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Instructor
Yul R. Paradas H.
La Pastora estado Lara
Venezuela
CONTROL ELECTRICO
Y AUTOMATIZACION
.
CONTROL ELECTRICO Y AUTOMATIZACION
INTRODUCCION
Hoy en día estamos rodeados por estos mecanismos, tanto es así, que han rebasado la frontera
industrial para hacerse más cercanos: semáforos, gestión de la iluminación de fuentes, parques,
jardines, escaparates; control de puertas automáticas; parking, etc. Y en la vivienda: control de
ventanas, toldos, iluminación, climatización, piscinas, etc.
Contactos de salida
Se ofrecen detectores con las siguientes salidas:
• Cierre NO: el transistor o tiristor de salida se activa en presencia de una
pantalla
• Apertura NC: el transistor o tiristor de salida se bloquea en presencia de una
pantalla
• inversor NO/NC: dos salidas complementarias, una activada y la otra
bloqueada en presencia de una pantalla
• Sistema de barrera
El emisor y el receptor se sitúan en dos cajas separadas. Es el sistema que
permite los mayores alcances, hasta 100 m con ciertos modelos. El haz se emite
en infrarrojo o láser. A excepción de los objetos transparentes, que no bloquean el
haz luminoso, puede detectar todo tipo de objetos (opacos, reflectantes...) gracias
a la excelente precisión que proporciona la forma cilíndrica de la zona útil del haz.
Los detectores de barrera disponen de un margen de ganancia muy amplio (ver
• Sistema réflex
El emisor y el receptor están situados en una misma caja. En ausencia de un
objeto, un reflector devuelve al receptor el haz infrarrojo que emite el emisor. El
Los objetos brillantes, que en lugar de bloquear el haz reflejan parte de la luz
hacia el receptor, no pueden detectarse con un sistema réflex estándar. En estos
casos, es preciso utilizar un sistema réflex polarizado. Este tipo de detector emite
una luz roja visible y está equipado con dos filtros polarizadores opuestos:
Un filtro sobre el emisor que impide el paso de los rayos emitidos en un plano
vertical,
Un filtro sobre el receptor que sólo permite el paso de los rayos recibidos en un
plano horizontal.
• En ausencia de un objeto
El reflector devuelve el haz emitido, polarizado verticalmente, después de
haberlo despolarizado. El filtro receptor deja pasar la luz reflejada en el
plano horizontal.
• En presencia de un objeto
De óptica alineada
De óptica reflexiva. A su vez pueden ser:
a) Directa
b) Indirecta
Para evitar esto, se modula la luz con una señal codificada, y además, se trabaja
en bandas no visibles. Tal vez con esto, las distancias sean mucho menores,
pero se garantiza evitar señales intempestivas. Se usan en control de perímetro.
De óptica reflexiva: Este tipo de sensores, detectan el reflejo del haz emitido
bien en el objeto a detectar o bien en un pequeño espejo colocado
convenientemente. Por ese motivo, emisor y detector están montados sobre el
mismo cuerpo. Entonces se dividen en dos tipos:
Para aumentar la capacidad del contactor, se pueden asociar bloques de contactos, o cámaras
de contactos auxiliares, que incrementan así la capacidad del contactor al acrecentar el número
de contactos a manejar, incluidos temporizadores (cámara de contactos temporizados).
El procedimiento de unión o encaje entre el
contactor y el bloque auxiliar suele realizarse a
través de unas pequeñas guías, que permiten el
acoplamiento.
Figura 21.
Puesta en marcha
Cuando la bobina del contactor es excitada, y el martillo (armadura móvil), se desplaza a causa
del campo magnético hacia abajo, además de conmutar los contactos propios del contactor,
desplaza también la parte superior del contactor -normalmente de material plástico en la cual
van adosados los bloques de contactos auxiliares, haciendo que estos, o bien conmuten sus
contactos, o exciten un mecanismo para la conexión- desconexión retardada como es el caso de
los bloques temporizadores neumáticos.
RELE
RELE ENCLAVADO
RELE DESENCLAVADO
TEMPORIZACIÓN A LA
DESCONEXION
TEMPORIZACIÓN A LA
CONEXION
INDICADOR LUMINOZO
ELEMENTO DE CALECFACION
MOTOR MONOFACICO
MOTOR TRIFACICO
CONTACTO NORMALMENTE
ABIERTO
CONTACTO NORMALMENTE
ACERRADO
CONTACTO TENPORIZADO
OFF DELAY CERRADO
CONTACTO TENPORIZADO ON
DELAY ABIERTO
CONTACTO TENPORIZADO ON
DELAY CERRADO
PULSADOR NORMALMENTE
ABIERTO
PULSADOR NORMALMENTE
ABIERTO
INTERRUPTORES DE POSICION
MECANICA N.O.
INTERRUPTORES DE POSICION
MECANICA N.C.
INTERRUPTORES DE
PROXIMIDAD N.O.
INTERRUPTORES DE
PROXIMIDAD N.C.
INTERRUPTORES DE PRESION
N.O.
INTERRUPTORES DE PRESION
N.O.
ayuda de una manivela entre los extremos de un imán Generador Homopolar de Michael
con forma de herradura. Generándose así una pequeña Faraday
corriente continua. Este diseño fue muy utilizado como
generador de energía eléctrica en bicicletas para alimentar bombillas de poca intensidad. El
dinamo fue el primer generador eléctrico apto para uso industrial, pues el primero basado en los
principios de Faraday. Fue construido en 1832 por el fabricante francés de herramientas
Hippolyte Pixii quien perfeccionó la construcción de Faraday, su invento se basaba en el empleo
de un imán permanente que giraba por medio de una manivela. Este imán estaba colocado de
forma que sus polos norte y sur pasaban al girar junto a un núcleo de hierro con un cable
eléctrico enrollado (como un núcleo y una bobina). Pixii descubrió que el imán giratorio producía
un pulso de corriente en el cable cada vez que uno de los polos pasaba junto a la bobina; cada
polo inducia una corriente en sentido contrario, esto es, una corriente alterna. Añadiendo al
esquema un conmutador eléctrico situado en el mismo eje de giro del imán, Pixii convirtió la
corriente alterna en corriente continua.
En 1831 aparece el primer generador británico, inventado por Michael Faraday. En 1836
Hippolyte Pixii, un francés que se dedicaba a la fabricación de
instrumentos, tomando como base los principios de Faraday, construyó la
primera dinamo, llamada Pixii’s dynamo. Para ello se utilizó un imán
permanente que se giraba mediante una manivela. El imán se colocó de
forma que sus polos norte y sur quedaran unidos por un pedazo de hierro
envuelto con un alambre. Entonces se dió cuenta que el imán producía un
impulso de corriente eléctrica en el cable cada vez que transcurría un polo
de la bobina. Para convertir la corriente alterna a una corriente directa
ideó un colector que era una división de metal en el eje del cilindro, con
dos contactos de metal.
Dínamo de Pixii
La dínamo de Gramme
Los diseños de Faraday y Pixii sufrían del mismo problema: inducían
picos repentinos de corriente sólo cuando los polos norte o sur del
imán pasaban cerca de la bobina; la mayor parte del tiempo no
generaban nada. Arrollamiento de Grame
Dínamo de Gramme
Motores Electricos
Un motor eléctrico es una máquina eléctrica que transforma energía eléctrica en energía
mecánica por medio de interacciones electromagnéticas. Algunos de los motores eléctricos son
reversibles, pueden transformar energía mecánica en energía eléctrica funcionando como
generadores. Los motores eléctricos de tracción usados en locomotoras realizan a menudo
ambas tareas, si se los equipa con frenos regenerativos. Son ampliamente utilizados en
instalaciones industriales, comerciales y particulares.
