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Fecha: 14/9/2020
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TEXTO PARALELO
b. Tecnología Multimedia
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A través de la tecnología multimedia los estudiantes aprenden de manera más fácil y con mayor
gusto, ya que pueden interactuar con la información, a través de términos como hipertexto,
multimedia, hipermedia, no haciendo complicado el aprendizaje, sino más bien haciéndolo
mucho más práctico.
d. Tipos de multimedia
Hoy en día es muy amplia la gama de sistemas multimedia. Estos se clasifican según la
finalidad de la información, por ejemplo, multimedia educativo que involucra el uso de Internet,
E-learning, Redes Sociales, también como multimedia publicitario, comercial e informativo.
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g. Elementos de una aplicación multimedia
Una aplicación multimedia se compone de varios elementos que permiten la interacción de los
docentes como de estudiantes con la información.
Estos elementos no solo facilitan el aprendizaje, sino también permiten su comprensión
exhaustiva y su aprendizaje a largo plazo, ya que involucra varios sentidos físicos del ser
humano permitiendo internalizar cada punto del conocimiento.
h. Hipermedia
La característica principal de la hipermedia es que utiliza varios caminos distintos y
no secuenciales a la información, además esta define de manera sencilla las aplicaciones
hipertexto que incluyen gráficos, audio y vídeo. Utiliza el concepto de multimedia combinando
otros tipos de datos además del texto.
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capacidad para tomar decisiones, lo que nos hace retomar que antes de su uso, el estudiante
debe estar capacitado.
a. Tipos de memoria
1. Memoria de Solo Lectura (Read Only Memory, ROM): Es grabada de
fábrica con una serie de programas.
1.1 El software de la ROM se divide en dos partes:
Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, «Auto Diagnóstico de
Encendido»):
Esta es la memoria encargada de dar el arranque de la computadora y almacenar
información básica de esta; después cede el control al sistema operativo para el uso de
la computadora.
Rutina del BIOS (Basic Input-Output System o «Sistema Básico de Entrada-
Salida»):
Esta se activa cuando se está utilizando la computadora, para hacer uso del teclado,
monitor, ratón.
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La velocidad del procesador es que tan rápido procesa información o realiza tareas. Es
determinante contar con procesadores rápidos y que permitan ejecutar varias aplicaciones
simultáneamente.
a. Definición Conceptual
Los ciclos por segundo es el trabajo que realiza por unidad de tiempo un procesador. La
velocidad actual de los procesadores ya es de Gigahertz, el poder de procesamiento se va a
incrementado año.
d. Procesadores múltiples
La tendencia desde hace varios años es confeccionar procesadores múltiples, INTEL introdujo
su gama llamada “i” con procesadores i-3, i-5, i-7 y en el 2017 la joya de la corona el i-9, el cual
posee hasta 8 núcleos que permiten 16 hilos de procesos simultáneos. Sin embargo, existen
procesadores de servidores de internet de hasta 64 núcleos.
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La memoria secundaria es prácticamente con la que más nos hemos familiarizado, hablamos de
los Cd, discos duros, memorias USB, Sd, etc, los mismos tienen la función de almacenar datos
fuera de la memoria volátil. Ha mejorado mucho la velocidad de trasferencia de información, hoy
en día existe disco de estado sólido capaces de trasferir a Gigabits por segundo. Atrás
quedaron esos días de disquete.
Almacenamiento magnético
Es un almacenamiento ampliamente utilizado en la mayoría de computadoras en el mundo. La
mayoría poseen un disco duro magnético. Se basa en guardar la información utilizando el
magnetismo.
Almacenamiento óptico
Fue una gran innovación en su momento ya que permitía guardar la información con gran
facilidad y fiabilidad en discos compactos que podían ser trasladados fácilmente. Por capacidad
los CD son los que menos capacidad tienen ya que poseen una capacidad estándar de 700 MB,
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comparado con la de un DVD que poseen una capacidad estándar de 4,7 GB, sin embargo,
ambos palidecen ante los 50 GB de capacidad del disco Blue-Ray.
b. Almacenamiento magneto-óptico
Estos tipos de almacenamiento vivieron su edad dorada con los video juegos ya que era la
forma típica en que se almacenaban dichos video juegos. Sin embargo, fueron remplazados por
los CD y DVD.
