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PROFESOR:
APELLIDO_1 APELLIDO_2 NOMBRE_1
II. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Plantear el objetivo general que se pretende para el proyecto.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1. Plantear los objetivos específicos a desarrollar en el proyecto.
2. Objetivo 2…
3. Objetivo 3…
En esta sección se deberá incluir la situación que presenta un problema o reto a resolver,
explicando sus características generales.
IV. JUSTIFICACIÓN
Incluir en esta sección la respuesta a la pregunta ¿Por qué es adecuado desarrollar este
proyecto? Hay que responderlo teniendo en cuenta varios aspectos: económicos, sociales,
académicos, etc.
Hacer una investigación formal (en bases de datos de la biblioteca virtual o Google
Scholar) que permita determinar qué han hecho otros para resolver el problema que se
quiere abordar y cómo lo han trabajado. Este estado del arte incluye los proyectos más
recientes sobre la temática (idealmente menores a 5 años). NO ES UNA TABLA O UN
LISTADO DE DOCUMENTOS, se trata de una narración de los avances encontrados sobre el
tema.
Realizar una investigación de los conceptos, teorías y demás temas que se requieran para
comprender cómo se va a desarrollar el proyecto.
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VII. METODOLOGÍA
Usar esta sección para indicar los pasos seguidos en el desarrollo del proyecto. Indicar
cada una de las etapas, por ejemplo: Investigación, Diseño, Simulaciones,
Implementación, Pruebas.
VIII. DISEÑO
Incluir acá el trabajo de análisis previo, esquemáticos y cálculos realizados para poder
realizar el proyecto (Entregas 2 y 3).
Incluir en esta sección las diferentes simulaciones que permitan la verificación de los
diseños planteados.
X. CONCLUSIONES
Listar las conclusiones principales que se obtuvieron durante las prácticas de laboratorio o
el desarrollo del proyecto.
Conclusión 1.
Conclusión 2.
…
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Referencias utilizadas para la investigación del marco teórico o para el desarrollo del
proyecto, usando normas APA. Recuerde, máximo un 20% del texto puede ser copiado de
otras fuentes (citando propiamente), el resto debe ser redacción propia. Cualquier plagio
será castigado con una nota de 0.0 (textos sin citas o superando el 20%). La revisión de
plagio deberá realizarse en la herramienta CtrlSend (Turnitin).