Pueden funcionar conectados a una red de suministro eléctrico o a baterías. Así, en automóviles
se están empezando a utilizar en vehículos híbridos para aprovechar las ventajas de ambos.
Principio de Funcionamiento
Los motores de corriente alterna y los de corriente continua se basan en el mismo principio de
funcionamiento, el cual establece que si un conductor por el que circula una corriente eléctrica
se encuentra dentro de la acción de un campo magnético, éste tiende a desplazarse
perpendicularmente a las líneas de acción del campo magnético.
El conductor tiende a funcionar como un electroimán debido a la corriente eléctrica que circula
por el mismo adquiriendo de esta manera propiedades magnéticas, que provocan, debido a la
interacción con los polos ubicados en el estator, el movimiento circular que se observa en el rotor
del motor.
Partiendo del hecho de que cuando pasa corriente por un conductor produce un campo
magnético, además si lo ponemos dentro de la acción de un campo magnético potente, el
producto de la interacción de ambos campos magnéticos hace que el conductor tienda a
desplazarse produciendo así la energía mecánica.
Esta máquina de corriente continua es una de las más versátiles en la industria. Su fácil control
de posición, paro y velocidad la han convertido en una de las mejores opciones en aplicaciones
de control y automatización de procesos. Pero con la llegada de la electrónica su uso ha
disminuido en gran medida, pues los motores de corriente alterna, del tipo asíncrono, pueden
ser controlados de igual forma a precios más accesibles para el consumidor medio de la
industria. A pesar de esto los motores de corriente continua se siguen utilizando en muchas
aplicaciones de potencia (trenes y tranvías) o de precisión (máquinas, micro motores, etc.)
La principal característica del motor de corriente continua es la posibilidad de regular la
velocidad desde vacío a plena carga. Su principal inconveniente, el mantenimiento, muy caro y
laborioso.
Una máquina de corriente continua (generador o motor) se compone principalmente de dos
partes, un estator que da soporte mecánico al aparato y tiene un hueco en el centro
generalmente de forma cilíndrica. En el estator además se encuentran los polos, que pueden ser
de imanes permanentes o devanados con hilo de cobre sobre núcleo de hierro.
El rotor es generalmente de forma cilíndrica, también devanado y con núcleo, al que llega la
corriente mediante dos escobillas.
También se construyen motores de CC con el rotor de imanes permanentes para aplicaciones
especiales
El rotor tiene varios conductores repartidos por la periferia. A medida que gira, la corriente se
activa en el conductor apropiado. Normalmente se aplica una corriente con sentido contrario en
el extremo opuesto del rotor, para compensar la fuerza neta y aumentar el momento
REVERSIBILIDAD
Los motores y los generadores de corriente continua están constituidos esencialmente por los
mismos elementos, diferenciándose únicamente en la forma de utilización. Por reversibilidad
entre el motor y el generador se entiende que si se hace girar al rotor, se produce en el devanado
inducido una fuerza electromotriz capaz de transformarse en energía en el circuito de carga. En
cambio, si se aplica una tensión continua al devanado inducido del generador a través del
colector de delgas, el comportamiento de la máquina ahora es de motor, capaz de transformar
la fuerza contra electromotriz en energía mecánica.
En ambos casos el inducido está sometido a la acción del campo inductor principal.
CLASIFICACIÓN
Los motores de corriente continua se clasifican según la forma como estén conectados, en:
• Motor serie
• Motor Compound
• Motor Shunt
• Motor eléctrico sin escobillas
Además de los anteriores, existen otros tipos que son utilizados en electrónica:
• Motor paso a paso
• Servomotor
• Motor sin núcleo
SÍNCRONOS
En este tipo de motores y en condiciones normales, el rotor gira a las mismas revoluciones que lo
hace el campo magnético del estator. Consiste de un inductor alimentado por corriente
continua, también denominado devanado de excitación o de campo, que está situado en el
rotor. En el estator se encuentre el inducido alimentado por corriente trifásica.
Este puede utilizarse como generador aplicándole fuerza mecánica rotativa por el eje y corriente
continua al inductor, de esta forma se obtiene energía eléctrica en el estator.
ASÍNCRONOS O DE INDUCCIÓN
Los motores asíncronos o de inducción son aquellos motores eléctricos en los que el rotor nunca
llega a girar en la misma frecuencia con la que lo hace el campo magnético del estator. Cuanto
mayor es el par motor mayor es esta diferencia de frecuencias. Están constituidos por un
devanado inductor, situado en el estator, por el cual se introduce una corriente alterna, este
devanado puede ser trifásico o monofásico, en el caso de motores de más de 1 HP normalmente
es trifásico.
El devanado inducido está ubicado en el rotor, este puede ser del tipo devanado (monofásico o
trifásico, de acuerdo al estator) o jaula de ardilla. En éste el campo giratorio del estator induce
FEMS y al estar en cortocircuito (jaula de ardilla) o cerrado por medio de un reóstato de
arranque (rotor devanado o con anillos) aparecen corrientes en el rotor que al reaccionar con el
campo giratorio del estator producen el giro del rotor a una velocidad cercana y menor a la del
campo giratorio del estator.
JAULA DE ARDILLA
Un rotor de jaula de ardilla es la parte que rota usada
comúnmente en un motor de inducción de corriente alterna. Un
motor eléctrico con un rotor de jaula de ardilla también se llama
"motor de jaula de ardilla". En su forma instalada, es un cilindro
montado en un eje.
Internamente contiene barras conductoras longitudinales de
aluminio o de cobre con surcos y conectados juntos en ambos
extremos poniendo en cortocircuito los anillos que forman la
jaula. El nombre se deriva de la semejanza entre esta jaula de
anillos y barras y la rueda de un hámster (ruedas
probablemente similares existen para las ardillas domésticas)
Monofásicos
o Motor de arranque a resistencia. Posee dos bobinas una de arranque y una
bobina de trabajo.
o Motor de arranque a condensador. Posee un condensador electrolítico en serie
con la bobina de arranque la cual proporciona más fuerza al momento de la
marcha y se puede colocar otra en paralelo la cual mejora la reactancia del motor
permitiendo que entregue toda la potencia.
o Motor de marcha.
o Motor de doble condensador.
o Motor de polos sombreados o polo sombra.
Trifásicos
o Motor de Inducción. La mayoría de los motores trifásicos tienen una carga
equilibrada, es decir, consumen lo mismo en las tres fases, ya estén conectados
ROTOR DEVANADO
El rotor devanado o bobinado, como su nombre lo indica, lleva unas bobinas que se conectan a
unos anillos deslizantes colocados en el eje; por medio de unas escobillas se conecta el rotor a
unas resistencias que se pueden variar, hasta poner el rotor en corto circuito al igual que el eje
de jaula de ardilla.
Monofásicos
o Motor universal
o Motor de Inducción - Repulsión.
o Motor de fase partida
o Motor por reluctancia
o Motor de polos sombreados
Trifásicos
o Motor de rotor devanado.
o Motor asíncrono
o Motor síncrono
USOS
Los motores eléctricos se utilizan en la gran mayoría de las máquinas modernas. Su reducido
tamaño permite introducir motores potentes en máquinas de pequeño tamaño, por ejemplo
taladros o batidoras.
El término control de un motor involucra varias cosas, desde un simple interruptor de paso,
hasta un complejo sistema que incluye componentes tales como relevadores, temporizadores,
interruptores y demás. Sin embargo, la función a desempeñar es la misma en cualquier caso:
controlar de alguna manera la operación de un motor eléctrico. Por lo tanto, al seleccionar e
instalar el equipo de control para un motor, se deben considerar diversos factores a fin de que
pueda funcionar correctamente en la máquina para la que se utiliza. El control del motor era un
problema sencillo cuando se utilizaba una flecha maestra común, a la cual se conectaban varias
maquinas, porque el motor tenía que arrancar y parar solo unas cuantas veces al día. Sin
embargo, con la transmisión individual el motor ha llegado a ser casi una parte integrante de la
máquina y es necesario diseñar el controlador que mejor se ajuste a las necesidades
particulares.
