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CONSTRUIR LOS ELEMENTOS 3D DEL PROYECTO

CINDY MARCELA SANDOVAL ROA


FICHA 2104872

TECNOLOGIA EN PRODUCCION DE MULTIMEDIA

SERVICIO NACINAL DE APRENDIZAJE


SECCIONAL ANTIOQUIA
CENTRO DE MOVILIARIO
2020
INTRODUCCION
En este trabajo encontraras el diseño y la creación del logo de presentación de la empresa
en formación OVA LENGUPÁ en forma 3d para que pueda ser utilizado en otros proyectos
y pueda ser visualizados por los clientes y usuarios de nuestra aplicación. Este trabajo se
centrará en el diseño y la creación del personaje de AQUAZUL
Este será basado en el storyboard ya definido y que ya esté aprobado. Para este modelado
se ha usado lo aprendido durante el programa y los diferentes documentos elaborados.

DESARROLLO (MODELOS 2D Y 3D DISEÑADOS EN BLENDER)

Para definir el modelado 2d y 3d de OVA LENGUPÁ tendremos en cuenta el concept art


que ya habíamos presentado y lo vamos a llevar a su desarrollo, recordaremos algunos
términos como:

Concept art
Es una rama del arte visual. Su definición más pura es: la resolución de problemas
narrativos y estéticos con elementos visuales. O sea que el concept art es la disciplina
que crea imágenes y diseños para responder a las diferentes problemáticas de una
historia. Sería una representación de la forma de los elementos; si estamos hablando de una
película serían los diseños, ya sea de personajes, locaciones o props.

empezamos mostrando nuestros bocetos de la formación del OVA y de el logo de nuestra


empresa.

Para construir nuestro proyecto 3d utilizaremos sckechup tomando como base el modelo 2d
y las imágenes obtenidas de PowerPoint en la formación de nuestro proyecto.
Utilizamos estas imágenes para convertirlas en 3d.
CONCLUSIONES

Para lograr llegar a este punto fue necesario continuar con la línea de aprendizaje propuesta
ya que el modelado 3D exige una competencia de habilidades y de entrega total de manejo
de las herramientas.

En el marcado existen muchos programas de modelado en 3D algunos de pago y otros


libres como el caso de blender, que, siendo un software libre, es uno de los mas potentes
que hay en el mercado y de los más completos.

La experiencia de manejo del programa enriquece más la educación del desarrollador de


multimedia y lo compromete hacer mas competitivo en el mercado actual donde las
tendencias aumentan día a día.
Cada que se aplica una nueva tendencia o cada que se aprende a manejar una nueva
herramienta, nos permite posicionar no solo las marcas que manejamos si no nuestro valor
en el mercado como productores de multimedia.

Un buen profesional necesita de unas buenas bases el programa o los programas nos dan
ese primer pilar, pero es solo la constancia y la dedicación lo que nos pone a delante de los
demás.

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