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INTRODUCCIÓN.......................................................................................................6
1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO..................................................6
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA....................................................7
1.2 ALCANCE.............................................................................................14
1.3 JUSTIFICACIÓN..................................................................................14
1.4 OBJETIVOS.........................................................................................16
1.4.1 Objetivo general...................................................................................17
1.4.2 Objetivos específicos...........................................................................17
2 BASES TEÓRICAS...........................................................................................18
2.1 ESTADO DEL ARTE............................................................................18
2.2 MARCO REFERENCIAL......................................................................22
2.2.1 Marco Teórico......................................................................................22
2.2.2 Marco Conceptual................................................................................26
3 DISEÑO METODOLÓGICO..............................................................................27
3.1 TIPO DE INVESTIGACIÓN..................................................................27
3.2 HIPÓTESIS..........................................................................................28
3.3 VARIABLES O CATEGORÍAS.............................................................28
3.4 OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES O DESCRIPCIÓN DE
CATEGORÍAS...................................................................................................28
3.5 POBLACIÓN Y MUESTRA..................................................................30
3.6 PROCEDIMIENTO...............................................................................30
3.7 INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN..............32
3.8 TÉCNICAS DE ANÁLISIS DE DATOS................................................35
4 CONSIDERACIONES ÉTICAS.........................................................................38
BIBLIOGRAFÍA........................................................................................................40
ANEXOS..................................................................................................................41
LISTA DE FIGURAS
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Anexo A. Cronograma…………………………………………………………….…..21
Anexo B. Presupuesto….………..……………………….………………………….22
INTRODUCCIÓN
6
Aprendizaje, permitiendo el fortalecimiento del proceso de enseñanza –
aprendizaje en la educación artística en los estudiantes de grado séptimo, con el
fin de interactuar estudiante- docente, activa por medio del aula virtual y los
contenidos de multimedia.
7
La Institución Educativa Integrado San Martín, da inicio sus labores como colegio
en el año 1965, brinda sus servicios educativos en las sedes de básica primaria: El
Libertador, Enrique Gálvez, Juan José Rondón, Antonio Nariño y Atanasio Girardot
de primaria y la sede principal Integrado Básica secundaria y Modalidad., y
noventa (90) docentes de primaria, secundaria y media técnica, situados en zona
urbana del municipio de san Martin Meta.
y la principal educación pública, cuenta con aproximadamente con doscientos
veinte (900) estudiantes en los grados de preescolar, primaria y básica
secundaria. Atiende una jornada académica y cuenta con cinco (5) sedes de
primaria y dos (2) de bachillerato. El señor rector es el Licenciado Eduardo
Mendoza Reyes y la Institución Educativa tiene noventa (90) docentes. Se
encuentra ubicada en la zona Urbana del Municipio San Martín de los Llanos del
departamento de Meta, Colombia.
8
A través de la observación en el que hacer pedagógico en el grado séptimo de la
Institución Educativa Integrado sede principal bloque B, en el primer periodo
académico del año 2020, se observa que la asignatura de Educación Artística
necesita ser implementada, con estrategias educativas e innovadoras que apoyen
los contenidos temáticos, motivando a los estudiantes en el aula de clase para ser
orientados en la creatividad e imaginación de sus expresiones artísticas, sin
embargo, se evidencia que en las actividades carecen de información y material
didáctico, al igual, en la Institución no hay un salón adecuado para el área de
educación artística, que motive su ingenio creativo e interactúen en la dimensión
del componente creativo, crítico y reflexivo, se reconoce la creatividad como una
cualidad. El docente y el estudiante abordan la creatividad y su estudio al margen
de los ámbitos de su aplicación. También hacen presencia la comprensión y la
reflexión desde la acumulación de experiencias, los procesos creativos expresivos,
el dominio de los saberes, los hábitos y las habilidades correspondientes a la
práctica artística. Se establecen relaciones entre el ámbito escolar y el social en
prácticas educativas que exploran mundos y contextos plenos de significados
culturales regionales y locales, de nuestro departamento, vistas como patrimonio
cultural.