CONTROL MANUAL: Es aquel en el que una persona debe iniciar la acción directamente
para que el circuito opere, utilizando comúnmente las estaciones de botones para
accionar los interruptores y botones pulsadores que permitan conectar y desconectar el
circuito. Este tipo de control es el más sencillo y conocido y se utiliza generalmente para
el arranque de motores pequeños a voltaje nominal. En este tipo de control, no solo el
arranque y paro se llevan a cabo de forma manual, sino todas las acciones que se
requieran para efectuar cualquier cambio en las condiciones de funcionamiento de la
máquina
ARRANQUE DE MOTORES
Se denomina arranque de motores al proceso transitorio en el que se eleva la velocidad del
mismo desde el estado en reposo, hasta que el motor alcance su velocidad nominal. El
estudio del arranque de los motores tiene una gran importancia práctica, ya que el
conocimiento de las características principales de los motores eléctricos y los tipos de
arranque están basados en el conocimiento de las particularidades de este régimen
transitorio.
La ecuación diferencial que determina el comportamiento dinámico del conjunto motor-
máquina es la siguiente:
Donde:
Tm= Par del motor
Tr = Par resistente
J = Momento de inercia del conjunto motor-máquina
ω = Velocidad angular
El par es proporcional al flujo del campo magnético y a la corriente absorbida. La
suma de todos los pares constituye el momento de rotación resultante de la máquina
llamado también par motor. Por lo tanto, para que el conjunto empiece a girar se
necesita que el par motor sea mayor al par resistente ejercido por los propios
mecanismos y cargas que vayan aplicadas al eje del motor, de manera que pueda
generar una aceleración angular de arranque. El proceso de arranque finaliza cuando se
equilibra el par motor con el par resistente, estabilizándose la velocidad de giro del
motor.
El hecho de que el par dependa de la corriente absorbida tiene malas
consecuencias para el arranque. Generalmente, se requieren grandes pares de arranque,
por lo que la corriente absorbida puede llegar a superar los valores límite de las
compañías 12 suministradoras de energía y otras regulaciones particulares, los cuales
fijan los valores de la relación entre la corriente máxima y la nominal del motor.
El motor se puede arrancar conectándolo a la línea directamente, pero los
elementos acoplados a dicho motor se pueden dañar si se arranca con ese esfuerzo
giratorio repentino; es por ello que deben utilizarse métodos de arranque que permitan
no solo disminuir este efecto, sino también para disminuir la demanda de corriente en la
Este método permite tener un par de arranque rápido, elevado, relativamente barato y
sencillo, sin embargo, solo es recomendable el arranque directo en los siguientes casos:
La potencia del motor es débil con respecto a la de la red (de 5 a 10 HP), para no
provocar perturbaciones debido a la corriente demandada.
La maquina accionada no requiere un aumento progresivo de velocidad y dispone de
un dispositivo mecánico que impide el arranque brusco.
El par de arranque debe ser elevado.
La sencillez del arranque directo hace posible el arranque con un simple contactor, por lo
que rara vez se efectúa mediante arrancador manual.
AUTOMATA O PLC
CONTROLADOR LOGICO PROGRAMABLE
BREVE HISTORIA
INTRODUCCIÓN
Hoy en día estamos rodeados por estos mecanismos, tanto es así, que han rebasado la frontera
industrial para hacerse más cercanos: semáforos, gestión de la iluminación de fuentes, parques,
jardines, escaparates; control de puertas automáticas; parking, etc. Y en la vivienda: control de
ventanas, toldos, iluminación, climatización, piscinas, etc.
En éste curso que comienza, se conocerán algunas de las aplicaciones que los pequeños
autómatas pueden aportar en un entorno más cercano de lo que creemos, dándole un nuevo
concepto al mundo de la automatización, evitando grandes proyectos e instalaciones y
afianzando más las bases de muchas profesiones de hoy y futuras.
Los relés temporizados por lo general son de tres tipos: de acción retardada, de reposo
retardado y de acción y reposo retardados. Se representa como KT x, donde kt indica contactor o
relé temporizado y x el número que ocupa dentro de la instalación.
Del mismo modo que opera este mecanismo de relojería sobre el relé, encontramos relés
específicos cuya función viene determinada por una magnitud concreta:
Los contactos que tienen los relés auxiliares, pulsadores, finales de carrera, termostatos,
etc, que pueden ser normalmente abiertos (NO),
normalmente cerrados (NC) o conmutados (NO y NC), tienen
una numeración característica. (al expresar el término
“normalmente” se refiere cuando la bobina no esta activada o
está en “reposo”). Esta numeración es 1 y 2 para cerrados; 3 y 4
para abiertos.
El punto “.” que existe anterior a cada numeración indica la posición que ocupa dentro del
esquema del mismo aparato, según el ejemplo:
El primer contacto se llama 13-14 porque es abierto (3-4) y esta en primer lugar (1);el cuarto
contacto se llamará 41-42 porque es cerrado (1-2) y esta en cuarto lugar 4). En el siguiente
gráfico se muestra la representación completa de un relé o contactor auxiliar donde A1 y A2
representan las bornes de alimentación de la bobina.
Donde se aprecia claramente cuáles son los contactos de potencia y cuales los de mando. A
continuación se representa el contactor con las conexiones reales.
PLC
Controlador: Nos permite controlar un sistema, haciendo uso de los puntos de conexión
de entradas y salidas. A través de dichos puntos se interconecta con los elementos,
primarios y finales, de control.
Lógico: Los programas se constituyen de un conjunto de instrucciones lógicas, Aunque
actualmente los PLC son muy poderosos y manejan un conjunto de instrucciones muy
amplio, de manera que no están limitados a realizar funciones lógicas, exclusivamente.
Programable: Es capaz de almacenar el programa de usuario en memoria no volátil, Así
mismo es re-programable tantas veces como sea necesario.
El Autómata Programable o PLC, puede ser considerado como una caja negra que
contiene un conjunto de entradas y salidas, en las cuales se conectarán directamente los
elementos primarios y finales de control..Es capaz de controlar un proceso, por medio de dichos
dispositivos y la programación de la lógica adecuada.A algunos controladores compactos,
también se les llama “Small Logic Controller” (SLC), mientras otros fabricantes les llaman, a sus
productos, Autómata Programables; y existe una secundaria y amplia diversidad de nombres y
familias con que cada uno de los fabricantes identifican sus productos como “Micro-PLC”, “PLC
compacto”, “PLC integrado”, entre otros términos acuñados para el mercado.
Para definir el PLC o autómata programable tenemos que acordarnos del ordenador personal, ya
que la base funcional es similar aunque menos compleja. La computadora en sus comienzos,
introdujo una serie de operaciones que habitualmente se desarrollaban manualmente, la
velocidad con la que realizaban estas operaciones era otra de las cualidades que hacía que los
PC se incorporaran a la sociedad de forma ascendente e imparable; era capaz de realizar
múltiples operaciones en un segundo, y este concepto era fundamental para una sociedad
industrial que crecía a una velocidad también vertiginosa. Una computadora manejaba datos,
los trataba y ofrecía unos resultados posibles, y todo ello utilizando funciones de memoria.
Poco antes de la década de los 70 una división industrial, comenzó el desarrollo de los
autómatas programables; su utilidad estaba bien clara: en cualquier aplicación industrial se
Líneas de embotellado:
o Llenado
o Etiquetado
o Encapsulado
o Almacenaje, etc.
Fabricación de muebles:
o Medida.
o Trazado.
o Corte.
o Encolado.
o Ensamblado, etc.
