el bloqueo, y que
luego corta hacia el aro, sellando al defensor, y ganando su posición.
- Pasar, y cortar.  La recepción será en poste bajo, y no en poste medio.
Ante esa situación, el pasador realizar un corte agresivo al aro, tratando de
buscar ganar la posición respecto a su defensor. La posición que deja
vacante será ocupada por el jugador que se encuentra en el eje central. La
coordinación para reemplazar, y ocupar correctamente los espacios en el
campo (timing), es un detalle sobre el que incidir en la formación puesto
que ayudará al jugador a ser capaz de generar más ventajas. El jugador
también lo puede realizar desde el eje central, aprovechando un descuido
de su defensor, o bien tras realizar un buen trabajo de fintas. En ese caso el
pasador, ocupará la posición dejada en el eje central.

- La principal misión del jugador con balón será la observar y leer la reacción
defensiva ante la ventaja que ha obtenido al meter a su defensor en el
bloqueo, y el ajuste. Lo normal es que, si se ataca de forma agresiva ese
bloqueo, es posible que se produzca una situación en donde el último
defensor, debe realizar una finta defensiva para dificultar un posible pase
mientras recupera el defensor del bloqueador.

- Justo en ese momento se produce una situación en la que es indispensable


una rápida lectura al atacante de la esquina, que debe ser capaz de
generar una línea de pase al jugador con balón (timing correcto), para
obtener un tiro cómodo, y para volver a introducir el balón hacia poste bajo
a partir de una triangulación.

LINK DEL VIDEO: Las señales de las jueces más utilizadas durante el
desarrollo del juego:

https://youtu.be/5x877LPTcwE

También podría gustarte