Por tal motivo los estudiantes expresan que las clases son monótonas, porque se
trabaja desde el puesto observando las imágenes, para luego mostrar su producto
al terminar la hora de clase, ya que la Institución no cuenta con el material
pedagógico en el área de educación artística; en algunos casos, ellos manifiestan
que no pueden realizar las tareas de consulta porque en su casa no tienen internet
ni biblioteca para hacerlo.
Con respecto al docente, algunos todavía manejan una pedagogía tradicional y no
se esfuerzan por innovar sus prácticas pedagógicas, se abstienen de utilizar
herramientas tecnológicas y nuevas tecnologías de la información y la
comunicación (TIC), que facilitarían el proceso de enseñanza – aprendizaje.
9
Sin embargo, algunos docentes se apoyan en el uso de recursos tecnológicos
como el video beam y el computador que permiten proyectar textos, imágenes y
talleres para trabajar en clase. Por eso es necesario integrar nuevas herramientas
TIC en la clase para innovar en el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que es
importante el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, como
enriquecimiento en su quehacer docente, De ahí la necesidad de diseñar la
biblioteca virtual, que fortalezca e interactúe el estudiante-docente en la
implementación y el desarrollo de las actividades colectivas y sus experiencias
significativas.
Así, surge la necesidad de diseñar e implementar una biblioteca Virtual con
diversos contenidos actualizados de Aprendizaje para el fortalecimiento del
proceso de enseñanza – aprendizaje en el área de educación artística en los
estudiantes de grado séptimo, con el fin de despertar el interés de los educandos y
motivarlos por medio de contenidos multimedia como el google Slides.
Figura 1.
HORAS DE CONSULTA POR INTERNET
Porcentajes de uso
semanal de internet
27% 1 Y 3 HORAS
40% 4 Y 6 HORAS
MÁS 7 HORAS Fuente: autor del
33% trabajo
10
Fuente: Autor del trabajo
11
Nivel de
Descripción de los niveles de desempeño -
desempeñ
Grado 7
o
situación problema
12
desarrollo en los distintos ámbitos de la sociedad moderna y la calidad
educativa.
Este es el caso de la educación, en la cual se hace oportuno y acertado generar
cambios e innovaciones en sus procesos de gestión, apuntando al mejoramiento
de la calidad educativa y necesidades propias del contexto, aprovechando todo el
potencial de las herramientas digitales y las TIC; que brindan una transformación e
impacto de manera positiva en los procesos de enseñanza – aprendizaje.
13
esta problemática en los procesos de la asignatura. La I.E Integrado tiene una
larga trayectoria en el desarrollo de procesos educativos, sin embargo, muchos de
ellos aún se realizan de forma tradicional, con prácticas pedagógicas obsoletas y
poco dinámicas para los estudiantes. En la actualidad las políticas educativas
deben asumir desafíos en la toma de decisiones y fundamentarse en estrategias
integrales y no sólo guiarse por la experiencia.
Por esta razón, es necesario la orientación de los docentes, para que actualicen
los procesos formativos y así mejorar la calidad educativa de los estudiantes, tanto
en lo académico como en el aspecto personal.
14
herramienta muy útil y que facilita la labor, siendo relevante la implementación de
estas herramientas. Teniendo en cuenta la problemática expuesta, se plantea
diseñar e implementar una herramienta Virtual de Aprendizaje, para fortalecer el
proceso de enseñanza- aprendizaje del área de educación artística en los
estudiantes del grado séptimo, con el fin de despertar el interés de los educandos
e incentivarlos por medio de los contenidos de multimedia.
Indisciplina Incumplimiento de
actividades
Apoyo familiar
Desinterés en el y económico
aprendizaje
Plan de
Capacitaciones
Metodología mejoramiento
Tradicional
Espacios
artísticos
Desarrollo de
Profesional competente
estrategias artísticas
en el área
15 académica
Buenos hábitos de
estudio
Fuente: elaboración propia
1.2 ALCANCE
1.3 JUSTIFICACIÓN
16
podría tener en la educación. Y todo este tiempo ha sido visible los resultados que
ha tenido en la trasformación que ha hecho en el campo educativo.
