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AP4-AA8-EV1 -CONSTRUIR LOS ELEMENTOS 3D DEL PROYECTO

PRESENTADO POR:

YULIETHE ANDREA MONTEALEGRE FIGUEROA (2104875)

JAIR RIOS LEON (2104875)

INSTRUCTOR:

GYNA TORRES

CENTRO NACIONAL COLOMBO ALEMAN

REGIONAL ATLANTICO

“SENA”

BOGOTA D.C
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INTRODUCCIÓN

Esta creación de 3D nos ayuda a mejorar las habilidades y ser más creativos para que

nuestro App móvil no solo sea innovador si no que sus contenidos tengan algunas partes en

3D.

Si bien hacer el proyecto en 3D consiste en dar vida a aquellos objetos que no la tienen,

además de esto, dichos objetos se pueden girar y mover en un espacio tridimensional. La

forma de realizarla es diferente formas para sacar el mejor elemento en 3D, ya que para ello

se utiliza software que permiten modelar y esculpir de manera digital. Con ello, los

diseñadores dotan de personalidad propia a un personaje o a un objeto cuya misión es

transmitir emociones o contar historias.


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Paso a paso de cómo se trabajó en ADOBE DIMENSION fue un poco difícil, pero

tratamos de hacerlo lo mejor posible.

1.empezamos abriendo el programa anteriormente mencionado y buscamos la imagen de

un celular para empezar a trabajar.

2.empezamos a darle la forma y ubicación al celular para empezar a ponerle las letras y

el nombre de nuestro APP MOVIL EDUCATIVO.


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3. En ADOBE DIMENSION se puedo duplicar los celulares eso hicimos pusimos dos más

para empezar a manejar el 3D y también para especificar el paso a paso de nuestro proyecto

App móvil Educativo.


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4. En esta imagen empezamos a manejar el movimiento de los celulares para ver en qué

sentido nos queda mejor.

5. empezamos a buscar el color e imágenes que sea creativo para darle una mejor

imagen al trabajo en Adobe Dimensión.


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6. aquí se le empieza a poner los nombres a los celulares especificando el paso a paso

para entrar en nuestro App Móvil Educación.


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7.Aqui son se define el movimiento y como va quedar la imagen en Adobe Dimensión.


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8. Aquí se terminó el trabajo en Adobe Dimension en 3D para presentar espero que le

gusten fue muy difícil para nosotros manejar este programa, pero lo hicimos con esfuerzo y

dedicación.

CONCLUSIONES
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Podemos concluir que el proyecto en 3D nos ayuda a manejar nuestra para poder

presentar un buen proyecto de nuestro App Móvil educativo.

La imagen en 3D le da más vida a nuestro proyecto y nos ayudó a ver que es necesario de

hacerle varios para que la App Móvil Educativo impacte al público infantil de los colegios

de los grados de primaria.


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Bibliografía

https://www.dweb3d.com/blog/que-es-3d/

https://www.esdesignbarcelona.com/int/expertos-diseno/que-es-la-animacion-3d-y-

que-tipos-existen

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