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PROYECTO BILINGÜISMO.

En 1971 se creó el concepto de hoja de cálculo electrónica en Modelos de


presupuesto de artículos y simulación de sistemas de Richard Mattessich.
Pardo y Landau merecen parte del crédito por este tipo de programa, y de
hecho intentaron patentar
(Patente de EE.UU. número 4.398.2491) algunos de los algoritmos en 1970.
La oficina de patentes no concedió la patente para ser una invención
puramente matemática. Pardo y Landau ganaron un caso en el tribunal
afirmando que "algo no deja de ser patentable simplemente porque el punto
de novedad es un algoritmo ". Este caso ayudó a lanzar patentes de
software. Dan Bricklin es ​a. Aceptado por el inventor de las hojas de
cálculo. Bricklin contó la historia de un profesor universitario que hizo
una tabla de cálculos en una pizarra​. Cuando el profesor encontró un
error, tuvo que borrar y reescribir muchos pasos muy manera tediosa, lo que
llevó a Bricklin a pensar que podría replicar el proceso en una computadora,
usando la placa de paradigma /hoja de trabajo para ver los resultados de las
fórmulas involucradas en el proceso.
Su idea se convirtió en VisiCalc, la primera hoja de cálculo y la "aplicación
principal" que hizo que la PC (computadora o personal computer) deja de
ser solo un hobby para los entusiastas de la informática para convertirse
también en una herramienta en los negocios y en las empresas. La celda de
una hoja de cálculo ​b.es donde se pueden ingresar datos o realizar
cálculos, es un espacio visualmente rectangular formado por la
intersección de una fila y una columna ​y se identifican con un nombre,
como C4 (C es el nombre de la columna y 4 filas). Las filas ​C. son
horizontales y se identifican por los números en secuencia ascendente
en cambio, las columnas se identifican con letras del alfabeto y van
verticalmente en la hoja de cálculo. En las celdas cualquier información
como texto o números, y fórmulas o instrucciones para realizar una se
introduce una tarea o cálculo particular.
a. Aceptado por el inventor de las hojas de cálculo. Bricklin contó la
historia de un profesor universitario que hizo una tabla de cálculos en
una pizarra.
b.es donde se pueden ingresar datos o realizar cálculos, es un espacio
visualmente rectangular formado por la intersección de una fila y una
columna
C. son horizontales y se identifican por los números en secuencia
ascendente.

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