Fabricación de pavimentos:
STO
o Regulación y control de la
temperatura de los hornos.
o Trazado.
o Cortado.
o Pulido.
Semáforos
o Control de velocidad.
o Tiempo de cruce peatonal.
o Tiempo de habilitación de acceso vehículos.
o Interconexión de diferentes vías, etc.
Gestión de la vivienda UT
o Persianas y toldos.
o Riego.
o Climatización (aire acondicionado y calefacción)
o Ahorro energético.
o Alarmas.
o Iluminación.
o Accesos, etc
Compuertas logicas
Compuertas lógicas: Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo
electrónico con una función booleana. Suman, multiplican, niegan o afirman, incluyen o
excluyen según sus propiedades lógicas. Se pueden aplicar a tecnología electrónica,
eléctrica, mecánica, hidráulica y neumática. Son circuitos de conmutación integrados en
un chip. Experimentada con relés o interruptores electromagnéticos para conseguir las
condiciones de cada compuerta lógica, por ejemplo, para la función booleana Y (AND)
colocaba interruptores en circuito serie, ya que con uno solo de éstos que tuviera la
condición «abierto», la salida de la compuerta Y sería = 0, mientras que para la
implementación de una compuerta O (OR), la conexión de los interruptores tiene una
configuración en circuito paralelo.1 La tecnología microelectrónica actual permite la
elevada integración de transistores actuando como conmutadores en redes lógicas dentro
de un pequeño circuito integrado. El chip de la CPU es una de las máximas expresiones de
este avance tecnológico. En nanotecnología se está desarrollando el uso de una compuerta
lógica molecular, que haga posible la miniaturización de circuitos.
Cada una de las compuertas lógicas se las representa mediante un Símbolo, y la
operación que realiza (Operación lógica) se corresponde con una tabla, llamada Tabla de
Verdad, Las puertas o compuertas lógicas básicas son: La compuerta AND, la compuerta
OR y la compuerta NOT.
Si a las compuertas anteriores se les niega la salida tenemos la configuración de otras
compuertas como la NAND, la NOR. En el cuadro aparece su tabla de verdad con su
ecuación lógica. La compuerta EXOR es una puerta que se denomina OR EXCLUIVO y su
PLC
Como se dijo con anterioridad Las siglas PLC significa
Programmable Logic Controller, quecomo su propio
nombre indica es un controlador lógico
programable. El PLC procesa señales binarias de
entrada y las convierte en señales de salida, con estas
se pueden controlar directamente secuencias
mecánica, procesos fabriles totales o parciales,
sistemas transportador, maquinaria para procesar
comida, los líneas de ensamblajes de automóvil, usted
nombre algún sistema y probablemente hay un PLC a
fuera en el mercado que lo pueda controlar, etc. En un sistema de control industrial tradicional,
todos los dispositivos del mando se cablean directamente cada uno a otro según cómo el
sistema se supone que opere. En un sistema de PLC, siempre, el PLC reemplaza la instalación
eléctrica (cableado) entre los dispositivos. Así, en lugar de conectarse directamente a cada uno
de los equipos, todos los equipos se conectan al PLC. Entonces, el programa de control interno
del PLC provee la conexión entre los dispositivos llamada LÓGICA DECONTROL
El programa de control es el programa de computadora almacenada en la memoria del PLC,
que le dice lo que supuestamente está entrando al sistema del PLC. El sistema usado por PLC
para proporcionar las conexiones de la instalación eléctrica entre dispositivos se llaman
Software.
Un PLC o Autómata Programable es un equipo o máquina electrónica, Programable,
diseñado para controlar en tiempo real y en ambiente industrial, procesos secuénciales o
combinacionales. Esta definición se está quedando un poco desfasada, ya que han aparecido los
micro-PLC, destinados a pequeñas necesidades y al alcance de cualquier persona.
También los PLC se han popularizado en uso de la automatización de viviendas y edificios
(Dogmática).Los PLC modernos tienen incorporados, además de las funciones de
tratamiento lógico, funciones de cálculo numérico, de regulación de PID y de "Servo control".
TIPO DE PLC
1. Compactos
2. modulares
PLCCOMPACTO
Esdecir,enunsolobloqueseencuentranlaCPU,lafuentedealimentación,lasecci
óndeentradasysalidasyelpuertodecomunicación,estetipodePLCseutilizacuan
donuestroprocesoacontrolarnoesdemasiadocomplejoynorequerimosdeungr
annúmerodeentradasy/osalidasódealgúnmóduloespecial.
PLC MODULAR
Son aquellos PLCs que pueden ser configurados (armados)
de acuerdo a las necesidades, para "armar" al PLC
utilizamos las tarjetas (o módulos) electrónicos estudiados
anteriormente, logrando mayor flexibilidad.
Cada configuración es diferente, según la tarea de
automatización. Cuando se decide instalar PLC modulares,
hay que seleccionar cada uno de los componentes,
empezando, en primer lugar, por el cerebro del PLC, esto es, la unidad central (CPU), ellos varían
de acuerdo a la capacidad de memoria del usuario, tiempo de ejecución y software requerido, en
otras palabras, de acuerdo a la complejidad de la tarea o tareas de automatización. En segundo
lugar, hay que tener presente el tipo y cantidad de módulos de Entrada/Salida (E/S) digitales y
análogas, módulos inteligentes, etc., de acuerdo a los requerimientos. En tercer lugar, la fuente
de alimentación, según la potencia que consume la CPU, módulos de E/S, periféricos, más
módulos futuros. Y finalmente, el tamaño del rack, conociendo de antemano todos los módulos
involucrados y pensando también en expansiones futuras.
• Las Salidas digitales: son dispositivos que esperan una señal, dato o información del PLC
para realizar activaciones a los dispositivos del campo. Las luces, alarmas sonoras,
motores, y válvulas, son todos bueno ejemplos de dispositivos de salidas. Estos
dispositivos están puestos, hasta que el PLC diga, “Usted necesita encender ahora” o
“Usted mejoraría abierto un poco más a su válvula,” etc. La información enviada por las
entradas a la CPU, una vez procesada, se envía al módulo de salidas para que estas sean
activadas y a la vez los actuadores que en ellas están conectados.
Según el tipo de proceso a controlar por el autómata, podemos utilizar diferentes
Módulos de salidas.
Salidas a transistores
Las salidas a transistores tienen unas características muy particulares;
conmutan corriente continua, pero una carga relativamente reducida, sobre
0,5 A. A su favor, la rapidez en sus conmutaciones y el silencio, aunque son
más frágiles contra sobrecargas. Últimamente se operan con transistores que
pueden transportar una intensidad de hasta 1 A.
Se pueden utilizar en aplicaciones industriales en las cuales los receptores
necesiten una carga de alimentación pequeña, sean a corriente continua y
necesiten conmutaciones muy rápidas. Como ejemplo, sensores de
instrumentación o
Valores de tensión:
o –10 V a + 10 Vcc.
o 0 a +10 Vcc.
o +2 a +10 Vcc.
Valores de intensidad:
o 0 a 20 mA.
o 4 a 20 mA.
o +1 a –5 mA.
o 0 a +5 mA.
Un ejemplo de señales analógicas; en industria para saber la temperatura de un
conducto, la señal procedente del captador que se encargue de ello no podrá indicar “On
ú Off” sino que mediante unos valores de tensión o intensidad (vistos anteriormente)
analizados por el autómata, indicará el valor aproximado de esa temperatura. La
información que los sensores pueden enviar como valor analógico a los autómatas
programables pueden provenir de velocidad, temperatura, presión, entre otros (sensores
analógicos). En microcontroladores no es muy habitual utilizar entradas que admitan
valores analógicos aunque existen.