A partir de la importancia la asignatura de educación artística, no ha sido valorada
al momento de llevar a cabo su análisis y estudio en el grado séptimo, se ve la
necesidad de encontrarle un nuevo camino. Las nuevas tecnologías, ofrecen una
gama de herramientas que facilitan el acceso al conocimiento de una manera
dinámica y eficaz, la implementación de nuevas metodologías que involucren las
TIC, lo cual es de gran interés para los estudiantes que permiten mejorar su
rendimiento académico, especialmente en el área.
Además, permitirá fortalecer el desarrollo integral en todas las áreas del
conocimiento, ya que las artes despierta el análisis, interpretación, expresión
artística, sentido lógico, el desarrollo de procesos y comprensión en los
estudiantes, del mismo modo el implementar una Biblioteca Virtual de Aprendizaje,
como herramienta para mejorar el proceso de enseñanza – aprendizaje en la
asignatura de educación artística, específicamente en las temáticas de las
estéticas y creativas en el grado séptimo de la Institución Educativa Integrado, San
Martín de los Llanos.
Esta invitación es importante porque dota al docente de herramientas innovadoras
para trabajar en la clase, con las mismas temáticas, pero con actividades prácticas
que ejerciten la concentración del estudiante, para mantenerlo atento e interesado.
Según, Dice Galvis Panqueva [ CITATION Alv \l 2058 ]“habrá necesidades que se
pueden resolver usando herramientas informáticas de productividad” por eso es
viable la posibilidad de tener acceso a las TIC como herramientas que alimenten el
proceso de enseñanza-aprendizaje de la asignatura de educación artística en el
grado séptimo.
Es así que en la Conferencia Internacional de Brasilia “Impacto de las TIC en
Educación”, realizada entre los días 26 y 29 de abril de 2010. Se debate el
impacto que tienen las tecnologías en los aprendizajes básicos a los que deben
acceder todos los estudiantes y que son definidos en los planes y programas de
estudios oficiales y obligatorios de cada país.
17
A partir de la importancia de la estética y la creatividad en la asignatura de
educación artística, se lleva a cabo el análisis y estudio en el grado séptimo.
La propuesta que se hace es utilizar las TIC como herramientas para mejorar los
procesos de enseñanza - aprendizaje en la asignatura de educación artística,
específicamente en las temáticas de la estética y creatividad en el grado séptimo
de la Institución Educativa Integrado bloque B San Martín de los Llanos. Esta
invitación es importante porque dota al docente de herramientas innovadoras para
trabajar la clase, con las mismas temáticas, pero con actividades prácticas que
ejerciten la concentración de los estudiantes en la asignatura.
De esta manera el grado séptimo será, el grupo piloto para estudiar la propuesta y
así decidir si es viable para extender su uso a los demás grados de la institución,
aumentado las oportunidades que apoyan y aportan a la calidad de la educación.
Es decir, que se han implementado nuevas propuestas didácticas en educación.
En el desarrollo tecnológico, que se vincula de manera significativa en la
institución educativa, en la socialización y aprehensión de los conocimientos, lo
anterior conlleva a cambios y reestructuración de formas de enseñar y de
aprender, así, el papel del docente deja de ser el de un transmisor de
conocimientos para convertirse en un sujeto orientador del conocimiento, que
apoya la interacción de la biblioteca Virtual de Aprendizaje, para obtener una
herramienta que fortalece el proceso de enseñanza-aprendizaje de las temática
abordada en el área de educación artística, de forma dinámica, interactiva,
motivadora, donde el estudiante es competente de medir y evaluar su propio
conocimiento y profundizar en diferentes fuentes y de internet.
18
1.4 OBJETIVOS
19
Evaluar el desempeño de actividades didácticas a través del impacto
virtual y los resultados obtenidos durante su aplicación.
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2 BASES TEÓRICAS
En los últimos años las TIC, ha tenido una gran influencia en el marco de la
educación a través de los tiempos en el factor social, político, ideológico etc., es
así como estas herramientas influyen en el proceso de aprendizaje en la formación
educativa y en diferentes contextos del entorno social.
Es por eso que a través de los años se encuentran diferentes investigaciones, que
promueven el uso e implementación de diferentes estrategias como lo son las Tic
en el área de educación artística.
