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FUNCIONES (b)

Definición de función: Los valores de 𝑥 se encuentran al sustituir por 𝑥 en la fórmula 𝑥(𝑡 ) =


𝑡 2 + 4.
Una función es una regla. Para hablar de una función, es necesario darle
un nombre. Usaremos letras como 𝑥, 𝑣, 𝑎,… para representar funciones. 𝑥 (3) = (3)2 + 4 = 13 Sustituir 𝑥 por 3
Por ejemplo, podemos usar la letra 𝑥 para representar una regla como 𝑥 (−2) = (−2)2 + 4 = 8 Sustituir 𝑥 por − 2
sigue: 𝑥 (√5) = (√5)2 + 4 = 9 Sustituir 𝑥 por √5

“𝑥” es la regla “elevar al cuadrado el número” Tipos de funciones:

Cuando escribimos 𝑥(2) queremos decir “aplicar la regla 𝑥 al número a) Función constante: Es aquella función que tiene el mismo valor para
2”. La aplicación de la regla da 𝑥 (2) = 22 = 4. Del mismo modo, 𝑥 (3) = cualquier valor de la variable independiente. Se la representa de la
32 = 9, 𝑥 (4) = 42 = 16, y en general 𝑥 (𝑡 ) = 𝑡 2. siguiente forma:
𝑓 (𝑡 ) = 𝑐
EJEMPLO 1 Análisis de una función

Una función x está definida por la fórmula 𝑓 (𝑡 ) = 3

𝑥(𝑡 ) = 𝑡 2 + 4

(a) Exprese verbalmente cómo actúa 𝑥 sobre la variable 𝑡 para 𝑓 (𝑡 ) = 1


producir la salida 𝑥(𝑡).
(b) Evalúe 𝑥 (3), 𝑥 (−2) y 𝑥 (√5).

Solución:
𝑓(𝑡 ) = −1.5
(a)

La fórmula nos dice que 𝑥 primero eleva al cuadrado la entrada 𝑡 y luego


suma 4 al resultado. Por tanto, 𝑥 es la función
Aquí podemos ver tres funciones cada una con un valor constante 3, 1
“elevar al cuadrado, luego sumar 4” y 1.5, respectivamente.
Ejemplo:  Imagina que al iniciar la cuarentena tenías en el banco 𝑆/. 800.
𝑣(𝑡)
Un automóvil viaja a Cuando inicia la cuarentena pierdes tu empleo y además sabes que
una velocidad gastas 𝑆/. 20 diarios para sobrevivir. Asignemos con la letra 𝐷 el dinero
constante de que tienes en el banco y con 𝑡 el número de días que llevas en
50 𝑘𝑚⁄ℎ. Expresar su cuarentena. La ecuación del dinero que tienes en el banco es:
velocidad como una
función del tiempo y 𝐷(𝑡) = 800− 20𝑡
graficar: 𝑡
Calculo de la pendiente de una función lineal
𝑣(𝑡 ) = 50
 Debemos seleccionar dos puntos cualesquiera 𝐴 y 𝐵 de la función.
 Utilizar la siguiente fórmula:
b) Función lineal: Es una función polinómica de primer grado, es decir,
una función cuya representación en el plano cartesiano es una línea 𝑓𝐵 − 𝑓𝐴
𝑏=
recta inclinada. Esta función se puede escribir como: 𝑡𝐵 − 𝑡𝐵

𝑓(𝑡 ) = 𝑎 + 𝑏𝑡 Ejemplo: Hallar la pendiente de la siguiente función lineal


Donde:
 𝑎 es el intercepto, es el valor de 𝑓(0), es decir, el punto donde la
función corta al eje vertical. 𝐵 Punto 𝐴:
 𝑏 es la pendiente, es decir, la inclinación de la función. 𝑡=0 𝑓(0) = −2
Punto 𝐵:
Ejemplos de funciones lineales 𝑡=2 𝑓 (2) = 3

Pendiente
 Imagina que vas a una discoteca donde la entrada cuesta 𝑆/. 40.
Dentro de la discoteca la cerveza tiene un precio de 𝑆/. 7 cada una.
3 − (−2) 5
Asignemos con la letra 𝐷 al dinero que gastaste y con la letra 𝐶 el 𝑏= =
2−0 2
número de cervezas que compraste. La ecuación del dinero gastado
es: 𝑏 = 2.5
𝐷(𝐶) = 40 + 7𝐶