• Salidas analogicas: Los módulos de salida analógica permiten que el valor de una
variable numérica interna del autómata se convierta en tensión o intensidad. Lo que
realiza es una conversión D/A, puesto que el autómata solo trabaja con señales digitales.
Esta conversión se realiza con una precisión o resolución determinada (numero de bits) y
cada cierto intervalo de tiempo (periodo muestreo) Esta tensión o intensidad puede servir
de referencia de mando para actuadores que admitan mando analógico como pueden
ser los variadores de velocidad, las etapas de los tiristores de los hornos, reguladores de
temperatura... permitiendo al autómata realiza funciones de regulación y control de
procesos continuos. Como hemos visto las señales analógicas sufren un gran proceso de
adaptación tanto en los módulos de entrada como en los módulos de salida. Las
funciones de conversión A/D y D/A que realiza son esenciales. Por ello los módulos de E/S
analógicos se les considera módulos de E/S especiales. Estos módulos son usados cuando
se desea transmitir hacia los actuadores análogos señales de tensión o de corriente que
varían continuamente. Su principio de funcionamiento puede considerarse como un
proceso inverso al de los módulos de entrada analógica. Las señales analógicas de salida
son de dos tipos, señales de corriente y señales de tensión. Dentro de los valores
estandarizados tenemos:
o Señal de corriente: 0-20mA, 4-20mA, ± 20 mA
o Señal de tensión: 0-10V, ± 10V
La ventaja de la LÓGICA DE CONTROL proporcionada por los PLCs es tremenda, de hecho, este
es uno de los rasgos más importantes de los mismo aunque al principio hubieron ciertas
desventajas.
La lógica de control hace que los cambios en el sistema de control sean fáciles y baratos. Si
usted quiere que un dispositivo en un sistema con PLC se comporte diferentemente o controlar
un elemento del proceso diferente, todo lo que usted tiene que hacer es un cambio en la lógica
de control del programa. En un sistema tradicional, hacer estos tipos de cambio involucra
físicamente cambios costosos en el cableado entre los dispositivos además del tiempo
consumido y los esfuerzos.
Ejemplo
Digamos que se conectan dos pulsadores, PB1 y PB2, a un PLC. Dos luces pilotos, PL1 y PL2,
también se conecta al PLC. La manera estos Dispositivos se conectan es cuando se presiona PB1
enciende la luz piloto PL1 y cuando se presiona PB2 enciende la luz piloto PL2. Digamos que
usted quiere cambiar que PB1 controle PL2 y PB2 controla PL1.
En un sistema tradicional, usted tendría que reconectarse el circuito para que el cable del
primer pulsador vaya a la segunda luz piloto y viceversa. Sin embargo, siempre que estos
dispositivos se conectan a un PLC, hacer este cambio es tan simple solo se hace un pequeño
cambio en el programa de control mando. Además de la flexibilidad de la programación,
nosotros mencionamos, otras ventajas que ofrece los PLCs sobres los sistemas de control
tradicionales. Estas ventajas incluyen:
Alta Confiabilidad
Requerimiento de espacios muy pequeños
Adiestramiento de técnicos.
Costo.
Hoy en día de los inconvenientes se han hecho nulos, ya que todas las carreras de ingeniería
incluyen la automatización como una de sus asignaturas. En cuanto al costo tampoco hay
problema, ya que hay autómatas para todas las necesidades y a precios ajustados.
EL PROGRAMA DE CONTROL
Es un programa o software en que se usa en la memoria de PLC. El usuario o el diseñador del
sistema normalmente es el que desarrolla el programa de controlador. El programa del
mando se compone de cosas llamadas Instrucciones los cuales permite al programador
realizar las secuencias de control a utilizar.
Las instrucciones son, en esencia, los pequeños códigos del Controlador que permite que las
entradas y salidas puedan hacer lo que usted quiere en el orden que usted quiere para
conseguir el resultado que usted necesita.
Hay diferentes tipos de instrucciones y ellos pueden hacer un PLC haga algo con dichas
instrucciones (agregue y substraiga datos, tiempo y eventos de conteo y comparación de
información, etc.). Todo lo que usted tiene que hacer es programar las instrucciones en el
orden apropiado y asegurarse que ellas les digan a los dispositivos que hacer.... y usted ya
tiene un sistema controlado por PLC.
Y recuerde que cambiar el sistema es muy fácil. Si usted quiere que el sistema actué diferente,
simplemente cambie las instrucciones en el programa del control.
EJEMPLO
Objetivos
• Reconocer las indicaciones de entradas y salidas de los autómatas programables.
• Conocer los diferentes métodos y lenguajes que existen para programar autómatas
programables.
• Distinguir las funciones lógicas empleadas en la programación de controladores
programables.
• Conocer los operadores básicos necesarios para programar.
• Saber completar ejercicios de iniciación a la programación.
Contenidos
1. Variables
2. Lenguajes de programación. Textuales y gráficos.
3. Funciones lógicas básicas.
4. Operadores básicos de programación.
5. Temporizadores.
6. Contadores.
7. Ejercicios.
1. VARIABLES
Cuando planteamos iniciar una programación con microcontroladores solemos coger una
instalación de lógica cableada que sabemos que funciona y la convertimos a lógica programada
mediante un lenguaje de programación determinado. Utilicemos el esquema de puesta en
marcha y parada de un motor:
Donde:
I1 “equivale” al pulsador de paro S0
I2 al pulsador de marcha S1
Q1 al contactor KM1.
Por tanto:
I1 NO ES el pulsador de paro S0, sino el terminal o conector que une el pulsador de paro al
autómata y por donde el pulsador le da información de su estado (abierto o cerrado) a éste.
I2 NO ES el pulsador de marcha S1, sino el terminal que une el pulsador de marcha al autómata
y por donde el pulsador de marcha da información de su estado (abierto o cerrado) al autómata.
Instructor Yul R. Paradas H. Venezuela 2017
84
CONTROL ELECTRICO Y AUTOMATIZACION
Q1 NO ES el contactor KM1, sino el terminal al cual está conectado el contactor KM1 y éste
terminal o conector dará corriente para activar al contactor si se cumple la programación
establecida.
Se puede decir que I1 ó I2 no son contactos físicos, sino que son consultas de los estados de los
captadores, es decir, comprueban en todo momento el estado del captador (p.ej. abiertos o
cerrados).
Otra cosa muy importante a destacar, es la diferencia de uso de los captadores en lógica
cableada respecto a los de lógica programada. Recordando el primer esquema, existía un
pulsador de paro S0 que estaba cerrado, es decir, pasaba en todo momento la corriente a través
de él. En programación esto ya no es preciso, es decir, no tiene sentido estar aplicando
permanentemente corriente al autómata, lo único que tendríamos que hacer es ajustar la
programación. Recuerda que las entradas (I1, I2...) no son contactos sino consultas; la
programación consistiría en: “si la entrada I1 que pertenece al pulsador de paro, cambia de
estado, la salida Q1 se desactiva”. No importando realmente si el pulsador S0 estaba abierto o
cerrado.
Se observa que el contacto cerrado no está en el pulsador sino en la Programación.
a. Direccionamiento de variables
Hablamos de direccionamiento, cuando por ejemplo un terminal del autómata (entrada “I” ó
salida “Q”) utiliza “un trozo” de memoria para almacenar el estado de ésta variable, es decir, si
la entrada I1 está cerrada, esa información se ha de guardar en algún lugar de la memoria del
autómata.
Normalmente la dirección de una variable se hace como mínimo con tres datos
i. Primer dato: tipo de variable, entrada, salida, marca, etc.
ii. Segundo dato: byte al que pertenece.
iii. Tercer dato Bit: al que pertenece.
Por ejemplo I0.4; nos referimos a una entrada que pertenece al byte 0, bit 4.