La incorporación de las Tic en la didáctica para el desarrollo de las competencias
básicas en el área de artística, los estudiantes deben desarrollar durante su
proceso de enseñanza, para que sean didácticas, modernas, y autónomas, donde
el profesor hace uso de estas herramientas como son las Tic para fortalecer las
actividades pedagógicas en el año escolar.
De este modo, las investigaciones en proyectos que implementan, diseñan y
aplican herramientas basadas en las Tic ayudan al mejoramiento de las
competencias en el área de artes, como lo menciona el colegio Parroquial San
Carlos de Bogotá, en su proyecto Implementación de aula virtual en el área de
artística para afianzar los procesos de enseñanza aprendizaje de los estudiantes
de undécimo grado e incorporar los recursos tecnológicos del Parroquial San
Carlos de Bogotá, donde su objetivo general es Crear aula virtual en la
asignatura de Educación Artística para la implementación de los recursos
tecnológicos que posee la institución para el mejoramiento de los procesos de
enseñanza aprendizaje en los estudiantes del grado undécimo del Colegio.
Parroquial San Carlos de Bogotá.
Por otro lado la educación ha tenido una cambio inesperado, a raíz de la
pandemia( COVID19), es así como hoy nos damos cuenta de que la tecnología, el
uso de las Tic, y la implementación de aulas virtuales, es una de las salidas a esta
21
problemática ,que sin duda alguna nos lleva a crear estrategias de aplicación,
para mejorar el proceso académico de cada una de nuestras instituciones, en este
caso en la institución educativa Integrado de San Martín de los Llanos en el grado
séptimo, y que a través de investigaciones, proyectos y demás, conocemos lo
importante que es la aplicación de las TIC.
Sin embargo, es de suma importancia mencionar el Proyecto integral para
incorporar las TIC en el aula de clases. (EDUCACIÓN ARTÍSTICA). Presentado
por Aura Isabel Romero Gálvez y Lourdes Domenech, el cual se fundamenta en
que las implicaciones pedagógicas de Internet y de las Tic, que modifican los
esquemas de la enseñanza presencial.
Otro de los proyectos que ayudan a el desarrollo del proceso en la asignatura de
educación artística es donde mencionan que, a partir de esta implementación, dan
mejoramiento al hábito de la comprensión de imágenes y lectura a partir de su
entorno social.
Otro punto de vista está expuesto por el pensador José Alberto Suárez Barrera en
el trabajo desarrollado del proyecto Los tics en el desarrollo del pensamiento
artístico perceptivo y creativo: una estrategia de enseñanza, con la cual se logra
aumentar significativamente el nivel de comprensión virtual de los estudiantes,
sino que también minimiza el efecto de algunas variables latitudinales que se
muestran en forma significativa para mejorar el uso de los tics en los niños y las
niñas.
La propuesta educativa de la maestra Zully Esperanza Aldana busca promover
una cultura de paz en su institución a través de la integración del arte y de
herramientas Mediante el Blog zullyartecolombia se divulga la experiencia y los
recursos digitales a nivel nacional e internacional entre los docentes, mientras que
con los padres de familia se hace en el espacio de Foro Institucional. Los medios
de comunicación como Canal Capital, la Agencia Francesa de Prensa- AFP* y La
oficina de prensa de la SED han realizado varias publicaciones en los años 2014 y
2016**. La propuesta se publicó en Educación Artística 3.0, Comunidad
Internacional de Artistas-Docentes. El colegio ha participado en tres convocatorias
22
internacionales de la Universidad Autónoma de Madrid, mediante una exposición
virtual y difundiendo las experiencias académicas y de convivencia a través del
arte, en un contexto primordial en la adquisición del aprendizaje.
La experiencia se presentó en el encuentro local del programa de ‘Educación a la
Nube’ de la SED y la Universidad de la Sabana y en el ‘Festival Artístico Escolar –
FAE’ 2014. Con la participación del programa CREA-TIC del Ministerio de
Educación se pudo compartir la propuesta al grupo participante y generar mejores
criterios para diseñar las unidades didácticas.