En este caso 40 es el intercepto y 7 es la pendiente 𝐴


Calculo del intercepto de una función Ejemplo:
lineal Se lanza una piedra desde el suelo verticalmente hacia arriba con una
velocidad inicial 𝑣𝑖 . Si se sabe que la aceleración de la gravedad es 𝑔,
 Debemos conocer primero la calcular cuánto tiempo se requiere para que el cuerpo alcance su altura
pendiente. máxima. Calcule también la altura máxima.
 Seleccionamos un punto arbitrario
de la función. 𝑔𝑡 2
𝑡 =1 𝑥 (𝑡 ) = 𝑣 𝑖 𝑡 −
 Utilizamos la ecuación de la función 𝑓 ( 1) = 0.5
2
lineal y despejamos el intercepto. 𝐴
Primero hallemos la ubicación 𝑡 del vértice
Ejemplo: Hallar el intercepto de la
𝑏 𝑣𝑖
siguiente función lineal. 𝑡𝑚 = − = −
2𝑐 2(− 𝑔⁄2)
𝑣𝑖
𝑓(𝑡 ) = 2.5𝑡 + 𝑎 𝑡𝑚 =
𝑔
0.5 = 2.5(1) + 𝑎
𝑎 = −2
Hallemos la altura máxima
b) Función cuadrática: es una función polinómica con una o más 2
𝑔𝑡 𝑚
variables en la que el término de grado más alto es de segundo grado. ℎ𝑚 = 𝑥 (𝑡 𝑚 ) = 𝑣𝑖 𝑡𝑚 −
2
Esta función se puede escribir como: 𝑣𝑖 𝑔 𝑣𝑖 2
ℎ𝑚 = 𝑣 𝑖 ( ) − ( )
𝑔 2 𝑔
𝑓(𝑡 ) = 𝑎 + 𝑏𝑡 + 𝑐𝑡 2 𝑣𝑖 2
ℎ𝑚 =
2𝑔
El vértice es el punto más alto o
más bajo de la función
cuadrática dependiendo de si la
función es creciente o
decreciente

Podemos calcular la ubicación 𝑡


del vértice con la siguiente
formula

𝑏
𝑡=−
2𝑐
USO DEL CÁLCULO PARA LA CINEMÁTICA Cálculo de la velocidad a partir de la posición

Cálculo de la posición a partir de la velocidad 𝑑


𝑣(𝑡) = 𝑥(𝑡)
𝑑𝑡
𝑥(𝑡) = ∫ 𝑣(𝑡 ) 𝑑𝑡 + 𝑥 𝑖 Esta ecuación nos dice que si tenemos la ecuación de la posición
podemos hallar la ecuación de la velocidad simplemente derivando.
Esta ecuación nos dice que si tenemos la ecuación de la velocidad
podemos hallar la ecuación de la posición simplemente integrando. Ejemplo: hallar la ecuación de la velocidad sabiendo que la ecuación de
𝑔𝑡2
la posición es 𝑥 (𝑡 ) = 𝑥 𝑖 + 𝑣𝑖 𝑡 −
2
Ejemplo: hallar la ecuación de la posición sabiendo que la ecuación de
la velocidad es 𝑣(𝑡 ) = 𝑣𝑖 + 𝑎𝑡 𝑑 𝑑 𝑔𝑡 2
𝑣(𝑡) = 𝑥(𝑡) = (𝑥 𝑖 + 𝑣𝑖 𝑡 − )
𝑑𝑡 𝑑𝑡 2
𝑥(𝑡) = ∫ 𝑣(𝑡 ) 𝑑𝑡 + 𝑥 𝑖
𝑣(𝑡 ) = 𝑣𝑖 − 𝑔𝑡
𝑥(𝑡) = ∫(𝑣𝑖 + 𝑎𝑡) 𝑑𝑡 + 𝑥 𝑖
𝑎𝑡 2 Cálculo de la aceleración a partir de la posición
𝑥(𝑡 ) = 𝑥 𝑖 + 𝑣𝑖 𝑡 +
2
𝑑
𝑎(𝑡) = 𝑣(𝑡)
Cálculo de la velocidad a partir de la aceleración 𝑑𝑡

Esta ecuación nos dice que si tenemos la ecuación de la velocidad


𝑣(𝑡) = ∫ 𝑎(𝑡)𝑑𝑡 + 𝑣𝑖
podemos hallar la ecuación de la aceleración simplemente derivando.