Por ejemplo Q2.0; nos referimos a una salida que pertenece al byte 2, bit 0.
b Tipos de direccionamiento
i. Direccionamiento fijo, es cuando la dirección de byte y de bit es siempre la
misma, esto ocurre en microcontroladores.
ii. Direccionamiento variable, es cuando la dirección de byte y de bit se puede
programar a voluntad. Autómatas medianos y grandes.
En pequeños autómatas, en los que el número de entradas y salidas está limitado, la dirección
de sus variables de entrada, salida, marcas, etc,
recurre simplemente a indicar el tipo de variable y el
número:
Observamos en el gráfico que las entradas (I1, I2,
I3....), están perfectamente asociadas a unos
terminales concretos, lo mismo que las salidas (Q1,
Q2, Q3....), con lo cual el programador “sabe” qué
terminales se utilizarán para conectar los
captadores y actuadores.
(La designación de “I” como entradas y “Q” de
salidas son los identificadores a usar según la norma
IEC 1131-3. No todas las marcas la utilizan o no en
todos sus equipos, aunque se tiende a generalizar)
Nota: Sirvan éstos datos SÓLO de referencia, ya que cada fabricante de autómatas puede
designar a sus variables con otros formatos
Al igual como los PLCs se han desarrollado y expandido, los lenguajes de programación también
se han desarrollado con ellos. Los lenguajes de hoy en día tienen nuevas y más versátiles
instrucciones y con mayor poder de computación. Por ejemplo, los PLCs pueden transferir
bloques de datos de una localización de memoria a otra, mientras al mismo tiempo llevan cabo
operaciones lógicas y matemáticas en otro bloque. Como resultado de estas nuevas y
expandidas instrucciones, los programas de control pueden ahora manejar datos más
fácilmente.
c LENGUAJES DE PROGRAMACION
Pensemos que un autómata tiene un sistema operativo, que es un programa interno que permite
que el PLC pueda realizar las operaciones. Este sistema operativo no es modificable por el
usuario y viene instalado de fábrica, asimismo, el programa de usuario que es el programa en el
cual el operador diseña y realiza la programación, es modificable y borrable. El programa de
usuario se realiza mediante una unidad de programación (por ejemplo un PC) y se transfiere al
autómata mediante un cable de conexión; esta acción no es definitiva (es decir, se puede
Cuando se tiene que programar un autómata programable para que este realice una función
automática determinada, el usuario dispone de unas herramientas que van a permitir diseñar,
comprobar, modificar, la aplicación que deberá realizar el PLC. El lenguaje de programación
maneja el juego de instrucciones que realizará las funciones lógicas y de cálculo de la unidad
central de proceso.
Son cada vez más las marcas de autómatas programables que se acogen a una norma (IEC
1131-3) que regula los procedimientos de programación en PLCs. Esto supone que se crea un
estándar común, consiguiendo que la labor de programación no sea desconocida entre modelos
de diferentes firmas.
La utilización de entornos
gráficos en unidades de
programación, como por ejemplo un PC
(dibujos orientativos, viñetas,
ayudas, etc) ha hecho de la
programación un acto “menos
técnico” y más fácil que los
programadores antecesores.
En la actualidad cada fabricante diseña su propio software de programación, lo que significa que
existe una gran variedad comparable con la cantidad de PLCs que hay en el mercado. No
obstante, actualmente existen tres tipos de lenguajes de programación de PLCs como los más
difundidos a nivel mundial; De los cinco lenguajes que define el estándar, tres son en forma
gráfica y dos en forma textual; haremos hincapié en dos de ellos, ambos gráficos, uno por su
parecido a los esquemas eléctricos y otro por su auge en los últimos tiempos. En definitiva los
cinco lenguajes son:
Es importante destacar que los softwares actuales permiten realizar programas en diferentes
lenguajes, lo que facilita la labor del programador que puede elegir y cambiar de lenguaje a
conveniencia.
Ejemplo:
Level = Manual_Level;
Level = Max_level;
END IF;
En este lenguaje de programación los símbolos (que son elementos de programación aunque
sean parecidos a esquemas eléctricos) más usados son:
SÍMBOLO NOMBRE DESCRIPCIÓN
Contacto Se activa cuando hay un uno lógico en el elemento que
NA representa, esto es, una entrada (para captar información del
proceso a controlar), una variable interna o un bit de sistema.
Contacto Su función es similar al contacto NA anterior, pero en este
NC caso se activa cuando hay un cero lógico, cosa que deberá de
tenerse muy en cuenta a la hora de su utilización.
Se activa cuando la combinación que hay a su entrada
Bobina NA (izquierda) da un uno lógico. Su activación equivale a decir que
tiene un uno lógico. Suele representar elementos de salida,
aunque a veces puede hacer el papel de variable interna.
Se activa cuando la combinación que hay a su entrada
Bobina NC (izquierda) da un cero lógico. Su activación equivale a decir
que tiene un cero lógico. Su comportamiento es
complementario al de la bobina NA.
Una vez activa (puesta a 1) no se puede desactivar (puesta a
Bobina
0) si no es por su correspondiente bobina en RESET. Sirve para
SET
memorizar bits y usada junto con la bina RESET dan una
enorme potencia en la programación.
Bobina
SET Permite desactivar una bobina SET previamente activada.
Existen otros símbolos dentro de este lenguaje que representan operaciones como,
temporización, contaje, transferencia, suma, resta, multiplicación, reloj en tiempo real, etc;
veamos un ejemplo:
En el gráfico apreciamos como una entrada puede “activar” a un temporizador. En este caso si el
bit de la entrada antecesora al temporizador es 1 y permanece en esa posición 20 segundos la
salida se activará, es decir tendrá bit 1.
De la cual conocemos las entradas (I1 e I2) y la salida (Q), sin embargo lo que quieren decir esas
“cajas” con esos símbolos en su interior (≥ 1; &) lo desconocemos. Podemos decir que su
programación equivalente en lenguaje LD es la que se muestra a continuación. Esto quiere decir
que el autómata hará lo mismo tanto si se programa de una manera (FBD) cómo de otra (LD),
son dos lenguajes diferentes, aunque los más usados:
Antes de explicar las funciones lógicas, pensemos que en esta “caja” se realizará una
operación y a su salida habrá un resultado, pongamos un ejemplo:
En la caja se indica “multiplicado por 5”, por tanto si la entrada fuera 4, la salida sería 20:
Recuerda que:
Es un pulsador que puede estar abierto o cerrado:
Es una lámpara:
Ejemplo:
b. FUNCIÓN O, OR.
La salida tendrá valor 1, cuando cualquiera de las variables de entrada tenga valor 1. Se le llama
suma lógica y para tres variables se expresa: S = a + b + c. Equivale a un circuito eléctrico con
componentes en paralelo.
Ejemplo:
¿Qué valor tomará la salida Q en una puerta lógica OR con tres entradas (a,b,c), si el valor de
estas son: a=1, b=0 y c=0?
Tomará valor de “1” porque con esta puerta lógica cualquier valor 1 en la entrada dará valor 1
en la salida.
Tabla de la verdad de la Función OR con tres variables:
c. FUNCIÓN Y, AND
La salida tendrá valor de 1, cuando todas las variables de entrada tengan valor 1. En caso de que
alguna de ellas no lo tenga, la salida no tendrá valor 1. Se le llama producto lógico, y para tres
variables se expresa: S = a · b · c. Equivale a un circuito eléctrico con sus componentes
conectados en serie.
Ejemplo:
¿Qué valor tomará la salida Q en una puerta lógica AND con tres entradas (a, b, c,) si el valor de
estas son a=1, b=1 y c= 0?
Si
La función inversa NOR realiza la misma operación que la función OR pero invierte el valor del
resultado.
S= a + b + c. Es una función inversa a la función OR.