Conferencia Mundial sobre la Educación Artística: construir capacidades creativas
para el siglo XXI Lisboa, 6-9 de marzo de 2006. La elaboración de programas de
formación de profesores de asignaturas artísticas plenamente articulados puede
fomentar el desarrollo de conocimientos y competencias. Asimismo, hay que
potenciar el uso de las nuevas tecnologías en la creación artística, la música
electrónica y los nuevos medios, así como a la enseñanza por Internet como
método de formación de profesores de educación artística. El uso de las nuevas
tecnologías ha ampliado el papel de la educación artística y proporciona nuevos
roles a los profesores de asignaturas artísticas en el siglo XXI. Estas tecnologías
pueden utilizarse como plataforma básica para la colaboración entre profesores de
asignaturas artísticas y entre éstos y artistas, científicos y otros educadores. - 8 - A
modo de ejemplo, el arte informático ha sido aceptado como forma artística, como
vía legítima de producción de arte y como método de enseñanza del arte, pero
raramente se enseña en las escuelas. El motivo es que, aunque por ejemplo los
profesores de bellas artes estén muy motivados para enseñar el arte informático
en el aula, carecen de la experiencia, la formación pedagógica y los recursos
necesarios para hacerlo, Hasta el momento se han elaborado varias normas que
pueden utilizarse como marco de referencia para la planificación, la aplicación y la
evaluación de los programas de educación artística de cada país.
Una reflexión desde la Cultura Visual Contemporánea Verónica Capasso y Melina
Jean. En los últimos tiempos, la educación artística en todos los niveles del
sistema educativo ha sufrido diversas modificaciones debido a dos aspectos: por
23
un lado, al avance y profundización en las discusiones del propio campo de
estudio; y, por el otro, a los cambios de enfoques educativos para la toma de
decisiones de la política curricular. Suele visualizarse en los desarrollos teóricos
de los diferentes diseños curriculares el nuevo lugar que ocupa el arte en la
educación nacional y provincial. A su vez, resulta aún más interesante la inclusión
del estudio de la cultura visual en la educación artística. Efectivamente, como
sostiene Baraze (2010), en los últimos tiempos la educación artística se ha
transformado considerablemente a partir de una nueva epistemología que, desde
el ámbito de las ciencias ISSN 1669-6581 Question – Vol. 1, N.° 38 (otoño 2013)
humanas y sociales, dio lugar a la aparición de los estudios de la cultura visual, y
ha propiciado una serie de oportunidades para la revisión de este ámbito
educativo. Una de las transformaciones más destacables ha sido la incorporación
de las imágenes mediáticas como objeto de estudio de la educación artística, lo
cual supuso la superación de los planteamientos tradicionales que centraban la
pertinencia del objeto de estudio en la excelencia estética. Además, según la
autora mencionada anteriormente, estas modificaciones que inspiran las nuevas
perspectivas culturales y los nuevos paradigmas educativos, trascienden los
meros retoques, propiciando un cambio radical en la consideración del objeto de
estudio y en la educación de las artes visuales. Por su parte, Hernández (2007)
sostiene que no se trata de una mera renovación de la asignatura, sino de una
perspectiva que intenta establecer nexos entre problemas, lugares y tiempos. Es
decir, no se trata de quitar contenidos de la enseñanza artística, sino todo lo
contrario, se trata de vincular las diferentes manifestaciones visuales, tanto las
canónicas (aquellas con relación al denominado arte tradicional) como las que no
lo son, las del pasado y las del presente, las de la propia cultura como las de otros
pueblos, entendiendo que todas ellas conforman la cultura visual.
24
DISEÑAR E IMPLEMENTAR UNA BIBLIOTECA VIRTUAL PARA EL
FORTALECIMIENTO DEL PROCESO ENSEÑANZA- APRENDIZAJE EN EL
ÁREA DE EDUCACIÓN ARTÍSTICA DE LOS ESTUDIANTES DEL GRADO
SÉPTIMO, EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA INTEGRADO DE SAN MARTÍN DE
LOS LLANOS.
