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Universidad Abierta y a Distancia

de México

P
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O
G
R
A
M
Actividad 3. A
C
Diseño de aplicaciones en I
Android O
N

M
O
V
I
L

Autor José Ivan Sánchez Gavito

Matricula AL11508476
INDICE

1. INTRODUCCIÓN.......................................................................................................................... 3

2. CASO DE ESTUDIO.................................................................................................................... 4

3. EVIDENCIA DE DESARROLLO.................................................................................................. 4

3.1 CÓDIGO DEL PROGRAMA..................................................................................................................... 4


3.2 PANTALLAS DEL EMULADOR DE ANDROID STUDIO.................................................................................7
3.3 PANTALLAS DE EJECUCIÓN EN DISPOSITIVO FÍSICO..............................................................................8

4. CONCLUSIONES......................................................................................................................... 9

5. BIBIOGRAFIA.............................................................................................................................. 9
1. INTRODUCCIÓN

La presente actividad sobre Diseño de aplicaciones en Android forma parte de los


estudios de la asignatura Programación móvil, cuyo objeto es realizar la evidencia de
los temas abordados en la unidad, donde realizaremos el desarrollo de una aplicación
móvil que realice la conversión dado un numero entero a los sistemas Binario, Octal y
Hexadecimal.

Para el desarrollo de esta aplicación se utilizara el entorno de desarrollo de Android


Studio para aplicaciones móviles y para visualizar el funcionamiento en los dispositivos
móviles utilizaremos el emulador que viene integrado dentro del software..
2. CASO DE ESTUDIO
En una institución educativa, se requiere crear una aplicación móvil, que permita
realizar la conversión de números enteros positivos del sistema decimal, a los sistemas
binarios, octal y hexadecimal. Debido a que dicha aplicación se utilizará para enseñar a
los alumnos a realizar las conversiones entre sistemas, además de mostrar los
resultados de la conversión, debe ser capaz de mostrar el proceso realizado para llegar
a dicho resultado por lo que la aplicación debe contar con lo siguiente:

Un formulario inicial que muestre el título de la aplicación y 4 botones (binario, Octal,


Hexadecimal, Salir).

Cada botón realizará la conversión correspondiente, mostrando el proceso para


llegar al resultado.

El botón Salir terminará la ejecución de la aplicación.

3. EVIDENCIA DE DESARROLLO.
3.1 Código del programa
Con base en la aplicación realizada se anexa la información del código desarrollado

MainActivity

La siguiente imagen muestra la clase principal MainActivity y el código para la


implementación de los botones para la conversión de un número decimal a Binario
Octal y Hexadecimal.
Código botón Octal

Código botón Hexadecimal

Código botón Salir


ActivityBinario

Dentro de esta clase se agregó la información para que la aplicación realice la


conversión por cualquiera de los tres sistemas (Binario, Octal y Hexadecimal.

Código botón Regresar


3.2 Pantallas del emulador de Android Studio
Al ejecutar nuestro proyecto el emulador muestra nuestra aplicación de la siguiente
manera

Pantalla principal Conversión Binario

Conversión Octal
Conversión Hexadecimal
3.3 Pantallas de Ejecución en Dispositivo Físico
Al copiar el archivo apk de la aplicación realizada e instalarla en el dispositivo la
aplicación se muestra de la siguiente manera.
4. CONCLUSIONES
Con el desarrollo de esta actividad se logró reafirmar los temas abordados en esta
unidad 3, la cual tenía el objetivo de realizar una aplicación con la plataforma Android
Studio tomando como base el caso de estudio proporcionado en la Unidad 32.

Los problemas detectados en el desarrollo de este caso práctico fueron las


instrucciones en java y el trabajo en el entorno de desarrollo de Android Studio

5. BIBIOGRAFIA
Gonzalez, L. (10 de 11 de 2020). Tecnologia de la infromación. Obtenido de
Departamento de tecnologia:
http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/tic/binarios/numeracion.html#Conversi
%F3n_entre_n%FAmeros_decimales_y

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