Ejemplo:
¿Qué valor tomará la salida Q en una puerta lógica NOR con tres entradas (a, b, c), si el valor de
éstas son a=1, b=1, c=0?
Tomará el valor de “0” porque decimos que la función NOR invierte el valor del resultado de la
función OR que en este caso sería “1”.
La función inversa NAND realiza la misma operación que la función AND pero invierte el valor
del resultado.
S = a · b. c Es una función inversa a la función AND.
Ejemplo:
¿Qué valor tomará la salida Q en una puerta lógica NAND con tres entradas (a, b, c), si el valor
de estas son a=1, b=1, c=0?
En esta función especial XOR, la salida Q tomará valor de “1” cuando una de sus dos variables de
entrada tenga un valor “0 ó 1” y el valor de la “otra” en ese instante tenga un valor contrario, ya
que esta función sólo tiene dos variables de entrada. En caso de que coincidan las dos variables
(1,1) ó (0,0), la salida será de valor 0. S = a ⊕ b
Ejemplo:
¿Qué valor tomará la salida Q en una puerta lógica XOR con dos entradas (a y b), si el valor de
estas son a=1, b=1?
A continuación vamos a realizar un ejemplo de las aplicaciones que pueden ejercer las
combinaciones lógicas en programación de microcontroladores, concretamente con funciones
AND (&) y funciones OR (≥1).
En programación FBD también existen operadores que realizan funciones especiales como las
comentadas para el lenguaje LD, como temporizadores, relojes, contadores, etc
Las marcas son como relés auxiliares dentro del autómata, es decir, es el resultado de
una operación que termina en activar o desactivar una salida internamente (M); por tanto una
marca es una salida “no visible” aparentemente, pero que juega un papel muy importante en la
programación.
Ejemplo, en una programación, el resultado lógico de ésta puede ser que la salida del
microcontrolador Q1 se active, conectando lo que hubiera cableado a ella (por ejemplo una
lámpara), pero ¿qué ocurre si el resultado de la programación activa una salida “invisible” pero
totalmente operativa? Decimos invisible porque no es necesario que se vea aunque sí que exista.
Esa salida interna es una marca.
La simbología de las marcas es idéntica a las salidas “visibles Q”, sólo que el identificador es una
“M” en lugar de una “Q”. También pueden aparecer directas o negadas:
Se suele indicar mediante los caracteres B ó M y tienen tanto bobinas como contactos asociados
a las mismas de los tipos vistos en el punto anterior. Su número de identificación suele oscilar, en
general, entre 0 y 255. Su utilidad fundamental es la de almacenar información intermedia para
simplificar esquemas y programación.
Los bits de sistema son contactos que el propio autómata activa cuando conviene o cuando se
dan unas circunstancias determinadas. Existe una gran variedad, siendo los más importantes los
5 TEMPORIZADORES
• Entrada Enable (E): Tiene que estar activa (a 1 lógico) en todo momento durante el
intervalo de tiempo, ya que si se desactiva (puesta a cero lógico) se interrumpe la cuenta
de tibia (puesta a cero temporal).
Programación y simbología:
Si el
6 CONTADORES
El contador es un elemento capaz de llevar el cómputo de las activaciones de sus entradas, por
lo que resulta adecuado para memorizar sucesos que no tengan que
ver con el tiempo pero que se necesiten realizar un determinado
número de veces.
• Entrada RESET (R): Permite poner a cero el contador cada vez que se activa. Se suele
utilizar al principio de la ejecución asignándole los bits de arranque, de modo que quede
a cero cada vez que se arranca el sistema.
• Entrada PRESET (P). Permite poner la cuenta del contador a un valor determinado
distinto de cero, que previamente se ha programado en Cip.
• Entrada UP (U): Cada vez que se activa produce un incremento en una unidad de la
cuenta que posea en ese momento el contador.
• Entrada DOWN (D): Cada vez que se activa produce un decremento en una unidad de la
cuenta que posea en ese momento el contador.
• Salida FULL (F): Se activa al producirse un desbordamiento del valor del contador
contando en sentido ascendente.
• Salida DONE (D): Se activa cuando el valor del contador se iguala al valor preestablecido
Cip.
• Salida EMPTY (E): Se activa al producirse un desbordamiento del valor del contador
contando en sentido descendente.
Instructor Yul R. Paradas H. Venezuela 2017
110
CONTROL ELECTRICO Y AUTOMATIZACION
Un contador realizará una acción, cuando una entrada sea activada un número programado de
veces. Técnicamente, los contadores activarán o desactivarán una salida, o un bit (bit a 1 ó bit a
0) cuando se alcanza un número predeterminado de “conexiones” en su entrada. Este número de
activaciones es la programación. Por ejemplo, cuando la entrada del contador se active 8 veces,
se activará la salida Q.
Veamos el gráfico:
Primero, el contador está programado a 8; esto no quiere decir que la entrada no pueda ser
activada más, si no que al llegar a 8, la salida se activará.
Segundo, el contador puede disponer de “descontador”, lo cual hace que, si el número total del
cómputo ascendente no es 8 la salida se desactivará. En el siguiente gráfico se muestra como el
cómputo llega a 8, la salida se activa, pero el “descontador” baja el cómputo a un valor menor
de 8, con lo cual la salida se desconecta.
Además, los contadores disponen de una entrada de Reset (R), que hace que el número de
entradas acumuladas pasen a ser 0.
Al igual que se indicó para los temporizadores, los tipos de contadores también pueden variar
según el tipo de controlador o firma comercial que los fabrique.
A continuación se muestra la simbología de un contador-descontador para lenguaje LD y para
FBD (de LOGO! de Siemens)
LD: donde una entrada cuenta positivamente CU; otra cuenta negativamente CD; una entrada
de reset pone todo a cero R, y la entrada PV indica el valor que tendrá el cómputo.
FBD en LOGO!: la entrada Cnt es la que “cuenta”; la entrada Dir tiene una doble función; si no
está “activada” el contador contará positivamente, pero si está activada, el contador contará
negativamente. La entrada R, reset pone todo a cero. La entrada Par indica el valor del cómputo,
en el ejemplo 100.
Un autómata programable controlará las manzanas de una cinta transportadora de manera que
cuando cuente 100 manzanas, la cinta se detendrá hasta que un operario las almacene; una vez
hecho esto el operario presionará un pulsador que hará que el ciclo comience de nuevo:
donde:
I1: célula fotoeléctrica que activa un bit cada
vez que cruza una manzana.
I2: pulsador que pone todo a cero para que
comience todo de nuevo.
Q1: motor de la cinta transportadora.
En la que la función NOT cambia el resultado lógico de la salida del contador; es decir, si no
cuenta 100 manzanas la salida será cero pero al pasar por la puerta Not será 1. cuando el
cómputo llegue a 100 la salida del contador será 1 y la puerta Not la convertirá en cero, parando
la cinta.
Para comprobar el funcionamiento de las operaciones vistas hasta este momento y algunas más
que se verán más adelante, y sobre todo para demostrar su funcionalidad, se empleará un
simulador informático que tiene exactamente el mismo modo de programación que el aparato
verdadero, (LOGO! V3.0 de Siemens); tiene la particularidad de utilizar el tipo de programación
con funciones lógicas FBD. Se entiende que para iniciados en microcontroladores el lenguaje más
sencillo para programar es el LD o lenguaje de contactos por su parecido con contactos de
automatismos (Contactores, relés, temporizadores, etc), por este motivo los ejemplos y ejercicios
que realicemos, los programaremos en FBD y buscaremos su correspondencia en LD.