25
Los Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA) en Lenguaje propuesto por el
Ministerio de Educación Nacional (MEN), en su conjunto, explicitan los
aprendizajes estructurantes para un grado y un área particular. Se entienden los
aprendizajes como la conjunción de unos conocimientos, habilidades y actitudes
que otorgan un contexto cultural e histórico a quien aprende. Son estructurantes
en tanto expresan las unidades básicas y fundamentales sobre las cuales se
puede edificar el desarrollo futuro del individuo. (Nacional, 2016).
Las evidencias de aprendizaje: expresa los indicios claves para que el docente
revise si se está alcanzando el aprendizaje que presenta el enunciado.
a) Los DBA buscan ser de fácil comprensión tanto para docentes como para
padres de familia y otros actores claves del ámbito educativo.
26
b) Los DBA están numerados, pero esto no define un orden de trabajo en el aula;
es decir, son los aprendizajes que se buscan alcanzar al finalizar el año, de
manera que exigen que a lo largo del año se planeen experiencias para que los
estudiantes los logren.
27
analizadores y evaluadores de información. • Solucionadores de problemas y
tomadores de decisiones. • Usuarios creativos y eficaces de herramientas de
productividad. • Comunicadores, colaboradores, publicadores y productores. •
Ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir a la sociedad”, Por
lo tanto, es muy importante ayudar a los estudiantes a adquirir las capacidades y
competencias en el manejo de las TIC, siendo además el docente el directo
responsable de diseñar estrategias, establecer actividades que generen
oportunidades y un entorno propicio que permita el aprendizaje y facilite el uso de
las TIC por parte de los alumnos para aprender y comunicar, tanto en el aula como
28 por fuera de ella. Es primordial entonces conforme a lo expuesto la preparación
eficaz y continua del docente para que pueda ofrecer de manera debida e
innovadora a sus educandos, diferentes oportunidades que permitan la
cualificación continua de la educación.
28
alumnos, que definitivamente es un deber que parte del docente de involucrarlos
en este tipo de tecnologías educativas e innovadoras que cada vez, se están
desarrollando a una velocidad impresionante. Que proporcionan servicios útiles
para la enseñanza a distancia como herramientas para la comunicación sincrónica
y asincrónica, herramientas para la gestión de materiales de aprendizaje y
herramientas para la gestión, seguimiento y evaluación de los estudiantes
• Apropiada para el 100% de las clases en línea, así como también para
complementar el aprendizaje presencial.
29
• Herramienta gratuita que permite crear diapositivas en línea, secciones
remotas, y biblioteca virtual
3 DISEÑO METODOLÓGICO
30
las TICS, y otros autores que se interesen en este proceso tan importante de la
investigación; obteniendo un resultado eficaz y demostrable en la aplicación del
método a seguir. (Hernández-Sampieri, R y Mendoza-Torres, M (2018), este
proyecto, se tiene en cuenta la ruta cualitativa para obtener la información en el
diseño y ejecución del aprendizaje virtual.
3.2 HIPÓTESIS
Los estudiantes del grado séptimo de la Institución Educativa Integrado San Martin
De Los Llanos, fortalezcan su rendimiento académico en la asignatura de
educación artística con la implementación de la biblioteca virtual en el proceso de
enseñanza de esta área.
a. Definición de la variable.
b. Determinar las dimensiones de la variable.
c. Implementar los indicadores y sub indicadores precisos.
31
d. Preparación de las escalas de medición.
Tipo y nombre de
Dimensiones Indicadores
la variable
Variable Identifica ideas principales de la obra
Identifica los conceptos de la
dependiente: De
arquitectura.
Forma
arquitectura Comprende la obra y su autor
Implementa criterios artísticos
Expresa formas geométricas o
simbólicas
Crea composiciones abstractas
Comprende la obra y su tema
pintura Analiza el lenguaje artístico de la
pintura.
Implementa criterios de la época.
Identifica el símbolo y abstracción de
Escultura y la escultura y el mosaico.
mosaico
32
innovadora.
Fuente: elaboración propia
Se considera que el 30% del total de la población en edad escolar son niños, niñas
y jóvenes que habitan en la cabecera municipal, de nivel socioeconómico uno y
dos. Las sumas que sustentan el estado actual de la educación urbana, del país
enfatizan las altas tasas de bajo nivel de educación de escolaridad y los grandes
índices de deserción. Actualmente, algunos estudios muestran que los habitantes
en edad escolar ingresan en extra edad a los centros educativos.
