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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

NOMBRE:
NATALY LIRIANO GREEN

TEMA:
REPORTE III
ASIGNATURA MAT.
ESTRATEGIAS LUDICAS 13-2189

PRESENTADO A:

ANA FLOR JIMENEZ


Los estudios realizados desde
distintas perspectivas
epistemológicas permiten considerar
el juego como una pieza clave en el
desarrollo integral infantil, ya que
guarda conexiones sistemáticas con
lo que no es juego, es decir, con el
desarrollo del hombre en otros
planos como son la creatividad, la
solución de problemas, el
aprendizaje de papeles sociales…,
esto es, con numerosos fenómenos
cognoscitivos y sociales. De las
 Diferentes estudios han
conclusiones de esos estudios se
demostrado que el juego infantil
desprende que el juego es una
adquiere una particular
actividad vital e indispensable para
trascendencia en la formación del
el desarrollo humano, ya que
carácter y los hábitos del niño/a. NATALY LIRIANO GREEN
contribuye al desarrollo psicomotriz,
Mediante la actividad lúdica, el afectivo-social e intelectual.
REPORTE III ESTRATEGIAS LUDICAS
niño/a afirma su personalidad,
desarrolla su imaginación y
enriquece sus vínculos y
manifestaciones sociales. El
estudio y la observación del
juego infantil constituyen un
valioso medio para conocer la
psicología del niño/a y su
evolución.
NIÑOS DE 3 AÑOS NIÑOS DE 4 AÑOS

Ejerce simbólicamente sus acciones A partir de los cuatro años, o cuatro años y
habituales (por ejemplo, hacer "como si" medio, los juegos simbólicos sufren una
tomara la sopa. etc.) transformación. A medida que el niño va
superando su egocentrismo y adaptándose
- Atribuye a los otros y a las cosas esos a las realidades del mundo físico y social y
mismos esquemas de conducta (por aprehendiendo el mismo, comienzan a
ejemplo, "hacer dormir" a su osito, "hacer desaparecer las deformaciones y
pasear" a su muñeca, etc.) transposiciones simbólicas ya que, en lugar
El niño encuentra cada vez más interés en
Más tarde, aplica en forma simbólica de asimilar el mundo a su yo, somete éste
la existencia real, y ésta le ofrece los
esquemas que no pertenecen a la acción a su realidad.
medios para satisfacer las necesidades
propia, sino que han sido tomados por afectivas e intelectuales de su "yo" para
imitación de otros modelos (el papá, la "compensar", "liquidar", etc. situaciones
mamá, la maestra, etc.). Por ejemplo, hace insatisfactorias.
"como si" arreglara el auto, se pintara los
labios, hablara por teléfono. Así, la asimilación simbólica (la ficción) se
vuelve cada vez menos útil. El símbolo se
El niño practica esos juegos por el placer aproxima cada vez más a lo real, y pierde
de ejercer sus poderes y revivir sus su carácter de deformación, convirtiéndose
experiencias. Son un modelo de expresión en una simple representación imitativa de
y afirmación del yo. la realidad o "representación adaptada

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