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EIT 1
Carrera de Ingenierías Asignatura: PROGRAMACIÓN
Nro.: 1 Título: Lógica Matemática
Objetivo: Desarrollar capacidades que permitan distinguir estrategias para resolver algoritmos.
Actividades:
Realice las actividades autónomas, mediante software local y de web para comprender la lógica de programación.
Utilice los sitios recomendados para comprender la importancia del álgebra de Boole.
SECCIÓN 1
Utilice el siguiente enlace: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=racegame
Presente un prototipo de proyecto en Scratch, visualice su nombre y apellido, capture imágenes del
proceso, máximo tres imágenes.
Proyecto
SECCIÓN 2
Elaboración individual de trabajos
EIT 1
Utilice los siguientes enlaces:
• https://www.tinkercad.com/search?category=circuits&q=boolean%20algebra
• https://www.tinkercad.com/things/6Jgk53rS5sA-algebra-booleana
• https://www.tinkercad.com/things/bsWhWFGdizF-puertas-logicas
Escoja uno de los proyectos y utilice el botón de simulación para hacerlo funcionar. Luego entienda la lógica
utilizada en el circuito y explique con sus palabras el funcionamiento reflejando dónde se aplica el álgebra
booleana.
TAREA:
TAREA:
TAREA:
2do
Elaboración individual de trabajos
EIT 1
Elaboración individual de trabajos
EIT 1
Elaboración individual de trabajos
EIT 1
3ero