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Es una manera esquemática de representar un tema atreves de las ideas principales, permite
un aprendizaje activo y significativo, ya que se desarrolla el flujo del conocimiento a tratar lo
cual hace que sea más fácilmente asimilable.
Hoy en día existen muchas herramientas computacionales para desarrollar mapas
conceptuales como Word, Power Point etc.
b. Ventajas de la telemática
La educación es trasmisión de conocimiento, la telemática es la manera con la cual la
tecnología permite esta trasmisión de conocimiento.
La ventaja principal es que permite una educación a distancia, integral, actualizada.
Desarrolla las habilidades cognitivas necesarias en muchos ámbitos de trabajo, prácticamente
el ser humano de este siglo tiene una vida en línea la cual es apoyada por toda la tecnología de
trasmisión conocida como telemática.
3.9 El internet
Haciendo una analogía de la internet y las carreteras de tránsito vehicular, por las carreteras
transitamos físicamente para poder desplazarnos de un lugar a otro entre más robusta y rápida
sea una red de carreteras la sociedad avanza más rápido. En la internet en vez de carreteras
tenemos líneas de fibra óptica por la cual nos desplazamos virtualmente para ir a diversos sitos
por información o la traemos a nuestros hogares.
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a. Internet como biblioteca mundial
Prácticamente Internet se ha convertido en la biblioteca más grande jamás construida, existe
miles de millones de direcciones, y un tráfico mensual entre los 150 y 250 exabytes por mes
para que nos hagamos de una idea del tamaño de flujo un exabytes es 1 000 000 000 000 000
000 bytes, o en términos de TeraBytes es 1 000 000 TB, un disco duro de hoy en día tiene en
promedio 1 TB de capacidad, en un mes normal el planeta entero trasfiere información por el
orden de 150 a 250 millones de estos disco duros de 1TB en un mes, o 60 a 90 disco duros de
1TB por segundo.
Por mes transita información en la red equivalente a 3000 veces todos los libros escritos hasta
el 2013.
Internet es la biblioteca más grande jamás construida.
d. Como han cambiado los métodos de enseñanza por medio del internet.
La Internet ha revolucionado el mundo por completo, desde el comercio hasta la educación, es
un océano de conocimiento el cual requiere de ciertos métodos de utilización para que sea
eficaz.
La Educación ha sido trasformada gracias a la conexión que permite la internet a diversos
recursos disponibles en línea, además de conectar a los estudiantes con los docentes, permite
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una educación asincrónica. Los Métodos de enseñanza de tiza y pizarrón han sido cambiado
por conferencias en línea, despliegue de videos y demás. Estamos en un siglo donde ya no
importa de dónde eres puedes estudiar lo que quieras por medio de la internet.
1. Hipermedia: Conjunto de procedimientos y métodos para crear un sistema que soporta texto,
imágenes, videos, etc y es disponible a usuarios.
3. Memoria Principal: Es la memoria del CPU donde se almacena lo procesado por el CPU.
5. ROM (Memoria De Solo Lectura / Read Only Memory): Memoria física donde se almacena
firmware de una computadora.
6. Software: Conjunto de instrucciones codificadas que realiza una tarea concreta mediante
una interfaz gráfica.
8. Internet: Haciendo una analogía de la internet y las carreteras de tránsito vehicular, por las
carreteras transitamos físicamente para poder desplazarnos de un lugar a otro entre más
robusta y rápida sea una red de carreteras la sociedad avanza más rápido. En la internet en vez
de carreteras tenemos líneas de fibra óptica por la cual nos desplazamos virtualmente para ir a
diversos sitos por información o la traemos a nuestros hogares.
9. Telecomunicación: Comunicación lograda por medios tecnológicos.
10. Velocidad de procesador: Es con qué rapidez calcula el cerebro de una computadora.
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