Muerte Jaskier

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Paladín 100 Huérfano jaskier

CLASE Y NIVEL TRANSFONDO NOMBRE DEL JUGADOR


jaskier
Humano Legal Bueno 0
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

FUERZA
■ INSPIRACIÓN
CLASE DE e vElOcidad
ARMADURA clamado, impulsivo, sin
+45 18 +2 30 control de ira
BONIFICADOR POR
+6 COMPETENCIA

100 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 12


+45Fuerza
DESTREZA
+20Destreza proteger a cualquier persona
+45Constitución indefensa
+20
+45Inteligencia PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES

50 ■ +16Sabiduría
■ +16Carisma sin ninguno aparente
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+45
+20Acrobacias (des) Total 100d10 ÉXITOS
siempre actua sin pensar en
100 +45Atletismo (Fue) FALLOS
SALVACIONES
las consecuencias
+45C. Arcano (Int) DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
e +10Engaño(Car)
+45Historia(Int)
+45 NOMBRE BONIFICADOR daÑO/TIPO
+10Interpretación (Car)
+10Intimidación (Car)
Martillo de guerra +51 1d8+45
100
+45Investigación (Int) Hacha de mano +51 1d6+45
SABIDURÍA ■ +26Juego de Manos(Des)
+10Medicina (Sab)
+10 +45Naturaleza (Int) martillo de guerra contundente
+10Percepción(Sab) hacha de mano penetrante
30
+10Perspicacia (Sab)
+10Persuasión (Car)
CARISMA
+45Religión (Int)
+10 ■ +26Sigilo (Des)
+10Supervivencia (Sab)
30 +10T. con Animales(Sab)
SKILLS ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS

ARMADURA ESCUDO: ■ CA
20 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC Cota de malla 18

PP
Armas
-----------------------------------------
PE
- sencillas, marciales

Armaduras
PO
0
----------------------------------------- PPT
15
- Todas las armaduras y
escudos

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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16 1.72 80
EDAD ALTURA PESO
jaskier
marrones blanco negro
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

BARBARO CLASE ADICIONAL PALADIN OSCURO


madre yamel BERSERKER DE LA GUERRA
soy de frayin
joven humilde que desde su
nacimiento fue de cuna pobre
abandonado por sus padres
sin estudios , siempre
sonriendo ante cualquier
adversidad, ayudando con
cualquier cosa que pudiera a
la iglesia, cosas como
alimentar a los pobres como
el o limpiar la misma.
simpre que el podia ayudaba,
claro no era un ayudante RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES
perfecto pero intententaba
siempre ayudar, siempre que
lograba ganar unas monedas
lo gastaba en ayudar a los
nesesitados pero cuando no
simpre se daba un festin, en
el siempre en su corazon y
fiel a su fe tuvo esperanza en
que algun dia todo estara en
paz y nadie mas nesesitara
ayuda.

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE ATAQUE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS DE CONJURO
DE CONJUROS

0 TRUCOS 3 6
MILAGRO ENCADENAMIENTO
MARCA OSCURA

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

1 4 7
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO

encadenar
arracar alma
4
uno con el alma
comer alma
SPELLS KNOWN

recrear alma
someter alma
alma de batalla
possedir

2 4

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DESCRIPCIÓN DE CONJUROS
TRANSFONDO
1 capitulo:
soy nombrado paladin
7 capitulo
me voy a haisal merlin ni los maestros no nos
consigo trabajo como purificador
un niño casi me roba
ayudaran mas
me registro en la iglesia y conosco a amanda peleamos con espantapajaros
la monja
mi primera mision es purificar caminosa
jose muere y revive
conosco a sars el degollador pierdo los brazos
peleamos contra los mounstros
al parecer muere el enano
una chica leon casi me mata
sars es mujer lel vamos a silvan y de alli a irina
con ella logramos acabar con todos los
mounstros y consigo salvarla de la muerte
me cura una sucubo
2.capitulo encuentro a mi madre yamel y soy
yo y sars aceptamos una mision suicida para
ayudar a unos muertos para que descansen en
hermano de todas las de hololive
paz, llega a mirlen buscando a sars y me toca voy a rezar un hombre me asesina
irme con ella a ayudar al pendejo de sora y tyr
3. capitulo vamos a la la piramida y nos
enfrente de botan quitandome el
madrean re feo, matan, a el presitente de alma.
sisitas y casi nos mata el vampiro
4.capitulo 8 capitulo
Llegamos al castillo nos recontramos a las capitulo del delicioso
man y al vampiro agolio, nos ponen a prueba,
empumas es mi hijo 9 capitulo
Logramos sobrevivir a la prueba bautizo de mi hermana y pelea con
5 capítulo
Sara me quito cum para crear a empumas ina kiara y gura
Llegamos a aisol y al taller de yubi 10 capitulo
Yubi me da mi escudo
Consigo a remi asesinato de los heroes incluyendo
En icitus esta las almas a sars y llegan los cazadores a por
Entrenamos con perro y gato
Remi es cocinero nosotros
Conocemos la historia de empumas 11 capitulo
Aisol es destruida y matan a racar
Asesinan a Dracula consigo que las almas se fucionen
Destruyeron intrinza con migo y pelea con cali
6 capitulo
Nos tepean a losder 12 capitulo
Noa un elfo escudo nos intenta matar me llevo al cuerpo de sars a las
Sara enloqueze
Casi muero montañas del noroeste y llego a
Alice destruye losder y la tegedora lo una isla
reconstruye
Racar revive.

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