Esta ecuación nos dice que si tenemos la ecuación de la aceleración Ejemplo: hallar la ecuación de la velocidad sabiendo que la ecuación de
podemos hallar la ecuación de la velocidad simplemente integrando. la posición es 𝑣(𝑡 ) = 𝑣𝑖 − 𝑔𝑡

Ejemplo: hallar la ecuación de la velocidad sabiendo que la ecuación de 𝑎(𝑡 ) =


𝑑 𝑑
𝑣(𝑡 ) = (𝑣𝑖 − 𝑔𝑡)
la aceleración es 𝑎(𝑡 ) = −𝑔 𝑑𝑡 𝑑𝑡

𝑎(𝑡 ) = −𝑔
𝑣(𝑡) = ∫ 𝑎(𝑡 ) 𝑑𝑡 + 𝑣𝑖

𝑣(𝑡 ) = − ∫ 𝑔 𝑑𝑡 + 𝑣𝑖
𝑣(𝑡 ) = 𝑣𝑖 − 𝑔𝑡
INFORMACIÓN QUE PODEMOS OBTENER DE LAS GRAFICAS DE
MOVIMIENTO Gráfica 𝒗 − 𝒕:
𝑣(𝑡 ) = 2𝑡 − 4
Gráfica 𝒙 − 𝒕:
𝑥(𝑡 ) = 𝑡 2 − 4𝑡 − 1 𝑣(𝑡) 𝐶

𝑥(𝑡)

𝐵
𝐴 𝐶 𝑡

𝐴
𝑡
 Desplazamiento en un intervalo de tiempo hallando el área

𝐵 ∆𝑥𝐴𝐶 = 𝑣𝐴 ∆𝑡𝐴𝐵⁄2 + 𝑣𝐶 ∆𝑡 𝐵𝐶 ⁄2
∆𝑥𝐴𝐶 = (−6)[2 − (−1)]⁄2 + (6)[5 − 2]⁄2
∆𝑥𝐴𝐶 = −9 + 9
 Desplazamiento en un intervalo de tiempo
∆𝑥𝐴𝐶 = 0 𝑚
∆𝑥𝐴𝐶 = 𝑥 𝐶 − 𝑥𝐴
 Distancia recorrida en un intervalo de tiempo hallando el área
∆𝑥𝐴𝐶 = 4 − 4
∆𝑥𝐴𝐶 = 0 𝑚 𝑑 = | 𝑣𝐴 ∆𝑡𝐴𝐵⁄2| + |𝑣𝐶 ∆𝑡 𝐵𝐶⁄2|
𝑑 = |(−6)[2− (−1)]⁄2| + |(6)[5 − 2]⁄2|
𝑑 = | −9| + |9| = 9 + 9
 Velocidad promedio mediante la pendiente 𝑑 = 18 𝑚
𝑥 𝐶 − 𝑥𝐴 4 −4
𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 = =
𝑡 𝐶 − 𝑡𝐴 5 − (−1)
 Velocidad promedio
𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 = 0 𝑚⁄𝑠 ∆𝑥𝐴𝐶 0
𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 = =
𝑡 𝐶 − 𝑡𝐴 5 − (−1)

𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 = 0 𝑚⁄𝑠
 Rapidez promedio

𝑑 18
𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 = =
𝑡 𝐶 − 𝑡𝐴 5 − (−1)

𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 = 3 𝑚⁄𝑠

 Aceleración promedio mediante la pendiente

𝑣𝐶 − 𝑣𝐴 6 − (−6)
𝑎𝑝𝑟𝑜𝑚 = =
𝑡 𝐶 − 𝑡𝐴 5 − (−1)

𝑎𝑝𝑟𝑜𝑚 = 2 𝑚⁄𝑠

Gráfica 𝒂 − 𝒕:
𝑎(𝑡)

𝐴 𝐵 𝐶

 Variación de la rapidez promedio en un intervalo de tiempo


hallando el área

∆𝑣 = 𝑎∆𝑡 = (2)[5− (−1)]


∆𝑣 = 12 𝑚⁄𝑠

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