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Investigación e Innovación

Tecnológica
CÓDIGO C34327

TALLER N° 05
“Prototipar”

1. ALANGUIA ROA JUAN MARCO


2. CABALLERO QUISPE JEAN FRANCO
Alumno (os): 3. MAMANI CALLOHUANCA DILSON ERELY
4. CHURA AYAMAMANI VICTOR LEONEL
5. ISAACC ROLANDO HUAMAN CCANSAYA
Grupo (mesa) : 1 Profesor: VILLACORTA CHOQUE, MC Nota:
Semestre : IV DONALD RONALD

Fecha de entrega : 23 05 21 Hora: 23.59


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I. OBJETIVOS

➢ Aplicación de herramientas para prototipo en duro a través de cartón, papel, cinta de scotch,
plastilina y otros.
➢ Aplicación de herramientas para prototipo digital a través de wireframes o storyboards para
el prototipado de sus ideas.

II. DESARROLLO

1. De las etapas anteriores, DEFINIR e IDEAR, colocar la información:

De la etapa DEFINIR, copiar los problemas identificados:

Nos ayudara a
Para todo Evitar el
reducir costos
técnico del mantenimiento
de
área de correctivo mantenimiento
mecanica
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De la etapa IDEAR, copiar el ranking de ideas escogidas en el multivoting:

Ranking Idea Innovadora Puntaje


scanner para la visualización de irregularidades en el montaje de piezas. 5
1

Aplicativo que evalué las RPM que entrega la volante al tren de fuerza. 4
2

Aplicación de sensores de proximidad de objetos y precipicios. 4


3

Scanner para monitorear los sistemas hidráulicos 3


4

Sistema de climatización inteligente para el motor diésel. 3


5
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2. Aplicación de la Etapa de Prototipado

De tu proyecto, escenario o proceso que escogiste un usuario, empatizaste, definiste los


problemas, ideaste las soluciones innovadoras. Ahora prototipa la idea más innovadora
que tuvo en el multivoting:

Utilizar WIREFRAMES o STORYBOARDS, colocar las imágenes:


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Foto de los prototipos de cada integrante del grupo

1 BUSQUE EL CODIGO QR EN
2 EL EQUIPO
LLAMADA ENTRANTE 3 TOCAR MENU Y SEECCIONE
RV
CUANDO SE ACTIVE LA
CAMARA, APUNTE PARA
ESCANEAR EL CODIGO

TO DIAGNOSE

LAS IMÁGENES SE
AN GUARDADO
CORRECTAMENTE
-GRAFICO ACTUAL EN EL DISPOSITIVO
-HACE 24H
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III. OBSERVACIONES
• La participación de los integrantes es fundamental ya que es necesario saber el punto de
vista de cada uno.
• Donde el compromiso es reciproco donde escuchar y respetar las opiniones de los demás
fortalece las debilidades de cada miembro del equipo.
• Al debatir una idea debe ser expresada libremente resolviendo un conflicto, pero
reconociendo las distintas opiniones.
• Donde el objetivo es cumplir una tarea en común satisfaciendo las urgencias particulares
de cada integrante.
• La responsabilidad cumple un rol importante en el trabajo en equipo ya que demuestra
confianza entre los integrantes
• este laboratorio nos sirvió de ayuda ya que gracias a ello pudimos crear un prototipo de
nuestro proyecto el cual servirá de base para así poder realizar un proyecto innovador

IV. CONCLUSIONES.
• Plasmar una idea innovadora implicando herramientas digitales favorece a obtener
mejores resultados ya que evalúa dar soluciones y distintas alternativas
• La herramienta digital storyboards es un guion grafico donde es un conjunto de
ilustraciones que aparecen en secuencia y que se utilizan como guía ya que se podrá
previsualizar en una animación o para seguir la estructura de un proyecto antes de ejecutar
• Pudimos generar varias ideas, lo cual se realizó un análisis estructural de los objetos paso
a paso.
• Saber la necesidad de los usuarios es necesario ya que lo que se ejecutará será beneficio
para ellos ya que la tecnología es factible en la actualidad
• Es fundamental la elaboración de estos aplicativos ya que realiza un análisis de
diagnóstico del equipo esto nos ayudara a mejorar el mantenimiento preventivo y evitar
el mantenimiento correctivo.
• Realizar los distintos prototipos fortaleció la idea donde ejecutarlas es de gran ventaja
para la creación de nuevas ideas innovadoras.

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