ZELIO SOFT
1. Buscar en el escritorio de su computadora el icono del programa y
darle un clic
Bloques de Retroalimentación
ENTRADAS FISICAS LCD
5. Al entrar a esta pantalla nos permite comenzar a programar pero, se recomienda hacer
el programa en forma escrita antes de comenzar a programar, ya que deberíamos tener
hecho lo que llamamos REFERENCIAS CRUZADAS, que no es más que asignarles los
nombres a las Entradas, Salidas, Temporizadores, Contadores y Memorias (contactos
lógicos) y escribirle un comentario a cada una para saber en el programa para que se
usa, para realizar esto tenemos colocar el cursor del ratón en el botón deseado y darle
un clic inmediatamente nos mostrara el listado en donde nos permite colocar la
identificación de cada bit. Ejemplo
a. Entradas:
Como podemos observar en esta configuración se programaba los contactos en directo usando
las entradas y salidas físicas por todo el programa, en el caso del pulsador de emergencia se usa
en varias partes del programa y si por casualidad se quemara esta entrada, deberíamos
reemplazarla por otra entrada que este libre y debemos cambiarla a lo largo del programa, la
entrada que se encuentra mala por la que esta buena, si tuviéramos un programa muy grande
deberíamos buscar minuciosamente donde han usado la entrada dañada y reemplazarla por la
nueva esto puede ser tedioso o en caso de que se nos pase alguna sin reemplazar puede parar el
programa cuando se ejecute el RUN o no dejara ejecutar el programa porque encuentre el error.
Para la ASIGNACIÓN DE BIT debemos tener en cuenta que al programar, una entrada física me
active un bit lógico, dicho bit será la representación de esta entrada en la lógica del programa y
en el caso de la salida un bit lógico del programa me activaría una salida física. Ya asignada
todas las entradas y salidas fiscas a un bit lógicos, podremos realizar el programa en puros bit
lógicos. A partir de aquí se hará todo el programa en forma lógica y secuencial garantizándose
que si se quema alguna entrada o salida solo la cambiaremos en las asignaciones a bit sin tener
que modificar más el programa. En el ejemplo anterior mostramos una configuración sin las
asignaciones a bit y explicamos la desventaja y en la siguiente mostraremos con asignaciones a
bit
En
la
representadas en un contacto con la simbología I1, I2, I3, etc. Activan una bobina lógica
simbolizada con M1, M2, M3,etc y para el caso de las salidas físicas un contacto lógico
simbolizado con la letras M1, M2, M3,etc activan una bobina física simbolizada con la letra Q1,
Q2, Q3, etc
FORMA DE PROGRAMAR
ENTRADAS FISICAS
BORNE
Un borne de conexión es un lugar de un dispositivo eléctrico con un mecanismo de apriete,
capaz de conectar a un conductor eléctrico haciendo que exista comunicación eléctrica entre
ambos.
CONTACTO NA
Un contacto abierto (NO ó NA, normalmente abierto) de un relé, contactor, temporizador,
pulsador, detector... tiene esa posición cuando la bobina o elemento mecánico a la que
pertenece no está activada. En caso de activación de la bobina o elemento mecánico interruptor,
el contacto cambiará de posición a NC (cerrado) de forma inmediata o pasado un tiempo.
CONTACTO NC
Un contacto cerrado (nc normalmente cerrado) de un relé, contactor, temporizador, pulsador,
final de carrera, detector... tiene esa posición cuando la bobina o elemento mecánico a la que
pertenece no está activada. en caso de activación de la bobina o elemento mecánico interruptor,
el contacto cambiará de posición a no (abierto) de forma inmediata o pasado un tiempo.
FINAL DE CARRERA
Un final de carrera es un interruptor o pulsador accionado por un movimiento mecánico de
una máquina o mecanismo. Puede tener varios contactos que conmutan a la vez. Un ejemplo
típico de un FC es NO + NC.
MICROCONTROLADOR PROGRAMABLE
Es un autómata programable cuyo límite funcional y operativo no excede de 32 entradas de
sensor y 32 salidas.
KA
Contactor auxiliar (o relé auxiliar) número....
KM
Contactor principal número....
KT
Contactor temporizado ( o relé temporizado) numero....
PULSADOR
Mando mecánico capaz de cerrar o abrir un circuito eléctrico mientras dura la acción del
presionado.
VÁLVULA
Un dispositivo capaz de controlar el paso de un fluido. Cuando el mecanismo de apertura o cierre
se hace por medio de corriente eléctrica decimos que son electroválvulas
CAPTADORES ACTIVOS
Son los captadores que necesitan determinada alimentación eléctrica para poder funcionar.
Normalmente están constituidos por circuitos electrónicos.
CAPTADORES PASIVOS
Son captadores que son activados generalmente mediante un movimiento mecánico. Por tanto,
no necesitan alimentación; por ejemplo pulsadores y finales de carrera.
CÓDIGO BCD
(Decimal codificado en binario) Es un sistema binario en el que cada dígito decimal (del 0 al 9) se
representa por cuatro bits o dígitos binarios. Por ejemplo el número 7 es en BCD “0111”.
CÓDIGO BINARIO
Es un sistema de numeración que sólo utiliza ceros y unos (0, 1).
CÓDIGO DECIMAL
El sistema decimal es el que usamos en la vida cotidiana con diez dígitos del 0 al 9.
CÓDIGO HEXADECIMAL
Es un sistema de numeración que utiliza 16 cifras. En éstas, las letras no tienen un sentido
textual sino numérico. (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F)
CPU
La unidad central de proceso es el dispositivo que aporta “la inteligencia” para que pueda
funcionar un autómata programable. Está compuesto por un microprocesador y memorias.
FA (fuente de alimentación)
Es el mecanismo que aporta la tensión de alimentación necesaria para que funcionen los
componentes internos de un autómata programable.
MEMORIAS
Son una parte de la CPU de un autómata y se encargan de “guardar” información, es decir los
programas y los datos.
TRANSISTOR
Un transistor es un dispositivo electrónico semiconductor y que puede ser
usado como conmutador, aunque sólo puede conmutar corriente continua.
Los hay algunos que soportan cargas de hasta 1 amperio. No tiene partes
TRIAC
Un triac es un dispositivo electrónico semiconductor que puede
conmutar corriente alterna aunque los valores de intensidad que
maneja no son muy elevados. No tiene partes móviles.
ÁLGEBRA DE BOOLE
Álgebra en el que sus componentes sólo pueden tomar dos valores. Se considera un álgebra
especial para el sistema binario. Proporciona el modo de expresar el funcionamiento de un
circuito lógico compuesto por una combinación de puertas lógicas, en la que se puede saber el
resultado de la salida según la combinación de los valores de entrada.
CRONOGRAMA
Observemos el gráfico; en él un pulsador pasa de no estar (0), a estar (1) presionado. La forma
de representar este hecho es un gráfico que muestre la evolución del dispositivo.
CIRCUITO PARALELO
CIRCUITO SERIE
Eléctricamente es cuando la corriente tiene que tomar un único camino para completar el
circuito atravesando todos los componentes del mismo
CTD
Expresión utilizada para designar a los contadores con cómputo descendente. CTD = Count down
counter.
CTU
Expresión utilizada para designar a los contadores con cómputo ascendente. CTU = Count up
counter.
CTUD
Expresión utilizada para designar a los contadores con cómputo ascendente y descendente.
CTUD = Count up/down counter.
FBD
Lenguaje de programación mediante funciones lógicas (FBD, Function Block Diagram) El
lenguaje gráfico FBD es parecido a los esquemas utilizados en electrónica digital, utilizando
funciones lógicas.
SUBRUTINA
Una subrutina es una división del programa principal, es decir, cuando el programa principal es
muy extenso se “hacen” pequeños programas operativos, que normalmente dependen de un
principal.
RESET
Puesta a cero.
TON
Expresión utilizada para designar a los temporizadores con retardo a la activación. TON = Timer
ON delay.
TOF
Expresión utilizada para designar a los temporizadores con retardo a la desactivación. TOF =
Timer OFf delay.