3.6 PROCEDIMIENTO
Para el desarrollo del proyecto, se propone 4 momentos o fases los cuales están
conformados así:
33
Fase 1. Recolección de información: Para el desarrollo de esta fase se
realizará indagaciones de actividades de clase de Educación Artística y se procede
a diseñar y aplicar la encuesta diagnóstica sobre las expectativas y motivaciones de
implementar las TIC en el área de Educación Artística.
34
Fase 4. Análisis de la información: Para llevar a cabo el análisis de la
información durante la realización de la investigación, se hizo necesario la
generación de grupos por Variables (Dependiente, Independiente), fue necesario de
forma grupal e individual en el manejo de los recursos multimedia, directamente con
el empleo de los computadores del plantel.
35
Por esta razón, se observa el bajo rendimiento de los estudiantes de grado
séptimo del área de educación artística, nace la necesidad de implementar y
diseñar una biblioteca virtual acompañada de una herramienta de las Tic para el
fortalecer el proceso de aprendizaje, de los estudiantes al interactuar prácticas
educativas y habilidades para mejorar su rendimiento académico.
36
Virtual y del Biblioteca Virtual San Martin Imágenes
que permitan de Los
proceso de Hojas
evidenciar el Llanos
enseñanza del proceso de los Computador
estudiantes.
área de Impresora
Educación de
Artística.
propuestaEvaluación
Valoración de la Aplicar la
pertinencia de encuesta de
la aplicación de evaluación a los Institución Fotocopias,
la Biblioteca estudiantes, para Educativa lápiz, salón
Fuente. Autoras
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
ENCUESTA DIAGNÓSTICA
Recursos didácticos
37
Diligenciar la encuesta diagnostica, previa
explicación a los estudiantes sobre la dinámica y el
objetivo de la misma, la encuesta se tomará en
CRITERIOS DE cuenta las dimensiones y Lineamientos
EVALUACIÓN característicos que requieren de apoyo a los
estudiantes del grado séptimo, mediante el
diligenciamiento de la encuesta con su nombre y
responder a las preguntas planteadas.
Fuente. Autoras
Hoy por hoy y a causa de la actual Pandemia COVID 19, los sistemas educativos
información.
38
Ahora bien, UNESCO (2004) advierte que el área educativa, los objetivos
interactivo de aprendizaje.
Por otro lado Palomo, Ruiz y Sánchez (2006) exteriorizan a las TIC como una
39
para el grado séptimo.
Recursos didácticos
Fuente. Autoras
4 CONSIDERACIONES ÉTICAS
40
Declaración anticipada de posibles conflictos de interés.
Para los proyectos que utilicen instrumento(s) de recolección de
información adjuntar protocolos o cuestionarios, junto con los formatos de
consentimiento informado, que se utilizarán conforme a las condiciones de
edad, desarrollo psicológico y cultural de los participantes voluntarios. Se
incluye también y en caso de requerirse, licencias, permisos o cualquier
otro documento que implique garantizar un procedimiento ético dentro del
proyecto.
Mecanismo implementado para la protección de la confidencialidad de la
información y privacidad, intimidad e integridad de los participantes.
Describir el uso responsable de manejo y protección de datos personales, y
consideraciones de Habeas data.
41
42
BIBLIOGRAFÍA
43
ANEXOS
Anexo A
CRONOGRAMA
Proyecto
Actividades / Fases Mes Mes Mes Mes
1 2 3 4
Pre investigación
Identificación de problema
Diagnostico
Recolección y análisis de información
Análisis de resultados
Diseño propuesta didáctica
Implementación propuesta
Validación y evaluación propuesta
Documento final
Socialización del proyecto con padres de familia.
44
Anexo B
PRESUPUESTO
Valor
Concepto Totales
Concepto
Equipos:
Computadores Sala Informática
Total equipos: $
Materiales:
Papelería 50.000
Fotocopias 50.000
Total materiales: $ 100.000
Talento humano:
45